堕落天使天赋s4-堕落天使天赋加点图
莫甘娜国服还没和谐
红色
法穿
**
成长生命
蓝色
成长法强
大精华
固定法强
莫甘娜
太BUG了
美服即使被和谐了
可是还是基本被BAN
LOL英雄联盟S7堕落天使莫甘娜怎么玩?天赋符文入门
其实莫甘娜的装备要根据对面阵容而定的,建议如下:
前期先出2-3个多兰戒指,然后出时光,沙漏是必出的,帽子可以看情况而定,还有冰晶节杖可以出,冰霜之心也可以出,鞋子出法穿鞋或者减CD鞋
天赋就是9/0/21 攻击中9点点出15%的法术穿透
符文建议:
大精华:固定法强
红色:魔法穿透
**:固定生命或者固定法强
蓝色:2-3个减CD,6-7个固定魔抗
堕落天使的天赋和符文该怎么加
版本现状:
其实莫甘娜中单位置的胜率一直都稳定在50%以上。作为?稳?的代表,莫甘娜的技能决定了她平滑的伤害构成,但也决定了她万金油般的强大团队能力。
在下个版本中,坦克的增强意味着持续性伤害的英雄将成为其克制对象,莫甘娜超强的控制链+稳定的持续伤害,加之不错的推线能力,强大的反gank能力,都是她重回中单一姐的资本。
技能介绍:法术吸血现在似乎不太被玩家所重视,但是莫甘娜高达20%的法术吸血在对线和对拼时有巨大作用:
法术吸血可以使得莫甘娜在线上一直保持健康的血量,对拼之后换血吃亏的绝不是莫甘娜一边。
在对拼时,法术吸血往往能将莫甘娜从点燃之类的斩杀持续伤害中救回。
这个Q技能虽然和光辉一样都是禁锢机制,但是3秒的长时间控制+0.9AP加成是光辉女郎无法匹及的。一个发育良好的中单莫甘娜,Q中敌方脆皮,W扔脚下,基本上宣告了敌方英雄的亡。
在团战时,莫甘娜的Q是坦克都惧怕的硬控,当属英雄联盟最长控制技能之首?3秒的`集火很少有前排扛得住!
对线期的清兵神器。2级基本上就可以不动指头,纯粹靠技能收完一波兵。
这个技能最令刺客头疼?兵线推过来,只能塔下补刀,漏刀不说,前期很难越过兵线搞事情,非常难受。
W自带斩杀效果,血量越低伤害越高,0.25秒1跳伤害也让莫甘娜不必担心被抢人头。
联盟又一大神技!0.7AP高额加成在后期很少有英雄可以一个技能破盾?只要盾不破,就是魔法免疫状态。
Gank一般都需要控制技能,而莫甘娜完全不怕gank,Q的反手禁锢,加之E的魔免,敌方打野来中只会是拖延时间,搞不好还会被反杀。
冲进人堆开大,逃不开的敌方受到二段伤害+眩晕。很不错的团战技能,需要一定的走位技巧和时机判断。
技巧:1、买了冰杖后,WQ是基本玩法,W触发冰杖减速,增加Q的命中率。R技能配合冰杖会获得40%减速,基本上是没法靠走离开范围的。
2、对线期注意W的释放位置,将W放在近战和远程小兵之间位置可以使他们都受到伤害?清线非常迅速。
3、在单杀时可以E魔免状态走近敌人开R减速,随后Q禁锢+W补充伤害,完成击杀。
团战适时使用闪R进人堆开大,起到驱散打乱敌方阵型的作用。
4、对线刺客主W无脑推线,遇到AP可以多加E技能和Q技能,召唤打野帮忙。
5、敌人gank不要慌,Q住输出,E给自己棉衣gank时的控制技能,走回塔下即可如果敌方穷追不舍,RQW伺候,塔下反杀妥妥的。
加点推荐:主W副Q。如遇到AP爆发英雄则优先点2、3级E技能防止被击杀。
装备推荐:中亚+冰杖必备装备,法穿鞋子+深渊提升输出。
天赋:点出法术吸血,进一步增强对线回复能力。W和R的持续伤害机制可以和冥火很好匹配。
符文: 召唤师技能: 或闪现可以进人堆ERQ开团,传送是为了良好发育和推线,拿到一塔很重要,莫甘娜不怕被抓,推线可以更加激进,传送的支援效果也不错。
疾走是为了保证R的眩晕效果,可以带上帮助自己走位和释放技能。
新版天赋怎么加点 堕落天使S6天赋点法
目前我用堕落天使匹配赛的胜率是7O左右,排位赛的胜率则是1OO%先说出装吧,出门鞋三红。然后回家补多兰,再出时光的那个饭盒,就是升级了就回蓝回血,然后出时光,再出中亚,然后出2级鞋,后面可以出帽子,冰杖。一般我出到中亚,基本就结束了符文我选择的是,红色法伤,**回蓝,蓝色减CD,精华,成长法伤天赋则是传统的9-O-21至于加点是优先W,其次是Q,最后是E。有R点R。攻略就是:团战的起手是你,先Q,然后定到人了,脚下放W给你们的近战主力DPS E或者给你自己E,然后进入人群,开启R。。开启R以后,跟随对面的主要DPS跑,确保能在4秒后触动R的第2个效果。如果被打,就开中亚基本就这样吧,堕落天使是目前法师里排行第一的法师,辅助,团战,伤害,爆发集一体
S6中单莫甘娜天赋加点:
凶猛天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:击杀一个单位回复20生命值冷却时间:20秒
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
相对于其他的中单AP而言,莫甘娜是一个辅助性团控型中单,所以在攻击天赋中点出12点就可以了,保证自己有足够的法伤!
诡诈系天赋树
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷霆领主的法令:你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度),冷却时间:30秒
这里主加的是诡诈系天赋,保证莫甘娜团战中的发力,第一层的野蛮和第三层的冥想可以保证莫甘娜前期的W补刀,精密可以提供一些护甲可以让莫甘娜开大的时候更肉一点,法穿也很好,第六层的技能配合莫甘娜的RWQ三伤害是很高的!
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