天外世界是rpg吗-天外世界是rpg吗知乎

不可以。

《天外世界:太空人之选版》是一款单人太空探索类游戏,目前没有官方支持联机游戏的消息。该游戏不支持多人联机模式,只能由玩家单独进行游戏。2023年2月28日,黑曜石为该游戏带来了全新的《天外世界:太空人之选版》,将于2023年3月7日发售,登陆PC、PS5和XboxSeriesX|S平台,支持简体中文。《天外世界:太空人之选版》是一款真空管朋克风格的太空科幻RPG游戏。

天外世界菲利克斯有用吗

世界三大RPG:创世纪,巫术,魔法门。这是目前所有RPG游戏的鼻祖,他们开创了RPG游戏的基本模式:地牢探索、第一人称视角、开放式的游戏方式。

只是由于时代更替,可以说是三大消逝的RPG了

天外世界主线时长

有用。

根据查询相关信息显示,菲利克斯可以为玩家提供信息,以帮助玩家找到游戏道具。

《天外世界》是黑曜石工作室所制造的一款科幻RPG游戏。

天外世界太空人之选多少个g

需要25-35小时的时间。

虽然说每个人根据打法、习惯、思路会导致通关时长有波动区间,我们也能基本确定正常通关《天外世界》需要25-35小时的时间,以一款中容量大小的叙事RPG来说十分标准。根据评测者所述,既没有较长的动画过场来拉长耗时,也不会出现剧情弹射加速的情况。

《天外世界》新手攻略

关于技能

技能总共18种,20、40、60、80、100都会给你一个特殊能力,类似专长。

扣掉重复效果的,(武器解锁tdd之类,),总共81种特殊能力。

像20手枪可以用tdd,潜行达到40可以偷窃。

说到素材就要提一嘴捡垃圾,讲真天外说是捡垃圾其实就是捡素材,相比隔壁细分之各式各样的材料,天外简单粗暴的总结为了武器碎片、防具碎片。

武器、防具可升级,可改装,有耐久,修复需要在工作台或者商店,还可以点perk点出修补技能,我之前看到有人觉得菜单做的不好,确实有些乱。

天外世界扩展通行证内容一览

62G。

《天外世界:太空人之选版》的大小为62G,表示游戏本体及其全部的DLC所占用的存储空间。《天外世界:太空人之选版》是一款由Obsidian Entertainment开发、Private Division发行的太空科幻RPG游戏。

天外世界最高等级

开放世界RPG游戏天外世界目前已经推出凶险戈尔贡DLC,同时游戏中追加了扩展通行证可供玩家购买,下面给大家带来扩展通行证包含内容

《The Outer Worlds》扩展通行证

《The Outer Worlds》扩展通行证包含两个剧情扩展包,并以折扣价捆绑出售。在Obsidian Entertainment和Private Division推出的这款充满黑色幽默而又广受好评的获奖科幻类RPG游戏中,通过两个新的叙事扩展包体验神秘的全新交锋、有趣的任务、新奇的地点、奇异的武器、阴暗的角色,并以更多的方式来协助或对抗Halcyon董事会。

_ 《The Outer Worlds:凶险戈尔贡》将于2020年9月9日上线。调查Halcyon最雄心勃勃的科研项目之一:肾上腺飙升素(用于改善殖民地劳工生产效率的专门药物)的研发与合成,揭开这背后的秘密阴谋。

_ 《The Outer Worlds:艾瑞丹诺斯星上的谋杀案》将于2021年发布。Halcyon Helen的最终(也是最精彩的)冒险。

需要有基于同一平台的《The Outer Worlds》本体才能玩扩展通行证内容。《The Outer Worlds》扩展通行证的完整内容将于2021年上半年推出。

《The Outer Worlds:凶险戈尔贡》

《The Outer Worlds:凶险戈尔贡》是由Obsidian Entertainment和Private Division推出的获奖RPG作品的首个叙事扩展包。

一条断臂和一则神秘消息将 "没谱号" 的船员引向了戈尔贡小行星,那里曾经上演过Halcyon最雄心勃勃、同时也最具灾难性的科学项目之一,如今却沦落为怪物和掠夺者的不法巢穴。富有的隐士Minnie Ambrose派船员们去打探关于Olivia Ambrose博士和她的母亲,以及因为那个注定失败的项目而失势的负责人的消息,但他们很快就卷入了一场将永远改变殖民地的惊天阴谋。

