虚空先知e技能叫什么-虚空先知怎么出装伤害高

被动-召唤虚空蛉。  每施放4次法术后,玛尔扎哈就会召唤一只虚空蛉来与敌方单位纠缠,持续21秒。虚空蛉拥有 200+ 50x英雄等级 的血量,以及 20+5x英雄等级 的攻击力。 虚空蛉在7秒后将会成长(+50%攻击/护甲),并且在14秒后开始狂暴(+100%的攻击速度)。心得:这个BB还是非常给力的,中前期可以让对面的恶心半天;另外决定要打出DPS的时候,不要把召唤捏在手上,基本2-3层的样子比较舒服。

Q-虚空召唤。  玛尔扎哈开启2扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在2道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80 / 135 / 190 / 245 / 300 +(法术伤害*0.8)点伤害和 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6 / 3 秒的沉默效果。心得:非常给力的沉默技能-给力的前提是要Q得中,团战的时候非常有用;另外这个技能的提升不会降低CD时间,所以开始1级就够了。

W-虚无盲区。

玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值 4 / 5 / 6 / 7 / 8 (+法术伤害*0.015)% 的魔法伤害,最小伤害为 25 / 35 / 45 / 55 / 65 点。(这也是对野怪伤害的封顶值)心得:伤害超高的技能-前提是人家站在这个圈圈上面;先丢E,然后丢W马上R能单体打出奇高的伤害;团战的时候可以配合类似船长R来提高敌人在圈内的时间。

E-煞星幻象。  玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80 / 140 / 200 / 260 / 320+(法术伤害*0.8)点伤害。如果目标于幻觉,那么幻觉将传给附近的一个敌方单位,同时玛扎哈将获得 10 / 15 / 20 / 25 / 30 点魔法值。心得:就比金属大招差1点的DOT技能,提高这个技能可以大幅度缩短技能时间,非常给力的压血技能;利用好于E的敌人会给玛尔扎哈回蓝,可以给1个残血小斌丢上,然后幻象会转移,用平A辅助进攻可以快速推线+回蓝,然后就可以GANK或则回城;配合点燃可以简单的补到敌人残血英雄的人头。

R-冥府之握。

玛尔扎哈用能量的虚空将他的目标牢牢握住;在2.5秒内造成 250 / 400 / 550+(法术伤害*1.3) 点的魔法伤害。心得:玛尔扎哈的招牌技能,超高伤害的单体控制技能,配合WE可以完成很多单杀;团战的时候切记关注下对面有晕或则沉默技能的家伙交过控制没(稻草人的E是最麻烦的),尽量保证不被打断;团战的时候也可以不用W,因为这个太容易暴露你的想法了,直接E+点燃然后R过去,队友配合下满血脆皮都得。

玛尔扎哈的技能加点:出门Q(下路可以考虑先E,配合点燃拿1血),E W E E R,6级后R优先,E其次,Q再其次,W最后。

出门多兰配合符文在前期有很大的伤害优势;出2多兰和法穿鞋后出爆裂,比较顺就先合帽子不是很顺或则逆风就先合冰杖,接着出虚空,或者深渊

英雄联盟虚空先知技能加点顺序

你是说虚空先知的e煞星幻象吧 不可以叠加,不管是人还是怪 都不可以叠加 。

同个目标染上第一次不到4秒(没有结束),再感染上第二次则第一次技能效果消失,也就是技能重新开始4秒。

求英雄联盟里虚空先知咋样

1.首先说加点顺序:我个人是一级Q,之后是主E副W,有大点大

至于为什么要这么加点,我解释一下:

玛尔扎哈的E到5级是320+的魔法伤害,而且如果目标后可以跳到另一个目标上,并且返还一定的法力值,这个技能是清兵的神器,绝对比W清兵快,但是前期还是需要自己A兵才行,副W是因为是损失目标最大百分比的生命值,配合大招很好用,至于为什么要一级Q,因为新手的Q很难打好预判,当然,如果自己有信心的话可以试试主Q的方法

