dnf阿修罗波动刻印加几级-dnf修罗100版本波动刻印

阿修罗刷图加点 (85级,创新世纪 大转移)

鬼斩 +1

上挑 +1

三段斩 +1

刀魂之卡赞+1

短剑精通+24

地裂.波动剑 +1 波动刻印+24

杀气感知+1

挫折意志+21

波动爆发+1

鬼印珠+36

邪光斩+1

修罗邪光斩+4

杀意波动+28

冰刃·波动剑+28

爆炎·波动剑+1

无双波+26

邪光波动阵+23

心眼+13

暗天波动眼+8

冰极.裂波剑+13

极烈.裂波剑+8

雷神之息+4

天雷.波动剑+6

雷神降世·裁决+1 基础精通 +1

阿修罗板甲精通 +1

后跳 +1

受身蹲伏+1

不屈意志+10

魔法暴击+10

魔法背击+1

远古记忆+10

强化-冰刃.波动剑+5

强化-无双波+5

强化-波动刻印+5

强化-邪光波动阵+3

DNF阿修罗各个技能的学习等级

一楼的玩修罗刻印号称修罗的心脏,鬼印需要,不动需要,一个刻印加约75智力,加多少施放忘了,我满刻印状态下施放达到108,剑气的话是需要刻印的,一个刻印只能维持一段时间,过会儿需要重新加个,在刻印没达到满的情况下,只要技能冷了就可以叠加,最高5个,有大地套的7个,刻印开启了是不能关闭的,除非不用技能去叠加,等过会儿自己消失,不过貌似要较长时间~~而且它还会自动生成,,,

DNF瞎子加点

15 lv:阿修罗板甲专精:

装备板甲系防具时, 可以增加智力、精神、施放速度、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。

15 lv:杀气感知:

可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的100%失明抗性和3%背击回避率,并减少防具耐久度的下降率。

15 lv:波动刻印:

以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。

15 lv:鬼印珠:

把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。

20 lv:邪光斩:

挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。

20 lv:修罗邪光斩:

凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩],蓄气后发射会增加邪光斩的攻击力、发射速度和射程。蓄气达到最大值后可以击退命中的敌人,若已学习[波动刻印]则可以出现1个波动印。

25 lv:波动爆发:

将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。

25 lv:挫折意志:

受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。

30 lv:冰刃·波动剑:

向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。

30 lv:杀意波动:

喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。

35 lv:爆炎·波动剑:

向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。

35 lv:无双波:

在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。

40 lv:邪光波动阵:

捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。

45 lv:不动明王阵:

生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。

50 lv:强化-杀意波动:

每级攻击力增加10%,杀意领域增加5%,目标攻击力减少范围增加80px,范围内目标攻击力减少3%

55 lv:强化-邪光波动阵:

每级增加10%攻击力,波动阵持续时间增加量1~2%

55 lv:强化-波动爆发:

每级增加波动印数量1个,攻击力5%

60 lv:强化-冰刃.波动剑:

每级增加1个冰柱、10%攻击力。

55 lv:强化-邪光斩:

每级增加攻击力10%。

65 lv:强化-无双波:

每级物理防御力增加10%,攻击力增加10%。

65 lv:强化-波动刻印:

技能LV1时,持续时间增加量:11秒

65 lv:强化-暴炎.波动剑:

每级攻击力增加10%,火焰地带持续时间增加10%

65 lv:强化-不动明王阵:

每级增加攻击力10%。

扩展资料:

阿修罗简介

“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”

一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。

失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。

剩下的就是踏入战场的战神之路。

的确,身为瞎子的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。为了激发波动而放弃双眼的鬼剑士,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。

为了弥补近战上的战斗力,委托了“素喃工坊”的盲人工匠们定制了一套“板金”盔甲,拥有了强大的防御力。失去了5感中其一的他们,在赫顿玛尔后巷的G.S.D那里可以学到感知气流掌握敌人动向,制约气流并发散出强烈波动的技术。

剩下的只是为驰骋战场的ASURA们指出一条明路而已了。他们会让你感受到用视觉换来的命运之路上,没有后悔的决然意志。

他们拥有无比高尚的意念,任何人都阻止不了他们。他们的思维永远是正确的。当他们的意念高于自身的潜力的时候,就能发出“非魔法元素”产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战斗,让心和武器永远结合在一起。

