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波西亚时光 中有着许许多多的NPC可以互动,那么波西亚时光多莉好感度怎么刷呢,跟着我来看看吧。

1.人物介绍

多莉是马尔斯和卡罗的小女儿,总是像跟屁虫一样紧跟着茉莉姐姐。多莉不喜欢上学,因此经常让她的老师露西难堪。

2.人物喜好

喜好:红宝石蓝宝石黄宝石能量石玫瑰花孔雀菊杏脯气球+8

波西亚时光怎么完美开局

最近几天,小白一直在玩《波西亚时光》这款模拟经营RPG 游戏 ,这是一款由帕斯亚开发并发行的 游戏 , 游戏 的PC正式版发行于2019年1月15日。

游戏 中,我们在一个名为波西亚的小镇上继承了父亲的工坊,然后努力发展自己的工坊为城镇的发展贡献出自己的力量!

我们会在漫天黄沙的沙漠中种植防护林,在危险的遗迹中为了 探索 史前文明与各式各样的怪物战斗!我们将在这个小镇中和小镇居民一起生活,和喜欢的NPC一起泡温泉,坐热气球,骑着坐骑漫步在草原,沙漠,沼泽和树林中!下面我将从多个方面介绍一下这款 游戏 !让我们一起来看看这款 游戏 备受好评的国产 游戏 究竟是什么样子的吧!

帕斯亚为《波西亚时光》提供了一个宏大且完整的背景故事,这个故事是这样的:拥有高度文明的人类和当时的机器人发生一场史无前例的大战,这场战争导致了人类赖以生存的星球遭到了严重的破坏,人类文明差一点就此终结!在战争之后人类经历了数百年的黑暗 历史 ,然后一位名为“皮奇”的英雄出现了,他带领着当时为数不多的人类走出了黑暗,开始了新的生活!而我们的 游戏 主角将出现在黑暗结束以后的世界中!

从故事内容上看,这是一个典型的末世生存类 游戏 的背景故事。一般有这样背景故事的 游戏 主角都应该出现在一个暗无天日,资源短缺,环境恶劣,机器人横行的世界中,然而让人大跌眼镜的是,《波西亚时光》这款 游戏 完全不同于其他的一些后启示录 游戏 ,在这款 游戏 中没有乌云密布和满地的废墟,也没有崩塌的世界以及快被终结的文明! 在这款 游戏 中,我见到的是蓝天白云,碧蓝的大海,一个温馨的小镇,还有一群乐观向上的NPC,而我们的故事也将在这里开始!让我们准备一下,开始进入 游戏 !

我认为《波西亚时光》这款 游戏 中有两部分核心内容还有一个核心道具,一部分内容是我们的工坊建设,另一部分内容就是 游戏 中的社交系统! 还有一个非常的核心的 游戏 道具!

1. 游戏 道具

在开始介绍工坊建设之前,我要先向介绍一个贯穿整款 游戏 的道具, 数据光盘! 之所以说这个道具将贯穿我们整个 游戏 原因是,我在通关以后简单的回忆了一下我通关的过程,我发现当我不再需要数据光盘时候基本上代表着我们就要通关 游戏 了!

游戏 中,我们需要利用这个道具去科研中心换取机器的制作图纸或者去教堂换取植物种子,同时一些主线剧情中也需要我们拿着数据光盘去科研中心进行主线剧情! 看似需要使用数据光盘的地方并不是很多,可无奈的是,数据光盘这个道具的需求量非常大,这就导致我在 游戏 中很长一段时间都在遗迹中挖矿,那种暗无天日的日子现在想想都有点可怕!

2.工坊建设

在 游戏 中,我们继承了来自父亲的工坊(实际就是一个破木屋)开始了我们的工坊建设之路,工坊的发展离不开金钱,而 游戏 中我们可以通过接取商会订单,制作物品来赚取金钱和经验,赚取金钱以后我们可以扩大自己的工坊了!

工坊的发展建设是和 游戏 主线挂钩的, 游戏 主线会推动我们来发展工坊黑 科技 ,也会推动我们利用工坊产出来建设波西亚小镇!我们也需要利用赚取的金钱,建设自己的小屋和补给体力等等!关于商会订单的内容我会在下面的 游戏 基础设定为大家介绍一下,我们先来说说关于工坊组装台的事情吧!

