别触线青钢影bgm-别触线青钢影
比较简单吧,三级前猥琐,三级后用q消耗,找机会w偷钱,尽量靠近被动的触手,他踢上来不要慌,反手ewq,q尽量本体灵魂一起打,没自信的也可以q灵魂,有自信的打刚猛点,找机会e到就打灵魂,没自信的留e等他e上来打反手,六级之后打的好的话青钢影吃线的权利都没有,细节方面的话,注意种触手,想好打的位置,还有发现之前拉e,不然输出减半
LOL青钢影上单的优点在什么地方呢?
青钢影—卡密尔:青钢影作为火了两个版本的热门英雄到现在为止几乎是上单热门的霸主了,许多新手玩家在后续打排位的时候都想练习一下这个英雄也不是没有道理。我本人就是一名青钢影的千场玩家,也是用青钢影打到了郊区的大师分段,下面我说一下新手使用青钢影必须要知道的技巧。
首先就是要了解青钢影的技能,简单说一下就是被动有护盾,平A可以触发不过拥有CD,在许多时候可以利用被动的护盾完成极限反杀或者是逃跑。其次Q的二段可以造成真实伤害。W对英雄使用可以造成伤害并减速还可以回血。E是远程位移加控制,大招选定后被大的人无法脱离这个圈子。技能的衔接搭配很重要,基本上就是E先手然后开Q使用R打出二段Q的效果。
其次对线期技能加点也很重要,一级如果是你觉得能打的英雄,可以点E凭借被动直接发起先手,如果是一级单挑很强的英雄如诺克萨斯之手这种就选择W线上打耗血加补刀就可以了。要记住的是青钢影不一定是主Q的,也可以主E,不过是面对站撸型的英雄选择主E可以大幅度提升攻击速度。
最后就是新手在对线的耗血技巧问题,耗血时一定要保证自己有被动的情况下才能去耗血,这样对方的第一个技能或者是普攻可以被抵挡。可以E发起先手也可以趁对方补刀的时候使用Q发起先手然后打完二段Q后撤的时候使用W做收尾还可以吸血还可以减速让对方不能反打。
英雄联盟:人生导师卡蜜尔,哪句台词最让你感动?
您好,很高兴回答您的问题!青钢影—卡米尔:青钢影这英雄在上单的位置确实较高,在登陆国服的时候简直堪称完美,W的范围伤害和吸血可以作用于小兵,而且Q技能的二段真实伤害非常高,但是自从削弱以后确实不怎么常见了,上个版本青钢影虽然遭到一点增强,但是总比没有好!对线的话也不是很难打了,还是很适合拿来上分的,下面我说一下青钢影的优点,希望可以帮到你!
首先就是讲他的对线能力,因为这个游戏一开始的节奏就是对线,对线期的优势与否直接决定你后续的发育和输出能力。对线的话青钢影在现版本也算是主流,因为上单的责任就是在限制对方C位的同时也有输出和坦度,这一点青钢影可以完全接受,因为他只需要两三件输出装备就可以拥有不俗的输出能力,后续可以纯做防御装备!
其次就是青钢影的限制能力,因为控制不止对于一个英雄的对线能力有很大帮助,而且对于团队来讲也会更兼容,因为不论在抓人还是反手的时候,控制都是必不可少的一个技能因素!而青钢影的E技能在进行超远距离位移的同时还会有控制和加攻速的手段,对于对线和团战都会有很大的帮助!最主要的就是青钢影大招的限制,他是一个稳定施法的过程,是必中的技能之一,而且一旦R到对方闪现都不出去,包括所有位移技能,潘森的大招、卡牌的大等都出不去!
最后就是英雄的团战能力,青钢影的进场拥有E技能的存在,团战很容易就可以进场,不会很依赖闪现。R技能的命中率很高,对方不容易躲而且对方有闪现都没用,很容易配合打野就可以秒掉!?
