铸星龙王好用吗-铸星龙王最高胜率出装和符文
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英雄优势
铸星龙王是一个持续aoe伤害高推线快而且Q技能范围广范围眩晕,R可以保护自己家ad输出,保证己方的输出环境,前期推线快可以做对面野区视野控制对面打野配合己方打野的节奏,天生E技能移速快,无论是逃跑还是带节奏给对面上下俩路造成一定的压力,个人觉得最强放风筝中路,伤害也不俗。
英雄劣势
龙王6级之后碰到能秒人的刺客,或者一套能带走自己的人发育很困难,很怕对面打野或中路有强控技能,如果对面一直针对的话很难保证自己发育,不过R不空也是没问题的。
星原之准被动
三只流星非常规律的绕着龙王,被控到时会被收回!
星河急涌Q:释放一个大螺旋丸,一旦脱离被动的流星范围会自动爆炸造成伤害并附带范围眩晕。
点评:可以配合W技能与E技能!也可以配合R技能,只要你R到必会眩晕,掌握连招顺序很关键。
星穹暴涨W:提高被动基础伤害,流星轨道范围变宽变大,伤害增加!前期耗蓝高,轨道慢。
点评:伤害很可观,掌握好自己的蓝量,就算打野来也别怕,不慌不忙的走位,走位好就会被磨,要是有硬控的话就别嚣张了。
星流横溢E:直跑能附带加速效果,主动释放可进行无视地形的位移,被敌方伤害时会打断,之后会有冷却时间。也可以自己中断。
点评:可跑可飞,而且越跑越快,飞的也很高。方便回线也方便gank,也方便自己入侵对面野区,还可以用来把大螺旋丸变成大玉螺旋丸,变成范围更广的控制伤害技能。小技巧可以在小鱼远程释放R的时候用E逃跑一段距离,脱离对面伤害范围。红惩戒也是无用的,只要没掉一滴血咱们都可以飞,劣势是只能走直线,对面好预判,所以不推荐s型走位,尽量走90度角。
星弦高落R:远距离减速,近距离击退并附带减速,伤害削弱之后感觉也是可以的!
点评:R技能很长也有点宽虽说削弱了,影响并不大。R技能可以防止刺客突脸,也可以配合Q技能释放造成必然的眩晕。技能很关键,放好你可以拯救一波团放不好的话只有那么点伤害,如果野区范围小的话打团基本上能打出成吨的伤害配合Q,对面基本上这波团是打不了的.如果ad起来的话就用R来保证ad的输出位置。而且龙王的R是可以R3的,如果对面到你塔下范围 跟你膨胀,你可以R3接Q,操作要快,以防对面3现跑,多多练习就可以。这英雄在前几个版本是韩服中路胜率第一,削弱之后才掉神坛,操作好稳的住的话很强。
-----装备选择-----
中路出装
以半肉为
寒冰箭这个装备是必出的,那俩个小装备对龙王来说很强,可回蓝可A一下补伤害,合成之后这个装备更可帮助自己逃离战场或者减速开团,配合自己Q的眩晕,增加眩晕准确度,避免被别人放风筝.