游戏 中的组装台在前期使用起来非常的繁琐,需要我们人工去放置物品来进行机器的组装,在我们后续升级组装台以后会逐渐变的智能起来,所以在前期的工坊升级过程中, 我们应该要优先升级组装台,尽快走上自动化的生产道路!

3.社交

《波西亚时光》虽然是一款单机 游戏 ,但是 游戏 的社交内容做的非常棒!我们可以通过送礼,聊天,互动,小 游戏 等行为来增加和NPC的好感度,NPC的好感度达到一定等级后我们可以获得对应NPC的关系影响增益,好感度等级越高关系影响的效果就越好!不同的NPC能够为我们带来的关系影响效果也是不一样的!

随着好感度的提升,我们可以解锁更多的日常交互行为!告白,约会,结婚,诞生爱的结晶也是不在话下!值得一提的是在 游戏 中,同性之间也可以结婚! 游戏 中的每一个NPC都有着属于自己的故事,当我们和NPC的好感度达到一定程度时,就能够触发支线任务了解这些人物的背景故事,同时也能够触发这些NPC的偶然事件如:邀请一起玩耍,赠送物品等等!

我认为《波西亚时光》的社交系统是 游戏 后期的主要核心,这一点我们从 游戏 的内容和更新日志上就可以看出来, 游戏 中的每一个人物都有着自己独特的性格,有着自己的梦想,目标,爱好,人物等等!每个NPC在 游戏 中都有工作的地方,到点上班到点下班,周末或下班以后来一个小聚会,去海边散步或者和好感度高的NPC泡温泉,乘坐热气球欣赏波西亚这个美丽的世界!而帕斯亚在不断的更新中也一直在完善这些NPC的故事和任务!

《波西亚时光》这款 游戏 虽然不大,但是该有的内容一个都不少!下面让我们一起来看看这些能增加 游戏 趣味的基础设定吧!

1.捏脸系统

我们在 游戏 的捏脸系统中,可以自定义发型,脸型,眉毛,眼睛,鼻子,嘴巴,胡子以及相对应的颜色调整,顺便还可以给自己的角色起一个名字,选择一个生日和性别!

这款 游戏 的捏脸系统相比于一些大作来说还有很多不足,但是在这个 游戏 中已经完全够用,较高的自由度可以让我们随心所欲的打造自己的角色,毕竟不是每个人都是捏脸高手,就我个人而言这些内容已经够用了!唯一美中不足的地方就是 游戏 中可以直接拿来就用的发型偏少,每一款发型都需要自己进行调整!

2.技能

在这款 游戏 中没有主动技能的存在,所有的的技能均为被动增益技能!

游戏 中的技能共分为生存,生活,社交三大类,每一类技能的效果也是不一样的,让我们来具体看一下,

生存技能: 生存技能主要提升的生命,防御,攻击,暴击,回复效果提升等一些与战斗系统相关的属性,让我们在挑战遗迹以及通关剧情时更加的轻松!

生活技能: 生活技能主要是提升资源收集的收益和减少资源收集时的损耗,比如:钓鱼,伐木,挖矿,采集,种植的收益提升,体力和耐力上限的提升,每次采集消耗的体力降低,每次制作物品时所需材料的减少!

社交技能: 顾名思义,社交技能的优势主要体现在我们和小镇居民的社交行为上,比如:售卖商品,日常交互行动,报酬增加等等!

技能点获取: 游戏 中拥有完善的等级系统!资源采集,工坊产出,商会订单,主线任务是我们获取经验的几个主要途径。每升一级我们会获得一个技能点,一个技能点可以学习一次技能!

我个人建议前期应以生活技能为主,在 游戏 初期我们会有很长一段时间都在伐木和挖矿,所以优先选择生活技能会让我们在资源采集方面有着事半功倍的效果!毕竟前期的各种资源都相对匮乏,在 游戏 前期我们需要精打细算来度过一个相对艰难的时期!生存和社交类技能可以在后续阶段再做补充。毕竟后期我们可以通过“针灸”来重置加点!