英雄联盟里,哪些英雄看似不肉,实际上非常肉,打不动?
很多人都说卡蜜尔(青钢影)是人生导师,就是因为她的台词实在是太棒了,说的每句话都让我受益良多,可谓是句句诛心!大家一起来看看吧!
进化胜过痛苦
化茧成蝶是蝴蝶变美的过程,在这个过程中是痛苦的吗?答案是必然的,但是过后的美丽却让它受尽赞美,人也是一样的。要想人前显贵,必须人后受罪,青春需要经历化茧成蝶的痛苦,才能获得新生。
你过得痛苦吗?每个人都是痛苦的,最主要的是你想要的是什么,在你想要的东西没有获得时,你会用什么样的方式去得到它?记住一句话伙计们:没有行动的梦想,永远都别想实现。你是时候该?进化?了!
一板一眼就会滋生弱点
每个人都有弱点,这个弱点有可能你看不到,但确实是真实存在的。记得我看过一个**,里面有一句台词让我受益良多:?我每天都戒掉一个习惯,最后我将没有弱点?。
俗话说得好,习惯成自然,好的习惯自然会让你得到升华,但是坏的习惯就会让你陷入黑暗。做人呢,最好不要斤斤计较,一板一眼固然是好,但是太过于迂腐,只能让你的弱点显现于表面。
注意你的礼貌,除非你想要我来管教
礼貌是中国人的传统美德,比如去别人家不要坐在主人的床上,亦或者是别人给你倒酒、倒茶、点烟时,要礼貌性地用一只手扶着,这会让人觉得你很有教养。
卡密尔的话,真的让我受益良多,完全不像是某?厕所游戏?。英雄联盟毕竟是一款全球性的网游,其中的玩家下到小学生,上到中年人都有,一个英雄的台词就有可能影响到一个人。
现在的游戏环境确实差,喷子到处可见,但我希望大家要保持初心,记住玩游戏就是为了快乐,千万不要失去你的礼貌和家教。
自负会让每个人都屈膝下跪
自信是好的,但千万不要自负,每个人的成功不是偶然也不是必然,成功的前提下是你要学会努力。但是成功之后,不要被暂时的顶点,去磨灭你的进步,在你自负的同时,你的脚步将会停下。
在某个时间段驻足不进的时候,你就会发现当初的自负会让现在的你屈膝下跪,正所谓做人留一线,日后好相见,大家好自为之吧!
LOL使用青钢影有什么注意事项和使用技巧呢?
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,因此也给每个英雄分了不同的定位,有坦克、法师、射手、辅助等等,由于外型或者技能原因,一些英雄坦度和表面看起来并不一致。那么,哪些英雄看似不肉,实际上肉得一匹呢?
波比。波比外型很小,看起来真不是那么肉,但是有时候波比仅仅一件日炎,三个人都要打半天。她的被动可以获得护盾,W可以增加额外双抗,也许是那么肉的原因吧。
锐雯。锐雯是一个输出型的战士英雄,一般 游戏 中都不会怎么出肉,看起来就是不经打,但是真正打起来,就是打不动啊。仅仅一把黑切和亡之舞,冷却45%,E的护盾刷得很快,回血又快,虽然生命值不多,但就是不见减少。
