超凡双生支持在线联机吗-超凡双生能线上联机吗

我同学ps4上把尼尔完烂了还差两条稀有鱼就全存档了,我真是佩服他玩到尼尔存档时间最大到不能显示了还没失去对这款单机游戏的热情,而我现在在pc上玩飙酷车神2感觉土豆的这类游戏娱乐性可玩性较强,没事可以试试恐怖解谜类,比如逃生2,生化危机系列,或者玩玩开放世界类游戏,看门狗2,gta5,terraria,Minecraft,再叫上三两好友一起switch马里奥party,马里奥赛车....不要太美滋滋啊;我之前也是有段时间对游戏失去热情了,感觉玩啥游戏都没动力,但我发现只要有人有朋友陪你一起玩就能有兴趣玩下去了,再比如switch上新出的pokeman就不错就是太贵了...还有一些老的神作比如undertale,Steins;gate,最终幻想系列可以了解了解,再不行就玩玩放松一下,我现在还比较倾向于玩创造类游戏,比如坎巴拉太空计划,BQM砖块迷宫;再不行就试试网游,射击类的csgo,守望先锋;dota类的,风暴英雄,LOL,dota2,switch版的王者荣耀;卡牌类游戏,steam 上新出的Artifact,炉石传说,昆特牌;要是还不感兴趣就别玩游戏补补番剧吧,如果补番都不高兴了就不是宅了,还是出去走走吧....

日落黄昏时是本地吗

XBOX因为破解的很彻底,且微软对于硬件方面的更新基本停滞,所以破解的货源很足。

至于PS3因为3次硬件升级,从1000型(厚机)到2000型(SLIM可破解)再到现在的3000型(SLIM补课破解)。前两者都可以破解并早已停产,而目前常见的(售价1600-1800)的第三者因缺乏破解人员的研究,所以至今未曾破解。因此使得可破解的货源日益减少,至今,全国连锁电玩销售都已经缺货,只有零散小店有。所以从去年的2300炒到现在3000(160G)。

OK,回答了你的标题。然后回答你的正文。

首先从价格上来区分,考虑自己的经济能力。XBOX建议带体感,2300左右。PS3破解则要3000左右。

然后是对游戏的持久度,能专一个游戏到底而且玩烂的,或者想要网络联机的,选不破解的,XOBX 1400,PS3 1600.

最后是对于各类游戏的热爱程度。1.枪战类游戏(光环等,都是XBOX独占,且XBOX的体感的确比PS3更好) 2.体育类,这个两者没差,可以选择便宜的。 3.角色扮演类(RPG)也没差。

个人选择PS3的原因,动漫游戏,如海贼无双等都是PS3独占。(所以无奈喽)

本人对于PS3价格很有研究。首先声明PS3从没有一手货(没拆过的),都是机盒分离运的(逃税)。

PS3破解(3000/3200 160G/320G) / 不能破解(1600-1800这个价格因店而异)另外还有美版因为X和O的相反,所以价格普遍便宜100(对于破解的,无视这条)

基本配置:HDMI线(50-300不等,建议150左右,不然很容易烧掉借口,还是电视机的)移动硬盘(建议500G就够了,价格400-450,基本都是WD西部数据的,价格便宜嘛)

特殊配置:体感系列——摄像头和右手柄(380-450,两者都是必须的)+左手柄(200,可以不用,左手拿手柄就行了) PS3机箱托一套(80)

综述。。。突然发现自己脑残了下,为了10积分打了那么多,汗。。。高考考完闲的慌吧。。。

ps4十大必玩的游戏有哪些?

是,这款游戏叫《日落黄昏时》(As Dusk Falls),是由独立开发商INTERIOR/NIGHT制作、Xbox Game Studios发行的互动叙事作品,目前已经上架Steam和Xbox平台,首发加入XGP。

游戏的主视觉风格很有西部风情

岌岌可危的友谊小船

游戏的前三章,我们3个人大部分时间都在扮演一个生活悲惨的美国中年男人。这个叫文斯的家伙挺着啤酒肚,看起来性格温和,甚至有些窝囊,对待6岁的女儿非常上心。他有个在大学里担任教职的老婆,两人目前关系有些紧张。他自己原本是负责飞机维修的高级工程师,却因为一桩可疑的致命事故丢了工作。面对一份屈辱的和解协议,他拖家带口地准备搬到另一个州开始新生活。同时,他那几十年前抛妻弃子的父亲突然出现,声称自己患了癌症,想痛改前非,跟他们一起过日子……