_ 阴谋与险象:搜索一处废弃的 "太空人之选" 设施,揭开戈尔贡项目突然取消背后的谜团,并遇见一群新的角色。

_ 新地点:探索戈尔贡小行星的险恶山谷,遭遇一群被科技扭曲的敌人。

_ 更多的高科技武器:发现三件新奇的高科技武器,其中的魔灭棍(魔物湮灭神棍)是一件劲爆的全新格斗利器,能将敌人拽到附近发动近距离攻击。

_ 更丰富的角色定制与传记:更高的等级上限、额外的辅助能力和弱项、全新的装甲套装,以及现有装备的几个变种。另外,得益于新的便携式留声机音频日志,玩家还能深入发掘戈尔贡小行星的故事,揭开一场科学实验事故背后令人不齿的隐情。

需要有《The Outer Worlds》本体才能玩扩展内容。

天外世界技能与专长加点攻略各系强力技能推荐

天外世界最高等级是36级。等级达到36之后就不会涨了,也拿不到经验了,所以技能要谨慎学习,优先学习有用的,不过飞船内可以洗点。回飞船工作台上面的平台有洗点台,一次2000块。

天外世界游戏简介

天外世界是由微软旗下的黑曜石游戏开发工作室制作发行,黑曜石游戏制作公司于18年被微软收购,这个游戏制作商手下还是有很多知名作品的,星球大战系列以及辐射系列,都是魔幻rpg作品为主。

天外世界同样如此,在预告片里面就看到了满满的魔幻风格,来自于未来世界的怪兽乍眼看上去还有些萌萌哒,而且风景也是有一些阿凡达风格。目前这款游戏将在十月十九日开始发售,而且在预告片里我们知道这款游戏将会同时在ps4平台以及switch平台发售。

在玩家们实测当中发现,这个游戏是以第一人称玩法开始的,这个视角问题首先需要国人适应一下,因为自打cs时代开始,国内很多玩家就发现部分玩家会出现3D眩晕症,所以后续就导致凡是出现fps游戏都会考虑是不是只能有第一人称模式,如果是的话就得考虑要不要入手。

天外世界凶险戈尔贡DLC新增奖杯一览

天外世界技能和专长是游戏中的主要RPG要素,什么技能和专长厉害?常用流派怎么加点?下面给大家分享一个天外世界技能与专长加点攻略

天外世界技能与专长加点攻略

潜入系

开锁,虽然有150级但从没见过101到149级的锁,90级的锁都只有最终任务才会见到。150级的门要么可以用钥匙要么可以绕要么根本不需要进去,150级的箱子也没什么东西,就和普通箱子一样的奖励。

黑客,比开锁效果还差,全程下来基本没印象,几乎所有电脑都没锁,也几乎不存在黑终端关炮台和开门这类用法。依稀记得有那么一两个地方用了黑客能多听一句台词?虽然黑客能关掉机器人但必须走到旁边去关还不如直接掏枪打了。偶尔几个打了有差评的地方也能用全息伪装走过去。最终任务也只要90。

偷袭,潜狙流伤害爆炸的主要理由,超过150级依然有加成,必要技能有了之后都扔到这里吧。

建议开锁60,加衣服和队友130能白嫖100级锁而且能看内容决定要不要换衣服还是挺方便的。黑客跟大点。偷袭玩潜狙就满上。

对话系

三个技能效果基本上是一回事,个人感觉说服检定是最常见的,偶尔会有一个欺骗检定,威吓检定要么是数量少要么是和另外两个同时出现所以完全没留下什么印象。

交易时的折扣是按照这三个之中最高等级的那个来决定所以加哪个都一样。自贩机不吃嘴炮折扣(吃专长里的20%折扣)。

本作不能靠嘴炮走天下,要加钱的次数也很少,更没有必须嘴炮才能做的事,要求也一般都是60~80的样子,通过了也就是多那么一两句塑造世界观和气氛的台词或者减少一次战斗。然而减少了战斗其实收益和游戏时长都会变少除非是用手枪的build需要尽量避战否则不需要点对话系。

建议加到20出战斗效果就行了,衣服+30队友+40就足以应付大多数检定。对话途中不能暂停换衣服但开菜单时间停止所以平时就穿着嘴炮衣服忽然进战斗了才换上武器技能和防御力的衣服也完全没问题。

科技系

科学100的强化费用减少90%非常优秀甚至可以说是必须的。因为各种装备有个自身的最大等级那样的东西(我见过31的太空人之选武器,其他厂牌好像最大是26的样子,防具不跟玩家等级而且按照效果来选就经常只是个14级之类的强化费用会非常高),建议30级时加到100把武器装备都强化满再洗点。毕竟强化装备就做一次。30以上升级速度会非常非常缓慢所以不用担心装备跟不上等级。

