s3曙光女神天赋-曙光女神输出
英雄联盟的S4赛季中,天赋、工资装和视野机制的改动使得辅助的金币获取得到了大幅度增强。这意味着辅助可以用这些额外的金钱购置更好的装备,他们在团队中占据了更加重要的位置。今天为大家带来北美最强辅助“Xpecial”为我们带来的S4最新辅助的全面攻略。
符文
双穿透方案
红色双穿透X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色精华固定法术强度X2、5秒回蓝X1
双穿透、护甲、魔抗、法强,再加上一点点回蓝,使用这样的符文,可以让那些善于骚扰的辅助英雄如虎添翼。这套方案很适合强力的远程辅助,比如琴女、璐璐和婕拉。回蓝精华可以换成固定生命或是固定法术强度,这取决于你使用的是哪位英雄,还有在游戏的过程中缺蓝的程度。
物理攻击方案
红色固定攻击伤害X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色精华移动速度X2,固定生命X1
攻 击力、护甲、魔抗、生命和移动速度的组合适合坦克型的辅助,他们需要额外的移动速度来接近目标。这套方案适合的英雄包括机器人和锤石。移动速度精华可以换 成固定护甲或是固定生命,这取决于在不考虑符文的因素下,你所在的线能有多大优势。(如果强势则使用移动速度,如果势均力敌则使用护甲/生命。)
魔法穿透方案
红色固定魔法穿透X9,**固定护甲X9,蓝色固定法强X5,固定魔抗X4,紫色精华固定法强X3
法术穿透、护甲、魔抗和法强可以让你的英雄在前期造成相当可观的法术伤害。非常适合安妮或是稻草人。
天赋
0/9/21
0/9 /21的方案适合大多数辅助,通用系的投入是英雄可以很好的面对各种情况的发生,略微地增加防御系的天赋使得英雄在游戏前期更加耐打。相对的,在游戏前期 的对线阶段你可能会比较弱。虽然在通用系中投入较多,但防御系的几点天赋会让你不至于落后得太多。如果你能熬得过去,那么你初装的速度将会更快,随着时间 的流逝,变得越来越有优势。
0/15/15
0/15/15对于那些经常进行交换的辅助英雄来说是最合适的,它更注重前期游戏。选择移动速度精华将使得这套天赋方案更有优势。这是我认为的最安全的天赋方案,推荐大多数玩家使用。
21/9/0
21/9 /0是典型的爆发型辅助天赋页(例如安妮),其实21/2/7也是不错的选择。这样的方案会大幅度提高英雄的输出能力,同时意味着你得打得更奔放。对于经 验不足的玩家来说,我并不推荐使用这套方案,缺乏通用系和防御系的天赋意味着如果不能打出一个漂亮的前期就很难翻身。
召唤师技能
点燃/闪现:点燃可以帮助队友终结目标,推荐在进攻型较强的下路使用。
虚弱/闪现:虚弱在团战拥有很重要的作用,而且可以用来确保打野GANK的成功率。
治疗/闪现:治疗在团战是最好的召唤师技能,特别是当对手使用AOE英雄组合的时候,玩家可以根据对面的阵容在治疗和虚弱之间选择其一。
装备选择
前期装备
工资装路线:遗迹圣盾/古钱币/法术窃贼之刃/血瓶/假眼/守卫图腾
消耗品路线:真眼/假眼X3/血瓶X4/蓝瓶/透视水晶
如果选择工资装出门,那么你就只能带一瓶红加一个守卫,或者三瓶红(如果天赋里点了增加40金币那么就是4瓶)。强烈建议带守卫饰品,这个出装方案将会让你以最快的速度获取金钱。这个方案适合单排的玩家,特别是当打野不能有效的给线上造成压力时。
消耗品出门则是另一个不错的选择。它可以给你提供视野优势,让你可以很快的清楚敌方的视野,给打野的GANK创造机会,特别是当对手选择工资装出门,没有足够的视野时。这个出装方案比较适合合作熟练的队伍,这会给团队带来更大的视野优势。
后期装备
1、一定要有一个跳钱装。
