dnf画面卡和刷新率有关吗-dnf画面卡和刷新率有关吗贴吧
游戏没有规定的正常fps该是多少,但人的眼睛在观看画面的过程中一般人不觉得卡顿的FPS频率大约是30Hz,想要达到流畅等级则需要60Hz。
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。
每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。
扩展资料:
FPS值降低的八大原因:
1、显卡驱动兼容性问题,显卡驱动最好采用官方提供的稳定驱动;
2、如果你是笔记本电脑请使用笔记本直流电源玩游戏,单独立使用电池游戏因为供电的原因也会卡
3、系统中毒、臃肿,系统本身运行缓慢,这种情况下游戏自然也会慢了;
4、电脑配置过低,特别是显卡,包括CPU,内存如果级别太差也都会有影响;
5、显卡散热不好,太热了运行不畅当然会影响效果;
6、设置不当,包括显示器的分辨率,刷新率,色彩,垂直同步等等的设置;
7、服务器问题,这种是游戏服务器方的问题,只是可能的一个原因之一了,有时候同一台服务器玩家太多可能会卡一些;
8、网速问题,FPS每秒传输帧数,传输太慢了,当然也会慢,不同网络的互联互通,高峰时段等都会影响网速;
百度百科—FPS
玩《dnf》特别卡,怎么调显卡能提高fps?
如果你网速给力的前提下,那就是电脑配置的方面才聊到画面调大和调小的问题!
已经假设你网速OK的:
1、画面调大(像1024*768调到1200*850),这时候是像素增加,视野角度更广,所以要调入的图像数据和变幻资料也越多,这就要看你的机子的数据处理硬件(CPU),缓冲硬件(内存),显示支持硬件(显卡+显存),显示器(数据缓冲,刷新率)等能不能跟的上了。
2、画面调小(1200*850调到1024*768),这个道理和上面是反过来的就是了。
卡的问题:
其实说起来,游戏卡和不卡,画面调大和调小所占的比例并不是全部,主要还看你游戏画面设置里的“特效、背景、清晰度、光线、倒影……”等等设置的综合来看,同样的,如果你显卡不给力,你画面调再小,清楚度你要求是最高,也是卡的!
dnf垂直同步关了有什么用
在英伟达程序面板-管理3D设置-程序设置-添加,选择《DNF》对游戏进行细节设置(下图红框部分)。
PS:最重要的是关闭垂直同步和多帧采样。
垂直同步:
又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。
垂直同步作用:
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。
dnf fps设置上限为多少比较好?
垂直同步是让你游戏的FPS跟显示器的刷新率同步,如果显卡处理图像过快,超出显示器的刷新率,那么超出的图像就会被显示器跳过不显示出来.容易造成画面不流畅,或者丢帧撕裂的现象.其实像DNF这样对配置需求不高的游戏,关不关无所谓啦。
fps设置上限为160。FPS是指画面每秒传输帧数,FPS越高,游戏画面就越流畅,反之则多卡顿(这种说法不是很明确,但卡顿的时候FPS的确变低)。FPS高低由电脑配置决定,当我们对电脑进行操作或游戏人物移动时,FPS都会有一定波动(到多人的地方会变低,卡帧)。
一、FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
二、FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
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