阿修罗职业特色是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

DNF瞎子波动刻印的等级影响贵印珠攻击力吗

1.地裂·波动剑满级20,升一级需要SP:20

主动攻击技能,横向有3格左右范围判定,比TMS横向范围

稍小,直线范围随等级而改变。

俗称扫地。瞎子使用最频繁的技能之一。无论刷怪还是PK,瞎子使用最多的就是它了。不但加威力还加大范围,似乎很不错。但是我为了后期技能把他放弃了,只加到5出取消。

因为我认为20级费魔多而且后期你扫到敌人以后,恐怕其他人就不好连招了吧。可是事实告诉我,没什么影响,你的队友不是白痴。你上来先扫倒敌人只有好处没有坏处。扫倒以后,

他们无非是先跑过去等怪物起来再压制而已。而且还可以追击倒地的敌人。根据加点模拟器计算20级其实仅仅费魔13。(OTZ我小白了)实在是非常实惠的技能,虽然我只有加到5,但是我推荐加满。

43级的时候可以把它加满级20。

2.波动刻印满级10,升级一级所需SP:20

主动状态技能。

脑袋上转几个古代文字。让瞎子充满了神秘感和存在感的技能....(玩瞎子的前辈们:拖出去炸(2声)了。)

这个技能虽然是主动状态技能,但是他事实上他对于瞎子和被动技能也差不太多了,一旦发动不在再次输入指令中止它会一直保持刻印状态。使用一次这个技能后,头上会开始出现一个刻印。然后过一会自动追加一个,然后最多自动出现3个。不会多也不会少。这个是普通刻印状态。使用一些特定技能,会增加刻印数量,最多5个刻印,但是不会维持太长时间,过一会又会回到3个刻印的状态。

这招是瞎子招牌技能之一。刻印追加释放速度和智力,也就是加攻加速,毫无疑问的绝对要满级的。在42级的时候可以学满10级。

3.冰刃·波动剑 满级20级 升一级所需要SP:25

主动攻击技能,直线范围的多段魔法攻击

瞎子波动剑系列之一的冰刃。我这个技能是一直再加的。

也有很多人推荐加满,但是我认为,这个和地裂·波动剑只能选一个去加。双修太费SP了,后期阿修罗大招的连番轰炸的CD空隙,用5级地裂和冰刃来补上,还是满级地裂补上,都是可以的。2个满级技能无法完全发挥他们的力量。但是作为前置技能,这个技能必须加到5级。所以我给大家建议学到6级,7个冰柱或者11级,8个冰柱,如果地裂一直加,那么这个技能最好就不要一直点了,这个技能确实有点烂,发动比较慢,而且要打满要离近敌人,相对危险,而且范围是一条直线,对付天帏章鱼还凑合,以后的就差事了。冰冻几率虽然高,但是冰冻时间短,无法有效牵制敌人,而且一旦冰冻就无法打满伤害了。

可是如果打满配合魔法暴击是很有效的伤害手段,但是这样的机会在中期后期实在太少了,不是距离远就是被冻上。对付大体积敌人比如黑鱼有奇效。但是这毕竟也是少数。这个技能对于第二的红鱼BOSS无效。

满级20可以在第58级学满,满级是10个小冰柱。

3.强制·波动剑满级1级,SP50

这招无争议,可以在普通攻击的时候强制取消动作并立刻发动冰,炎,地三种波动剑的技能。在瞎子普遍不加上挑的情况下,这个技能必修。起码我也得XXX+扫地啊。

不能XXX完了啥也不干,这样会挨揍的。

4.波动爆发满级10级,升一级所需SP:30

主动攻击技能。范围是自身周围2个身位左右的距离。

空中敌人有一个身位的判定,不开翔跃近距离跳起来那是一定会中地。

这招也无大争议,瞎子除了等级50多洗点PK以前都只加1级。

作用就是PK时候震飞敌人,然后再用爆炎剑,或者邪光来杀伤敌人。瞎子CD流PK最重要的起手技能。用这找加爆炎剑可以打到段位(笑)。这招范围不小,TMS能打到的他也能打到,发动以后霸体,问题是发动速度稍慢于TMS。所以尽量早出手。或者在敌人技能结束后出手,防止他通过霸体回避这个技能,或者跑开。杀伤力很小。升级不加范围,只减少冷却时间,1级15秒10级10秒。然而却只能在57级才可以学到第10级。所以,干脆1级就够了。SP用在更有用的地方吧。