2.召唤师技能:闪现+点燃,闪现我就不说了,至于为什么装备点燃,是因为配合使用

3.顺序(有大的基础):E 点燃 W R

一个R和W很难杀对方,E和点燃可以保证你每次用这套连招都会收人头

至于Q,我习惯如果对方还有一丝血的话再放Q收人头

4.出装:出门装:靴子+3红(前期有一定的生存能力,而且玛尔扎哈并不缺蓝,因为有E)之后6级收完人头,我习惯于出3个多兰戒(如果钱不够可以选择出两个,因为可以撑血还可以回蓝),补充红,如果有闲钱可以选择升级靴子,眼是必须买的,到了中期,你要确保你一个大可以杀一个人,而且装备可以提升为,发穿鞋,2个多兰戒,帽子,红和眼。帽子是越早出越好,之后可以卖一个多兰戒,别忘记买眼,到了后期,装备要升级到:法穿靴,帽子,大冰仗,时光仗,深渊仗和虚空仗,出到这个就是神装了,再有钱就吧

5.总结:玛尔扎哈前期还是很脆的,走位很重要,团战的时候看准时机找到敌方的主力DPS直接一套连招带走,之后对付肉就是W了,这个攻略只是让新手参考一下,不太希望你们完全照我的方法去初装,因为每个人都有每个人的玩法~

虚空先知的技能介绍

策士统领是乌鸦,虚空先知叫玛尔扎哈,简称蚂蚱,这英雄耗蓝比较快,但是E技能可以回蓝,装备不好的时候输出不高,除了不好掌握的Q技能(释放有延迟),其他技能都是慢慢出来伤害的,召唤的虚空蛉可以同时召唤多个,伤害不俗,E技能不随着自己的亡消失,所以经常会是你了之后,对方也了,大招的控制很给力,W技能是百分比伤害,对坦克很暴力,同样,伤害是慢慢出的,而且相对于可移动的阿木木的w,同样百分比差多了。总的来说,这个英雄很需要操作性,尤其是控制虚空蛉的操作,很好玩的英雄,但是不是很暴力

英雄联盟虚空先知怎么用好这个英雄,他的技能主什么,他的使用技巧又是什么啊?怎么打好这个英雄。

技能名称触发技能属性技能效果技能图标召唤虚灵被动释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。

虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。 虚空召唤Q消耗:80/85/90/95/100

冷却:9

射程:900 玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。 虚无盲区W消耗:90/95/100/105/110

冷却:14

距离:800 玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/4.5/5/5.5/6%(+0.01%)的伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。 煞星幻象E消耗: 60/75/90/105/120

冷却:15/13/11/9/7

距离:650 玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。

如果目标于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。

玛尔扎哈的虚灵会优先攻击到受感染的单位。 冥府之握R消耗:150

冷却:120/100/80

距离:700 玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。

LOL虚空先知怎么样

蚂蚱是中路非常强势的英雄 主q付e或者主e付q 首先先要了解他的技能和被动 q技能是个预判 并且可以沉默 让突进或逃跑中的人很容易丧命 w是AOE伤害 百分比扣血 团战一般来说放在坦克脚底下是最合适的 e技能持续掉血 该单位如果于此技能 将会传染给他附近的单位 大招就是控制两点五秒并造成伤害 想要打好要从对线和团战中来讲 对线期由于e技能会传染的机制 导致清兵极快 会给对面造成不小的兵线压力 六级可以qwer点燃 带走大部分脆皮中单 团战以保后排和控对面核心为主 对于q技能预判的准确度要求不低 多看教学视频学习出装及打法 多练习 此英雄为冷门胜率高的中单 练好可以上分 纯手打 望采纳

这个英雄开始玩的时候你会很开心,技能一放,他的叫声很让人愉悦(我就是冲着叫声买的)

慢慢的你玩习惯了,叫声什么的也不新鲜了,你就发现原来他有很多缺点。

进入正题,虚空先知技能先简单说下:

Q技能沉默面前的敌人,满级沉默3秒,冷却时间一直是9秒。用的时候要预判敌人的位置,而且Q技能并不是一释放就能沉默别人,要稍微等待一下,所以对于预判需要更好的掌握。这个技能算是虚空先知唯一爆发技能,后期满级Q清兵效果还凑合,范围稍小。施法距离比较远,所以这个技能用好对于虚空先知来说必须的。

