魂斗罗世界纪录-魂斗罗世界纪录在哪里看

1969年 瑞克·布罗米为PLATO系统编写了世界上的第一款连线游戏《太空大战》(SpaceWar) 1972年 PLATO的同时在线人数已达到1000多名。PLATO成了早期网络连线游戏的温床。 1978年 在英国的埃塞克斯大学,罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第 一款真正意义上的实时多人交互网络游戏 1984年 马克·雅克布斯组建AUSI公司推出游戏文字角色扮演游戏《阿拉达特》(Aradath)。游戏的收费标 准为每月40美元,这是网络游戏史上第一款采用包月制的网络游戏。 1990年 3月最早的战斗导向mud游戏《DikuMUD》诞生 1991年 第一款AD&D设定的网络游戏——《无冬之夜》(Neverwinter Nights)诞生 1991年 Sierra公司架设了世界上第一个专门用于网络游戏的服务平台——The Sierra Network 1993年 中国最早的mud诞生,台湾成大两位博士生麦树翔(MSC)和金昌里(CCC)所架设,使用原始的Merc Diku Mud 1.0,几乎没有做任何修改。 1993年 下半年 台湾天神Annihilator引进LP mud架设《东方故事》(Easten Story Mud),使用MudOS Driver 与TMI Library,为第一个全中文的 Mud。 1995年 3月 Annihilator建立《东方故事2》 1996年 1月 方舟子和翔少爷建立mud《侠客行》 1996年 秋季 图形网络游戏《子午线59》发布 1997年 10月 《网络创世纪》发布,在线人数很快突破10万大关 1998年 6月 联众游戏世界正式开始服务 1999年 4月 乐斗士工作小组正式成立,经过对原电话游戏的升级改造,推出了国内最早的简易图形MUD游戏 ———《笑傲江湖之精忠报国》 1999年 7月,网络创世纪民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器, 2000年 3月 联众举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录 ———12140人,该赛事创造了吉尼斯世界纪录并得到了吉尼斯的正式认证。 2000年 7月 华彩公司正式在内地发行台湾雷爵的《万王之王》。这是内地第一款真正意义上的中文网络图 形Mud游戏 2000年 9月 智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》推出 2000年 11月 宇智科通《黑暗之光》吹响了韩国网络游戏进入中国的号角 2001年 1月 北京华义推出日本Japan System Supply公司制作的网络RPG游戏《石器时代》,华义的WGS( 计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。 2001年 3月 国人原创网络游戏《第四世界》上市 2001年 3月,网易宣布收购天夏科技,并以天夏科技的技术人员为班底,开发《大话西游Online》。自此, 网络游戏成为网易的两大核心业务之一。 2001年 3月 亚联、台湾圣教士、晶合时代共推韩国武侠网络游戏《千年》 2001年 5月 “联众世界”成长为世界最大在线游戏网站 2001年 5月20日 2001年5月20日 泰德新媒体代理的韩国游戏“碰碰i世代”正式对外公测 2001年 5月18日 北京华义推出加拿大的Vircom公司制作的网络游戏《大法师》 2001年 6月 北京华义与中国网通合作在北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机 房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。 2001年 7月 第三波戏谷代理的《龙族》上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一 2001年 7月 亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市; 2001年 7月 游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》; 2001年 10月 天府热线游戏中心正式成立; 2001年 11月 上海盛大代理的《传奇》正式上市; 2002年 1月 天晴数码推出《幻灵游侠》。 2002年 1月 网星公司代理的《魔力宝贝》上市; 2002年 2月 传奇同时在线人数突破15万人,盛大网络因网络游戏成功运营获得网络游戏年度商业大奖 2002年 5月 蝉童软件推出《决战》; 2002年 6月 网易推出《精灵》的测试活动; 你也可以参考这个:游戏和游戏机的诞生(20世纪60年代)网址: 有只老鼠跳台阶段的是什么游戏

最经典的手机单机游戏是植物大战僵尸。

《植物大战僵尸》是游戏菜单一个看似简单实则极富策略性的小游戏。不管是青少年小朋友还是老年人,都非常喜欢玩这款游戏,还能让自己的大脑飞速的运转。除了植物大战僵尸最经典的模式以外,还有很多娱乐模式提供给大家选择。

玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。

植物僵尸最大的特色是增加了游戏的难度,在游戏当中每一个僵尸的头像都变成了一株植物,比方说出现豌豆射手时,僵尸就会进行普通攻击,甚至还会出现一系列高攻击的植物僵尸让人非常的害怕。如果没有一定的实力,还是千万不要去接触植物僵尸这个模式,毕竟难度真的非常大。

我初二作文

FC上的经典游戏《猫抓老鼠》又名《Mappy》

祝你玩得愉快。

玩家玩游戏的速度和哪些因素相关?和哪些因素正相关?和哪些因素负相关?

你怎样看玩家玩游戏速度的快和慢?你玩游戏的速度,你自己反思过没有?

你也来说说,你玩游戏的速度是快还是慢?速度快慢,和哪些因素有关?玩家朋友?

各位玩家朋友,你们玩游戏的速度怎样?都来说说看。

科幻小说平机王讲述玩家玩游戏的速度

各位朋友,科幻小说《平机王》是作者卡通习练者工作之余专程为你们创作的,永久免费,永不断载,讲述经典游戏和生活中的故事,正在慢速准备最新的章节,不久必将更新。

科幻小说《平机王》讲述经典游戏文化,讲述各种经典游戏,也讲述玩家玩游戏的速度。

怎样理解玩家玩游戏的速度?你玩游戏的时候,反思、思考、分析、研究、考虑过你玩游戏的速度吗?

玩游戏的速度快,有许多种。有按键速度快,反应速度快,如CS职业玩家和高桥名人的按键世界纪录;有玩游戏通关进程快,如小张玩魂斗罗不用SL和金手指极限通关,创下了记录;有玩游戏时移动速度快,如小李乘坐波音客机玩安卓手机模拟器游戏超级马里奥,飞机的移动速度就是他和游戏机的移动速度,任何一名玩家正在玩游戏时的移动速度,加上地球公转自转,太阳的运动等,这个合成速度就可观了。

你思考过你玩游戏的速度吗?你玩游戏的速度是快还是慢?

这确实是一个看似简单,实则深刻,蕴含着生活哲理深意的现实话题,耐人寻味,发人深省,非常给力,非常现实。

什么?你说什么?!你没看懂我说的是什么?!?!你说你没看懂我说的是什么?!?!?!你确实认为你说你没看懂我说的是什么?!?!?!?!?!!!!!…………那就放下你的成见,仔细地看,认真地思考,当你超越了自身思维的界限,就会像禅宗的和尚顿时开悟那样,顿时明白许多事物的道理。科幻小说《平机王》作者卡通习练者是你的伙伴和朋友,以朋友的微笑和关怀,提醒你开智,明理,做好人,结合游戏与生活,开心地思考,认真地享受生活,万事如意,不愧对家庭、社区、乡村、城镇、学校、工厂、公司、国企、事业单位、机关、祖国、人民、社会对你的培养,做一个对人类社会进步有用的好人。

平机王,不仅是科幻小说《平机王》故事中的英雄张天豪同学,这是一个称号,一种精神,一种信念,一种决心,是每一个怀旧经典游戏玩家的化身。

每个人都能成为平机王,平机王是生活的强者,平机王是正义与和平的象征,平机王是和平与发展的未来,平机王是国产文学和动漫自强不息的映射,平机王是努力向上的人们的微笑,平机王是珍惜时间和积极进取的人类美德,平机王是怀旧经典游戏玩家传承传统与现代的继往开来,平机王是积极向上的游戏玩家的灵魂,平机王是人类知识文明科技传承过去和将来的象征,平机王是人类在世上顽强生存积极向善的写照,让我们怀旧经典游戏,回顾青春,继往开来,更好地投入学习工作生活,为祖国的繁荣富强和人类的和平发展贡献力量。

科幻小说《平机王》并不只是一本科幻小说,它更是无数怀旧经典游戏玩家难忘的青春时光。

科幻小说《平机王》,科幻给力青春趣。后续故事篇幅长,怀旧游戏玩家看。包罗万象内容多,经典游戏怀旧书。

任天堂经典游戏有哪些?