3.装备

游戏 中的装备系统非常重要,我们在伐木,挖矿,打怪时所需要装备的武器是不一样的,伐木时我们需要装备斧头,挖矿时我们需要装备矿镐,战斗时我们可以选择拳套,铁锤,长剑等武器,同时 游戏 中也拥有着上衣,裤子,饰品等装备,不同的装备在属性和外观上都会有所变化。

需要注意的是,低级的采集类武器是不能采集高级资源的,所以我们在 游戏 中需要注意提升自己的采集类武器,不然会很容易卡任务的!

上衣,裤子,饰品等装备除了增加战斗属性也会增加行动力和体力,所以在 游戏 中及时更换装备也非常有利于我们的 游戏 发展!在 游戏 中我们可以通过很多活动途径来获取一些套装,这些套装各自都具有着非常鲜明的风格!我们可以自由选择自己喜欢的风格,至于装备属性我们可以通过缝纫机进行装备升级!

《波西亚时光》的装备系统非常简单易懂,装备体系也并不复杂,战斗系的装备在 游戏 中的存在感很弱,毕竟是一款模拟经营类的 游戏 ,即使加入了战斗系统也不会有着太过庞大复杂的装备体系,所以担心这方面的问题的小伙伴们可以放心玩耍,不会影响 游戏 的体验!

4.战斗

游戏 中的战斗内容可以分为野外怪,副本怪,剧情怪!

在 游戏 中中直接刷新在野外的怪物会掉落一部分我们制作所需的材料,会在野外固定区域刷新,攻击方式单一,战斗力差!

在主线剧情中我们需要和部分反派NPC战斗,血量较多,攻击中有技能伤害,但是攻击频率低,没有任何难度!

在 游戏 中有着掉落物资的危险遗迹,这个危险遗迹就和我们平时在 游戏 中接触的副本是一样的,打怪有掉落,副本最后有BOSS,但是难度都很低,可以说是毫无难度可言!

我认为战斗系统是 游戏 中最大的败笔, 游戏 中没有主动战斗技能,虽然不同的武器有着不同的连续攻击效果,但是这完全不能弥补战斗系统中这个重大的缺陷,可能开发者的初衷是想让 游戏 拥有更加丰富的内容和模式,但是这样的战斗系统真的是让人无力吐槽,长时间刷材料的情况下可能会让人产生一种厌烦的感觉!

5.装修

游戏 中的家具和摆件分为室内物品和室外物品,在 游戏 中我们一般是通过制造,购买,掉落来获取这些物品,室外物品以功能性和装饰道具为主,比如储物箱,宴会桌,烹饪锅等等,室内物品具有属性加成效果,家具越豪华属性加成越高!在我们前期 游戏 时应当摆放加体力的家具, 游戏 中的很多行动都需要体力来支持!

7.商会订单

游戏 中的商会订单是我们赚取金钱的主要途径之一!商会每天早上9点开门,周末双休!我们最好在商会刚开门时就去商会挑选订单,因为我们在 游戏 中最大的对手希金斯每天也会在这个时间去挑选订单,去晚的话他可能就会把订单抢走!

商会订单会有A,B,C,D的等级划分,每次也只能接取一个订单,在完成后才能够接取新的订单,所以我们在选择订单的时候不仅需要查看订单等级,也需要查看这些内容是否能够快速完成!

8.手册功能

这是一个在 游戏 中非常重要的功能,我们可以通过这个功能能够快速查找物品来源以及可组装物品所需要的材料,并在组装书的首页有一个简单新手介绍!我认为这个功能有效的替玩家梳理了 游戏 中的物品数据,使得新手玩家进入 游戏 后不会出现两眼一抹黑,什么都找不到的尴尬处境!

对于一款不到10G的 游戏 来说,战斗系统虽然可能是一个劝退点,但是这款 游戏 的基础设定真的非常丰富且合理!自定义的捏脸系统,多样化的人物成长路线,各具特色的装备外形,真的是一款非常走心的国产 游戏 !

1.画面细节

《波西亚时光》的画面风格温暖,进入 游戏 就好像进入了一个童话世界一般, 游戏 的色调鲜明,Q版的人物造型也非常漂亮,昼夜变换,四季分明,雨雪交替,郁郁葱葱的草地,金色的麦田,银装素裹的雪地,一望无际的大海,还有沙漠上自己亲手放置的防护林,伐木场中自己放置的灌溉系统都会让玩家产生很强的代入感以及成就感!

