1.龙之谷手游舞娘转什么职业好

2.龙之谷,70刀锋舞者加点以及连招,请图解

3.龙之谷灵魂舞者和魔羽还有刀锋舞者哪个好些,鄙人不是土豪..但不算贫民,求推荐.还有想问下重炮咋样

4.龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者到底选哪个?

5.龙之谷剑皇和刀锋舞者哪个好

6.龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者的特性说下(就是属性啊、攻击怎么样这些的)

龙之谷刀锋舞者纹章_龙之谷火舞纹章

刀锋舞者偏向于舞者查克拉姆连续攻击的能力,而灵魂舞者则继承了舞者死灵附身的技能。从攻击距离来讲,刀锋是近战,灵魂属于中距离攻击。两者的技能也各有厉害之处:刀锋的技能“暴风雪制造机”瞬间无敌,能将敌人吸到空中;灵魂的“广域螫刺”可以将死灵的力量升级为致命一击。

首先是“刀锋舞者”,发现在站桩技能和无敌技能更专业的演示和高爆种,除了各种回避技能。因此,对于喜欢玩剑圣和游侠的球员谁是更好的开始。有三个快速移动的逃生技能的技能加点刀片舞者:弗吉尼亚迂回的雾,舞蹈,和一个新的螺旋,每级的CD时间会缩短,所以上涨尽可能的技能加点的最高级,谁喜欢玩阶梯的球员,这是一个不错的选择。看到大大的半躺播放器,你知道的。连续三年在梯形图中使用的技能满场跑,不仅速度快,而且也很方便抓人。

当然,除了这三个技能,以及一个0.5秒无敌招“暴风雪制造机”刀片的舞者,只是听技能名称可能知道什么样的动作,这是正确的敌人呼吸的空气,然后旋转了几下,不寻常的沙坑,的确是大动作。

灵魂舞者。作为一个舞者在中距离的攻击,所有看到相对冷却时间短的优势,是持久性的伤害输出。此外,灵活性和生存能力的技能都非常好,大招“WAN刺痛是死灵法师升级的致命一击的力量。

龙之谷手游舞娘转什么职业好

龙之谷手游舞者

龙之谷手游舞者

舞者是卡莉除了“呐喊者”之外的第二个一转职业,属于物理系。信奉凶猛主义的舞者在继承了舞娘物理系力量的同时,还玩起了传说中的“查克拉姆”武器,并以连招和死灵附身为主要攻击技能。具有超强的灵活性,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗,如果操作不过关,那么将会被其他玩家所狂虐。

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龙之谷手游舞者和呐喊者哪个好

职业特色

舞者是最妖娆的杀手,是舞娘的物理输出转职,可以流畅的运用手中的查克拉姆,对敌人进行华丽的打击并形成流畅的连招。舞者在被攻击时可以触发额外的移动技能,让她可以快速逃离战场保证自己的存活,并寻找合适的位置反击敌人。

舞者利用查克拉姆武器进行近战,随心所欲的使用查克拉姆进行快速攻击或者召唤各种死灵进行爆炸式的攻击。另外通过舞蹈召唤怪的灵魂来强化队友。

舞者专为竞技打造,具有着灵活性,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗。但是相对对如果舞者操作不过关,那么在战斗中将会被其他玩家所狂虐。

