富甲天下5解锁-富甲天下5攻略隐藏物品列表

这关的景观升级消耗最多的是金属,所以第一步要把那金属矿给占了,派重兵守住,或者敌人走到那里就读档,这样敌人就没有金属,就升不了景观了。

我刚看了,是要用金属呀。袁绍的初始景观是阿房宫,要3750金属、300木、300石。

是可以拆,不过不是叫“金刚钻”,应该是叫“金刚倒”的

想消灭所有敌人,就要把敌人的钱全耗光,就是要把他的城占的让他收不了税,等他来到你城的时候打赢他也有双倍过路费。等他所有钱都没有了,在交不起过路费他身边的武将就会离开(聚闲庄和成里的不算),等他身边所有都离开了,那你就赢了。

或者升满一个景观也可以胜利。还有一个更简单的方法就是在将战的时候把敌人的主公给杀了,不过这个需要运气。

说了这么多,分给我吧~~

富甲天下555555555555的秘籍

计策绝对是不可或缺的因素,主要分一下几类(高级卡一般用彩券换): 1.无用类:说无用那是相当无用,比如金轮盘,疾走计,唯一作用是用来跑路。浩天威,作用为加声望,不过声望算在最后得分里。

2.利己类:加血,丰民计,滥军计,长生术,兽医术等等。

3.损人类:常规卡:瘟神,减士兵,黑轮盘,阵,固步,红莲,雷神破,风神减等; 高级卡:给全体人下药(狠)。

4.损人利己类:主要是偷:偷钱,偷卡,偷资源,偷资源点(王者风[高级卡]);其次是勾引,勾引兵。

5.不定类:观音露。

6.确定类:逍遥游。 武斗方式改单挑为群殴,每个人都有一个职守,职守分为以下几类:

1.将军:发武斗计,配合有将军特技的武将,可以发强力武斗计

2.天师:加斗气,斗气满后加全员一半斗气。

3.参谋:减斗气,斗气满减对方全员斗气。

4.武师:加功,功基本翻倍。

5.铁卫:加防,防基本大翻倍。

6.医师:加血,所加量与智力有关。

7.兽王:加宠物血,对将战宠物来说有用,攻击型宠物相当于第四人。

总的来说智力越高,气涨得越快,武力差值越大,收到的伤害越大。武斗卡丰富多彩,所使出的技能也是五花八门:加自己攻,加防,加血,加斗气;减敌人斗气,减血,卸甲;使敌人慢动作,睡着;使敌人当场退场(高级卡);使敌人武力与智力值交换,有时很好用;和敌人交换体力,属性为斗狠的武将用好这招能直接砍杀敌人。 1.武将选择

要重视有攻城特性的武将,破城(打城防快),行军(走的快),远矢(很远就可以攻击),坚甲(敌人伤害少),疗兵(攻城后恢复伤兵),其次选择高攻高防,各项陆林水指数高的。军师的血要长,或者属性为聪颖(使用卡片时消耗体力减半)。

2.预备攻城

若士兵远多于敌方城池,则赢面非常大。你士兵比较少或者要打的城比较强,就要做点准备。

减城防:风神减很有用,即使有石碉堡也无视得减50%,如果队中有保存计的武将,则有一定几率节约一个风神减。小城城防降50%即可攻,大城务必降100%。减兵:使用减兵的卡片后,士兵超过1w的城可以减1500-2000人。万事具备,使用逍遥游飞过去,前面保证攻城武将的体力。

3、开始攻城

大城必备急行军,拖字诀,坚盾和浴血战的实力也不可小视,还要隆重退出撒豆成兵的绝技:烽火台,一次可以涨2000-3000人。大军到处,所向披靡,敌人丢盔弃甲。

《富甲天下》5.13主攻全攻略

总括:

5.13正如很多人说的是2个人之间的战争,基本上战争都是在2个主攻之间发生的.所以主攻的重要性是无庸质疑的.

那么主攻都要做什么呢?1,早期的科技发展要量与速度并重;2,对敌人情报和信息的获取;3,对敌人的经济压制,指攻城和勒索.

城与将:总是有人争论是城重要还是将重要,其实真正重要的是随机应变.如果一定要分个高下的话,那么我认为是:军师>将>城>地.

关于号角:一个号角至少相当于10000钱,因为你可以用它去游戏,而游戏所赚的钱对我来说平均有1.3万,但是有可能被打断.可是无论如何你用号角之前最好考虑清楚是否值得.

君主的选择:现在5.13只有大厅2才有人玩,而大厅2的默认规则是不城不车,且不论这个默认规则的对错与由来.但在这个规则下,袁绍和孙有着天然的优势,但是我不想选择这2个,因为我觉得在当前规则下太强了,有失公平.所以我的选择是董和小.

