lol6.19版本-lol68版本

黑暗元首没有出的

暗影之拳阿卡丽

Q刺客印记

修复:现在,当目标被她的被动技能的魔法伤害所击杀后,会正确地获得能量返还。

牛头酋长阿利斯塔

综合

移动速度从305降低至300

W野蛮冲撞

施法距离从650降低至600

冰晶凤凰艾尼维亚

修复了一个R冰川风暴的减速效果可以和Q寒冰闪耀叠加的BUG。

皮城女警凯特琳

Q和平使者

对连续目标的伤害衰减从15%降低至10%。

最小伤害从40%提升至50%。

E90口径绳网不再能在被束缚时使用。

英勇投弹手库奇

海克斯科技榴弹

不再从暴击中受益。

W瓦尔基里俯冲

冷却时间从20/18/16/14/12提升至26/23/20/17/14

R火箭轰击

导弹的填充时间从10秒提升至12秒。

皎月女神黛安娜

综合

基础生命回复从10降低至7

更新了暗黑女武神皮肤的模型和原画

Q新月打击

伤害值从80/125/170/215/260降低至70/110/150/190/230

法强加成系数从0.8降低至0.7

W苍白之瀑

每颗法球的伤害从20/36/52/68/84降低至20/34/48/62/76

R月神冲刺

冷却时间从20/16/12提升至25/20/15

寡妇制造者伊芙琳

暗影迷踪

侦测范围从750降低至700

Q憎恨之刺

法力消耗从19/23/27/31/35降低至14/18/22/26/30

W暗黑狂暴

在激活时,伊芙琳现在会忽略单位的碰撞体积

冷却时间从20秒降低至15秒

E毁灭打击

施法距离从185提升至225

R痛苦之拥

冷却时间从120/100/80秒降低至120/90/60秒

探险家伊泽瑞尔

Q秘术射击

法力消耗从30/35/40/45/50降低至28/31/34/37/40

W精华跃动

伤害值从80/130/180/230/280降低至70/115/160/205/250

法强加成系数从0.7提升至0.8

宽度从120降低至80

酒桶古拉加斯

E肉弹冲击

冲击速度从1050降低至900

法力消耗从50提升至75

R爆破酒桶

冷却时间从90/75/60秒提升至100/90/80秒

哨兵之殇加里奥

现在,可以在引导R杜朗石像时施放W坚强壁垒。

法外狂徒格雷福斯

综合

攻击速度从0.638降低至0.625

E快速拔枪

攻击速度从40/50/60/70/80%降低至30/40/50/60/70%

皮肤防暴士兵格雷福斯现在会正确地标示他有太阳镜。

刀锋意志艾瑞莉娅

Q利刃冲击

在击杀某些英雄时,不再会刷新失败或者不返回法力值了。

德玛西亚皇子嘉文四世

E德邦军旗

在选取德邦军旗的施法距离之外的地点作为目标时,德邦军旗会在目标区域刚刚到达它最大施法距离时施放。

未来守护者杰斯

E雷霆一击的法力消耗从全等级40提升至40/50/60/70/80

亡颂唱者卡尔萨斯

W痛苦之墙

不再减少护甲

魔法抗性减少值从固定的15/20/25/30/35调整至15%

不祥之刃卡特琳娜

贪婪

获得击杀或助攻时所减少的冷却时间从10秒提升至15秒

Q弹射之刃

基础伤害从50/85/120/155/190提升至60/95/130/165/200

法强加成系数从0.5降低至0.45

标记的法强加成系数从0.2降低至0.15

W不祥之刃

法强加成系数从0.3降低至0.25

E瞬步

伤害从40/70/100/130/160提升至60/85/110/135/160

冷却从14/12/10/8/6降低至12/10.5/9/7.5/6

修复:说明文本现在会标注正确的伤害减少数额(15%,而不是20%)

扭曲树精茂凯

E树苗投掷的爆炸粒子效果将不再会透过战争迷雾,被对方看到。

赏金猎人厄运女郎

大步流星

脱战后的激活时间从7秒降低至5秒。

到达最大速度的加速时间从13秒降低至5秒。

R弹幕时间

硬直时间显著降低。

法力消耗从150降低至100。

金属大师莫德凯撒

增大了他的模型体积

狂野女猎手奈德丽

美洲豹形态的攻击距离从100增加到125.