 在学习、工作或生活中,大家都经常接触到作文吧,作文是由文字组成,经过人的思想考虑,通过语言组织来表达一个主题意义的文体。作文的注意事项有许多,你确定会写吗?下面是我整理的我初二作文,欢迎阅读与收藏。

我初二作文1

 独自坐在充满欢笑的教室,静静地聆听着窗外树上鸟儿的欢乐声;静静地感受着窗外一缕阳光得温暖照射,这才发觉,原来这个夏天我不再孤单……

 默默地度过年得初中生涯,并不因为学习的枯燥无味而丧失了生活的兴趣,只因为有你们的陪伴,这个夏天。

 在这个被风吹过的夏天,我们拥有独自得音符,去弹奏属于我们的旋律;我们拥有各自的乐章,去谱写我们的天空;我们拥有个性的篇章,去记录属于我们的时光……

 同学们,正因为有你们那孩子般得笑容,唧唧的笑声,和那令人诧异的高呼,让我不再认为,我是在独自奋斗,而是集体一起为了各自的理想而奋斗。

 啊,在这个即将离别的五月,我多么想和你们一起,静静地躺在那洋溢着草香的绿茵上,就这样静静的,看着深蓝色的天空,那一颗颗闪烁的星星。

 多么想和你们一起畅游无垠的大海,感受青春给我们带来的风采和傲气;感受大海的壮观和澎湃。

 多么想和你们一起去攀登那巍峨的山峰,感受杜甫的“会当凌绝顶,一览众山小”。

 那会是一件多么幸福的事。

 只想继续着我们的夏天,伴随着我们的快乐、忧伤、辛酸,度过这个不再孤单的唯一的夏天。

我初二作文2

 夜幕初垂,虫声鸣鸣,楼下还是那个坐在竹椅上扇着扑扇的老磨刀匠。他可能只是芸芸众生中的一点浮沉,但在我心中却留有一缕雀跃。

 浅夜,母亲和我总是出去散步,还是那个老匠人在香樟树下乘凉。每当经过那儿,我老是禁不住窥视他一眼,他坐在一把已经有了年代的黄竹椅上,扇着一把干净的扑扇,虽然是光头,头上记载着岁月的皱纹不可忽视,不过也掩盖不了带上老花镜的和蔼可亲。这让我想起了已故的爷爷,他也带着一副老花镜,光头,脸上留着一小扎胡子,皱纹还是那么有年代感……回忆往事,我的心不禁雀跃了一下。

 秋日的黄昏,我拖着疲惫的身躯朝家走着,还是那个老磨刀匠,不过这次他有所不同:穿着短洁、洗得有点发白的老式衬衫,坐在一张跟他一样朴素的小木凳上,手上拿着一把磨了六成的剪刀,地上的磨刀石在阳光中乌黑发亮。我慢慢凝视着他,不料他也抬起头来注视着我,这仿佛是一种奇妙的问候,好像我们早已相识一般。的确,我们应是“老相识”了,只不过我们连一句话也没说过。看着他饱经风霜的脸,我又一次想到了尘封的往事:一个小男孩坐在一个石椅上,看着他所出生、成长的悄无声息、安静明媚的老小区,心里有一些惬意与向往。这种不知用何种语言来表达的舒畅涌入心潮,再一次让我心雀跃。

 英国诗人威廉·布莱克曾有诗云:“把无限放在你的手掌上,让永恒在一刹那间收藏。”这是他对未来的向往,更是把他的我心雀跃升华、表达到最高的境界。

我初二作文3

 每个人的心底都有属于自己的梦想,有梦想的人最美丽!

 我一直很喜欢冰心奶奶的一首小诗《成功的花》:“成功的花/人们只惊羡她现时的明艳/然而当初她的芽儿/浸透了奋斗的泪泉/洒遍了牺牲的血雨。”成功的花需要汗水、泪水甚至血水的滋润啊。

 众所周知,邓亚萍从小就酷爱打乒乓球,她梦想着有朝一日能够在世界赛场上大显身手。却因为身材矮小,手腿粗短而被拒于国家队的大门之外。但她并没有气馁,而是把失败转化为动力,苦练球技,持之以恒的努力终于催开了梦想的花蕾——她如愿以偿站上了世界冠军的领奖台。在她的运动生涯中,她总共夺得了18枚世界冠军奖牌。邓亚萍的出色成就,不仅为她自己带来了巨大的荣耀,也改变了世界乒乒坛只在高个子中选拔运动员的传统观念。