关于买地:我的董是基本不买地的,要买地也要慎重选择,第一规则是不能破坏盟友的联地.而小则争取买到自己的一片地.

好,现在游戏开始了.用的是传说中的暴君董.

商店篇:首先确定自己前方不远处有个商店,没有的话建议用个飞.当然很近的地方有酒馆和铁匠铺也是要去的.如果你非常不幸的2个飞用完后还是没能到达商店,可以在原地等待盟友的帮助,如果有将的话可以在原地等待勒索貂禅和小,没有的话可以等待勒索大桥.并且在等待中观察对方有什么道具,买到什么将,什么军师,等等.同时通知己方辅助不要和对方开战.切忌急急把蓝用完.好,经过艰难险阻,历尽千辛万苦,不管怎么样现在你到达了商店,那么接下来的问题是都要买什么呢,道具怎么放呢?我的建议是不买第2排的地价相关的2个,其他都是可以要的.至于怎么放,我是把转向(为什么?请看抵税,马,牌子,靴子,20个飞,飞弹,吸蓝放在第一面也就是行囊里,以上各个道具排名分先后,放不下就放第二面;计策放第二面;号角,红,蓝,20个飞放第3面.这里有两点需要注意:1,转向和蓝要分开买,多的给盟友.2,飞要分开买,防掉.还有就是如果买到靴子,而发现(最好是发现,如果不是通过qq 语言聊天,不要耽误曹操时间打字)曹操没靴子,自己飞去给曹操送.

铁匠铺与兵种篇:科技是第一生产力,更切合实际的说是落后就要挨打.而铁匠铺是你实力提升的第一选择,所以当一个君主人品走到一个铁匠铺的时候,只有欣喜若狂能表达他的心情吧.而且在这里你能买到马,弓箭和猛兽,买多少?我一般是:12000,10000,12000,不够以后再补.攻城机器呢?当我有好的军师的时候我会买10个攻城车和4个投石车,否则买4,2怕被毁,攻城前一定要保证有车,有兵.那么攻城用什么兵呢?因为一般守城都是用弓箭+猛兽(而不是猛兽+弓箭,因为弓箭+猛兽好指挥一点),所以攻城也只能选择猛兽+弓箭,因为猛兽不吃魔法.但是这个里面也有个变通,比如对方郭图守城,绿部+徐晃援助,你大可以上步兵+弓箭或者骑兵+弓箭.再比如,对方弓箭+步兵守城那你第二次攻他的城不出骑兵+弓箭那就太笨了.再比如,对方没有猛兽了....等等吧,随机应变才是关键.那么野战呢,出什么兵?因为大多数人用猛兽+弓箭攻城而不愿意更改兵种,所以我的野战配置是弓箭+骑兵.完了,被你知道我的秘密了,你不会用步兵+猛兽或者步兵+骑兵来克制我吧,哎..

酒馆与英雄组合篇:三军将为魂,fjtx做的最好的就是这里了,你可以用自己心目中的英雄来和对方作战,真真是与人斗其乐无穷.每次进入酒馆前的期待,那种患得患失的心情是fjtx能长盛不衰的关键吧.这里要说的实在太多了,还是参照别的帖子吧,我只想说一下我认为的第一攻城组合:关羽(主)+黄种+邓.还有就是已经成为经典的几个组合:孟获(主)+黄盖+程普(牛金)精华在于全晕;孟获(周泰)+夏侯渊(管亥)+xx,精华在于速度;程普+曹洪(关索)+邓,精华在于--搞笑,这样组合没有什么伤害,但是把其中一个换成绿部,关羽等人提供伤害那么就不俗了.

经济与科技篇:在不知道转向的用法以前,发愁的是有钱没地方花,而现在愁的是没钱,所以开始资金的分配就显得很重要了.有些辅助和跑地很不愿意出血,那么我想请问同样的一点科技是在主攻将身上好还是在辅助身上好?这个其实是不用多说的,因为主攻的将很容易成为被打击对象,因为一方面,主攻的将一般比较珍贵,闲的将少,所谓一个少一个;另一方面,至不济,把他赶跑,这场战役就胜利了,伴随胜利都一般有钱,城,士气,等等.所以在第一次比武的时候科技最好是:8(主),7(辅),5.当然越高越好.还有就是主的兵科技应该怎么升呢?是5 5 还是7 3.我的建议是5,5.为什么?因为一方面5,5的兵速度快,抗打,围将一流,而围将是主的必修课;另一方面,省钱,省下的10000可以去将一点,更划算.我的兵科技一般到5,5就停了,因为经济限制,再有就是5,5的兵已经能很好的执行我的战术意图,想围将就围将,想打城就打城,都比较够了.当然钱多还可以再升.