发动后背景会出现一个鬼样的波动形状,

一般中了这个接个邪光或者火波非既伤。

一中这个就离不远了。

所以我们这边叫他“神的呐喊”

PS:TMS是枪手的回旋踢,既是托马斯金旋。

5.挫折意志满级10级,升一级所需要SP:20

被动技能。

又一个体现瞎子神秘感和存在感,华丽而又无用的....(瞎子前辈:拖出去砍了!)越挨揍越牛X,体现瞎子越战越勇的技能,而且挨打后身体会被光包围,感觉很靓很耀眼。挨打一次后会增加智力,挨打三次会叠加3次,然后再挨打会加快回蓝速度。貌似很不错的技能,实际上效果并不理想,满级10级挨打一次才+20....3次叠加60智力。回蓝增加2.5不知道什么意思,1秒2.5?貌似了。挨打一次增加智力和回蓝都会持续20秒。这个技能虽然感觉无大用,但是聊胜于无。刷图不太可能不挨打。比一般人白挨打强就可以了。如果加满的话很费SP,

47级才能满,如果觉醒这招只能放弃。所以推荐1级,足矣。

6.裂波斩 满级20级,升一级所需SP:25

主动攻击技能,而且攻击时有霸体敌人抓取判定。

这个技能我推荐只加1点。对于瞎子,来说这招很重要,不在于他是否可以破霸体,重要的在于他可以增加一个波动刻印。也就是说用这招命中敌人后,头上会暂时多一个刻印。

多一个刻印就说明增加了攻击力。刷图多用这个技能时刻增加瞎子的攻击力是瞎子们必须学会的战斗技巧。说实话学多了确实也没用。除了破霸体和加刻印,瞎子很少主动XXX攻击敌人。而且这招CD长。所以这招实在没必要加5出强制。以后PK洗点单说了。

满级20级可以在48级学会。不过....估计能学到这的。阿拉德大陆上没几个人。

7.邪光斩满级20级,但是实际上60级级只能学到18级,

升一级需要SP:25

主动攻击技能,这招真的是很好的技能。如果一直加,在后期

使用修罗邪光斩蓄力后可以成为一个横向8格的超大范围,几乎打全屏幕的多端攻击技能,大约最多可以打出3段攻击。而且而且,这招是前置,而且而且是加波动刻印的。这招几乎是所有瞎子上每一个图开始的第一个技能。还不费无色。但是这招有个致命的缺点就是发动时间太长了。想出大斩必须蓄力,读条结束后还要蓄力1秒左右。发动太慢。往往来不急应付逼近的敌人,所以只有在进入一个新图后趁敌人没有过来上来就使用,既可以击退敌人为队友站位取得优势,又可以增加自己一个刻印30秒提高攻击力。所以这个技能虽然强力但是使用性能实在有限。虽然很可惜但是只好在其他更强力的技能前放弃掉了。所以,这个技能只加前置3级。

8.修罗邪光斩满级只有1级。SP:50

被动技能。

这个技能只有一级,作用就是让邪光斩可以蓄力。蓄力后才可以加刻印。光斩的范围,攻击力和飞行距离才可以大幅度强化,就是蓄力时间是个问题。所以刚才所说的。邪光斩被放弃,也是无可奈何的。实际上这个修罗邪光斩才是前置技能,但是邪光斩必须3级才可以学这个。所以邪光斩也只好3级了。天帏的主力技能。所以我们这边外号推章鱼

9.鬼印珠满级升级所一需要SP:30

主动攻击技能,扔出一个白色的光球,对敌人形成超多段连续暗属性攻击。

这个技能我推荐不加。理由很简单,这个技能发动需要消耗所有的刻印,根据刻印数量来决定攻击力。这样发动后会让自己的魔法攻击力大幅度下降。再恢复需要马上使用烈波斩和修罗邪光斩,对于抓取技能还好,长蓄力的技能修罗邪光斩不太可能立刻使用。所以恢复攻击力要等至少20秒。这个时间如果发动其他攻击那么就亏了。所以我干脆就不加这个技能。诚然这个技能拥有20段的超多段攻击次数。可以暂时粘住一个敌人。有一定牵制作用。但是如果同时攻击多个敌人,球会马上爆掉。所以对于多个敌人没有太多段数攻击和牵制力。但是这招对于单体的攻击力实在太强大了。我只有1级的鬼印珠,5刻印丢出去可以扔浅析BOSS近一管血。但是问题是5个刻印的代价太大,而且这个技能PK几乎就是废材技能。也可能是我不会用罢。强烈建议别加,如果你不想洗点的话。加1级都属于浪费。1级都会消耗所有刻印。这样做实在不值得。