 在刘翔之前,谁会想到一个黄种人有一天会登上110米栏的冠军领奖台呢?2004年8月27日雅典奥运会男子110米栏决赛上,刘翔以12秒91,平了由英国选手科林·杰克逊创造的纪录夺得了金牌,创造了中国人在短道项目上的奇迹和神话!此次赛后他又开始了废寝忘食的训练。功夫不负有心人,2006年在国际田联超级大奖赛洛桑站男子110米栏的决赛中,刘翔以12秒88的成绩夺得金牌,并打破了沉睡13年之久的男子110米栏世界纪录!

 赛场上如此,生活中又何尝不是如此呢?

 梦想,使我们每一个人都应该坚持的信念!

我初二作文4

 鸟儿拥有蓝天是幸福;鱼儿拥有溪水是幸福;花儿拥有泥土是幸福……幸福其实很简单。小孩子嬉戏玩耍是幸福;成年人工作顺利是幸福;老人安享晚年是幸福……其实幸福无处不在。

 出门时,“小心点,天冷了多加件衣服,早点回来,”在校园中,“别着急,我们帮你,有我们呢!”在老师办公室里,“没关系,下次努力就行了,我们相信你,你一定行的…”虽然这些话很不起眼,但当你细细体会时就会觉得很幸福,觉得无比的温暖…

 在我的记忆里,从小到大,我都是多灾多难,三天两头生病,人瘦得就像非洲难民。家里有好吃的,总是可着我先吃,一日三餐换着花样给我做着吃,即使现在我都长成大小伙子了,他们还是那样依然如故地照顾我,特别是每到周末放学回家,爸爸妈妈顾不上一天的劳累,为我做一顿丰盛的晚餐,可他们却不肯多夹一口,总是把那些好吃的、可口的饭菜不停地往我碗里夹,妈妈还微笑着看着我把那些饭菜吃下去,此时我却已是泪水充满了眼框,是爸爸妈妈的爱让我感到幸福,我的眼里是幸福的泪水。

我初二作文5

 不用闪躲,为我喜欢的生活而活。不用粉墨,就站在光明的角落。我就是我,是颜色不一样的烟火。天空海阔,要做最坚强的泡沫。我喜欢我,让蔷薇开出一种结果。孤独的沙漠里,一样盛放的赤裸裸。

 樱花瓣零落。长大的我成了一个多愁善感的女生,难道成长真的拥有的是那么少,失去的却是那么多吗?我想伸出双手拉住黎明,却被不停旋的时针带向未知的将来。我的心时常被一种无奈、矛盾和焦虑的感觉紧紧拴住,让我不知所措。

 骄阳胜似火。长大的我成了一个活泼自信的女生,一些事情的记忆越来越深刻,洗也洗不掉,抹也抹不去,心里积蓄的秘密也越来越多了。可我不想所有的喜怒哀乐,只有在灯光下,在被窝里,独自品尝,我喜欢和亲人们,我的好朋友们分享我的“美酒”——如果经历是一杯美酒的话,那么回忆就是一场宿醉。我喜欢喝别人沟通,因为沟通是拉近我们彼此距离的良剂。我们一起体会对方的喜怒哀乐,沐浴着阳光一同走在远方射来一线光明的路上。

 泉水清如许。长大的我长成了一个坦率真诚的女生。我认为对别人要坦率真诚,即使告诉别人丑陋的事实,也不要拿假话搪塞别人。做最真实的自己,才能遇上最懂你的知己。

 我就是我,喜欢紫色的我;我就是我,不爱喝牛奶的我;我就是我,还会沉迷在童话世界的我;我就是我,吵架时不肯罢休的我;我就是我,爱发呆的我。

 我就是我,特别又普通的我。

我初二作文6

 每一个人的情绪会因自己所处的环境的改变而改变,我也是这样子的,然而每一个人的成功经历却是不同的。

 月考才考完的,名次也是上周才知道的。

 还记得上周的班会课,老师领着成绩单,走进班级,班级里的每一个同学都是紧张的,老师说我是班级第一,年级第二,得知这样的成绩后,我很惊讶,因为没想到自己会取得这样的成绩,又因为班级里有那些实力都比我好很多的人。我也很担心,担心自己下一次没有考好而被别人笑话,会很没有面子。我转念一想,去年获得诺贝尔文学奖的莫言不也是有同样的身心经历吗?可是人家却从来没有被别人挑出一丝缺点,那是因为莫言让自己做得更好了,我也可以向莫言学习啊!我也可以让自己做得更好,不让别人找出一丝缺点,可这不是嘴上说一说就能做到的,这是要付出行动的。

