s4疾风剑豪天赋加点-疾风剑豪带什么技能
如果对面护甲不是很高,就把轻语换成饮血;至于防御装复活甲、水银弯刀(对面控制强)、蓝盾(对面AD伤害高)、女妖(对面poker多,或者有机器人日女这种先开团的)4选1。
技能加点:
主Q副E一级W 有R学R
召唤师技能:
闪现+引燃
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S4赛季英雄课堂:上分利器后期霸主审判天使
大区:守望之海
ID:萌萌哒Fiora丶
擅长英雄:
探险家
黑暗之女
疾风剑豪
2
英雄浅析
无双剑姬
定 位: 上单(战士)
操作难度:★★★
无双剑姬的优点
剑姬属于一个比较依靠装备的支撑,才可以有更高的暴发,但是在线上1V1能力数一数二的,自身W提高的攻击力加成,并附带有突进,攻速加成,特别是剑姬的大招,可以在关键的时候躲掉致命一击,同时也是收割战场的核心技能。
无双剑姬的缺点
几乎所有刺客型英雄都怕控制,剑姬也不例外,剑姬80%的伤害都来源于平A,如果被控制住,那么剑姬就没有输出的空间,并且很容易被集火秒杀,所以剑姬在切入与输出时,需要在合适的时间内去打出伤害,莽撞的上去,很容易的送出人头。
3
符文
上单符文
X9
高级攻击力印记
+0.95攻击力
X9
高级护甲符印
+1护甲
X9
高级攻击速度雕纹
+0.64%攻击速度
X3
高级攻击力精华
+2.25攻击力
符文介绍:符文方面小编这里为大家推荐几套,如果想要在前期打的比较凶猛一点的话,可以选择把红色的换成护甲穿透,如果对面是锐雯武器这样的输出英雄,还是选择把红色的换成攻击力,**选择护甲,蓝色方面建议大家换成攻击速度,这样在对拼中我们可以更快的多A出我们的平A伤害,精华方面我建议大家还是选择纯输出为好,如果有一些小伙伴们想要试试运气的话,可以把红色方面带一个暴击符文,如果运气好,这个暴击带来的收益不可小视哦。
4
天赋技能
天赋加点
在天赋的选择方面,小编这里大胆的点出了危险游戏,危险游戏带来的收益非常的不错,前期在对拼过程中,只要击杀对面,我们就可以获得一些少许的血量回复,这样可以避免我们在对拼中被对面的点燃烫,这样就划不来了,我这里放弃的两点愈合,而选择防魔防具,因为我们后期可能会出到一点防御装备,百分之五的加成,也是一个非常不错的效益。
闪现
召唤等级:12
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
点燃
召唤等级:8
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
5
技能解析
决斗达人被动
技能解析:决斗达人这个被动,非常不错,前期就有很好的对拼资本,被动在对抗英雄的时候,被动可以直接叠加到四倍,四倍的被动回复,差不多可以当一个小吸血权杖带来的效益了。所以剑姬在前期与英雄的对拼中不要虚,他们只要敢打,我们就敢上。
破空斩 快捷键 Q
技能解析:破空斩是剑姬唯一的突进技能,线上利用号这个技能可以带来更大的输出伤害,例如对抗武器,丽桑卓,锐雯这样带有眩晕效果的英雄,我们在使用第一段Q的时候,对面可能会直接开始眩晕技能,让我们后续输出无法跟上,但我在眩晕效果过后,我们可以利用第二段Q进行接近并输出,剑姬的Q持续时间4秒,足以我们再被眩晕后,可再利用Q技能接近并输出。
劳伦特心眼刀 快捷键 W
