魂斗罗里女的叫什么-mugen魂斗罗人物

这是很多年前Misamu k young发表在模拟地带杂志上的一篇文章,记述了mugen的诞生,和其发展。鉴于目前论坛缺少此类怀旧文章,而众多新接触mugen 的朋友都是从win版开始的,可能对dos版mugen的历史缺乏了解,在这里转发此文,希望能增进大家对mugen的了解!

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原作者:Misamu k young

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自己来做自己的格斗游戏,这件事对很多人来说感情上的意义远远超出技术上的意义。相信很多“格斗家”在玩格斗游戏之余,构想着自己创作设计的格斗游戏,构想着其中的人物形象、招式、狂傲的宣言、巧妙的系统......甚至“开发”到了二代、三代、特别版......可惜多少天才的构思,随着时间流逝而淡漠,不再留下痕迹。

梦想是人类不息的力量。96格斗天书中曾经有过一页“霸王塾”,里面有个日本bt人把自己加到kof和饿狼的画面中,还记得有招叫“甘露恋心碎”。几张把许多人的想法释放了出来。人们不甘心让DIY格斗游戏只是谈笑的资本,这使得格斗引擎为人们关注。我们所接触的有 ASCII公司的2d格斗工场95,以及kof91等。

2d格斗工场中规中矩,是个不错的引擎。在日本现在仍有不少支持者;另外由著名的广州游戏小组开发的KVS,以及后来的零号装备开发的“格斗家的记忆”都是基于这个引擎。不过,该引擎是商业软件,你需要向ASCII公司购买才能得到,很大程度上限制了制作群。而且由于过于注重可视化开发,在一定程度上功能受到了限制。手感与流畅度始终无法和真正的格斗游戏相比。

kof91 是法国人自己编写的一个格斗引擎。其特点是开发非常简单,只要抓好后,经过简单的处理,基本上不用怎么设置即可做好一个人物。但可想而知,这样模块化的工具功能非常单一,人物动作也十分生涩。虽然作者一直都不断更新优化程序,不过始终无法和后来如日中天的mugen相比。

如实很多人不再相信2d ftg是可以亲密接触的。就连mugen的作者小组——elecbyte也曾经不相信。他们一开始是要开发一个开放的射击游戏(如果是这样的话,今天的 mugen就会是开着metal slug去闯魂斗罗的关卡)。99年底,版本号为9x.06.27的mugen诞生了,向世界喊出了“round1 fight”!!

但是elecbyte却让一个有足够呆头呆脑的人物——kung fu man来做mugen世界的第一个人物也等于是形象代表。谁都看不出这样一个人物后会有一个如此强大的引擎。此后elecbyte就是不更新也不发言,总摆着一张干干净净的主页。如此低调真让人不敢相信他们是做出mugen的人。我想每个mugen人物作者、mugen网站甚至可能一个普通爱好者都比他们有更多的公开发言。elecbyte或是他的kung fu man就是这样充满郭靖大侠的气质。

mugen 的狂潮立刻泛滥到全球的每个角落,在论坛上可以看到世界各国家和地区的爱好者,mugen france,mugen japan,mugen italia......网站纷纷出现。如果mugen是一个游戏,虽然不肯定这是参与制作人数最多的游戏,也一定是参与制作人最广的游戏。在巴西也有大量的mugen站(可以看到都是葡萄牙语的主页),mgbr(mugen barzil)现在不仅是巴西mugen站的中心,也是为很多知名作者提供空间的地方。

没多久,格斗帝国网站正式向国内的朋友介绍了 mugen,并开辟了相关专区来介绍。可是有人还以为只是个画图工具,不敢相信是能玩的呢......再加上当时模拟中心提供的mugen人物资料库等, mugen开始慢慢得到广大网友的了解。没过多久大陆第一个作者jeremy lee(别和台湾的第一人jerome.lee搞混哦,此外韩国mugen第一人也叫j.lee......也算是mugen界的趣闻轶事哦)推出了他的作品ryulee!marvel vs capcom系统,可以转换为ken,gouki的3种模式,优秀的操作感,绝对的经典之作!一时mugen发展的异常火热,有关mugen的个人网页犹如雨后春笋一样冒了出来,kyoung的mugen新闻网就成为最有影响力的地方。