 生活就是如此,只有勇敢的在生活中付出行动,才有可能让自己做得更好。

 成长也会让自己变得越来越成熟,从而让自己认识到过去所作所为是有多么的愚蠢,从而改变自己,让自己变得更加出色。其实,在生活中,你所存在的每一秒都在成长,都是冥冥之中悄然无声的发生着改变,改变会让你变得越来越好,只要你去努力,你就会发生改变。

 成长是一个什么概念呢?可能还会有人在问这个问题,正如我上面所说的,我们每一秒都在成长,并且逐渐在人生的阶梯上踏上脚印,无论是金碧辉煌的一个印记,还是败笑的黑墨,你不得不承认,你长大了。

我初二作文7

 “十年之后,我们是朋友,还可以问候,只是那种温柔,再也找不到拥抱的理由……”最近网络上又出新歌了,是陈奕迅的《十年》,听这首歌的时候,我不由自主地想象着十年后的自己,该是个什么样的情况。

 十年,弹指一挥间就过去了。十年后,会有一个挽着发髻,身穿麻布长裙,脚踩高跟鞋的女子漫不经心的微笑,那就是我。十年后就是20xx年了,那时候的我拥有一份在迪拜的工作,工资待遇很好,时间也很宽松,每天负责教这里的小孩学习普通话,教他们学做中国小吃,学太极等一些任务。没事的时候我会去外面走走,和人们用英语交流,提高我的英语口语,或者去这里有特色的地方瞧上一瞧,开开眼界。我最喜欢的是去这里的国家图书馆看看书,喝喝咖啡,所以,在图书馆里我认识了一些外国朋友,有丹麦的,纽约的,泰国的,越南的等几个朋友,我们相约每周六一起喝下午茶,交流周内所看的新书,和他们在一起交谈中,我的口语不但提高了,而且总结能力也提升了,我越来越热爱阅读,甚至还学会了一点儿他们的语言。

 这一切都是我曾经不断努力的目标,如今终于实现了。突然想起书上的一句话来:如果你想要树上的果子,那么你自己去摘,如果你想要看起来比别人更轻松,那么你就要比别人更努力。这话说的很诚恳,很有力量。

 我看着远处大海的方向,嘴角微微上扬。

我初二作文8

 “逝者如斯夫,不舍昼夜。”时光在欢声笑语中飞逝,时光在执笔的指间溜走,时光在铃声中交融。短短的几个月,又悄然离去。初二在夏日的余温中凝固,新节拍又接踵而至。

 拂去尘土,回想昨日的课堂,躁动的我好象忙忙碌碌,其实心思早已浑睡。尽管是面对考试,我也总会装做一副若无其事的洒脱样。或许我这有些稚嫩,太过乐观可我真的无法紧张起来。原本打算好好充实初二,可事实却是蹉跎岁月。

 忠言逆耳,虽是这样,但我不知怎的还是不想接受。纵容。纵容。放荡不羁。我行我素。一腔悲叹。总是到事后,才惋惜。当事时,却无动于衷。或许我是输给了自己。

 此次期末测试觉得还很简单,但历来经验告诉我,自己的预测往往与事实相反,我不在抱任何信心,尽力而为吧!我不想得到哪伪装的荣誉,我只想做到问心无愧。初二,我的初二,似乎带给我太多的惭愧和自卑。初一时的天真随风散去,而熬到初二成绩起落不定,心也是悬着的。或许除此之外人变的冷漠了,深沉了,淡漠了一切。似乎也缺乏了对生活的热爱,缺少了太多太多。有些空虚和乏味,不像初一生活那么丰富,快乐。到了初二,感觉似乎毫无快乐可言,更多的是悲哀。对于失败或者说是逆境,我不再惧怕,因为我坚信未来是美好的,失败和逆境终是美好的预兆。

