虚空先知被动铁男能r吗_虚空先知怎么出装
1.求英雄联盟虚空先知的出装、加点
2.LOL酒桶好还是虚空先知好 好纠结啊 不知道要买哪一个
3.2015英雄联盟末日人机阿木木技能效果
4.lol中的所有游戏术语,英雄,战术,装备之类的都要,详细一点,别打错了
5.lol买一法师 求推荐
6.英雄联盟克制和英雄的选择
7.LOL什么英雄法系强 我喜欢法系英雄
1、铁男属于赖线较强的英雄,被动有护盾,属于消耗流,再者他也没位移技能,腿比较短,容易被风筝,克制铁能,一方面也可选在线上回复能力强的,比如纳尔、盖伦,可以和他打消耗,也可以选手长的一些英雄,比如沙皇、泽拉斯等,还可以选择有位移的英雄,比如狐狸等。
2、如果是只考虑对线的话,建议选择使用莫甘娜,因为莫甘娜有法术吸血,所以不怕铁男消耗,E技能可以抵挡法伤对于铁男来说更是头疼,而且Q技能伤害也高,莫甘娜是线上最容易打爆铁男的英雄。
求英雄联盟虚空先知的出装、加点
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没出来)
众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南)
玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠死神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇)T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
望纳
LOL酒桶好还是虚空先知好 好纠结啊 不知道要买哪一个
技能一般就2种点法
1主E负Q,4级学1级W,有R点R。这种是对抗连招AP,或者小团战频频发生的点法
2主E负W,有R点R,这种是强化单挑能力的点法,当你与铁男,流法这种英雄拼的时候,如果你W的等级不高,WR点燃对面没死,你很有可能就被反杀,所以应该负W,争取WR点燃直接送走,或者对面都是堆血的,也要负W
不管选择哪种,出门必学Q,在家Q3下出门,用于1级团或2级推线
出门装1鞋2红一蓝不解释,万金油出门,如果对面打野是赵信瞎子这种GANK很凶的话,2眼一回蓝牌别的各种红蓝
时光仗
这个装备真心很适合先知,通常我都把它当作第一大件,我这么说吧。对面是消耗AP怎么破?出饭盒啊(时光)跟他耗着。对面AP是高爆发怎么办?出饭盒啊(时光)叠血叠魔,求秒。注意事项:时光要么不出,要么第一大件,不然10分钟成长太拖节奏
兰德里的折磨
俗称大面具是一个S3的新装备,这个装备同样要么不出,要么和冰仗一起出。冰仗+大面具,经典组合,大面具可以在对面各种血装的时候出,因为是按当前生命百分比掉血,所以血越少伤害越低,不过对那些喜欢出狂徒日炎的人来说,配合W,不敢说秒杀,大半管血的节奏
帽子
说真的现在我玩先知很少能出到帽子,S3法师的选择装备太多了,当然大顺风还是可以时光然后帽子的,不过均势局,我宁愿选择别的装备。逆风请一定要优先帽子,原因很简单,逆风肯定发育都不好,死的肯定快,这个时候也别玩什么持续输出,没这个机会的,法强越高越好,死之前给对方造成大量伤害就可以了
中亚沙漏
AP的保命神器,尤其是美服新版本大大的BUFFE了下,虽然价格涨了,但是法强高达120,而且那个法师的战斗板甲很适合对抗物理中单,一般情况我会在第4件做出中亚,中亚绝对是好东西,请保证你在6神的时候,有个格子是中亚
深渊仗
魔抗才是主要,当对面AP很肥,或者是刺客或者爆发AP的时候,肯定要出魔抗,但是大部分魔抗装不提供法强,这个装备解决了这个问题。并且减魔抗光环也算是个额外的惊喜吧
冰仗
先知最尴尬的地方就是减速都不能得到最大化,不过冰仗还是有出的必要,用有了冰仗的W封路屡试不爽,并且冰仗永远是W的核心装备,冰仗+大面具这个主合也是缺一不可,出了时光大面具冰仗的话,将会有3100+的血量
所以出装总结下就是(个人出装)
万金油出装:时光法穿鞋冰仗帽子中亚法穿棒
对抗血多的:时光法穿鞋大面具冰仗帽子中亚
对抗双AP主合或者高爆发AP:时光法穿鞋深渊中亚帽子冰仗