这时的mugen版本号是0101,现在市面上的所谓“乱舞格斗”基本上都是这个版本的人物。这个时期,国内的作者已经有一定规模了,像台湾的 terrykuo、bagaliao、kaku、香港的 sweater、anmc风间仁等都已经有不错的作品面世,而且这个时候以bagaliao的mugen vs mugen以及pipe's emu world为据点,在几位经验人物的指导下,越来越多的朋友加入到mugen的制作行列。

在整个mugen界那也是黄金时代。在有名的日本mugen news上每天都是数十条新发布或更新消息。(方可在那里看到了“中国人”字样,才找到了kyoung)mugen玩家的硬盘被疯狂充斥着。

2000 年中期,elecbyte推出了新版mugen0627(一周年?),本来出了新版本是好事,但是由于新版本的改动太大,导致所有以前的人物或背景等都不能在新版中使用。elecbyte提供了详细的升级说明,但是手动升级的工作量太大。这个时候很多制作者都有点牢骚,觉得引擎像这样改来改去的很不爽。有些制作者就干脆洗手不干了......玩家也有点不知所云。不过好在,另外还有一些专门提供人物升级补丁的朋友,mugen爱好者基本上还没怎么少~

这次地震结束了第一次黄金时代。从更新的内容来看,elecbyte是想使代码更为严格。不知是受其影响,还是大家在热闹之后冷静下来的缘故。之后的作品数量虽然下降,但水平却极大提高。每个作品无论是画面还是细节的完成度都相当高。而且因为anmc发明的ai系统的推广,mugen人物终于摘去了弱智的帽子,超强、变态、养眼成为许多人物的评价。

随后,mugen0731、1129版本陆续推出,稳定的兼容以前版本,不断增加新的功能。吸引了不少新人加入制作。kyoung和方可差不多都是这个时期开始真正的制作......和全世界mugen站频频关站相反,国内的网站又开出第二批,但是坚持时间都不长。

2001 年的愚人节,mugen0401版推出。此后4月14日更新。这成为目前使用范围最广的版本。大陆新秀作者zsk(即kszsk)此时出招,一飞冲天。国际上可称为新秀的应该是sander71113,之后成为令多少前辈汗颜的高手。sander71113的人物移植度都不错,人物系统丰富(繁琐?), ai强大(变态?)。

当时流行的人物被称为暗黑系列代表有bigeli的dark chunli以及reu等的evil ken,超眩的画面效果,压制性攻击范围以及超强的ai,迎合了很多人的口味——变态和养眼的集合。不过这种风格并不入真正高手的眼,好的作品都是在于表现格斗的艺术,而不是飞机轰大炮炸......

另外,华人mugen界中的奇才翼翔以及后来的mr.s创造出来的改图流派更是给 mugen世界带来了新的冲击!!翼翔的kof风ryu,mr.s的kof风hayate,以及后来kof2k striker,如果不说的话,您还真看不出来这是爱好者自己画的(莫非他们是snk的下岗员工?^^)!

有了大陆mugen的三剑客和大家的支持,在原来mugen新闻网的基础上mugen china在9月建立。没多久,j.lee老兄复出,再加上以及神秘人物mr.s的超强火力支持,mugen china更加壮大起来。现在由kyoung主持的kofz计划已经成为mugen界的一个焦点。

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DOS 版的mugen在2001年发布了0414版和linux版后就停止了更新,原制作小组也失踪了(据说elecbyte制作mugen是有偿的,不过出资方退出了,所以...)。但我们永远不会忘记这个伟大的小组——elecbyte,是他们给予了我们创造梦想的可能。

