lol诡术妖姬w技能-lol诡术妖姬技能介绍

主加W用来跑路还差不多、直接冲上去秒了对手不比所谓的操作要好?主加E的话就是控制强点、但妖姬的E本来就是强控、没有必要主加、应该主加Q、增加输出、前期通过WQ磨血、六级出大后WEQR直接秒、作为法师刺客秒不掉人就只能跑路了……

《英雄联盟》诡术妖姬大招怎么用?按R就可以了吗?

大家好!

刺客改动这轮公布的是诡术妖姬乐芙兰。她是个通过误导和智取来获胜的棘手的神秘刺客,常常通过W——RW+Q(或者E)从远处切入到你面前。这种伤害时常使乐芙兰放弃远处的花招而是冲入敌阵打伤害;利用W打伤害再立刻返回留下敌人在原地不知所措。我们希望她的诡计能够有闪耀的时刻,也希望在乐芙兰能够保持对爆发窗口期的掌控时,她的爆发伤害能够成为恩赐解脱。

这就是我们的改动计划——增加欺骗性,保持灵活的移动能力,同时也保证你有时间去应对。这些目标目前做得相当不错。为了欺骗对手,你需要足够的时间去了解发生了什么。对于乐芙兰来说,为了打出更多的伤害,首先必须要活下来,欺骗对手显然是让自己活下来的好方法。乐芙兰标志性的双重位移如果用来逃脱自然是非常给力的,你很难拉住她的衣袖——虽然用出W和R复制W意味着放弃了自己打伤害的位置和击杀的能力。同时,即使乐芙兰准备好了立即后撤,利用W和RW进去打poke还是需要给对手应对的时间,类似劫的W之间的短暂延迟应该很不错。

LOL 诡术妖姬怎么玩

妖姬的R是复制你前一个施放的技能。

比如你在放R之前对敌方单位使用了Q 你就可以用R复制一下Q 也就是可以再用一次

并且伤害会提升,你前一个用W 也就可以连续跳2次 伤害同样提升,前一个技能是E的话也就可以锁敌方单位2次

妖姬的R是她秒人的资本 基本WQR(这里的R就是复制的Q 伤害会大幅度提升) E 引燃能秒掉联盟任何脆皮。妖姬是前6级爆发最高的英雄没有之一。

1、诡术妖姬的Q技能可以标记对方,再次受到技能伤害,对方回沉默,简单来说就是对方如果是一个AP英雄,你相当于先手白打对方一套技能。

2、W技能是现在的主流主升级技能,有很强的清兵能力,也算得上是变相弥补了诡术妖姬前期被人速推兵线不好塔补的弊端,注意由于是主升级技能,所以在前期大招尽量的复制这个技能。

3、E技能是一个双段伤害的技能,而且有减速和控制,不过由于命中率一直是一个大问题,所以很多时候可以考虑大招用来复制E技能。

3、基本消耗连招

基本消耗连招是WQE,注意这个是基本的消耗连招,说一下我这么打的理由,首先我是主W的,所以基本上是W过去Q对方,这儿时候开E,如果命中对方但是自身比较危险,可以立即激活W返回。

