最终幻想9隐藏要素攻略收藏_最终幻想9攻略隐藏人物
1.最终幻想 系列问题
2.最终幻想系列哪一部最好玩?
3.最终幻想 纷争与最终幻想7核心危机那个好玩?
4.求最终幻想9陆行鸟森林挖宝资料
5.最终幻想纷争的中文版完美存档+中文版FC金手指怎么弄啊?
一代的人物全都保留,在此基础上增加了9名新角色(其中3个是隐藏人物)。
旧人物有不少招数都发生了变化的,几乎每个人都有新招。加上系统上的变化,实力强弱有了极大调整。具体还请自己在游戏中体会。
012最大的改变是加入了援护系统,以往HP攻击难以输出的角色都可以靠合适的援护打出漂亮的连技。而EX模式则被大幅削弱,像裁判这样的已经完全失去往日光彩了。
最终幻想 系列问题
人物外型 02000084
职业名称 02000085
人物种族 02000086
实际职业 02000087
2C哥不林 2D红帽 2E红史莱姆 2F冰史莱姆 30黄史莱姆 31火球 32 榴弹怪 33冰龙 34火龙 35雷龙 36蛇女 37丽丽斯 38蚊狮 39鬼脸 3A刀刃守护者 3B武器守护者 3C冬贝利 3D冬贝利王 3E红狗 3F蓝狗 40章鱼怪 41大章鱼怪 42独眼蝙蝠 43红独眼怪 44僵尸 45吸血鬼 46小妖精 47森塔尼亚
53诗人 54精练术士 56面具 58-BOSS 5A转校生 5B图书委员 5C班长 5D体育委员 5E宣传委员 5F保健委员 60劳动委员 61-65神兽 67裁判长 68裁判 69裁判 6A裁判长 6B老师 6C战斗女王 6D木箱 6E石像 6F玉 70战士
01 人 02 邦 03 恩 04 维 05 莫 01-05 玩家可用种族
06 哥不林 07 史莱姆 07 火球怪 08 龙 09 蛇女 0A 蚊狮 0B 岩兽 0C 冬贝利 0D 红狗/蓝狗 0E 章鱼怪 0F 独眼蝙蝠 10 不死族 11 妖精 12 森塔尼亚 06-12 普通怪兽
13 比斯克面具 14 诗人 15 神兽 16 女王 13-16 BOSS
能力修改 注意****部分不可以超过03E7(999) 在此只举出两个人物,其他的加上108(十六进制)就好了
第一人物 第二人物
Lv Lv
02000089-****- 02000191
现在HP 现在HP
02000098-****- 020001A0
最大HP 最大HP
0200009A-****- 020001A2
现在MP 现在MP
0200009C-****- 020001A4
最大MP 最大MP
0200009E-****- 020001A6
物攻 物攻
020000A0-****- 020001A8
物防 物防
020000A2-****- 020001AA
魔攻 魔攻
020000A4-****- 020001AC
魔防 魔防
020000A6-****- 020001AE
速度 速度
02000152-****- 0200025A
JP JP
02000156-****- 0200025E
物品栏:
001 阔剑
002 银剑
003 克星剑
004 盗贼剑
005 盖伊鲁之剑
006 血剑
007 力回剑
008 星神剑
009 惊险剑
00A 冠军剑
00B 葱头剑
00C 封印剑
00D 拉古拉斯冰剑
00E 袭击宽剑
00F 影子宽剑
010 太阳宽剑
011 大气宽剑
012 火焰宽剑
013 暴气宽剑
014 冰宽剑
015 气功宽剑
016 奥贡宽剑
017 珍珠宽剑
018 电气石宽剑
019 维纳斯宽剑
01A 原质宽剑
01B 米斯里鲁宽剑
01C 暗夜降临
01D 金刚宽剑
01E 红色艾比阿
01F 蓝色艾比阿
020 蓝色军刀
021 半月弯刀
022 水之军刀
023 哈鲁佩
024 镀锰剑
025 米斯里鲁军刀
026 塔鲁瓦鲁
027 索鲁军刀
028 防御者
029 启示录
02A 狮子心
02B 诸神之黄昏
02C 罗英格林
02D 守护女皇剑
02E 方舟方剑
02F 超级利刃
030 米斯里鲁兵器
031 超级利刃2
032 纳古拉罗克之剑
033 塞肯斯之剑
034 大阔刀
035 古代之剑
036 钻石剑
037 硬刃
038 义警剑
039 镀锌剑
03A 剑圣剑
03B 责成剑
03C 冰棱镜
03D 鲁阿之剑
03E 大力士之剑
03F 北欧重剑
040 掠夺之剑
041 风神剑
042 埃鲁西达之剑
043 双刃大砍刀
044 破邪剑
045 巧手剑
046 隆佩阿之剑
047 岩兽之剑
048 蚀之剑
049 艾斯托莱阿之剑
04A 折叠匕首
04B 波刃匕首
04C 反曲匕首
04D 卡鲁多匕首
04E 萨克逊匕首
04F 圆柄匕首
050 双刃弯刀
051 佐霖刮刀
052 锯齿短剑
053 奥里哈根短剑
054 五指短剑
055 米斯里鲁匕首
056 冬贝利小刀
057 迪塔普特短剑
058 讽刺突剑
059 刺突剑
05A 花剑
05B 深红
05C 焰刃刺突剑
05D 白银西洋剑
05E 神灵刺剑
05F 琼维斯黄金剑
060 魔术师闲情
061 克里瑟梅德
062 古毕迪阿伽
063 杀意剑
064 尖剑棱镜
065 米斯里鲁刺突剑
066 最终遗言
067 恐惧
068 法姆法塔鲁
069 爱里阿鲁之洞
06A 忍者飞刀
06B 村雨
06C 阿修罗
06D 备前长船
06E 徒樱
06F 虎铁
070 菊一文字
071 森罗云海
072 关之定
073 村正
074 斩魔刀
075 米斯里鲁刀
076 百式正宗
077 墨炎
078 罗月传武
079 白杖
07A 守护之杖
07B 审判之杖
07C 治愈之杖
07D 浄化之杖
07E 祝福之杖
07F 蛇杖
080 皇宫水杖
081 石榴之杖
082 生命呐喊
083 天堂之杖
084 米斯里鲁魔杖
085 力之杖
086 空想的阿伊达
087 黑魔杖
088 火轮之黑魔杖
089 雷鸣之黑魔杖
08A 冻雪之黑魔杖
08B 地龙之黑魔杖
08C 力量之黑魔杖
08D 烈焰之黑魔杖
08E 雷神黑魔杖
08F 冰寒黑魔杖
090 群星之黑魔杖
091 公主守护杖
092 米斯里鲁黑魔杖
093 异教徒
094 萨佩莱.奥德
095 战斗杖
096 精神锡杖
0 德鲁伊锡杖
098 贤者之锡杖
099 流星锤
09A 曼佗罗草根
09B 生命之锡杖
09C 红莲锡杖
09D 毒歇之尾
09E 宙斯锡杖
09F 米斯里鲁锡杖
0A0 仙人掌杖
0A1 维斯贝鲁
0A2 长弓
0A3 碳弓
0A4 长钉弓
0A5 钉弓
0A6 银弓
0A7 月神弓
0A8 与一之弓
0A9 目标弓
0AA 群星弓
0AB 米斯里鲁弓
0AC 新月之意
0AD 章鱼弓
0AE 斩风之弓
0AF 猎人之弓
0B0 重弓
0B1 双子弓
0B2 之弓
0B3 精灵之弓
0B4 冥王之弓
0B5 胜利女神之弓
0B6 大师之弓
0B7 极限魔弓
0B8 第七天堂
0B9 米斯里鲁射击
0BA 宇宙之王
0BB 贾斯特拉斐迪斯
0BC 阿尔巴雷斯特弓
0BD 标枪
0BE 熔岩之矛
0BF 地枪盖依布鲁克
0C0 冰之长矛
0C1 羽翼刺枪
0C2 凯恩之矛
0C3 三叉戟
0C4 龙须矛
0C5 米斯里鲁矛
0C6 奥丁之矛
0C7 岩兽长枪
0C8 邦加标枪
0C9 小鬼之铃
0CA 玻璃之钟
0CB 冲锋号角
0CC 海螺贝
0CD 大地之铃
0CE 黑之笛
0CF 森之迪
0D0 妖精的竖琴
0D1 青叶之笛
0D2 回复之铃
0D3 血之十二弦
0D4 米斯里鲁之铃
0D5 暗之小提琴
0D6 死之响板
0D7 金属之爪
0D8 旭日东升
0D9 毒之爪
0DA 睡眠之爪
0DB 恺撒之爪
0DC 猫之爪
0DD 幸存者
0DE 白牙
0DF 神之手
0E0 虎牙
0E1 死亡之爪
0E2 米斯里鲁之爪
0E3 红色
0E4 魔术手
0E5 各布林之魂
0E6 史莱姆之魂
0E7 火球怪之魂
0E8 龙之魂
0E9 蛇女之魂
0EA 昆虫之魂
0EB 豹之魂
0EC 章鱼怪之魂
0ED 独眼怪之魂
0EE 米斯里鲁之魂
0EF 审判者之魂
0F0 路卡比之魂
0F1 白铁火枪
0F2 银玉铁炮
0F3 短管霰弹枪
0F4 卡奥斯来复枪
0F5 失落之枪
0F6 调停者
0F7 盖亚之枪
0F8 加长型
0F9 法外之徒
0FA 米斯里鲁
0FB 止步
0FC 召唤之枪
0FD 青铜盾
0FE 圆盾
0FF 白金盾
100 寒冰盾
101 燃烧盾
102 守护盾
103 源氏之盾
104 圣骑士之盾
105 四神之盾
106 陆行鸟盾
107 拉.赛拉菲加
108 拉巴里之盾
109 青铜头盔
10A 白铁头盔
10B 白金头盔
10C 十字盔
10D 钻石盔
10E 源氏之盔
10F 阅兵之盔
110 汉亚特质
111 邦加之盔
112 头箍
113 发夹
114 丝带
115 羽毛帽
116 头冠
117 绿贝雷帽
118 头巾
119 三角帽子
11A 黄金发饰
11B 小偷帽子
11C 黑帽子
11D 白帽子
11E 树胶帽子
11F 时尚套装
120 亚麻铠甲
121 青铜铠甲
122 白铁铠甲
123 金属板甲
124 黄金铠甲
125 钻石铠甲
126 白金铠甲
127 提花竖钩甲
128 反弹之甲
129 龙之甲
12A 源氏之铠
12B 马克西米利安
12C 金刚之铠
12D 原质之铠
12E 陆行鸟之铠
12F 皮革服
130 锁子甲
131 金刚背心
132 生存背心
133 嵌钉甲
134 柔道装
135 出力装
136 大地之衣
137 智慧女神胸衣
138 隐身衣
139 黒装束
13A 维加之铠
13B 蜃楼背心
13C 橡胶外衣
13D 骨甲
13E 最后之服
13F 布林特之铠