工程可以维持在80级捡到装备随时拆或者囤一批SL拆出自己要的模块就洗点。本作新增的模块改造其实没什么自由度。每个部位也就两三种选择,不太存在换来换去的需求所以150的退还模块基本没意义。因为拆模块的卖价比直接卖更高(除非是有钻石标的那种高价物品)而且总重量也更小,建议最优先把工程怼到80级再加别的技能。减少修理时的部件消耗基本没意义耐久耗尽之前肯定会打出够一次修理的零件。

详细计算来说40%几率得到一个卖价38或63的一般模块,10%几率卖价250或500的稀有模块,平均算下来一件装备拆模块卖的价格是57.5,再考虑到拆模块之后的每件装备平均重量是0.25完全可以把整个星球刷完再去一起卖给有70%折扣的商人,比起每次打到装备就近卖自贩机的收益好太多了。甚至建议开号直奔80工程并且全程维持。

医疗有80开三个槽就够,点数紧张的话40级两个槽也行。开怪前来一发暴击伤害和减少手抖,之后用击杀后防抖和下一发必定暴击的特长代替。酒类只有一点属性等于3~5点技能根本没什么卵用,食物加速生命自动恢复也不怎么适合原本就是为了回血而吸的药。由于本作不能在菜单里吃药而药也有个回血速度所以不存在磕着药硬顶伤害的打法,治疗针的回复量没什么太大用处该还是得。

统帅系

激励是神技。队友30级有三个80级技能,每个给你20,有激励60是给你40。考虑到开号一般有10点,投入50点收益是六个技能各20点而且还能换队友来改加成。顺便给队友堆一下伤害毕竟他们开火频率都很低。

决心则完全可以不管。除非你玩的是队友倒了就没了超新星否则不太需要在乎队友站着与否反正也没什么好感度之类的设定甚至倒地时连个台词都没有,而且只要防具跟上等级再点了队友的血量专长和受攻击加护甲和15分钟一次战复之后基本也不会倒。到150能随时换队友,相当于用100个技能点交换随时可以让对话科技潜入之中的某个技能+40的能力,考虑到其实也就对话三项和潜入的开锁黑客这五个技能有需要忽然加等级过检定而队友每个人都是对话潜入科技三项各一个技能,不如把这100点分到你想带的那两个队友不给你+40的那两个技能上。

另外注意队友的装备加的技能点也会分你一半,但前提是队友自身要有那个技能,而且面板刷新有bug要进出一次飞船才会正确显示,实际数值是换装后立刻更新的。

专长

有队友玩法:

第一层:

行走速度关系到走位钢枪以及搜刮东西的效率,比奔跑速度要好用一些。

子弹时间最大值能多开一枪,也是唯一能加最大值的办法,长枪建议点。

基础生命值和基础护甲值初期白手起家阶段能提高生存力,之后可以洗成奔跑速度和商店库存。

买价降低和超重快速旅行全程都很需要,特别是超重快速旅行能极大优化游戏体验。

如果把缺陷当成一种角色扮演要素接受的话可以点每个缺陷伤害增加5%。

队友暴击率和队友击杀经验增加如果是玩魅力流主要靠队友输出就点上。

负重上限反正超重也能飞而且带着队友会加20或100就无所谓了。

子弹时间充能速度可以有但实际体验没什么区别毕竟楼下就有击杀回充,没别的可点就选上吧。

第二层:

爆头伤害加成和击杀后子弹时间回复是潜狙无限爆头的核心技能但对其他流派没什么大用。

5米高亮显示方便搜刮东西而且腾出一个装备模块槽。

击杀回血对于地形糟糕需要用霰弹或者硬上的时候很不错,大枪点这个可以冲脸硬钢。

降低消耗品重量可以有效减少找自贩机的频率值得考虑。

同伴负重在点了楼下的+100之后还不够的话可以考虑,但一般来说是不需要的因为本作武器装备都是随时拆来抠模块卖钱最赚而其他消耗品单价都极低也只能同时吃三种所以负重压力其实不大。