另外,关于 win版mugen的起源与发展,我不是很了解,不知有没有哪位资深高手可以写写win版的发展史...win版严格说应该算是DOS版mugen的 hack程序吧。不过没有win版也没有现在的mugen(想知道现在还有谁在继续使用DOS版...),总之,让我们感谢所有为mugen默默贡献着的人们。

梦想,在继续~~~:)

拳皇MUGEN游戏模式怎么整 (有图)

格斗类: 拳皇、街霸、MUGEN系列、铁拳、饿狼传说、VR战士、兽化格斗、侍魂、苍翼默示录、或生

第一人称射击类:反恐精英CS、CF、半条命、三角洲、二战狙击手、使命召唤、荣誉勋章、亡之屋

第三人称射击类:魂斗罗 孤胆枪手 细胞分裂 生化危机4、5 合金弹头 战争机器 失落的星球系列 生化危机 合金弹头 战争机器

这些都是我觉得好玩的!

推荐个单机格斗类游戏

看起来你玩的是全女格斗,这是我的全女格斗说明书上的一段话,不知是否有帮助。(因为你说的太模糊了,我不知道你想换成什么模式)

*隐藏框:位于左下方红色框的上方位置,只要按一下上键,就会把选人框移动到一个看不到的位置。这个位置有一排接近10个角色。全部都是很不正常的!都是异常巨大或者非正常的格斗程序体!其中最BT的要属于那个魂斗罗卡带...用它做对手再选第39张地图,你就可以体会用任何格斗角色玩FC魂斗罗1代第一关的体验...最好选会飞的角色,因为感觉有个地方有BUG,跳不过去,一走就掉下去了。

谁告诉我几个单机游戏(不要回合的)在告诉我几个网络游戏(要平面的)

MUGEN-JAM V3真.全女格斗2.0 MIX融合完美版[440+个角色]

1.关于主体内容

包括了MUGEN JAM的JAM片头(片头做得很华丽),音乐,场景,以及99.98%的人物(M JAM V1的人物多达470多个,但是有部分人物是错误程序,已经去除修正)。

并且融合了由南美阿根挺同人制作的QUEEN OF FIGHTS 2.0版所有人物并追加了全女格斗第一版的大部分角色以及y.moon另外收集的“很有特色的”的女性角色。(QOF2的98%为女性角色,共110多个。99%为18X NUDE版,数量之庞大令人汗颜...)

全女格斗1版及南美版QOF全女格斗的100多个NUDE女性角色全部集合在了 选人版面的上方中间绿色框中。所以很方便大家区分。想使用全女格斗的人物(全18X女格斗),只要在选人界面上方正中间的绿色框中找就可以了。

开始界面、选人界面和VS界面的音乐替换成了激昂的无双大蛇版!

血槽延用了全女格斗2.0的VF5发亮版,并可以自行切换回JAM版。

界面一共放入了443人,其中全女格斗的18X角色112人。还空出了近200个角色空位(全部显示随机选人),可以随时自己添加自己喜欢的MUGEN角色包。

2.关于融合及追加、修正

音乐和画面等基本设置已经调整到最佳,即使ALT+ENTER切换全屏也没扫描线和大锯齿了。

MUGEN JAM里面的所有错误音乐和地图,人物程序参数已经经过y.moon测试全部修正。只要你内存够支持,玩的过程中不会再出现程序出错而弹出。同时经过反复的检测修复,修正了全女格斗中的BT角色SLIME和黑色眼球胜利后无法看到胜利XX画面的BUG(汗)

把QOF2中的大多数正常和漂亮的地图及音乐融合了过来。去掉了QOF2中的HENTAI地图(那些地图实在是太恶心了,都是自己加些18X的动画进去,质量也很差,不如直接去看动画)。并且融合了y.moon自己收集的精选地图并加入音乐。