140 加尔米亚之铠
141 裁判外套
142 神殿十字架
143 麻布长袍
144 丝袍
145 魔道士长袍
146 变色龙袍
147 火群之衣
148 神鸣之衣
149 雪花之衣
14A 白长袍
14B 黒长袍
14C 光之长袍
14D 王者长袍
14E 银丝外套
14F 红色长袍
150 贤者之袍
151 魔法长袍
152 死神之衣
153 战斗靴
154 长钉皮靴
155 冲刺靴
156 红色靴
157 羽毛长靴
158 盖鲁米娜斯之靴
159 加尔米亚之靴
15A 妖精之靴
15B 盖义乌斯卡里古
15C 隐身足套
15D 射击手套
15E 盗贼护腕
15F 运动护腕
160 源氏之护腕
161 防火手套
162 兽骨手甲
163 守护戒指
164 魔法戒指
165 天使戒指
166 金花虫护身符
167 红宝石耳环
168 星天手镯
169 敏武的宝石
16A 回复剂
16B 大回复剂
16C 超级回复剂
16D
16E 全回复剂
16F 解毒药
170 眼药
171 山神草
172 少女之吻
173 金针
174 圣水
175 膏药
176 万能药
177 凤凰之尾
任务道具修改
第一个是02002b98
下一个是02002b9c
也就是4个地址之后
最多32个任务道具
任务道具代码
01魔法奖杯 Magic Trophy(不是其他任务的必需品,可扔(以下简称'否',未注明否的都关系到其他任务)而且可反复拿(以下简称'复')
02战斗奖杯 Fight Trophy(否,复
03体育奖杯 Sport Trophy(否,复
04艾鲁达圣杯 Elda's Cup(另一个任务中换得52号,关系到一个半隐藏人物的加入
05奥柯码之证 Ogma's Seal(一任务的必需品
06金之器 Gold Vessel(特殊任务的必需品
07魔法奖牌 Magic Medal(共两个,同时都是某个任务的必需品(需要两个)
08古代奖牌 Ancient Medal(复,在某任务中换取古代纸币
09沿岸警卫队奖牌Coast Medal(否
0A保卫勋章 Guard Medal(否
0B友情之证 Friend Pin(否
0C勇气之证 Master Bre(否
0D参赛奖品 Badge(否复
0E彩虹石 Rainbowite(否...不太记得了
0F三角魔石 Delta Fang(只有一个,另一任务的必需品
10猫之泪 Cat's Tears(一个,取得大时钟之拄的必需品
11战争女神口红石Dame's Blush(一个,取得同伴眼镜2必须
12雷鬼晶 Thunderstone(一个,加上风神晶可练出某剑
13风神晶 Stormstone
14风灵石 Esteroth(一个,好像无用
15恶灵妖目 Ahriman Eye(一个,任务'我在盯住你'的必需品,办完任务就扔吧
16龙眼红宝石 Wyrmstone(一个,'龙的助力'必须,也关系到一个半隐藏人物的取得
17黄玉手镯 Topaz Armring(无用
18星辰矿石 Zodiac Ore(复,两个可以练出库鲁塞德合金
19米斯里鲁银 Silvril(复,可反复从'目标银'或'米斯里鲁挖掘队'任务中获取
1A原质晶石 Materite(复,两个加在一起是另一任务必需品
1B时律石 Leestone(复,加上生锈的剑练出特殊剑
1C金刚绿石 Adamantite(复,加上米斯里鲁银练出米西迪亚合金
1D魂之石 Spiritstone(复,两个任务必须
1E琥珀 Amber(在后期和卡片店老板对话领任务,完成后取得,无用
1F金刚合金 Adaman Alloy(两个金刚绿石合成,好像只能练两次,只有两个任务让你练
20米西迪亚合金 Mysidia Alloy(复,两个任务必须
21库鲁塞德合金 Crusite Alloy(复,N个任务必须
22炼金密石 Lodestone(有?23黑之丝 Black Thread(三个,对应另三个任务
24白之丝 White Thread(同上
25陆行鸟的皮 Chocobo Skin(复,每年的'皮的季节'中获取,好像两个任务必须
26魔法的布片 Magic Cloth(复,'黑的危机'与'帽子少女'必须,可用魔法绵反复从'魔法布'中获取,另有一任务也能获取一个
27魔法之绵 Magic Cotton(复,'保护棉花'反复获取
28魔血之衣 Blood Shawl(一个,某任务必须
29恶灵之羽 Ahriman Wing
2A妖精之羽 Fairy Wing(以上两个各一个,后者换取前者
2B火球怪脱的皮 Bomb Shell(复,实际上我是不知怎么的就拿到了,好像是打火球怪随机拿,两个任务必须
2C豹的毛皮 Panther Hide(复,否
2D老虎的毛皮 Tiger Hide(两个,好像无用
2E干肉 Jerky(复,每年的'吃肉干的日子'拿到,两个任务必须
2F基萨鲁野菜 Gysahl Greens(复,'农地扩大'拿到,一个任务必须
30陆行鸟蛋 Chocobo Egg(反复拿,两个任务必须
31黄金菇 Goldcap(一个
32生命之水 Life Water(一个
33艾鲁达汤 Eldagusto(特殊任务需要
34希利鲁冰激凌 Cyril Ice(用路行鸟蛋换,复
35陆行鸟面包 Choco Bread(复
36陆行鸟汉堡包 Choco Gratin(两个,对应两个任务
37小人面包 Kiddy Bread(一个,与大人面包换得最强弓!
38大人面包 Grownup Bread
39章鱼怪酒 Malboro Wine(一个
3A盖德鸟蛋汤 Gedegg Soup(两个,无用
3B古代文书 Ancient Text(一个,无用
3C魔法羊皮书 Magic Vellum(一个,用魔法绵换,无用
3D正义表彰奖状 Justice Badge(无用,1个
3E友情表彰奖状 Fridend Badge(同上...
3F鲁恩巴冒险手记Runba's Tale(一个,两个任务必须,办完就扔吧
40英雄伽奥鲁之歌The Hero Gaol(连续的四个任务必须,也关系到一个半隐藏人物的加入
41艾达罗阿圣典 Edaroya Tome(用别的道具在任务中患的,否
42家庭作业本 Homework(一个,有用
43世界百科辞典 Encyclopedia(一个,有用
44学者辞典 Dictionary(一个,有用
45怪兽图鉴 Monster Guide(一个,一个任务有用
46秘密帐簿 Secret Books(一个,某任务必须
47素描本 Sketchbook(拿到就可以仍了....
48瞬移 Stuffed Bear(没拿到过,也不是任务必需品
49老鼠尾巴 Rat Tail(一个,某任务必须
4A兔子尾巴 Rabbit Tail(复,两个任务必须
4B旦普加木材 Danbukwood(复
4C盖可木材 Moonwood(复,和上面那个木材同是某任务必需品
4D斯特拉迪巴利 Stradivari(好像是用寂静之箱换的....印象中无用
4E大时钟之柱 Clock Post(提到过吧?与时钟齿轮同时成为某任务道具
4F高级钢笔 Fountain Pen(拿到就扔...
50玛鲁钦的耳塞 Earplugs(同上....
51塔鲁柯夫水晶 Crystal(印象中没用...表扔的好
52米迪恩守护像 Old Statue(一个,某任务必须
53亲近之证 Neighbor Pin(一个,一个必须
54歌姬的三弦琴 Trichord(有用,某任务必须
55生绣的剑 Rusty Sword(共两把,
56损毁的剑 Broken Sword(两个.想要最强剑就别扔
57弯曲的剑 Bent Sword(同上
58生绣的枪 Rusty Spear(同上
59炎之刻印 Fire Sigil(复
5A水之刻印 Water Sigil(复
5B风之刻印 Wind Sigil
5C地之刻印 Earth Sigil(复
5D智慧水晶 Mind Ceffyl(地加水,复
5E力之水晶 Body Ceffyl(火加风,复
5F道具眼镜 Feather Badge(一个
60道具眼镜2 Insignia(2个,一个直接拿到,另一个几经周折拿到....都有用的
61同伴眼镜 Ally Finder
62同伴眼镜2 Ally Finder2(不用说了吧.....
63寂静之箱 Tranquil Box(一个,提到过
64欺诈师的股子 Loaded Dice(扔!!!
65蛇眼的装饰盾 Snake Shield(关系到一个半隐藏人物的加入
66时之命网 Stasis Rope(换取另一道具
67米斯里鲁铁锹 Mythril Pick(同上
68旅人的香水 Caran Musk(同上
69爱的药水 Love Potion(扔.....这是.....
6A油灯怪的油灯 Tonberry Lamp(两个
6B明镜止水 Stilpool Scroll(一个
6C鲜花荣养剂 Flower Vase(一个,换得蓝玫瑰
6D龙骨 Dragon Bone(1个
6E动物之骨 Animal Bone(1个
6F头盖骨 Skull(1个,是时钟任务系列的环节之一
70海鲁杰之钥 Helje Key('逃跑救援'反复拿,一个任务必须
71大时钟的齿轮 Clock Gear(提到过
72枪强化部件 Gun Gear('凶弹'获得,加上金刚合金合成最强枪,射程九格.....MY GOD
73消防龙头 Sprinkler(扔....
74罗传之花 Silk Bloom(留着
75月武之花 Moon Bloom(和罗传之花合成忍者刀罗传月武,不强,最强忍者刀是打败暗影忍拿到的百式正宗
76特拉库奥之花 Telaq Flower(复,扔
77蓝玫瑰 Blue Rose(可以换一张“R7上帝”,你说扔不扔呢?