兵篇:想当年曹操以百万之师而败于长江之北,何等惨烈,...好象没什么关系.言归正传,fjtx里出现在战场上的一个兵代表100个.野战出场5000,守城为3000.身为主攻第一次进招募营地要买多少兵呢?一般我买到接近50000.守城的兵一般以5000-6000为易.一定要注意自己有没有兵了,否则没兵攻城,而被逼撤退是对号角,经济,士气的重大打击.

编队篇:有人问起编队应该怎么编,其实这个没有什么定法.但我这里要披露一个秘密,因为这个秘密不是我发现的,所以一直不好意思拿出来和大家分享,这里向这个方法的发现者--sleepytree致敬了,呵呵;为了我自己的帖子,说不得也只有披露了,但是为了回复,我要出些下策了.先说一下这个方法的好处:可以在将被眩晕的情况下放军师计策,放军师计策的同时,将不会改变原来的命令,不会原地停顿一下,要知道这下停顿可是很多将的因,怎么样有兴趣看下这个方法没有?

我的攻城编队:1:将;2:猛兽;3:猛兽;4:投石车;5:弓箭;6:弓箭;7:6个猛兽;

最重要的是第0编队,是什么呢?是军师计策,没想到吧,先把军师计策翻开,点ctrl+0,编为第0编队,在这场战斗中你都可以点0,然后放计策了,而不用再让计策和将有任何关系.注意,只限于这一场战斗,如果下一场战斗你没有重新编队的话,那么你用第0编队放的计策将会显示:将不在服务区,或者将军战不能放军师计策,但是军师计策的魔法已经用了,切记,切记.

点数分配篇:点数的分配有君主的和将的,将的我就不想多说了.且说君主,身为主攻,后期的经济来源主要在你身上了,而经济是一切的生命线,所以政治是非常非常重要的,我的董一般智力升级到12-15,然后就全部是政治,但是有点例外,就是如果我路过天旋地转侥幸+了一点武力,我会拿2个点数去把武力变成3的倍数.

守城方略篇:先说下守将的选择,城是经济的主要来源,而说过了经济是一切的生命线,所以这个将的选择就有一定的说法了.比如在我有个猛将的前提下,酒馆里面出现兀秃骨和马良,我的选择必然是后者,因为政治差太多了.再比如,出现太史慈和张辽,我的选择也是后者,因为他们的战场效果差距很小,而用来守城差距很大.那么守城将怎么选择呢?首先,最好的当然是军师,如果你的军师多(注意,有军师以后,再遇到要保证盟友也有,同样有猛将后,要保证盟友也有),用来守城真是太好了,多个练级的机会,一般对方在有别的成打的情况下,是不会选择军师守的城的,而军师的政治一般都不低,你可以闷声发大财了.其次,当然是守城效果一流,政治也一流的了.比如,左慈,满宠,绿猛,徐盛,曹丕,张辽等等.再次,就是没什么政治但是守城能守住的,毕竟守不住就什么都没了,代表人物:张飞,兀秃骨.再次,没什么能耐,但是有政治,代表人物:字打不出来...找那个读音的帖子又没找到...郁闷.就是那个会冰箭和强击光环的那个.最次,代表人物:孙诩.呵呵,孙诩不会有粉丝吧,那我先道歉了.好,选好了将,现在敌人打过来了,只听得你的守将大叫,兄弟们一定要守住这里,敌人也没什么力气了.错了错了,是:正欲取汝首级,给我杀!但是千万别真杀出去,我们只要守住这里就是胜利.我的守城方法是:箭塔每3个一队,先打攻城车,这点很重要.弓箭站到城下,hold.猛兽不上.盟友的步兵,一家用来堵前门,一家用来堵两边.然后就看你造化了,战场瞬息万变,操作在乎本心...(别怕,我是佛家的).最重要的就是随机应变,集中优势兵力和对方打.还不明白?建议你去看下毛主席的著作,孙子兵法什么的.还有一点要补充的就是点全军突击就能开城门,盟军也可以开.

攻城方略篇:编队方法已经说过了,攻城的优势在于兵多,如果你的兵全能涌进城内,那你已经赢了一半.在第1分钟过去以后,全军突击,2,3队殿后,如果盟友的步兵全部去送的话,那么第七编队的6个兵也不上,攻城车全部走一边,3个将去把一边的箭塔拆掉,然后,还是那句话,看你造化了.如果你的组合是我认为的最强组合,那么带不带攻城车,我看都没关系,怎么也打下了,就看能杀几个将了.

军师计策篇:攻城最好的计策我觉得只有2个:反间和鼓舞,除非你军师比对方好很多,否则这2个应该是你的首选.另外,勇武对城没用,这个是魔兽设置.

一家之言,只希望能抛砖引玉.

呵呵 祝你游戏愉快

参考资料: