dnf武神pk技能摆放-dnf武神pk教学

上面是W E R V ctrl F1

下面是A S D F G Shift

W寸拳E闪电之舞R纷影连环踢V碎骨Ctrl上勾拳F1武神强踢

A铁山靠S崩拳D背摔F旋风腿G升龙拳Shift破碎拳

其余技能都是手动更改技能指令

升龙霸↓→+C

圣武连环破←→+空格

虎啸神拳←→+C

极武霸皇拳↑↓←→+Z

DNF武神PK高手请进

我的位置。A:蹦拳、S:寸拳、D:碎骨、F升龙、G铁山、H鹰踏(用来看CD的)Q:折劲、W回旋踢、E背摔、R闪电、T霸体、Y柔化(后两个也是用来看CD的)具体的技能排放位置是根据玩家的连技顺序来排放最好。不同玩家有不同的方式、具体的位置还是用玩家自己来选择。

DNF求60级武神完美PK加点

1.金刚碎的话本人是加满的,实用性很不错,浮空后本人致命。。。。。

2。折颈的话我本人只加1点,也不怎么用,只在对付。柔道啊用一下。。。(纯属个人意见哈)

3。柔化我+5的,强制中断接大招很好用啊,不能放弃的。。。。

寸拳1,升龙击之后连。。。

4。弱点我满的。。。其实削弱后也好用(个人意见)

本人浙4武神配+12海妖的,9段,希望采纳。。

dnf武神PK

职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980

折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)

背摔,Lv 5(为了出强制)

强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)

分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡子弹,吸引BB。)

蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)

上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)

强制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解释)

前踢,Lv 5(前置)

崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)

强制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)

鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)

旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)

霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后 近身的能力强了,PK刷图必满)

铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)

下段踢,Lv 10(前置)

强制 - 下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)

碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)

升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)

闪电之舞,Lv 1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)

柔化肌肉,Lv 4(够了,PK场能中断2次)

强拳,Lv 4(前置)

弱点感知,Lv 10(就靠它越货)

疾风追击,Lv 5(前置)

纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)

寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)

武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860 ....wiwoio)

钢筋铁骨 Lv 10

受身蹲伏,Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)

其实大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格

总结一下别人的经验自己加出 有特色并且合适的加点吧

DNF武神如何连续前冲

楼上两位玩过武神木有 霸体+百分之10的移动你跑得慢是必然的 一般PK开场不要着急什么状态

注意抢10秒的那个BUFF 霸体护甲是抓不到人才切入才用得 没有说还在优势的时候就开霸体去抓人 那是2 抓人3个技能金刚碎 崩拳和旋风腿 都是Y轴神技 但是缺点就是会被各职业的Z技能反击这点注意 相比之下旋风腿会好点 旋风腿中断+普攻一次然后开始XXX接你喜欢的连招 还有武神PK的时候尽量不要+强拳 理由不说了 至于首饰 戒指首选悲鸣啊 项链王星或泰拉 手镯泰拉 称号最好有星奇幻之旅 要么就白虎 装备就穿夏洛克内套吧 攻速移动都+ 挺好

DNFPK武神是带铠甲还是带拳套的好,刷图呢

那是状态技能,叫 柔化肌肉 PK必满

连续前冲是不可能的,你说的可能是 → → X 就是前前撞

给你个连技,PK时,起手 崩拳,再打三下XXX,再上勾拳+前前撞+再前前撞+再来一个上勾拳+这时候马上放状态(柔化肌肉)+再放升龙拳+下来的时候一个寸拳(或者闪电之舞),这是个简单的连技,绝对实用。

再说重要的追人技能,就是你说的前冲:

铁山出强制 pk点是一定要强制的 如果要解释 就是追人用

旋风出强制 理由同上

崩拳出强制

升龙拳1

DNF武神纯PK加点,寸拳加到几?碎骨和闪电呢?

这是我现在网上找的,不知道你满意不,我没看过武神时装后的加点,谅解哈~ 时装加点我就简写了 两个+12%施放速度 两个+5%攻速 技能+柔化肌肉 鞋子肯定+移动速度 还有1个部位+回避 皮肤选减少物理伤害3%

纯PK加点

前踢+5 出强制上钩拳+满 出强制

下段踢+10 出强制

疾风+5(前置技能)

鹰塌+5(前置技能)

旋风腿+1

碎骨+满铁山靠+5 出强制

崩拳+满 出强制

柔化肌肉+5

霸体+满

升龙拳+1

闪电之舞+1

纷影连环踢+1

背摔+5 出强制 出雷霆背摔(偷学)

金刚碎+1

蹲伏+1

抛沙+1

受身蹲伏+1

跃翔+1

折颈+1(偷学)

分身+满

钢筋铁骨(剩余SP都加这个)

后跳和强制后跳技能绝对是加柔化好,原因

1.闪电之舞要+到6才能踢11脚,并且踢11脚后,最后一脚会远离对手,这样就没法连下段踢或者碎骨,所以闪电之舞+1级足够

2.柔化肌肉最多只能加到5,刷图的时候能取消5次,PK场能取消2次,靠时装再+1级,到了PK场就能取消3次,并且持续时间增加

下装HP和防御都行,效果差不多下装的属性我选加HP技能选的是柔化,原因:

1.从历届DNF比赛中,闪电之舞放完最终人是回到对手身边的,也就是说他们移动了10次,2个来回一次,这样最后一脚能踢到对手,也能保证可以连后续技能,结论就是他们的闪电之舞都是在1--5级,不可能是6级.然而闪电之舞加高最根本的还是为了多那1脚,这个在刷图的时候效果很明显,PK的时候你的对手只有1个,所以1级和5级本质一样,没有发生质的变化,6级闪电多踢的那一脚实际上也是浪费的

2.如果时装选了闪电之舞,那你技能等级最起码会达到2级,1级和5级都没什么区别,那1级和2级会有区别吗?更何况即使你加到6级,踢了那11脚,那最后一脚肯定是远离对手,一方面没有后续技能可以连,另一方面你那一脚实际上也是浪费,没有踢到对手,这个在原因1里面已经提到,最后一那脚是用来反弹远离对手的

3.柔化肌肉在PK场的属性(注意是PK场)是加2级才能多一次取消,游戏里你最多只能加到5级,也就是说你加满也只能取消2次,只有加到6级才能取消3次,这个时候时装的作用就体现了.至于柔化肌肉的重要性,去看下视频就知道了

完全可以的,我只是高级时装,50冰拳,寸拳满!

很多人说寸拳不好用,从而放弃,点满崩拳,估计是因为寸拳打不到人!打出后还有一段僵直时间。 寸拳绝对不是空放的,我是用来收尾的招,不套强拳,打2W血算是含蓄的,逮到对手后,一套招基本就秒了,在最短的时间,最少的连技内将对手消灭,这才是散打的宗旨。追求华丽连技的话,我们的命中率一般,连的越多,MISS的机会就越大! 再想逮住对手就不容易了,一旦有机会请不要手软.... 当一满级寸拳稳稳的落在对手身上是,飘出的数字是何其养眼,满寸拳的朋友大家心照不宣哈~~ 点满寸拳,不就是为了这最舒服的一瞬间吗

碎骨尽量加满,那个伤害也不是盖的。

闪电加到5就可以了~ 如果SP够的话尅继续上。