虚空之女怎么玩视频-虚空女皇怎么召唤虚空鱼大乱斗
LOL将在4月11日上午7点30全区停机维护,预计停机时间为07:30-12:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)。我们将提前一小时关闭排位赛入口以保证大部分的排位赛能够在停机到来前正常结束。
殇之木乃伊 阿木木
被动会导致你对敌人造成的魔法伤害再造成额外的真实伤害,而不再是减少魔抗。W伤害提高,伤害频率更快。
已更新被动-诅咒之触
阿木木的普攻减少敌人15/20/25 (于1/7/13级)魔抗?使目标所受的魔法伤害中的15以真实伤害的形式再对目标造成一遍伤害
W绝望光环
伤害:每秒8/12/16/16/20/24? 每秒10/15/20/25/30
伤害频率:每秒一次?每半秒一次(每一次伤害减半)
新增:绝望光环击中任意敌人会刷新诅咒之触
R木乃伊之咒
新增:对敌人造成伤害后会激活诅咒之触
高玩点评:被动从降低抗性改为直接的额外真实伤害,W和R配合被动一起大大提高了爆发伤害,法坦半肉路线的可玩性更高了。
牛头酋长 阿利斯塔
被动治疗所有附近的友军。E冷却时间减少;赋能攻击造成更多伤害。
被动-凯旋怒吼
治疗最接近的友军? 治疗所有附近友军
E践踏
冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒? 12/11.5/11/10.5/10秒
赋能攻击额外伤害:40 10每级(18级时为220点最大伤害)? 40 15(18级时为310点最大伤害)
BUG修复:被践踏所影响的小兵现在会显示更正确的视觉效果
高玩点评:被动的治疗在打团时更加给力。后期加强了5层践踏后E的普攻伤害和减少冷却,团战中更容易打出多次控制。
星界游神 巴德
每层调和之音统计都将让巴德获得额外的木灵伤害。仅伤害梯级项被移除;其他梯级重筑。巴德现在最多可以持有9只木灵。
被动-旅者的召唤
新增:除了其他的调和之音增益效果,现在每5个调和之音都会为木灵增加15点伤害
调和之音的奖励梯级重做。所有的伤害梯级都被移除了,且每一个梯级都将提供更好的通用能力。
巴德现在最多可以持有9只木灵…前提是他积累了足够的调和之音
150个? 105个调和之音后将只提供伤害加成
· 调和之音完整梯级列表
5调和之音:25减速(未改动)
10调和之音: 25伤害 ? 1木灵(最多2)
15调和之音: 1木灵(最多2)?木灵在目标身后造成锥形伤害
20调和之音: 25伤害? 7-秒木灵刷新
25调和之音:木灵在目标身后造成锥形伤害? 10减速(共35)
30调和之音: 30伤害? 1木灵(最多3)
35调和之音:7-秒木灵刷新?伤害锥形区域增大
40调和之音: 30伤害? 6-秒木灵刷新
45调和之音: 20减速(共45)? 10减速(共45)
50调和之音: 35伤害? 1木灵(最多4)
55调和之音: 1木灵(最多3)? 5-秒木灵刷新
60调和之音: 35伤害? 10减速(共55)
65调和之音:伤害锥形区域增大 ? 1木灵(最多5)
70调和之音: 35伤害?4-秒木灵刷新
75调和之音:6-秒木灵刷新? 10减速(共65)
80调和之音: 35伤害? 1木灵(最多6)
85调和之音: 15减速(共60)? 10减速(共75)
90调和之音: 30伤害? 1木灵(最多7)
