艾尔登法环赚了多少钱总共-艾尔登法环赚了多少
1000万份
艾尔登法环是2.25上线的,然后一周卖了1000W份。考虑到全球的售价并不统一,最便宜的是毛熊,只要151R;最贵的脚盆508R,这里就按国服售价298(标准版)计算好了。那么就是29.8亿。看着好像是不少了,但是哪怕按顶格计算,也就三五十亿。
《艾尔登法环》(英语:Elden Ring,日语:エルデンリング)是一款由日本开发商From Software开发、Bandai Namco发行的黑暗幻想风格动作角色扮演游戏。于2022年2月25日于Steam、Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S上发行。
《艾尔登法》环加点收益是什么?
艾尔登法环中血量的加点收益是多少?点多少最好呢?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看艾尔登法环血量加点收益分析吧。
艾尔登法环血量加点收益分析
生命10-20: 414-652 (238)
20-30: 652-994 (342)
30-40: 994-1450(456)
40-50: 1450-1704(254)
40-45: 26
45-48: 25
50-60: 1704-1900(196)
60-70: 1900-1959(59)
70-80: 1959-2015(56)
80-99: 2015-2100(85)
可以看到老头环中血点到40之前都是越点收益越高 10-20血和40-50血收益相同 和魂三30开始收益就开始减伤有很大不同
因此,建议各位血先点到40
另外,耐力的软上限也从魂三的40变为了50: 耐力40时140绿条,耐力50时绿条155/负重
艾尔登法环做了几年
《艾尔登法》环加点收益如下:
1.生命建议先加到40,保证最高收益;41~60收益减半,但仍然值得加,建议中期加到60;61以上收益再减半,性价比不太高,加多少看个人需求。
2.集中前期要么不点,要点就点到21以上;最多点到60足矣,之后收益下降比较大,性价比低,加多少看个人需求。
3.耐力对于精力的收益在50级前增长平稳,51之后收益大幅下降,除非需要负重否则不建议多加。
4.力气、灵巧这两个近战属性在20之前收益最高,建议大前期先加都到20,即使是法术职业前期也需要用近战武器过度。
5.智力、信仰这两个法术属性在50之前收益平稳,51开始收益大幅降低,建议可以停在50补其他属性,之后再看情况加。
五年。
游戏(英文:Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
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