78萘密鲁的白花 White Flower(扔
79混沌之血苹果 Blood Apple(两个,2个任务必须
7A魔力果实 Magic Fruit(某系列任务最终获得品,随你仍不仍...
7B体力果实 Power Fruit(时钟系列任务最终获得品,随你仍不仍
7C朱红果实 Vermillion(与艾鲁达汤同为某任务必须品
7D被盗走的金币 Stolen Gil(一个,留着,1任务必须
7E古代纸币 Ancient Bills(用古代奖牌换得,只一个,某任务必须
7F古金币 Ancient Coins (留着,1任务必须
卡片修改
抵消法则的卡片的金手指
第一张卡片(从上至下) 02001F3C
第二张 02001F3E
第三张 02001F40
第四张 02001F42
第五张 02001F44
第六张 02001F46
第七张 02001F48
第八张 02001F4A
第九张 02001F4C
第十张 02001F4E
十一 02001F50
十二 02001F52
部分卡片代码:(给出的也是最强的)
00B1 R7上帝
00B0 R6删除
00AF R5删除
00AE R4删除
社团技能修改
战斗 02002246
魔法 02002248
冶炼 0200224a
手工 0200224c
鉴定 0200224e
收集 02002250
交涉 02002252
追踪 02002254
最终幻想系列哪一部最好玩?
1987 年12月18日,日本推出FC版本Final Fantasy一代,从此开启长达十余年的太空战士系列RPG序幕,当时Final Fantasy以地、水、风、火四个水晶为基本架构,这也成了FF系列的特色之一,飞空艇也于此代登场,主要角色有29人,道具数量102种,共有32个地点给玩家探索,FC版本总共销售了52万套,奠定至今12代开发续集的基础。
隔年,1988年12月17日,推出Final Fantasy II,二代将人物的等级和经验值都移除,以「熟练度」来提升能力,而让太空战士迷很清楚的「陆行鸟」与席德也于二代中登场,Final Fantasy II FC版本这次创下76万套销售佳绩;1990年4月27日则是Final Fantasy III推出的时间,而三代则是太空战士系列中,首套销售成绩破百万套的续集,Final Fantasy III以水晶为基本架构,RPG的转职系统和召唤兽都于此代加入,其中有名的「莫古利」以及「诸神黄昏」均于此代中现身。1999年03月11日 PS日文版的太空战士4代终于推出,Final Fantasy IV相当重视剧情与多重世界架构,在此开始使用了ATB战斗系统。
Final Fantasy V则是延续三代的水晶为基本架构,加入青魔法,并将转职系统强化设计,造成当时大家疯狂的讨论如何「以最低等级破关」的现象,不过PS版本销售成绩不佳,但C版本却创下傲人245万套成绩;之后Final Fantasy VI则将故事背景加入「机械、科技」,故事剧情相当感人,再度写下C版本255万套的成绩(PS版本销售8万套), 也就是从Final Fantasy VI开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。
值得好好收藏的Final Fantasy VII:
接下来的Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在19年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!
1999年02月11日推出的Final Fantasy VIII则是设定两个主角分开进行故事,并以爱情故事为游戏主轴,用了新的「融合」系统,而且首度邀请知名艺人王菲来诠释主题曲「Eyes On Me」,此时不论游戏的动画与内容均已相当成熟,销售量也维持在620万套左右。但之后的Final Fantasy IX、Final Fantasy X则是因为游戏内容了无新意,让销售量不停的下滑,但仍都有250万套左右的销售成绩。
从Final Fantasy X开始就转成PS2版本。整体而论,在Final Fantasy游戏中,虽然说魔法、魔女等传统幻想游戏中常见的元素并不缺乏,但是整个游戏所显现出来的现代感,以及世界观,都非常的贴近现实的社会。
最终幻想1(Final Fantasy)
发售日 87.12.18
平台 FC WS PS
销量 52万份
最终幻想WSC版,这是史克威尔制作公司自1987年推出9款‘最终幻想(FF)’游戏系列之后,首度回归原点制作的FF游戏。画面用任天堂版形式,但却因WS主机画质细密,呈现的将是更为美丽的幻想英雄世界。
游戏人物设定仍是名画家天野喜孝,本次冒险的英雄有:战士、武僧、小偷、黑、白、红魔导士、等共6种角色,玩家只能选择其中4位进行冒险任务。游戏画面部分,本作与FF早期旧作相比,除了增加新的教会、道具买卖屋、旅店新图外,并新加多种魔兽。道具、魔法与装备系统,操作更加便利,本作新增的装备‘最强 (さいきょう)’武器选项,将让玩家自一堆装备中,自动找出最强武器,并帮玩家装备完成,魔法方面则是将单一攻击,提升为全体攻击,减低玩家遭受致命攻击的危险性。
以上介绍为WS版本
最终幻想2(FINAL FANTASY II)
发售日 88.4.27
平台 FC WS PS
销量 76万份
‘FINAL FANTASY II(最终幻想II)’在任天堂红白机上推出13年后,正式改版重新推出,画面强化60倍,剧情超越世纪。本作是系列作中最令玩家怀念的一代,新奇的系统与感人的故事,在当时掳获了许多玩家的心。二代最大的特征就是‘没有经验值以及等级’的成长系统。也就是行动与成长拥有直接的关联。举例来说,如果该角色武器攻击用得多的话,其臂力与体力就会上升;而如果魔法用得多,知性与精神便会上升。不过若常使用武器攻击虽然体力等会上升,但是知性精神却会下降,所以如果要塑造一个十全十美的角色并不容易。因此在游戏一开始就要去了解各角色所擅长的能力是什么,才是比较正确的作法。由于武器与魔法的熟练度会随着使用次数上升,因此有个特殊的技巧,就是攻打自己的同伴来提升自己的威力。
本作重要的游戏系统是‘关键字’。如果玩家能活用关键字,破关便不是难事。玩家游戏中,要养成问话的习惯,特别是一些主要的人物,问话时都要仔细的询问。丰富的故事剧情也是本作成功的地方。由于帕拉美吉尔帝国将魔物召唤出,作为国家的战力,因而使得世界各国都面临危机。而主人翁的村子也被帕拉美吉尔所摧毁,所以主人翁与儿时玩伴便一起讨伐帝国。然而,遇到敌军的袭击,主人翁们便与好友雷恩哈特失散了...。有很多伙伴登场、各式各样的剧情,是本作故事的主架构。在四个人的组合中,斐里奥尼尔、玛莉亚、卡伊是固定之外,第四个伙伴会随着故事的进行而替换。例如:白魔导师米乌、反抗运动斗士约瑟夫、龙骑士里查德、卡修欧的王子歌顿、女海盗蕾拉、以及最后的雷恩哈特。这六位伙伴有的会随着故事发展而牺牲生命,使二代的故事显得可歌可泣更加之精彩。当然,主角一行人与雷恩哈特之间的剧情安排,更让玩家大乎惊叹!
系列作的吉祥物‘陆行鸟’,是在II代中诞生,尾巴尖翘非常可爱,受到广大玩家的喜爱。如果你不了解PS版最终幻想历代游戏的剧情,可以从本作中获得一二,如果你错过PS版陆行鸟的诞生,也可以从这里‘补完’,这不仅系列作的新里程碑,更是佳作值得得之回味再三的真实验证。
最终幻想3(FINAL FANTASY III)
发售日 90.4.27
平台 FC
销量 140万份
《FINAL FANTASY3》最初发售于1990年,对应任天堂红白机,也是FC上内容最为丰富、最为细腻的游戏之一。这款游戏为《FF》系列首次引入了职业更换系统,玩家可以在战士、黑魔导士等。《FINAL FANTASY》在C之前的6款游戏多数都在其他平台上推出了复刻版,而《FINAL FANTASY3》则是其中唯一一款没有推出复刻版游戏的作品,也从未在日本之外的国家推出。
最终幻想4(FINAL FANTASY IV)
发售日 1991年7月19日
平台 C WS
销量 182万份
1991年7月19日,《最终幻想IV》发售。已经深入研究过C机能的SQUARE利用新主机的性能带给玩家一个完全进化的"最终幻想"。8MB的大容量带来的是更精细的画面、更漂亮的场景以及更动听的音乐。游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。坂口博信的**化构想在该作中得到了更好的体现。游戏最终销量达182万套。
帝国精英赤翼部队的首领赛西尔对巴隆国以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王,不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定对抗巴隆国!不久之后,他遇到了为帝国搜集水晶的高贝兹。他到达了希莱恩山脉并且变成了游侠。在高贝兹和四个魔王的带领下,帝国得到了四块水晶中的最后一块。但是帝国并没有完全胜利,因为在地下又发现了另外四个水晶!赛西尔和他的伙伴在地下旅行到了侏儒王的国度,但是高贝兹和魔王每次都比他们快一步。就在似乎完全没有希望的时候,沉没的飞空艇巨鲸号出现并将他们带到了月球。在那里月球居民的古老力量引导他们进入了月核去与史前恶魔Zemus战斗。
《最终幻想IV》在系统上最大的特色就是引入了ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用至今。游戏中华丽的飞空艇画面让人印象深刻。也是从这一作开始SQUARE开始正式问鼎海外市场。《最终幻想IV》的美版在5个月之后发售,该作是基于日本的"简易版"翻译制作,在美国的名称为《最终幻想II》(早在FF2时SQUARE就制作了几乎完整的美版,当时由于发售渠道以及其与任天堂的关系问题而最后搁置),该作在美国取得了 34万套的销量,打响了SQUARE进军国际市场的第一炮。FF4在艺术成就上也卓有建树,该作获得了当年的"最佳剧本奖"、"最佳背景音乐奖"、"最佳 RPG奖"以及"最佳电子游戏奖"和"C最优秀作品奖"。
同年,任天堂因为C的CD-ROM主机与索尼关系交恶,这一看似插曲一样的小风波却早就了今后霸主的诞生……
FF4的诞生使日本玩家们对于华丽的画面和动听的音效提出了更高的要求,在很长的一段时间里人们一直在怀疑SQUARE能否在FF4的基础上再做突破。
最终幻想5(FINAL FANTASY V)
发售日 92.12.6
平台 C PS
Final Fantasy V是Square在家用机超级任天堂(C)第二套发售的游戏。和FFIV注重故事性相比,FFV注重游戏性,多功能的职业令玩法多变。
故事开始,风之水晶破粹,风停顿了,其他水晶也相继失去破粹,世界开始失去平衡。男主角Butz在救出了泰肯城的公主Lenna后,便开始了和Lenna、Galuf、Faris守护水晶的旅程……
FFV的故事也不差,也有着悲伤的情节,不过就不要期待有背叛、爱情等的情节。反倒是一些小剧情也是满有趣的,比如说我发觉男主角Butz当搞笑艺人似乎比勇者更有前途(笑),留意一下对白会发觉他们的对白是很有趣的,人物的小动作也表达了丰富的人物个性。
比起故事,FFV的玩法似乎显眼得多。职业能力的系统令玩法相当自由,不用拘泥于白魔导士只能用白魔法。职业和能力的选择也相当多,配搭也可以是满有趣的,比如说格斗家装备跳舞,可以令剑舞威力提升。
Square是完全没有出过FFV的英文版的,在FFIV的超任英文版FFII US后便是FFVI的超英文版FF III US,PS也没有FFV的英文版。在网上也有着FFV的英文版,这个应该是英文化版,在内容上和日文版没有差异。
最终幻想6(FINAL FANTASY VI)
发售日 1994.04.02
平台 C
销量 262万套
“魔大战”,是异常发生在1000年前的战争。
战火烧尽了所有的一切,当战争结束时,“魔法”这种力量也随之从世界上消失了。
之后的一千年间...人们发明了冶铁,火药,蒸汽机,机械力量让世界重现生机。
现在,有人想再次唤醒魔法的力量,并且支配世界…人类又要重复那个已经被遗忘的错误吗?……
Final Fantasy VI将故事背景加入「机械、科技」,故事剧情相当感人,再度写下C版本255万套的成绩(PS版本销售8万套), 也就是从Final Fantasy VI开始,这一系列的游戏就渐渐的脱离了传统的神话幻想的故事背景,进入了机械文明的世界。
最终幻想7 (FINAL FANTASY VII)
发售日 19/01/31
平台 PS
销量 934万
Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在19年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列!