如果说失业和混乱的家庭关系还不够让人焦头烂额的话,他们一家子又因为车被撞坏而不得不临时住进高速公路附近的汽车旅馆,刚喘口气,却撞上了3个入室抢劫失败、踏上逃亡路的愣头青——这一天可谓文斯人生中的至暗时刻。劫匪们为了从警察包围中脱身,了汽车旅馆里的所有人,在此期间,文斯必须想办法保全自己和家人。

文斯同时面临着职业生涯和家庭的两难选择

《日落黄昏时》的机制,其中一部分比较传统。大部分时候,玩家需要作出各种各样的选择以决定剧情走向;在一些紧张的逃亡和对抗时刻,会有简单的QTE。同时,游戏采用了多线叙事,劫持案的绑匪和人质双方都有自己的主人公和背景故事线。

这种充满戏剧冲突的故事设定,以及在故事流程中会出现的种种两难选择,在类似的互动叙事游戏中并不鲜见。《日落黄昏时》的叙事脉络,包括章节总结里的流程导图和《底特律:成为人类》非常类似,也许是因为开发商INTERIOR/NIGHT的核心成员就来自开发了《暴雨》《超凡双生》等作品的Quantic Dream,因此在故事链的设计上保留了那些名作的精髓。

游戏的剧情分支图非常眼熟

游戏玩法上最大的变动在于,《日落黄昏时》从一开始就被设计为多人游玩的派对游戏,最多支持8人本地联机,而且联机设备不受限制,可以分别设置。在游玩过程中,我、刘老师和袁老师分别使用手柄、鼠标和手机进行操作,还挺便捷;游戏内的一些QTE也针对不同玩家所使用的设备进行了适配,整体体验还挺流畅的。

这个多人模式可能是《日落黄昏时》游玩体验中最大的亮点。在种种抉择的过程中,尤其是在可能决定自己和家人命运的时刻,意见不一的玩家们很可能会比喻意义上地互相“大打出手”。本文开篇的那番争吵,就源于有人觉得那几个绑匪自己心里都对行动没底,就该抓紧机会武力反抗;另一部分人觉得,应该先认怂,等绑匪放松警惕再配合警察。

这就使得游玩过程比自己单人玩的时候要有临场感。毕竟,如果真的处在那种状况中,旅馆里每个人的心态肯定也不一样。

在具体剧情节点做选择的时候,多个参与的玩家基本上遵循是“票选最多的选项胜出的”原则,如果是偶数玩家参与,导致每个选项票数相等,系统会随机选择一个选项。所以,如果要让乐趣最大化的话,参与人数是单数大概更好。因为大部分选择都是“两难”,总会需要有人在选项僵持中投下决定性一票。在我和刘老师两个人一起玩的时候,常常就不得不等着系统帮我们掷骰子——这个过程中获得的乐趣显然不如让袁老师加入进来。

除此之外,《日落黄昏时》中的不少选择不仅只是在应对突发状况,也带有一些道德拷问的色彩。这也是这类游戏的经典设置了。《日落黄昏时》采取了多线叙事,在时间线上也会在过去与未来之间跳动,所以玩家其实被赋予了一定的“上帝视角”。那么,当你意识到一个选择可能会导致其他人在未来陷入困境,你是否会为了当下的利益去这么做?

某种意义上这也算是社交场合中的“三观检测器”,如果不带着彻底娱乐化的心态来玩的话,友谊的小船可能真的会翻……

玩家的选择可能会决定几个重要人物在剧情中的生

何况,游戏还为大家的友谊设置了另一种挑战。“不是说了要在7点之前做完搬家准备吗!你怎么还跑去阳台上看风景!”在一段搬家情节中,我和刘老师又开始嚷嚷,忍不住吐槽起文斯,“洗个碗做完甜点都这个点了!再不收拾东西老婆就要回来了!”

