逆水寒正式上线时间-逆水寒多久出来的

逆水寒》是一个个计时收费+道具收费的模式——按照游戏时长计费。官方称它“会呼吸的江湖”,所以人们调侃“呼吸都要收费”。这种双向收费的模式在国内外均是罕有,有利有弊,是我印象中第一次。脱坑也有一段时间了,所以只能给出一些阶段性看法,首先当然要从“氪金”说起。

《逆水寒》是怎么烧钱的?

“呼吸都要收费”成为很多为黑而黑之人抓住不放的点,实际上每小时仅0.6rmb。最夸张的其实是装备重铸系统,它让许多氪金大佬疯狂花钱去平民玩家或商人那收购材料,一部分钱又流入搬砖党和游戏工作室手里。从第一次开放测试到我退游,这个系统经历了无数次更改,其中的漏洞也被玩家多次利用,有人喜、有人忧。

“逆水之寒”词条事件

以最初的一个装备稀有词条“逆水之寒”为例:它从平凡中崛起、被炒作、被玩家利用、又被官方做文章。

”逆水之寒“装备属性+30%。最早见到这个词条是在官方论坛,一个玩家发现一件60级蓝色琴上出现了这个词条,于是他发帖询问。有人看到说这是个垃圾词条,因为经简单换算根本提升不了多少属性;但也有人留言要100W游戏币收(这个价格在当时是比较高的)。

一段时间后,这个词条真正的价值和用法被发掘了出来。它的定价一直高升:从100W到600W、又到800W、再到1500W、甚至超过3000W,我脱坑的时候回落到1500W左右(价格以紫色60级词条为例)。

土豪玩家的标配:武器(双逆水 双削金/断玉 大小攻)、防具三血一耐一逆水(或加金汤、厚德之类)根据最初的装备锻造逻辑,红逆水想提紫逆水可能是300W、也可能是3000W,这个概率难以言表……提紫后,开始往装备上砸,其中消耗的狗粮又是个玄学数字。但总有敢挑战玄学概率的玩家。

逆水的价格超高也导致了很多玩家钻空子:

“刻字假逆水”事件

在当时的道具商城里有一个可以给装备刻字的道具——刻刀。

有人利用这个道具给装备刻上“逆水之寒”字样,标价远低于市场价,成品和原装备的词条特别像,很多人因此上当。后来,官方将装备字体区分度调整、并公布各类防骗措施,这类问题得以减少发生。同时期琴相、信手斩龙包括PDD都很清楚。

夹缝中的平民玩家

诸神之战,平民玩家真的无路可走吗?那并不。早期“押镖”这个玩法是工作室和平民玩家金钱的主要来源。具体数据我不太记得,但有人算过金价在15元的时候,一个号押一趟镖赚80人民币,耗时40分钟左右,那多开几个号呢?

后来押镖这个玩法成了雷火和平民玩家、或者说主要和工作室角力的焦点。无数次改版,总能被大家发现新的赚钱的方式,直到最后押镖成了主要交子产出为主的玩法——铜钱必须要达到一定的声望才能领取。工作室和平民发现没油水可捞了,这个玩法得以终结。虽然不能像以前那样赚钱了,但总比没有好——至少能cover点卡的钱。那么对于平民来说,最常见的搬砖方式就是“日常一条龙”了:出个紫装能卖十几二十万铜币,出个稀有词条装备卖给土豪那就是血赚,问题就是耗时太长了。

还有一种玩家叫“风景党”。这个游戏的画质还是不错的,休闲玩法也蛮多。有一段时间我也只玩休闲、只做奇遇任务,逛一下仙居原、磁州、三清山、镜湖,都能找到不错的风景,每一张照片都是桌面壁纸。包括“庄园玩法”,学园林设计的朋友在这里就找到用武之地了,庄园玩法提供了相当大的可用面积(一座海岛),玩家可以构建自己喜欢的建筑风格。

看几个作品:

花眉香榭

梦回江南

一个设计师还以此为业,专门帮人设计庄园:唯美、奢华、中式、欧式、日式,应有尽有。

我脱坑的时候普通紫装价格在5-10W左右,金价1.35元/一万的样子,那时候金价已不比当初。其实《逆水寒》和国内大多数RPG游戏一样,金价变低了。游戏玩到后期,也没有开服时的红利,许多玩家有落差。第二方面,装备的创意不再比从前,似乎升级就成了唯一目的:土豪可以砸钱,平民呢?再后来就是CBG角色交易功能一开,海量账号上架,有足够RPG经验,不想走剧情的玩家也可以选择CBG入手游戏账号,成品永远比自己打造便宜。

我身边还是有人在玩的,虽然不比当初每天要抽2个小时做日常一条龙、一个星期都要抽2个晚上专门打副本。也许这是他们最中意的武侠题材游戏吧,更多当然也是情怀在里面。

《逆水寒》“路在何方”?

说了那么多,其实现在大家都关心一个游戏的未来怎么样:是不断延续下去迭代更多版本、还是在一番风波后大势已去。

如果逆水寒想要重焕开服时的生机,那就需要一次大改。继续缩减日常玩法占用的时间——这种重复单一的模式很容易让玩家反感。我脱坑的时候听说出了花车玩法,代替副本一条龙;后面看了看官网还有“豪侠战棋”、“荒岛求生”什么的,算是玩法探索上的一些拓展吧,总之,便捷、高效也映射着现在生活节奏。

另一方面,《逆水寒》需要在地图、副本、装备系统上都要一次调整,不能为了留住土豪玩家、为了保他们的装备价值而不做改变——升级脱装备、换新装备才是健康升级之路

一个游戏只有土豪玩家和平民玩家共存、各有所得才能长久发展下去。土豪氪金能变强,但搬砖党不能没有砖搬。平民玩家的流失意味着游戏热度的骤减,土豪玩家的装备又向谁体现出价值呢?

《仙剑》和《逆水寒》即将翻拍,你最期待哪部?

单纯体验新游戏的话,当做单机玩到60级还是可行的,因为主线和支线做的还算不错。

如果想长期入坑养老,那逆水寒就要让你失望了。因为逆水寒研发耗时5年,但内容却少的可怜,有的只是枯燥的日常和研发团队用来自嗨的所谓的“奇遇”。

说一下日常吧,逆水寒为了平衡自己的经济体系,你的游戏币来源就只有做日常获取。然而这个游戏需要用到游戏币的地方太多了,学技能要钱,做任务要钱,切场景要钱,甚至是开装备箱子都要钱,如此设计,只是为了不让游戏币泛滥,却没有考虑到玩家的感受。

玩过《逆水寒》吗?这款武侠游戏怎么样?

如果是原班人马拍第二部的话我还是特别期待的,因为逆水寒和仙剑奇侠传确实是两部比较经典的电视剧。

逆水寒相当于是一部武侠片,当年是钟汉良李小冉还有张智霖合作的一部电视剧,张智霖和钟汉良当年可是两个大帅哥呀!真的是单纯无添加的,我觉得他们两个人如果晚生20年的话,可以吊打现在的很多小鲜肉了。

但是现在他们两个人已经40多岁了,再也没有了以前的那种光彩,可是那一段光辉岁月真的不是随着时间的流逝可以抹去的。当年的戚少商多么帅气的一个人呀!现在的武侠片可没有以前的那种味道了

我记得20多岁的钟汉良真的很帅,当年可以说是他的颜值巅峰了。虽然那个时候的钟汉良也不是男主,但是有很多观众们都是通过那个角色而认识他的,钟汉良那样的颜值真的适合任何的发型,泡面头都没有阻止到他的帅气

都说仙剑奇侠传将要被翻拍了,而且基本上已经是一个确定的事实,就是现在的演员还没有定下来,这件事情将会在网络上引起一大波的讨论,大部分的观众们都是不赞同翻拍的,因为翻拍的剧的质量真的很差,也不知道是观众们的眼光变得挑剔了,审美变高了,还是怎么回事?