《Final Fantasy VII》是 SQUARE 于 19 年所推出的 PS RPG 作品,是 PS 上首款《FF》系列作,也是首度结合了大量动画影片演出的一代,于日本国内销售 327 万套,是一款大受好评的角色扮演游戏,人气历久不衰。
最终幻想七是幻想系列的一个重要转折,在这个新的幻想世界中,你会察觉她的新的特性
更加真实的幻想世界,人物与其他的一切都那样的贴切
拥有了比前作更易上手更成熟的战斗系统
更先进的魔石系统,你会体验到魔石存在的重要性
让你死里逃生的Limit极限技,随着战斗的进程而不断强大
总之她是你值得一玩的游戏...
最终幻想8 (FINAL FANTASY VIII)
发售日 1999年2月11日
平台 PS
销量 815万
19年1月31日,Final Fantasy 7的出现,曾经震惊了我们这些习惯了传统游戏方式的玩家。它的游戏系统别出心裁,剧情更是感人万分……
99年2月,最终幻想系列的又一部新作诞生了!对于我们这些还在研究FF7而没有任何结果的朋友们来说,这是一个不错的替代品,不是吗?
迄今为止……
有一个被统治的星球,但是那里没有牺牲品、没有、没有统治者、没有烈士。S eeD,一个组织机构在那个世界成立,他们与军事无关但是创造和平。SeeD的成员都很特殊,掌握着疯狂的、不可思议的力量。为了加入SeeD,必须在Balamb Garden里努力学习而且通过毕业考。
一个十几岁的青年幻想着能加入SeeD。现在,这个世界的命运就掌握在他的手里了。< br>
一个强大的魔女,只有在神话种才会出现的人物已经苏醒,他威胁着这个星球上凡是有生命的地方的和平。她那恶毒而又强大的魔法令人生畏,但是她的存在已经得到了崇拜和赞扬。
当史克尔(Squell)加入SeeD的那天,他出席了一个欢迎新成员的晚会,在他遇到莉诺雅(Rinoa)时,虽然他们各自都没有在晚会上表现出自己的身份,但当时克尔在此遇到莉诺雅后,才知道他原来是反组织的首领!
反组织在战役上并不是给人以深刻的印象,尽管有SeeD的帮助。所有的反组织成员都看起来似乎是与他们的行动毫无关联。
见过莉诺雅之后,史克尔做了一个很奇怪的梦…………
期间,Galbaldia邻近国家发生悲剧,他们在世界另一面公然发动战争。Galbaldia的总统甚至支持魔女!因为怀疑魔女与那里的战争有关系,所以,史克尔被派去暗杀魔女。
但实际上,事情并不是这么的简单,史克尔的长敌,席法尔(Seifer)竟然辅佐与魔女左右!席法尔有两个忠诚的保镖:风神(Fuujin)、雷神(Raijin)也使史克尔的任务变得复杂。
最终幻想系列的重头戏:
魔法——
8代给人一种更为逼真与真实的感觉,不可思议的魔法力量不再是由什么只有存在于幻想世界中的“魔法师”发放,也不是靠根本不存在的“魔法宝石”的力量,而是靠敌人处吸取而来。这对我们这些生活在现代都市的人们来说更加可信,不是吗?
8代没研究多少时间,好像是有40类、49种魔法。但能肯定的一点是:绝对存在隐藏魔法!而且非常非常非常非常的夸张。我曾用金手指改出过一个魔法,好像是绝对即死魔法:即无论是谁,包括最后的BOSS魔女(你没看错,我也没打错),100%即死!!!大致上是这样的:发魔法后屏幕转入绿色的大草原中,在这看似平静的地方……跳出一行字:THE END,对方必死无疑(可怕)。
与7代的21种魔法相比,8代可多多了。我一时之间也搞不清楚,现在正在整理中……< br>
召唤兽——
这玩意儿是从3代开始有的,记得当时我为此而兴奋不已,至今为止,我还是最欣赏龙王“巴哈姆特”。8代有16个基本召唤兽,6个卡片召唤兽,一共22个。此外,召唤兽的融合又大大影响了持有者的能力,作用比往常大的多了。
最终幻想9 (FINAL FANTASY IX)
发售日 2000-07-07
平台 PS
销量 500万
在日本国内全系列销售量累计超过1700万,全球合计2700万以上的世界级代表作品‘FINAL FANTASY’,于PlayStation上推出这款号称二十世纪末最后且最强的第九代作品—‘FF Ⅸ’。在这次作品上,强调了回归原点的理念,七代以前的作品象征“水晶”再度登场,藉由大师天野喜孝在设定上的诠释,让世界观充满了梦境与幻想。虽然在精神上强调着“原点回归”,但是画面呈现以及动画影像上的要求,却有着高于‘Ⅷ’的水准;系统上也追加了不少新的要素。所以不单单只是想要怀旧,更要让大家有着不断进化的新鲜感。
在系统方面,特殊技能“アビリティ(ABLILTY)”是此次的焦点。每个角色都有着自己特有的技能,但是并不是一开始就可以运用,必须利用道具的装备来引出这些能力,而战斗就是锻炼能力的基础,藉由每场战斗所累积的AP经验值,当储存满格后即能学到该项技能,学得的技能该角色就会自动记忆住,便不需要再装备该项道具。“合成屋”提供了道具合成的服务,合成出来的新道具亦可能会出现新的技能让角色们学习。此外,FF系列中知名的召唤兽也以新的造型出场,浴火重生的龙王巴哈姆特、手持大剑出现在艳阳中的奥汀…等,除了召唤兽的身分外,他们更与整个故事有着密不可分的关系。在与故事较无关系的小游戏设计上, ‘Ⅸ’也不马虎,诸如魔法师比比的跳绳、卡片游戏等等,更增添了整体的游戏性,舒缓一点紧凑的节奏感。在每一个细节都不遗漏的严谨制作下,FFⅨ的表现将是十分精的。
每个人的心中都有着不安、恐惧、理想、坚持…都在为了探索着一个属于自己的天地而生活下去,FFⅨ的主角们就是在这样的情况下摸索创造着自己的世界。在PlayStation主机世代交替的时刻下,FFⅨ的反璞归真给玩家在本世纪一个完美的句点,‘FINAL FANTASY’的原意为“最后的幻想”,玩家们在这一次应该能有这样的体会吧。
最终幻想10 (FINAL FANTASY X)
发售日 2001-07-19
平台 PS2
销量 600万
受到玩家瞩目的‘FF’系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)’,展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。
本作对于人物能力的成长,设计新型育成方式,类似桌上游戏的‘天体仪等级(Sphere Level)’,所有队员在战斗中累积的经验值,可由玩家自己选择成长的轨迹以学习新的技能,而技能学习没有固定顺序及要求,只要事前留意技能学习的优先顺序,就能在最短时间内照自己所规划的进度修练。
为增加游戏趣味性,剧情中穿插了有趣的小游戏。其中最具特色的就是‘水球格斗赛)’,一个有点类似几年前足球游戏“天使之翼”。玩家将在一个巨型水球中进行比赛,在限时内取得分数击败对手,是相当吸引人的设计,不过可别因此而荒废冒险啊。
最终幻想11 (FINAL FANTASY XI)
发售日 2002.5.16
平台 PS2
销量:不知(网络游戏)
游戏简介
划时代的网路游戏,TV Game史上最大暴风!
不管是新玩家,老玩家,只要是听到“FF”这个名词,可以说是无人不知,无人不晓!陪着玩家度过不少时光的FF系列作,如今,在PS2上发表了最新作品!而且,这次将以网路游戏型态让玩家们看看,FF系列最强的实力!
画面、系统、互动,最终的幻想!