三速鞋也是必出的,因为一个放风筝英雄不出三速鞋,于情于理都过不去的,冰杖同理。因为讲究的是敌进我退,敌退我进,说白了看到弱的就往欺负他,看到强的就塔下猥琐发育。至于后面要是有大肉的话推荐出面具,要是感觉W不掉血的话再出法穿就好,个人不太看好法穿这个装备中期出。后面的装备是看你有没有输出环境,有的话出帽子可以没有的话尽量出沙漏女妖,如果前期碰到秒人的ap最好先出女妖。
出门装
因为前期耗蓝推线很大的没削弱的时候我一直出的药水,贼强,配合W,不过现在蓝不够用。
-----天赋&符文-----
天赋
符文
不推荐带冷却缩减和移速,要是想稳的话可以带一些移速。
-----对线技巧-----
1级上线学W,无论对面是刺客还是什么英雄,刷兵先清远程兵(差不多4圈W),因为前期远程兵3个伤害很高,他如果不让你清,就怼他,因为W+A伤害前期非常高,他要是跟你拼的话,你就需要走A放风筝总而言之,他是打不过你的,除非你外圈W打不到人。清完兵去对面野区做眼(如果是在下面就在红buff下方做眼,要是在上面就在对面蓝buff外的地方做眼),因为你需要为自己家打野掌控对面打野的位置,也需要提高自己的防gank能力,很怕控制打野抓。前期尽量多清兵也可以靠内圈W清兵,保持好自己一直有半管蓝量,方便游走,6级左右你自己就能感觉出来能不能怼过他了。这英雄讲的就是个游走,不停地推线游走给对面上下路和打野施加一定量的压力,对面中路也很难受,只能发信号给别人,要是他随后也跟着的话,肯定会亏经济亏经验,总而言之你不就是赚的。Q的话游走的时候我不推荐推着q走,毕竟预判不好就白瞎一个q的大范围眩晕技能,如果6了还可以用r减速或者收残血。猥琐发育的放心,一般来说强的刺客都是单体伤害,而咱们是范围aoe不就不停的输出,等打团咱们比他有用多了,不慌不急方可取胜。ap刺客的话前期出个女妖,ad的话出个沙漏,不才能打出伤害。
-----团战思路-----
保证好自己的输出位置,最好跟ad一起打前排,因为配合ad的话伤害很高,视情况用R保护后排还是R对面给对面后排造成一定的压力。5V5团战的话尽量别先手交技能,留着反手RQ2连会给你一个爆炸伤害,连招的时候一定要注意外圈W,对面如果有控制技能一定等控制技能放过之后再入场,确保安全,不被秒杀。后期20分钟后可以推出大玉螺旋丸,强制开团,由不得对面打不打,保证好自己的输出位置,环境的话靠自己R来创造。
-----英雄克制-----
英雄克制:鱼人流浪辛德拉等,带控制爆发的中路,碰到这类英雄要切记6级后猥琐发育,最好先出女妖,保证不,碰到对面秒人的带虚弱,秒不掉自己的带疾跑,高分段排位的时候不推荐先手选龙王,还有卡萨丁的q和维克托的r都是能破龙王w的
-----总结-----
这个英雄对线不弱,游走能力强,从某方面来说也克制卡牌这类支援英雄,而且后期还有成吨的伤害。不被针对就能打出持续性的爆发伤害,很可观。这个英雄无论是前期中期还是后期都是很强势的,前期游走动起来,后期飞起来,轻轻松松赢一盘。不过要多多掌握敌进我退,我进敌退的感觉。掌握好你就能把这条西方龙玩成属于你的东方龙。
希望可以帮助到你
《英雄联盟》中铸星龙王有什么适合新手的教程推荐?
这个主要看玩家自身的操作,龙王对线能力不是很强,遇上劫亚索妖姬之类的中单很容易被压制,龙王的优势在于强大的支援能力,大招的远距离减速加高伤,可以为队友制造良好的契机,团战时远距离Q,加入战场后就是一个超大范围控制,但并不稳定
lol公认最强英雄
铸星龙王是英雄联盟中的一名中路法师,拥有超强的支援和控制能力。以下是一些适合新手的教程推荐:
1.《英雄联盟》铸星龙王入门攻略:这篇文章详细介绍了铸星龙王的技能机制、出装和符文推荐、实战玩法思路等角度,希望对您有所帮助。
2.《英雄联盟》铸星龙王怎么玩?:这篇文章介绍了铸星龙王的技能介绍、使用技巧等内容,对于新手来说非常友好。
英雄联盟手游:龙王这个英雄真的很鸡肋吗?练好一定能上大分