技能解析:看见剑姬W的名字都很霸气,劳伦特心眼刀这个技能主动与被动效果都非常的不错,给剑姬这个英雄带来的效益也非常的明显,主动释放W技能可以格挡普通攻击,并且还可以格挡附带攻击效果的技能哦,例如船长的Q,EZ的Q,亚索的Q技能等等,还有诺手的W都可以格挡的,只要利用好W,可以有效的阻止对面的一下平A伤害。
前进喷泉快捷键 E
技能解析:前进喷泉这个技能小编表示非常喜欢,利用Q技能的突进,很好的配合E技能的攻速加成以及在开启E技能A到对手后,可以增加自己的移动速度,这样就可以黏住对面输出了,效果非常不错。
利刃华尔兹 快捷键 R
技能解析:华尔兹这个名字听起来都非常的不错,剑姬的大招在开启的时候处于无敌状态,所以我们可以利用自己的大招躲避很多英雄对我们照成的致命一击,例如女警的大招,等等,同时剑姬的大招在团战中伤害是非常充足的,如果我们对一个英雄释放,五段伤害的效果很明显的减少。
技能加点
剑姬的加点方式很多种,如果是想要合理的使用技能连招来输出的话,建议大家主W,QE对点,如果想单体暴发比较高的话,可以选择主W副E,这样的加点方式,这里小编建议大家还是选择QE对点比较好,QE的CD变短之后,我们可以频繁的使用QE连招去输出。
提亚马特+
神秘之剑
中期核心装备:
贪欲九头蛇+
神秘之剑+
幽梦之灵+
最后的轻语
后期核心装备:
贪欲九头蛇+
神秘之剑+
幽梦之灵+
最后的轻语+
水银之靴+
中娅沙漏
解析:大红药带来的增益效果不错,这样前期我们可以在线上打的非常凶狠,如果对面傻到与带有大红药的剑姬对拼,那样我们就可以很轻松的赚到了前期出大红药的经济,如果线上我们猥琐,并购买了大红药,在大红药结束后,并没有收到人头,这样我们就很亏了,所以我们在购买大红药的时候要想清楚,只要购买大红药,前期到了线上就是一波对拼,不要虚对面就可以了,对于建议来说攻击越高输出就会越高,所以我们提前出到剑,这样我们只要把上路一塔带掉后,就可以去下路或者中路游走,来叠出我们的剑,并有效的来带动全队的节奏,九头蛇带来的溅射效果非常的不错,在出到九头蛇与剑后,尽早的憋出幽梦,幽梦提供的暴击几率及攻速移速加成,让我们跟快的突进到对面的后排,剑姬在前期暴发团战时,给出的伤害往往最可怕,所以我们不要单一的在上路无脑的带线,有机会的就去小规模的团战中寻找祭奠剑,中期的时候,我们出到轻语,因为中期对面的坦克英雄都有一定的高护甲了,在水银之靴与中亚的选择方面,出到中亚往往比出到春哥好上许多,中亚可以保证我们在2.5,秒内无敌,在我们释放完大招时,或者在突进到对面后排时被控制住,可以第一时间按中亚来保证我们可以完美的释放出大招,并可以跟上后续的输出。
7
英雄对线思路
武器大师
武器前五级的爆发并不是很突出,五级前的武器主要依靠E技能对对我们才能造成威胁,所以在对线武器的时候,尽量的去骗掉武器的E技能,这里小编就为大家来支一招如何骗掉武器的E技能(首先我们贴近武器,并平A武器,这时武器并不会在第一时间内开启E技能,他会平A你一下,或者使用W来打伤害,这时我们开启W,最后反伤的准备,当武器开启E技能后,我们可以选择Q小兵来躲掉武器的E,如果武器使用Q来贴近我们并晕住我们,这时我们不要着急,等眩晕过后,武器就没有可以与我们对拼的资本了,这时我们开启E技能狂输出就可以了,同时在利用第二段Q给出一下平A伤害。)
蛮族之王
剑姬其实在打蛮王的时候还是非常好打的,蛮王并没有控制,蛮王的输出主要是依靠怒气值带来的暴击伤害,所以前期来到线上,尽量的利用我们的高攻击去消耗蛮王,压制蛮王不能上前补刀,叠加怒气值,蛮王是一个比较依靠装备支撑的英雄,所以前期我们只要占据好优势,可以考虑控线,这样我们就可以牵制住蛮王的发育,并稳定我们的发育。