2、的好处是适合任何近战辅助和锤石。因为有200血量的提升,而且基本攻击可以让队友和自己都有金币提升,也等于是帮助队友保证补刀都可以捡到。
3、远程英雄推荐选择,可以普攻配合技能来POKE,同时对AP的提升也有很好的帮助。选择这个道具的英雄主要是索娜、婕拉、安妮和璐璐。
4、这对辅助来说是最好的选择,但是POKE能力并不强。像迦娜、索拉卡等英雄就很适合这个跳钱装备。近战的辅助英雄也是很不错的选择。
5、依然是必须的。除了给予血量之外,还提供了整场游戏的视野需求。
6、这是唯一大龙控制视野的选项。因为真知药剂已经被移除,这是唯一可以替代真知药剂的物品了。
可选装备
:这件装备是Targon's Brace的升级版。他的使用效果并不是很强,因为消耗品20%的坦克型辅助的血量并不是什么很理想。而升级获得的额外属性很实用,但我不会急着将工资装升级。除了在使用锤石的时候,会为了额外的护甲早一点升级,但我从来不在出钢铁烈阳之匣之前升级它。
:这件装备是Frostfang的升级版。它的范围减速效果在追杀的时候很有用,因为这个效果的范围还是相对比较远的。我喜欢尽可能早的升级这件装备,来增加英雄成功击杀的对手潜力,就算是在2v2的线上也是如此。
:这件装备是Nomad's Medallion 的升级版。它的群体增加移动速度的效果在团战中表现很不错,无论是突进还是撤退,这个效果都能有效提高全团的机动性。
水银之靴:提高法术抗性和韧性。在使用坦克型辅助时我比较喜欢出水银之靴。
急行之靴:依然适合辅助,配合这件装备,辅助在支援或是布眼时的效率都会有所提升。
明朗之靴:价钱合理,效果拔群。降低冷却对于任何英雄来说都很实用。
法师之靴:适合爆发型的法师辅助(其实也就是安妮)。
米凯尔的坩埚:米凯尔的坩埚在团战中的表现相当出色,净化和治疗效果可以救下重要队友的性命。这件装备有短暂的施法时间,所以快速反应是使用它的关键。它带来的净化效果并不能解除压制性的法术或是召唤师技能,但是在对抗如稻草人的恐惧,龙龟的嘲讽时还是很有效的。
基客的使徒:非常高效的AD光环物品。如果队伍的输出主要由物理伤害构成,我就会选择出这件装备。提供的生命和减CD在任何辅助英雄身上都适用。
兰顿之兆:在大多数情况下,兰顿可以算得上是完美的坦克装备。它提供生命和护甲,帮助你在敌人ADC的攻击下存活,而使用效果则起到协同作用,适合任何近战型的坦克辅助。
结论
辅助获得金钱的增加可以让他们在团战中拥有更好的装备,并对战局产生更重要的影响。
LOL4500点券买什么英雄好
问题一:英雄联盟里谁最肉 不出装备的话,成长最高的是武器。
感觉能抗的有木木,龙龟。这2两个只要出点肉就很能抗了。
接下来牛头,熔岩,shen开着技能也很能抗。
最肉的一般是猛多和炼金,不过猛多抗性可能比炼金低很多。炼金搅屎棍起来不要命。
当然什么都不能阻挡我的大盖伦,有肉有输出~啦啦啦~
问题二:英雄联盟 最肉的人物是哪个 LOL里面没有天生最肉的,只有通过装备来出肉。
但是一直有四大神坦一说,指的是全出肉的几个坦克角色。
1,暮光之眼慎,绝对的最强坦克,全球大招,群体嘲讽,非BAN必选的存在。
2,熔岩巨兽,有最高的护甲,出护甲就是他的输出,强力的团控大招,不管打野还是上单都非常强力。
3,殇之木乃伊阿木木,S3赛季野区最好的打野坦克,Q的点控和R的大团控配合团队输出非常恐怖。
4,龙龟拉莫斯,S2赛季的野区小霸王,现在出场率少了,但是高护甲和高血量还是很恶心。
上面几个都是只出肉装的,还有诺克萨斯之手,盖伦,赵信这种出半肉的DPS,也是能抗能打。
问题三:英雄联盟中哪个英雄最肉 暂时来看最肉的是
1.蒙多(狂人). 回复超给力 是个后期典型的不系.经典战况:飞刀无限,回血不断.出装采取血量装和回复装.