95调和之音: 1木灵(最多4)? 1木灵(最多8)
100调和之音: 30伤害? 1木灵(最多9)
105调和之音:5-秒木灵刷新? 15伤害
110调和之音: 30伤害? 15伤害
115调和之音: 10减速(共70)? 15伤害
120调和之音: 25伤害? 15伤害
125调和之音:4-秒木灵刷新? 15伤害
130调和之音: 25伤害? 15伤害
135调和之音: 5减速(共75)? 15伤害
140调和之音: 20伤害? 15伤害
145调和之音: 5减速(共80)? 15伤害
150 调和之音: 20伤害? 15伤害
高玩点评:总的来说,就是让巴德的被动能更快地解锁全部功能,毕竟之前的巴德吃到100多个调和之音是非常少见的,意味着100多个后面的被动加成几乎都是镜花水月。而改动后只需要吃100个调和之音就可以完全解锁所有功能,让巴德玩家终于可以不那么费劲地吃音符啦。
青钢影 卡蜜尔
W击中非英雄单位不再进行治疗。R在低级时的持续时长减少。
W战术横扫
移除:被外沿命中的小兵或野怪不再对卡蜜尔造成最多10最大生命值的治疗
R海克斯最后通牒
持续时长:全等级4秒? 2.5/3.25/4秒
高玩点评:削弱上单对线和打野时的续航能力,16级前R的控制能力。1级大的持续时间削得有点伤,毕竟这时还在对线期,削弱1.5秒意味着在GANK时完成击杀所需的其它成本变高。
正义巨像 加里奥
被动伤害减少,Q弹体收益增加,漩涡区域伤害减少。
被动-巨像重击
伤害:15-100(于1-18级)? 12-80(于1-18级)
Q战争罡风
首段阵风收益:0.6法术强度? 0.75法术强度
漩涡区域伤害:9目标最大生命值? 6目标最大生命值
高玩点评:削弱被动和Q的伤害,走路线的输出降低。
法外狂徒 格雷福斯
纯爷们不再提供魔抗。
E快速拔枪
移除:纯爷们每层不再提供5/7.5/10/12.5/15魔抗(满级时40/60/80/100/120魔抗)
高玩点评:削弱面对多AP阵容的自身抗性优势,大饮魔刀可以考虑早出。
德玛西亚皇子 嘉文四世
W在低级时的基础护盾提高,5级时稍微减少。W的额外护盾数值现在基于嘉文四世的最大生命值。
W黄金圣盾
基础护盾: 50/80/110/140/170 ? 65/90/115/140/165
额外护盾:每击中一名敌方英雄20/40/60/80/100 ?每击中一名敌方英雄提供嘉文四世最大生命值的2/2.5/3/3.5/4
高玩点评:基础护盾之前期提高,后期肉装成型后护盾值也增多。整体坦度加大。
暴走萝莉 金克丝
E在高级时的冷却时间减少。
E嚼火者手雷
冷却时间:24/22/20/18/16秒 ? 24/20.5/17/13.5/10秒
高玩点评:由于E是最后才点满,故在后期团战有机会放出2个E。小幅加强后期控制能力
虚空行者 卡萨丁
如果目标离开了射程,W的攻击不再取消。E冷却时间减少,R收益提高。
W虚空之刃
如果目标在虚空之刃的挥刃动作中离开了射程,虚空之刃的赋能攻击不再取消
E能量脉冲
冷却时间:6秒 ? 5秒
R虚空行走
收益:0.2法术强度? 0.3法术强度
高玩点评:W加强出手速度,有机会在对面交闪现的一刹那前打出伤害。E减少冷却,R提高AP加成,后期伤害增加。
不祥之刃 卡特琳娜
E在低级时的冷却时间提高。
E瞬步