“你们要体会人物心情知道吗!悲惨的中年男人这时候就是会想去阳台上透口气啊!”袁老师反驳。但眼看其他两人都不赞成他的想法,他决定动用游戏中的“大杀器”,强制决定。

是的,在每一章中,每个玩家都有3次强制决定的机会,可以无视其他人的意见让故事照着自己的心意走。所以,袁老师不仅让文斯跑去看了风景,还看了两次风景……结果当然是白白消耗了游戏时间,导致家务没有做完。

每一章结束的时候,游戏还会总结每位玩家的游玩风格,算是贴合一些玩家特别热衷于心理测试的爱好。总而言之,这是个多人一起玩乐趣更多的游戏。如果找不到一起玩的朋友,单人通关也是可以的。只是那样的话,游玩体验和普通的互动叙事游戏就不会有太大差别。

我们的游玩风格:一个果断,一个头铁

后期疲软的美剧式叙事

说完了多人模式带来的种种亮点,我们再来谈谈游戏本身。

在我看来,剧情和选项设置是互动叙事游戏的生命。前者决定了我有没有兴趣把故事看到最后;后者决定了互动性和沉浸感能在多大程度上强化故事,或者挽救不那么优秀的剧本。

可惜的是,《日落黄昏时》的剧本,至少在我走完的那几条故事线中,精彩和丰富程度远远不如《暴雨》或《底特律:成为人类》。在体量上它本身就比较小,全流程只有6个章节,像系列丛书一样分为两卷,大概6小时可以完成。

在游戏的交互体验上,“卷一”的旅馆劫持应该是最沉浸和精彩的部分。因为这是两条大主线交织碰撞,劫匪一家和人质一家(加上在旅店里的几个第三方角色)的矛盾冲突最激烈的部分。游戏抽丝剥茧地从劫匪们入室抢劫失败、冲进汽车旅馆挟持人质的表象写起,在闪回中交代双方主人公的家庭环境和流落到这个旅店的缘由。随着揭露的信息逐渐增多,角色们前后给人的印象也开始和开头不一样,充满了反转。各种选项也有生攸关的感觉,非常具有戏剧性。

但从“卷二”开始,故事的重心就落到了绑匪的逃亡和人质的心理阴影上,冲突远不如一开始激烈。从个人角度讲,我觉得卷二的逃亡戏缺乏紧张感的根本原因,是前半部分并没有成功建立起我和绑匪方的情感联系,让我并不从心底里害怕他们被警察抓住,哪怕他们此时由我扮演,所以沉浸感上削弱了很多,一些选项的抉择感也没有那么强。即使我是和其他同事一起玩,选了不同的选项,我们之间也没有再出现什么特别大的分歧。因为很多时候,比起情势所迫,我们更像是“碰碰运气,看这样选会不会被抓到”。

踏上逃亡旅程之后,故事的节奏就慢了下来

一些故事情节中还疑似存在没有交代的部分。卷一中,明显埋了不少细节线索来暗示每个角色都有故事:几个青年劫匪的母亲似乎是个很有手腕的女人,文斯的老父亲显然和她曾经有所交集,还有些怕她;青年劫匪的父亲似乎招惹上了很有背景的人,以至于他的欠债会逼着儿子们走上犯罪道路。至于警长记载着神秘数字的“黑皮书”,更是牵扯到小镇之外的更大势力。还有一些情节,比如文斯在经历过事件之后,根据玩家的选择,也许会回头向自己曾经工作的航空公司讨个公道,这部分的剧情虽然交代了,但相对来说比较潦草。

所以,《日落黄昏时》原本有成为一个美剧规模故事的潜力,而且很多设定也脱胎于比较经典的惊悚剧集:封闭愚昧、充满人情关系的沙漠小镇,债务、毒品和造成的犯罪,官场黑幕与试图抗衡的普通人,不稳固的家庭关系和心理创伤……

可惜的是,这些元素也仅止于“看起来很深刻”的设定,并没有在剧情中得到更进一步的展现和探讨。并不是说那些暗示线索一点都没有,但交代得过于简略。从现场脱逃后,很多人物再次出现的时候已经是大结局了。在我打出的结局里,劫匪母亲轻易地逃之夭夭,警长的“黑皮书”事件以及父亲惹到的团伙再无下文。汽车旅馆老板娘本来被表现得很强悍,却在卷二叙事中完全消失,和儿子的闪回剧情似乎只是其中一段劫匪躲藏戏的工具。文斯是如何挣得后来生活的也没有交代,而文斯老父亲的过去则直接作为悬疑结尾,仿佛是续作预告……

我想问问现在ps4有破解版吗,或者说会有破解版吗,游戏太贵,买正版伤不起。 还有现在究竟是买xbo

之前胖熊已经推荐过几款适合多人游玩的PS4游戏了,那么本次依旧来继续推荐。不论是十大游戏还是二十大游戏,推荐熊都已经整理好了,老规矩,直接放出合集!