W技能是每秒造成敌人生命值百分比的伤害,持续5秒,冷却时间一直是14秒。有人说这个技能是坦克杀手,其实吧顶多是造成3秒的百分比伤害,个人觉得还不如Q和E来的干脆,因为此技能必须要配合R来用,就算有能百分之十五移动速度的冰晶节杖,那范围那伤害也不是特别突出的。这个技能清兵效果不行,技能施法距离稍微比Q要近一点。

E技能是虚空先知先满的技能,一级冷却15秒,满级7秒冷却。效果是4秒能造成和同级Q一样的伤害,就是不能沉默别人,好处是杀掉敌人能回一些蓝。个人认为算是虚空先知性价比最高的技能,对于补刀不好的人来说,E技能相当不错,唯一缺憾是施法距离是4个技能里面最近的。

R技能冷却时间分别是120,100,80秒,效果是压制敌人2.5秒,在2.5秒内造成相当可观的伤害。这个技能主要就是用来的,配合W技能进行最大的输出。致命的缺陷:水银饰带和净化直接化解掉。

技能加点:主E副Q一级W。

技能最好是W和R配合用,技能全丢完的时候杀不人,也别追了,技能都在冷却中,况且法师都跑到的慢。

召唤师技能:闪现+引燃,引燃主要是保证杀掉敌人。因为虚空先知没有定身和减速的技能,所以召唤师技能可带闪现+疾走,目的是提高生存能力,虚弱+闪现,虚弱+疾走也不错。

出装:蓝水晶或多兰戒。出蓝水晶目的是合成饭盒,尽早出时光杖。多兰装备优点多多不多说。

回家 饭盒,草鞋,(红药)。再回家,法穿鞋子,时光杖,钱多的话出灭世者的亡之帽的零件。接下来瑞来的冰晶节杖或者幽魂面具或者虚空之杖。冰杖的好处是减速和加的血量,但我总感觉减速效果不理想,我个人认为先出幽魂面具倒是不错的选择。最后一件女妖面纱或者深渊权杖,或者在早期就多合成一个时光。

出装都是灵活的,要视战场情况而定。

法穿鞋子虽然输出有了,但跑的太慢了,有时候我一个人各路收兵线,推线,支援,都忙不过来,索性我直接5速鞋子,法穿的二十点穿透由幽魂面具来补充。

其实法师基本上都是:时光杖,法穿鞋子,帽子,虚空之杖,冰杖,深渊权杖,女妖面纱,中亚沙漏这几样,有很缺蓝的法师就是出的大天使之杖。

虚空先知总体来说都很酱油,别说后期了,前期都是靠E补刀,中期有了装备杀,单挑杀杀脆皮。有些惨血的坦克也是可以一搏的。

后期敌人输出装都出的差不多了,就有出女妖和水银饰带的。

团战:

虚空先知放了R就等于自己也被压制2.5秒,还是后放R的时候多,也有的时候,为了5V4,先弄一个再说,先手压制一个。

团战的时候还是尽量保证Q的准确支援,W为的是让对面有所顾忌,也为了百分之十五的减速(有冰杖的时候)

不要以为有时光和冰杖撑血就往前冲,毕竟咱们是法师,护甲和魔抗都不是那么高的,所以要萎缩走位,施法距离也是允许咱们在后面输出的。

虚空先知没有突进技能,没有限制敌人的技能,所以虚空先知的脆皮程度要接近歌。但虚空先知对团队的贡献远没有歌的贡献大,所以尽量别,活着才能输出。

我总喜欢找缺点:虚空先知技能除了E是7秒CD,其它技能还是时间挺长的,要合理释放技能。对于有水银饰带和净化的敌人,要挑准他们的冷却时间,再放R。W不仅冷却长,满级了还很耗蓝,W没有R根本就没杀伤。打路人局,每次用R压制别人,就差一丝血了,队友来了一刀,我晕。除了Q能瞬间高输出,其它的技能都不能抢人头呀。皮脆被抓跑不了呀。后期个人觉得挺乏力的。

优点还是有的:每次释放技能,那叫声,真是悦耳动听,E技能让补刀不好的我不再担心打不到钱。全技能+引燃伤害还是挺高的,没有队友在旁边抢,人头就是我的了。

建议LZ先别买,以后有免费试用那一周你试试好用不再买。

(以上仅代表个人见解,有什么不对的地方请以客观存在的事实为主)