冰拳维克托。冰拳维克托在S8末期最火热,这个玩法导致维克托非ban即选。首先他本身定位法师,正常情况下很脆的,我以为即使出了一个冰拳都肉不到哪儿去,没想到就海克斯 科技 和冰拳,别人都打不动他,而且伤害奇高。
哪些英雄看起来不肉,但是打不动? 第一位、暮光之眼 慎慎这个英雄是一个忍者,从大家的印象里忍者需要隐藏在暗处,然后凭借手里剑或者苦无来对敌方进行偷袭或者秒杀。
其他的忍者英雄也都拥有这个本身,不管是劫、阿卡丽还是说凯南,他们的伤害都非常的高。而且都需要寻找进场时机,从而直接一套把对手给秒杀掉。
而慎这个英雄就不同了,因为慎是一个需要走到对面脸上抗伤害的英雄,并且作为一个忍者他的技能还带着一个嘲讽,只能说这个忍者和其他的忍者有些不同吧。
第二位、青钢影青钢影这个英雄属于坦度和作战能力都非常强的英雄。尤其是在后期一个青钢影的血量也会非常的优秀。
这也使得她不管是单带还是说团战切入效果都特别的好,不过这两年拳头对这个英雄的削弱力度有点大,这就导致了青钢影目前版本的登场率不及最初那么高了。
不过一个熟练度高的青钢影,绝对能够在团战中打出不错的功能性以及伤害的同时,坦度也非常之高。
绝对是一个能追着好几个打的存在,不过青钢影的样貌看起来更像是一个刺客,所以在她刚刚上场的时候,高额的血量配合上高额的伤害,确实让很多人都懵了。
第三位、阿木木木木这个英雄属于非常老牌的英雄了,虽说近期有了一个不小的加强,但是就登场率而言还是不尽人意,也因为这一点让很多玩家表示,木木上了设计师的当。
近期的改动让木木的Q技能命中后速度更快,其次就是R技能可以打断敌方的位移,再加之日炎的改动,这些从理论上来说都是对木木的加强。
可惜这个英雄在前期的节奏能力实在不及蜘蛛、赵信、盲僧,这就导致了木木在6级以前配合线上英雄的2v2能力处于下风。
如果敌方节奏打野,一直在搞下路的话,那么后续木木连龙都无法控制。
不过抛开木木的不足单说坦度,木木绝对是英雄联盟中数一数二的优秀前排,最关键的是木木一副可怜又弱小的样子,却遭受着最毒的打,确实让人有些心疼。
那我分享几个个人认为比较肉的英雄吧!
皎月女神:
虽然她是一刀流英雄,但是她的坦度相对于其他中单法刺来说,是非常肉的,首先是战士的基础属性就让她比其他刺客肉了,其次就是W的护盾,使用就有一层护盾,法球全部触发之后又会增加一层护盾,而且法强越高护盾越厚,刺客里面她是真的肉!
潮汐海灵:
小鱼人依旧是中单法刺,但是他的被动会减免普攻伤害,这也就是为什么小鱼人可以count亚索的原因,爆发比亚索高,被动可以让亚索对他的输出下降一个档次。而且前期普攻的输出还是很重要的,鱼仔的被动相当于一件减伤装备,要是怂一点带个多兰盾,耗不动的呀!
虚空行者:
卡萨丁虽然前期巨弱,但是他的被动可以减少受到的魔法伤害,并且Q技能的魔法护盾,让所有的法师都不是很好杀他,而让他发育一会儿,基本上自己也就打不过他了,更何况这个英雄还会出一件时光杖,打起来真心觉得肉,AD刺客打起来还可以!
大家还觉得哪些英雄是看起来没有实际上肉的呢?
