现在狂战士怎么加点-lol狂战士主加
狂战士奥拉夫 万年不变主Q副E,除非打一些站撸英雄,入剑圣,瑞文,可以主Q副W。
符文红色和精华全部攻击力,**护甲,蓝色10%成长魔抗
最早嗜血没改版的时候,是奥拉夫的专属天赋,配合W不要回血太猛,现在嗜血改了,所以天赋战争热诚,18/0/12
奥拉夫是1级的单挑王,能在1级打过奥拉夫的英雄实在是少得可怜,因为奥拉夫的Q在1级就2秒一个,配合被动,血越少攻速越快,基本打一些硬钢的英雄,可以说是吊打,如瑞文,剑姬。装备就是黑切,板甲,血手,振奋,忍者鞋,春哥。要么就是血手换蓝盾,或者换正义的荣耀。不需要出太多输出装,奥拉夫一定要站的住,越肉越厉害。
奥拉夫打一个英雄比较特殊,就是诺手,这个英雄靠拉扯,并且有一个减速技能,伤害也不低,我一般只有打诺手是主E,拼消耗,都打残了,躲一个Q,然后开Q血拼。
奥拉夫没什么注意的,就是捡斧头,斧头捡好,扔准就会非常厉害。斧头是要预判的,你要根据地方的位置决定是扔远还是扔近,扔远了你减斧头就会受到很多伤害,优先捡斧头。一般来说,在兵线相等的情况下,只要扔中对面一个Q,就不要怂,上去就打,然后开W平A回血,接着开E打,捡斧头继续追,一般来说都不会亏,6级战斗力会更上一层楼。但这个英雄极度害怕GANK,一定要做好视野。
奥拉夫不是一个开团的角色,打野一定要能开团,然后后手直接切后排,不要急着交大,可以扔Q砸后排,然后正义荣耀开,直接逼近。对面交控制技能,开大,直接撸。打类似于寒冰,烬,女警的英雄,会让他们非常崩溃,AD交技能不追,砖头打中,残血撤出。
疯狗奥拉夫,一定要有冲进去就没想着出来的气势,当然,不是让你们这么做,但一定要给对面后排这种感觉。是切割战场非常厉害的英雄,但容易被风筝,且没有突进和控制,非常吃阵容,耗蓝很大,所以一定要对技能有一定的预判。线上没有什么天敌,是一个非常需要熟练度的英雄。
望采纳。
lol狂战士怎么出装
其实狂战是打野的- -。
但是偶尔也会打打上单。
狂战是优势在于技能伤害高.1J的E 100血。
弱势在于血量低。
装备上永远没有固定的的出装,常规的:
水银鞋,大冰锤,狂徒,阿塔玛之戟,兰顿之罩
说说奥拉夫的发育吧,Q技能1~3级输出还可以,到后面对输出来说就越来越没用。
W技能,神技打野战线的回血效果极明显。E技主要伤害就不提了。R,团战神技。
1~6级的奥拉夫,这段时间是奥拉夫及其的贫血。QE连的效果很让人费解。基本都是在
挨打中度过。所以1~6级首相要保证的是血量很吸血,鞋子,2多兰无疑是最好的选择。
很多人可能觉得出个小冰锤会比较好。我很纠结的说,奥拉夫的蓝并不多,在打换血战
的时候你可能可以保证有血量,但是你并不能保证有魔法值。奥拉夫一套QEQ这样换下来
能用几次?特别是小冰锤+18点的攻击多兰能+20,225的血量多兰虽然只加160,但是对于
低级时的那点减速,Q足矣弥补。+6%叠W的效果永远比小冰锤来的划算。
依次之后的顺序 2多兰.小冰锤.考虑腰带或者黄金之心,(狂徒,阿塔玛.兰顿中的铠甲)这些
都是可以不听变换的。 比如说对手ADC攻击才80,你用的着先花1110买腰带吗?还不如出黄金
之心撑200血量等工资加快发育。
另外还有一种类似打野的出装:
狂战鞋,灯笼,狂徒,阿塔玛之戟,兰顿
这类出装对玩家操作比较高,出灯笼时+护甲,攻击和吸血。撑2多兰后基本能抗着对方的攻击A兵。但是攻击力相比比较低。可以通过收红BUFF提高伤害。之后出黄金之心撑血等工资。1110的时候出腰带继续撑血,之后可以考虑是大冰锤半肉路线,或者狂徒肉行路线。之后还是可以考虑转型阿塔玛之戟撑攻击或者兰顿抗攻击。之前的出装,这类出装加速了奥拉夫的发育,比第一个要快。因为~当你出了灯笼后你完全可以再符文或者天赋的支撑下,单刷小龙。
lol狂战士技能详细介绍要数据
出装推荐一:多兰之盾+生命药水+扫描透镜+忍者足具+贪欲九头蛇+振奋盔甲。
出装思路:这是针对上单的出装,上单需要主动开团站在前排吸收伤害,给队友创造输出环境。
出装推荐二:布甲鞋+朔极之矛+挑战手+正义荣耀+石像鬼石板甲+守护天使。
出装思路:拥有大招免控和自带攻速技能的奥拉夫,鞋子选择布甲鞋收益更高。第一大件出到朔极之矛,让奥拉夫能够频繁释放他极强的小技能,接着出到拥有完美攻守属性的挑战手,正义荣耀在中期开启配合R的小规模团战或是单线追击都极为强力。纯防御装的石像鬼石板甲让站最前的奥拉夫拥有巨额双抗,最后补出超高容错率的守护天使则能更肆无忌惮的直冲敌方后排。