鞋子附魔直推荐喧哗(造成伤害加移动速度)和纽曲(减闪现CD)
ps我的写的出装的顺序,就是我实际游戏中的出装顺序
关于先知的大招问题,现在装备里唯一能解除先知大的装备只有水银系带和水银之剑,并且解除机制是只移除压制效果,就等于说,如果你用了水银,你可以动了,但是我大还在你身上,你不打断我,或者跑出我大的范围,大招的伤害你还要全吃
现在能解除先知大的英雄有船长,恶心的橘子,简直无情
奥拉夫的大,这里要说一下,如果你R奥拉夫,奥拉夫开大,你大就给解了。但是奥拉夫已经开大了,你R他,他还是乖乖的被压制吧
PS净化想减压制?做梦。
韧性想减压制时间?做梦
2015英雄联盟末日人机阿木木技能效果
个人认为还是选择酒桶好一些,酒桶大招能打乱对方阵型(有时可以直接改变一场团战的结果)扔酒桶也是让人感到压力很大~还有加血加蓝~大大提高续航能力,机动性也比蚂蚱强,虽然都冷门一些,不过蚂蚱的控禁魔虽然范围大,操纵要求还是蛮高~大招长久空人,但是团战根本就是个鸡肋技能,AOE持续减血虽然大,但是前期不实用,不过有个持续剪血BUFF,能接着下一个生物传递虽然很好但是你必须保证BUFF传到哪哪个兵就得速度死,这样你会被技能操纵,大大控制你的走位,实用性还是不怎么高,整体来说没有酒桶好~~纯属个人看法~大神不喜勿喷
lol中的所有游戏术语,英雄,战术,装备之类的都要,详细一点,别打错了
末日人机英雄技能
殇之木乃伊 阿木木
周围小兵也拥有绝望光环(W)效果
大招范围大幅扩大
黑暗之女 安妮
自动对周围小兵施放碎裂之火(Q)
焚烧(W)向四周施放
死后召唤提伯斯
蒸汽机器人 布里茨
机械飞爪(Q)变成三发
过载运转(W)加速效果永久持续
静电力场(R)主动效果的范围增加
复仇焰魂 布兰德
烈焰支柱(W)会在目标周围生成多个火圈
虚空恐惧 科加斯
被动获得盛宴(R)层数
破裂(Q)会基于体型出现多个
野性尖叫(W)能击退目标
探险家 伊泽瑞尔
秘术射击(Q)、精华跃动(W)和精准弹幕(R)能向四周释放多段
末日使者 费德提克
生命吸取(W)将吸收周围所有敌军的血量
周期性产生幽灵分身来施放群鸦风暴(R)
哨兵之殇 加里奥
坚定重击(Q)会向四周施放
正义罡风(E)会施放多段
周期性施放杜朗石像(R)
明家 黑默丁格
自动在周围生成炮台,炮台能向四周攻击
海克斯科技微型导弹(W)会沿原轨迹返回
CH-2电子风暴手雷(E)会分裂
曙光女神 蕾欧娜
日蚀(W)同时生效于周围小兵,并且会自动在她周围产生
日炎耀斑(R)变大
仙灵女巫 璐璐
会在周围友军身上附有至多5只额外的皮克斯
奇思妙想(W)在施放时,周围的皮克斯也会随机施放
狂野生长(R)会对周围所有友军生效
光辉女郎 拉克丝
光之束缚(Q)命中后会向四周分散
引爆透光奇点(E)时会向四周施放Q
终极闪光(R)向四周施放
虚空先知 玛尔扎哈
持续开启虚空召唤(Q)
自动召唤虚灵
来自恕瑞玛(黑人问号)
堕落天使 莫甘娜
暗之禁锢(Q)会施放多段
会产生多个痛苦腐蚀(W)区域
施放大招时会自动闪现+开启金身
麦林炮手 崔丝塔娜
能同时攻击2个目标
攻击小兵时也能触发爆炸火花(E)被动
火箭跳跃(W)能击退敌人
毁灭射击(R)击退范围大幅增加
兽灵行者 乌迪尔
周期性占领野怪营地
一定延迟后在营地召唤无法被击杀的野怪,将会入侵线上
邪恶小法师 维迦
周期性在周围产生黑暗物质(W)效果
黑暗祭祀(Q)范围增加,不限制命中的目标数
齐天大圣 孙悟空
猴能击退敌人
施放腾云突击(E)时能生成猴
施放大闹天宫(R)时能制造出多个分身同时施放大招
疾风剑豪 亚索
被动护盾破掉时会向四周吹出龙卷风
当风墙(W)抵挡住飞行物时将产生龙卷风
当距离很远的敌人被击飞时,亚索将会制造出分身对其使用狂风绝息斩(R)
牧魂人 约里克
持续拥有迷雾行者在身旁作战
爆破鬼才 吉格斯
弹跳(Q)会在经过区域留下一片地雷
会在大招区域周围施放缩小版大招
诅咒效果
电脑扔下一枚烟雾弹,在区域中隐身(阿卡丽W)
行星围绕着电脑运转,造成魔法伤害(龙王被动)
随机区域中的目标被凝滞(巴德大招)
电脑将会随机像变得无法被攻击,但能自由移动施法(死歌被动)
4次施法或普攻后抵挡下一次攻击(潘森被动)