总觉得现在的武侠剧根本就没有武侠剧的味道。当年的武侠剧从穿衣打扮就可以看的出来,那才是所谓的真正的江湖。

仙剑奇侠传也是一部非常不错的电视剧,第一部是胡歌和刘亦菲两个人主演的,那个时候胡歌可以称得上是一个古装王子了,颜值特别高,看起来奶奶的,经典电视剧是不会随着岁月的流逝消失的,观众们应该也不需要看到翻拍的片子。

如果翻拍没有价值和意义的话,那么为什么要翻拍呢?所以这两部电视剧我都不期待。

逆水寒手游曝光两周,预约已破400万

谢邀。《逆水寒》这款游戏,枫叔的印象还停留在最初的一个月。作为一个成年人,我对游戏的态度相对年轻人更理智一些,从入门到弃坑,游戏只玩了两个月,所以我的评价不能代表现在的游戏品质,但也觉得足够说明为何会让人快速离开的一些原因,下面的话仅供新人参考。

《逆水寒》这款游戏刚推出的时候,真的很吸引人,因为网易现在多数游戏都是前60级是体验期,升级快,内容越来越丰富,让你觉得很好玩,真正氪的地方在60级后面。枫叔在63级后放弃的游戏,此前参与十分积极,而且写了大量攻略分享到头条里。当时最大的感受是剧情精致,然后就是一些揭秘的探索任务,很有意思,这是我对这个游戏印象中最好的两点。

60级后,可能当时的制作进度原因,很多剧情都是黑背景加白色字幕了,我那一刻第一次有了这还是半成品的感觉。不知道现在是否60级后剧情也有CG了,如果有了应该更好些,起码对于喜欢剧情的朋友来说,还算不错的体验。60级后各种高难本出现了,好装备的出现,让大家开始关注组队品质同时,也出现了真正意义上的氪金。打不到可以买,买来的人好组队继续打,后边要打需要人带,找人带得花钱,一个最不愿意看到的循环徐徐展开。

从60级后,很多人觉得打本难了,尤其是成年人,朋友少,朋友时间不稳定,没有固定一条龙的队伍,变得越来越难融入其中。最后多数人会做出一个选择,就是我只赚钱就好了吧,押镖,卖东西,与世无争。枫叔记得仅仅在当时的那一个月,押镖系统就改了三四次,给的可交易的银子变绑定银子,也不知道官方是要让金币保值,还是限制物价上涨。

总的来说,如果单纯武侠游戏来看,我觉得《逆水寒》是一款很好的武侠网络游戏。但如果从整体体验度来说,我感觉60级前的体验最棒,后边开始你没有朋友没有氪金可能会觉得是给游戏打工,欢乐度会有所降低。现在游戏这么多,真正可以让成年人们花时间花钱去玩的越来越少,枫叔认为如果是对它感兴趣,或者是想找个网络游戏玩玩的话,《逆水寒》可以一试,起码60级以前你不会太难受,后面就看个人承受能力啦。

为什么逆水寒被大家誉为最受欢迎的网络游戏之一?

5月17日, 网易 《逆水寒手游》在时隔100余天之后,首次公布了游戏战斗相关实机画面,并正式开启预约。此次预约开启可谓来势汹汹、福利拉满,预约首日就有突破110万人完成了预约。

而近日更是突破了400万预约人数。

其中《逆水寒手游》令人惊艳的画质也是众多玩家争相讨论的话题。

18日,逆水寒手游官方对画质再度进行了回应,称所有画面确实就是在实机中实时渲染出来的真实画面,代表了《逆水寒》手游当前理论上的最高画质。

当玩家将来使用手机玩的时候,受限于不同手机性能的差异,画质会不同程度地稍微低于视频中的“理论最高画质”。

而当玩家使用官方提供的电脑端模拟器来玩《逆水寒》手游,则能体验到与视频几乎无差异的画质。

逆水寒手游开发组还表示,《逆水寒》手游融合了多套游戏光照解决方案,在游戏体验过程中,玩家中能看到清晨的霞光、正午的炫光、黄昏的暮光、微弱的月光、流星雨的星光,甚至闪电瞬间在男角色脸上投下的强光。

不仅如此,月下起舞部分,还可以尽情地欣赏目前代表网易最高水准的布料材质细节。纤薄的轻纱、细腻的丝绸、繁复的刺绣、考究典雅的设计,只为呈现逆水寒的大宋风雅之美;

除了带来观感上愈加唯美灵动的画面之外,内核层面逆水寒手游还追求在大江湖开放世界中实现换装游戏的细腻与精美,动作游戏的招式与打击感,单机冒险游戏的氛围和意境,让游戏品类突破界限,融会贯通,形成独一无二的“逆水寒LIKE”品类。

比如在动作和战斗方面,开发组带来了媲美时下流行3A动作游戏的畅爽体验:首创承影剑运动机制,可攀附在悬崖峭壁之上,全场景可攀爬可飞檐走壁。

而手游最强的动作和战斗打击感,更是完美还原短兵相接的真实金属碰撞,充满想象力的武学和招式组合,辅以拟真物理破坏引擎,让战斗更加天崩地裂,如战神下凡!

根据开发组更是透露,《逆水寒》手游虽然看似还披着MMO的外皮,但内在核心游戏模式与生态已经被全面颠覆和重构——摒弃所有传统MMO积弊和陋习,比如在手游中首创“殊途同归”体系,玩家可以自由选择想要扮演的角色,选择喜欢的游戏方式和玩法内容,所有方式都能拿到至少80%以上的奖励。

即使是“重度社恐”玩家,也大可把《逆水寒》手游当成一个内容量极大的“单机开放世界 RPG ”来玩。

从目前官方曝光的实机视频来看,《逆水寒》手游的确有料,画面估计是业内新标杆,玩法又紧贴时下流行的开放世界,是网易一款充满野心的产品。

当然啦,《逆水寒》手游的相关福利远不止这些。

登陆《逆水寒》手游官网预约游戏,也是有丰厚福利的!一千万现金微信红包,目前还剩800多万,静待有缘人来领走。

总被称“要凉”的逆水寒凭啥还这么火?玩家:你找个更好的出来?

去年一款名为逆水寒的游戏获得了2019年度玩家最喜爱的网络游戏奖,这一消息出来之后,很多玩家非常吃惊,毕竟平常大多数都是像这款游戏的,为什么突然就成为了最受欢迎的网游了呢?因为画面画质、玩法、游戏构建都是逆水寒的竞争力所在。

首先,逆水寒的画质非常的好,作为一款中国古风类游戏,它的画质无可挑剔,因此,很多喜欢国风和画面的画面党被逆水寒圈粉也是理所当然的再加上社交氛围好,在良辰美景的渲染下,处个CP,开个帮会、门派或者参加各种活动岂不美哉?这么好的条件说吸引不了粉丝都找不到理由,而且这种古风更能迎合中国玩家,当然也就能圈一大波粉了。再者就是逆水寒的玩法多样,可谓是目前市面上同类游戏的领头羊,特别是在单机剧情上颇有建树,各种层出不穷的副本,以及偶尔掉落的稀有装备让很多玩家分投入其中。在PVP玩法上,也有3v3,6v6,跨服帮战等竞技战斗,让大家能够自如地切磋技艺,上能玩竞技下能刷副本让人乐此不疲。除此之外,逆水寒还开设了自走棋、、麻将等休闲玩法,让战斗皮内的玩家得以休闲娱乐。当然,逆水寒之所以能够拔得头筹,主要还是开发商对这个游戏本身的投入,对于这种网络大作来说,很少有厂商愿意在上面花费很多精力,但逆水寒是个例外,不但游戏玩法多样,画质画风精湛,更是每周坚持更新,不断完善游戏存在的不足,使得玩家体验感极好,对于这样有十年磨一剑精神的游戏,怎么可能不受玩家欢迎呢?以上就是我对这个问题的看法,不管你有什么更好的建议,欢迎在下方留言讨论!