阿木木木木这个英雄是 游戏 里一个元老级英雄了,木木是一个很典型的代表,不能看个头大小决定能力。
木木的形象是很可爱的,一个经常哭泣的小英雄,但是现在木木的出场率确实不高,相比别的打野英雄,木木的反野能力并不强,甚至还经常被欺负。
但是不要从外表小看木木,如果讨论抗击打程度的话,木木绝对是能排上号的。
当出了一定的装备之后,玩家们会发现只要木木Q技能进团,R技能开出来,就可以扛住对面的很多伤害。
波比。波比也是元老级别的英雄之一,而且与木木相似的都是个头。
虽然从外表看起来波比不是很肉,但是有的老玩家或许会想起以前波比的大招: 大招可以指定一个目标,免疫别的目标的所有伤害! 在当时波比绝对是非常强的存在。
虽然现在波比改版了,但是只要出了一定装备,还是非常厉害的。
曙光女神蕾欧娜曙光女神更是不能只看外表的英雄之一。作为女神外表肯定会非常漂亮,但是技能机制以及出了一定的装备之后,会让对面很多人都打不动。
在前期对线的时候,曙光女神就可以靠着W技能提供额外的双抗,在对线期就能显现出抗击打能力。
当后期时候,出了一定装备的曙光女神,是对面非常难对付的。
第一:英雄联盟里面有着这样的一个定位,那就是肉坦,也就是我们俗称的前排,这个位置也是非常重要的,因为肉坦的作用是挡在团队的最前方,吸收对面的伤害,可以的话把对面的阵容全部搞乱,好让己方的C位输出和刺客能够切到后排,所以肉坦的作用非常大。
第二:肉坦一般都分为两种肉坦,一种是肉眼可见的血量叠加型,就是血条看起来非常的厚,甚至达到了四千以上的高血量,但是这样光注重于血量上的增加而忽略护甲的肉坦一般只在前期有用,如果对面有吸血装备那么就没用了。
第三:还有一种肉坦是护甲型,例如龙龟和螃蟹这种英雄,他们的血条看起来并不是很高吗,感觉不是很肉的样子,但是自己的技能全部丢完了却没有让敌人丢失多少血量,这种就是纯靠护甲叠起来的肉,这种肉在前期让很多物理伤害的人很难受,这也就是提问者所说的打不动,这个时候要赶紧出破甲,就可以打动了。
大家好,我是九离!
问联盟里看起来不肉 实际上却非常肉
狼人 被动和e技能减少伤害 q百分比吸血 可谓是能打能抗 残血反杀是正常 和他打你会发现就那么一丝血 根本打不
剑魔 开大加上吸血 配合亡之舞 绿甲 真是一直在人群中舞蹈 想打一套技能血就能回上来 起来的剑魔很让人头疼
诺克萨斯人 诺手 永远不相信诺克萨斯人的血条 外圈q技能 五层血怒攻击力的加成 团战打不的存在 上路一打二操作好了 很轻松
英雄联盟作为一款经典的MOBA网游,历经八年的洗礼依旧坚挺,目前已经发展到了一百四十多个英雄,每个英雄都有其不同的定位:法师、刺客、战士、坦克、射手。其中坦克又被称为“肉”, 有一些坦克在 游戏 中的体型看起来很小,实际上确能扛很多伤害。
而有一些法师看起来体型非常巨大。而且血量也非常多,但是却扛不住伤害。接下来我们就来盘点下那些看起来很弱小,实际上确能扛很多伤害的坦克爸爸。
阿木木
阿木木是这个 游戏 里面的约德尔人,是身材矮小和提莫一种类型的人类。但是他的定位却是一个坦克,即使是出一点输出装备也很肉,加上他的e技能减伤,能让你觉得很难击杀。