舞者技能

龙之谷手游舞者技能

草原之舞:?EX动作加速30% 产生一个2秒的球。攻击范围内的敌人。球很好用,攻击频率很高,防起身,抓落地空档都很有用。

小甜甜圆周:?破霸体一般。可扫地。EX加速30%。

弗里兹科之舞:?加攻击BUFF,持续时间和加伤和PVE一样。50级用一次回3500血。CD15秒。

璀璨星光:?EX同加速30%。没EX破霸体很渣。空中有无敌。用完后按空格连清爽螺旋,朝墙踢可以弹墙方便连招。

清爽螺旋:?快速冲锋。低霸体。空中按空格可触发。方向固定(反身键有效)。建议璀璨星光或暴风雪制造机之后用。

迷雾之舞:?可翻滚+空格触发。使用中左键横砍,右键踢飞(踢飞后人物一小段时间内处于低空状态)。低霸体,不无敌。

希尼亚回旋:翻滚+右键。快速接近。破霸体一般。不无敌。

傲慢狂风:?主力输出技能。可打空中。霸体一般。敌人倒地后输出。有效防止起身。

唐·弗莱德将军:?较高霸体和破霸体,范围较大,上可打呐喊者的闪电之爪。使用后转视角变慢。

废除者:?主力挑飞技能,范围较小,破霸体一般,瞬发。

暴风雪制造机:?起手0.5秒无敌,刀锋中按跳跃键触发,类似剑皇回避斩。

烈风痴狂:?刀锋最碉堡的技能,CD32S强力推土机,高霸体,高破霸体,伤害较高。使用后转视角变慢,有效利用反向键可以打全。

舞者给我的感觉是个吃操作的职业。伤害方面要有效利用弗利兹科之舞来加伤害。

舞者转职

45级后,舞者可以二转:刀锋舞者、灵魂武者

刀锋舞者

刀锋舞者系舞者的进阶方向。刀锋是近战,刀锋的技能“暴风雪制造机”瞬间无敌,能将敌人吸到空中,刀锋舞者的二转特性为追击型特化连续攻击。

刀锋舞者技能

暴风雪制造机:冷却时间:20秒(随着升级会降低)

草原之舞EX:冷却时间:0秒

小甜甜圆周EX:冷却时间:0秒

璀璨星光EX:冷却时间:0秒

烈风痴狂:冷却时间:32秒

更多刀锋舞者攻略请点击:龙之谷手游刀锋舞者

灵魂舞者

灵魂舞者系舞者的进阶方向。灵魂属于中距离攻击,灵魂的“广域螫刺”可以将死灵的力量升级为致命一击。二转后的玩法主要是通过召唤死灵附体进行强力攻击。

灵魂舞者技能

广域螫刺:冷却时间:15秒

追踪者EX:冷却时间:0秒

黄昏猎人EX:冷却时间:0秒

废除者EX:冷却时间:0秒

执政官:冷却时间:30秒

希望这个回答对你有帮助

龙之谷,70刀锋舞者加点以及连招,请图解

龙之谷手游舞娘转什么职业好?在龙之谷手游中,舞娘分别可以转职为物理输出系的舞者和魔法输出系的呐喊者。那舞娘一转哪个好呢?下面就由小编带大家一起了解一下吧!

更多舞娘攻略请点击:龙之谷手游舞娘

龙之谷手游舞娘转职什么好

舞者

龙之谷手游舞者

职业简介

舞者是舞娘的物理输出转职,专为竞技打造,具有着灵活性,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗。

舞者相当考验玩家的操作和身法能力。如果操作不过关,那么在战斗中将会被其他玩家所狂虐。

龙之谷手游舞者攻略大全

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呐喊者

龙之谷手游呐喊者

职业简介

呐喊者是舞娘的魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。

呐喊者在面对大量的怪物时能够快速的刷屏并为队友创造出输出条件,对操作的要求不高。不过,如果想要在PK中取得好成绩那么很难。

龙之谷手游呐喊者攻略大全

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舞娘一转什么好

舞娘 - (1转)呐喊者 - (2转)- 噬魂者、黑暗萨满

舞娘 - (1转)舞者- (2转) - 刀锋舞者、灵魂舞者

呐喊者系 主堆魔攻,黑暗萨满技能主要是召唤爪子,噬魂者主要是招魂鸟兽,攻击距离都是中近程,技能颜色以暗紫色为主

舞者系主堆物攻,刀锋舞者技能以快速挥舞武器为主,灵魂舞者以召唤各种东西为主,攻击距离是近程,技能颜色以橙**为主

至于厉害程度个人觉得都差不多,看自己喜欢咯。可以玩一下 舞者,舞者刚出不久,技能是暖色系的橙**,看起来也舒服,技能九天之舞 挺给力的。

龙之谷灵魂舞者和魔羽还有刀锋舞者哪个好些,鄙人不是土豪..但不算贫民,求推荐.还有想问下重炮咋样

没错,最NB的刀锋肯定是单修的, 双修的舞者无论是刀锋还是灵魂都不给力。

下图是我刀锋的个人加点, 是在我60级满级时期的时候进一步完善到70级的加点。 当初凭借这幅加点天梯一周内轻松打到2300评分。

第一页? 有用的技能: 绝望针(控人 效果同毒云 也能刷图时控怪? +1就行)

