1.虚空之眼的英雄技能

2.魔兽世界7.0暗牧强力DPS输出天赋加点攻略

3.LOL虚空恐惧(不管输出,出门装一个多兰盾)

4.lol新英雄虚空之眼什么时候出

5.英雄联盟:虚空之眼上分强势吗?带什么天赋符文?

6.英雄联盟虚空先知技能加点顺序

虚空之眼玩法_虚空之眼技能加点顺序

LOLS8虚空之眼维克兹中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8大眼中单符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8大眼中单符文加点图 LOLS8虚空之眼维克兹基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8虚空之眼维克兹中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略

基石符文

小编为大家推荐的符文是主巫术系,巫术这个符文系统可以让很多不太登场的英雄重新回到中路的对线当中,因为奥术彗星的存在,让大眼的技能效果非常好,因为大眼的W非常的好命中,命中以后一套消耗,效果非常的不错,焦灼还可以为持续输出提供帮助,副天赋方面一个提高自己的法力值,一个减CD。

大眼出装推荐

大眼这个英雄非常的耗蓝,所以小编为大家推荐的第一件装备就是鬼书,鬼书这件装备在蓝耗方面得到补充另外对于伤害也有一个加强,第二件装备小编比较推荐法系电刀,这件装备增加移速的同时也在增加爆发,E中接QWR可以完成秒杀,第三件装备看对局情况,自己的情况不好的话出金身,僵持对局先出鬼脸,经济压制的话就出帽子达到伤害最大化!

大眼技能加点

大眼中单1级Q基本命中不到人,不如点个W清三个兵,随后就是主W副Q的加点方法

召唤师技能

炮台型英雄都比较怕被切被秒,所以小编推荐带光盾或者治疗术。

使用技巧

大眼怪的技能伤害非常的高,所以对线要依靠技能消耗,尽量避免贴脸碰撞

装备成型后的大眼伤害是极高的,无论是先手E接后续技能还是WWQR打出的伤害都是非常爆炸的,注意自己的站位不要过于激进。活着才有输出。

虚空之眼的英雄技能

—虚空之眼维克兹—

英雄属性

生命值:380 (+76/每级)

生命回复:4.5 (+0.55/每级)

魔法值:250 (+45/每级)

魔法回复:7 (+0.6/每级)

移动速度:340

攻击范围:525

攻击力:51(+3.1/每级)

攻击速度:0.62(+1.36%/每级)

护甲:12(+3.5/每级)魔法抗性:30(+0/每级)

暴击伤害加成:200

魔法伤害减免:23%

技能介绍

有机体解构被动

维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外真实伤害。

等离子裂变 快捷键:Q 法力消耗:40/45/50/55/60

施法距离:1050冷却时间:7秒

维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。

虚空裂隙 快捷键:W 施法消耗:50/55/60/65/70

充能时间:19/18/17/16/15 秒,最多 2 个充能

施法距离:1050

冷却时间:1.5秒

维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.25)魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0.375)魔法伤害。两次命中都会增加一层有机体解构效果。

构造分解 快捷键:E 法力消耗:50/55/60/65/70

范围:850

冷却时间:16/15/14/13/12

维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+0.5)魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。

维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。

生命形态瓦解射线 快捷键:R 消耗:100

范围:157

冷却时间:130/110/90

维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,最多可造成总计500/700/900(+0.6)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。每0.5秒增加一层有机体解构效果。

可以通过再次施放来取消。

魔兽世界7.0暗牧强力DPS输出天赋加点攻略

技能名称触发技能属性技能说明技能图标有机体解构被动维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外真实伤害。 等离子裂变Q  法力消耗:40/45/50/55/60

施法距离:1050/1100

冷却时间:7 秒 维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。

再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。 虚空裂隙W法力消耗:50/55/60/65/70充能时间:19/18/17/16/15 秒,最多 2 个充能

施法距离:1050

弹道宽度:88

冷却时间:1.5秒 维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.25)魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0.375)魔法伤害。

两次命中都会增加一层有机体解构效果。 构造分解E法力消耗:50/55/60/65/70

范围:850

冷却时间:16/15/14/13/12 秒 维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+0.5)魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。

维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。 生命形态瓦解射线R法力消耗:100  范围:1550

冷却时间:130/110/90 维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,最多可造成总计500/700/900(+0.6)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。每0.5秒增加一层有机体解构效果。

可以通过再次施放来取消。 有机体解构[被动]

被动的伤害是很惊人的,每次维克兹的技能攻击都会堆叠这样的伤害。尽量将技能施放在大量的敌人上,而这个被动伤害占总伤害足足有20%。要注意的是,维克兹的被动在几秒后会消失,但是维克兹的普通攻击可以维持这个被动。