由于加点模拟器的BUG,这个技能不知道多少级满,不过1级杀伤就很可观了。级高也一定会让5刻印物有所值。正如我所说的,瞎子几乎没有没用的技能。这个技能也是忍痛放弃的。因为更多更实用的技能在等着我们。

10.杀意波动满级20级但是实际上60级才可以加16级,

升一级所需SP:30

主动状态技能,使用后如果不再次输入指令关闭,则状态在MP扣光前一直存在。临近自身周围的人都会受到持续无属性攻击,也就是一靠近瞎子就掉血。这是非常恶心的一个技能。

这个技能刷图无用。开放状态后会让周围敌人持续掉血,而且互增加少量暴击率。听起来好像还不错。但是刷图的时候,如果打开这个技能,敌人的进攻欲望会非常高,就和开挑衅一样。瞎子缺乏和街霸一样的长时间无敌牵制技能,而且自身又不是超近身战角色。如果瞎子使用后像后撤离这无疑会影响我方阵型和枪手法师等支援角色的发挥。把怪引到自己家后院去啦。而且自己会受到很多攻击。诚然我瞎子嘛,我禁打的很。

可是老这样谁也受不了啊。而且开放状态以后,MP会以惊人的没秒4点的速度快速下降。既烧蓝又无用。但是问题是它还是前置技能- -....无奈只能加5级。作为前置。PK中发现他还是有点用的。

59级可以学到第16级,17级要61才可以学,但是满级60.

11.爆炎·波动剑满级应该20,但实际上满级60级也只能学到13级。升一级消耗SP:30,消耗无色晶体一个。

主动攻击技能。瞎子最强的输出技能。发动速度几乎瞬发的0.4秒。最大伤害区域处在中距离。打满为2段伤害。

瞎子主力输出技能。毫无疑问的加满他。他分为2段伤害,把火扔出去一段,火落到地面上爆炸为第二段。第一段有击退敌人的效果。这是一个几乎集所有技能优势为一身的优秀技能。快速的发动速度,良好的距离优势。超高的魔法伤害。优秀的杀伤范围。单它不是完美的,它没有牵制力,虽然有击退和吹飞效果,但是只能作为输出使用。再者他的魔法段数太小。不容易出暴击。否则他的杀伤更加恐怖。哪怕他是三段伤害也好。

但是2段攻击反而容易打满。PK的主力攻击技能。无论如何要加满的。前边不加邪光,不加鬼印可就是为了他啊。

12.邪光波动阵满级应该20,但实际上满级60级也只能学到11级。升一级消耗SP:35消耗无色一个。

主动攻击技能,瞎子后期主力牵制技能之一。

中后期打怪靠什么,第一是牵制,第二是输出。

想要成功的干掉怪物,首先要牵制住他,这样自己安全,怪物也会老实的接受你们全队的“招呼”。邪光波动阵无疑是很好的牵制技能。发动速度较快,范围较广,持续时间较长,这些都是强于鬼印珠的地方。但是杀伤力就明显够不上档次了。但是他优秀的牵制依然可以媲美红眼的吸人。红眼瞎子可以说正式步入刷图机器的路程,正是从学会40级技能开始的。

这招绝对不能少。我推荐满级而且一定会加满它。

13.无双波满级应该20,但是最多也只能加到13级。

升一级需要SP:35。消耗一个无色

主动攻击技能,再我个人看来非常非常了色的技能。

首先,这个技能发动条件太过苛刻。需要在杀意波动

的发动状态,这个也就算了,要命的是还得在挫折意志

叠加3次以上时才可以发动。意思就是除了开光环还得

挨三下揍,我有毛病我为了用你去挨揍去。所以说实用性太低了。其次,我加了一级,我有权利评论下这个技能的效果,

真的太烂了,先需要1秒蓄力,然后把敌人吸到你身上,

这时候敌人会疯狂的攻击你,因为你开着杀意波动。

这个技能1级会增加4000物理防御,但是血依然会刷刷的掉,

然后几秒后会出现大爆炸,视觉效果十分糟糕更谈不上华丽。

连看都不值得一看的技能你加他做甚?放弃掉就OK了。

14.不动冥王阵满级应该也是20,实际上只能加到8级,

升一级需要SP:35。消耗2个无色

主动攻击技能。

这个技能我不太熟悉,因为我还学不了。

是瞎子45级的大招。有少数人说目前版本这个技能垃圾,1级就够了,再我看来还是加满比较好。毕竟我见过太多这个技能了。首先,他的发动必须有刻印的支持,攻击力直接与刻印挂钩。5刻印发动最好,可以把地上的敌人直接抓取来吸到空中。