简单扫了一眼上面的合集之后,接下来推荐熊将会详细来介绍,搬好小板凳,推荐即将开始!本次详细推荐的有:最终幻想15、荒野大镖客2、对马岛之魂、合金装备5、赛博朋克2077、怪物猎人世界、刺客信条英灵殿、上古卷轴5、孤岛惊魂5以及辐射4。

1.最终幻想15

《最终幻想XV》是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,是《最终幻想》系列的第十五部正式作品,于2016年11月29日正式发行,支持Playstation 4、Xbox One以及Windows平台。

游戏介绍:《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。?

游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。

游玩体验:开车,跑鸟,钓鱼,露营,做饭,冒险,在这部游戏里你都可以体验得到,就算有很多人诟病诸如前后不搭,后期剧情太快太线性,做了十年没做完,杀马特王子弃国钓鱼玩乐,他仍然是一部极为优秀的作品,不论是从质量上,还是从销量上,至少是把投入巨大的本收回了。希望有朝一日还能玩到类似的FF作品,有了前车之鉴,相信下一次开放世界真的能做到顶点。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★

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2.荒野大镖客2

荒野大镖客2原名《Red Dead Redemption 2》,简称RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款动作冒险类开放世界游戏,为2010年该公司发行的续作。

游戏介绍:美国,1899年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。

联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派?

游玩体验:玩了将近400个小时,在悠闲的生活里玩完了游戏的剧情,对于亚瑟的去世我表示很可惜,亚瑟是唯一一个让我把他当活人去思念的虚拟人物。

昨天我换上亚瑟的帽子,骑上自己的白阿拉伯马,穿上亚瑟的神枪手服,送我的亚瑟走了最后一程,在山顶上我一直把迈卡压着打,我想让亚瑟有尊严的走,最后再当一次大镖客!

亚瑟的不能说,他只能说换了一个世界休息,剩下的就让约翰来吧,血债血偿铁的规矩。

游戏整体我很满意,R星做过许多飞机船只汽车,最成功的却是马背上的那个男人。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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3.对马岛之魂

《对马岛之魂》是由美国Sucker Punch工作室开发的一部开放世界动作冒险类游戏。 游戏于2017年的法国巴黎游戏展公布,于2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平台发行。

游戏介绍:公元 13 世纪末,蒙古帝国东征。铁蹄所至,满目疮痍。残忍狡诈的蒙军统帅赫通汗率领浩荡的舰队,以排山倒海之势扑向日本本土,而处于两者之间的对马岛首当其冲。

伴随着蒙军的首轮攻势,战火蔓延至岛上。眼望惨遭践踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下决心。作为氏族中的唯一幸存者,仁立誓无论付出何等代价,也要保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉持的武士之路,并开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。

游玩体验:画面非常好。战斗流畅度非常高,沉浸式剧情也很紧凑连贯。人物塑造很饱满。联机模式略肝,后面很无聊。还有特别多联机的奖杯,虽然不影响白金,但是很难受ps5拉弓的r2压感非常真实。收刀拔刀的手柄振动也是非常棒,手感很细致。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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4.合金装备5

《合金装备V》为小岛工作室开发,Konami发行的动作冒险游戏。游戏分为两部分,前传《合金装备V:原爆点》和正传《合金装备V:幻痛》。

游戏介绍:《幻痛》的时间设定在《原爆点》后9年。Big Boss所建立的佣兵部队“无界之师”被偷袭而毁灭,Big Boss也因为爆炸而昏迷了长达九年。再次醒来的Big Boss发誓要为“无界之师”的毁灭而复仇,因此建立了新的佣兵部队“钻石狗”。而凶手的踪迹就隐藏在阿富汗战争之中。

游戏体验:小岛秀夫YYDS,很遗憾,这样的神作只能以半成品的姿态面世。尽管如此,这依旧是横跨时代的最杰出演出效果,传奇故事的完美终结,惊心动魄的各小节和足以载入互动艺术史册的序章,潜入类游戏系统集大成之作,唯一遗憾在于流程减半后期关卡重复。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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5.赛博朋克2077