等离子裂变[Q]

Q的施放是一种技巧,可以利用Q来攻击到三个目标,可以算是类AOE技能。熟练的玩家可以利用技能爆炸后的垂直散射来给敌人一个惊喜,这就要几何学的用处。

虚空裂隙[W]

这个技能的优点就是瞬发法术,可以移动中施放,并且可以储存两发,简单来说在单位时间内的伤害其实也很突出,而且用来清兵的效果也很不错。

构造分解[E]

维克兹并没有位移技能,因此这招可以说是唯一的自保技。善用这招可以增加生存力,千万不要随意施放。

生命形态瓦解射线[R]

R技需要引导,而且会被控制技能打断,因此在施放上需要团队合作来保持距离。除了本身的伤害高之外,还会附加被动的真实伤害效果;如何提升伤害已经不是很重要了,重要的是要怎么抓到时间来使用它。

LOL虚空恐惧(不管输出,出门装一个多兰盾)

暗牧加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道暗牧加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于暗牧加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

在魔兽世界7.0游戏中,有许多玩家不知道暗牧强力DPS输出天赋怎么加点?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是7.0暗牧强力DPS输出天赋加点推荐,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!希望可以帮到大家哦!

天赋介绍

15级天赋选择命运多舛,斩杀期暗牧的dps约为非斩杀期的2倍 命运放大了斩杀期的伤害30级天赋选择身心合一,可控的移速增加以及护盾45级天赋选择心灵,不影响dps的天赋 2秒的稳定控制适用于有小怪的战斗60级天赋选择夺魂之镰,延长可斩杀的时间 同层天赋最优75级天赋选择吉兆,新版本不比前夕版本 boss的战斗时间更长,吉兆天赋带来额外获取怒气的方式更优90级天赋摧心魔/能量灌注,摧心魔更会带来更高的dps,能量灌注增加爆发的dmg,根据不同的boss可以切换,普遍来说选择摧心魔。

100级天赋选择疯入膏肓,下文会着重比较。魔兽世界7.0暗牧强力DPS输出天赋加点推荐虚空之遗和疯入膏肓随着虚空之遗天赋的nerf以及使用虚空爆发技能无顺发虚空箭效果的改动 使得虚空之遗天赋70怒变身后并没有显著提升dps。以4分钟非斩杀木桩为例虚空之遗天赋下的总伤害和无100级天赋的总伤害基本持平 差值不到3% 这点dps的提升不足以让虚空之遗天赋成为常驻天赋反观自杀天赋在7.0有神器特质等下,只用raid前可获取的装备打单木桩同样可以坚持2分40秒,三木桩打满3分钟。

就实际测试服数据而言,6分钟的单目标boss战疯入膏肓天赋在开启后90秒即5分30秒时总伤害已经和虚空之遗6分钟的总伤害相同。在最后2分钟的dps大约是虚空之遗天赋下斩杀dps的150%+ 非斩杀的200%+ 与此同时 自杀天赋在boss战的最后阶段提供了非常高的dps爆发。诸如像乌索克最后狂暴期,眼球内场rush阶段这样的崩溃战,疯入膏肓天赋对团队的战术意义也是非常重要的考量环节在8月16号的补丁中将疯入膏肓天赋狂乱值获取由200%减少为150%。其实就个人而言只是降低了高层数下的容错以及减少理论自杀天赋最大化dps的上限,正如上文所说,实际的boss战过程中维持1分半以上的自杀时间就足以在各职业dps中占有一席之地 故自杀天赋应成为常驻天赋。

属性收益智力为主属性仍然高于一切副属性,所以装备基本还是满足装等优先的前提,值得一提的是新版本戒指和项链不再提供主属性故戒指和项链装等存在虚高的情况。急速?暴击>精通>全能急速:提高双dot跳数,减少施法时间和公共冷却,减少技能冷却时间精通:提升双dot以及虚空箭伤害暴击:提高法术暴击几率,增加幻灵数量全能:提高全伤害和减伤效果急速和暴击就目前simulationcraft的模拟数据来看,急速和暴击呈阶梯式上涨,不难理解暴击提高的幻灵的个数可以更好的延长变身期的时间。

而急速减少技能冷却以及公共冷却可以在变身期打出更多的技能从而延长时间故新版本这两个副属性应该保持平衡 装备获取向为急速暴击向输出手法讲手法前,先了解一下变身的机制:当施放心灵震爆、精神鞭笞、精神灼烧、暗影冲撞、摧心魔、暗言术:痛、吸血鬼之触的时候都会获得固定的狂乱值。当狂乱值到达100(虚空之遗天赋下为70)时可以使用虚空爆发来进入变身,在变身持续时间内,所有造成的伤害提高30%。变身持续阶段狂乱值会开始减少,狂乱值为零时解除变身状态。初始狂乱下降值为10点/秒,之后为每0.5点/秒(自杀天赋下最多持续3分钟即100点/秒)