2.牛头,有清兵型英雄时会很给力. 经典战况:用血皮再坚持7秒. 后期最典型的短暂限制(打断)型英雄.出装无固定.
3.乌龟.现今天赋来说是乌龟这个职业的一个 *** .以全防御天赋的乌龟来说.小兵的攻击基本可以免疫了,外加W技能的反伤和加成,E技能减益.R技能推塔.是个当之无愧的纯T代表.经典战况:加血一顶,逃跑无用,追击超绝.诱惑致命.是个典型的M属性者.
4.木乃伊(木木_).W光环是我唯一的专注,R技能的限制是我最致命的武器,E技能的减免是我立于T坛的根本.Q技能的猥琐让我无愧于野外. 典型的打野游走型T.
5.雪人(噜噜)和熔岩巨兽.雪人.E技能的限制,外加W技能的(无限)增益 R技能的牵制与爆发力.让雪人这个英雄成长为了和熔岩巨兽比肩的输出行坦克. 与熔岩巨兽相比雪人与熔岩之间的差别也是很明显的.熔岩的Q/E技能在减速的同事注重了为自身增益,W技能的群攻,E技能的增加护甲/攻击.Q技能的偷取移动.让熔岩在团战中更加的注重持久输出.
6.龙血舞姬.龙血是个T型英雄 拥有W技能的加速与持续输出,Q技能的超强打击,让龙血舞姬在T的发展设定上稍稍逊色,但是强大的输出性却又莫定了她在战场上的不2位置.
问题四:英雄联盟什么英雄最肉 暂时来看最肉的是
1.蒙多(狂人). 回复超给力 是个后期典型的不系.经典战况:飞刀无限,回血不断.出装采取血量装和回复装.
2.牛头,有清兵型英?时会很给力. 经典战况:用血皮再坚持7秒. 后期最典型的短暂限制(打断)型英雄.出装无固定.
3.乌龟.现今天赋来说是乌龟这个职业的一个 *** .以全防御天赋的乌龟来说.小兵的攻击基本可以免疫了,外加W技能的反伤和加成,E技能减益.R技能推塔.是个当之无愧的纯T代表.经典战况:加血一顶,逃跑无用,追击超绝.诱惑致命.是个典型的M属性者.
4.木乃伊(木木_).W光环是我唯一的专注,R技能的限制是我最致命的武器,E技能的减免是我立于T坛的根本.Q技能的猥琐让我无愧于野外. 典型的打野游走型T.
5.雪人(噜噜)和熔岩巨兽.雪人.E技能的限制,外加W技能的(无限)增益 R技能的牵制与爆发力.让雪人这个英雄成长为了和熔岩巨兽比肩的输出行坦克. 与熔岩巨兽相比雪人与熔岩之间的差别也是很明显的.熔岩的Q/E技能在减速的同事注重了为自身增益,W技能的群攻,E技能的增加护甲/攻击.Q技能的偷取移动.让熔岩在团战中更加的注重持久输出.
6.龙血舞姬.龙血是个T型英雄 拥有W技能的加速与持续输出,Q技能的超强打击,让龙血舞姬在T的发展设定上稍稍逊色,但是强大的输出性却又莫定了她在战场上的不2位置.