lol公认最强英雄是铸星龙王索尔。在英雄联盟背景故事里,龙王索尔是天界领域中的创世者,遨游于天界。在其他英雄背景故事里,有部落冲突(弗雷尔卓德),城邦战争(德玛西亚与诺克萨斯,诺克萨斯与艾欧尼亚)这些宏伟难忘的经历。但这些在龙王索尔眼里都是小打小闹,它已经看过成千上万次。
铸星龙王索尔遨游天界时,被发现时会被当作神明一样存在,有把索尔刻在山洞的岩壁上成为图腾的,有写入科学历法里面,当作规律的,甚至还有献上童男童女,以对待创世神方式进行祈福的。
铸星龙王索尔玩法简介。
与绝大多数联盟中的英雄不同,奥瑞利安·索尔的输出大部分依赖于其被动技能。“星原之准”给他的对线期带来了持续的博弈空间:奥瑞利安·索尔需要一直谋划如何让他身旁环绕的行星击中对手,同样他的对手也需要不停地移动来躲避行星的撞击。
星原之准通常会逼迫对手退至安全的位置,这样一来他便获得了施放“W星穹暴涨”的绝好时机,让环绕的行星更猛烈地撞击对手。在用这两招和对手较量的时候,奥瑞利安·索尔会不可避免地对敌方小兵造成间接伤害,这样小兵会在星火的灼烧中褪亡。这样的AOE效果意味着奥瑞利安·索尔即使专注在与对手的周旋上,也能够非常轻松地推线。
联盟里面有这么一个法师,从出来开始就一直饱受争议,在国服这个英雄的使用率低的恐怖,一百个玩家里面都不见得有一个敢说自己能把这个英雄完好的。这个英雄就是铸星龙王,一度被网友们认为是操作天花板。铸星龙王在英雄联盟手游中定位法师,分路基本上也就只能走中路,其拥有超强的支援和控制能力,不管是对线还是团战,都可以先手冲锋。那么这位中路法师该怎么玩呢?接下来将会从技能机制、出装和符文推荐、实战玩法思路等角度进行解析,希望对玩家们有所帮助。
铸星龙王的被动,龙王的被动其实非常的简单,就是周围有三颗围绕飞行的星辰,打到敌人就会有伤害。同时呢这个护体星辰有着斩杀效果,不过各位也被指望这个斩杀能有多高的范围,前期么斩杀伤害比你普攻小得多,后期么估计还真不靠这个斩杀吃饭。当然这个被动也是要配合别的技能一起使用的,同时龙王今年入草丛,这个护体星辰是进不了草丛的,什么意思,就是你人进去了,或许对面看不见你,但是能看到你的被动。所以呢适用龙王就别一直蹲在草丛里了,免的队友对手骂你是云玩家。
一技能简单来说就是像一个方向扔出一颗发球,这个法球会随着时间的推移慢慢变大。这个法球一旦接触了你的被动范围,那就回爆炸造成范围眩晕和伤害。那么小伙伴们就发现了如果我就不让一技能碰到我的被动呢,那岂不是无限变大?是的你很聪明,龙王手搓螺旋丸就是这个道理,只要你移速够快这个螺旋丸就能一路从自家搓到敌方基地,全屏幕的伤害和控制,先不说伤害怎么样,反正视觉效果那是相当的好。二技能也很简单,让周围的护体星辰扩大一圈,然后转速也增快一倍。这个技能是龙王的核心输出技能,使用的关键其实就是怎么让被动打的到人,新手龙王经常发现一个问题,就是技能开完,被动根本打不到人。这个其实就没什么技巧了,多多练习就能很快的掌握其中的门道。3技能应该算是龙王的灵魂技能了,选定一个方向位移,期间慢慢增加移速,但是会被打断。这个技能用的好那就是支援神技,用的不好用一次被打断一次,CD还巨长,一般来说3技能都适合1技能配合使用扩大一技能范围。4技能就是把人推开,推到自己的被动上。
龙王的优点其实还是很多的前期,清理兵线快,有穿越地形支援边路的能力,还带控制,适合三包一四包一(所以说高端局厉害,低端局哪有组团抓人的),即使在野区插满视野,但也只能眼睁睁看着人家包围自己其次,他的伤害全是aoe伤害,打团很猛,既能搓个螺旋丸开团,也能作为后排保护adc(眩晕加击退)龙王缺点也挺明显的,很难单杀别人,反而容易被别人单杀,其中既有伤害不够爆炸的原因,也有距离拉扯不够精准的原因。
其实龙王你好像看技能不是很难,可是如何他们组合到一起来让效果最大化,这才是玩家们需要考虑的东西,这个英雄想要熟练地使用至少需要100局的磨练,当然如果你的龙王真的能够登峰造极,那我宣布你上个王者真的就和喝水一样简单!
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