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒? 14/12.5/11/9.5/8秒
高玩点评:卡特主流加点是主Q副E,故削弱了前中期E的机动性,13级后恢复之前能力,只是对线阶段比较伤。
光辉女郎 拉克丝
如果R击杀了英雄,R将返还部分冷却时间。
R终极闪光
新增:如果终极闪光击杀了一位敌方英雄,将返还该技能10/30/50的剩余冷却时间。
高玩点评:大大加强R击杀后的持续作战能力,后期配合减CD装备,有机会短时间内多次释放R。
雪人骑士 努努
被动会让努努的下个技能提升1级。基础生命值和基础生命值回复减少。
基础属性
基础生命值:598.28 ? 575
基础生命值回复:每5秒8.4? 每5秒7
已更新被动-法术幻想
新增:努努的下次技能提高1级:
Q吞噬: 160伤害, 50治疗量(6级:1140伤害及300治疗量)
W血之沸腾: 1移动速度, 5攻击速度(6级:13移动速度及50攻击速度)
E冰雹: 40伤害, 5移动速度减缓(6级:280伤害及65移动速度减缓)
R绝对零度: 250最大伤害(4级:1375最大伤害)
高玩点评:被动更有战斗能力,获得被动后,可根据不同情况选择加强不同的技能,操作性更灵活多变。
傲之追猎者 雷恩加尔
Q基础伤害减少。
Q残忍无情
每击伤害:35/55/75/95/115 ? 25/45/65/85/105(赋能攻击未改动)
每击收益:0.3/0.4/0.5/0.6/0.7额外攻击力? 0.2/0.3/0.4/0.5/0.6额外攻击力(赋能攻击未改动)
高玩点评:削弱了普通Q的伤害和爆发,故提高了操作难度,4星残暴值的技能释放,需要有取舍。
机械公敌 兰博
E重新充能时间增加。
E电子鱼叉
充能时间:5秒 ? 6秒
高玩点评:小幅削弱,提高了E的CD。
恶魔小丑 萨科
被动攻击力收益减少。Q基础伤害被移除,冷却时间增加。Q的法术强度收益被移动到了被动。
被动-背刺
新增法术强度收益:0.4法术强度
攻击力收益:1.2-1.45总攻击力(于1-11级)?全等级 1.3总攻击力
Q欺诈魔术
移除基础伤害:不再具有20/35/50/65/80基础伤害
移除法术强度收益:不再具有0.4法术强度收益
冷却时间:全等级14秒? 16/15.5/15/14.5/14秒
高玩点评:被动提高了伤害,特别是在前期。但Q削弱了伤害,提高冷却,前期小削弱。
暗黑元首 辛德拉
BUG修复!
R能量倾泻
如果能量倾泻的首次施法被中断,那么它的冷却时间不再重置(被中断的施法不造成伤害,但仍然会生成三枚法球)
如果辛德拉的目标在施法中阵亡,附近剩余的法球仍然会攻击他的尸体
如果在能量倾泻的施法过程中辛德拉的目标变为无法选取状态,在飞行过程中的黑暗法球现在会掉落在地上,而不再是完全消失
高玩点评:以后大招甩出去必定会有球了,化解了辛德拉在特定局面下的尴尬。
刀锋之影 泰隆
Q在低级时的伤害减少。
Q诺克萨斯式外交
基础伤害:80/100/120/140/160 ? 60/85/110/135/160
高玩点评:Q削弱前期伤害,6级前单杀能力减弱。
雷霆咆哮 沃利贝尔
R可以弹跳到两倍的敌人身上。
R雷霆怒爪
最多弹跳次数:4 ? 8
每次弹跳拥有了短暂的间隔
在过早结束连锁前,雷霆怒爪能够更好的寻找额外的攻击目标
高玩点评:R的AOE伤害更高。
卡尔玛原画更新
三张卡尔玛较为老旧的原画得到了更新!