《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox 和PS4等平台。

游戏介绍:《赛博朋克 2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。

游戏体验:不错,基本已经没有恼人的BUG了,故事写得也很丰满。虽然还有不足,但现在的体量已经值得原价了。就是这几个结局都让人不能释怀。

不记得是在哪个街边小摊,一台电视机播放的:这个体制已经不可能再被修正,只能被彻底的变革。V确实给夜之城带来了变化,从一个混混佣兵站到从前高不可攀的位置。但荒坂还是那个荒坂,V的影响终究还是被抹平了,就像当年的强尼银手一样。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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6.怪物猎人世界

《怪物猎人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏,于2018年1月16日在PS4、Xbox One平台发售,2018年8月10日登陆PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。

游戏介绍:每十年一度,古龙们都会渡海迈向遥远彼方的新大陆。

为了解释这个被称为「古龙渡」的奇妙现象,公会组织「新大陆古龙调查团」,多次派调查团前往新大陆。

今次已是第五次派遣,为了追踪渡海的古龙熔山龙,一名猎人乘进了这巨大的船中?

游玩体验:作为曾在PPSSPP上面手搓屏幕打P3岚龙煌黑的老猎人表示能够在PC用手柄玩怪猎真的太好了,手感上升了不止一个层次。世界相比P3优化了调和系统(自动调和),追踪系统(发现足迹),能跑路喝药,开任务之后还可以再次吃饭(相当于泡温泉),肉质软化后捡强力道具可以把飞龙打摔下来(太刀侠福音),全弹发射撞墙白嫖100伤害,非常多人性化的改进。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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7.刺客信条英灵殿

《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)是一款由育碧蒙特利尔工作室开发,育碧发行的动作冒险类电子游戏。本作是《刺客信条》系列的第12部主要作品。

游戏介绍:本作背景设定在维京时代,维京时代指公元790年到公元1066年,这三百年间,信奉着北欧多神信仰的维京人对欧洲劫掠,维京人这个词来自古英格兰诗歌,意为海盗,现代多指来自北欧的海盗,我们的故事发生于公元9世纪,主角沃尔夫顺着季风劫掠英格兰,他的对手则是英格兰历史上第一位大帝——阿尔弗雷德。

游玩体验:从游戏面面、美工、天气、自然风光景色来看,刺客信条真的算是完美还原,你完全可以很自信的依靠这个游戏去探索那个年代的英格兰自然风光,景象。居民建筑样式。文化。生活等。

古罗马留下来的神殿、修道院、英国各大河流。野生动物,女巫诅咒等等。不同时间段,光照打在石墙上不同效果。挪威冰天雪地,大自然鬼斧神工的自然景色,刻画的淋漓尽致。不同于“对马岛之魂”,游戏不苛求于意境、浪漫,只执着于还原完美的呈现。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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8.上古卷轴5

《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台。

游戏介绍:游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

游戏体验:天际的广阔地域、风土人情、广布的任务、精心雕琢的地穴、深入人心的配乐和引人入胜的背景统一到一个游戏中就跟奈恩星宏伟的世界观一样,庞大到难以言表。我知道的仅仅是不完全地搜集和阅读游戏内的书籍,从历史传记到通俗小说,就历经几十小时,而这些都只是这个游戏极小的一部分。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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9.孤岛惊魂5

《孤岛惊魂5》是育碧制作的一款第一人称射击游戏,于2018年3月27日正式发售。该作是《孤岛惊魂》系列第五部作品,其独立续作有《孤岛惊魂:新曙光》。

游戏介绍:游戏的故事发生在美国蒙大拿州的希望郡,这里是“伊甸之门” 计划这个狂热末日邪教的发源地,这个组织严重威胁着当地的当地人民的自由生活。

玩家所扮演的新人郡警与警长一行被指派到希望郡逮捕“伊甸之门”的首领“圣父”约瑟夫·席德,并在押送约瑟夫·席德离开希望郡的飞行中遭遇袭击。在此之后,约瑟夫·席德逃脱出来,他的手下抓捕了警长等人,而郡警则侥幸逃过一劫,被进行抵抗运动的希望郡居民救下。

游戏体验:地图宏达,风景秀丽,标准的育碧式开放世界。射击手感感觉有点轻飘飘的,后期重复内容多可能感觉有点枯燥。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★★

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10.辐射4

《辐射4》是由Bethesda制作发行的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发售,为《辐射》系列游戏作品的第四代。