英雄联盟S10赛季中打野奥拉夫是比较强势的一个英雄,很多玩家都喜欢用这个英雄,那么各位小伙伴们知道奥拉夫怎么出装吗?接下来91小编和大家一起分享一下打野狂战士出装加点一览。
打野狂战士
奥拉夫在德杯首日的BP率高达94%,胜率也有65%,和铁男一样在自己的底盘强势无比。
技能加点
主Q副E,Q的减伤和AOE效果是刷野GANK的神技,E提供的真实伤害在前中期很可观。
符文天赋
精密系&启迪系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲
奥拉夫也是一个能够快速叠起征服者的英雄,而且奥拉夫本身就有吸血配合征服者回血更是强悍,经常能够丝血反杀,点出坚毅不倒血越少战斗力就越高。
出装推荐
护符出门,升级为红色战士打野刀,有Q的减速奥拉夫不太需要蓝色打野刀。然后第二件出黑切,增加奥拉夫的战斗力,接下来出复活甲+血手+防装的组合,因为打野奥拉夫已经有两件输出装备不出防装扛不住伤害。
打野思路
1级压低自己血线,这样刷野更快,去刷大型野怪的时候Q斧头就扔在自己的脚下,马上捡起斧头继续刷野。3级后奥拉夫去GANK的好最好是对方没有位移或者队友有线上控制的,保证第一个Q的命中率。找不到GANK的机会去刷对方的野区,压制对方的打野,相当于对方少了一个人。
前期控野区资源,最好是能够拿到龙魂,小规模团战直接开R切后排,到了后期奥拉夫就比较无力了,用R去骗技能,不过也不要吃太多的伤害,不然很容易因为开大丢失双抗被集火。?
lol狂战士天赋怎么加 s4奥拉夫上单/打野天赋加点
奥拉夫的技能特性,和攻略,以及定位 出装 注意事项我都能详细的告诉你。
但是版本数据不知道你要知道什么?
奥拉夫定位: 单线。打野 辅助 肉 ADC 都能担当。
技能:Q流投掷[ Q ]奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,造成 80/125/170/215/260 (+AD加成1.0)点基础伤害值。所有被战斧击中的敌人,移动速度将被减少 24/28/32/36/40% ,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
冷却时间:8 秒
施法消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 点魔法值
施法距离:1000 投掷斧头附带减速效果,特点 捡起斧头减少该技能CD时间。可以说无限使用有兰的话。一般的话可以到260的伤害。来回使用相当的BT
W残暴打击[ W ]在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将得到提高,数值为 7 / 14 / 21 / 28 / 35 加上最大生命值的 1 % 。当激活该技能时,奥拉夫会获得 9 / 12 / 15 / 18 /21 %的生命偷取和咒术吸血。
冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
施法消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 点魔法值
增加攻击 吸血,打野很有用配合Q
鲁莽挥击[ E ]奥拉夫对他的目标造成 100 / 160 / 220 / 280 / 340 点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到 40 / 64 / 88 / 112 / 136 点真实伤害的反噬。
冷却时间:9/8/7/6/5秒
施法消耗:40 / 64 / 88 / 112 / 136 点生命值
施法距离:325 E真实伤害,折损自己的生命对对方造成一次真实伤害不受护甲影响点满340的真实伤害。
诸神黄昏[ R ]主动效果:在 6 秒的持续时间内,奥拉夫将移除身上的控制效果并免疫限制技能,增加 30 / 45 / 60 双防。被动效果:提高 10 / 20 / 30 点的护甲穿透
R减免所有控制技能 6秒内增加吸血和攻击。
被动:按生命损失转化攻击速度。很受用。
召唤师一般带鬼步 残废。上单英雄 开R直接进去团战 切入后排鬼步 配合 残废猛A 对方DPS,吸引对面的控制技能。
打野一般闪现 惩戒。开团开R切入,打完闪现走人。
出装:攻速鞋 灯笼 狂徒 粪叉 复活 反伤甲
AD: 攻速鞋 红叉 无尽 狂徒 粪叉 饮血
希望可以帮到你。
lol狂战出装
你确定你问的是s4?