然后进行一段较长时间,超高段数的魔法攻击。最后5个刻印爆掉大伤害敌人。这个技能发动0.5秒,半秒也就是比火还慢。发动时刻要小心不要被打断了。其他的就没什么大的缺点的了。范围,杀伤,段数,趋于完美。而且最后爆下的姿势酷毙。

整个过程中貌似不是无敌但是不会被抓起来。后期杀BOSS

和打精英怪物的强力牵制技能。别看他杀伤高,再高也是牵制 技= =,可以配合队友给予BOSS或者劲敌强力打击。瞎子除了邪光以外的另一个牵制技能。后期瞎子刷图几乎就靠他们吃饭了。你甚至都可以不出火波但是你绝对不能不用这2个技能。

你一个疏忽甚至很可能会送掉全队人的命啊。老鼠BOSS笛子男。贼老大,贼的手雷石像,这些地方都是必须出邪光或者不动的。你如果不出,那必须有人吸,或者街头风暴,末日风暴等其他强力牵制技能掩护。不然就太危险。

我想起了蜘蛛侠里的一句话:力量越大,责任越大。

往往作为强敌面前第一个发动牵制攻击的瞎子。要明白自己

身上肩负着多么大的责任。这不是一个凑合就能玩好的职业。

50级以后,没一个人不是豁出命去战斗的。因为他们每个人都明白,自己身上的责任,有多重......

扯太远了。介绍完几个瞎子的主修技能,我来说几个辅助的小技能,他们对于瞎子,同样有很重要的作用。有的甚至可以直接改变瞎子的实力。战斗的天平上,一只蚂蚁的重量都会让天平倾斜,我们可不能忽略细节的重要性啊。

15.三段斩

不用太多介绍这个技能,太熟悉了大家。只加1级。逃跑还是压制都很有用。我推荐加1级。

16.银光落刃

这个技能有争议。瞎子板甲,其实是跳不起来的,不加翔跃,那就是只有银光,不见落刃了。这样这个技能没有意义。但是瞎子的寂静灵魂套装的鞋子是加跳的。这套装是35-40级套。会穿相对比较长一段时间。这样还是加一级,银光震起来可以接烈波,比直接过去抓成功率高很多,问题是50级英勇守护套装鞋子又不加跳,我晕。

17.崩山击

瞎子跑的慢,这个技能范围明显不如红眼那么大,但是是霸体技能,用来压制和追杀召唤那样敌人很合适。如果不加银光,那么推荐加一点这个。就1级。

18.上挑

刷图的话,瞎子还是别加了。加5出强制也是不少SP。

还是那句话,别用自己的短处和别人的长处去拼,瞎子物攻不高,虽然有板甲加成的力量,但是远没有红眼还有白手那么高的输出,瞎子优势是魔攻,是技能。尽量的保持中距离,多用技能牵制才是瞎子的正规打发。这种意义上讲,瞎子是最合法的CD流。上来来回跑,躲避敌人攻击,地波骚扰,三段突袭,银光反击,20秒一过爆发接火波。你说这不是CD流也可以说不是,你硬说这就是CD流,那也没办法。瞎子和鬼泣一样。他等一闪我等爆发。本质没有区别的。

19.格挡

因为不推荐加鬼印,这技能没必要加了。与其防御攻击,不如直接跑掉算了,因为防御完了也得跑,还有可能被抓取。近身瞎子没优势。

20.短剑精通OR太刀精通满级10级,

升一级所需要SP:20

这个无法比较的,看个人喜好的。我个人认为短剑似乎比太刀好,无论魔攻还是属性上。有人说为了太刀那点释放我觉得纯属扯淡,那点释放根本就无关痛痒。他们主要还是觉得短剑难看!还有后期的话,可以使用流星落那么多拉风的终极武器更多的人选择了太刀,但是我仍然选择短剑。理由是:1.短剑便宜。2.魔攻比攻速重要。因为我瞎子不是物理,我是魔攻。