2.音乐细节

游戏 中的背景音乐还是不错的,舒缓的音乐让人一听就有一种放松的感觉,战斗时音乐的节奏也会加快,但是音乐的重复性比较高,长时间 游戏 容易让人听觉疲惫!

游戏 有一部分NPC的配音让人一听会感觉到很不舒服,和人物形象不是很符合,我感觉在NPC的配音的问题帕斯亚根本就没有放在心上,有一种草草了事的感觉!

游戏 的画风真的很优秀,无处不在的治愈风让整个 游戏 过程都特别的轻松快乐,但是 游戏 的音乐,配音以及音效真的是很糟糕,当然这也只是我的一些个人见解,各位小伙伴可以进入 游戏 一探究竟!

在这里,我将一些我个人总结的 游戏 优缺点和大家分享一下,让感兴趣的小伙伴们参考一下! 我先说优点吧,

1. 游戏 社交内容丰富,每一个NPC都像有着自己的灵魂一样!

2. 游戏 代入感强,城镇的每一步发展都离不开你的力量!

3.不一样的后启示录 游戏 , 游戏 体验新鲜!

4.每一个NPC都有着属于自己的支线任务,任务体验不错!

5.故事背景宏大,支线剧情铺开以后还有很多坑没有填,未来可期!

6. 游戏 中每个月都有着特殊活动,赛马,种地,钓鱼等活动可以让人放松心情,更快的融入小镇生活当中!

下面再来说说我发现的几个缺点吧,

1.细节处理有待提高, 游戏 场景,音效,音乐都还有很大的提升空间!

2.战斗系统体验极差,没有创意,完全是一个模板做出来的内容,bug比较多!

3.虽然 游戏 中有着乘坐热气球,泡温泉,玩跷跷板等功能,但是这些功能在 游戏 中更多是为了消耗约会的行动力走流程,至少我在 游戏 中不会专门去体验这方面的内容!

4.装修繁琐,室外尤其明显,缺少一个装修编辑器! 游戏 中的装修会消耗大量的时间,没有预览功能,很难装修成我们初期设计的样子!

5.家具,摆件的种类不多,风格较少,装修其实是一个很能搞出玩法的地方,但是帕斯亚在这方面似乎并没有重视起来,在这方面还是有待提高!

6.模拟经营类 游戏 的通病,肝度较高,像我这样有点强迫症的玩家在前期会不断的重新开档!

上面的这些内容是我通关以后的一些个人观点,对这款 游戏 有兴趣的小伙伴们可以自己进入 游戏 体验一下,感觉不适合自己的话还可以申请退款!

《波西亚时光》是一款可玩性较高的 游戏 ,虽然目前来看还有很多不足的地方,但是从 游戏 的更新记录上可以看出来帕斯亚一直在努力的进行提高,虽然 游戏 有一些小BUG,但是无伤大雅!目前的剧情内容已经告一段落了,但是还有许多的坑没有填,如果能够将目前的坑都填上的话 游戏 的故事会非常的精彩!

波西亚时光阿尔洛被诺拉表白事件 回答影响一览

波西亚时光中开局是非常重要的,一个完美的开局将为玩家带来优质的游戏体验,合理的运营让你丰衣足食。这篇波西亚时光怎么完美开局,将为玩家带来有关于这个游戏的玩法,以及一些攻略机制。为玩家解决目前的问题。

游戏特色

主线大概一年多就可以搞定了,所以第一年基本上都是刷主线任务,但是对于很多新手来讲,主线很容易被卡住,步入什么都缺的困境,本人第一次上手的时候也是一样,步步艰难。本攻略比较板,只建议参考。

技能加点顺序:1-10级,生活技能优先加,依次斧头熟练2点,手镐熟练2点,鸿运当头1点,伐木技术1点,选矿技术1点,强身健体3点。

11-20级,鱼类百科1点,能工巧匠4点,15点生活技能点满了,换生存技能,加强训练5点。

21-29级,这阶段主加社交技能,妙语连珠1点,糖衣炮弹1点,商会红人3点,商业头脑4点,再次换生存技能

30-45级,攻击训练4点,养身专家1点,攻击姿势4点,耐力回复1点,搜刮4点,乘胜追击1点,致命打击一点。期间看情况去护士姐姐那里针灸,不想针灸的,按照此方法加点最好。