还记得当初我第一次遇到这个英雄的时候,我一直以为他是一个小脆皮,把所有的技能打到他身上,他却只掉了1/3的血量。
炼金
这个版本的炼金带征服者可以打出不错的效果,不仅可以吸血,而且可以造成更高的伤害 ,炼金让你觉得很肉的原因是因为他能够通过自己的技能特性,在你面前骚,而你又杀不掉他。
还记得当初我刚接触英雄联盟的时候,追着一个残血的炼金一条街,最终被他活活毒的 搞笑 场景。
波比
波比和阿木木同属于约德尔人,但他也是一个战士,在伤害和控制制造商,甚至比阿木木还高。而且这个英雄血量越低的话,双抗越高,也就是说他技能自带抗性。
看起来可能只有1/5的血,而实际上需要大量技能才能够将它击杀。
英雄联盟作为一款5V5的公平对战 游戏 ,在 游戏 有很多角色,他们都有不同的定位,比如坦克英雄,也就是我们所说的肉英雄,再在这些英雄当中,有的长的非常高大威猛,看起来就很抗打,但也有很多不可貌相的英雄,他们看起来小小的,你们知道是谁吗,下面我来给大家介绍一下。1:殇之木乃伊-阿木木
阿木木看起来小小的萌萌的,但我们大家可能小看他的身板哟,他在英雄联盟中可是定位为坦克英雄。
阿木木主要靠他E技能来提升自己的坦度,被动减少物理伤害,现在还增加了额外的3%护甲和3%的魔抗现在的阿木木坦度又上升了一个档次,大家在 游戏 中可不要被他的外表所欺骗了。
2:巨魔之王-特朗德尔
巨魔一直以打野和上单位出现在 游戏 中,而一般都会出几件输出装,大家一般看到他的血量也不是很多,却发现怎么也打不动他。
那是因为他的大招会吸取敌方的最大生命值还有40%的护甲40%的魔抗,你们早知道团队中坦克的血量、护甲、魔抗都很高,被他大招一吸那是可以瞬间到200的所以巨魔也是看起来不肉实则非常肉的英雄
3:圣锤之毅-波比
永远不要小看任何一位约德尔人,阿木木是,波比也是,被动提供护盾,W技能增加护甲和魔抗并且在生命值低于40%的时候翻倍,你会发现波比越打越肉。
所以身板小,不代表就很脆弱哟
在LOL中,有一类英雄叫“坦克”。他们大多数没什么输出能力,可是却有着吸收伤害和限制敌人的作用。可谓是非常重要。没有他们,输出位很难找到安全的输出环境。既然要吸收伤害,那么一个过硬的身板就是必不可少的。
还有这么一类英雄,他们不一定是坦克,但是看着脆,实际上怎么也打不。很多人因为错估了自己的伤害和他们的生存能力而被秀的头皮发麻。那么今天我们就来找一找,看着脆实际很耐打的英雄都有哪些。
一,披甲龙龟——拉莫斯
龙龟是一个老牌坦克英雄,但是他看着并不肉。因为他肉在双抗方面,血量成长并不怎么高,血条不够密集,感官上就并不肉了。但是它本身就有很高的护甲,W还会进一步提升大量的双抗。被它的E技能嘲讽到的人还会再次降低对龙龟的伤害。所以看到一个残血的龙龟一定要量力而行。尤其是没有真实伤害的英雄,遇到开W的龙龟你会发现打他根本不掉血,反而会被嘲讽住然后一顿大把你撞。
二,圣锤之毅——波比波比因为个子小常常被认为很脆,但是被波比安排过的人都知道这货有多肉。有着被动的护盾和W的双抗,波比绝对是一个合格的前排。明明波比并没出太多肉装,可是就是打不,前期只要一件日炎就能让对面两三个人打上好一阵子,还得冒着被反杀的风险。要知道波比的Q可是百分比伤害,超级痛。