3.流行落虽然好,也加瞎子技能,可是我觉得红眼用那个似乎更能发挥他的作用,瞎子用有点浪费。也没必要了。扔痛上去敲2下敌人,就是为了那2%的陨石。如果不去敲,那么和拿普通短剑有什么区别。

最后,我想说说通用技能,瞎子是通用技能占不小SP比重的职业,正确的选择你通用技能,成为你的瞎子是否出类拔萃的关键。

21.后跳强制后跳2个技能一共100SP。

这2个技能,PK似乎无大用,因为瞎子PK就基本不出XXX普通攻击,我又不是白手我也没后跳斩,跑2步怎么了。干嘛非得后跳呢。但是刷图的话,这技能有点作用。刷图你瞎子不可能不去XXX的。除非你一个小兵也肯去爆炎·波动剑,有时候XXX以后太靠近敌人了,不加强制上挑,而强制的波动剑系列技能都是要和敌人拉开一点距离才能命中的。所以强制后跳,就让你在XXX太猛的尴尬局面中全身而退,别人不知道啦,反正我是经常遇到这种情况的,哈哈哈哈。觉得自己经常X的,没太多MP不得不X的,就加上吧。我反正没这个特不习惯。

22.魔法暴击满级10级,升级一级需要SP:20

魔法暴击对于多段群体魔法攻击甚多的瞎子来说太合适不过了。没有其他任何一个职业有像瞎子这么多的多段高伤害魔法攻击。还有谁,你说还有谁?元素?鬼泣?驱魔?气功?哈哈谁能和咱比。一个不动就把他们毙掉了。这点来说是瞎子的优势,这个技能一定要修满。

5楼

23.远古记忆满级10级,升级一级需要SP:25

远古技能对于瞬间输出技能多的瞎子来说也很重要的。

别小看着150点智力的20秒啊。我一个修罗邪光斩加个刻印,然后开远古,放火波,地裂,过去冰,后跳2下地。接邪光波动阵。这也多了不少伤害了。这招的毛病就是真够费魔的。

70多魔才20秒。老开肯定是要破产的。只在精英怪和BOSS时候用就可以了,虽然如此,但是你必须要有这个技能。

后期BOSS就是这样,队员都是:宁肯我少半条命,也得趁现在干掉你。不然的话,我半条命都不会留下。老鼠BOSS能不能顺利过关就在于上来把BOSS牵制住的那短短10几秒。不然他一红屏,就该灭团了= =,说灭也不是那么容易灭。毒王上去和他单挑的话还是有很大胜算的。撑过那1分钟一切都很美好。再一套BOSS必。但是多数人就在那红屏那了。机械牛就更不用说。后期大哥大姐都说秒BOSS,秒BOSS,这不能说明他们有多高技术,因为这几乎是过关的唯一手段。相信我没错的,学吧。

24.不屈意志满级10级,升级需要SP:25

很多人不熟悉这招,但是很多人用这招。

推荐加满。

满级100%不会被打断释放。持续55秒。

冷却65秒。

虽然这个技能我目前SP少只加了一级。

但是我一定就会加满这个技能。因为释放不够快。

只能拿血硬拼。没钱时装的都要考虑这个技能。

不会影响其他技能输出。PK尤其实用。刷图作用也不小。

体验下火波对旋风腿的快感吧。

那么,我是不是还得说一下瞎子那万人期盼的觉醒呐?

瞎子觉醒技能。

25.心眼满级多少不明,升级消费SP:30

被动技能。

很简单的技能,增加回避率。

满级学到6级增加30%。

这个技能有点特别每3级才可以学一次。60级也只能学6级的。

不知道官网上说的是不是正确的,可能是增加背击回避率的。

我认为也应该是这样,增加回避30%,那满级多少。其他人还玩不玩了。如果是回避率,那么请一直加满,如果是背击回避率...OK别加了,刷图能背对敌人的时候,少。

26.波动眼满级多少不明,升一级需要他X的50SP

要我老命啊!60级可以学习7级

主攻状态技能。

呜哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦!!!我练了这么久的瞎子,就是为了它啊。不过就算是这样,我也得客观的说明一下这个技能....貌似不太可能,那么我尽量客观......年轻嘛,你凑合一下吧....