如果有大招的话,我是推荐WRQE.这样的话有两个返回点,对方不好抓。

4、击杀连招

在后期技能等级都升满后肯定还是推荐复制Q技能,也就是QRWEQ,中间接点燃,后期的诡术妖姬基本上秒不了对方的中单或者ADC的话,可以去秒辅助。

lol求高手教怎么玩好诡术妖姬

妖姬是个风骚的英雄,我排位赛,匹配赛一直使用,妖姬关键还要有团队的配合,关键是能给妖姬创造一个的环境,妖姬7级时候必需保证身上有书,和鞋子,前期出门一定要带上红和蓝,W技能尽量踩到人,E技能是个给Q技能很好的拖延时间,这样妖姬就是W近身,Q,R,E。要是没在补一个Q,前提是必需E住,妖姬不需要出什么血装,W是个很好的技能,既能逃跑又能很快切入战斗,W的运用决定妖姬是否可以瞬间秒掉对手,也决定是否被对方杀掉,在杀完对手后,在用W既能回到原点,这样可以避免自身亡,妖姬在团战的时候作用不是太明显,团战的时候W切入外侧,寻找脆皮Q R,可以秒掉一个,然后用E既能打进人群,给己方人起到一定的控制,妖姬的爆发取决于11级之前,书20层,穿透鞋,法帽,在加上自己的符文,大概有500的法伤,那会很恐怖的,对方的肉也会被妖姬一套既能秒掉,妖姬要在酱油中寻找机会,不能一直酱油,后期的话妖姬如果起来的话法伤没有男爵BUFF的时候带虚空之杖有700法伤,全法冒我没有试过,在对方没有肉装发育好的时候,妖姬还是一直很强,如果托的太久,对方装备全肉,打起来就吃力了,不过妖姬犀利的话,20分钟应该有10个人头,最起码要超神,对方应该不会起来太快,妖姬的出门装配合着符文带上法伤书,和一个红,出门的时候法伤大概在63点。关键是多练习,意识才是王道,

介绍下lol诡术妖姬技能

秒人秒人秒人!这个英雄除了这个目的之外再没有的想法了,因为乐芙兰是个拥有超高伤害输出同时又非常脆的英雄,所以她打团战不是一般不是她秒人就是别人秒她,是个十分刺激的英雄。前期对线时先忍一下,在到达二级之后加了W之后就可以尽情地进行骚扰了,每次用W靠近放Q,再按一下W就可以回来,这样你能打到对面,对面却不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距离,这样就会影响到对面的发育,相比于压制反而能起到更好的效果。在即将到达六级之后乐芙兰就要注意留蓝了,因为一旦到达六级有了大招之后的乐芙兰真的是说秒人就秒人,只要对方的走位不慎,你能W过去并且W的伤害能打到对面这时候接Q-R和点燃,基本上对面就再会了。

至于E技能一般是在技能CD时来衔接等CD的,运用得当可以很好地控制敌人,不过有很大的施放难度。在回家后可以在最短的时间内出一本书,注意这个英雄少数的需要靠书过活的英雄,不管在高端局还是路人局都是必出的,只有出了书并且积攒到一定的层数才能发挥乐芙兰秒人的特性,否则一旦你秒不掉对方,那么乐芙兰就会处于一种十分尴尬的情况,技能都是单体伤害而且CD又长,让她在团战会没什么作用,只能在对方不注意时进入敌群Q-R偷掉对方的脆皮。

出了书之后就可以把线让给别人了,乐芙兰没有很强的收兵能力,所以只能依靠人头来让自己快速发育。而且GANK成功率也不低,切记三连招W-Q-R,或者在你伤害输出不够的时候可以W-Q-E-跟着走等CD-Q-R,这样可以提供更高的伤害,不够前提是E的命中率要高,所以想这么打的话还是多加练习吧。后期团战就如之前所说,别当先手,任何时候都要自己掌握好对方英雄的走向,在有失误时突然出现然后一套技能把对方秒了,这个打法类似于卡萨丁,是个很飘逸的英雄。。。

英雄联盟诡术妖姬怎么连招秒人

诡术妖姬乐芙兰技能介绍:

1、被动——恶意魔印

当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。

恶意魔印在5秒内无法在相同单位身上重复触发。

2、Q 破碎法球?

乐芙兰朝目标投射一颗法球,造成魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,这个额技能会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。

消耗40/45/50/55/60 法力、冷却6、射程700

效果造成55/90/125/160/195(+50% 法术强度)魔法伤害。当破碎法球被恶意魔印增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的恶意魔印的单位身上(弹射会对小兵造成80%伤害)。

3、W 魔影迷踪?

乐芙兰快速位移至目标位置,并对附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。

消耗70/80/90/100/110 法力、冷却18/16/14/12/10、射程600

效果位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成40/55/70/85/100(+20% 法术强度)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来回到她的初始位置。

4、E 幻影锁链?