放逐之刃
锐雯这个英雄具有控制,并且还有护盾,锐雯起来后秒杀脆皮的能力简直可怕,但是这个机会是要看我们给不给锐雯发育的空间了,前期在对拼的时候,主要不要被锐雯的W和对三段Q击飞,这样瑞文可以利用这一小段的控制时间来多A出我们一刀,锐雯现在前期的伤害不能对我们造成很大的威胁,如果瑞文使用完三段Q,我们就可以Q上前输出,这时瑞文会使用W晕住我们,当眩晕过后,开启E,在使用Q技能粘上对其输出,如果锐雯敢回头,我们开启W来格挡锐雯的这次平A伤害,六级的对拼中,我们如果不是要装备碾压的情况下,很难去击杀一个锐雯,所以前期我们就要利用好我们的高伤害去消耗锐雯的血量,保证自己的发育。
8
团战思路
团战的技巧,剑姬作为一个高暴发的刺客型英雄,最主要的目的就是可以在第一时间内接近对面的后排,但是对面也不是傻子,不会轻易的让你突进到对面去,前期的团战剑姬突进后排的机会还是比较大的,在后期的团战中,我们可以作为先手来开启团战,在这里我们要注意一下对面是否有眩晕的控制技能或者恐惧这样的控制技能,如果对面存在这样的控制技能,我们还是不要最为一个先手能力,如果对面没有这样的控制技能,我们可以作为一个先手能力,之所以让大家在后期出到一个中亚,就是我们在突进到对面后排的途中被对面控制了,可以开启中亚来避免被集火秒掉,同时也可以骗取对面的一些技能,当然后续队友跟上后,在2.5后金身效果消失后,找准机会第一时间放出大招,来打出范围型的伤害,并找准对面的后排英雄对其输出就可以了。
9
结束语
剑姬现在开始慢慢的火热起来了,同时也是大家现在很容易上分的一个英雄,剑姬起来很容易,起来后的剑姬暴发能力简直可怕,所以在遇到起来后的剑姬,往往对面会选择投降。
大区:艾欧尼亚
ID:KimHyoYeon擅长英雄:
探险家
黑暗之女
疾风剑豪
2英雄浅析
审判天使定 位: 法师(中单)
操作难度:★★★审判天使的优点
凯尔作为一个双属性伤害性法师,被动赐予的减护甲效果,在后期的伤害输出上面非常的客观,同时大招可以减免三秒内所有伤害效果,但是对于恐惧击飞嘲讽这样的效果是不会被减免的哦,是减免伤害,凯尔在后期的伤害远远超于了ADC和APC。
审判天使的缺点
凯尔前期对线比较乏力,需要在线上稳定的发育,无限的刷兵耍经济,只有成型后的凯尔,才能有稳定的输出,凯尔必须要度过前期的乏力后,才可能拥有恐怖的霸主之位。3符文
中单符文
X9
高级混合穿透印记
+0.9护甲穿透/+0.62法术穿透
X9
高级护甲符印
+1护甲
X9
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性
X3
高级法术强度精华
+4.95法术强度符文介绍:通用的一套AP符文,高级混合穿透印记x9,高级护甲符印x9,高级魔法抗性雕纹x9,高级法术强度精华x3。
4天赋技能
天赋加点
天使输出是一个双属性的,这里21点,点出了法强加成与物理加成,在线上有效的特高了凯尔的输出,这里我点出了六点的防御天赋,支撑了凯尔前期可以在线上对拼有一点血量,3点上面我点在通用上面了,这样可以提高凯尔在线上的蓝量回复,如果大家不喜欢这个点法,可以按照常规的2109这样的点法。
闪现召唤等级:12使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
点燃
召唤等级:8 引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