2020年,意外的迎来了一个超长的春节假期,宅在家里,不少人把 游戏 作为他们的生活必需品。如今市面上可以选择的 游戏 种类多种多样,新 游戏 层出不穷,然而在不少玩家口中“凉了凉了”的老 游戏 同样有其独特的魅力让玩家不舍的离开。近日有《逆水寒》玩家就在社交媒体上发帖,到底是什么原因让这么多玩家在《逆水寒》这款 游戏 从发布之初就非议不断,即使如今限时免费还被不少人黑的情况下,依然不离不弃,玩家们给出的答案让人无法反驳……

江湖已成生活中的一部分

有玩家表示,从开服到现在,有朋友在已经习惯了。其实这就很厉害了!想想看,之前在学校里,经常听老师说,每天进步一点点,21天养成一个好习惯这样的话,一般这样的习惯养成大部分情况下都会是个好习惯,只有好习惯才需要你经过一段时间的适应,通过延迟满足的方式获得。有了这样的习惯,就会想每天吃饭睡觉一样成为你生活中的一部分。从萌新慢慢成长为老炮儿,即使不是大神,对于汴京、杭州一草一木的熟悉,天然的让你感觉自己已经完全融入了这个江湖。

妹子才是我坚持下去的理由

还有玩家就比较现实了,毕竟《逆水寒》里面妹子多,而且据之前看过的文章里说,《逆水寒》已经超越了剑网3,成为了目前MMO 游戏 中妹子比率最多的 游戏 。这理由就很让人无法拒绝了,有自己喜欢的妹子在,那感觉就真的很像LOL里面盖伦的经典台词——“人在塔在!”

期待,期待你发现我的爱

那些有了情缘的可以说是为了妹子,为了朋友,还有一些在 游戏 里的单身汪,每天登陆 游戏 之后,在副本或者做日常的时候,期待的就是能够遇到一个帮他加血的妹子玩家。虽然说这种可能会持续到他在其他 游戏 中找到情缘的那一瞬间就戛然而止,但是在此之前,这种念想就会一直成为他每天登陆 游戏 的理由。况且从29号开始,《逆水寒》就已经开始实行限时免费的政策以相应国家减少出门的号召,这无疑给了单身汪们更多追求女神的时间和精力。

怕不是目前来说搬砖最赚钱的MMO?

不少人一提到《逆水寒》就会脱口而出——家里有矿啊,玩逆水寒。其实说这种话的人未必真的玩过《逆水寒》,不过是人云亦云,图个跟风凑热闹就对了。过年期间为相应不出门号召,宣布免费的《逆水寒》,实实在在的更迎来了一波搬砖热潮。有玩家更是24小时挂机 游戏 ,打副本掉装备,然后拿去庙会摆地摊。更有玩家直接开了24个小号搬砖挣钱,之前就有玩家晒出自己人品爆发一天挣了5000元的战绩,这要是点卡还免费,能赚多少,你们自己合计吧!

画质风景是颜值党的归属

男玩家为了陪妹子玩 游戏 可太正常了,不然血气方刚的年轻人不打打杀杀,不冲冠一怒为红颜,那些无处安放的荷尔蒙就会让他焦躁不安。那么妹子玩家对于《逆水寒》这款已经经历过数个版本更迭的“老 游戏 ”,更多的是为了它的颜值。这一点该说不说绝对没毛病,无论是角色的颜值还是风景的颜值,就可着你的电脑配置来,基本上画质方面,《逆水寒》说国内网游第二,怕是目前没有MMO网游敢说第一了。

不是非你不可,全靠同行衬托

本来以为上面这些原因就足以让玩家留在这片江湖了,不过下面这个玩家补的这一刀属实有些让人扎心了。玩家表示,不是不想玩别的 游戏 ,这市面上也没有更好的 游戏 可以取代《逆水寒》。这不仅就让人想到郭老师的一句经典台词——不是自己相声说的有多好,都是同行帮衬。现如今的 游戏 市场,你说动作好的,《只狼》那确实没毛病,打斗动作啥的绝对是杠杠的,你说《荒野大镖客2》那开放世界,那里面的 游戏 细节和多种玩法,也吸了一波粉,不过这些大作和MMO 游戏 相比,在社交方面差的不是一点半点,论综合实力,《逆水寒》目前的水平确实还能打。

对于像《逆水寒》这样的“老 游戏 ”玩家依然不离不弃,目前还在点卡免费期,各位看官不如趁这个机会亲自去体验一下,是好是坏一玩便知。