 想想,那个并不明亮的教室,那块不太干净的黑板和那破旧不堪的桌子,有些怀念,有些惆怅。别了,我的初二。

我初二作文9

 在我们中华民族五千多年的历史中,传承了许许多多的美德。然而如今这个社会,却存在着许许多多的自私和贪婪,忘却了美好的美德。

 百善孝为先,这句话大家在已不陌生了吧。孝是中华传统美德的一种。中国自古就讲:“受人滴水之恩,当以涌泉相报。”何况父母之恩,是比山更沉重的,比海更广阔的亲情啊。父母给你的爱,并不一定是惊天动地的,更多的是隐藏在生活中的点点滴滴之中的。冬日的一句“小心着凉”,生日之时的一件小礼物,当你准备去考试前的第一句“加油啊”……这些看似平常的小事,却饱含着浓浓的爱意。所以,从今天开始,让我们关心一下我们的父母,尽自己的力量去报答他们吧。

 赠人玫瑰,手留余香。帮助别人,为别人做一件小事,这些是多么容易,而现在看来又是多么困难:当你在马路边看到一位老奶奶后,却又不敢去想她生出援助之手,因为你害怕她会说是你推倒了她……但是,我们仍要去热心的助人为乐,因为如果你帮助别人的目的是为了一句“谢谢”,是为了得到周围人的赞赏,那也太自私、太虚伪了吧。就如歌曲中唱到的:“只要人人都献出一点爱,世界将会变成美好的人间。慷慨的帮助别人吧,不要吝啬你的意思爱心,让爱传遍世界。

 让我们一起守护这些美德,在心田中种下美德的种子,幸福成长,总有一天,它会长成参天大树。

我初二作文10

 第一次接触游戏是在我上五年级的时候,那天我生日,爸爸送给我一个小霸王游戏机,我仍然清晰的记得当时我的开心与激动,在爸爸的指导下我知道了如何操作,有时我们两个会一块玩,直到把一个游戏玩通关,不过这样的游戏机需要插卡,这也是第一代游戏机,“雪人兄弟”,“魂斗罗”都给我留下了深刻的.印象。

 慢慢的,我长大了,接触的东西也越来越多了,游戏厅就是我经常去的地方,这种游戏机需要游戏币,投币后,就可以开始疯狂的转动摇杆,代表游戏就是“街机争霸”,但这种地方爸爸很少让我去,因为里面比较乱,各种各样的人都有,用爸爸的话来说,我会变坏。

 上高中后,电脑开始出现在人们的生活中,伴随着电脑的出现,电脑游戏也出现了,“CS”成了人们口口相传的游戏,如果你没有玩过,那就不好意思给别人聊天,而我也差点沉迷于电脑游戏,还好爸爸及时的教育我,我才”幸免于难”。

 总得来说,经过这么多年的发展,游戏也变得多种多样,但我却越来越怀念小时候的游戏,或许人的情怀都不相同吧。

我初二作文11

 灿烂的天空,耀眼的太阳在照耀着大地。

 阳光总在风雨后!无论如何我都要好好的活着,无论多么巨大的困难我都要勇敢的面对,生活上不可能一帆风顺的,生活中没有挫折生活就不会精彩。可能我经受过很多的挫折,所以我想通了,人生并不是我想像那么痛苦和悲哀只是我没有发现到人生的精彩,现在我发现了,我的人生是如此的美丽精彩——人生需要我去度过,所以我要快乐的活着。

 乌云上有乐晴空,过去的由它过去,我不必去想一些伤心的事,这样令我的生活总是在伤心中度过,事总会过去的,一切都会过去。未来还需要我去面对,面对未来我不可以在那么脆弱了,这样走下去我的未来永远是一个解不开的谜。

 我答应了她,我一定会做到,因为我快乐的活着才是对她的回报,我快乐的活着才是她想要的,我不可以再对不起她了,她为了我付出了很多,可是她付出了还没有收获,毕竟有付出就有收获。我也要为她着想,那么我就应该快点走出黑暗的内心世界,她的耐心是有限的,我相信我会成功的!