传统服饰 卡尔玛
樱花乱舞 卡尔玛
日冕女神 卡尔玛
召唤师峡谷
锋喙鸟
基础攻击力:16 ? 13.33
生命值:350-612.5 (于1-10级) ? 400-680 (于1-10级)
生命偷取交互
攻击具有类守卫生命槽的单位不再触发生命偷取效果。
受影响的单位
· 约里克W暗灵缠身的暗灵之墙
· 玛尔扎哈W虚空虫群的虚灵
· 俄洛伊被动-古神先知的触手
· 卡莉丝塔W哨兵的灵魂哨兵
· 奈德丽W丛林伏击,烬E万众倾倒,提莫R种蘑菇生成的各类陷阱
魔法伤害护盾UI
魔法伤害护盾颜色:有点儿亮的粉色? 蓝紫色
轮换游戏模式
等待所有的随机降临召唤师峡谷!召唤师峡谷随机大乱斗模式将于4/14/17 18:00 - 4/17/17 10:00 和 4/21/17 18:00 - 4/24/17 10:00 上线。
简短说明:
· 英雄选择随机,取决于你的可用英雄池和当周免费英雄
· 所有其他的游戏玩法机制相同:你仍然会获得附近的金币和经验值,重选等。
· 天赋收益也与常规召唤师峡谷模式相同:你仍然可以赢得海克斯科技钥匙,海克斯科技宝箱,以及天赋徽章
新版客户端
在最近的每个版本我们都会改进客户端的游戏表现,这一次我们更深入地改善了英雄选择阶段的速度和响应性。现在你将能够更快速地编辑符文了。
新功能
新增改善的匹配记录:我们在匹配记录页面增加了一个查看你的英雄成就等级和所获金币的功能。
新增我们在设置中加入了一个选择性的开关,它将允许玩家在游戏中关闭客户端。开启这个功能将改善你在游戏内的FPS值。不过,在游戏结束后,它将增加你进入计分页面的时间。
如果你的电脑配置不佳或在游戏中处于低FPS值,我们推荐你开启这个选项。
值得注意的修复
· 后台表现更加出色,增加了英雄选择界面时的总体速度。
· 现在在英雄选择界面编辑天赋快多了。
排位队列状态
单排/双排:可用
灵活排位:可用
BUG修复
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致电玩女神 赏金猎人播放错误的暴击命中声效
· 如果加里奥在使用R英雄登场时掉线,在重连后,他不再丢失攻击的单位和建筑物
· 科加斯R盛宴的击杀指示器不会将法术强度纳入考虑
· 修复了一些将Shift 鼠标左键设定为指示热键的BUG
· 亡后,处于冷却中的且具有指示功能的技能不再告知友军它已经准备就绪
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用了扎克的E橡筋弹弓后立即闪现会改变扎克的位置并移动距离指示器,但伤害和击飞仍然会发生在原始位置上
· 修复了一个罕见的BUG,该BUG曾导致扎克的被动-细胞分裂有时会立即让他重生(如果在他的细胞组织重新结合前被再次击杀,他有可能会二次复活)
· 最后一只恐龙 纳尔和萌侦探 喵尔摩斯的Q投掷顽石顽石被取代时不再视觉上比预期消失得更快
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致卢锡安能够在使用R圣枪洗礼时普攻,如果他在使用R圣枪洗礼前立即进行了一次充能攻击
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致将镜头从回城中的灌篮高手 徳莱厄斯身边移开会导致声效不同步
· 修复了医学博士 凯南普攻手术刀上的一些黑色纹理
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当使用腥红之月 凯南的E奥义!雷铠时会出现一个随机粒子效果
· 修复了一些场合下璐璐W奇思妙想的变形效果并没有正确取消或中断某些技能的特定效果
· 如果你获得了某个英雄的视野且一些特定位移效果击中了他,该英雄不再视觉上飞出屏幕外的天空(并永远不回来)
· 如果伊莉丝使用R蜘蛛形态与此同时锤石的Q亡判决连结到了她,她不再净化掉该连结
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致蔚的R天霸横空烈轰以及诺提勒斯的R深海冲击会正确消耗掉路径上英雄的技能护盾,但也会取代他们