游戏介绍:游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。

游戏体验:蛮不错的,地图绝对的大,绝对的自由,这导致我前期一个劲的乱窜,而且任务很多。最重要的一点,他真的会让你有那种废土之后的遗失感,对话有很多选择,bug的话我没碰到很多,总体来说不错繁体的也不耽误我看懂。

运行平台:PS4、PS5

推荐指数:★★★★

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一不留神写了四千多字,篇幅有点长,希望可以帮到友子们。

老戴在此的老戴在此

估计PS4在四到五年之内不会被破解

正版游戏的话其实只是少点烟酒钱而已 你完全可以买二手游戏 玩好了再卖出去 差价顶多在50以内 又能联网玩啥的 不过PS4只能开会员才能网上联机 不过会员每个月也会送免费游戏 一年也就300来块 送的一个游戏也得有两三百 一年起码送20来个游戏

X1没有亚版你要考虑清楚 就是没有中文的 亚版要到今年秋季最起码 而且也只能玩正版 X1现在不推荐 不过你是英语大触的话当我没说

如果你要买本世代的两款主机也是不错的选择 X360破的完美些 PS3破的不完美 但是游戏基本都可以运行 就是操作起来比X360麻烦 游戏也比较多

买主机你就看看独占阵容吧 X1和PS4比起来目前看上去X1吊一点 但是之后估计会被反超 并且现在即使独占阵容没有X1的强大的情况下PS4还是压着X1的销量也说明PS4的潜质

PS3和X360的话独占游戏PS3比X360强大很多 特别是后期的X360除了战争机器和泰坦其他基本上几乎没 PS3后期像战神 GT赛车 最后生还者 超凡双生 如龙维新无一不是3A级别大作 还有各种日式游戏也只有PS3的份

如果实在接受不了正版的价格 那么还是劝你买PS3或X360吧 就算PS4和X1如何天花乱坠的好 也比不上为了买游戏吃泡面强

因为他以前的同事叫他老戴,所以叫老戴。这是他的本人图像。 百度贴吧老戴在此吧。

老戴在此是他战争前线的名字,他本来想起老戴,但是战争前线名字必须四个字,所以就叫老戴在此,他的各个视频网站账户名字也都叫老戴在此。 《战争前线》  《GTA5》(剧情流程已做3次,自称是人生中最重要的游戏)  《GTA Online》(有和墨丹文一起的,也有和其他小伙伴一起的)  《看门狗》  《美国末日》  《荒野大镖客》  《GTA4》  《我的世界》(既有单机也有与抽风、墨丹文、逆风笑和Nico的联机)  《孤岛惊魂4》(既有主线剧情也有与墨丹文合作的多人在线)  《孤岛惊魂3》  《森林》(既有单人生存也有与墨丹文合作的多人生存)  《生化危机6》(与天浩的多人合作)  《光环:士官长合集》  《剑灵》  《这是我的战争》  《刺客信条:大革命》  《使命召唤:高级战争》  《黑道圣徒4》(与抽风的多人联机)  《恶灵附身》  《勇敢的心:世界大战》  《孤岛危机3》  《孤岛危机2》  《子弹风暴》  《噩梦之屋2》  《电锯惊魂》  《地铁:最后的曙光》  《蝙蝠侠:阿卡姆之城》  《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》  《羞辱》  《狙击精英3》  《德军总部:新秩序》  《逃生 告密者》  《战争机器》  《恶霸鲁尼》  《马克思佩恩3》  《超凡双生》  《热血无赖》  《古墓丽影9》  《兄弟:双子传奇》  《生化奇兵:无限》  《使命召唤:幽灵》  《刺客信条4:黑旗》 (想看就点 )  《小镇惊魂》  《教团 1886》  《腐烂国度》  《求生之路2》(欢快联机)  《你画我猜》(老戴和墨丹文与手残联萌一起玩耍)  《GMOD》(蠢萌四人组欢快联机)  《跑酷》  《消逝的光芒》(蠢萌四人组联机)  《微游》  《逃生》  《新游试玩系列》

《MineCraft》(我的世界)(虚无世界2模组)

《七日杀》(既有单人生存也有与墨丹文合作的多人联机生存)

《高考恋爱一百天》

《虚无世界2》

《直到黎明》

《方舟:生存进化》 战争前线专访前线对话老戴在此。

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