 感谢所有关心我的人,谢谢您们!

我初二作文12

 我的老家在王坛,那里山清水秀,鸟语花香,美丽极了。

 王坛的山非常多。奶奶家就座落在其中一座山的山脚下,山脚下流淌着无数条小溪,最好看的还数村口的那条小溪了。为什么呢?别急,听我慢慢讲:在我小时候,奶奶给我讲过一个故事:“从前,村口的小河里有一头老黄牛,不知怎么回事,老黄牛不许任何人去碰那条小河。有些人不信邪,偏用碗去舀水。老黄牛就冲着他们大声地吼,那些人害怕了,放下碗就跑。这事一传十,十传百,很快传遍了整个村子。人们都说那是神牛在护水哩!从此,再没有人向河里丢垃圾,也没有人敢对那条河起坏心了。所以,村口的小河才会如此让人喜欢。”

 王坛除了山多水美,还有非常诱人的“十里梅林”呢!每次,梅子成熟后,

 奶奶总会摘下一篮留给我们吃。从篮里取上一粒,轻轻咬一口,那酸味儿,能把你的牙齿都酸倒,可是你还是会忍不住咬第二口,第三口……直到见了核,才惊呼:待会儿怕是连饭也咬不动了!梅子还能晾干、泡酒吃。

 这就是老家王坛——去了就舍不得走的地方。

我初二作文13

 十年后的我,已经具有了独立生活的能力。我找到一份自己喜欢的工作,收入可以养活自己还略有盈余,不仅可以独立生活,还可以给爸妈,以及爷爷奶奶们买适合他们的礼物。

 十年后的我,已经有了辨别是非的能力。我不再单纯地听风就是雨,以讹传讹,我会多听少说,把听到的东西看到的东西,在自己的脑中过滤一遍,再说出自己的见地。

 十年后的我,朋友不多,却有知己。我不再在假日里呼朋唤友,时不时地逛街吃饭,大把把地当月光族,我会在节假日,约几个知己午后喝喝咖啡,或者自己买点菜,一起小酌几杯。

 十年后的我,更懂得内在美。我不再觉得浓妆艳抹就是时尚,我知道干净得体,言谈有礼才是女人最好的妆容,我懂得多看看书,多学习正能量的东西,多跟比自己优秀的人学习。

 十年后的我,节假日回家,会帮父母做点小吃,会帮父母洗洗衣服,跟他们谈谈自己的工作,听听他们唠唠家常,却不会觉得烦躁。

 十年后的我,不会去羡慕嫉妒任何人,因为我懂得,任何人都是唯一,想要怎样的生活,都是自己努力去争取!

我初二作文14

 “我和我最后的倔强,拉起手来坚决不放,下一站,是不是天堂,就处失望,也不能绝望……每听到五月天的这首《倔强》都会激励我努力下去,就自然失望,也不能绝望。

 阿信那充满深情的歌声,正在激励我坚强地生存下去,遇到风风雨雨、蜿蜒曲折都要勇敢面对,不退缩一步。就像歌词中所说,不管下一站是不是天堂,我们就算失望,也不能绝望。

 不久前,一场即将开考的测试,让我十分伤心。我做完试卷,老师收走并批改之后,分数揭晓,当老师报出了:“张烨阳,85分。”就像一把利剑刺向我的心口,我伤心极了。

 我怀着悲痛的心情,回到了家,一脸的阴沉,妈妈不禁要发问了:“儿子,你怎么了?”我就将我考砸的事情告诉了妈妈。妈妈听了说:“儿子,一次失败不算什么,正所谓‘雨后总有彩虹’我们应该倔强,下一次细心一点认真复习,总会考好的!”

 没错,我们要倔强!我们要坚强!

 我从那天开始认真复习。又一次考试,我信心满满,果不其然,老师报到我的分数时:“张烨阳,97分。”

 “我和我最后和倔强,拉起手来一定不放,下一站,是不是天堂,就算失望,也不能绝望……”

 感谢妈妈对我所说的话,感谢这首《倔强》,如果没有你们,就没有我今天这个97分优异的成绩。

我初二作文15

 我像个孤独患者,自我拉扯。

 ——题记

 看着周围那些繁华的烟火,落入我眼中的竟是那无边的黑暗与茫然。有谁能告诉我,我到底怎么了?