雪人骑士努努

E冰雹

减速持续时间从4秒降低至3秒

傲之追猎者雷恩加尔

雷恩加尔在亡时将不再有语音台词了。

无形掠食者

现在会直接跳到目标的顶部,而不是跳到目标略微靠后的地方

如果目标是一个英雄,那么雷恩加尔将会在跳跃后立刻攻击目标

现在,在多个目标间进行跳跃会更加流畅。

无形掠食者现在会正确地显示在亡回放中。

Q残忍无情

伤害值从30/55/80/105/130提升至30/60/90/120/150

攻击速度加成会在激活后施加到他的第一次攻击上。

W战争咆哮

不再拥有施法时间(可以边走边放)

法术强度加成系数从1降低至0.8

雷恩加尔不再会在W战争咆哮后丢失他的攻击指令。

E套索打击

修复:套索打击将不再会施放失败

现在会触发耀光/三相之力/巫妖之祸的效果

R狩猎律动

移动速度加成从10/15/20%提升至20/25/30%

暮光之眼慎

E影袭

冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒提升至16/14/12/10/8秒

迅捷斥候提莫

E毒性射击

修复:毒性伤害现在会在较高的攻击速度下正确地生效。

瘟疫之源图奇

E毒性爆发

基础伤害从20/35/50/65/80提升至40/50/60/70/80

法力消耗从70/75/80/85/90降低至50/60/70/80/90

R火力全开

降低了施法帧数,以使攻击响应性更好

暗夜猎手薇恩

基础移动速度从300提升至305。

猩红收割者弗拉基米尔

E血之潮汐的伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160。

嗜血猎手沃里克

修复:沃里克的被动技能现在会有一个增益图标,并且将会正确地作用于连续的攻击

齐天大圣孙悟空

Q粉碎打击现在会使该次攻击的攻击距离增加125。

修复了一个BUG,该BUG曾导致::在追杀敌人时,Q粉碎打击会被取消。

远古巫灵泽拉斯

现在,能量之座在被禁锢的时候也能释放。

掘墓者约里克

幽灵在1级的基础速度从350减到300。当约里克等级提高时,幽灵的移动速度也提高,并在12级的时候提升至到最大速度(与之前一样的速度)

幽灵将不再阻碍敌人的路线。

E瘟疫预兆的法力消耗从40/45/50/55/60增到55/60/65/70/75

爆破鬼才吉格斯

W定点爆破

提升了对吉格斯的击退距离

提升了对敌人的击飞高度。

R科学的地狱火炮

非中心区域的伤害从75%提升至80%。

LOL流浪法师怎么配装?

那我从上单的英雄开始说起吧?AP上单(吸血鬼,兰博,炼金等等)我就不说了爆发不高(不过炼金是以风骚的走位取胜的,你可以试试哦),我给你推荐下哈,以下是我自己编排的一个上单英雄NB排行榜,回答上一个问题的时候打的,但是没用上,给你看看先。

德邦总管,长枪一现,菊花拿来,对线能力中等,爆发比较高,一般上单不会选他,这货就是打野的,NB等级:6

诺克萨斯之手,腿短,其他不解释,NB等级:7级

荒漠双雄,鳄鱼和狗头,属于成长型的,特别是狗头,就算没人头,20分钟能A200个兵,对线无敌,NB等级:7.5级

上单三疯狗,武器,狂战士,刀锋意志, 对线谁都不怵,前中后期都给力,NB等级:8级

曾经的上单一霸瑞文,但是后期不给力NB等级:8.2级(谁让她长的靓呢)

嘉文四世:这货现在出场的频率非常高,富二代,一个字,稳~!即使在面对上下路换线打法里面,1V2抗压能力也是杠杠的,团战的表现也不错。NB等级:8.5级

俺老孙来也~~!没错就是猴哥,中低端排位里木木石头之后背板掉的就是他了,团战搅屎棍,对线能力不强,主要贡献就是开团一个R,NB等级:7到9级(视团战发挥而定)

暮光之眼,前中后期都是个bug,不解释,所以中端以上的局一般会被板掉,NB等级:9级

接下来就是像风一般,放荡不羁的帅哥,酱油上单盖伦了,(上单是比较虎的啦,万金油啦,草丛伦,经济适用男)NB等级:未知(等他的另外两个基友来了再说)

以下内容是YY,不喜勿喷

上单无解组合,草丛三基友,盖伦加皇子加赵信,这三个货在一起,NB等级:10 (比赛可以输,上单一定要爆)

然后是中单的英雄,我就推荐一个狐狸吧,我基本中单都是用她的,对线谁都不怵,即使面对现在AD走中的打法,也是一样。接下来我分三个时期跟你说下这个英雄吧.