· 修复了斯维因W鸦爪之缚鸦爪的某些爆裂纹理
· 当敌方英雄在附近,塔姆在没有获得被动首层的情况下不能够再使用W大快朵颐吞噬绯红印记树怪或苍蓝雕纹魔像
· 修复了艾翁R小菊!的文本提示(当小菊被激活后出现的文本)
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致某些种类的敌方英雄攻击(例如,点燃,巨型九头蛇,斯塔缇克电刃)并不会中止奎因的R深入敌后
· 女校长 菲奥娜的E夺命连刺的首段攻击粒子效果不再超过尺的长度
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致蕾欧娜在使用经典造型或一些其他皮肤时模型在亡动画期间不会消失
· 修复了一些诡异的法术护盾锁定某些技能无法被使用的交互
· 当使用Q寒冬之咬击杀了敌人时,恢复了屠龙勇士 布隆和猛虎 布隆丢失的粒子效果
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致一些基于的技能(例如提莫的R种蘑菇)不应该消耗充能数量,如果你在使用它时立即获得了新的充能数
· 如果未来战士 伊泽瑞尔使用Q秘术射击与此同时被娑娜的Q英勇赞美诗的光环所影响,伊泽瑞尔现在会正确地使用自己的特效,而不再是娑娜的
新加入版本的皮肤
神拳 李青已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
神拳 李青
恐惧新星 徳莱厄斯现已加入海克斯科技 安妮及摄魂使者 薇恩,成为了海克斯科技战利品的专属限定皮肤!
恐惧新星 徳莱厄斯
萌龙大乱斗
v6.4.1
类型:养成经营
大小:148MB
评分:10
平台:
标签:Q版萌系宠物探险
萌龙大乱斗是一款策略手游,在游戏里面不仅可以与萌龙互动,而且还能带它们去探索外面的大千世界,今天小编就给大家带来萌龙大乱斗新手最快上手玩法攻略全部汇总!
萌龙大乱斗新手攻略大全:
一、名词解释
1游戏目前人物最高等级140级,龙最高等级80级,进化最高4星。
2毕业龙指的就是80级4星的龙,简称804。
3抱大腿,指的是在推图时雇佣好友的龙推图。
4月龙指的是每月明星龙,周龙指的是每周明星龙,月龙会给属性要求,周龙直接给出配方。
5支点,就是地图上顶着卷轴的主线外的标记为几点几的,支点是会刷新的。
6地图分普通和困难,都是205关。普通地图有金矿,困难没有。两个图都有支点。
7龙鳞,指的葵花,水银,闪电,磁铁,皇帝,这5条龙。商店传奇龙都是用这5条龙两两组合泡出来的。
8打B超:繁育洞正在泡一只龙,蛋槽有空位时。先断网(流量wifi全断),游戏里会出现网络连接不好的小图标时,用钻石加速繁育洞把蛋放到蛋槽,根据蛋的样子得知这一泡是什么龙。然后退出游戏(务必退出后台程序)。联网重新上,会回到钻石加速前的状态。B超能提前看但不能改变结果。只是满足好奇心而已
9 几种体力,蓝体,推图需要的体力,每日收礼转盘等可获得。红体,竞技场体力,打竞技场连胜可获得。紫体,激活部落龙能量用,可节省部落币,系统出活动时部落里的人花人民币部落里其他人可获得。
二,果实金币问题
1果实主要来源两个,一个是种植,二是打支线。支线会随着推图进度而提高奖励,所以尽量抱大腿推图,通了后,支线奖励最大。
2金币,主要靠龙产金币。摸龙也会有金币,不太多,摸龙主要为了一天两颗钻石。前期地图金矿也是重要的金币来源。
三,钻石的获得和使用
每天摸龙2钻石
转盘有钻石
购买的话只推荐打折时候购买18块800钻的月卡和30块600钻的
使用,升级传送门,升级孵化槽,购买vip天数
四,关于神殿
神殿的作用是提高对应属性龙的等级上限。
龙最初的等级上限只有10级。建立神殿后提高到20级。逐步升级神殿才能提高到80级。
神圣当前版本没有神殿。
传奇神殿要求传奇属性龙的数量比其他略低。1条传奇属性龙上限为30级。2条为40级。3条为70级。4条为80级。
其他属性的神殿升级要求都一样.