 回忆时时刻刻都会浮现于眼前,是我不懂得删除,还是舍不得?身边来来往往的人群,路过我像路过某个不知名的东西,当然,我知道自己的渺小,于是也不愿从心底伟大。翻来覆去,自己身边永永远远都是那些熟悉得不能再熟悉的好友,再没交过新的。

 不会学着去与别人交流,甚至被误会没有礼貌,或许是我太自闭,又或许是我太自卑,给自己那么多或许,应该足够当借口了吧!!

 我的确就是这样的人,再热闹也很孤独,心里总是有一种说不出的感伤,那也许就是我的本质。

 黑夜依旧,只是星空不在,冷风卯足了劲,从窗缝、门缝肆意地穿进这空荡的房间,连呼吸都被压迫,连神经都开始紧绷。孤独,恐惧,一并袭来,前所未有过的感受。

 记得有这样一句话:“不是黑夜笼罩了你,笼罩你的是你自己对生活的恐惧。”是啊,没错,恐惧才是自己人生的绊脚石。

 面对自己,相信自己,任何困难都会被克服,不仅仅是恐惧,还有那灵魂深处的,愿与世隔绝的、假意孤独的自己。

经典游戏比较多,其中最突出的就是“超级马里奥”。

经典游戏:

1、超级马里奥

全名"超级马里奥兄弟",这是众所周知的一款游戏。日本还有综艺节目举办过争夺“马里奥王”这一环节,可见其影响范围之广。

超级马里奥游戏最早在红白机上推出,之后又有很多后续产品诞生,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥成为任天堂的代言人物。

每代游戏机上总有马里奥第一个冲锋陷阵,而我们也完全无法想象没有马里奥的任天堂会是什么样子。

从系列正统作品到赛车网球运动会各种外传,再算上跑去其他游戏客串,以及其他角色单独挑大梁的作品,马里奥各种相关作品达到百部以上,累计销量超过五亿套,是吉尼斯世界纪录认证的世界第一游戏。

2、魂斗罗

1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。故事背景是根据著名恐怖片《异形(Alien)》改编,人物原型来源于著名影星施瓦辛格和史泰龙。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”。

这款游戏在当时与《超级马里奥》齐名,而且它经典的地位体现在之后的射击游戏都可以叫做魂斗罗游戏。

3、口袋妖怪系列

这是继超级马里奥之后第二大经典任天堂游戏系列。现在已经进入第六世代。

而伴随着我们童年的《宠物小精灵》也是改编自此款游戏。皮卡丘、杰尼龟、妙蛙种子、小火龙......绝对是经典中的经典啊!

4、银河战士

《银河战士》(METROID)是任天堂最为著名的游戏系列之一,虽然游戏至今为止只有五部作品。但其经典的地位却为大众所公认。国内网友甚至有如下的论断:"平生不玩METROID,自称任饭(任天堂FANS)也枉然"。

最让人感到惊喜的应该是这款游戏的主角,萨姆斯·阿兰。她绝对是个先锋人物。这是在游戏中第一次将女性作为重要人物。

任天堂:

1、70年代,美国雅达利公司开创了一个高科技的电脑游戏业。无独有偶,一家专营电脑游戏机的日本任天堂[Nintendo]公司,80年代初期把它的家庭电脑游戏机(FC)投放市场后,也掀起一场轩然大波。

2、任天堂推出红白机是在八十年代初,那时电视里放着<飞女刑事>,还是清纯偶像与水手服大行其道的年代。往前推移,71 年,世界上第一款被商业化的游戏《电脑空间》诞生,那时嬉皮士开始渐斩退出历史舞台,人们开始想要过上平凡而幸福的生活。

3、再往前到 1947 年,世界上第一个互动电子游戏诞生,全世界都处于战后百废待兴的状态。再度往前,直到日本的大正年间,这时电子游戏也被远远地抛在了脑后,人们还在用来娱乐。

4、最后,我们来到了 21 世纪,1889 年,在京都的一家小作坊前,木板工艺家山内房治郎决定用自己的手艺干出一番事业,成为了任天堂最早的出发点。