5技能解析
圣焰被动
凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加5次。
小编注解:非常强势的一个被动,后期的伤害不仅仅威胁与对面脆皮,坦克在凯尔面前也是承受不了几下的输出的,这就是凯尔在后期输出恐怖之一。
清算 快捷键 Q
用天使之力引爆一个敌方单位,造成伤害和减速效果,并施加一层圣焰。
小编注解:Q技能加成属性为双属性,并且附带减速效果,Q技能配合上E技能的输出,只要Q主对手,跟上E技能,对面会非常的伤。
神圣祝福 快捷键 W
祝福一名友军英雄,增加他们的移动速度并治疗他们。
小编注解:W技能提供的加速效果还是不错的,并且提供了少许的回复血量,使用W可以来追击敌人或者来跑路都非常的不错。同时施法的距离也相当的不错,可以使用W技能救下队友。
正义之怒 快捷键 E
神圣的火焰在凯尔的剑上燃烧,使凯尔能够进行远程溅射攻击,并且附带额外的魔法伤害。
小编注解:E技能是凯尔的主要输出技能,让短手的凯尔变成长手,并且E技能是AOE伤害,配合上的效果,打出的伤害会更加广泛,满CD的情况下,凯尔的E技能可以无间隙连接,这也让凯尔从一个战士一下变成了ADC。
神圣庇护 快捷键 R
神圣庇护凯尔或目标英雄,免疫所有伤害。
小编注解:凯尔的大招很有意思,免疫所有的伤害,但是凯尔的大招不可以免疫嘲讽,控制这样的效果,凯尔的大招不要留在最后的一滴血时候开,凯尔在开大招的时候,是看到对面给出最大伤害的时候开出大招,来抵消这次最大伤害技能。
技能加点
凯尔前期线上能力不是很强势,所以我们主E副Q就可以了,有大点大,这样主E可以保证我们在上线可以稳定的发育,凯尔是一个极度需要发育的英雄。
6出装推荐
出门装:
多兰之戒+生命药水
解析:常规的出门装,凯尔线上还是一个比较依赖蓝量的英雄,但是没有像阿狸,小鱼人这样的AP耗蓝高,我们线上必须平凡的使用E技能来清兵线,所以多兰之戒出门是最合适的。
前期核心装备:
纳什之牙+梅贾的窃魂卷
解析:凯尔第一件装备必出纳什,纳什提供的减CD及攻速都对凯尔比较重要,尽早的出到书,对凯尔是一个非常不错的选择。
中期核心装备:
纳什之牙+梅贾的窃魂卷+法师之靴+灭世者的亡之帽
解析:作为一个输出型英雄,尽早的出到帽子这样的核心装备,可以迅速的提升凯尔对团战的贡献,也提高了凯尔对对面的威慑力。法师之靴是每一个法师在中期必须出到的一件装备,不仅提供了移动速度,也提供了不晓得穿透力。
后期核心装备:
纳什之牙+梅贾的窃魂卷+法师之靴+灭世者的亡之帽+中娅沙漏+卢安娜的飓风
解析:中亚不仅提供了输出,也提供了凯尔的保命能力,可以在大招的三秒后在无敌2.5秒,这也为凯尔提供了很长的输出时间,卢安娜最大化了凯尔的输出范围,在团战中最大化把伤害打到更多对方英雄的身上。
7英雄对线思路
爆破鬼才
鬼才是一个现实消耗能力比较强力的英雄,短CD,技能施法距离较远,AOE伤害,对线鬼才这样的英雄,来到线上尽量可能的去躲避鬼才的Q技能,一级的时候不要去选择对拼,鬼才的被动加上Q技能全部命中我们身上会非常的伤,一级的时候明智的去利用E技能补刀,稳定的发育就可以了,在来到二级的时候,对面鬼才没有到两级,可以利用Q并这E的平A效果去连续扇鬼才一脸,来到三级的时候,看情况要不要先学W,如果炸弹人血量过低,可以考虑三级再加一级E技能,提高一下自身的输出,如果对面的血量还算不错,还是稳点,加W。在于炸弹人对拼,在炸弹人丢出Q之后,我们就可以Q主炸弹人上前输出,如果远着消耗的话,我们会很吃亏,炸弹人在暴发方面没有凯尔高,所以我们只要抓住Q中的机会,使劲的扇就可以了,不要犹豫上还是不上,对拼中只要躲掉炸弹人的第一个Q,我们就可以上前对拼,六级后,我们的大招不要再最后的一滴血开出,在炸弹人丢出大招的一瞬间开出我们的大招,来抵挡炸弹这次毁灭性的大招。