攻击天赋21点
4点狂怒、1点屠夫、3点蛮横力、1点盛宴、3点神、1点危险游戏、3点战争领主、3点毁灭攻势、1点狂暴、1点浩劫。
防御天赋9点
2点格挡、2点附魔防具、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰
奥拉夫的生命值越低攻击速度就越快,这样的话配合自身的W技能,残血对拼很凶,所以不要因为被对方先手一套打残就怂了。
团战时候的奥拉夫肯定是首推开大招疾跑突对方后排的,当对方逃走先丢减速技能,然后接近后开WE技能近身打。
5
顺风的奥拉夫可以出一两个攻击装,逆风的话老老实实的防御装,然后开技能打伤害,毕竟有真实伤害技能。
你自己问的s4奥,我就给你s4的
狂战士
天赋 0 21 9
符文:攻击或穿透+固定护甲+成长魔抗+1护甲和2穿透精华
自带技能:点燃和疾跑,惩戒+疾跑
QE平衡,或者主Q副E,总之E多加一点有好处,真是伤害。
E技能非常重要,是收人头和输出的主要技能,前期多加,核心技能。
这个英雄出门的时候可以是Q或者E,Q是减速,E就是一个单体输出技能,同时减少自己血量。
主E副Q也可以,因为W技能前期没什么成效,中期才能发挥作用,如果血少的情况下,总之对面是各种技能放过来,基本狂战是要挂的,所以开大跑,有脆皮或残血,秒了就跑,不带犹豫。
出门装可是布甲和5红,或者多兰顿,1鞋3红都是可以的。
中低端打野可以不用惩戒,吸血杖450金币的买上,队友帮忙打掉蓝,Q基本无限刷野,但是血量是残血打野,如果对面是盲僧或者梦魇,要时刻注意。
前期可以合成黄金心,接着狂徒或者冰锤。
攻速鞋+冰锤+智慧末刃,狂徒+智慧末刃都是可以的。
这2件装备各有好处,狂徒持续性强。冰锤给力,加生命、攻击和减速。
这样就有了血量和魔抗,攻速也有了,但是缺少攻击,这个时候建议购买饮血,这件装备足够让很多人汗颜,之后就是重生。
前期不和灯笼,买个450的吸血就行了,灯笼要1600金币,打野也不适合,狂战士保持生命在一定程度就行了,打野很快。如果打野,建议主E副Q,抓人的时候好用。
有加状态的英雄给狂战士加状态,不论是移动还是攻速,狂战士提升是非常明显的。
为什么很多人打的时候不给力,因为他们的自选技能有问题,第二是和了灯笼,如果直接狂徒,我相信你比直接灯笼+冰锤的效果好很多,主E副W,加一个450的吸血权杖,就是一个灯笼(除了插眼),灯笼是妨碍你迅速崛起的重要原因!
狂战士前期比较脆,上单核心符文就是加甲,用QE磨血,建议0 21 9,相对其他英雄来说,上单确实有点不给力,符文加甲就改变了这一情况。
这个英雄可以出贪婪之刃和黄金之心,2个工资装,前期不的话,迅速可以出狂徒,这种打法比较猛。
前期就是忍者鞋+贪婪之刃+黄金之心+450的吸血鬼权杖,后面的装备都好出。
出装:忍者鞋+冰锤或者狂徒+兰顿+重生+饮血,这个装备容易出,而且实用。
或者:水银鞋+狂徒+智慧末刃+反甲+自然+饮血,前期打得好,狂徒后直接弯刀,有吸血和减速。
或者:水银鞋+兰顿+狂想曲+重生,移动加的多,这个装备有点辅助的嫌疑。
通用:忍者鞋+贪婪之刃+黄金之心+冰锤+自然或兰顿+幽梦+狂徒+重生或饮血,只要站着用QE就有输出
这个英雄是进阶级英雄,有些难打,前期要抢人头,不能让
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。