子弹时间中的移动速度对远程没什么意义。

移动命中惩罚减少用的时候有些效果但第三层有更好的,用大枪的话有了这个也不可能压住那见鬼的后坐力。

卖价上升对贩卖机也有效但小数点的部分不会给你所以实际效果比20%少,没有这个的话卖价最大+50%有了最大+70%。

无声武器伤害要求噪音小于2.5米只有极少数能吃到而且都威力太低加了也不是秒杀。

和同伴有关的那三个配合队友自己的专长可以做到基本连续使用队友技能但每次都要播片很影响节奏伤害也没有很高。

第三层:

击杀后开枪和移动准星都不抖非常优秀甚至可以冲锋狙。

击杀后下次必然暴击是潜狙的核心技能但对于低伤害或者低精度的武器效果就很差。

防具大师主要为了让衣服帽子的+5技能变成+10顺便还能给个四五点护甲聊胜于无。

负重100有缺陷给增加专长点数的话可以考虑毕竟60~100的负重还是不太够的。

子弹时间前5秒移速不减对远程没意义。

受到负面战斗效果影响时伤害增加意义不大,打炸药桶自残倒是可以主动触发但也没必要这么抠那一点伤害吧。

临时武器伤害增加跟远程完全无关,顺便一说临时武器指的是有个螺栓形图标的那些伤害和耐久都基本为零的玩意。

空血伤害增加发挥很不稳定因为防具的低血量无敌冷却很长非常容易玩脱而且加的伤害也太少了。

爆头有溅射首先范围实在太小其次溅射伤害也太低不能打另一个人反而会让他直接进入战斗状态失去偷袭伤害加成,而大枪基本上不用考虑爆头这件事。

时同伴复活不如同伴自身有的那个倒地复活。

减少范围攻击伤害和命中降低护甲对霰弹和机枪和都很有效但对狙意义不大。

集中火力没有看起来那么好,子弹时间只有四枪所以效果其实是“满充能状态下子弹时间全打同一个目标”这种基本不怎么发生的情况下的“攻击力增加15%”。

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无队友玩法:

由于队友代入感优秀形象鲜活而且给很多技能点和其他专长效果,“单人时xxx”类型的专长效果其实不怎么样。笔者是二刷时玩的无队友感觉非常无聊而且前期战斗和检定都很难。

光杆司令专长的全技能+10可以稍微弥补技能点的差距但还是不够多。考虑到只有一种主力武器,科技类技能主要为了解锁效果所以加成等级无效,其实也就是潜入和对话和一种武器技能+10这样总计+70的程度。不如队友给的至少也有两个你需要的技能+40,但队友不会给你武器技能的加成。而且对话和潜入类的技能衣服帽子有30加上这个10和初期值20就能应付大多数东西所以要说够用也够用。

无队友伤害+25%和被察觉范围-33%很适合潜狙,偶尔想偷点什么东西也不错,只不过没发现FNV那种必须偷的特殊武器,只是到处都有的玩意,而且偷东西被发现也可以直接口才或者交钱解决(虽然还是要降阵营声望)。

另外同伴有个偷袭伤害+20%的专长而且敌人只会察觉玩家本人所以也不必为了玩潜狙不带队友。也没有FNV那种队友贼_嗦还因为你做什么事降好感的麻烦。

开放世界冒险RPG游戏天外世界目前已经推出DLC1凶险戈尔贡,DLC中新增了可获取的奖杯内容,下面给大家分享凶险戈尔贡DLC新增奖杯一览

#50Peril on Gorgon (戈尔贡上不祥事)

Completed Peril on Gorgon on any difficulty.

已在任意难度下完成“戈尔贡上不祥事”。

#51Greenlight Protocol (绿灯协议)

Powered the reactor.

已为反应堆供电。

#52NDA Protocol (保密协议)

Destroyed the Synthesizer.

已摧毁合成器。

#53Peril at Hand (不幸失手)

Listened to Lucky Montoya's message.

已收听来福·蒙托亚的信息。

#54Synthesize This (合成物质)

Found Olivia Ambrose's journal.

已找到奥利维娅·安布罗斯的日记。

#55Lucky Stiff (福来身僵)

Found Lucky Montoya's body.

已找到来福·蒙托亚的尸体。

#56The Postman (邮差)

Delivered the journal to Lucien.

已将日记交至卢西恩手中。

#57Good Listener (忠实听众)

Found 20 Portable Phonographs.

已找到20台便携式留声机。

#58Family Reunion (阖家团圆)

Achieved a compromise between Olivia and Minnie.

已让奥利维娅和明娜达成和解。

#59Special P.E.T. Benefits (特快魔灭棍福利)

Acquired Special Delivery, P.E.T., and Employee Benefits.

已取得特快专递、魔灭棍以及员工福利。