五、关于泡龙
泡龙,也就是繁殖,用两只龙去繁育洞泡新龙。
1.单属性龙在商店都可以直接购买。
2.商店里的除5个龙鳞外的双属性龙都可以通过对应的两个单属性1+1的方式直接泡得。如土火属性的熔岩龙,火土属性的火蜥蜴龙,这两个都可以用火属性烈焰另和土属性地灵龙泡得。
3关于5龙鳞,葵花,水银,闪电,磁铁,皇帝。这五个特殊的双属性龙叫做龙鳞。龙鳞是泡商店传奇龙的母龙,有固定的配方,比如商店传奇龙精灵龙,需要用葵花+闪电泡。海妖龙需要用葵花+水银泡。这5个龙鳞不能用对应属性的单属性龙1+1获得,也不能用2+1的方式泡的。只能通过2+2的方式泡。比如水银(钢水),可以用战争龙(钢火)+沸腾龙(水火)来泡。记得只能用2+2,你用战争龙(钢火)+若水龙(水)这种2+1的形式是永远也泡不出来的。
4.商店里的三属性龙,推荐只用对应属性2+1的形式泡,比如龙舌兰(火水毒)用蜜瓜龙(水毒)+烈焰龙(火)这种2+1的形式泡。
5.关于传奇龙的获得。首选泡月龙,月龙的概率大概为2.24%,是繁殖获得传奇龙的最高概率也是最快的方式。商店传奇龙繁殖概率大概是1.1%。月龙一般会给出4个属性,推荐用3+1的形式,有且仅有这4个属性的龙来泡。比如本月月龙胡须,系统需要火、风、土、水这四个属性。可以用酋长(风火地)+若水(水)这样3+1的形式。或者小丑鱼(水风地)+烈焰龙(火),这样。有且仅有系统给出的4个属性,3+1的形式可以。当然2+2的形式也没问题,更推荐3+1形式。
六、进化联赛
1.进化联赛是获得进化材料和饰品(材料融合、升级繁育洞需要饰品)的主要途径。
2.进化联赛对新手初期很不友好,需要你有一定数量的进化龙(进化1星就行)来支撑。
3.进化联赛的钥匙每1小时恢复一点,初期中期甚至是中后期打进化联赛目的是为了积累胜利场次。每天累计胜利20场(累计并非连续)会有一个大紫箱。一般每天只能获得1个,但如你第一天只胜利了19场没有获得,第二天胜利第1场接着昨天的也就是胜利的第20场时候会获得,第二天再胜利20场时候还会获得1个。最多一天获得2个(其中1个其实是前一天的配额前一天没拿到而已)。
4.进化联赛该怎么打。首先需要1只主力龙(如1只30级龙进化1星),还有2-3只副龙(如20-23级龙进化1星),还有一批送龙(16级进化1星)。
在100分到200分这个分段,用主力龙1只打一场(1挑3,1挑4);用2-3支副龙打一场;主力龙和副龙会有时间冷却,主力龙掉血少冷却时间控制在5-15分钟,5分钟以内最好,冷却好了主力龙继续打,副龙冷却好了也继续打。
这期间,你的分数会提高,对手会更强,就用送龙去主动送降分,降低到100分上下再继续打。以此来打胜利场次,获得大紫箱。
后面随着你的提高,你的主力龙可能到40、45级了。同时还有一批(5-10条甚至更多)的30级副龙(也是神殿龙),这时候就更容易了。主力龙以及30级的龙都可以1挑3、1挑4每人打一场。分上去用送龙送降分。5-15分钟后,主力和副龙全部恢复了。你还可以继续打,当然可能你那会儿都没体力(钥匙)了。这样每天很容易就获得20场胜利拿到大紫箱。记得体力(钥匙)1小时恢复1点,一天有24点。当然这时候你会在200分-300分阶段打,而不会再打100分以下的对手了。
5进化联赛最终的目标是上2000分,拿传奇龙相扑(非常好的2号位主力输出龙)。目前版本想拿相扑,你需要有1-2只毕业传奇或神圣龙(80级4星),外加大量的传奇药水以及一些钻石的支撑。这个就是一年甚至更长时间以后的事了。
七,地下城
1.地下城一共有6关,当你开打地下城第一关的时候,你的最终奖励就已经决定了,不管你选哪个箱子其实都是一样的,所以最后的箱子随便选吧!