三,蛮族之王——泰达米尔蛮王并不是坦克英雄,虽然他有比较高的血量成长,但是因为要出输出装,所以并不怎么耐打。可是他的大招无疑是最有效的免金牌,比多少防御装都有效。五秒说短不短,说长也并不长。但是在那些急于杀蛮王的人眼里,这五秒就宛如天堑,本来觉得扛过五秒自己就可以反杀蛮王,但是结果却是被三刀暴击直接了。
四,猩红收割者——弗拉基米尔弗拉基米尔,人们都喜欢叫他吸血鬼。从这个称号就可以看得出来他的续航能力很强。四个主动技能,三个都能吸血。而且技能CD很短还没有蓝耗。经常是本来都快打了,一个血池躲了一波伤害,当你和队友继续追击的时候,他起来一个红怒加上大招爆发,血又满了。如果被吸血鬼拿到优势真的是可以打五个的。而且很有可能打完还是满血……
热爱生活,热爱 游戏 ,大家好我是健健,今天我们来说说英雄联盟中那些英雄看起来不肉,但是打起来就是打不。
英雄联盟这款 游戏 我想很多人都有玩过吧,里面有一百多个英雄,每个英雄都有着自己的定位,有射手,坦克,法师,战士,坦克也就是常说的肉,今天我们不说那些看起来就很肉的英雄,说说那些看起来一点都不肉,结果很难打的。我觉得是法外狂徒—格雷福斯,因为格雷福斯的E技能快速拔枪,可以给自己提供一些护甲持续数秒,再加上自己出一个亡之舞,那真是太慢打了,我觉得格雷福斯没有被削弱之前,快速拔枪可以叠十层!后期提供的护甲在50以前,太恐怖了,再加上自己的吸血就更难打了。
英雄联盟刀锋之影男刀符文出装及玩法攻略
您好,很高兴回答您的问题!这个问题我算是比较有资格回答的了,因为我本人也是一名青钢影的忠实粉丝,自从这英雄登陆国服之后就一直在使用,当时的青钢影Q的真实伤害要比现在高很多,而且W对于小兵也有吸血效果,虽然之后一直在被削弱,但是其对线能力和团战的技能机制在那,不论怎么削弱还是一样强,所以我也一直也没放弃过这个英雄,下面我说一下个人对于青钢影的一些了解和思路,希望可以帮到你!
首先青钢影的对拼技能选择问题,现在的青钢影玩家又选择主Q的,也有选择主E的,各执己见争论不下, 说实话按照我个人的观点来看,还是主Q要好一点,因为主Q打的是一个爆发和换血效果,主E的话就是攻速较快,前期可以无限对拼占据优势,但是我想说的是现在的玩家都不是傻子,在你有攻速BUFF加持的状态下谁会和你对拼?而愿意和你对拼的人除了武器、巨魔这种你拼不过的对手,所以我建议还是主Q,不管是对拼还是耗血都不会亏损!
其次就是青钢影的出门装问题,这个出门装说实话我也没有什么具体思路,就是因人而异,根据对线的英雄不同从而选择不同的出门装备,比如对线一些食草型上单如扭曲树精、泰坦这种可以出多兰剑,三级后无限上去开E刚,如果面对一些线上比较强势的对拼英雄如诺手、瑞雯等可以多兰盾先猥琐一波,毕竟他们的伤害和对拼能力要比你高太多了!而对线潘森或者杰斯的话我建议就是布甲四红了,因为他们的消耗能力太强,多兰顿或者腐败药水也承受不住他们的消耗能力!
最后就是青钢影的E闪问题,这个是技术活,就是E技能在二段往前突进即将落地的过程中闪现到敌方英雄身边给予眩晕,类似于酒桶的E闪,皇子的EQ闪等!
LOL青钢影第一大件怎么选择合适?