精神打击?( 伤害可观,能在一定程度破坏超级盔甲? PK刷图皆有用)

幽灵守卫(防御神技? 必满)

第二页? 我加了点的都是有用的, 除了九天之舞的Part3基本不常用

草原 甜甜圈 要是能+16就更好了? 但是点数实在不够? 所以加到第二层质变点11,

灵魂系的技能出了前两招,是因为追踪者 PK的时候有用+1即可,对手看到它第一反应是躲避, 这样能给你争取主动; 黄昏猎人在技能不够用时可以弥补一下技能的空缺? 用于连人。

第三页? 暴风雪制造机+6输出产生质变,再往上加意义不大? 输出提高不多。 烈风痴狂必满

有不懂的? 和疑议请追问~~~~~~~~~~~~~~~

龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者到底选哪个?

楼主考虑范围内的都是输出职业,都是脆皮,相信楼主有一颗输出心。那我们就来对比下各职业的输出和输出能力吧。

首先是墨鱼,墨鱼目前是比较吃香的,毕竟被加强过剔去站桩已经是十分灵活的职业了,技能CD短,操作好的话输出环境也算是十分安逸的了,是目前公认的1线甚至第一DPS职业了,面板比较难堆,笔者的墨鱼小号双10武器魔攻才W7,不过这不影响墨鱼的输出,但是基本一身+10就能混得很好了。技能是瞄准(全程让怪受到的伤害提高30%)

其次是舞者,两舞者的话如果只论刷图目前而言灵魂的输出能力比较优秀,刀锋技能较为站桩,段数也较多不容易打全,面对不停移动的各种BOSS,灵魂伤害范围大,伤害也比较直接的执政官和将军便有了很大的优势,并且,灵魂比刀锋吃加速,意思是有魔导的加速后灵魂的输出会比刀锋更高上一层。但是总体上这两职业刷图的差距还是不大,至少没墨鱼和狙翎那样明显的差距。舞者十分灵活,爆发能力很强,也比较吃操作,面板很好堆,双10武器就能轻易2W面板,笔者现在主玩灵魂,也比较推荐灵魂。技能是小化身和惩罚舞,这两技能对于团队来说爆发能力已经被归为神技了。

最后是工程师的重炮和机械,两者输出差距并不是很大,都属于持续输出职业,一定做对比的话目前容易作出更高输出的是机械大师,毕竟主要靠召唤物做输出的职业自己可以比较安逸的躲技能,链锯之塔伤害很高。工程师的面板和致命都很好堆高,是比较省钱的职业了。技能主要是摄魂怪的乾坤大挪移(减伤作用,摄魂怪将范围内队友收到的伤害的75%归到自己身上),这个平时除了高难度副本比较少用到。另外一提工程师缺乏爆发能力,比较不吃加速。

