lol深渊巨口ad-lol深渊巨口叫什么

深渊巨口,克洛·莫就是我们一般叫的大嘴,一般是走下路ADC ,现在也流行AP出装的大嘴 。那个召唤师技能一般指的是闪现,引燃,屏障等技能

大嘴的技能:腐蚀唾液[ Q ]

被动:增加10/15/20/25/30%的攻击速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性,持续4秒。

冷却时间:8/8/8/8/8秒施法消耗:60/60/60/60/60 法力值

生化秘法弹幕[ W ]

克格莫的攻击范围增加130/150/170/190/210并造成相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法术强度)的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点),持续8/8/8/8/8秒。

冷却时间:17/17/17/17/17秒施法消耗:50/50/50/50/50法力值

克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。虚空淤泥[ E ]

克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。

此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒。

冷却时间:12/12/12/12/12秒施法消耗:80/90/100/110/120 法力值

活体大炮[ R ]

克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆造成80/120/160(+0.3*法术强度)(+0.5*攻击力)魔法伤害,暴露目标4秒(对英雄造成150%的额外伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40/40/40点法力值(最多额外消耗400点)。

冷却时间:2/1.5/1秒施法消耗:40/40/40法力值

来自艾卡西亚的惊喜[ 被动 ]

亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。

如果是AD出装的话就是一般ADC的出装,无尽,饮血,卢安娜的飓风,破败王者之刃。红叉,复活甲,轻语等,看局势出装

AP大嘴一般是法穿鞋+大天使+时光杖+冰杖+虚空+帽子。大嘴的成型装基本上是这个装备

也可以根据自己喜好或局势出一些其他装备,中亚或者复活甲之类

求lol深渊巨口大嘴的出装

打AP的也有,不过他缺乏控制和追击能力,只是射程比较远!~

至于说为什么打AD,因为他开了W之后射程是全游戏最远,而且弹道好,W还附带百分比伤害,Q还加攻速加抗性,E还能减速,R能探路,ADC需要的他都有了,为什么不打AD!但凡远程普通攻击带附加伤害的,基本上都能打AD!~

LOL 深渊巨口技能主加什么....

大嘴做位一个ADC,当让是所在队伍后面输出就行,能打谁打谁,保证自己的安全是首要任务。

出装的话:攻速鞋,破败王者之刃(或饮血),红叉,无尽,春哥(或狂徒),破甲弓。

另外一种路线的话:攻速鞋,饮血,破败,飓风,破甲弓,春哥(或狂徒)这种出装比较站桩输出,通过飓风的高攻速,在有限的时间打出W的伤害。暴击不高,所以不出无尽无尽得有红叉价值才能体现出来。

我玩大嘴也蛮久了,出装理念就2个“一个是暴击伤害和W共存的输出模式”,“一种是在有限的时间靠W打出输出。

第二种虽然伤害不俗,但是逃生本领比第一种还是略有不如

因为深渊巨口是一个ADC英雄以远程平A伤害为主,所以技能主要在于提高自己的平A伤害,而W技能能够提高平A伤害,而且提高射程。所以主加W技能,副Q,有大升大,1级或4级学E。

埃卡西亚的惊喜被动

技能描述:克格莫亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后爆炸,对周围敌人造成 100+(25x等级) 的真实伤害。

说明:后记得跑向敌人,将对他们造成真实伤害。如果你觉得这次GANK已经没有办法逃生了,你可以尝试回头减速其中一个你认为能够杀的,然后炸他。需要注意的是不要总尝试去触发这个被动,也就是亡,但是一旦要触发了,尽量给自己带来收益,或者推线。

腐蚀唾液Q

被动效果:增加10 / 15 / 20 / 25 / 30%的攻击速度。

主动效果:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且减少目标护甲和魔抗 5 / 10 / 15 / 20 / 25,持续4秒。

范围:625 耗蓝:60

说明:使用该技能攻速加成是一直存在的,所以可以选择这个技能先手。

生化弹幕W

克格莫8秒内的射程增加:130 / 150 / 170 / 190 / 210 ,并且他的攻击能够对目标造成额外的魔法伤害(对野怪最多增加100点),伤害值相当于目标最大生命值的 2 / 3 / 4 / 5 / 6% (+法术伤害*0.1)。耗蓝:50

说明:QR是不享受该技能的射程增加,只有普通攻击有加成。当你攻速叠起来的时候,该技能的作用会变得非常大。在线上骚扰对手的效果也不错。

虚空淤泥E

克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对它所经过的敌人造成伤害:60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.7)。

另外它会留下一条能够减慢敌人20 / 28 / 36 / 44 / 52%速度的路径,持续4秒。

耗蓝:80 / 90 / 100 / 110 / 120

说明:一个不错的先手技能,也能作为逃生的用途。不需要总是使用这个技能,并且记得开了W后,平A要比这个还远。

活体大炮R

克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,若命中目标的话,会将目标的位置暴露4秒,并对目标造成 80 / 120 / 160 点魔法伤害(+AP加成*0.3、+AD加成*0.5)(对英雄将造成150%的额外伤害)。

在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外40 / 40 / 40点魔法值(最多额外消耗200点)。射程:1200 / 1500 / 1800耗蓝:40

说明:该技能能造成小范围的AOE伤害。这个技能释放得好坏是胜利的关键,不过这个技能并不是最主力的输出方式。