玩家死亡时,灵魂将会协助电脑作战(铁男大招)
电脑会在你脚底生成传送门,将你传送到他们身后(瑞兹大招)
电脑血量在40%以下时,生成一个分身,会爆炸造成魔法伤害(小丑大招)
电脑会在身后留下毒雾(炼金Q)
当玩家血量低于一半时,电脑移速增加并获取你的视野(狼人E)
电脑随机产生一道抵挡飞行物的风墙(亚索W)
电脑2秒内没受到英雄伤害的话将伪装成小恶魔提莫
地图上的草丛会起火,站里面会受到伤害
全图发射致盲飞镖
自家防御塔会攻击自己
lol买一法师 求推荐
常用语句
ID:你的游戏角色名字
楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血药品
蓝药:回复魔法值药品
绿药:增加暴击攻击速度药品
大蓝药:增加法伤减少CD药品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多数。
ms:移动速度
gl hf:good luck he fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
英雄联盟克制和英雄的选择
团队贡献排名:维克托,乌鸦,远古巫灵,小鱼,妖姬。
个人难度排名:维克托,乌鸦,妖姬,远古巫灵,小鱼。
英雄定位,
维克托:团控型法坦,
乌鸦:团控型法坦,
小鱼:突进爆发型法师,
妖姬:突进爆发型法师,
远古巫灵:远程支援型法师。
综上,维克托最难用,但是贡献最大,妖姬不好用,团队贡献也不高,这两个英雄建议不要考虑。剩下的三个基本根据自己的爱好来判断了,乌鸦没法秒人,小鱼爆发强,远古巫灵依赖优秀的队友。
LOL什么英雄法系强 我喜欢法系英雄
1、VN和大嘴都比较克制肉的,相对操作来说大嘴比较容易些,大嘴的Q技能可以减少抗性,W技能除了增加攻击距离还可以有6%血量的魔法伤害,VN靠是第3下的真实伤害,玩VN需要长时间的练习,特别是Q的翻滚,E技能的判断!还是克制肉的,就是我们常说的绿爪这个装备,有4%血量的魔法伤害;
2、VN在怎么厉害毕竟是脆皮,几乎近战都能去克制他(当然还要看装备的),如果你喜欢上单或者打野,可以尝试玩下石头人,石头人比较克制AD类型的特别是ADC,E技能是可以减攻速,Q可以偷移动速度,杀VN的话R技能过去,一个E一个Q,VN就差不多要废了!所有的ADC,只要攻速被限制或者被肉或半肉近身都是很危险的事,特别是有控制技能的;
3、很多英雄都值得入手,主要看你想怎么玩,其实有很多非6300的英雄比6300的英雄价值还高,建议你可以去看看比赛,什么英雄出场率高,就证明这个英雄比较完善!
4、露露可以打3个位置AP、ADC、,一般露露定位的比较多,AP和ADC都不是很强,个人觉得你喜欢的话,还是VN入手,VN是个需要多练习的英雄!我是玩的,我很怕VN,很多人玩第一大件就直奔红叉,如果是最晚16分钟你可以出就行,不过保证你有1个以上的多兰剑和草鞋一双,我真的不建议,裸红叉的VN,不能光靠真实伤害的,主要是靠平A的,W技能只是个性的技能是让VN在ADC这条路上有他的特色和恐怖之处,不是把W技能当作主要伤害来使用。
想单杀就玩蚂蚱(虚空先知)吧,一丝血只要有大各种秒杀,肉也能秒,不过上手比较难。
爆发最高上手没那么难的可以选小法师,一套技能秒人SOEASY,特别是打法系和脆皮,团的时候有大控,群晕。关键就是E放的位置,用好了逃命团控样样有。
最近我刚玩乌鸦,策士统领,持续输出能力很强,跟流浪一个类型,肉一点儿的法师。不过个人感觉无论单还是团都比流浪强那么一点点,关键是要控BUFF,总之最近用乌鸦战绩很爽
最容易上手的就是流浪了,减CD,半肉,蓝堆起来以后伤害很可观,关键是他不容易被秒。虽然容易上手 ,但是流浪玩的好的还真不是太多,我还是比较喜欢用冷门点的英雄
法师太多了 就不一一说了 我刚玩的时候也很喜欢法师,现在比较喜欢用肉,法坦,像木木努努哨兵啥的都是前期肉点儿后期法伤,意识好点儿,出装备要看情况,不要总是那一套。
我也没玩几个月 一块加油哈
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