笔者的机械小号如今已经被凉置了,混得很好其实,主要是觉得玩着太安逸有些缺乏。

希望对楼主有帮助,游戏愉快。

龙之谷剑皇和刀锋舞者哪个好

看你的倾向了

刀锋技能不好控制,EX技能几乎都是为了PVP打架准备的。

而灵魂打架也很厉害,但是相对没刀锋那么极端,而灵魂刷图比刀锋更适合,因为技能好控制伤害爆发也高,对输出环境要求不会太高只要你不手残,刀锋就手残别碰了。

当然刀锋技能有减伤的状态,那配合奇迹等减伤状态,达成百分百减伤,躲避一些灭杀技能也是不错。

开荒初期考虑生存,还是灵魂比较好,但是转职什么的是事么?不行再转呗。什么好玩玩什么,这都不是事。

就算是为了刷金爹和K博士也是灵魂好一些,刀锋还是更偏向PVP的感觉。大不了以后再转,板子技巧什么的到以后应该不是问题

其实沙龙两个都不算多好

灵魂系虽然没有长站桩,但是依旧不是远距离,且没有无敌

刀锋有无敌,但是有站桩,32大在多人本倒是可以放

刀锋需要剑皇的操作基础~,同时灵活性不输灵魂~,在操作到位的基础上dps也不会太逊色~,耐玩性很好呢

所以灵魂的,攻击方式,的确是,吃香一点,起码在持续上面应该比刀锋好。而且CD比刀锋短的话,。。呵呵

所以我决定,先让我六十级的小号,转职刀锋切身体验,在考虑主号卡莉的转职方向。

并没遇到有半糖所说的问题。

输出速度上平手,但是我玩灵魂很容易死,看起来不站桩但是砸啊砸啊的忘了移动,然后cd是短但是用起来比较混乱也可能是刚玩的缘故,不是很习惯。

反而刀锋32和50cd略长,加伤舞跳完刚好能施放完成两个技能,中间还能空1S,实测还剩下3S时候用50大刚好buff消失轮子就转完了。

然后技能花样相对好玩,有的技能强制移动,跑来跑去,技能好了爆发,就算一直站着衮键盘也不会有空窗,pve根本不需要出灵魂任何一个技能。

不过只是我个人玩下来的感觉,没有偏见。

PS容易死是因为测试服一修理装备就全部变红。。9W血2000攻=,=,还有风火轮怪不够大不好控制,灵魂的砸啊咋的很带感。

热情似火开始动作太快最好不要往前冲。除非预判好距离,飞出去的距离非常远=,=一开始总是打空。热情似火,碉堡了。

还有就是,玩起来感觉灵魂比较站桩。刀锋用技能时候都比较警惕环境,最后反而显得灵魂死板。。不过也可能是我手残=,=

还有就是,玩起来感觉灵魂比较站桩。刀锋用技能时候都比较警惕环境,最后反而显得灵魂死板。。不过也可能是我手残=,=

龙之谷灵魂舞者和刀锋舞者的特性说下(就是属性啊、攻击怎么样这些的)

嗯嗯,怎么说呢,这两个职业,剑皇我倒是没玩过,我玩的是灵魂舞者,我朋友玩的是刀锋,总的看他玩下来,刀锋PK挺不错的50大风火轮神技啊,刷图也很不错的,当然,灵魂舞者要更容易上手一点,因为刀锋有很多衔接技能,要花时间去掌握,其实玩什么职业不重要啊,楼主喜欢什么职业就玩什么职业就好了,不用在意那么多的,你看看国宝职业圣骑士狙翎,也有很多人玩的PK很厉害之类的,楼主自己想玩哪个就玩哪个嘛

两个都是无属性物理攻击,攻击上刀锋的爆发性强,但是技能CD太长是硬伤,加满的32技能傲慢狂风面板高达2800%,虽然也有30%释放过程减伤,但是动作太长了,因为两个系(刀锋舞者走刀锋系,灵魂舞者走灵魂系)都有对应该系的舞蹈,使用后一段时间内对于那个强化技能伤害,最大可以达到60%,并且CD共享,这样下来双修两系是惩罚,刀锋因为释放速度问题其实不能充分利用舞蹈时间,比如风火轮(刀锋45技能)和傲慢狂风,刀锋系优点是相当多逃生和无敌。机动性很强。

灵魂的话持续性输出很强,虽然没有刀锋系高爆发瞬间高伤害,但是灵魂系的优点是技能CD相当短,外加灵魂系的特殊舞蹈(刀锋系也有,也就是使用对应后按右键触发,刀锋系的效果是提高致命一击概率)的效果是加快技能释放速度,这使得灵魂就是丢得比较快,灵魂舞者的45效果是提高32唐将军和50大执政官致命一击概率(技能加满到90%),因此实际伤害不低于刀锋系,而EX强化上灵魂这边都是技能具备打浮空,这使得PK上效果很不错,刷图上两者区别不大(虽然傲慢狂风高伤害,但是灵魂舞者这边有苏菲舞者,虽然现在SD犯傻叫风车公主,伤害很高),只有逃生上灵魂除非双修刀锋系,就只有共享的两个逃生技能

不得不提九天玄舞,除非巢穴向,考虑SP点问题大多数舞者不会考虑加九天玄舞3(效果是提高血量上限和给个治疗效果提高30%的buff,血量上限好像加满后提高10W血,持续50秒,冷却120秒,还真心不如前三种有强化攻击效果或者加血的实惠),而是只加前面那三种