诺克萨斯之手天赋符文加点-诺克萨斯之手天赋加点s4
你说的是诺克萨斯之手·德莱厄斯吧?
通用AD天赋就行啊。
在攻击天赋里点出所有物理输出,在防御天赋里点出护甲和老兵伤痕。
如果是激进打发可以舍弃防御天赋,在辅助天赋里加出移动速度加成。
lol诺克萨斯之手天赋怎么加点
如果只是要单纯的快速叠满5层被动 攻速必须点满 另外召唤师技能带幽灵疾步 天赋点出暴风骑士的神勇也非常实用 主要还是要看符文,符文可以 精华2个攻速1个固定攻击 红色9个固定攻击 **9个固定护甲 蓝色9个固定魔抗。
这样就可以快速叠满被动了
德莱厄斯诺克萨斯之手怎么加天赋
目前版本的话有很多流派的加点,第一种加点的方法也是使用人数最多的是12-18-0 ?,在诡诈系点出风暴骑手的狂涌,优点在于后期团战的收割和对线期打出加速效果后不停地黏住对方输出(诺手腿短,非常怕风筝)。第二种是18-12-0(需要一定攻速装备或符文配合使用),在凶猛系点出战争热诚,其优点在于配合被动使其持久战斗能力超强。个人感觉还是第一种好一些,能力比较全面,弥补了诺克萨斯 之手在移速方面巨大的缺陷
诺手带什么天赋
攻击天赋21点
1点双刃剑、4点巫术、3点蛮横力、1点武力掌控、1点编制技能、3点军阀、3点神、1点亡竞赛、3点毁灭打击、1点浩劫。
防御天赋9点
2点格挡、2点附魔护甲、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。
德莱厄斯在点出编制技能这个点的时候可以提高伤害,可以很好的配合平A,既可以触发流血效果,也可以触发编制技能。
德莱厄斯中期必须要参加团战,所以尽快的推兵线游走是必须的,在出装方面也要注意这一点,尽早的出适合团战的装备。
德莱厄斯在对线期很强势,但是由于没有位移,怕被抓,所以尽量的关注对方打野和中单动向。
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问题一:英雄联盟诺手带什么天赋好? 选12 0 18的天赋,带不灭之握,诺克的位移能力并不强,容易被风筝。不灭可以保证续航,毕竟英雄本身的技能以及被动的伤害就非常可观了,没必要再追求输出
问题二:LOL诺手上单带什么天赋 诺克萨斯之手天赋加点 一般是12-0-18,不灭的天赋,也可以是18-0-12的热诚天赋,诺手本来前期就很强,你可以把点燃换成疾跑,这样就不用带风暴骑手了
问题三:LOL诺手带什么符文天赋' 符文红色固定攻击,前期利于补刀也可以攻速,W的伤害很变态,**固定护甲,蓝色固定魔抗,紫色一个大攻击两个移动速度或者三个大攻击,不要过分追求攻击力,德莱厄斯追求的是长久的输出,他站的越久伤害越高,天赋还是果断的21-9-胆,攻击天赋不要点出来暴击加攻速那个,点4点减冷却,防御天赋点出来老兵伤痕,前期多30点生命值很靠谱
希望对你有帮助,纯手打
问题四:诺手怎么做才能做到上单无敌?有哪些连招?带什么天赋比较好? 楼主首先要充分理解技能说明上的细节
被动:尽快打出5层被动,之后的Q能直接给周围的敌人带上5层被动(1v5的前提),并且提高40-200攻击力(取决等级)
Q技能,用外圈伤害敌人,回血且伤害高,在q的延迟中尽量往敌方英雄斜侧走(不要前后,容易被躲掉或敌人故意进入内圈)反杀的前提就是Q回血W技能,有一个小细节,击杀目标返还100%的技能消耗(相当于安妮的Q可以用来补刀)和50%的冷却,能减速敌方,
E技能,附带护甲穿透(被动加E被动相当于一件轻语),在敌方逃跑时使用,除了拉过来还会减速1秒,另外E完后会自动接一发普攻,可以E-A-W来取消后摇
R技能,大招真实伤害,满级后击杀后重置冷却,五杀的利器,另外R时跳起来可以躲技能
召唤师技能:标准打法 传送+闪现
暴力打法 疾跑+引燃(配合热诚单挑无敌)
天赋一般带热诚,也可以带不灭或者风暴骑士
和对手对线时不要怂,上去就是和他干,打出五层被动,对方跑就E回来,不要让对手消耗完就跑,靠被动正面对基本碾压
建议楼主去看看世界第一系列[01-06]世界第一:诺手全教学!光速血怒五层流血(内有详细教学,比我说的好多了)lol.tuwan/...B8%80/
问题五:现版本诺手应该带什么天赋和符文 现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动性,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。
推荐还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~
问题六:lol诺手出什么装备 带什么天赋好 雷霆吗? 你要是前期打爆发的英雄带个雷霆没什么,雷霆后期根本没用,还不如带战争领主,出装一把黑切,板甲 其他都肉可以了
问题七:lol s7上单诺手带什么天赋 腿短带风暴骑士的狂涌
问题八:诺克萨斯之手带什么天赋最好 风骑 配上闪现疾走 简直就是不要脸
问题九:LOLS6诺手新版天赋怎么加点 残暴(进攻)
第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:赏金猎人:每杀一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!
刚毅(防御)
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!
AJ诺手符文:
在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以最直观的增加诺手的伤害。
**符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势
问题十:如今版本的诺手带什么天赋和技能好 现在版本的诺克可以带两种,一种是风暴,诺克需要机动性,所以带风暴很不错,再有线上可以带不灭,换血。
还是风暴,诺克主要的缺点就是手短,不缺伤害,缺的是距离~~~
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LOL手游德莱厄斯攻略:
诺手出装搭配:
黑暗切割者+原型腰带+亡之舞+血手+兰顿之兆+自然之力
诺手备选装备:水银饰带+振奋铠甲+荆棘之甲
诺手符文搭配:
1、征服者流:征服者+野蛮之力+猎人泰坦+甜食专家
2、机动性流:相位猛冲+野蛮之力+适应性外壳+甜食专家
诺手技能加点:主1副3,有大加大;
诺手召唤师技能选择:
1、闪现+引燃;
2、闪现+疾跑;
分析:带引燃前期可以打出高额优势,疾跑后期更加灵活追人。
召唤师技能:
引燃、闪现
引燃、疾跑
连招:
1234对应QWER,a对应普攻。
AWQ光速打出3层被动,也就是在A的瞬间接2技能刷新普攻,同时按下1技能外圈打出三层被动(也就是马老师常说的a接w接外圈刮)。
EAWQ同样是可以光速三被动的连招,利用E技能将敌人拉到身边,A玩的瞬间W刷新普攻,然后接Q技能外圈挂。
EAWQAR,光速血怒的连招,在上一套连招的基础上,加上普攻与大招。
AWQAEAR,高爆发的连招,叠满血怒直接断头台送他回家。
Q闪:Q技能有施法前摇,在快要出伤害的时候闪现可以打对面一个出其不意。
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