首先要说的是他没错确实是主动状态技能。

发动后瞎子周围很大范围都会被黑暗笼罩,确实,走进去天黑了......这个区域内,敌人会被大幅度削弱。攻击速度会下降80%,几乎就无法出手。命中也会下降10%左右,瞎子自己又会增加回避.....其实这种被动的强化没多大意义。重要的是瞎子自己会强化攻击。

地裂·波动剑会转换为波动眼·光翼冷却2秒

可以和周围人吸到自己面前。

可是然后呢,普通攻击吗.....

没关系敌人没攻速了....

普通攻击最后一击会转化为波动眼·车轮

最后上挑会飞出去一个车轮攻击敌人。

多段的。视觉效果很不错。

冰刃·波动剑会转化为波动眼·穿爪冷却4秒

地面上由远到近刺出3跟枪攻击敌人。

这样就不至于吹飞敌人,还可以继续连。

貌似吧.....我也实际见人用过啊。

爆炎·波动剑会转换为波动眼·闪枪冷却8秒

背后出现许多枪刺击敌人。

这招伤害不小的。

这几招都是暗属性伤害,

但是你想出觉醒就得有爆炎,有爆炎就得有冰刃....

不怕你没觉醒这几个技能的....

以上强力状态当然都是暂时的,持续40秒。

40秒后会发生波动眼·开眼的全屏幕华丽攻击。开眼攻击力就别指望了。才几千.....

技能冷却3分钟,消费无色7个。(额你个神啊.....)

我的话,既然是为了他才玩的瞎子,当然修满了呗....

我同样自信你也会修满他.....

DNF阿修罗波动刻印和不屈意志刷图需要点吗

影响!!

刻印施加智力的而鬼印不是固定伤害 智力越高攻击越强 一定要加满 顺便说一下 刻印满是10级 9级时每秒耗1点MP 10级是每秒2点MP 所以先点到9 回蓝快了再加满 毕竟多出了那么多MP

瞎子刷图蓝很费呀 省一点是一点!

DNF阿修罗加点

波动刻印你不点就别玩修罗了,不屈意志满释放技能百分百不被打断,波动爆发看你自己吧伤害还是不错的,我加了1级。波动刻印修罗的灵魂技能,不屈意志为了放不动冥王阵不被打断一般都满了。我也加满了,

操作简单,一下空格就放了出来,无论杀BOSS,或PK,都有极大作用。

波动刻印

修满

阿修罗最主要的技能之一,不用说了

冰刃

·

波动剑

修满

阿修罗最主要的技能之一,不用说了

挫折意志

修满

阿修罗最主要的技能之一,不用说了

波动爆发

修1级

用于PK,或突围用,所以还是升一级吧

鬼印珠

不修

又是一个有争议的技能,我说不修的原因是为了节省SP修以后的大招的,修它也没多大用,攻击低用处不大,PK用一般,也不如专精几个技能好。而且攻击距离也不远,所以不修

邪光斩

修满并出修罗邪光斩

阿修罗吃饭技能之一,不修它真是没天理了而且出修罗邪光斩后可以蓄气操作简单,按住技能健就可以,不用把他放在快捷技能拦里

杀意波动

最少修5级,后期SP多的情况下建议修满

这个技能无论杀怪PK,都很无敌的说,但是暴费蓝,所以先修5级,为了出后面的大招,如果装备够好,技能点够多就修满

爆炎

·

波动剑

修满吧(让人郁闷的技能)

这技能攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌,但是最最最大的缺点是要用的一无色小水晶,我就郁闷了,35级技能居然要用一个,以后大招都用一个或两个~~~~~~~~一句话,费钱的技能(强烈建议把这个这个技能需要的无色水晶取消,那阿修罗可就!!!!!!)

无双波

先修1级,如果SP够就修到3级或修满

这个技能又是一郁闷技能,攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,但是只有在[杀意波动]施放、

且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用,局限性质大,不过使用出来后的威力你会震惊的,且技能够华丽,至少修一级

邪光波动阵

建议修满

阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶,,和最后大招不动明王阵配合连续使用

不动明王阵

修满

阿修罗大招(除觉醒外),耗费两个无色水晶,,和大招邪光波动阵配合连续使用

觉醒技能有多少加多少吧。。。。。。

点评:这种阿修罗到后期是极其强大的,并且操作简单,十分适合新手,也同样适合老手