乐芙兰朝目标位置抛出一条幻影锁链。如果锁链命中了一个敌方单位,那么它会造成初始魔法伤害并束缚该单位。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且无法移动。

消耗40 法力、冷却14/12.5/11/9.5/8、射程925

效果抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。

如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。

5、R 故技重施

R:故技重施

当使用R时,故技重施将施放乐芙兰最近施放过的法术

RQ法球的基础伤害:70/140/210

RQ法球的伤害收益:0.4法术强度

RQ印记的基础伤害:140/280/420

RQ印记的伤害收益:0.8法术强度

RW基础伤害:150/300/450

RW伤害收益:0.75法术强度

RE锁链基础伤害:70/140/210

RE锁链伤害收益:0.4法术强度

RE禁锢效果基础伤害:140/280/420

RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度

扩展资料:

1、基石符文

电刑自然是所有刺客英雄的首选,和旧版雷霆一个道理,妖姬在二级QW+A一套打出电刑,大多数英雄都得掉个半管血。

2、基石:电刑

猛然冲击:W位移打出伤害可以加法穿,提高输出能力。

眼球收集器:增加法强,纯粹为伤害服务

无情猎手/贪欲猎手:如果不出科技枪的话,贪欲猎手是个不错的选择,Q技能和印记触发都算单体伤害,回血会非常可观。无情猎手提高脱战移速,有助于妖姬进行游走。

3、副系:巫术

终极技能帽:妖姬对R技能的需求不消多说,这次回调的妖姬R技能冷却在前期非常长,可能设计师们已经把终极技能帽的存在考虑了进来。点出终极技能帽配上满-CD,妖姬在后期的R技能冷却也就在20秒上下。

风暴聚集:旧版妖姬最令人诟病的就是后期能力,妖姬对法强的收益是非常高的,点出风暴聚集提高后期法强可能有效缓解后期的乏力。

参考资料:

百度百科-诡术妖姬

LOL诡术妖姬怎么用?技巧,出装,技能怎么+,速度啊,跪求!

如果只是追求高伤害秒人的话,诡术妖姬单体伤害最高的连招为Q-R-W-E,或者是W-Q-R-E,重点在于R复制的是Q技能而不是W或者E技能,并且R后有技能再触发R的印记,正常发育的妖姬打出这样的一套单体连招的话,几乎没有任何C位能够在这高额的伤害下存活。

我们先看一下诡术妖姬的技能说明。

乱花迷眼 被动技能 乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后.新版本潜行时间为1秒。分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式来控制镜像。

恶意魔印 快捷键:Q

芙兰朝目标发射一个光球,造成

55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成

55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。伤害:55/80/105/130/155,法力消耗:50/60/70/80/90。

魔影迷踪 快捷键:W

进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。在随后的4秒(以前是3秒)内,她可以再次激活魔

影迷踪来返回起始位置。伤害:85/125/165/205/245,冷却时间:18/16/14/12/10,法力消耗:80/85/90/95

/100。

幻影锁链 快捷键:E

芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成

40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度减少25%。如果目标在 1.5 秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外

40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续 1.5

秒的束缚效果。伤害:40/65/90/115/140,冷却时间:14/12.5/11/9.5/8。

故技重施 快捷键:R

芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶声魔印和幻影锁链会造成 100/200/300(+0.6)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成

150/300/450(+0.9)魔法伤害。故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300(0.6),故技重施版魔影迷踪伤害:150/300

/450,故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300,冷却时间:40/32/24。

诡术妖姬拥有超高伤害的原因就是因为Q技能的印记被触发时会再次造成一次伤害,于是Q-R-任意技能 可以触发两次Q技能的印记(一次为Q本身的印记,R复制Q技能后会再形成一个印记,而后续技能可以触发R形成的印记),因此R用于复制Q是让伤害瞬间爆炸的最好办法(只针对单体),并且不会被闪现之类的位移技能所躲避(W、E是会被闪现躲掉的)。

但是!

只会用R复制Q打超高伤害的妖姬只能说是一个新手妖姬。QR两个技能的衔接谁都会。妖姬的爆发高,秒人快是她的一个特点,可她更重要的地方在于那一个诡字,R并不是只能用于复制Q技能的。

妖姬在前期是十分缺乏AOE伤害的,于是现在比较流行的是主W副Q的打法,而这样的加点可以减少W技能CD,增强妖姬清兵能力,在Q技能十分低级的情况下,R用于复制Q的收益并不高,虽然R在复制技能的同时会增强这个技能的伤害,但是技能伤害也是和等级挂钩的。而这时候,高等级高AOE伤害的W技能成为了更好的选择,于是QWR可以对小范围的敌人造成爆炸的伤害,或者E中之后接QWR成为更为稳妥的选择。

而在中后期,妖姬的Q、W技能点满之后,QR的单体伤害高,WR的AOE爆炸,视情况进行抉择是成为一个合格的妖姬的必修课程,在有些情况下(Q、W均在CD)ER进行留人等待队友跟进也是很好的选择。

妖姬伤害高,可是高端局里并不是出场率很高,因为对方C位站位猥琐,除非视野盲区的一套技能,否则很难进行秒杀,而很脆的妖姬很可能被控制住直接秒掉,所以一个优秀的妖姬更重要的是突出一个诡字,无论是WR两端位移后QE连对方C位进行超远距离耗血(这样的连招第一个W一般不会中,只是用于接近对方,但是RQE全中也可以打掉几乎五分之四的血量),还是ER双链保护己方后排都是妖姬的选择。优秀的妖姬不仅仅是一个刺客,利用自己高额伤害与多段位移威胁对方后排时也可以用E技能很好的保护队友,甚至不丢出WR时对方后排就必须小心走位,不敢过于考前输出。

所以,妖姬没有固定的连招,单体伤害在于QR的衔接,AOE在于WR的衔接,更多的时候是根据战场变化选择释放技能的顺序,Q后接技能触发印记的二段伤害,W用于追击或者逃生,E用于控制,R用于将敌方玩弄于鼓掌之间。

这里推荐观看S5赛季小组赛时AHQ对阵Fnatic的比赛,AHQ中单选手西门先手选择劫的情况下Fnatic中单选择妖姬,妖姬在中路对于劫进行了很大的压制让劫的前期优势几乎没有什么发挥,并且在后期打出闪现WR二连秒杀AHQ的Carry点ADC金克丝以及打残其余两人完成逆转翻盘的精彩操作,相信你会对妖姬有更深的理解。

自己看把

妖姬一开始出装是正确

但后面错了

妖姬直到13级才学锁链

6-11游走

一样是双Q+w

技能是引燃+闪现

因为3个技能刚刚好杀到一点点血却杀不

来个引燃就886。

第一次回家有钱就无用

没钱就爆裂

因为第一件装备就是出帽子

别怕没钱

送人头给你的人多得是。

然后是虚空+法穿的

这时候是13-14级左右

肉还没成型

所以现在连肉都能直接秒杀

。然后又是一波人头

直接第二个帽子

然后就是买250的药水

550AP左右

然后在出第二个帽子前把鞋子升级到法师鞋,然后就是出个狂徒甲

,,不行就继续帽子、、不过基本这局都打完。。。时候不要激动

因为我不买血装就是因为妖姬有3级跳远

逃跑容易

基本不。而且后要有耐心的等cd因为妖姬就算2000AP也只能秒一个人

你后要在草中

因为敌人刚刚看到个满血的在你面前给秒杀

不敢进来和你打的。要是对面人多那就是跑了。塔区团战团战虽然是吃亏

不过秒了对面dps还是很重要的

所以我每次都会在战场的后面看时机切入,秒杀dps

怎么逃跑你懂的,我也不说了。

秒完马上逃跑到野区

等cd

继续、、 野区团战这就是你舞台

3级跳远保证你穿墙逃跑

在草中保证你出其不意的秒,, 如果还是玩不了妖姬

你就去玩人机把

我刚刚买时也是玩了很多局人机的