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牧场物语系列(2作):1、牧场物语 2、牧场物语-女孩版

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我们的太阳系列(3作):1、1我们的太阳 2、2续·我们的太阳 3、3新·我们的太阳

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星之卡比系列(2作):1、星之卡比 - 梦之泉 2、星之卡比 镜之迷宫

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铸剑物语系列(3作):1、召唤之夜_铸剑物语1.0修复版 2、召唤之夜_铸剑物语2 3、召唤之夜-铸剑物语3.起源之石

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最终幻想系列(4作):1、最终幻想1+2 2、最终幻想4 3、最终幻想 5 4、最终幻想战略版

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&改编类游戏(27作):

1、阿滋大王 2、超人特工队 3、纯情房东俏房客 4、钢之炼金术士-回忆之奏鸣曲 5、古墓丽影_预言 6、鬼眼狂刀 7、哈里波特和密室 8、哈利波特与阿兹卡班的囚徒 9、激斗英雄奥特曼 10、乐高星球大战

11、雷神 12、妹妹公主 13、名柯南 黎明之碑 14、名柯南-被狙击的 15、棋灵王 16、拳皇EX2 17、拳皇EX 18、人形电脑天使心 19、忍者神龟 20、闪灵二人组 21、桃太郎电铁G 22、铁臂阿童木

23、卧虎藏龙 24、学园Q-挑战究极诡计 25、真女神转生 26、蜘蛛侠-未知的威胁 27、侏罗纪公园3

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经典之作(25作):

1、G-T-A 2、RPG制造[不完全汉化版] 3、沉默的遗迹_四狂神战记 4、大战略 5、地球冒险3 6、风之克罗诺亚_梦之帝国[不完整汉化版] 7、高级战争2_黑洞的升起 8、高级战争 9、公主联盟 10、光明军团-黑暗龙复活

11、合金弹头 12、幻想传说FINAL 13、骑士团 14、魂斗罗_执念 15、节奏天国 16、龙战士 17、热血物语 18、世界传说_召唤者之血统[不完整汉化版] 19、双截龙ADVANCE 20、王国之心_记忆之链

21、我是航空管制员 22、新约圣剑传说 23、之星 露娜 24、正邪幻想曲 ZERO 25、重装机兵2

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其他作品(63作):

1、KONAMI赛车 2、VR网球 3、艾列米克斯物语 4、爆转陀螺 2002 - 激战! 组队决斗!! 青龙之章 - 小龙篇 5、波斯王子_时之沙 6、超级躲避球 7、超级方块战士 II 加速版 8、超级**英雄 9、超级街头霸王II

10、大盗伍佑卫门 11、大众游戏系列-数独游戏 12、耽美梦想 13、电梯大战 14、动物管理员 15、多卡邦怪物猎人正式版 16、钢铁帝国 17、怪兽召唤士 18、鬼太郎 19、鬼武者战略版 20、滚滚棒 21、合金射击者简体中文版

22、花火大会 23、欢乐足球 24、机械化军队 25、简单 2960 好友系列 Vol. 1 - 桌面游戏合集 26、简单 2960 好友系列 Vol. 3 - 星光魔法使 27、简单说英语1 28、究极截拳道 - 金太郎的复仇 29、卡片宴会 30、空战神鹰Ⅱ

31、快打旋风ONE 32、炼金术师艾利玛丽:微风中的讯息 33、零式赛车 34、陆行鸟大陆[0.1汉化测试版] 35、螺旋破坏者 - 轰振钻子 36、模拟人生-上流社会 37、奇奇怪界 38、敲开天堂之门 (简) [风小子] 39、侵略者

40、青蛙冒险2-魔法国大冒险 41、人鱼的旋律 42、荣誉勋章-渗透者 43、三角洲空军部队2 44、上海 45、**2 46、胜利十一人 47、实况Q版口袋棒球5 48、太空频道5-舞啦啦之炫耀攻击 49、淘金者 50、通勤一笔

51、舞之刃 52、馅饼1口袋梦幻-梦幻寻宝幸存挑战 53、携带电兽2-速度版 54、心跳烹饪系列-美食家的厨房 55、信长异闻录 56、星域毁灭者2173-遗嘱 57、妖怪守护者 58、英语650句 59、友情足球4V4 60、战国革命外传

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炼金术士玛莉攻略

这是一款在台湾热卖的游戏,游戏会发生83种不同的。必须在特定条件下才会发生(某某冒险者离开队伍,或是先前发生过什么样的等等)请自行参考。

1、鲁温·菲尼尔

概述:在酒店中遇到鲁温·菲尼尔,请教什么事情可以请他帮忙。从这个之后,就可以雇用鲁温,一同出外冒险。

发生条件:第一次进入酒店时,一定会发生。

结果:鲁温开始出现在游戏之中,即使在发生这个前到武器店闲逛,鲁温也不会出现。另外,其它发生的日子中,他也不会登场。

2、齐莉

概述:神秘的女剑士第一次出现在酒店与主角见面的。往后齐莉就成为可以雇用的冒险者之一。

发生条件:满足以下二个条件进入酒店时,出现这个的机率为50%。若判断为不发生的情况下,当天不论进出酒店几次,都不会发生。曾经听过街上的闲谈 “青年(1~3)”闲谈日过了10天以后,190天以内。

结果:齐莉以全画面出现,在这件发生之后,只会以小人的图标在游戏中游走;另外,其它发生的日子也不会登场。

3、坏人的巢穴

概述:和盗贼团的头目休瓦尔贝战斗的,如果胜利的话,休瓦尔贝就会成为冒险者,盗贼从此消声匿迹;被打例的话,就会被强制送回倩上,但是可以重复挑战。

发生条件:到达迈亚洞窟时第二次到达洞窟时,讯息内容会有所不同。

结果:败北的话就毫无变化(如果战斗败北的话,与同行冒险者的好友度会下降)胜利时就无法再度前往迈亚洞窟,而“重获新生的人”将在往后的日子中出现。

4、重获新生的人

概述:盗贼团的头目休瓦尔贝洗心革命,成为冒险者,出现在主角工作室中。此后就可以雇用他出外探险。

发生条件:满足以下三点条件,发生这个的可能性为40%。

“坏人的巢穴”中,打例休瓦尔贝。

打例盗贼头目之后30天以上。

主角在工作室中(并没有在调合药品)。

结果:游戏中休瓦尔贝登场,从前一到发生此之之间,休瓦尔贝不会出现在游戏之中,连带会影响到街上闲谈“青年(1~2)”的变动。另外,其它发生的日子中,他也不会登场。

5、英格利老师

概述:游戏一开始主角作梦的可件,英格利老师向主角(玩家)说明游戏的目的。

发生条件:游戏一开始,开场之后一定会发生。

结果:无特别之处。

6、西雅·多娜史塔克

概述:西雅来到工作室,给予主角一些建议。

发生条件:连接在“英格利老师”发生之后。

结果:无特别之处。

7、不请自来的客人

概述:炼金学校的优等生——克莱斯·丘尔,第一次来到工作室的。不用说,不可能说出什么好话。

发生条件:满足以下三点条件,发生这个的可能性为40%。

主角的名声值高于20;

看过炼金学校的成绩单一次以上;

主角在工作室中(没有在调合药品)。

结果:可以雇用克莱斯为冒险者。另外,其它发生的日子中,他也不会登场。

8、太阳消失时

概述:每年的6月18日发生日蚀,萨尔布鲁克会陷入一片黑暗中。这一天到附近的森林,就可以取专避光草这项药材。

发生条件:满足下列条件的话,每年都会发生。

每年6月18日,从工作室往街上移动。

结果:6月18日到附近的森林,可以得到避光草和其它的物品。影响到街上闲谈的对话(今年也有日蚀之日)。

a、如果没有发生这个的话,不管去几次都找不到(数日前到达附近的森林等待,也不会拿到)。

b、在前就知道这项物品(属性1以上)。

9、双亲的脸

概述:冒险者鲁温·菲尼尔为了找寻双亲而出外旅行的,这个发生后到游戏终了,鲁温都不会再出现。

发生条件:满足以下条件,到达酒店时,这个的发生机率为50%。

五年后的12月1日以后的可号;

和鲁温的友好度达到95以上;

曾经和鲁温结队外出。

结果:从发生后,鲁温就不会再出现。

10、玫瑰消失之日

概述:女骑士齐莉讨厌人间界而回到魔界的。这个一开始就知道齐莉不是人类。发生后到游戏终了,齐莉都不会再度出现。

发生条件:满足下列条件,就一定会发生。

发生过“复仇-Rache-”;

打倒魔人;

和齐莉的友好度达到75以上;

第五年12月1日以后的事;

主角在工作室中(没有在调合药品)。

结果:发生之后,齐莉就不会出现在游戏之中。

11、怪盗黛雅·希梅尔

概述:只偷高价物品,在街上引骚动的女怪盗——黛雅·希梅尔,锁定的下一个目标,正是酒店女儿芙蕾雅的宝石箱。这就是芙蕾雅拜托主角看管宝石箱的。

发生条件:满足下列三点条件,到酒店时一定会发生。

和芙蕾雅会话二次以上;

曾经在街上闲谈(少女2~3)交谈过;

从谣言发生日经过十天以上,六个月以内。

结果:“接受工作”将在往后发生。

12、接受工作

概述:怪盗黛雅·希梅尔又到酒店“飞翔亭”下挑战书了。这次的目标是芙蕾雅拥有的肖像画;但是这次主角准备用全新的秘密武器来擒住她。

发生条件:满足下列三个条件,到酒店中就会发生。

发生过“怪盗黛雅·希梅尔”;

“怪盗黛雅·希梅尔”发生日经过十天之后,六个月以内;

持有“会动的绳子”这项物品。

结果:使“开始工作”在往后发生,主角额外获得50点的经验和名声。

13、开始工作

概述:怪盗的真实身份是娜塔莉亚·希梅尔;在被捉之后成为冒险者的,往后就可以雇用她了。

发生条件“满足下列三个条件,有40%的发生机率。

发生过“接受工作”的;

“接受工作”经过十天以上;

主角在工作室中(没有在调合药品)。

结果:可以雇用娜塔莉亚·希梅尔,发生日她也不会出现。

14、追忆

概述:主角百思不得其解的时候,梦到以前上课时的。在这个梦里面会回忆起终极物品——贤者之石的制作方法。

发生条件:满足下列条件,就一定会发生。

制作出“超强火焰弹”、“万灵丹”、“长生不老药”,经过十天以上;

主角在工作室中(没有在调合药品)。

结果:物品栏中增加“金”的属性,知道贤者之石的制作方法,但知识值不会上升。

15、倾向出外冒险

概述:针对主角四处冒险,英格利老师前来警告的。

发生条件:满足下列条件,就一定会发生。

主角前往街上50次以上;

从第50次的城外冒险回来的日子后,经过10天以上;

主角在工作室中(没有在调合药品)。

结果——没有什么特别之事。

16、向冒险者看齐

概述:由于继续出外冒险,再度构成英格利老师二次警告的。

发生条件:满足下列条件,就一定会发生。

主角前往街上100次以上;

从第100次的城外冒险之日回来,经过10天以上;

主角在工作室中(没有在调合药品)。

结果:没有什么特别之事。

17、双重身份的男人1

概述:主角在城镇中行走,意外碰上布雷多夫王子的。

发生条件:满足以下条件时,有10%的发生机率。

第二年9月1日以后;

主角从工作室以外的地点,前往别的地方(包括工作室);

并没有和街上的人们闲谈(随机数判定失败)。

结果:“双重身份的男人2”将在往后发生。

18、双重身份的男人2

概述:主角在城镇中行走,不经意碰上布雷多夫王子的。

发生条件:满足以下条件时,有10%的发生机率。这个总共会发生两回。

发生过“双重身份的男人1”。

主角从工作室以外的地点,前往别的地方(包括工作室);

并没有和街上的人们闲谈(随机数判定失败)。

结果:往后会发生“纺织记忆的线”。

19、比什么都坚固的友情·前兆1

概述:主角到炼金学校去,在入口处无意间碰到西雅的。

发生条件:满足以下条件时,主角到炼金学校去就一定会发生。

第三年5月13日以后;

主角名声400以上。

结果:“比什么都坚固的友情·前兆2”的发生条件。

20、比什么都坚固的友情·前兆2

概述:西雅到工作室,邀请主角一起去买东西,主角准备好之后,一向准时的西雅却没有出现。

发生条件:满足以下条件时,这个的发生机率为40%。

已经发生过“比什么都坚固的友情·前兆1”;

发生“比什么都坚固的友情·前兆1”之后,过了10天以上;

主角在工作室中(没有在调合药品);

西雅没有加入队伍中。

结果:达成“比什么都坚固的友情·前篇”的发生条件,一直到“比什么都坚固的友情·完结篇”结束前,西雅都不会出现在游戏中。

21、比什么都坚固的友情·前篇

概述:西雅病情恶化,病倒在床上的。此时从西雅那里听到万灵丹的事情。

发生条件:满足以下条件,必定会发生。

发生过“比什么都坚固的友情·前兆2”的;

“比什么都坚固的友情·前兆2”发生之后3天以上,30天以内;

主角在工作室中(没有在调合药品)。

结果:知道万灵丹,到图书馆可以发现“奇迹的医学书”这本参考书。到“比什么都坚固的友情·后篇”结束前,都可以前往西雅的家。如果没有带着万灵丹到西雅的家,西雅都不会待在家中。

22、比什么都坚固的友情·后篇

概述:完成了万灵丹,带到四雅家的。因为药剂的效果没有马上显现,所以又回到了工作室中。

发生条件:满足以下条件,到西雅家去一定会发生。

发生过“比什么都坚固的友情·前篇”;

带着一个以上的“万灵丹”。

结果:这是发生“比什么都坚固的友情·完结篇”的成立条件。之后不能再去西雅的家。

23、比什么都坚固的友情·完结篇

概述:身体快康复的西雅来到工作室,送给主角“精灵之泪”的。

发生条件:满足以下条件,必定会发生。

发生过“比什么都坚固的友情·后篇”;

“比什么都坚固的友情.后篇”发生之后,经过十天以上;

主角在工作室中(没有在调合药品)。

结果:得到一个“精灵之泪”,并得知它的作用。游戏中西雅会再度登场,不发生这个,西雅就不会出现在游戏中。发生日西雅也不会出现。主角额外获得 50点的经验值,名声上升100点。

24、受到赏识的人

概述:因于玛莉很努力的用功,所以英格利老师出现在工作室,把进入图书馆所用的秘密的卡片交给玛莉,以后就可以自由出入图书馆。

发生条件:满足以下条件,必定会发生。

主角等级8以上(经验值800以上);

主角名声150以上;

主角在工作室中(没有在调合药品)。

结果:得到秘密的卡片,以后就可以自由出入图书馆。

25、隐藏的房间1

概述:主角第一次见到炼金学校校长——多尼耶的。此时会看到多尼耶消失在图书馆的门后。

发生条件:满足以下二个条件,主角到炼金学校时一定会发生。

持有秘密的卡片;

名声值400以上。

结果:这是“隐藏的房间2”的发生条件。

26、隐藏的房间2

概述:主角追着多尼耶进入图书馆之后,校长突然消失的。

发生条件:满足以下二个条件,主角进入图书馆一定会发生。

发生过“隐藏的房间1”;

“隐藏的房间1”发生过后没有离开炼金术学校(没有回到街上)。

结果:“隐藏的房间3”会接着发生。

27、隐藏的房间3

概述:发现图书馆最里面的书架,其实是秘密图书室的入口。

发生条件:满足以下二个条件,主角调查最里面的书架时(站在书架前按Ente r),一定会发生。

发生过“隐藏的房间2”;

“隐藏的房间2”发生过后没有离开炼金术学校(没有回到街上)。

结果——这是“隐藏的房间4”发生的条件。书架移动,打开通往秘密图书室的信道。

28、隐藏的房间4

概述:在秘密图书室碰上多号耳的,往后不用再花费额外的功夫,就可以看里面的特殊书藉。

发生条件:只要发生过“隐藏的房间3”,从图书馆书架后进入秘密图书室,一定会发生。

结果:主角名声值增加30,以后任何时间都可以进入秘密图书室去见多尼耶。如果满足一些条件的话,就可以看到一些新的参考书。

29、夏之幻影

概述:主角和西雅到夏之祭,到墓场中去试胆的。到墓场之后,二人因为害怕的关系而一一逃跑。

发生条件:满足以下条件,一定会发生。这个只会发生一次。

看过酒店中的布告,知道8月15日是夏之祭;

每年8月15日主角在工作室中(没有在调合药品);

西雅尚未生病。

结果:主角和西雅的因为逃跑的关系,速度增加2点。

30、武斗大会

概述:主角和西雅参观王室举办的武斗大会。

发生条件:满足以下条件,一定会发生(每年都会发生)。

恩戴克以“谜样的男子”身份出现;

每年的12月28日~12月30日,主角在工作室中(没有在调合药品)。

西雅尚未生病。

结果:和恩戴克之间的友好度增加10点。

31、纺织记忆的线

概述:主角和西雅去参观国王诞生会,见到穿著正式服装的王子。

发生条件:主角和西雅去参观国王诞生会,见到穿著正式服装的王子。

发生过“双重身份的男人2”二次;

每年的5月23日,主角在工作室中(没有调合药品);

西雅尚未生病。

结果:这是“双重身份的男人3”的发生条件。

32、双重身份的男人3

概述:主角在进入王城的大厅中见到布雷多夫王子,初次知道王子真实身份。之后可以得到通行证。

发生条件:满足下列条件,主角到王城之后必定会发生。

发生过“纺织记忆的线”;

“纺织记忆的线”发生时间过10天以上。

结果:得到通行证这项物品,以后到王城就可以去谒见室了(发生日不能进去)。玛莉的名声增加30点,也是“借用工件室”的发生条件。

33、魔之旋律·前篇

概述:武器屋的老爹到中央广场去参加“美声大会”的,他希望主角能做做出使声音变好听的药。

发生条件:满足下列条件必定会发生。

第三年2月10日~2月20日的期间;

和武器屋的老爹对话一次以上;

主角名声100以上;

主角在工作室中(没有在调合药品)。

结果:这个是“魔之旋律·后篇”的发生条件。

34、魔之旋律·后篇

概述:“美声大会”结束后,武器屋的老爹被列为永远不能参加的人选。武器屋的老爹在惊吓之余暂时关店休业。

发生条件:满足下列条件,到武器店中和老爹交谈一定会发生。

发生过“魔之旋律·前篇”;

第三年2月21日~3月11日期间。

结果:发生十日内,无法进入武器店(到街上虽然可以选择去武器屋,但随后的讯息会表示武器屋“临时休业中”)。

35、头发大作战·前篇1

概述:主角到武器屋去,武器屋的老爹拜托主角制作生发剂“竹林”。

发生条件:满足这三个条件,和武器屋老爹讲话一定会发生。

主角名声200以上;

曾经和武器屋的老爹交谈;

武器屋中除了主角和老爹以外,没有其它闲杂人士。

结果:这是“头发大作战·前篇2”发生的条件。从此之后到“头发大作战· 中篇”发生之前(完成生发剂“竹林”之后),来到武器店就会发生“头发大作战 ·前篇2”,会找到“生命的神秘”参考书。

36、头发大作战·前篇2(半)

概述:“头发大作战·前篇1”发生后到武器店,就会发生这个。

发生条件:满足这个条件,到武器店中就会发生。

发生过“头发大作战·前篇1”;

带着生发剂“竹林”。

结果:把生发剂交给武器店的老爹,是“头发大作战·前篇3”的成立条件。

37、头发大作战·中篇

概述:使用生发剂“竹林”后,头发变得跟别人一样,所以武器店的老爹来到工作室,送玛莉一把最强的专用武器“星与月之杖”。

发生条件:满足以下条件,一定会发生。

在“头发大作战.前篇2”中,已经把生发水交给武器店的老爹;

距离“头发大作战.前篇2”发生之日十天后;

主角在工作室中(没有在调合药品);

不是在“魔之旋律”可件发生的期间。

结果:发生“头发大作战·后篇”的条件,得到“星与月之杖”的物品。主角获得额外50点的经验点,以及30点的名声。

38、头发大作战·后篇

概述:走到武器店去,老爹告诉主角药交过了,头发也回复原状的。

发生条件:满足这个条件,到武器屋去就会发生。

发生过“头发大作战·中篇”以后。

结果:发生十日内,无法进入武器店(到街上虽然可以选择去武器屋,但随后的讯息会表示武器屋“临时休业中”)。

39、新帮手的出现

概述:帮助人们的妖精族;其中担任营业员的柏斯,第一次拜访主角的工作室。

发生条件:满足这个条件,就一定会发生。

完成等级三的物品;

完成这类物品十天以后;

主角在工作室中(没有调合药品)。

结果:得到“妖精的手环”,可前往城外的“妖精森林”;也是发生“森林的思惠1” 的条件。

40、森林的思惠1

概述:担当行商的妖精,每隔几个月就会到主角的工作室来卖东西。第一次发生时无法买到夏利欧羊奶这项物品。

发生条件:满足以下的条件,会有50%的机会发生。

“新帮手的出现”发生过后;

“新帮手的出现”发生后30天以上;

偶数月的6~9日之间;

主角在工作室中(没有在调合药品)。

结果:这是“森林的思惠2”、“Enduring renewal 1”的发生条件。

41、森林的恩惠2(会多次发生)

概述:担当行商的妖精帕提特,第二次到主角的工作室来卖东西。

发生条件:满足以下的条件,会有50%的机会发生。

发生过“森林的恩惠1”;

偶数月的6~9日之间;

主角在工作室中(没有在调合药品)。

结果:可购买到一些特殊的药材。

42、Enduring renewal 1

概述:担当扫除的妖精,每隔数个月就会来清扫主角的工作室。

发生条件:满足以下条件时,有30%的发生机率。

发生过“森林的恩惠1”;

每奇数月的6~9日期间;

工作室已经十分脏乱;

主角在工作室中(没有在调合药品)。

结果:“Enduring renewal 2”的发生条件,工作室会变得很干净,但只能维持十天的时间。要花费十元的金钱。

43、Enduring renewal 2(会重复发生)

概述:担任扫除的妖精——皮克,第二次(以后)到主角的工作室中清扫。

发生条件:满足以下条件时,有30%的发生机率。

“Enduring Renewal 1”发生之后;

每奇数月的6~9号期间;

工作室已经十分脏乱;

主角在工作室中(没有在调合药品)。

结果:工作室会变得很干净,但只能维持十天的时间。要花费十元的金钱。

44、光之讨代队(会重复发生)

概述:萨尔布鲁克室的骑士团,出发征讨附近出没的怪物群。出发期间是每年 3月30日和9月30日二次。4月和10月一个月期间,野外完全不会出现敌人。

发生条件:满足以下条件时,一定会发生。

第一年3月30日以后;

每年3月30日和9月30日,主角在工作室中;

恩戴克没有加入队伍;

西雅没有生病。

结果:4月或10月的1~30日期间,在野外完全不会碰上敌人(连魔王级的怪物都会消声匿迹,但休瓦鲁贝不在此限),在街上和路人的闲谈也会有所变动。

45、物品图鉴

概述:主角完成所有物品图鉴的。

发生条件:满足以下条件时,一定会发生。

全部物品知的属性变成3;

主角在工作室中(没有在调合物品)。

结果:达到“研究者”结局的条件。

46、深夜的呼唤声·前篇

概述:半夜妖精之木呼唤主角的。

发生条件:满足以下条件时,有20%的发生机率;满足发生条件后,每天都会可能发生。

第一年五月五日以后;

主角在工作室中(没有在调合药物)。

结果:“深夜的呼唤声·中篇”的发生条件。不过途中选择不理会的话,就不会成立。

47、深夜的呼唤声·中篇

概述:深夜妖精之木向主角呼唤的,主角将植物用营养剂交给它。

发生条件:满足以下条件时,有50%的发生机率;满足发生条件后,每天都会可能发生。

发生过“深夜的呼唤声·前篇”;

“深夜的呼唤声·前篇”发生过了十天以上;

持有植物用营养剂;

主角在工作室中(没有在调合药物)。

结果:发生“深夜的呼唤声·后篇”的发生条件成立。

48、深夜的呼唤声·后篇

概述:将植物用营养剂送给妖精之木后,妖精之木回赠“谜样的果实”。

发生条件:满足以下条件时,一定会发生。

发生过“深夜的呼唤声·中篇”;

“深夜的呼唤声·中篇”发生过了十天以上;

主角在工作室中(没有在调合药物)。

结果:得到“谜样的果实”物品四个。主角得到额外的经验值30,名声值30。

49、命运之日的一个月前

概述:在结果发表的一个月前通知主角的。

发生条件:满足以下条件时,一定会发生。

第五年8月1日~8月19日之间;

主角在工作室中(没有在调合药物)。

结果:没什么特别的变化。

50、复仇---Rache---

概述:直到打倒魔人之后,才了解齐莉为什么对魔人抱着强大敌对心态的原因。

发生条件:满足以下条件时,一定会发生。

齐莉加入队伍之间,并和魔人遭遇。

结果:这是发生“玫瑰消失之日”的条件。

51、屠龙者

概述:恩戴克打退口吐焰的火龙——夫朗布法尔。

发生条件:满足以下条件时,一定会发生。

恩戴克加入队伍,并碰上夫朗布法尔。

结果:无特别之处。

52、遥想古代的荣华1

概述:得到贝森布鲁克城“白银之剑”的。

发生条件:满足以下条件时,发生下列的机率为35%(若同时发生类似时,以编号小者为优先)。

谬在队伍中;

主角的等级13(经验值1300以上)。

结果:取得“白银之剑”。

53、遥想古代的荣华2

概述:得到贝森布鲁克城“震动剑”的。

发生条件:满足以下条件时,发生下列的机率为35%(若同时发生类似时,以编号小者为优先)。

齐莉在队伍中;

主角的等级13(经验值1300)以上。

结果:取得“震动剑”。

54、遥想古代的荣华3

概述:得到贝森布鲁克城“屠龙枪”的。

发生条件:满足以下条件时,发生下列的机率为35%(若同时发生类似时,以编号小者为优先)。

哈雷许在队伍中;

主角的等级13(经验值1300)以上。

结果:取得“屠龙枪”。

55、遥想古代的荣华4

概述:得到贝森布鲁克城“白银之铠”的。

发生条件:满足以下条件时,发生下列的机率为35%(若同时发生类似时,以编号小者为优先)。

库格尔在队伍中;

主角的等级13(经验值1300)以上。

结果:取得“白银之铠”。

56、遥想古代的荣华5

概述:得到贝森布鲁克城“阿鲁姆铠甲”的。

发生条件:满足以下条件时,发生下列的机率为35%(若同时发生类似时,以编号小者为优先)。

恩戴克在队伍中;

主角的等级13(经验值1300)以上。

结果:取得“阿鲁姆铠甲”。

57、遥想古代的荣华6

概述:来到贝森布鲁克城,却什么都没找到的。

发生条件:没有发生“遥想古代的荣华1~5”的任一时,一定会发生。

结果:无特殊之处,打道回府。

58、王室骑兵队长1(会重复发生)

概述:主角进入西古沙鲁城时,被恩戴克(谜样的男子)阻止。

发生条件:满足以下条件时,一定会发生。

未持有通行证(还没发生“双重身份的男人3”);

恩戴克没有加入队伍。

结果:无特殊之处。

59、王室骑兵队长2

概述:主角进入西古沙鲁城,受到恩戴克的注意。

发生条件:满足以下条件时,一定会发生。

持有通行证(发生过“双重身份的男人3”);

恩戴克没有加入队伍。

结果:恩戴克可以加入队伍,往后可以自由进出谒见室。

60、大拍卖(可重复发生)

概述:一生一度,3月8、9日炼金术学校中的商品全面半价供应。

发生条件:满足以下条件,和爱拉交谈就一定会发生。

每年的3月8、9日;

和爱拉说过一次话。

结果:在这段期间,炼金术学校的商品完全半价。

61、市场中的熟人1(会重复发生)

概述:到跳蚤市场,看到鲁温在卖东西。

发生条件:每年发生一回,满足下列四点条件一定会发生。

每年6月18~30日之间;

和所有冒险者之间的友好关系,以和鲁温之间的友好度最低;

西亚还没有生病;

主角在工作室中(没有在调合药物)。

结果:向鲁温买东西的话,友好度增加20点;不买东西的话,友好度增加10点。

62、市场中的熟人2(会重复发生)

概述:到跳蚤市场,看到哈雷许在卖东西。

发生条件:每年发生一回,满足下列四点条件一定会发生。

塔罗牌中魔术师正逆位的涵义

我玩过一款不错的哦,叫做The Tower SP,类似模拟大厦,自己建造一座大厦并且经营,LZ你去摆渡一下看看哦~~~!

如果你喜欢三国类的不知道你洗不喜欢GBA上的孔明传和英杰传呢?

这些room在电玩巴士上应该都找得到的~!

希望对你有帮助!

寻一炼金术士艾莉和发明工坊类游戏和苍穹霸主类游戏

魔术师

——创造(对应星象:水星)

牌面解读:①牌面为罗马神话的墨丘利,有著自信的笑容和炯炯有神的眼睛。 牌的桌面摆了宇宙四要素∶生命树(火)、剑(风)、五芒星(土)、圣杯(水)、 魔术师头顶上有个无限的符号,腰带为一头尾相接的蛇,是精神永恒的象徵。魔术师右手拿著权杖指向天空,左手指著地面,代表权力的交流和精神的赠与。魔术师脚底下为玫瑰和百合,表示人类的动机,反映神的意志,指挥天地。 玫瑰代表生,百合代表死亡。 魔术师为第一张牌,也暗示著你本身也是个魔术师,自己能操纵宇宙的力量。②白色长袍代表纯洁的内心,深红色斗篷代表魔术师的活动意义深远。  

正位释义:事情的开始,行动的改变,熟练的技术及技巧,贯彻我的意志,运用自然的力量来达到野心。

逆位释义:意志力薄弱,起头难,走入错误的方向,知识不足,被骗和失败。

百科里有更多相关牌义,希望我的回答能让你满意。

衔尾蛇的各种应用

我知道些炼金系列的游戏。

炼金术士玛丽,这个游戏出在艾莉的前面,有PC游戏,以玛丽为主角的。。

炼金术士莉莉,这个游戏是PS2游戏……日文的,我一直都好想玩的说。。剧情内容比玛丽和艾莉都更丰富。

炼金术士——微风的讯息,这个是GBA游戏,日文的,可以在电脑上玩。玛丽、艾莉和安妮丝3个主角,可以轮流使用,剧情紧接着艾莉的,可以看到哈雷许对小芙求婚的剧情……我个人很喜欢的说。。

求好看的动漫

衔尾蛇所拥有的“无限”概念,亦与数学概念中的“无限大”有所关联。其实,数学上无限大的符号“∞”,其形状的真正来源迄今尚未剖明。最常见的说法指该符号的形状来自几何中的双纽线,其英语“Lemniscate”在拉丁语中有“缎带结”的意思,因而想像到缎带结边界的简单循环路线,再引伸成为代表无限大的符号。

另一个比较著名的解说,指无限大的符号源自“莫比乌斯带”的形状。同样是基于莫比乌斯带的表面结构,可以制造无限的循环路线。不过这说法难以立足,因为无限大的符号“∞”比莫比乌斯带出现得较早。

与上述的例子相比,衔尾蛇的图案在历史上出现得更为之早,因此衍生出衔尾蛇与无限大符号之间的关系争议。有说“∞”本来就是一个在古代具备宗教性或与炼金术相关的符号。除了衔尾蛇外,西藏石刻里有名为“无尽之结”的图案,亦与衔尾蛇一样代表着生死循环的概念。

对于无限大符号的源头,由于其概念的存在界线相当模糊,而且年代久远,因此至今仍众说纷纭,莫衷一是。如上文所言,有人认为“∞”本来就是一个古老符号,亦有人认为“∞”是在特定物件上加以想像建构而成。至于衔尾蛇与“∞”的关系,究竟是存在已久的“∞”构成衔尾蛇的形象,还是衔尾蛇给予灵感让数学界用“∞”以表示无限大,在两者的本末上,迄今仍未有定案。 衔尾蛇除了象征“无穷”以外,亦印证了宇宙中无始无终的循环概念,这一点在现今物理学中亦有所表现。衔尾蛇的图形在物理学里反映着一种宇宙涵义,它象征了粒子物理学(极小)与宇宙概念(极大)关系的交接。

根据物理学的观念,物质可以无限分解成分子、原子、粒子等微细单位;而越能了解微世界的动静,人类将越能解释整个宇宙的运作规律。由于衔尾蛇的统合生死阴阳的原理,与物理学“极大中蕴含极小”及“以极小可以印证极大”的信念原则相当接近,因而被用作成为相关概念的代表符号。 在炼金术中,衔尾蛇的符号是一种蕴含净化力量的魔咒。瑞士心理学家卡尔?荣格认为衔尾蛇是炼金术中万物的原型,亦是炼金术中的“曼荼罗”(密教的能量中心)。他指出:

那些透过自己的方法,以比现世更甚的程度去探索自然,从而深入了解万物的炼金术士们,以衔尾蛇──那条咬著自己尾巴的蛇──的标志解说这个矛盾的悖论(指衔尾蛇进行自我伤害这个古怪的现象)。衔尾蛇,早就被指是象征著“无限”或者“一切”,在古代的印象中衔尾蛇具有“自我摧毁”及“转化为循环模式”的含意,这对很多敏锐的炼金术士来说是清楚不过的讯息,他们理解炼金术的基础是“第一元素”(Prima materia)。他们认为衔尾蛇是一个戏剧性的标志,既能统合又能同化对立面;而经过这个自我统合同化的过程所得到的回馈,就是永生。因为衔尾蛇一方面在消灭自己,同时又在给予自己生机,它孕育著自己,从而令自己得到生命。因此,衔尾蛇象征著一个透过与对立面发生冲突而存在的原则,这正是构成第一元素的最佳演绎……(炼金术士们)从其它人的模糊概念中(指一般人对衔尾蛇的理解往往含糊随意)得到清晰的答案。

在早期的炼金学文献“The Chrysopoeia of Cleopatra”里有一个著名的衔尾蛇图像,附有希腊文字“一,就是一切”(Hen to Pan),其半黑半白的形象,反映了诺斯底主义的二元论。衔尾蛇是一个象征万物永恒融合的标志,带出了生与死的循环原则,这亦是炼金术士们一直致力要加以诠释及解放的领域。著名炼金术士及物理学者托马斯?布朗(Thomas Browne)曾经在其《致友人信》中,有一篇充满案例及有趣推理的以人类为主题的医学论文,当中有一段这么说:

第一天应该决定了最后一天,就如蛇的尾巴应该回到自己的嘴巴一样。他们都应该在诞生的同时完结,这真是一个异常的巧合。

布朗同时在他的文章〈塞勒斯的花园(The Garden of Cyrus)〉(1658年)中暗示类似的讯息:

万物开始必须终结,所以只要根据天国的规条创造者与及当中的神秘数式,必然能够再生。

《钢之炼金术师》中的衔尾蛇

钢炼中人造人身上会有衔尾蛇的标记。

钢炼中的七个人造人及对应衔尾蛇在身上的位置:

拉斯特—Lust,胸口

格拉托尼—Gluttony,舌头

恩维—Envy,左大腿外侧

格利德—Greed,左手背

斯罗斯—Sloth,右肩

塞利姆.布莱德雷—Pride,未知

拉斯.金.布莱德雷—Wrath,左眼

女生喜欢玩的GBA游戏

夏目友人帐——(感情很细腻,温馨又感人,妖精们都很善良,特别适合女生看的说,有很多个故事组成) 夏目友人帐画面夏目玲子的孙子夏目贵志从奶奶的遗物中得到了那些契约书所做成的“友人帐”,同样他也能看到不会显现在人前的物体。而且也和玲子一样成为了被周围人疏远的一员,被同龄人叫成“骗子”。 可是,作为唯一继承了玲子血统的他却做出了一个重要的决定:将玲子夺过来的妖怪们的名字一一归还。在这样的夏目的身边,开始聚集起各种各样的妖怪们……能看到妖怪的少年夏目贵志,与招财猫外表的妖怪猫咪老师一起,为大家讲述一个奇异、悲伤、怀念、令人感动的怪诞故事。具有神秘妖力的夏目铃子留给自己唯一的孙子夏目贵志一份特别的契约书——与妖怪的契约“友人帐”,拥有友人帐的人(或妖)能支配控制友人帐上列了名字的妖怪们,但这却给夏目贵志带来了诸多的烦恼,无数的妖们来请求贵志归还名字,糟糕的是这是一件很费体力的差事,妖怪的脾气性格都不一样,搞得贵志经常睡眠不足。另有一些有野心的妖们,甚至想拥有友人帐以拥有控制其他妖怪的能力。于是,贵志便萌生了归还友人帐上妖怪名字的想法,希望在完成后能摆脱群妖的骚扰。

在猫咪老师(招财猫外形的高级妖怪)的帮助下,贵志开始了归还名字的行动。但随着越来越多的妖怪名字被归还,贵志越来越感觉到自己的奶奶铃子并不是传说中那样的因无聊而好斗的顽皮妖女,贵志发现这本“友人帐”的真实作用并非是来支配奴役妖怪们的,而是如其本名“友人帐”一样,是一本记录朋友们姓名的通讯录,友人帐上的妖们多数都是因为铃子的善良、可爱、真诚而甘心签署不平等契约的,而铃子也从来没有利用这本契约去指使妖们做自己不喜欢的事情。

寻找满月—— 寻找满月十二岁的女孩神山满月在父母双亡后,由外婆照顾扶养。由于始终惦记着到美国留学的英知,满月虽然喉咙长瘤,但为了实现他们分手前的约定,满月积极地想成为知名的歌手,却受到外婆的阻止。满月为了参加歌手比赛,于是只好想尽办法逃家。

这时出现了两个为了让满月的命运不受改变,来执行任务的死神拍档“洋葱拉面”,却在满月的固执下,帮助她化身为十六岁的少女,以FullMoon之艺名参加歌唱大赛,并获得出道的机会。fullmoon的星途十分顺畅,她之前的主治大夫若王子医生,后来也意外成为芙璐梦的唱片制作人。(若王子曾是红极一时的乐团成员之一)但若王子的出现却使得死神之一的拓人回忆起生前痛苦的经历,导致可能魂飞魄散成为游魂的下场。

于是满月决定将自己的灵魂交给拓人,可以达成任务成为“完整”的死神。然而,拓人却对满月渐渐产生感情,不但不忍心让她死还想尽办法让她与英知见面,这时才发现英知早就在到美国的几个月后在一起中和养父母一起死了,当听到这个消息时满月几乎崩溃,经过拓人的安慰,满月终于意识到,让自己活下去的理由,不是生,也不是死,更不是英知,而是———唱歌!就这样,满月继续认真渡过她仅剩一年的生命…故事渐渐进入高潮,虽然前面的故事曲曲折折,但是后面的故事的震动人心和感动是其他动画片所没有的!许多隐藏的过去也将被摊开在阳光下,后续如何很值得期待唷!

《寻找满月》许多设定都是深深吸引着小学到中学阶段的少女,纤美华丽的人物造形、变身、缤纷的画面处理,样样都牵动着每一位读者。少女的心装着的梦想:甜甜的,酸酸的,纯纯的,青涩的恋情,受人注目的身份,和愿意守护自己到永远的男孩,虽然身处绝境仍有一线希望…种村有菜的给了所有女孩们一个梦想的盒子,不管多困难,只要有勇气打开,缤纷的梦想就会飞翔。

潘多拉之心——(有点哀伤地说,画风很好)《潘朵拉之心》的故事起始,其实要追溯到画面时间的一百年前,那个惨绝人寰的沙布利耶的灭城之夜,所有的因果,全部的任务恩怨,都是由那一夜起源。不过这个故事的叙述时间,则是在昔日曾共同对抗妄图灭世的巴斯卡比鲁子民,并取得了最终胜利的四大公爵家中,处于领袖地位的贝萨流士家下一任家主奥兹·贝萨流士的成人仪式。

在这个仪式上,被奥兹视为挚友的侍从基尔巴特被控制,用奥兹的鲜血打开了前往关押重罪者的监狱“阿嵬茨”(另有译作“阿比斯”)的通道,在这个脱离了时空的监牢中,奥兹在生死关头,正式邂逅了频频出现在他梦中,最终改变了他一生命运的少女艾丽丝,灵体的称号是“染血黑兔”,拥有胜过任何灵体的战斗力,艾丽丝与奥兹缔结了非法的灵体契约,帮助奥兹从阿嵬茨回到了现实世界。

只是此刻,现实的光阴恍惚已走过了十年,昔日奥兹最重视的好友也已经长大成人,他就像一个被抛离的孩子,在这个陌生的世界里孤独的幼小者。唯一的同伴就是目前生死不明处于灵体状态的艾丽丝。由于奥兹与艾丽丝所缔结的灵体契约是非法的,所以他发挥艾丽丝的能力又是一个极限的时间,超过此限,奥兹本身也会成为堕入阿嵬茨的低级灵体。但是俩人依旧决定在这个时间来到之前一起战斗、并且生存下去,艾丽丝是为了追寻自己失去的记忆,而奥兹则是为了寻找出自己的罪名,两人决定要在这时间已经混乱了的世界上,彼此扶持,向命运。。。

毒伯爵该隐——(感觉和黑执事比较像,画风也很华丽)

充满悬疑、恐怖、爱恨、杀戮,是由贵香织里许多FANS心中的最爱。由短篇故事组成,情节曲折,以该隐和利夫为主线环环相扣,深刻揭露了社会黑暗现实,接触到了社会最本质的东西.

“你的过去与未来都是一片黑暗,那是没有结果的迷宫……王者站在尸堆中……永远的彷徨”。

年少的伯爵拥有一双金绿色的眼眸---而那便是有罪的证明。

背负着古老家族的哀荣,该隐·C·哈利斯在十二岁便继承了伯爵的爵位,过着衣食无忧的生活。现年十七岁的该隐常常身着黑衣,英俊、优雅,似乎很符合人们对于贵族的印象。然而他却有一个人尽皆知的诡异兴趣--收集毒药。他家的地下室里,摆放着一柜又一柜的不同毒药,而该隐本人也常为了收集,实验更多品种的毒药外出找人试验。当然,有谁因此送命的话,绝对是他们咎由自取。

该隐(cain),那是第一个杀死自己亲人的人类的名字,也叫“神之子”。

似乎所有的不幸都围绕着这个以"该隐"为名的少年,不间断地发生着。

他是姐弟**的孩子,自出生起诅咒和杀意就时刻伴随身边。 该隐很显然是设定为"黑羊"存在。既是罪的化身,又是无辜的牺牲品的代表。

在这个浑浊的世界里,他用他的手去惩罚满手鲜血的罪人,他用他的手去帮助无助的人,但他不是救世主,他不过也是那身陷黑暗的人之一,他也是个染满鲜血的罪人,而他的帮助,通常只会给自己带来更多的不幸和无奈。在开篇,该隐的姐姐霓洁安因为与身份不同的人相恋而冒险死,本是希望对方来把自己就醒,一同远走高飞,不料对方却与别的女子结婚。绝望的霓洁安从恋人的侄子口中听到消息后,带着毒药(从该隐那儿偷得)去了礼堂,把恋人杀死。该隐原本就不同意霓洁安的做法,结果还是只能为姐姐收尸。也许一开始的基调就奠定了这不是一个童话故事吧。

一个个短小精悍的故事,讲述着人性无法避免的恶毒与脆弱。十九世纪没落的维多利亚皇朝统治,充彻着黑暗与无奈,上流社会的贵族们沉浸在酒肉财色中,人心的腐化带了来整个社会的不稳定,杀妻弑子,戕父**的行为屡见不鲜,迂腐可笑的家族联姻、彼此利用的人际交往使所有人卷入悲剧中却不自知更无法自拔。

生存,也许是《毒伯爵该隐》的主题。即使不幸,即使要伤害别人,该隐也要生存下去。如果不继续坚强地活下去,如果不继续在这样肮脏罪恶的社会生存下去,那就什么都无法做了。尽管讨厌,尽管被背叛,尽管无奈,但还是要生存下去。也许,这就是作者由贵**要传递的讯息吧。

由贵借《毒伯爵该隐》给我们展示了一幅甜腻柔美的画卷。红色是血的鲜红,蓝色,是泪的冰蓝,夜的黑。那个离我们遥远的时代,真实地,毫无保留地展现在我们眼前。然而,这种空虚,颓废的味道经历了几个世纪的的洗涤却依旧如此熟悉。由贵并没有告诉我们答案。由贵只是借着她的画笔,把她的所见,所闻,所感受的的事物,通过该隐这一人物的牵引,展现在我们面前。

《毒伯爵》的故事想了一个有著邪恶地下组织,首脑是一度消失的该隐爸爸,以毁灭世界为乐,并以看到自己的亲人错综复杂的爱恋及相互残杀来得到高潮,在贵族华丽的皱摺、宝石,与少女闪著光的大眼睛、及腰的蜷发、与蓬蓬裙下,处处是**、尸体、鲜血、与复仇,但是这里有光,该隐背负著**的罪孽,却拥有世界上最纯净的心灵,将自己隔绝於所有人之外的孤独灵魂,却不凡地吸引所有堕落的人在他澄澈的双眼中获得救赎,所以每篇故事到最后都是感人的,那些不眨眼凶手,都是源自於无可救药的爱。

伯爵与妖精—— 这是一个发生在19世纪(维多利亚时代)英格兰的浪漫幻想故事。主角莉迪雅是位可以看见妖精并与他们沟通的妖精博士,她的朋友是一只有点任性的妖精猫尼可。为了与父亲见面,莉迪雅搭上了开往伦敦的船,在船上遇到了自称为爱德格的男子,他宣称自己是传说中的青骑士伯爵,并委托莉迪雅协助找寻可以证明自己身份的宝剑,尽管他的形迹可疑,莉迪雅还是与他签订契约。另一方面,街头巷尾流传着一件极为凶恶的强盗,的特征与爱德格非常相似。还有对爱德格誓言忠诚,为了他就算也无妨的追随者雷文……虽然爱德格浑身散发出可疑怪异,但相反的他的举止却带着真正的贵族气质,老好人的莉迪雅也不由自主地相信了他的话。所以尽管和诱拐没什么差别,莉迪雅却仍然接受了爱格德的邀请,导致自己卷入了围绕宝剑引起的纷争中去。

故事渐渐揭开了爱德格团伙的过去及实体,宝剑究竟会落入谁的手中?莉迪雅的命运会如何?

宫崎骏的《侧耳倾听》看过没,男主拉小提琴,女主写。。。。。

仙剑客栈

经营类游戏。游戏模式有很大不同,与住宿客人交流收集菜谱、出去探险收集食材、接待客人安排三个美女厨师做菜和包场、还会有踢馆的格斗模式(比厨艺,接食材)。将很多丰富多彩的元素结合在一起,令人有耳目一新的感觉。最重要的是:2D画面细腻柔和,就像是插画一样美丽,颇有古香古色的味道,每次酒店升级都会对内部装潢赞叹不已!更配上高山流水的音乐,三个可爱美丽的少女,真的是一种享受。

模拟人生

我最最喜欢的游戏,从出生到死亡,你操纵小人做饭、学习、上大学、工作、旅游、创业、谈恋爱、结婚、生子、建房子、逛街拥有数百件漂亮衣服...凡是生活中能做的每一个细节,每一个用品,这个游戏都可以做到,活脱脱的另一个人生。3d画面使你的模拟人生更加真实,圆很多个现实生活中圆不了的梦想。

美少女梦工厂3.4.5部

将一个美丽可爱的女儿从10岁养到18岁,上舞蹈课、打工、度、逛街,邂逅王子...邀约舞会。最终有可能成为公主到普通人千变万化的结局。画面细腻,全部手绘,超唯美,比爱情故事中的插画漂亮。我从小玩到大的!!(今年14)

讯雷随便一搜索都可以找到上述游戏,因为很早以前下的,所以网址不记得了,都是从讯雷上现搜的