潮汐海灵
其实对线小鱼人天使是可以完美的压制,小鱼人主要的暴发来源于他的E技能,如果他的E技能命中不了我们,其他的技能对我们的伤害就没有那么高了,一级来的线上的我们,可以利用手长的优势去扇小鱼人,只要小鱼人上前补刀,我们就扇他一脸,抢先来到二级,学Q技能黏住小鱼人对其输出,如果会玩的小鱼人可以轻松的躲掉你的Q技能,当来到三级的时候,小鱼人也会有一定的爆发性,当小鱼人Q上来,准备用E对我们进行输出的时候,可以考虑用W轻松的就离开了小鱼人E的伤害范围,小鱼人E落地后,我们就可以使用QE对其输出,这样的输出往往对小鱼人是致命的伤害,只要轻松的躲掉几次小鱼人的E技能,小鱼人就会变得比较猥琐,不敢在平凡的上前消耗,到级后的时候,小鱼人一套连招下来觉得我们半血,但是我们可以利用大招的减免伤害,完美的躲掉小鱼人的一套连招伤害,并且做到反杀效果,很轻松的就可以带走小鱼人。
九尾妖狐
阿狸算是一个比较灵活的爆发性刺客法师,而且天生一副人见人爱的身材,简直不能自拔啊,在于阿狸对线时候,我们只要保证自己的身前有小兵,不被阿狸E中,那么你就可以轻松的吊打阿狸,阿狸的主要输出全部要靠E技能来打出来,只要被E中,一套下来不是大半血就是半血,伤害简直可怕,对线狐狸天使便宜占据不了多少,需要打野的gank来慢慢的扩大优势,只要打野的来多gank几次,狐狸被抓回家几次,优势有慢慢的建立了,单杀狐狸,天使还是比较难的,所以只需要保证线上的稳定发育就可以了,做到在团战中可以做到最大化的输出就行了。当然你被六级后的狐狸E中后,你的血量会非常不好受的。
8团战思路
凯尔的团战作用非常的明显,在开团前期,凯尔可以利用E技能与Q技能对其消耗,如果对面抓住你,你也可以使用大招来躲掉许多致命技能伤害,为队友抵消掉一些伤害,当然对面也不会轻易的对凯尔这样有大招无敌存在的英雄集火甩出太多的技能,在不断的Poke当中,很快的时间团战就会拉响,在团战拉响后,我们需要站在后方对其输出,如果坦克过去上前,对面的输出都交在坦克的身上的话,可以考虑把大招给坦克,让他多为团队吸收一点火力伤害,记住凯尔的大招不一定是要给自己的,大招的用处是吸收成吨的伤害,同时大招也不能在最后时刻开启,只要对面对你使用较高的伤害性技能时或者被集火时,可以开出大招进行抵消,凯尔只需要在团队后方输出就可以了,不需要把输出一定要打在对面ADC或者APC上面,凯尔在面对坦克的时候,也是可以煽的,被动的减护甲效果非常不错,对于凯尔这样的英雄,对面抗性如果要双叠加的话,抗性并不是很高,如果对面纯AD护甲的话,对于凯尔来说并不是很肉,我们只需要输出靠近我们的敌方英雄,在对手想要切入后方时,试图秒杀我们或者ADC时,尽可能的去保护ADC,并输出突进过来的英雄。我们只需要记住一点,大招给承受伤害最多的英雄,同时不要去在意输出给到谁,只要输出可以打到对面英雄,都是非常的疼的。
9结束语
凯尔最为一个后期的霸主,大招的无敌,团战的恐怖输出点,是现在比较热门的上分英雄,大家不妨可以去尝试一下凯尔的玩法,玩的好的凯尔,上钻石不是梦想哦。
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