前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗较低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果,Q回来是真实伤害哦。记住,solo的主要任务是farm和活着。

中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀。

九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常风骚和并且让人流口水的英雄。

至于出装的话,每一局比赛的情况都不一样,但是我大都参照IG战队,中单AP姿态的狐狸的出装的,一般都是鞋子2红1蓝出门,回家优势就出大棒子,平局就出多兰和法穿鞋子,然后看情况是做沙漏还是做帽子,然后出冰杖,然后出巫妖之祸,然后做兰德里的折磨,然后就没有固定的出装了,一般路人局最后的一个装备是春哥甲或者狂徒,个人觉得出春哥甲,有冰杖和面具,狐狸的血量已经够了,这个英雄非常的灵动,你想吃阿狸的包子吗?

然后下路ADC的话,我智能概况说下了,adc太多了,ADC站着才有输出,爆发高或者不高是要看前期成长的,简单说下,小炮跟提百万是英雄联盟adc双萌货,团战可以输,这俩货必须,长的就是两张嘲讽脸,还是全图嘲讽的,小炮的逃生技能cd太长,机动性略不足,前期AP伤害略显给力,所以有人干脆就AP小炮,但是输出不是特别高,前期手短,后期是英雄联盟射程最远的(平a),好运我最近排位一直用,前中后期都能有不错的发挥,但是腿短是致命伤,没什么逃生技能,算是个团战发动机吧,我就不多说了。然后是皮城女警,她e技能可逃生可追杀能穿墙带减速伤害。w技能放夹子,防gank,防冲脸,限制对方走位。q技能距离远,cd短,清兵和磨血都很好用。大招千里之外收人头,攻击力也不错,唯一的缺点就是能被其他敌方英雄挡住。被动每a几下就会让下次攻击必定暴击,在草丛里a的话叠加速度变快。而且女警手很长,很容易补刀和消耗,非常好用。

其实我强烈推荐飞机。即使S3被削弱了,以前的主流三相飞机出场率就少了,但是~~~~!!!拿世界第一adc的微笑来说,他主要用的adc就是飞机,飞机这个英雄能很好的配合不同的团队阵容(毕竟LOL是5个人的游戏),在三相和飞机被削弱之后,飞机的出装就让人纠结了,所以我们还是以微笑为例子,他在韩服里面飞机连续二十多局都是红叉加饮血无尽,这样的飞机比起三相飞机来说更加简单粗暴,我喜欢这种风格,微笑自然是打的一手好飞机(尤其是小言在他旁边的时候,YY~~~),还有呢飞机的位移技能是adc里仅次于小炮的远,机动性很强,被动是普通攻击附带真实伤害,攻击力越高伤害越高。e技能aoe减甲和伤害,输出非常高。q技能清兵磨血探视野。大招小导弹,射程远,不管是骚扰消耗还是收割都很好用,cd短,耗魔少,是男人,你不打飞机?差不多就这么多了,adc要玩的好,我觉得主要靠微操和意识,这需要大量的练习积累,其实用寒冰练手效果不错哦(说寒冰坑的,一般都是小学生,撑6年级),好吧 手打了这么多,不采纳你也好好看下哈,有什么不对的地方,我们可以交流交流啊,祝您撸的愉快.~~!!!

流浪法师,我玩了能有200多局 首先要明白流浪是靠堆蓝提高伤害的 ! 以我的经验出装如下:

1. 出门一个蓝宝石和2个血

2. 等钱差不多能出个催化神石跟女神之泪就回家, 因为这俩东西得早点出,多用Q 技能补兵,积累女神之泪。

3. 接下来就法穿鞋子 然后 时光做出来。之后在做大天使。

4. 然后就是考虑对面阵容了 AD多出冰霜之心,AP多出女妖 , 然后感觉自己输出不够再出个时光,别人打你有点疼 直接出狂徒(因为这个版本狂徒还是很给力的)

5. 好了 , 你无敌了 !你可以尽情的追着人打了 !

流浪是个成长型英雄,非常需要钱,最好只玩中路 ,有些人喜欢用他来打辅助。 那是脑残的举动。。!侮辱我流浪!

纯手打,请采纳!