SQUARE结合了该公司所提供的网路服务“PlayOnline”,将游戏与日常生活中,玩家们常在电脑上执行的工作,像是Email,浏览网页等功能,结合到PS2主机中,只要透过网路线,玩家的PS2也可以翱翔在网路中!透过PlayOnline服务,进入了FFXI的世界中,放眼望去尽是各式各样的玩家在网路的世界中奔驰。FFXI继承了FF系列的职业系统,玩家们可以选择自己喜欢的职业进行培养,除了主要的职业之外,当玩家完成了某些任务之外,甚至可以选择副职业进行修练,会用黑魔法的白魔法师,在游戏中可以说是屡见不鲜!网路游戏不外乎是练功,但在FFXI的世界中,任务可是多到让玩家数不完唷!任务除了影响玩家在自己所属国家的阶级之外,也可以拿到不少神兵利器唷!
在PS2上,游戏的画面更是无懈可击!举凡是夕阳的光影,雪地的极光,夜晚的月光..没有亲眼看过的玩家很难体会那种感动!虽然许多玩家认为十分可惜,因为在台湾想要进行FFXI的游戏是需要十分繁杂的手续..但是,有机会一定得试试看这一款划世纪的网路游戏!!
最终幻想12 (FINAL FANTASY XII)
发售日 预定2005年春
平台 PS2
本作由《骑士团》、《Final Fantasy 战略版》、《流浪者之歌》等游戏制作人 松野泰己 负责制作,用与 GBA《Final Fantasy 战略版 Advance》相同的世界观与种族设定。故事描述支配 Valentia 大陆的强大军事国家 Arcadia 帝国与支配 Orderia 大陆的 Rosarian 帝国长年处于战争状态,为了在战争中获得优势,Arcadia 帝国举兵进攻位于两大陆回廊之间,占有重要地理位置,游戏设定为气候炎热的小国家 Dalmaska 王国。
为了抵抗帝国的侵略,身为 Dalmaska 王国正统王位继承人的 Ashe 公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe 公主与一名少年 Vaan 相遇,而随着两人的相遇,Ashe 的内心也开始产生不一样的改变,世界的未来也因此而产生极大的变化…
在这次故事中,身为男主角的 Vaan,为 Hume 族的开朗少年,过去一直在旧 Dalmaska 王国生活,后来为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。至于游戏女主角的 Ashe,则是 Dalmaska 王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe 组织带领对抗帝国的解放军,并与帝国展开激烈的对抗战。至于在与 Vaan 相遇后两个人之间又将带动世界怎样的变动,则将会是本作故事的一大重点所在。
除此之外,在本作也将有许多数量丰富的飞空艇登场,尤其到游戏后半时,还将会有全长超过 300 公尺的空中母舰登场;同时在本作也将会加入‘歌’的部分,不只是歌曲,就连音乐也将会在游戏中占有重要的部分。另外在游戏 Logo的人物图案,为伊法利斯世界中象征力量与权力的‘审判’,同时本作登场的亚人族也都是外型跟《FFTA》颇为相似的种族。
本代用了崭新的‘动态空间战斗(Active Dimention Battle)’系统,不再沿用以往系列作的踩地雷式乱数遇敌系统,将一般行进画面与战斗画面合而为一,不论一般行进状态与战斗状态皆可 360 度自由调整视角,玩家将可以更自由灵活的掌握敌我角色的位置、距离等,发动最有利于己的攻击方式。
游戏中的角色演出素质又更上一层楼,于即时演算的剧情场面中,亦可透过脸部表情充分表达出角色的喜怒哀乐等情绪变化,发挥以往为玩家所称道的‘松野(松野泰己)风格’的细腻剧情演出。游戏中并全程提供 Dolby Pro Logic II 环场音效,只要玩家具备支援 Dolby Pro Logic II 的视听环境,即可欣赏到 5.1 声道的环场效果。
最终幻想 纷争与最终幻想7核心危机那个好玩?
《最终幻想15》最好玩。
《最终幻想》的开放世界变化,从根本上改变了《最终幻想15》的结构和主要的乐趣来源,比如说,探索。探索的乐趣一直是成功开放世界作品的一大共同特点,令人欣喜的是,《最终幻想15》至少在这个方面还算是很好的把握住了开放世界游戏的神髓,而在过去的《最终幻想》中,这很难说是一处长项。
游戏给我们带来的世界非常广大,在美丽的景致间隐藏着不少宝藏,还有许多强大的怪兽等待着我们前去讨伐。在这个世界中跑来跑去本身就非常有趣,而《最终幻想15》也给我们提供了一些探索这个世界的独特手段。
在游戏发售之前就得到了广泛宣传的“公路旅行”自然是其中之一,而这也是《最终幻想15》想要传达给玩家们的一种有别于几乎所有开放世界游戏的独特意境,在诺克提斯王子之前,游戏界已经有无数英雄在幻想的大陆上复国、报仇、拯救世界,但却没有任何一部作品像《最终幻想15》这样专注于旅行本身的体验与细节。
求最终幻想9陆行鸟森林挖宝资料
核心危机,此作是一款动作类RPG作品。本作游戏以《最终幻想7》为中心舞台,故事则围绕战士“扎克斯(Zack)”展开。讲述了“扎克斯(Zack)”与其身边人的故事,其中还有全新的脚色加入。当然在《最终幻想7》中大家熟知的角色“克劳德(Cloud)”以及“萨菲罗斯(Sephiroth )”和“艾瑞丝(Aeris)”都会出现在本作中。本作的制作人由正在制作《最终幻想13》的田畑端担当,人物设计则由野村也完成,而在故事脚本方面则有担当过《最终幻想7》故事脚本的野岛一成继续操刀。如此稳固的制作班底,相信此作会给我们带来全新的幻想体验。
本作的游戏主人公为“扎克斯(Zacks”,想必玩过《FF7》的玩家都知道,他与“克劳德(Cloud)”就犹如长兄,更是不顾一切救过他。更是与“艾瑞丝(Aeris)”有着暧昧的关系。在本作中将会更进一步的剖析其与两者的关系于不为人知的故事。在本作中与“扎克斯”有着非常深刻关系的角色名为“安吉尔(Angeal)”,这是一位全新的角色。身负大剑却行动自如,并且还给与“扎克斯”很多的帮助,可以说是本作的绝对配角。
SQUARE ENIX旗下强大的制作团队开发的这款《最终幻想7 核心危机》可谓是大受期待,通过PSP的强大硬件处理能力和SQUARE ENIX一贯对游戏的高品质要求,对于拥有PSP的你来说还有什么理由来拒绝这样一款优秀的作品。
[编辑本段]人物介绍
Zack Fair 扎克斯(ザックス)
原神罗一级战士,克劳德在神罗当兵时的好友,Aeris的初恋。为人乐观,热心,后来为了保护克劳德而去世。萨菲罗斯曾一刀刺穿克劳德的身体,后来宝条把克劳德也作了实验体,植入了杰诺瓦的细胞。此后的克劳德在意识上便一直受到杰诺瓦或多或少的控制,甚至有时候分不清自己是谁,是克劳德还是扎克斯?Aeris起初乐意主动接触克劳德的原因之一就是在克劳德身上看到了已故的扎克斯的影子。
萨菲罗斯(セフィロス/Sephiroth)
原神罗一级战士中的最强者,被誉为英雄,包括克劳德等无数战士的偶像。与Aeris同样是游戏的线索性重要人物。无意中发现了神罗战士均是经魔晄浸泡的人体的秘密,于是对自己的出身开始怀疑。后来,从开始翻阅大量文献记载开始,萨菲罗斯逐渐了解了杰诺瓦的秘密并憎恨人类,进而以杰诺瓦的集合体状态出现。受控于杰诺瓦的意识,以吸尽星球的能源为本能,然后再到另一个星球……Sephiroth在拉丁语中意为“神性的流出”。
艾丽丝·盖恩斯巴勒(エアリス ゲインズブール/Aeris Gainsborough[日版为Aerith])
FF7正传与FF7核心危机的女主角。最后一个古代种。是在游戏中贯穿始末的重要角色。性格幽默、是带给可以别人快乐与温暖的存在。传说塞特拉人可以与星球交谈,并能凭天生的感觉找到“约束之地”——无上幸福之地。虽然是古代种,而且背负着悲剧性的命运,但住在贫民区的她却性格开朗,无论环境、条件多么差,她都会尽量从中发现生命之美。Aeris死于萨菲罗斯的刀下,克劳德亲手将她的尸体沉入了忘却之都的湖中。
安吉尔 Angeal
战士级别为1st。名字的由来是英语天使“Angel”的读法稍加变化。与杰尼西斯是童年的好友。勤勉踏实,关心他人如同扎克斯的兄长。“战士应该要抱持着梦想(梦を持て)”的信念就是由他传授给扎克斯的。由于赛菲罗斯的高高在上和杰尼西斯的孤僻,安杰尔事实上成为战士的精神领袖。武器是破坏剑,但是很少看到他使用,在一开始五台战斗中据他自己所说,剑用了就会弄脏磨损,因此尽量避免使用。其实是“G”的产物,父亲霍兰达,母亲吉里安都是神罗的研究员。右后背长有一支白色的翅膀。
克劳德·斯特莱夫(クラウド ストライフ/Cloud Strife)
FF7故事的男主角,在CC中是Zack的后辈。自小性格内向,沉默寡言,内心充满矛盾。后被宝条植入杰诺瓦细胞,记忆混乱,性格中的矛盾冲突比以前更为强烈。 战斗结束后和Tifa住在一起并开了一家运输公司维生。因为重要的人两次倒在自己的面前(Zack和Aeris)而认为自己不能帮助和拯救任何人。患上星痕后不愿意告诉Tifa而搬到教堂一个人住,因为他从心底里害怕和同伴在一起时以往的悲剧重演而自己又无能为力的场面再次发生。在FF7的降临之子中,他出任主角,最后由于记忆中对爱丽丝的片段回忆,他终于走出了回忆的阴影,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神霸斩,将其击败后,他也终于回到了伙伴中,并治好了患有星痕的孩子。
杰内西斯 | Genesis | ジェネシス
杰内西斯:神罗军队的一级战士,醉心于文学,尤其喜爱读叙事诗『LOVELESS』。与安吉尔一样,也是神罗公司的实验失败品。变异后有一只黑色的翅膀。与安杰尔和萨菲罗斯两人之间的朋友关系不同,他一直把萨菲罗斯视为竞争对手。在神罗对五台的战役中失去行踪,之后下落不明。想得到“女神的力量”,成功后却被扎克斯打败。