选人界面微调,去掉了隐藏在页面最下面的选人框的人物,把该位置的人物(那几个不算人物,应该叫奖励分数的道具)全部移动到右上的红色框内。

为全女格斗腾出位置,所以去除了原本所有洛克人角色

*具体人物分布,选人界面一共分成了5个不同颜色的区域框。首先重点说说上方的绿色框,里面全部是y.moon从QOF2和旧版全女格斗等融合过来的女性人物,总数超过100人。绿框的人物全部单独放在DATA/QOF2文件夹里。这100多人都带18X性质,即使平常打斗时模样正常,被KO也可能会爆衣...值得一提的是该框内最后一行的几个人物。看上去都不是女的。为什么呢?!!!

因为他们都是有着对女性角色进行的技能!

尤其是SLIME和那个黑色的眼球。如果你自己使不它们的招式,建议在WATCH模式下选它们来和女性角色观看电脑对战。你会发现MUGEN实在是太强大了...

有的女性角色还做了专门配合与SLIME及眼球对战的“追加”程序。

如果您实在看不明白我在说什么...那么我建议你在WATCH模式下选SLIME 对战 Iroha-tan Slime's(SLIME专用的NUDE版伊吕波,绿框第8行第2个角色。第3个NUDE IRUHA和第2个没什么区别,但跟SLIME对战会存在BUG)来观赏电脑对战。这个不拿武器的伊吕波估计是当初设定为SLIME的食物吧...汗...

(第2个SLIME NOLIMIT某些抓人招式修改成无限吸血,无法挣脱,属于无赖角色)

如果你还不明白...那直接看附带的两个SLIME演示动画吧~第2个动画后半段的打鸭子很精彩哦!

还有SLIME后面那个看上去好象功夫男的角色,其实他已经不是功夫男了~他叫灌肠男...至于为什么,你用他试试吧...

至于那个绿色的苏联佬...他是要使用超杀,让总统骑在头上变HERO模式,才可以使用N多的招式(想使出来的可以去CHARS里面找他的人物包,包里面有出招表)

*因为绿色框是为了放全女格斗的人物,所以原本占在绿色框的人物GGX系列人物全都移动到了最右上边的蓝色框(塞得满满的)。蓝色框的角色比较混乱,基本没有规律。什么龙珠乱马神月姬以及KOF的改造人物大多集合在此框。此框内的角色都非常强(电脑用得强),我经常被电脑用华丽的连招和大招秒。

值得一提的是此框最底行最后几个“角色”,是很有特色的,其中一个是街霸2用来拆的跑车。不能攻击,你在规定时间内拆完它就赢了。

*最左下的红色框里收集的为CVS2及KOF,街霸和XMEN的最新版的人物,KOF11的主要新人物里面都有。

***框里收集的主要为SNK的几个其他格斗游戏人物,如恶魔战士,侍魂和龙吼等。

*中间的紫色框里收集的应该算是最新的乱入角色,你会发现凉宫的长门有希也在里面,本人用过...还真不弱~能召唤出实久馏等辅助角色(1096一出来被攻击就吓跑了,真可怜)

*隐藏框:位于左下方红色框的上方位置,只要按一下上键,就会把选人框移动到一个看不到的位置。这个位置有一排接近10个角色。全部都是很不正常的!都是异常巨大或者非正常的格斗程序体!其中最BT的要属于那个魂斗罗卡带...用它做对手再选第39张地图,你就可以体会用任何格斗角色玩FC魂斗罗1代第一关的体验...最好选会飞的角色,因为感觉有个地方有BUG,跳不过去,一走就掉下去了。

*关于场景。前面部分是y.moon自己收集的精品地图及QOF2全女格斗里挑选出来的正常地图,除了工夫男的默认地图用于训练不加音乐外,其他地图都加入了音乐。其中包括一些经典的太阁5,仙剑和轩辕剑音乐。后面部分为JAM版本本身的地图,95%都带音乐。已经去掉了垃圾地图和错误程序地图及音乐。

人气由高到低

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