英雄联盟刀锋之影男刀符文出装及玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟刀锋之影男刀符文出装及玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
男刀的符文天赋主要有两套:电刑和征服者
很好理解,电刑打爆发,征服者持续作战
选择什么样的符文主要看对线英雄和整体阵容
亚索虽然很脆但由于风墙的存在男刀想瞬秒很麻烦,所以一般带征服者打双Q连招
永恩不一样,一般来说带上电刑,开局苟着六级左右就有机会单杀了,毕竟他W是护盾不像亚索可以挡飞刀导致被动流血难以打出
一般会玩的卡萨丁不会给男刀线上单杀的机会,除了电刑以外还可以换掠食者主游走
遇到铁男鳄鱼腕豪盖伦诺手克烈潘森,这类基本上不可能打得过的英雄,低端局可以征服者赌一波,把游戏押在自己的熟练度能够战胜英雄克制上,不过一般来说都是掠食者游走
一些弱势法师就比较特殊,像发条安妮维克托这种控制不稳定,消耗强但是硬拼弱的,低端局可以考虑带相位,Q上去AW触发加速百分百拉刀流血进行换血
这里简单做一个基石讲解:
电刑:
优点不必多言就是爆发伤害,但不能持续作战且只有单体输出,刺客流标配,基本上百搭。
比较适合面对能够秒杀的英雄时,在其他符文收益不大的情况下携带。
适合对线:永恩、火男、泽拉斯、大眼
征服者:
持续作战加上高额的回血使其成为当前胜率和出场率都非常高,甚至超过了电刑几个百分点的版本答案符文,不过并非任何情况都能带。
虽说有高额的适应之力加上男刀本身的物理加成就非常恐怖,打爆发也很强但依旧是略输电刑一筹,单体瞬杀还是电刑更有效,打战士坦克在自己有信心可以打赢对线的情况下建议选择。
除此之外,如果对面阵容总体偏肉,且己方打肉能力偏弱需要我们站出来,即便对线能秒的脆皮也可以稍作考虑。
不过征服者打法想要习惯还是需要一小段时间的,建议至少四级熟练度后使用。
适合对线:亚索、兰博、男枪、青钢影
相位:
这个打法比较特别,只有面对特定双C时能发挥奇效,中路的发条、维克托、安妮,下路的VN、EZ、卡莎、卡莉斯塔。
对线上,可以利用远QA接W触发相位,然后走位拉刀打出流血的方式进行无脑换血,大部分情况下是必定破被动的,但前提是你远Q上去能打得过,并且对方是发条维克托安妮这种,控制不稳定且反打较弱同时难以躲飞刀的英雄。
中后期也有一定左右,首先就是帮助进场和瞬秒C位后逃跑,其次跟进能力很强,VN的隐身位移、EZ的远距离闪烁、卡莎的隐身加速和卡莉斯塔的普攻位移,这些技能让男刀容错率极低一旦没有秒出被动就容易被拉扯反杀,但有了相位基本上问题不大。
最后是没有什么大用的一点,相位可以用来娱乐或者做集锦的时候让观赏性更强,高额的加速随后E**离场看上去还是很帅的,尤其是蓝色拖尾。
适合对线:发条、维克托、安妮
相位需要的熟练度要求更苛刻,加上适用情况较少,建议五级熟练度使用,且必须三思。
迅捷步伐:
这个符文只适合新手打低端局携带,在还未基本了解男刀这个英雄的情况下,利用迅捷步伐抗压找机会单杀,如果带个电刑像莽夫一样打,通常会打不出被动流血然后给对面反杀。
只建议低端局刚玩男刀的新手使用,不到四级熟练度也可以,有牌子的千万别用。
适合对线:消耗或换血能力较强的英雄
黑暗收割:
不受欢迎但效果不差,顾名思义适合打团战收割,后进场打出多个被动以解决残局。
效果和电刑差不多但单体输出少了50%及以上,在适合带电刑的基础上,需要满足以下几个要求:
男刀熟练度比较高或者把握十足,同时这局适合或者想要打收割。
拿来娱乐得不偿失,一般配合暮刃使用,但可能暮刃还没做出来人心态已经没了。
适合对线:与电刑相同
至少也得四级熟练度,建议在白金及以下分段使用,钻石及以上还是算了。
掠食者:
表面上没有屁用实际上效果极佳,大部分情况下排不上用场但少数英雄面前具备奇效。
吸血鬼卡萨丁辛德拉这种,对线基本上不可能单杀甚至有被反杀的风险,钻石及以上的中高分段想带其他符文打对线基本上是不可能的。
不要犹豫,和队友沟通一下让他们尽量多打架,然后带上掠食者不管对线打游走。
适合对线:卡萨丁、吸血鬼、辛德拉
低端局没必要,对面一失误就可能了,不过高端局可别赌对面不会玩。
基石部分说完了,接下来是关于小符文的选择:
主宰系1:就当做没有恶意中伤这个东西,打输出就猛然冲击,但大部分情况下血之滋味
主宰系2:一般无脑眼球收集器,不带这个的话,排眼多就僵尸守卫,插眼多则幽灵魄罗
主宰系3:贪欲猎手持续作战吸血,无情猎手主游走,作者玩电刑一般终极猎人单杀机会多
主宰总结:作为副系只能选两种时,建议舍弃第一栏或第二栏,看缺哪个随机应变
巫术系1:都可以选择,看情况,法力流系带新手可以拿来控蓝
巫术系2:一般只选择绝对专注,收割流可以超然
巫术系3:水上行走还可以,焦灼可以加强消耗能力对线厉害一些
巫术总结:一般灵光+绝对专注,有机动性爆发也高
精密系1:凯旋和气定神闲都可以,这个主要看个人喜好,缺蓝可以气定神闲
精密系2:欢欣和韧性二选一,看对面控制多不多
精密系3:说实话没什么大用,不过征服者男刀可以选个坚毅不倒
精密总结:刺客男刀带致命一击,感觉气定神闲会更合适,征服者一般凯旋气定要选一个,作者带的气定,不过建议大家凯旋
坚决、启迪:作用不大,主要是对比其他符文效果较差,一般不带
符文属性不用多说了,两个适应之力,最后一栏抗性,打匹配不确定对线谁可以生命值
男刀攻击收益高,双适应之力无脑点就对了,准没错
最后推荐几套符文,一般来说兼容所有情况,但不一定是最优选,得随机应变:
新手刚玩男刀,抗压慢慢来,前期稳一点,抓对面失误打被动:
迅捷步伐、气定神闲、攻速、致命一击、血之滋味、终极猎人
有一定的熟练度后,得学习两套符文,刺客和战士:
电刑、血之滋味、眼球、终极猎人、灵光、绝对专注
征服者、凯旋、攻速、坚毅不倒、血之滋味、贪欲猎手
相位、黑暗收割和掠食者的效果也挺不错,有时候可以拿出来:
相位、法力流系带、迅捷、水上行走、猛然冲击、终极猎人
黑暗收割、猛然冲击、眼球、无情猎手、灵光、超然
掠食者、猛然冲击、眼球、终极猎人、迅捷、水上行走
青钢影—卡密尔:青钢影算是近两个版本以来最热门的上单英雄了,独特的技能机制让青钢影和队伍的兼容性特别高,从而胜率也不错。许多上单玩家都想利用青钢影在现版本上一波分,本身我就是一名青钢影的忠实使用者,下面我说一下个人使用青钢影第一个大件的选择经验。
首先三相之力:三项之力是青钢影必出的装备,只不过顺序不同而已。三项作为首个大件出的话是现版本最热门的选择也是比较中庸的选择。因为他的各种属性对于青钢影的技能也比较契合。在增加攻击力的同时也带有攻速、冷却缩减、法力值、生命值等多种属性。特别是被动的存在让青钢影的Q技能伤害提升特别高而且增加移速,在平时的对局中稳妥一下我都会选择出三项。
黑色切割者:黑切的话青钢影确实很少有人会第一件选择,通常有人出黑切也是在第二件做出来黑切。那么在什么情况下适合出黑切呢?我的建议是对线到波比、石头人、深海泰坦这种英雄先做三项。他的属性和三项差不多,只不过缺少了蓝量和被动不同,黑切的被动带有持续破甲效果,所以先出黑切的话会增加自己的破甲能力,同样也带有冷却缩减加成。
最后就是破败王者之刃,破败王者之刃是我个人开发出来的一个套路,通常在面对非常难缠的对手时才会出,他在增加攻击力的同时带有攻速和吸血加成,线上不怕对拼也不怕消耗。而且青钢影本身Q的二段就是真实伤害,搭配破败的被动伤害就更高了。
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