如果你着急想得到地下城的龙,技巧是,在开箱子前,断网B超,点随便一个箱子看下你获得的奖励是啥和另外俩奖励是啥。
如果你B超时候选的箱子恰好就是龙,那恭喜,直接退出,联网进游戏进地下城,会直接让你选箱子,你选箱子拿龙就可以了。
如果你B超时候选的箱子不是龙,而另外俩箱子里有龙,那退出联网恢复后,再进地下城让你选箱子时,你可以花125钻所有箱子全开,直接三个奖励都拿从而拿龙。
2.地下城的对手等级。对手等级是与你的3只最高等级龙的平均等级相关的。
一共6关,每关对手6只龙,有3关简单,有3关困难。
我的感觉如下,不保证一定通用的准。
简单关对手等级一般为4只与你平均等级相当甚至更低,2只是比你平均等级高点的龙。
困难关对手等级一般为6只都是你平均等级高2-3级的龙。
举个我的例子,当前我最高龙为40级龙,第二第三为30级龙,那平均等级就是33.3级。
我在地下城对手,简单关4只31-32级龙+2只34-35级龙。困难关6只都是35-36级龙。
3地下城的两种打法(你的龙在地下城每天只有3点体力,只能上场3次,可以看视频回复体力)
第一种,无等级差,普升龙。就是准备6支同样等级而且是你当前最高等级的龙。比如准备6只20级龙,当然每只龙最好都有进化1星,技能也都适当学一些。这样直接分两组建议每组有风有水有群攻哈。每组打3场即可。
第二种,有等级差,1条主龙,1条副龙,2条副副龙,2炮灰龙。主龙、副龙、副副龙之间有等级差。
主龙在40级以内的,等级差在5级。主龙超过40级的,等级差拉开到7级。
困难关用1条最高级主龙带2条炮灰龙打三轮。
简单关用1条中间等级副龙带2条副副龙打三轮。
比如1主龙30级,1副龙25,2副副龙20,2炮灰16。
比如1主龙40级,1副龙35,2副副龙30,2炮灰25。
比如1主龙50级,1副龙43,2副副龙36,2炮灰30。
八,栖息地的选择
1.神圣栖息地之前活动送了1个。神圣栖息地只能有1个神圣龙才能建造1个。加上之前送的,你可以建造N+1个神圣栖息地,N为你拥有的神圣龙个数。神圣栖息地不用升级,只能容纳2个龙,金币容量5万。神圣龙只能放在神圣栖息地。
2.传奇栖息地。可以随便建,不用升级,只能容纳2个龙,金币容量3万。传奇龙只能放在传奇或者神圣栖息地里。
3.其他栖息地都是可升到最高6级容纳3条龙。其中光明、暗影、虚空,这三个栖息地6级容纳金币量最高都是7.5万。
4.火,水,风,地,植物这5个属性的栖息地,即使是满级容纳的金币量也很低。不建议建造。可以用传奇栖息地代替。仅带这些属性的龙,可以都放在传奇栖息地里。
5.含有金属、能量、虚空、光、暗这些属性的龙,放在对应的栖息地里,能放就优先选择放在虚空、光、暗栖息地。
6.你会发现大佬们有很多火水风土植物的栖息地。那
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