西斯内 Cissnei
在最终幻想VII核心危机中初次登场。塔克斯史上最年轻的成员。和尤菲同样老家在五台、所以武器是巨大的手里剑。自幼是孤儿,被神罗公司扶养长大,并施加严格的训练。见到杰尼西斯的翅膀后向扎克斯感慨小时候对自由的憧憬,并透露Cissnei并非真实的名字,还说等到扎克斯顺利脱逃后要把真名告诉他。真正的名字似乎在最终幻想VII危机之前中由玩家来决定,所以直到最后也没有说出。在扎克斯的老家贡加加时曾被扎克斯的父母问起「是否愿意当我们的儿媳」,扎克斯追问她是如何回答的时候一笑而去。其实她就是FFVII艾丽丝所提到的「扎克斯的另一个女朋友」。
[编辑本段]游戏操作
共通 战斗画面 原野画面
十字键 移动 移动 移动
摇杆 移动 移动 移动
△键 — 防御 打开菜单
○键 — 执行指令 确认/调查/对话/信息切换
□键 — 回避 打开地图
×键 — 快捷选择到“战ぅ”指令 取消/信息切换
L键 — 战斗指令选择 旋转视角
R键 — 战斗指令选择 旋转视角
SELECT键 — — 删除记录(记录点处)
START键 暂停 暂停 暂停
快速复位:L+R+START
宝箱:显示在原野画面中,靠近后出现调查指令。在部分区域宝箱藏得较为隐蔽,要注意通过旋转视角来观察周围。另外有些任务中,宝箱会隐藏在BOSS附近的角落,必须绕开BOSS的战斗区域先行获得。
记忆点:按○键保存记录,按SELECT键删除记录。另外在记忆点可以执行自由任务
区域分界线:区域分界线分为两种:蓝色为可出入分界线,靠近时在画面上方出现下个区域名的提示;红色为不可出入分界线,即该区域的极限边界。
地图:在原野画面按□键可以打开地图。
极限技状态:影响出LIMIT技的几率。
目标信息:显示当前锁定的敌人信息,一般现实敌人名。如果装备有可察看敌方状态的魔石则会显示包括敌方HP、MP信息。
战斗指令:第一项指令是普通攻击,按×键可回到该项;往后为魔石指令,其中深绿色为攻击系魔法,浅绿色为系魔法,**为技能系;最后一项为道具,选中道具后还会出现一行道具列表,需要用L\R键来选择一个道具使用。
会心一击:会心一击的伤害为普通攻击的2倍,在正面与侧面攻击敌人时有一定几率发出,在背面攻击敌人时发生几率为100%。另外如果附加クリティカル状态,则无论哪个方向进攻,会心一击率都为100%。
回避:按□键使用,回避过程是无敌状态,可以用方向键控制回避方向,在战斗中比较实用。每次回避消耗1点AP。
防御:按△键使用,当回避无法躲过敌人的攻击时,防御可以令伤害大大减少。防御时每秒消耗1点AP,AP为0时不能防御。
魔法咏唱:游戏中魔法的咏唱时间都比较短,中途可以用回避键取消。
逃跑:战斗时不断往战斗区域外移动就可以逃跑,但BOSS战等强制战斗则不行。
D.M.W.(数码精神波动):显示在战斗画面左上角,在战斗中通过消耗SP,不断自动重复进行回转的一个特殊轮盘,虽然看起来很复杂,但在实际战斗中却不需要玩家的任何操作,一切随机。
听牌状态:当左上角的轮盘左右两个图象相同时自动进入听牌状态,此时战斗中断进入听牌特写画面。进入听牌特写画面后,先轮转中间的图象,再轮转数字。如果三个图象相同即可发动LIMIT技,根据图象的不同,LIMIT技也会不同。三个数字的结果也会触发各种特殊效果。在进入听牌特写画面时,还有一定几率触发召唤兽以及回忆影象。
在战斗画面左上角显示的D.M.W.数字特殊效果一览表:
D.M.W.数字 作用
7 7 ★ AP、MP消费0状态开始
7 ★ 7 物理伤害无效状态开始
★ 7 7 魔法伤害无效状态开始
7 ★ ★ AP消费0状态开始
★ 7 ★ MP消费0状态开始
★ ★ 7 がまん状态开始(受到攻击不会硬直)
★代表任何数字构成
D.M.W.数字 作用
7 7 7 无敌状态开始
6 6 6 クリティカル状态开始
5 5 5 物理伤害无效状态开始
4 4 4 AP消费0状态开始
3 3 3 魔法伤害无效状态开始
2 2 2 MP消费0状态开始
1 1 1 无敌状态开始
听牌后D.M.W数字特殊效果一览表:
D.M.W.数字 作用
7 7 7 升级
两个数字相同 数字对应的装备魔石等级+1
三个数字相同 数字对应的装备魔石等级+2
菜单栏
アイテム 道具使用、查看、整理
装备 魔石与饰品的装备,随着流程与任务的进行,魔石装备数最大为6个, 饰品为4个
マテリア 魔石使用、查看、整理
マテリア合成 剧情发展到第三章时获得,可以进行魔石的合成,是提升能力的重要途径
D.M.W. 可确认数码精神波动达成率情况,数值越大,凑齐率越高
ミッション 自由任务,在记忆点处可以进入
メール 阅读短信息,阅读后短信息会自动归档
ショップ 商店,购买道具。无论在哪都可以购物
状态一览
如何升级:在本作中,升级是依靠D.M.W系统来进行的,只有在战斗中进入D.M.W进入听牌画面后,并摇出777的数字才能升级。基本上靠运气。因此只有多战斗才能多点摇大奖的机会,也才有升级的机会。
角色能力
SP Soldier Point 士兵点数,即魔晃产生的能量,打倒敌人或通过D.M.W可以获得,用于D.M.W消耗和魔石合成
HP 生命值(当前值/最大值),通常情况下HP为0时游戏结束。如果之前使用了不死鸟之尾等道具进入リレイズ状态,HP为0时会自动复活。装备相应饰品,HP最大值可界限突破到99999。
MP 魔力值(当前值/最大值),在使用魔法时消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999
AP 技能值(当前值/最大值),在使用技能说消耗,装备相应饰品,最大值可界限突破到9999
力 数值越大,物理攻击伤害就越高
体力 数值越大,受物理攻击伤害就会越低
魔力 数值越大,魔法攻击伤害就越高
精神 数值越大,受魔法攻击伤害就越低
运 数值越大,会心一击率越高
状态异常
状态异常 效果 备注
毒 中毒,HP缓缓减少 无法自动复原
沉默 不能使用魔法 无法自动复原
カーズ D.M.W停止轮转 无法自动复原
グロッキー 一定时间内眩晕,行动停止 快速连打按键可以快速复原
ストップ 一定时间内行动停止 —
リレイズ 自动复活且HP全回复 —
ふきとばし 被敌人击飞出战斗区域 —
がまん 一定时间内,受到攻击不会硬直 —
バリア 一定时间内,物理伤害减少 —
マバリア 一定时间内,魔法伤害减少 —
リジェネ 一定时间内,HP缓缓回复 —
物理无效 一定时间内,物理伤害无效 —
魔法无效 一定时间内,魔法伤害无效 —
无敌 一定时间内,所有伤害无效 —
MP消费0 一定时间内,MP消费为0 —
AP消费0 一定时间内,AP消费为0 —
クリティカル 一定时间内,攻击必为会心一击 —
魔石合成
魔石合成是本作中提升能力的重要途径,在剧情发展到第三章时从神罗研究员处获得。
游戏名称:纷争:最终幻想 / 最终幻想:纷争 / 异说:最终幻想 / 最终幻想:异说 / 太空战士:斗争 / 太空战士大乱斗
日文名称:ディシディア ファイナルファンタジー
英文名称:Dissidia : Final Fantasy(20th Anniversary Limited Pack)
制作厂商:SQUARE ENIX CO., LTD.
代理发行:SQUARE ENIX CO., LTD.
游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2008年12月18日(木曜日/星期四)
参考价格:6,090日元
官方网站:
://.square-enix.co.jp/dissidia/
日本SQUARE ENIX(史克威尔艾尼克斯互动科技有限公司)制作发行,预定2008年冬季发售。由PSP掌机独占的动作游戏大作:《纷争:最终幻想》(Dissidia : Final Fantasy),目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了多段宣传和最新画面,供各位玩家参考。同时本作也是该社为纪念《最终幻想》(Final Fantasy)这一品牌推出20周年,而特别开发的纪念作品。集合历代《最终幻想》角色于一堂,展开跨作品的超时空大对决,让新老玩家们都能找到那份久违的感动。
《纷争:最终幻想》(Dissidia : Final Fantasy)的游戏标题“Dissidia”这一词汇来源于拉丁语,从字面理解为“纷争”的意思,但还有“异说”的含义,也暗示出本作将是与所有系列作品都不相同的特殊作品。这是一款汇集了“《最终幻想》系列”从历代开始到最新作中知名登场角色齐聚一堂的一款大乱斗作品,游戏将会分为光之阵营与暗之阵营,角色使用各自华丽多彩的招式进行1对1的梦幻对决。游戏用 3D 动作对战玩法,玩家将操作来自历代《最终幻想》的角色,在历代《最终幻想》场景所建构的游戏舞台中进行激烈的对决,施展各自的招式与必杀技来争夺最后的胜利。
[编辑本段]一、二十周年纪念作品:
《最终幻想》(Final Fantasy)这一品牌系列,最初是在1987年12月18日由日本游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)在FC主机上推出的一款RPG角色扮演游戏。该作出现的一些系统可以说是后来处于成熟期最终幻想系统的雏形。以独创的角色转换、太空、独特的动画战斗画面,宏大的世界观等,另外再加上其人物设计是由日本著名的插画大师天野喜孝(Yoshitaka Amano)担任,这些都成就了《最终幻想》系列的金字招牌。作为游戏史上的系列,《最终幻想》系列已经走过了整整20周年。见证了20年来游戏界的起起伏伏,从FC开始到现在的PS3、PSP主机。推出过一系列正统和外传作品,更是培养了大批忠实的RPG游戏玩家。游戏的正统续作甚至能左右一部主机的成败,可以说是业界的一朵奇芭!