开局一月春:主线任务做完老鼠王子。

第一周: 砍树伐木做商会任务,做支线任务,最主要支线种植箱。

第一天认识艾米莉,第二天去找她领任务。这周必须完成彩虹岛桥的任务,最多延后两天,不然影响二级遗迹开放时间。

造一个种植箱,种一个生菜,每天都去餐厅吃40加80体力的食物。

工坊建设:石炉4个,打磨机1个,民用切割机2个,织布机1个。石炉和切割机不要停,除玻璃外,其他制造品保持在30以上。不要接布匹的任务,尤其是纤维布,尽量不要用织布机去造它,可以去卡罗哪里买,每天刷新5个,每天都买,打怪也有机会暴出,甲虫和伞猪。

第二周: 入门鱼竿,青虫100,去二级遗迹挖铁矿,挖教堂下面的大理石。参加钓鱼比赛。钓鱼获得奖品兑换一套15级装备,食物除了辣味鱼羹全卖餐厅。注意节日是可以加两倍好友度的,如有钱的,可以买些柠檬汁和玫瑰花给特定人物。

工坊建设:民用熔炉2-4个,买地一次(看情况)。

第三周: 造驯化棚,升级二级工作台,抓羊驼,做完老鼠王子任务。升级铁装备。矿石储备不要断。

做完滴滴车和滴滴站台任务。去索菲奶奶那里买南瓜派,存50个左右,开始攻略艾米莉。

艾米莉每天都会经过你的农场,8-10点,从麦田走到城门。去商会领完任务就去找她聊天给南瓜派。

每天都去买纤维布和棉花。造10个小种植箱子种棉花。(另外造水桶索菲奶奶,黄宝石项链女服务员,小挎包安托因,造不了小挎包就玫瑰花。)

工坊建设:工业熔炉2-4个。(科技馆研究,光盘依次5民用熔炉,10工业熔炉,10工业切割机。)

第四周: 继续攻略艾米莉,直到可以玩耍,开始做伐木场任务。打穿一次下水道副本,第一个月到此。

去过一次一级一级和二级遗迹,铜矿和铁矿储存都有上千,熔炉切割机从没断过。周围树林砍了个遍。植物纤维存了上千。棉花,硬木板存了不少。织布机开始动起来,造绳索,一台不够就多造两台,发家致富全靠它了。

去教堂换5个彩虹花种子种上。周末神秘商人那里买钻戒。开始攻略几个特别的NPC,市长,索菲奶奶,优先攻略。市长儿子(挖矿的书送他,一次20)女服务员,安托因,卡罗,马尔斯,鲍利,阿尔洛等等。

工坊建设:工业切割机2-4个,一月完美收工。

二月夏: 做完大老鼠任务和博物馆任务 。

第五周: 做完伐木场任务和艾米莉水井的任务。

玩耍攻略,选择最晚的时间,用完体力好补充。直接去餐厅射镖,钱多的可以打,不建议打枪,难度有点大,而且浪费时间。如果你枪法好的话可以尝试。吃饭加体力,如果还有3点行动力去玩跳跳板,2点的话吃饭的时候给东西或者聊天称赞都行。

工坊建设:升级3级工作台,2级制作台。

第六周: 做完主线鼠王任务,继续攻略艾米莉,花店买同心结存着,尽量7星多快8星的时候给。差不多可以求婚了,可以求婚的时候记得先升级房子。

工坊建设:烤架,晾晒干,烹饪锅,买第二次地。4-8个大种植箱,开始种树,种子去教堂换。

第七周: 这阶段应该用完铜矿了,去开一个星期挖吧。

第八周: 做完博物馆任务。鬼节给东西,尤其是特定的几个人一定要给。

工坊建设:两种一体机可以做的话,先做着放着,周末商会找茬可以获得高级能源石。

三月秋:做完沙漠新镇任务。

第九周: 波西亚大桥任务。这阶段估计缺铁了,二级遗迹再挖一星期矿。

第十周: 继续大桥和隧道任务。

第十一周: 这阶段应该开了三级遗迹,去挖一个星期吧,做南驿站任务。

工坊建设,电解炉2个。

第十二周: 继续南驿站的任务,沙漠的风车任务等第三个月主要是沙漠镇的任务,比较多,差不多一个月能完成,如果实在不行拖一拖也没关系的。比较游戏到这里主线已经快要结束了。

四月冬:继续沙漠镇任务,热气球,港口,温泉任务等。

第十三周: 想要换夫人的可以考虑攻略机器人艾克,关系到朋友后,家里放劳拉,艾克来看劳拉的时候对话就可以了。然后开始选择个老婆可以入手了,也可以考虑离婚后全部变成爱人,知己等等。

这个阶段主社交了。冬天本就是休息的时候不用太勤劳了。钓鱼,做菜都可以在这个时候入手了。

主线做热气球,支线做矿场任务,优先做矿场。

第十四周: 主线玛丽的冒险,波西亚港口开端。

第十五周: 博物馆东西,有些能买到,有些自己做,去弄吧。

第十六周: 温泉任务,港口任务。

第一年结束,差不多主线都要完了,这个时候就可以考虑去针灸一下,主社交了,又或者养殖一些小动物,布置一下家等等,各自喜好吧。

波西亚时光赛马比赛怎么报名

有些玩家在游玩 波西亚时光 过程中会遇到阿尔洛被诺拉表白事件,而阿尔洛诺拉事件的回答会影响什么呢,让我来告诉你。

一、触发前提

这两个角色在游戏中都属于可以攻略角色,如果玩家在游戏中游玩了一段时间后没有与阿尔洛或诺拉成为恋爱关系,那么就会触发这个事件。

二、回答的影响

触发事件后阿尔洛会询问玩家他与诺拉怎么样。

1.回答不合适

如果玩家回答不合适那么阿尔洛会说自己年纪与诺拉相差较大就不会同意表白,就不会和诺拉交往,玩家就可以继续攻略阿尔洛或诺拉。

2.鼓励阿尔洛表白

如果玩家鼓励阿尔洛表白,那么之后你就能经常能在热气球公园看到他们在约会,之后也无法攻略两人。

3.不理这个事件

如果玩家直接与阿尔洛或诺拉其中一人成为恋爱关系,那么这个事件就会自动中止。

波西亚时光社交系统功能说明 社交系统具体玩法

在柱子处报名。

玩家需要先进入游戏,然后往大水车的方向跑,可以找到比赛的起点,点击起点上的柱子,就可以报名成功。

《波西亚时光》是一款模拟经营rpg游戏,这款游戏非常的有意思,玩家可以在里面完成任务,就可以获得很多的奖励,这样就可以让自己的小木坊越来越好。

《波西亚时光》中加入了更真实的社交系统,当玩家与NPC的关系达到一定程度是,可以和NPC一起玩耍。本次巴士我就给大家带来《波西亚时光》社交系统介绍,感兴趣的玩家不妨赶快来参考一下吧。

玩家将通过一个非常复杂的、或者说有点奇怪的、我们也不知道怎么去详细说明的、但是会很有趣的社交关系系统:每个NPC和玩家的关系以的数量来代替,最好的关系是10颗。

为了增加数,玩家可以和NPC对话,或者帮助NPC完成任务,甚至是送礼的方式。一旦数达到某个我们设定的数值,玩家可以有机会选择怎么更好地和目标NPC相处。例如,你可以带他/她出去吃午餐,在公园跳舞,玩跷跷板,甚至邀请他们参加你的生日派对。

随着关系的发展,还可以有更多的玩法,比如沿着海岸散步,在教堂顶一起仰望星空,甚至乘坐热气球(前提是先做好这个公园)。当数到达最高的10颗之后,玩家可以选择和NPC(异性/同性?)结婚,或者成为永远的好朋友。

另外,玩家也会和NPC有负面的关系,比如试着送他动物的粪便,或者经常找他打架。这种负面关系会让玩家在游戏中的行为有一些影响,比如负面关系的NPC会拒绝对玩家出售物品等等。

在现实生活中,朋友之间会在彼此需要的时候互相帮助,我们希望《波西亚时光》中也能如此。比如,当达到一定数量时,某些NPC会因为和玩家关系好而在各种方面对玩家提供帮助,比如买东西打折,任务报酬提高等。玩家甚至可以雇佣关系好的一些NPC帮忙做一些日常繁琐的事情。如果和NPC结婚,婚后的NPC也会帮助玩家打理一些日常事务,比如做饭,给作物浇水,打理工坊等。

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