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风暴之怒大招_风暴之怒召唤师技能

极致输出装

王者荣耀王昭君最强出装

王昭君S7最强出装推荐

出装顺序:回响之杖+秘法之靴+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书

出装思路:此出装就一个目的,把输出最大化!能找到的高法强法穿的装备基本都在这了~回响之杖和博学者之怒全面提升输出,完全不给对手反手的机会。

最强半肉装

王者荣耀王昭君怎么玩 看看你的操作都对吗?

出装顺序:痛苦面具+抵抗之靴+回响之杖+博学者之怒+极寒风暴+炽热支配者

出装思路:最适合王昭君的当然是半肉装备,虽然极致输出版伤害很高,同时还有被动加成,但也是相当脆皮的。极寒风暴是你的最佳半肉选择,作为核心装衍生出来的还有炽热支配者,配合极寒风暴为你提供高额护盾,小伙伴们可以尝试一发

求英雄联盟所有技能的名字,只要名字就可以了。

墨子是王者荣耀里拥有极强控制能力的法坦,墨子的所有技能都拥有控制效果,一技能的眩晕配合二技能的击退能够让墨子轻松的打出消耗,三技能的团控效果在团战更是无往不利,墨子这个英雄可以说无论是走那条路都能游刃有余,今天将给大家带来墨子的攻略。

技能解析

兼爱非攻

解析:墨子的被动能够加强他的消耗和控制能力,释放技能后还会让墨子获得护盾加成,间接性的增强了墨子的生存能力。

和平漫步

解析:一技能是墨子的位移技能(可以穿墙),一技能让墨子拥有了追杀和逃脱能力,释放后还会将下次的普通攻击变成能够击退敌人的炮击,让墨子拥有灵活性的同时不会缺少控制能力。

机关重炮

解析:二技能是墨子的核心伤害技能,而且攻击范围非常的远,可以利用二技能对敌人进行消耗,配合队友抓人时也可以利用二技能的眩晕效果控制住敌方,让队友能够轻松的完成击杀。

墨守成规

解析:这是墨子团战的神技,释放后会在原地展开高能屏障,对触碰到的敌人造成伤害和眩晕,释放这个技能的时候可以躲在草丛里,然后二技能先手眩晕住敌方,之后释放一技能快速贴近到敌方身边,最后再开启三技能,这样可以大幅度的提升技能的命中概率。

出装推荐

墨子推荐六神装:时之预言-冷静之靴-魔女斗篷-不死鸟之眼-博学者之怒-极寒风暴。由于墨子的定位是坦克兼法师,因此推荐出半肉,既能保证伤害又能保证生存。

第一件时之预言,这件装备可以为墨子提供法术攻击、最大生命和最大法力,让墨子无论是输出还是生存都能得到提升,被动的英勇奖赏可以让墨子在升级后回复自身的生命值和法力值,提升了墨子的线上续航能力。第二件冷静之靴,出这双鞋子主要的目的就是为了增加冷却缩减,让墨子的技能释放的更加流畅。第三件魔女斗篷,魔女斗篷可以为墨子提供生命加成和法术防御加成,被动的效果可以让墨子脱战后会获得一个能够吸收法术伤害的护盾,让墨子即便面对高爆发的法师也有一搏之力。第四件不死鸟之眼,这件装备可以为墨子提供法术防御、最大生命值和每五秒回血效果,被动的血统可以提升墨子受到的治疗效果,增强墨子的生存能力。第五件博学者之怒,这件装备可以大幅度的提升墨子的法术攻击,让墨子的输出达到最大化,配合前面的肉装,让墨子成为了能打还能抗的英雄。第六件极寒风暴,这件装备会为墨子提供冷却缩减、最大法力和物理防御的加成,被动的冰心效果可以让墨子在受到一定伤害的时候会触发寒冰冲击效果,对范围内的敌人造成法术伤害并减少敌方30%的攻击和移动速度,如果想要保险一点,可以把这件装备换成贤者的庇护,为墨子提供双抗并且让他拥有重生的机会。

铭文推荐

红色铭文:梦魇,法术攻击+4.2,法术穿透+2.4。

绿色铭文;献祭,法术攻击+2.4,冷却缩减+0.7%

蓝色铭文,调和,最大生命+45,每五秒回血+5.2,移速+0.4%

属性总加成:法术攻击+66,法术穿透+24,冷却缩减+7%,最大生命加450,每五秒回血+52,移速加4%

这套铭文纯属个人推荐,梦魇和献祭可以为墨子提供法术穿透和法术攻击,献祭的冷却缩减效果可以让墨子的技能冷却的更快,蓝色调和可以为墨子提供生命和移速,移速的加成能够让墨子的支援速度更加的快,能够在输出位最需要你的时候赶到现场进行。

使用技巧

召唤师技能推荐:眩晕,治疗,闪现。眩晕可以在团战时配合三技能打出长时间的控制,而且墨子三技能的范围较小,用眩晕作为技能可以提升墨子三技能的命中率。治疗可以在团战时为队友回复一定血量。闪现可以配合墨子的三技能,开启三技能两秒后使用闪现,不仅不会打断墨子的三技能释放,而且还会重置他三技能的释放时间。墨子是比较吃装备的,前期墨子装备还没有成型,伤害并不算太高,因此推荐和射手在下路进行发育,利用二技能不断的进行消耗,时机得当可以利用一技能位移到敌方身边,之后瞬间开启三技能配合队友进行击杀。

团战技巧

中后期:墨子的伤害非常的高,一炮就可以打掉脆皮英雄一半的血量,而且还拥有三技能这个神级的团控技能,使墨子在中后期的作用尤为突出。团战爆发时可以先手释放二技能将敌方眩晕进行消耗,之后找准时机再次释放一技能将敌方眩晕,然后开启一技能贴近敌方,如果你带的是眩晕可以先手释放召唤师技能,然后再释放三技能打出团控,这样可以防止你释放二技能贴近时,敌方逃离你三技能的范围,团战时如果你的三技能可以控制住两到三名敌方英雄,那么恭喜你,这场团战你们已经赢了。

墨子是一个团控型的法坦,对线时的作用或许没有那么明显,但是团战时墨子所发挥出来的作用是非常大的,玩好墨子的关键就在于二技能的命中率,如果操作熟练的话,那么只要你站在那里,敌方就不敢打团,这就是墨子的气场!

Lol 求狂战士奥拉夫 技能加点,出装以及连招

《英雄联盟》召唤师技能如下:

1、引燃

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(等级1-18)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

2、闪现

可以使英雄向玩家的指针所指位置瞬间传送一小段距离。闪现技能支持的游戏模式包括:经典模式,极地大乱斗,新手教程。

3、治疗术

为玩家和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

4、幽灵疾步

召唤师等级在1级以上可以进行学习。在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。幽灵疾步的移动速度会在2秒后提升至最大。

5、清晰术

回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。

6、屏障

套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。

7、虚弱

虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。

8、净化

移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

9、惩戒

对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在用在野怪身上时,回复70 + 10%最大生命值。

10、传送

在引导4秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标。在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列。

扩展资料

《英雄联盟》召唤师介绍

1、盖伦

德玛西亚之力.盖伦是《英雄联盟》中的一位代表性英雄。他在中国服务器作为永久免费英雄登场。盖伦是一个战士型英雄,攻守兼备;但是却有着腿短和手短的缺点。

2、光辉女郎

盖伦的妹妹,擅长使用光魔法的英雄。远程输出法师,所有技能均为非锁定目标的,所以释放技能时需要玩家具有一定的预判能力。技能释放的距离较远,若法术强度足够,可以在对手打不到自己的情况下一套技能可以杀死脆皮英雄。

我写,跪求大家送我魔法师、战士、召唤师等职业的技能。谢谢!!

奥拉夫一直是一个强大的打野选手,当然,同样也适合上单。那些说奥拉夫脆弱的玩家,其实没有真正玩懂他。是的,当你开启大招后,你将不受任何控制技能束缚,但是在什么时候开大,才是你真正需要了解的。

初期多用你的真实伤害和对面换血,反正只赚不赔,你还有W技能可以回血。Q的粘人能力也是相当恶心,特别是有打野队友帮助你GANK时,你会发现奥拉夫是那么的简单粗暴。尽量在你的那一路开辟出优势,FARM出冰锤和阿塔玛这样的装备后就可以参团了。奥拉夫的软肋是腿短,非常容易被风筝,因此在出装方面可以考虑前期出一件。对于奥拉夫的召唤师技能,鬼步的效果远高于闪现。

连招推荐

主E 不解释了这一点 然后辅W也有 辅Q也有 辅Q 可以提高远程输出 辅W可以提升吸血和上单能力 连招 先Q 给别人减速 如果是追人 顺着直线捡斧子继续仍 如果是面对面 把斧子距离调到最小 不懂也能捡起来 连招 Q 追上 W E Q E这样连。

加点推荐

1-6级

7-12级

13-18级

出装推荐

出门装

中期装备

后期装备

极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)

初级魔法:

光系2阶:点亮光明,清晰视野。(荧光术)!

光系3阶:精光闪耀之处,黑烟尽藏。(闪光弹)!

火系1阶:取自于温暖。(绒火术)!

水系1阶:清泉中的一丝清凉。(滴水术)!

风系1阶:轻轻撩起,一叶飘摇。(清风术)!

风系2阶:翻飞旋转,自由漂浮。(旋风术)!

火系3阶:一抹红炎,闪烁一线之间。(点铳)!

中级魔法:

火系4阶:朱红的光彩跳耀不停,喷发飞射。(指火束)!

风系5阶:轻柔破斩大地,空气急奔如刃。(风刀术)!

水系4阶:蔚蓝之光闪动不停,波光涌动。(清流术)!

水系5阶:涛声止于寂静,波光纹纹,带着青蓝之盾。(蓝色波纹)!

水系6阶:奔涌的碧波轻轻依荡,在萧瑟中流淌,在断崖前奔狂。去吧,(断溪术)!

水系6阶:滚滚的波涛涌动,带起奔雷般的怒号,山崩般的咆哮。去吧,(温泉爆突)!

雷系6阶:轰然声不止,隐隐洪流天上来,方临降,层层激荡。去吧,(雷弩)!

光系5阶:华光升起,迎接冲击,碎裂之羽,凝集。去吧,(坚定护卫)!

光系6阶:澄清中奔涌圣洁之水,流光中覆灭邪魔之源。去吧,(光泉涌动)!

高级魔法:

水系8阶:蔚蓝之中唤起层层波涌,翻滚的洪流仿佛精灵的歌唱。启航吧,(海潮)!

火系8阶:朱红飞翔,歌嘹亮,空气动荡,火焰之光普照荣乡。去吧,(火泉喷涌)!

风系7阶:无边无涯,无天无地,无往无力,无尘无雨。去吧,(奔袭的疾风暴)!

风系8阶:长空千里,纵横无边,带起片片,随风消散。去吧,(蜷曲的蓝色腰带)!

土系8阶:大地之音,隆隆怒吼,滚滚波动,万籁颤抖。去吧,(震山)!

土系9阶:不可逾越的高墙,无法穿越的鸿沟,连接城堡的尽头,巴林石像的怒吼。去吧,(壁垒森严)!

土系9阶:坍塌的极限之外,眩目的智慧之墙,迸裂在缺口的碎片,托起新一片天。去吧,(十三支天)!

雷系9阶:遥远中透出光芒,灰暗中闪出希望,乌云中探出耳目,愤怒中降下雷光。去吧,(雷谷轰鸣)!

光系9阶:精暴天际的流光,划破苍穹的泪芒,拨彩的激荡,破裂雄浑的魔障。去吧,(闪光吼)!

暗系9阶:(复仇的火焰)!

暗系9阶:(吞噬的光环)!

空间系9阶:飞煌的舞步,漫天的因苦,留恋在青独,致命的陈述。去吧,(撕裂大地的沟壑)!

战斗魔法:

火系10阶:(火龙舞天)!

火系12阶:绯红绚丽天空,凝蒙天宇朱华,焚魂扑天而下,映照绝世芳华,俏丽在云海之崖,广布世界的潇洒,洞天中,凌云深处,灰飞殆尽,容光焕发。凌舞吧,(夕阳西下)!

禁制系11阶:朦朦胧胧,虚虚幻幻,真真,有有无无,飞皇领舞,悬念深处,劳以双甲,定固止步。反击吧,(大地的把柄)!

木系10阶:在呼啸的天地之间,唯有苁蓉的一片,孕育生命的波澜,召唤命运的锁链。奔腾吧,(大地的躯干)!

风系11阶:乌云在长空凝集,消散淡蓝的涟漪,灰暗扑满大地,雷鸣躲进天宇,潇潇雨,轰鸣震惊,苍穹变异,席卷树与泥,撕碎悲鸣的天地。呼啸吧,(龙卷飓风)!

雷系10阶:青光中闪烁星辰之色,奔放中释放猛烈的奇葩,黑暗中只留霞光一线,悲凉中点燃最后的火焰。撕咬吧,(雷龙王之剑)!

雷系12阶:悠远的极光铺洒长空,奔涌的洪流撕裂寒冬,呼啸不止的飓风之上,带着不可抑止的愤怒长龙,在乌云中爬行的判官,摧毁万物的轰鸣之源。宣判吧,(雷光炼狱)!

光系12阶:晶莹铺洒大地,沉醉酝酿呼吸,轻柔填满胸怀,温情舒解孤寂,流浪在远方的光彩,轻抚飘过天际,神圣的宣判降临,以爱管理秩序。蒙醒吧,(大天使之眼)!

暗系12阶:飞蝗数有尽,茫茫云海边,遮天连避日,光芒萎殆乾,洪荒破下土,罡是举为风,雷垒轰隆若,劈爆火炼城,狼虫虎豹散,乌虬地下鸣,咆哮盘若起,钢骑死中生。嘶鸣吧,(幽骑王)!

魔咒:

综合暗、火、雷、冰、风、死、土、波系:比黑夜更昏暗,比黄昏更妖艳,疾驰在心灵上的箭,凝聚着坚韧的信念,安慰亡灵的尊严,捍卫法则的宣判,撕裂大地的闪电,爆发地狱的火焰。咆哮吧,无坚不摧的怒颜,(黑骑士的羁绊)!三大最强魔咒之一。

综合暗、火、雷、死、风、波、空系:怒火浸透大地,苍凉穿破天宇,广博徜徉尽苍茫,只待一缕血迹,痴情者失知己,爱民者失殿宇,天下地上多忤逆,尽在人头屠地。悲鸣吧,负累大地的孤魂,(子夜梦的死祭)!三大最强魔咒之一。

综合雷、水、光、风、暗、死、空、波、冰、火、土系:雷雨中咆哮大地的饕餮,风云里撕破天空的狻猊,光明下散播乌云的瘟疫,黑暗中潜伏血腥的杀气,破天之空的火,燃尽腐臭的地狱,那并非净化的威力,而是降生于深渊的魔帝。君临天下,掌管万物的火炬,(五帝君王)!三大最强魔咒之首。

综合水、风、冰、光、波系:蔚蓝之中唤起层层波涌,翻滚的洪流仿佛精灵的歌唱,振荡在山石间的巨响,澎湃着惊涛和海浪,崛起千米,跃入长空,倾泄天地间的波光,铺洒向大地的霓裳,带着无尽的力量,撞击岩石的胸膛。嘶号吧,沉寂在冰冷中的寂寥,(净化大地的海啸)!

火系:熔化苍耸的高山,腐蚀辽垠的大地,将世间彻底清洗,化万物为焦黑的乌齑;灼烧一具具尸体,撩拨内心的恐惧,宣泄朱红之力,把世界带进更深层的地狱。吟唱吧,火焰神的酒歌,(炼狱交响曲)!

雷系:紫色在梦幻中沉睡,蓝色在痴狂中迷醉,一线天中的翡翠,震惊山河的壁垒,光绕在川溪交汇,坠落于山峰的脊背,飞腾缥缈的云斐,电光火石的敏锐。轰鸣吧,怒斩苍天的霹雷,(天崩地碎)!

王者荣耀之小白乱说篇(法师)

本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)

红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!

11.24版本涉及27个英雄改动:

剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯

文章最后有改动解析。

11.24极地大乱斗 削弱

走萝莉 金克丝

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

破鬼才 吉格斯

输出伤害 -20%、承受伤害 +18%

冰霜女巫 丽桑卓

输出伤害 -5%

惩戒之箭 韦鲁斯

输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%

翠神 艾翁

输出伤害 -5%

明家 黑默丁格

输出伤害 -6%、承受伤害 +6%

涤魂圣枪 赛娜

输出伤害 -3%

堕落天使 莫甘娜

输出伤害 -6%、承受伤害 +5%

风暴之怒 迦娜

输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害 -5%

寒冰射手 艾希

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

机械先驱 维克托

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

荆棘之兴 婕拉

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

巨魔之王 特朗德尔

承受伤害 +5%、治疗效果 -5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%

牧魂人 约里克

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%

诺克萨斯统领 斯维因

输出伤害 -5%、承受伤害 +10%

皮城女警 凯特琳

输出伤害 -5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%

镕铁少女 芮尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%

漠死神 内瑟斯

承受伤害 +5%

隐之焰 奥恩

输出伤害 -10%、承受伤害 +5%

被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。

金猎人 厄运**

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

之木乃伊 阿木木

承受伤害 +5%

海泰坦 诺提勒斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +8%

渊巨口 克格莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +8%

亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害 -10%

光女神 蕾欧娜

承受伤害 +5%

险家 伊泽瑞尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

豪 瑟提

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%

灵战神 赛恩

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%

命师 烬

输出伤害 -10%

籁歌姬 萨勒芬妮

输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%

恶小法师 维迦

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

空先知 玛尔扎哈

输出伤害 -8%、承受伤害 +8%

空之眼 维克兹

输出伤害 -5%

捷斥候 提莫

输出伤害 -10%、承受伤害 +10%

古巫灵 泽拉斯

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

争女神 希维尔

输出伤害 -15%、承受伤害 +5%

义巨像 加里奥

输出伤害 -5%、承受伤害 +5%

义天使 凯尔

输出伤害 -5%、承受伤害 +3%

安狂人 蒙多医生

输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%

11.24极地大乱斗 加强

黑元首 辛德拉

输出伤害 +5%

裔剑魔 亚托克斯

输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%

之追猎者 雷恩加尔

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%

怒骑士 克烈

承受伤害 -5%、承受伤害 -10%

北地之怒 瑟庄妮

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

不灭狂雷 沃利贝尔

承受伤害 -5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

潮汐海灵 菲兹

承受伤害 -5%

刀锋舞者 艾瑞莉娅

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

德玛西亚皇子 嘉文四世

承受伤害 -5%

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

恶魔小丑 萨科

输出伤害 +5%

放逐之刃 锐雯

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

封魔剑魂 永恩

输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%

符文法师 瑞兹

输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%

复仇之矛 卡莉斯塔

输出伤害 +5%

诡术妖姬 乐芙兰

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

海洋之灾 普朗克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

每秒获得一枚银蛇币

河流之主 塔姆

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

荒漠屠夫 雷克顿

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%

机械公敌 兰博

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

疾风剑豪 亚索

承受伤害 -5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害 -5%

酒桶 古拉加斯

承受伤害 -3%

狂暴之心 凯南

承受伤害 -5%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害 +10%

狂战士 奥拉夫

承受伤害 -5%

离群之刺 阿卡丽

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

灵罗娃娃 格温

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

龙血武姬 希瓦娜

承受伤害 -5%

被动改为:

极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05

蛮族之王 泰达米尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%

盲僧 李青

输出伤害 +8%、承受伤害 -10%

魔法猫咪 悠米

输出伤害 +3%

暮光星灵 佐伊

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害 -5%

皮城执法官 蔚

承受伤害 -5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

破败之王 佛耶戈

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

沙漠皇帝 阿兹尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -5%

圣枪游侠 卢锡安

输出伤害 +3%

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%

时间刺客 艾克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

天启者 卡尔玛

承受伤害 -5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%

无极剑圣 易

承受伤害 -3%

武器大师 贾克斯

承受伤害 -3%

无双剑姬 菲奥娜

承受伤害 -5%

星界游神 巴德

输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%

被动木灵每40秒生成一次。

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空掠夺者 卡兹克

输出伤害 +10%、承受伤害 -15%

虚空行者 卡萨丁

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

虚空之女 卡莎

输出伤害 +5%

雪原双子 努努和威朗普

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

血港鬼影 派克

输出伤害 +5%、承受伤害 -10%

岩雀 塔莉垭

输出伤害 +5%

英勇投弹手 库奇

极地大乱斗中首个包出现时间 5:00

极地大乱斗中包冷却时间 150秒

影流之镰 凯隐

输出伤害 +5%

影流之主 劫

输出伤害 +5%、承受伤害 -8%

永恒梦魇 魔腾

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

永猎双子 千珏

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

元素女皇 奇亚娜

输出伤害 +15%、承受伤害 -15%

极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。

战争之影 赫卡里姆

输出伤害 +10%、承受伤害 -10%

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害 +8%、承受伤害 -8%

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

承受伤害 -5%

祖安怒兽 沃里克

输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

狂徒铠甲

被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)

游戏 机制改动

11.24版本新增:

极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)

注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!

游戏 节奏和金币收入

附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币

自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。

守护者系列装备

类别:守护者装备现在会算作传说装备

守护者装备出售金币:40%原价 70%原价

守护者号角伤害减免:12 15

守护者战锤攻击力:20 25

守护者法球法术强度: 35 40

新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒

新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速

侦测

移除神谕精粹已从商店中移除

炮兵的潜行侦测

视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)

视野半径:900 1100

极地大乱斗 杂项

现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害

女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%

召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减

视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了

改动解析

终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!

这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?

先说加强的英雄。

11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。

渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。

值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。

大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。

大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。

再来看看削弱的英雄。

首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅

帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。

然后就是 青钢影 的削弱。

青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。

金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。

前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。

妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。

法师中 光辉和人 遭到削弱。

光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。

人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。

其实人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。

只不过设计师不允许人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!

值得关注的英雄

巴德 已经连续获得buff加强了。

虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。

这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。

最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!

以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

炉石传说英雄之书瓦莉拉攻略机制说明与牌序一览

最近发现打匹配的玩家几乎都不爱玩法师了,几年前我还有参与这个游戏时,法师可是超多人抢都抢不赢的啊。只能说大家都在进步,所以逼得我们这种真正的小白不得不低头玩这种最易上手的法师。

首先当然是安琪拉了,安琪拉是系统最先会免费送你选择的英雄,安琪拉玩的只要不是特别菜真的很容易抢人头,最主要在于大招的控制一定要好!本菜鸡玩了3把安琪拉才发现,原来她的大招放了是靠左手边的摇杆控制方向的!安琪拉作为法师的伤害还是很可以的,只要操作得当,在前中后期都可以秒人,血特厚的坦克除外,六神装全出了可以试试。

安琪拉的出装:秘法之靴——博学者之怒(帽子)——辉月(金身)——虚无法杖(法棒)——贤者之书——炽热支配者。召唤师技能带闪现,前期没有就带疾跑。铭文:贪婪、、梦魇、心眼。Tips:后期经济溢出,可将鞋子换成复活甲。操作重点:前期可蹲草,释放技能顺序:2——1——3,2技能是控制,练好大招的控制比什么都强。

当你升到12级左右,系统会送你一个妲己,小狐狸好看是好看,但每次听她的台词真心觉得,好娘啊!而且妲己一定不要单独,因为一套打完根本秒不掉人,有点鸡肋,所以很适合团战的时候控制。她的2技能是能自动定到敌方英雄身上的,只要不是太远,几乎都不会放空,这一点就对新手特别友好,感觉自己棒呆,还有底气怪队友自己都定住了敌人为啥还不把他杀死。嗯,是的,这就是来自我的小白朋友玩了妲己后的真实写照。

妲己的出装:疾步之靴——回响之杖——虚无法杖(法棒)——博学者之怒(帽子)——贤者之书——辉月/复活甲。召唤师技能带闪现,前期没有就带疾跑。铭文:贪婪、、梦魇、心眼。Tips:前期妲己走的实在太慢了,所以要出疾步之靴,后期可将疾步之靴换成冷静之靴。操作重点:蹲草!蹲草!蹲草!释放技能顺序:2——3——1,时最好是跟队友一起,否则一套打完赶紧跑。

扁鹊是我的小白朋友最近玩的最好的一个法师,因为他的叠毒效果真是意想不到的伤害高,顺便还能给自己和队友加血。所以中路被抢,扁鹊还可选择去上路帮忙。

扁鹊的出装:抵抗之靴——回响之杖/梦魇——痛苦面具——博学者之怒——虚无法杖——守护者之铠。召唤师技能带闪现,前期没有就带疾跑。铭文:凶兆、、心眼。Tips:后期可将鞋子换成贤者之书,若是对面阵容吸血英雄较多(高渐离/杨戬/程咬金/蔡文姬),第2个就出梦魇,否则就出回响之杖。操作重点:开局点1技能,一般能叠毒2次,尽量与平A搭配使用,伤害可以;主升2技能,回血;大招范围很大,有大招就放。

貂蝉是本小白觉得最好看的英雄,可以当刺客,所以是法师里伤害也比较高的,如果中路被抢,没人打野,甚至可以去选择打野,当然必须配蓝buff,貂蝉非常耗蓝。貂蝉在级别比较低的时期,只要不是操作太烂或者碰上来练小号的大神,是很容易拿下人头,甚至能打出四杀、五杀的风骚局。主要是因为貂蝉的大招,那一朵大莲花盛开后,1、2技能能快速冷却完成,加上2的位移,经常让敌方摸不清方向,可以躲避伤害,再用1技能去输出,这一套下来真的是很爽,就是特别费蓝。

貂蝉的出装:冷静之靴(CD鞋)——噬神之书(血书)——博学者之怒(帽子)——虚无法杖(法棒)——时之预言——极寒风暴。召唤师技能带净化,前期没有就带狂暴。铭文:调和、怜悯、梦魇。Tips:前期貂蝉比较耗蓝,所以鞋子出了之后可以出个圣者法典和小圣杯,进行法攻和冷却,打了蓝buff后可以把小圣杯卖掉。后期可以把鞋子卖掉出复活甲。操作重点:一定要带蓝buff!1技能,与敌方卡在花球施法边缘可直接造成最高伤害,2技能,离敌方越近伤害越高,大招开了不仅有伤害最主要可以加速1、2技能的冷却。主升2技能,不仅有位移,伤害也高。

接着说一下团控的法师吧,王昭君也是一直以来被大家争相推崇的英雄,从匹配到王者局,感觉都还利用率挺高,证明这个英雄还是值得练一练的。但是玩好王昭君一定得练好预判,你得快速预测到敌人的走向,然后释放技能才能准确击杀或者阻拦。

(打全称真是太拗口麻烦了,以下都用简称)

王昭君的出装:CD鞋——回响——圣杯/痛苦面具——帽子——辉月——法棒。召唤师技能带闪现,前期没有就带疾跑。铭文:、心眼、梦魇。Tips:王昭君也很耗蓝,所以第三格可以前期出圣杯,后面有蓝buff了可以换成面具。操作重点:1技能伤害,可以放草里看人,2技能控制,一定要学会预判,大招就是噼里啪啦的冰雹,伤害很高,前提是用2技能定住人。平A伤害也很高,平A空气第三次会得到强化(来自大神的点拨),所以前期2技能与平A搭配的好也可以单杀。练好预判!

另外一个团控女娲,刚开始玩了几把,实在是摸不透这个英雄的亮点何在,太容易死了,有4个技能也没啥伤害,毫无游戏体验。于是问了大神,真是茅塞顿开、醍醐灌顶,所得寺内!原来她的1和2要配合使用才效果更佳~2技能放草里堵路,或者守、推水晶排在泉水门口,敌人进不来,感觉贼爽。

女娲的出装:CD鞋——圣杯——回响——面具——帽子——法棒。召唤师技能带闪现,前期没有就带疾跑。铭文:调和、心眼、怜悯、梦魇。操作重点:主升1技能伤害,2技能能堵住敌方后路,再用1技能往后打进去,伤害暴增,3技能是半屏位移,可用来团战时到达战场或者逃跑,4技能是全屏释放伤害,主要操作顺序:2——1——4。

法师篇有些多了,没办法,手速总是抢不过人家,总是没人玩法师,为了阵容有个控,只好默默地练习各路法师了。但确实会比坦克玩起来轻盈一些,长得也好看一点,手稍微长一些,还能控人,伤害也有,欢迎小新手们享用哦~

炉石传说目前已经推出英雄之书瓦莉拉冒险模式,英雄之书瓦莉拉各关卡怎么过?敌我牌序分别如何?下面一起来看看炉石传说英雄之书瓦莉拉攻略

炉石传说英雄之书瓦莉拉攻略

写在前面的话:众所周知,这次瓦莉拉之书冒险起手和一部分牌序是固定的,基本无随机要素(除第七关古加尔),变得有点类似解谜关卡,因而这种关卡也就能带来一些固定的解法,也是发这帖子的原因。

机制:我方起手的三张是固定的,换牌的三张包括顺序是固定的(也就是说你想要换到第二张牌,必须把第一张也换到手里),摸牌的前十几张是固定的(前两关是前十二张,后面大概也是如此),换的牌会放入后半牌库,后半牌库的牌序是随机的。

当使用任意抽牌,即使如行骗这种固定类型的抽牌,如果仍在前半固定抽牌阶段,抽牌也会无视类型的按顺序抽牌(所以行骗抽两张随从或者抽两张法术的bug是被这个机制搞的),后半则正常运行

1.雷加尔

_ 双方牌序 ...

我方起手:背刺、药膏、刺骨(换牌为伪装大师、暗影塑性师、少年惯偷,建议不换)

我方固定摸牌:1.间谍女郎,2.毒刃,3.急促之刃,4.狐人淬毒师,5.劈砍课程,6.冷血,7.丛林猎豹,8.奥术怨灵,9.潜地蝎、10.劈砍课程、11.背刺、12.奥术怨灵

敌方起手:笔记能手,笔记能手,法潮图腾,图腾之力

敌方固定摸牌:1.风暴之怒,2.电泳风暴,3.闪电风暴,4.图腾潮涌,5.嗜血,6.图腾巨怪,7.炫目火鸟,后面苟不住了

_ 提示: ...

趁着图腾攻低尽可能的蹭血

6-7回合会迎来一波图腾巨怪+嗜血的combo,最好在这之前结束战斗。

_ 稳定攻略(五回合) ...

第一回合:背刺图腾,双怪打图腾,下间谍女郎。对面转技能打脸空过

第二回合:转刀不动,间谍女郎不动,其他打图腾。对面转技能,笔记+图腾之力

第三回合:间谍女郎解笔记,上淬毒师,脸和其他随从打图腾。对面转技能,笔记+图腾之力+电泳风暴

第四回合:涂毒+劈砍+冷血贴熊+全员打图腾,对面反正不会解熊,但一定会解淬毒师

第五回合:打死图腾即可(自己剩20血)

2.赫尔卡

_ 双方牌序 ...

我方起手:致命药膏、破坏者、急促之刃(行骗、勾连弯刀、少年惯偷)

我方固定摸牌:1.背刺、2.耐心的刺客、3.刺骨、4.奥术怨灵、5.间谍女郎、6.破坏者、7.奥术怨灵、8.刺杀、9.暗影塑形师、10.致命药膏、11.背刺、12.刺杀

敌方起手:?,盾牌猛击、盾牌猛击、尖刺轮盘

敌方固定摸牌:1.奥格瑞玛狼骑士,2.剑盾猛攻,3.剑盾猛攻,4.旋风斩,5.污手街走私者,6.血刃剃刀,7.?,8.剑刃风暴,9.牛头人战士,10.玛加萨恐怖图腾(3费3-6剧毒冲锋),11.毕业仪式

敌方技能:击剑教头2-2、人气选手4-4、狂野争斗者5-4、杂耍者6-5

_ 提示: ...

技能3费在费用充足时是固定使用,所以可支配费用并不多

计算对方能进行的操作,在8费前使用破坏者可以让对手无法使用技能,而在8费时使用破坏者则可以让对方只能摇技能不能做别的

如最前面所说,使用的行骗就相当于一张奥术智慧

_ 非洲人稳定攻略(九回合) ...

定对方所有技能摇出来的都是6-5杂耍者

起手换破坏者,得到一张行骗

第一回合:挂急促之刃不动,对方空过

第二回合:下耐心的刺客,对方打尖刺轮盘

第三回合:药膏砍脸+行骗,刺客打脸,对方摇技能

第四回合:刺客解怪,间谍女郎+奥术怨灵,继续砍脸,对方摇技能,剑盾猛攻脸解33

第五回合:奥术怨灵抽牌,背刺+间谍女郎解怪,刀砍脸,33冲锋打脸,转刀,对方摇技能,剑盾猛攻+旋风斩清场(还剩15血)

第六回合:药膏解怪,上暗影塑形师,对面摇技能+盾牌格挡(剩20血)

第七回合:刺杀解怪,打脸,转刀,对面摇技能+血刃剃刀解怪(剩10血)

第八回合:刺杀解怪,打脸,上破坏者(剩8血),由于对面只能摇技能,必吃破坏者4伤,配合手里的刺骨可以稳定斩杀。

3.刺客戴里恩

豆知识:在把戴里恩打到剩1血的时候,会直接触发剧情瓦莉拉补刀,所以boss血量比实际少1血。

_ 双方牌序 ...

我方起手:暗影步、间谍女郎、刺骨(背刺、刺杀花、诈死)

我方固定摸牌:1.变换法力浮龙、2.奥术怨灵、3.狐狸、4.邪恶计谋、5.匕首、6.暗中破坏、7.诈死,8.炸毛飞龙,9.勾镰弯刀,10.战斗陆行鸟、11.背刺、12.暗影步

敌方起手:伺机待发,伺机待发,暗影步,背刺

敌方固定摸牌:1.鬼灵爬行者,2.冷血,3.军七,4.吃奥秘军七,5.黑色狮鹫,6.闷棍,7.?,8.索尼娅,9.?,10.刺骨

敌方技能:勾镰弯刀、毁灭之刃、死金匕首

_ 提示: ...

并不难的boss,打法也比较多。

boss好像不会主动解法力浮龙,即使是攻比较高的情况?

_ 非洲人稳定攻略(七回合) ...

定对方所有技能摇出来的都是死金匕首

起手换间谍女郎得到背刺

第一回合,下法力浮龙,对方空过

第二回合,法力浮龙攻击,技能潜行,对方下鬼灵爬行者

第三回合,奥术怨灵抽牌,法力浮龙打脸,对方技能抽刀解怨灵

第四回合,题22刀解蜘蛛,法力浮龙打脸,对方下吃奥秘军七(然后暗影步骚操作一下蜘蛛)

第五回合,法力浮龙打脸,背刺蜘蛛,刀解另一个蜘蛛,暗影步法力浮龙,上法力浮龙,造11/11大范龙解军七,对方解不掉,

第六第七回合适当控场,大范踢脸,两回合打死

4.芬德林·魂火

_ 双方牌序 ...

我方起手:背刺、战斗陆行鸟、伺机待发(氮素制剂、匕首、间谍女郎)

我方固定摸牌:1.狼人渗透者、2.勾镰弯刀、3.狐人淬毒师、4.行骗、5.军七、6.法力浮龙、7.奥术怨灵、8.勾镰弯刀、9.炸毛飞龙、10.刺骨、11.背刺、12.战斗陆行鸟

敌方起手:黑暗天际,黑暗天际,火焰之雨,牺牲契约

敌方固定摸牌:1.死亡缠绕,2.拾荒小鬼,3.混乱凝视者,4.末日预言,5.亵渎,6.阿兰纳斯蛛后,7.魔能机甲,8.卡萨那提尔(战吼:从手牌和牌库各拉一个恶魔),9.攻城恶魔

_ 提示: ...

AI打法成谜,可以快速抢死

想调戏电脑,可以等对面下魔能机甲把牌库爆光看看boss都带了些什么

卡萨那提尔那波是这个boss的一波大节奏,但是如果先下了魔能机甲,那这波节奏估计也就被烧掉了

_ 稳定攻略(六回合) ...

起手战斗陆行鸟换氮素制剂

第一回合,下狼人渗透者,对方火焰之雨打掉

第二回合,背刺自己熊皮变身,加技能,对方下拾荒小鬼

第三回合,伺机待发+勾镰弯刀+氮素制剂打脸,对方空过

第四回合,瓦里安加技能,全打脸,行骗,对方牺牲契约+混乱凝视者

第五回合,加技能,提刀,全打脸,还剩7血,对方下末日

第六回合,打脸结束。

5.斯塔西亚·坠影

_ 双方牌序 ...

我方起手:背刺、勾镰弯刀、军七(药膏、下水道销赃人、偷渡者)

我方固定摸牌:1.瓦里安·乌瑞恩、2.吉安娜、3.魔杖窃贼、4.幽灵弯刀、5.钢铁舞者、6.魔杖窃贼、7.宿敌、8.劈砍课程、9.勾镰弯刀、10.刀油、11.背刺、12.下水道销赃人

敌方起手:寒冰箭,寒冰箭,冰霜新星,冰甲

敌方固定摸牌:1.霜冻射线,2.冰爆,3.黑暗教徒,4.火印火妖,5.恐怖增生体,6.暴风雪,7.骷髅法师,8.白骨怨灵,9.暴风雪,10.冰冷智慧,11.寒冰护甲,12.末日学徒

_ 提示: ...

敌方狂战斧通常会主动撞向攻击力最高的己方随从,所以可以根据这个AI特性来让她自己送上来进入休眠,来多获得一回合复活时间。

迷之AI经常会用寒冰箭打自己,AI机制成谜

本关随机要素比较强,再加上敌方技能的随机飞弹,不靠任何随机要素的稳定攻略写不出来。

_ 粗略的参考答案 ..

.

随机性太多,仅给出个参考:

换勾镰弯刀、军七,得到下水道销赃人、药膏

第一回合,背刺解一个洗脚、脸解一个洗脚,其他全部打脸。(对面会主动撞向那几个反正也会走的随从,如果是嘲讽图腾,建议还是换了)

第二回合,上销赃人在图腾左侧(狂战斧AI不会打图腾)

第三回合,摇技能

第四回合,上吸血刀

后面随便养养吸血刀就完事了

6.半兽人迦罗娜

_ 双方牌序 ...

我方起手:间谍女郎、军七、劈砍课程(刀油、偷渡者、聪明的伪装)

我方固定摸牌:1.药膏、2.魔杖窃贼、3.背刺、4.勾镰弯刀、5.下水道销赃人、6.钢铁舞者、7.刺骨

敌方起手:恐怖增生体,恐怖增生体,刀扇,伺机待发

敌方固定摸牌:1.蠕动的恐魔,2.刺骨,3.执刀教徒,4.闷棍,5.刀扇,6.诅咒教派领袖,7.毒沼爬行者,8.闷棍,9.暗影斗篷,10.奇袭训练

_ 提示: ...

boss输出爆炸,己方牌防御不足,所以运气不好的时候会在7费的时候抢死你

所以要么靠随机性拿到防御牌,要么7回合反抢对面

最好的防御牌是魔杖窃贼找到的镜像,但是由于boss会在7费前就摸到双闷棍双刀扇,过早的出镜像可能被两次刀扇解光

不如等5费boss使用2费技能+刀扇之后,再打出镜像防守

_ 稳定攻略(七回合) ...

起手换军七得到刀油

第一回合,上间谍女郎,对方空过

第二回合,上魔杖窃贼,对方挂刀伺机刺骨打脸

第三回合,打脸空过,对方挂刀砍脸

第四回合,随从打脸,背刺12,上勾镰弯刀,涂毒,过牌不动,对方挂刀砍脸闷棍

第五回合,间谍女郎,钢铁舞者出55,不动,对方挂刀砍脸,刀扇

第六回合,下水道销赃人,刀油(加偏也OK),全打脸,对面挂刀砍脸,刀扇

第七回合结束战斗

7.古加尔

机制:第七回合,瓦莉拉根据剧情被恶魔腐蚀变身,手牌和牌库变为等量的恶魔流,技能变为2费从牌库拉出一个随机恶魔

_ 双方牌序 ...

我方起手:刺骨、狐人淬毒师、战斗陆行鸟(勾镰弯刀、奥术怨灵、背刺)

我方固定摸牌:1.法力浮龙、2.间谍女郎、3.贪婪书虫、4.伺机待发、5.自励之锋、6.炸毛飞龙、7.狂暴邪翼蝠、8.法力浮龙、9.毒药、10.秘密通道

敌方起手:黑暗天际,黑暗天际,邪灵召唤师,死亡缠绕

敌方固定摸牌:1.灵魂剥离,2.焦油爬行者,3.颠覆,4.克苏恩的侍从,5.莫尔葛工匠,6.灵魂剥离,7.阿兰纳斯蛛后,8.扭曲虚空,9.灵魂虹吸,10.连环灾难,11.克苏恩的侍从,12.克苏恩

_ 提示: ...

前期没啥用的低费牌可以留着等对面技能弃了就好,有空余的费用抽抽牌挺好的。

自励之锋只能配合药膏提供3+4+5+6=18的输出,没有其他buff了。

后期变身后过于随机的一关,能拿到666回弃牌、222弃牌回手女王才能攒到,否则就抽一打一+技能全甩即可,能不能打死看天。

8费场面够大会吃扭曲虚空,克苏恩大概会在11-12回合时摸到直接打出,身材一般为10-10或12-12

非洲人无法通过的一关。

_ 参考答案 ...

开放题,答案略

8.乔拉齐·拉文霍德

_ 双方牌序 ...

我方起手:武器攻翻倍,随从涂毒,暗中破坏(暗影斗篷、自励之锋、背刺)

我方固定摸牌:1.法力浮龙、2.飞刀、3.间谍女郎、4.奥术怨灵、5.暗中破坏、6.勾镰弯刀、7.淬毒师、8.剑刃乱舞、9.炸毛飞龙、10.血色打击、11.剑刃乱舞

敌方起手:火羽精灵,火羽精灵,?,背刺

敌方固定摸牌:1.致命药膏,2.奥秘(当你下随从时,对面召唤一个7-5潜行),3.邪恶计谋,4.暗影(4费2-9),5.幽灵弯刀,6.魅影民兵,7.暗影(4费6-6),8.莉莉丝(4费4-5潜行亡语打4),9.暗影(4费1-15),10.暗影(4费1-13),11.被诅咒的海盗,12.暗影,13.刺骨

_ 提示: ...

基本一定会被初见杀的关卡,需要分配的解谜关卡

由于第二回合就会下奥秘,在确认能够解7-5潜行之前不要下任何随从

能够提供解潜行的手段包括技能,全场打2,爆刀,飞刀剧毒,暗中破坏(2张),要好好分配规划

boss的脸是可以打的,所以既可以让自励之锋涨攻,也可以让飞刀射偏,同时无法给邪翼蝠减费。

_ 非洲人稳定攻略(十回合) ...

飞刀剧毒提供了更高效的解场,但是非洲人只会射脸,所以舍弃这个方案

起手换武器攻翻倍、涂毒得到暗影斗篷、自励之锋

第一回合,上浮龙,对方上火羽精灵

第二回合,浮龙送掉,摇技能,对方挂75奥秘

第三回合,挂自励之锋砍,对方火羽精灵+邪恶计谋

第四回合,技能,砍脸,对方下2-9暗影

第五回合,技能,砍脸,对方拿出幽灵弯刀+涂毒

第六回合,淬毒师+剑刃乱舞触发两个奥秘,对方魅影民兵+小火苗+背刺解怪

第七回合,技能+aoe+挂刀+间谍女郎,对方下6-6暗影

第八回合,技能+暗影斗篷+随便扔点怪,对方下莉莉丝+1-15暗影

第九回合,技能+剑刃乱舞+暗中破坏,至此已干掉3只暗影,手中还有一个暗中破坏确保杀暗影即可