[编辑本段]二、历代经典角色将登场:
《纷争:最终幻想》(Dissidia : Final Fantasy)的游戏标题“Dissidia”这一词汇来源于拉丁语,从字面理解为“纷争”的意思,但还有“异说”的含义,也暗示出本作将是与所有系列作品都不相同的特殊作品。游戏的制作理念是:对最终幻想的人物进行调整,然后使其可以进行平衡的战斗,但会体现以前RPG游戏的影子,使玩家可以轻松上手。就如同这是一款动作RPG游戏,然后加入了竞争与格斗元素。而这正是一款汇集了“《最终幻想》系列”从历代开始到最新作中知名登场角色齐聚一堂的一款大乱斗作品,游戏将会分为光之阵营与暗之阵营,角色使用各自华丽多彩的招式进行1对1的梦幻对决。游戏用 3D 动作对战玩法,玩家将操作来自历代《最终幻想》的角色,在历代《最终幻想》场景所建构的游戏舞台中进行激烈的对决,施展各自的招式与必杀技来争夺最后的胜利。
[编辑本段]三、游戏特色:
秩序女神Cosmos在与混沌之神Chaos的交战中惜败。为了阻止混沌之神破坏这个世界的平衡,秩序女神召集了10名拥有光之力量的战士要去消灭混沌之神。而另一方面混沌之神得知秩序女神的动作之后也召集了10名拥有暗黑之力的战士准备与之对抗。双方的战斗即将展开……《纷争:最终幻想》可以使用的角色在20名以上。而目前已经公布的登场角色已经增加到了五名:《最终幻想IX》中的主角杰坦及该作最终BOSS,杰坦的“兄弟”兼宿敌库杰;另外两名角色是来自《最终幻想》初代的孤傲光之战士及其宿敌加兰德,这四人都将是玩家可以操作的角色。还有一人就是《最终幻想VII》中的萨菲罗斯。并且,从游戏画面可以看出四人全部以3D且重新设计过的形象出现,杰丹也由《最终幻想IX》中的Q版三头身转变为正常比例的造型。
虽然是一款动作游戏,但是本作中还是存在角色育成的要素,角色可以在战斗中获得经验值从而等级得到提升。为了体现角色的个性,游戏中每名角色都有其固有的特别技能和必杀技,而游戏中存在一个关键的“勇敢值”,这些特有技的伤害值将直接与勇敢值挂钩,勇气值越高对敌人造成的伤害就越大,反之则越来越小。
在战斗画面中,每位角色的头像边上都有一条立着的槽,这就是EX槽。当EX槽积满之后输入对应的指令,玩家所控制的角色就会变身进入EX形态。在EX形态下,人物的各种能力都会提高,同时HP也会逐渐回复,移动速度也会加快,并且还会随着角色的不同而发动各种特殊效果。通常形态下的洋葱剑士在变身之后就会出现两种职业——忍者和贤者。变身后的洋葱剑士在发动物理攻击时就会以二刀流的忍者形态攻击,而一旦发动魔法的时候,就会立刻专职为魔法的终极职业——贤者。在EX形态下可以发动必杀技“EX爆击”,其威力之大甚至会一发逆转。
[编辑本段]四、登场角色介绍:
本作已确认《最终幻想》系列重量级战士将会登场:光之战士(《最终幻想1》主人公)、加兰德(《最终幻想1》头目BOSS);泰达(《最终幻想X》主人公)以及库迦(《最终幻想IX》头目BOSS)。现在又有四位来自《最终幻想》系列作品的人气角色参加此次最终决战,他们分别是:《最终幻想V》的高贝兹(Golbez)、《最终幻想VI》的艾克斯迪斯(Exdeath)、《最终幻想VII》的克劳德〔Cloud〕《最终幻想VII》的萨菲罗斯(Sephiroth)等等。
1.弗里奥尼尔
《最终幻想II》的主人公,自如运用剑、弓、长枪等武器。在《最终幻想II》中弗利奥尼尔的祖国被巴拉麦西亚帝国袭击,双亲死于战争,之后他便投身于反叛军。
2.皇帝
有超强的魔力,巴拉麦西亚帝国的统治者。《最终幻想II》中率领军队与妖魔们,企图征服世界。
3.斯考尔
在《最终幻想VIII》中,自如运用枪剑的主人公。沉默寡言,但有一颗火热的心。虽然在《王国之心》系列里年龄设定是25岁。不过,本作的设定和《最终幻想VIII》一样同是17岁。
4.阿尔提米西娅
在《最终幻想VIII》中登场的谜之魔女,有操纵时间的能力。虽然在未来的世界中阿尔提米西娅已经君临天下,不过她并不满足,企图杀死其他时代的魔女来稳固自己的存在。
5.艾克斯德斯:将水晶破坏并获得了强大的“无”之力的邪恶魔道士。本作中制作人给他加入了很多种防御反击的技能,防御成功之后就可以做出各种各样的反击来回击对手了。与之相对的,他的移动速度很慢,是一个不太好上手的角色。
6.巴兹:正义感很强的青年,剑法很出色。能够使用其他拥有光之力的战士的特技。在本作中可以随玩家的喜好来自己设定他的战法。另外在EX模式中还能使用某个职业的某个强力技能。
7.杰夫卡:通过外力植入魔导力量而成的“人工魔导士”,由于魔导的力量导致精神错乱,并且性格变得非常残暴。攻击是以魔法为主,在发动魔法的途中也能随时改变自己的动作。
8.蒂娜:幻兽与人类的混血儿,天生就拥有幻兽的强大魔力。攻击同样是以魔法为主,其他能力也都很平均,无论远近都能有效地进行攻击。
9. 高贝兹:拥有强大得可以压制住光之战士的魔力。在原作中,他在收集水晶的同时与塞西尔等人展开了壮大的战斗。他虽然身披黑色的重甲,不过动作仍然十分灵活,在本作中他擅用高级魔法,可以在远处展开猛烈的攻击。
10.暗黑骑士塞西尔:擅长地面战,拥有超高的攻击力。在原作中是巴伦王国飞空艇部队“赤翼”的指挥官,对于国王的无理要求虽然很苦恼但也要坚决执行。本作中,在暗黑骑士形态下的塞西尔可以使用强力的剑术对敌人进行高压攻击。
11.圣骑士塞西尔:专职为圣骑士的塞西尔对于空战是很擅长的,通过华丽的动作将对手玩弄与股掌之上。本作中,专职之后的塞西尔可以同时使用剑和魔法,是个万能战士。
12.另有2个隐藏人物:最终幻想11的夏托托和最终幻想12的伽布拉斯。
游戏主要登场角色已经全部确定(括号内为该角色的声优):
登场作品 秩序(岛本须美) 混沌(若本规夫)
FF1 光之战士(関俊彦) 加兰德(内海贤二)
FF2 弗里奥尼尔(绿川光) 皇帝(堀内贤雄)
FF3 洋葱剑士(福山润) 暗黑之云(池田昌子)
FF4 塞西尔(程嶋しづマ) 高贝兹(鹿贺丈史)
FF5 巴兹(保志総一朗) 艾克斯德斯(石田太郎)
FF6 蒂娜(福井裕佳梨) 卡夫卡(千叶繁)
FF7 克劳德(桜井孝宏) 萨菲罗斯(森川智之)
FF8 斯考尔(石川英郎) 阿尔迪米西娅(田中敦子)
FF9 希丹(朴璐美) 库加(石田彰)
FF10 泰达(森田成一) 捷克特(天田益男)
旁白(菅原文太)
FF11 夏托托(林原惠美)
FF12 伽布拉斯(大冢明夫)
[编辑本段]五、支持无线联机对战:
《纷争:最终幻想》还将会提供在线排名模式,可以对游戏角色的战斗力进行排名,这个在线系统暂定名为“战斗领域”。游戏还支持PSP的Ad Hoc 模式可实现两到四名以上玩家联机对战。别悉,有消息称本作还将在未来会对应PSP的官方对战平台:“Adhoc Party系统”。可以让玩家用PSP通过PS3来登录官方平台与全世界的玩家一起联机对战。本作中也有类似《机动战士高达:高达VS.高达》(Kidou Senshi Gundam : Gundam vs. Gundam)的“媒体安装”功能选项,可以将部分数据安装到MS记忆棒中,节省大量的读盘时间,提供更快速流畅的游戏体验。
游戏还将配合SCE新发售的机型PSP-3000的上市,而推出主机同捆版包装,该限定版主机背面印有天野喜孝设计的两个“天野流”图案,机身正面屏幕右侧印有最终幻想20周年纪念图案,限定主机捆绑游戏的价格为2,5890日元(含税价)。单游戏软件售价为6,090日元(含税价)。
而为配合《纷争:最终幻想》在日本的发售,SQUARE ENIX公司还将会推出《Dissidia Final Fantasy : Original Sound Track》音乐原声CD一套,此次的原声CD将由历代《最终幻想》系列作品的作曲家石元丈晴、关户刚、铃木光人、土桥稔等创作全新曲目,初回限量版的外包装封面将由《最终幻想》系列的御用人设插画大师天野喜孝设计的最新原画封面,绝对是《最终幻想》迷收藏的佳选。
原声CD也将于2008年12月24日以CD两枚组的形式发售,限量版售价3,500日元(含税价),普通版3,000日元(含税价)。对于喜欢《最终幻想》系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款年底压轴大作。
最终幻想纷争的中文版完美存档+中文版FC金手指怎么弄啊?
先简要得介绍一下陆行鸟挖宝,骑着陆行鸟在大路上挖宝,慢慢解开这代世界上的陆行鸟之谜,最终进化成黄金的飞行陆行鸟。一边进化一边可以挖到很多好东西,有很多是平常得不到的,虽说不玩也能过关,但得到陆行鸟挖宝的宝物后对后面的战斗会有极大的帮助!(大部分主角的最终武器都是通过挖宝获得)不过建议在DISC3开始进行,因为这时有了飞空艇,而且世界上的雾也消失了,这样容易寻找。DISK4的话世界上又出现在迷雾,挖宝多少会有点麻烦。
■First Step!寻找陆行鸟■
陆行鸟森林
最早在DISK1的时候就可以得到陆行鸟。具体时间在出了林德布尔姆(Lindblum/リンドブルム巨大城)时,在前往北方的食族沼泽(Qu's Marsh)之前先去东北方向的陆行鸟森林(Chocobo's Forest/チョコボの森)。点击这里看地图。就可以开始陆行鸟挖宝的支线情节了!
抓一只陆行鸟
进入森林后,莫古利梅奈会向你介绍陆行鸟挖宝的事情,首先你必须要有一只陆行鸟。莫古告诉你在大地图上找到有陆行鸟脚印的地方,站在上面使用菜单中的基莎尔蔬菜(Gysahl Green/ギザールの野菜)(陆行鸟最爱吃的东西,可以挖到,也可以向莫古购买)就会召唤来陆行鸟。出去试试吧!走出森林,就在门口就可以找到明显的陆行鸟脚印,使用野菜,只听到一声鸟叫…陆行鸟就得手了-_-以后也可以召唤它在大地图上当不遇敌使用…
■Next!挖宝大行动■
开始挖宝啦
再次进入陆行鸟森林,和莫古说话,就可以花60gil在森林里挖宝,时间限制是60秒。按键开始,用键在地上啄,这时会出来各种提示讯息,分别是: 喹/クェ/Kweh.:周围没有宝物
喹!?/クェッ!?/Kweh!?:宝物比较远
喹!!?/クェェッ!!?/Kwehhh!?:宝物比较近
喹-喹!!!/ク、クェーッ!!/K-Kwehhh!!!:发现宝物!
发现宝物后左上角会有深度提示,用力啄直到深度为0这时宝物就挖出来了,宝物挖出来后是会加点数的点数积累到一定程度后陆行鸟就可以升级挖出的宝物分为普通宝物和特殊宝物:
普通宝物
就是很平常的恢复剂(potion/ポーション)之类的药物,深度一般为10--30左右,加点数1--2点。
特殊宝物
有两种陆行鸟藏宝图(Chocograph/チョコグラフ)和陆行鸟藏宝图碎片(Chocograph Piece/チョコグラフのかけら),加点数5点。
前者每一块都标志着一个宝藏地点(总共24块),在地图画面时按键装上藏宝图后寻找与这块图相似的地方,然后和在森林里一样用键进行挖掘,不过这里的提示少点只有喹/Kweh./クェ和喹!?/Kweh!?/クェッ!?两种,具体请见挖宝地点详细说明。
后者是暗示陆行鸟空中庭院的情报及其随机出现的地点(总共6块)。
★在挖宝过程中还有一些奖励:在5秒内挖到两件东西后如果再在5秒内挖到一样东西,便增加5分点数;挖到4件东西后,限制时间追加10秒,以后挖到的东西点数翻倍;挖到8件东西后,莫古会来阻止你(因为挖的太多了-_-)…但是同时会给你许多奖励点数,点数的多少取决于剩下的时间。
■Kweeh!!陆行鸟的进化■
走出森林
当你挖到一定量的藏宝图以后莫古会告诉你,适合现在陆行鸟能力的藏宝图已经挖完,这时只能到外面的世界去挖宝了。外面的世界好大啊!
当挖到藏宝图平静的海滨(healing shore/やすらぎの浜)的宝箱后后,陆行鸟会来到陆行鸟梦的世界,头带的胖陆行鸟会将陆行鸟进化成可以进入浅滩的陆行鸟(浅蓝色),之后陆行鸟就可以行走于浅滩之间了。
■挖宝地图相关链接■
从挖到第一张藏宝图开始就可以往外面的世界挖了,以后你会觉得经常用得到以下的。
详细的陆行鸟挖宝地图 | 陆行鸟24张藏宝图 | 10个气泡与裂缝地点 | 陆行鸟脚印地点
陆行鸟海湾
再回到陆行鸟森林,莫古会告诉你新的挖宝地点——陆行鸟海湾(Chocobo's Lagoon/チョコボの入リ江),具体走法点击这里看图示。这时由于陆行鸟还没有深海能力,所以在海湾只有半块地图可以挖,时间限制也只有30秒,不过这里东西的深度…这里藏宝图的深度一般在80以上。所以,多挖宝来锻炼你的陆行鸟以求更块的挖到宝图吧!
继续挖宝,继续进化
海湾挖完到若干藏宝图后,再到外面去挖,进化成可以凳山的陆行鸟(红色)拂晓的浅海(dawn lagoon/夜あけの浅滩),这时再回到陆行鸟森林去挖,就可以爬上爬下了-_-b挖完了再出去挖,进化成海洋陆行鸟(深兰色)绿色高原(green plain/绿の高原),再回海湾挖,就可以到深区挖了,时间也变成60秒。这样来来回回总共可以挖到21片藏宝图,这时莫古会告诉你森林和海湾都已挖完,这时出去挖到藏宝图雾之近海(mist ocean/雾の近海),就可以进化成最终形态——飞行陆行鸟(金色陆行鸟,要先站在有森林的地方按确定键起飞或降落),再回到陆行鸟森林的话莫古就会透露有关陆行鸟空中庭院的信息,看来那里藏着最后三块藏宝图。
■出击!陆行鸟空中花园■
碎片的传说
为了挖到全24张藏宝图,我们不得不向传说中的陆行鸟的空中花园前进,可是它在哪呢?还记得挖到的6片陆行鸟藏宝图碎片(Chocograph Piece/チョコグラフのかけら)吗,那上面就记载着陆行鸟空中庭院的地点。共有5个随机出现地点:
■点击查看: 大地图上五个随机地点的位置
①四块大陆中央的海面 ②亚历山德里亚港(Alexandria's Port)西北海边
③地之祠堂(地脉の祠/Earth Shrine)东南半岛上 ④达格雷欧(ダゲレオ/Daguerreo)东南小岛,在达格雷欧和陆行鸟海湾的连线上。
⑤失落大陆(Forgotten Continent)东部海边
在这五个地方会随机出现黑影(存档或是进入任何地点内黑影的位置就会改变),必须要先让陆行鸟起飞,飞到黑影上面打开陆行鸟菜单使用死亡胡椒(Dead Pepper/デッドペッパー)(可以挖到),然后鸟鸟就能冲天了!真是柳暗花明又一村啊!继续挖,还有三块了。在上边能发现一块奇怪的石板,调查后梅奈飞过来急着叫:“危险!”原来这里沉睡着传说中最强的隐藏boss——奥兹玛Ozma,如果要向他挑战,不作好准备的话,可是会被秒杀的…!!
■最强隐藏boss相关链接■
隐藏精灵任务与奥兹玛(Ozma/オズマ)专题页面
■最后的宝藏!陆行鸟的天堂■
桃源乡
■24块藏宝图全挖好后就去陆行鸟的桃源村 (Chocobo's Paradise/陆行鸟の桃源乡)看看吧,地点在地图四个角上的一个小岛,骑着黄金陆行鸟飞过去,对着山壁上的裂缝(点击看裂缝地点)用死亡胡椒(Dead pepper/デッドペッパー)一顿猛啄,就来到陆行鸟的桃源村。在那里见到胖陆行鸟,什么?!!还有宝物要挖!而且都是藏宝图上没有的!胖胖鸟的提示是山壁上的裂缝,海中的泡泡,就有可能藏宝。接下去就是迎接陆行鸟挖宝的末期部分啦!《气泡与裂缝地图》
■挖完裂缝与气泡后,FF9里所有的宝藏已经全部挖完,回到桃源乡找胖胖的陆行鸟,就会发生小…还有拿到一张卡片。到这里,陆行鸟挖宝终于打上完美的句号,可喜可贺,可喜可贺呀!
■不过陆行鸟可不只是给你送上大量珍贵的宝物哦!还有一项隐藏,那就是陆行鸟沙滩回复术!不用花钱,找片沙滩就能HP/MP/异常状态全部恢复,这样的好事,只有陆行鸟的力量可以办到的哦~~~~《陆行鸟沙滩回复全教程》
游戏版本:最终幻想-纷争 CG中文汉化版V1.0
PSP系统:5.00 M33-6
存档介绍:
全隐藏人物:包括夏托托,加布拉斯(裁判长),最终BOSS混沌之神(只能AI用)
全人物100级
全技能+全技能AP满
全武器+全装备+全饰品
全召唤兽
全对战地图
PP满+钱满
全隐藏离线对战卡片+全隐藏联机头像
隐藏任务OK
初始存档:
通关存档:
存档使用方法:把解压出来的文件夹复制到PSP\SAVEDATA目录中,进入游戏后读取
记录即可
中文版能用的FC码(全本人亲试可用)
金钱最大:
2041A010 05F5E0FF
全召唤兽:
80419D4A 000C0004
10000003 00000000
80419DAA 00250004
10000002 00000000
10419ED2 00000001
10419EDA 00000001
80419D4C 00330004
10000002 00000000
全装备:
80417B4A 01440004
10000063 00000000
8041858A 00560004
10000063 00000000
10418862 00000063
10418872 00000063
8041888A 002F0004
10000063 00000000
全饰品:
80418A4A 02390004
10000063 00000000
战后等级升到100(不会丢失技能)
603EA5F4 00000064
00010002 00000000
2000051C 00000000
自己召唤兽无限放:
60386AF0 00000001
00020002 00004E6C
20000038 00000000
战胜后获得AP点256倍(显示还是获得原来多的AP,但打开角色界面会看到装备的技能AP得到了256倍)
201F1CD0 0007F200
自己EX不减(满):
603EA5F4 461C4000
00020002 00000014
2000051C 00000000
战斗时敌人HP为0(开局即胜)
603EA5F8 00000000
00010002 00000008
2000051C 00000000
战斗时敌人勇气値为0
603EA5F8 00000000
00010002 0000000A
2000051C 00000000
603EA5F8 00000000
00020002 0000000C
2000051C 00000000
战斗时敌人EX槽为0
603EA5F8 00000000
00020002 00000014
2000051C 00000000
代码使用方法(先备份存档,自动记录功能可能会造成坏档):
1.游戏中打开FC→选代码列表
2.按Start键添加新代码→随便起个名字→用手写输入代码(注意代码是分组的,有些每组1行,有些2,3行,每次只能添加一组,如有多组代码就重复添加,不要随便混合或拆散组)
3.返回代码列表→锁定全部代码→OK退出!
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