问题五:英雄联盟三个最肉的肉和三个最脆的是谁? 最脆的琴女,初始属性最低,没跑。
美人鱼,基本也是失误就的。
比较肉的有石头人,最高物防成长。
牛,开大招大百分比减伤,6级就越塔。
曙光女神,开W双抗极高。
树精,本身成长就不弱,平A回血,开大招减伤。
盖伦,这个都知道,不说了。
不过肉与不肉都是相对而言的,主要还是看出装。
既便你用琴女,出一身防装,也能比较肉,能抗 一下的。就算你用树精这种肉,你没有装备,也是被秒的货。
问题六:英雄联盟哪个英雄最肉最耐打?不需要攻击! 蒙多啊,蒙多是想去哪就去哪,后期超级肉,
问题七:英雄联盟LOL里有哪些肉一点的女性英雄? 刀妹,龙女,薇都可以的,刀妹灵活有真实伤害还有恢复,龙女魔法百分比被动加抗性,薇被动使用技能加盾,破甲加攻速还是百分比伤害,都是很棒的女性英雄
问题八:英雄联盟最肉的英雄是哪个? 不提其它功能,最肉的是开了W的龙龟,双抗均在230以上。其次是开W的女坦。但仅说降低伤害的能力仍比不过老牛、剑圣70%的免伤。
若不开主动技能,宝石、皇子这两个物抗极高,能够轻松突破250;法抗最强的算是虚空行者,被动减少15%法伤。
问题九:英雄联盟里出肉的有哪些 肉:蒙多。木木。龙龟。努努。狼人。慎。泰坦。熊。猪女。炼金。盖伦。石头人。牛头。宝石。机器人。哨兵。酒桶。半人马。鳄鱼。诅咒巨魔。树精。亡灵。蝎子。半肉:猴子。皇子。刀妹。盲僧。龙女。瑞雯。贾克斯。斯维因。乌迪尔。狂战。潘森。狗头。金属。科加斯。吸血鬼。掘墓。船长。赵信。。。。。差不多齐了。
问题十:英雄联盟哪个肉最好 建议石头人,攻击性不错,而且对团队作用很大。
前期上单或打野都可以一个鞋三红或一布甲五红,
2级鞋的选择:忍者足具或者水银之靴
当对方的AD输出很多的时候,或者对面没有多少控制的时候,就果断忍者鞋吧不要犹豫
对抗AD输出:日炎斗篷、冰霜之心、荆棘之甲、守护天使(个人不推荐春哥)
这些装备对石头人都是很好的。日炎给你DPS;冰心和兰顿一起给你了很多减CD;刃甲......用来对抗剑圣或者是蛮王很好用
对抗AP输出:自然之力、水银饰带、女妖面纱、振奋盔甲
显然有更多的选择,但我通常还是会在这几个装备里进行选择。对面有了狼人或者蚂蚱明显得出一个水银饰带;从各种意义上来说女妖都是个好装备;振奋给了你减CD,魔抗和HP,虽然很便宜,不过明显很好用
为了更多的输出:智慧末刃、阿塔玛之戟、冰霜之锤、三相之力
智慧末刃即能增加你的DPS又能帮你加魔抗;三项在任何方面都很优秀;粪叉+冰锤的组合非常强大,多数时候我都是这么出的
六格神装:水银之靴、舒瑞亚的狂想曲、阿塔玛之戟、冰霜之锤、兰顿之兆、自然之力
显然在不同的情况下你可以有不同的出装选择,但是不管怎么出我都还是会把石头人打成一个半肉DPS,这样他给对面带来的威胁更大。
三相之力还不错,但是我不太喜欢它。我不喜欢把关键的减CD装备替换掉,一个团控的大招CD太长了不好。当然三相的每个小件都很好用,而且性价比很高
舒瑞亚的狂想曲明显能给你们团队带来很大的收益,你不会想看到你一个大撞进去了队友却跟不上的情况吧
英雄联盟 两个坦克哪个好!!
给你推荐一些英雄,你可以根据自己想要玩的位置来选。
上单:
上单的话,AP上单推荐蜘蛛,AD上单推荐瑞文。(瑞文确实是一个不错的选择)
蜘蛛出了之后就打破了以前杰斯上单之王的位置。以前上单杰斯因为是远程所以很强势,现在有了蜘蛛,蜘蛛在蜘蛛形态E的切入和人形态E的晕,比杰斯有更好的控制。线上自然也有远程优势。装备和兰博是一样的,输出就法穿鞋大面具深渊,要撑肉就冰杖,或者日炎兰顿。线上平时人形态消耗,然后变蜘蛛E到对方英雄身上,Q+W,等对面英雄要跑的时候变回人,E晕住,接QW。如果线上你处在强势的状态,直接蜘蛛形态对线也可以。团战的话就直接蜘蛛形态E到对面ADC脸上追着打就好。
AD上单想了想还是给你推荐瑞文好。像武器,狂战这样的S2到S3一直没什么太大的变化,男刀劫和螳螂主流都去打中路了,女刀赵信又各种削,猴子这种团战给力的线上相对弱。船长和狗头要发育的时间太长有可能跟不上游戏节奏。还是瑞文一直都处在很强势的位置。突进,晕眩控制,盾,Q的三段能追能跑,大招帅气的一扫。线上跟人对拼的话一般是等兵线合适了E上去然后W晕住,QAQAQA,6级的话自然是先开大了。线上消耗的话可以Q过去两下然后第三下Q回来这样子。装备一般都是明朗鞋,黑切饮血轻语。当然逆风的话还是走肉吧,日炎什么的,如果扛不住还是出一个比较好。
中单:
中单AD推荐螳螂和劫,AP推荐皎月和光辉。 (光辉3150 不是6300,但是玩远程法师的话,光辉是一个非常不错的选择,近战法师的话皎月当之无愧是首选)
S3版本AD中单流行起来了,就是拿上单去打中单,用爆发秒对面AP打中路优势。虽然上单很多,不过通过各种比赛啊解说视频啊也能看出来。真正玩起来的也就是螳螂和劫了。这个可以多看看视频什么的,我想具体说一说AP的,AD的我就不多说了。
AP很多英雄从S2到S3没有什么太大的变动,具体说什么强势不强势的其实AP还是看操作多一点,不过S2到S3有两个AP大热起来了,那就是光辉和皎月。
光辉S2一直没有被发掘出来,到S3才热门。Q的禁锢控制。W的团队护盾。E的远距离消耗。R超远的电磁跑。团战先手Q到对面脆皮的话直接ER接上就能秒掉的。有QW也能保护自己不容易被对方突进秒掉。线上通过技能射程优势可以消耗对面,如果对拼的话,配合被动效果,QAEEA的伤害没有几个AP能比得过的。虽然要削,就是W护盾的AP加成要变低,不过你想想,团队护盾,还可以刷两次,不削太逆天了。装备上主流玩法核心装备是大圣杯+书。圣杯保证蓝量并且提供冷却缩减,因为射程远不容易被突进到,所以书是光辉神器,然后大帽子法穿保障输出就可以。线上E消耗,找机会Q到对面之后AEEA。6级的话QRAEEA是爆发最大的打法。另外提供一种思路是我自己的玩法,我不出圣杯,用蓝BUFF保证蓝量,鞋子+小面具+书。鞋子+小面具30的法穿在前期有很高的输出,很容易叠起来书,之后还是帽子+法穿。这样对技能的命中率和蓝量的控制要求就会比较高。
皎月生命值成长高,W护盾+大招突进,是一个很不错的AP刺客,团战Q到对面ADC的话R过去就能完全打乱对面ADC的输出。虽然也是说要削,但是W的护盾从刷新变成了叠加,这个我觉得说不好算不算是削。装备的话对面AP多出深渊,AD多出沙漏,然后也是AP的常规装备帽子+沙漏。而且现在的皎月也可以打上单,包括遇到螳螂和劫的中单皎月,其实都是皎月会更好打。用W挡掉伤害之后还能反打你一套技能,所以半肉上单的打法也就有了。而且皎月不像其他近战AP,卡萨丁,阿卡利,不祥之类的近战AP很容易在3级之前被对面打崩,但是皎月就有很强的抗压能力,不会被打崩,6级还有很大单杀对面AP的希望,非常强势。
至于炸弹人,这个英雄有爆发有消耗有AOE,其实是一个很不错的AP,但是有一个硬伤,那就是炸弹人没有硬控(禁锢,晕眩),技能全都需要预判而且并不是很容易命中,由于扔炸弹的小延迟,会比较容易被对方躲开。所以上手相对困难,预判不够的话技能空掉就废了。而且W炸弹的用法也需要熟练才能轻松的追杀逃生或者穿墙。总之就是相对难上手,想要稳定输出的话需要队友提供一定的输出环境,不然技能命中率不好保证。
ADC。
ADC的话推荐维鲁斯和赏金。 (赏金3150不是6300...)
虽然大嘴和VN输出是最高的,但是线上能力偏弱,大嘴没有逃生,都是非常吃队友要人保才能起来的,所以没有基友一起的话不建议玩。男枪轮子妈手短容易被压。寒冰也是特别吃装备要队友保起来才行。奎因飞机一直很冷门。所以现在自己的玩起来的,比较多见的是EZ,皮城,维鲁斯和赏金(我知道VN也常见但是VN线上能力一般很看辅助的配合),而EZ主流是蛋刀流,这个起码要蛋刀+魔宗+破败才算基本成型,发育时间长太拖节奏,前几天更新之后蛋刀削弱了,蛋刀流EZ就更弱了。皮城前期后期都非常前强势,线上手长点人很疼,后期神装对面切后排的还没切过来就被点了,但是中期太真空。中期团战很无力。所以我还是建议维鲁斯和赏金。两个都是团战型ADC,也更好配合现在S3快节奏下的早期团战。期中维鲁斯以团战控制为主,赏金以团战输出为主。线上的话维鲁斯有E技能伤害+减速重伤的效果,W被动配合Q,6级之后如果辅助有控制可以双大招控制,是很强势的。赏金从S2开始就一直很热,大招放好了直接扫对面半管血。装备上都是常规ADC的出装和打法,应该没有太多可说的。。。
打野。
AD打野推荐皇子和人马,AP打野推荐猪妹子和扎克。 (皇子4800)
推荐这几个主要也是节奏的问题,现在版本节奏偏快,前期能力强的英雄很容易带起来节奏,但是瞎子小丑后期都太乏力了,如果拖到后期会比较费劲。木木石头这样的英雄6级之前很难带起来节奏,因为控制不稳还没有突进。所以我觉得还是找一些前期能带节奏后期一样给力的英雄比较好。
AD打野英雄比较多,相比之下我更建议皇子和人马。这俩货的大招对团队的作用非常大,这个大家都知道,而且前期的GK能力来说,皇子的EQ,人马开E冲上去,在对方没有插眼的情况下都是非常容易成功的,前期的节奏非常容易带动起来,而中后期团战依靠大招能够切入对方后排,打乱对方阵型,对团队影响非常大。装备上,人马前期核心的装备是5速鞋和蛋刀,人马Q的短CD非常适合出蛋刀。之后根据局势,有输出空间的话可以做三项,需要你撑肉的话就日炎这样的正规肉装。皇子的话蛋刀效果就会比较差。输出装备残暴转黑切会比较好。
AP打野相对比较少。举几个例子,末日非常怕被抓,万一1级被抓了基本上就没法打野了。寡妇打野现在太伤了,而且和末日一样也是非常吃蓝BUFF。雪人没有突进,大招输出不稳定,节奏带不起来。所以我推荐的是扎克和猪妹子。猪妹子重做之后非常强势,突进+控制前期GANK还是很容易的,有大招的AOE晕,技能伤害也明显提高了。猪妹子的核心装备应该说是大面具,主要输出就靠这个,然后就是日炎兰顿这样的肉装。扎克新出之后一直也很火,但是相比上单我觉既然有E技能这样绕视野的突进,打野还是很不错的。绕开对面的眼E进去跟Q的减速,很容易GANK拿到人头,被动甚至可以让你在前期帮队友越塔。大招打乱对面阵形的同时还能对ADC造成不小伤害。装备路线和猪妹子也是一样的。
总之推荐的这几个打野都是前期有很强带节奏能力,中后期团战有一定输出的同时还有强力团控的英雄。
辅助。
其实辅助各有各的特点,很难说谁更强势谁更好用,关键是和ADC的配合。曙光适合侵略性强一些的ADC,比如说男枪这样的,很容易打出线上优势,璐璐保护ADC的能力比较强,对于很多没有逃生技能的ADC,像是赏金啊这样的配合璐璐就很不错。看你喜欢什么样子的了。辅助每一个都有自己非常鲜明独特的特点,很难分析谁在现在的版本更加强势,每个辅助配合ADC的方式都不一样,所以辅助上面更多的还是根据自己的喜好来吧。
现在lol里哪些英雄打辅助比较能carry?
牛头的优势:Q+W技能可以组成2连.能够很好的冲散敌方的阵容.开启R之后就能吸收更多的伤害.
雷霆咆哮(大熊)的优势:开起Q后冲进敌方阵容,将最接近的敌人或者是AP或ADC抱出.这时敌方会给出支援,大熊的E技能可以减速,以便多争取一点点时间让后面友军击杀已经被你抱过去的敌人从而形成5V4的战况.之后可以开启R大招去追捕敌方所剩下的后排.
牛头的缺点:牛头没有太的物理输出,而QW技能的CD时间比较长.在冲散人群之后,也就只能在ADC或者AP身边做保镖.等待CD时间做出下一个动作.
雷霆咆哮的缺点:在开启Q成功将敌人抱出之后.如果友军的伤害没有跟上的话可能友军就会都在追杀被抱出的这一个敌人.而对面4个敌人第一下手目标当然就是你了.
如果你抱出的敌人也是敌方的坦克.那就坏了.想要将坦克秒掉时间上跟技能上都会有太大的损耗.在接下来的团战中.己方的状态也就不是那么良好了.
个人观点:其实每个英雄都有自己的用处,没有哪个最厉害,靠的是配合.单杀永远不是王.这是个团队游戏并不是单机游戏.在英雄方面也建议多做几手准备.如果在排位赛中,大熊或者牛头被敌方选到了或者是被禁掉了.那你该怎么办?这是我的个人总结.本人在网通德玛西亚玩了将近1年半主要位置是中单AP跟ADC.现在在网通新区恕瑞玛.主要位置是打野跟上单.如果是同区的话欢迎你来找我玩.
求lol购买英雄的建议
白银段位无敌辅助肯定就是曙光女神了,强势的一B,最大的作用就是全面,能肉能抗能控,保护后排能力强,先手能力强。
ADC坑的话其实下路基本就是悲剧的结局,坑还分怎么坑,被压塔下呢选机器人吧,无脑A病带线你还是心吧。选个AP辅助自己发育吧。(豹女,安妮,火男)但是你没玩游戏呢,也不知道你的ADC是不是个坑,所以玩下路本身就很难说。
双排的话个人最推荐的英雄其实是星妈,一套全防御符文(全护甲,蓝色可以是魔抗),多蓝盾出门,点防御天赋21通用9,出门50多攻击,无脑a人,点完了给自己回个血又是一条好汉,前期对拼基本不会输(其实也看阵容,比较克制曙光,宝石,锤石这一类的主流辅助。)
现在推荐一下下路强势组合,你看你ADC选谁,直接选那个辅助,ok妥妥的,操作不菜的ADC都比较容易打爆对面。
锤石+金克斯 日女+EZ 星妈+女警 安妮+卢锡安 琴女+希维尔 至于为什么这么搭配,你自己琢磨吧,这里篇幅有限。
1450金币 . 我觉得好的就是剑圣,玩的好的话是很NB的。盖伦,既有输出又有防御,出了黑切更是几乎无敌,但是盖伦不用买的,每周免费。众星,辅助里几乎是最好的,高端局用。
2.1350金币 稻草人,会吸血,即可以打野也可以中单,团战放大威力巨大。熔岩,有控,防御强,很好的肉。卡牌也是个很厉害的英雄,既有控制技能,法力值也无需考虑。
3.3150金币 不祥,高爆发,切脆皮专用。德邦,半肉,比较热门。暮光,全球传送,会回血,还有盾。机器人,只要Q用的好,绝对可以把对手压爆。虚空行者,R技能后期5秒多一个,也就是说五秒一个闪现,而且输出也很高。金属大师,个人比较喜欢,被动可以制造加血,基本上前期对单不掉血。
4.4800金币 最热的是ez,探险家。还有暗夜猎手,几乎是肉的克星,攻击大多是真实伤害,甚至有了第一adc的称号。盲僧,既可以打野,也可以对线,很不错的英雄。梦魔,也是不错的英雄。
5.6300金币 无双剑姬,高输出,和剑圣一个类型,但是剑圣可以ap,无双剑姬则是纯ad。R技能非常好,开启时对方无法进攻。曙光女神,不是很热门,但是她有三个控,这是lol里绝无仅有的,有了曙光女神辅助,很容易压爆对方。亡歌颂者,R全图伤害。诺克,很热门,R后可刷新,而且R是真实伤害。猴子,R可以将对手击飞,是很好的控,也是很好的ad英雄
每个英雄都有不同的特点,要是想完好的话,还是推荐坚持玩一个位置,不要不停地乱改变。我就是乱玩导致现在玩了一年多了还是不咋的。希望采纳
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