魔兽世界7.0暗牧强力DPS输出天赋加点推荐

DPET顺序:暗言术:灭>神器技能-虚空洪流>心灵震爆>虚空箭>精神鞭笞单目标起手循环:心爆?双dot?完整鞭笞x2?心爆?完整鞭笞x2?双dot?心爆?鞭笞?虚空爆发?摧心魔/暗影魔?心爆?虚空箭?鞭笞?虚空箭?心爆?鞭笞?虚空箭(无限循环)标记的鞭笞根据当前急速选择打一段或多段摧心魔/暗影魔留在变身时使用在虚空爆发前补双dot是为了不断dot同时防止第一个虚空箭刷新到残余最后一跳的dot伤害以至于整体损失大量dps神器技能应放在即将出变身状态前使用以延长变身时间

多目标手法小怪存活时间大于6秒且少于4只上双dot后单体循环否则直接灼烧讲个笑话 暗牧的aoe伤害橙装方面唯一手法有变化的是腰带 当拥有腰带以后 原则上非变身期保持心爆一直有两层充能且在冷却中变身后循环改为心爆?虚空箭?心爆x2?虚空箭?心爆x2?虚空箭输出循环单目标循环:虚空爆发?神器技能?虚空箭?心爆?鞭笞(两段)?虚空箭?心爆(无限循环)该循环为非斩杀期基础循环进斩杀后穿插暗言术:灭使灭始终有1层切在充能中自杀天赋开启后的若神器技能不在cd或cd小于20秒,则cd一到立即使用。因为考虑到1分钟的技能要使用第二次且这时4秒神器的dps提升比常规循环高,若神器技能cd大于20秒则一直不用直到濒死、摧心魔/能量灌注同理。当第一次出现即将猝死的征兆(当前狂乱值-狂乱值的减少率*gcd<10)时使用神器/消散 在神器/消散持续的时间内通过吉兆天赋产生的幻灵可以恢复一定量的狂乱值。当技能结束时仍比较危险(当前狂乱值-狂乱值的减少率*gcd<25)时,使用暗言术:灭快速恢复75点狂乱值,同理第二次、第三次。简单点说:自杀天赋下神器技能 摧心魔/能量灌注、暗言术:灭 消散这些技能都可以很好的延续自杀的时限,同时在能获得装备的基础上,尝试通过斩杀木桩找到这些容易死亡的临界值,合理运用好技能可以最大化dps.

lol新英雄虚空之眼什么时候出

首先你要把英雄做好定位

q技能:后手控,击飞+3秒减速-需要队友配合,或者预判(有难度,需要了解对方走位)

w技能:沉默,满技能3秒,1级技能2秒

e技能:无损耗,增加攻击力

r技能:buf技能,或者近战真实伤害

天赋技能:杀死小兵或者英雄后恢复部分血和魔法

建议团中位置2T。

出装:

三速鞋:(个人推荐)团战时更好的接近对方的dps,r技能

时光杖:法强+血+魔(如无意外必选)

女妖面纱:被压的很惨的时候选择

冰心:物防+魔+冷却+减速(面对多物理或者对方不是多法师时,必选)

春哥:让你的复活,对于满buf的你很有帮助(虚空尽量不要死)

狂徒:如果你想把血量冲到4300+选择

帽子:顺风局,建议第4件装备()

冰帐:顺风局或者不逆风时(可选,因为你没有先手技能,出了冰帐后,w先手,然后q)

反伤甲:对方高物理爆发英雄时(必选)

自然:对方多法师(必选)

实战:

召唤师技能:虚弱-闪现-点燃(任选2,本人喜欢用虚弱和点燃),天赋9-21-0

出门装:多兰盾(线上混钱+经验;配合天赋技能回血速度惊人,需要练习补到和走位)

出门技能:q或者w,配合队友时建议使用q技能,如果自己上弹,建议使用w技能(1级时2技能伤害差5)w技能可收兵(省魔)

技能先后顺序:1-6级别,本人一般q-e-w-e-e-r,前期只为a兵,w的3秒和2秒区别不大;6-18先把e加满然后w,最后q(满级别e+85伤害,你和敌人对a,你没下比他多85伤害,如果出冰帐e技能还能出发减速效果)

一般出装顺序:对蓝盾-1级些-催化神石-3速鞋-时光-冰川护甲(压力很大的话出春哥)-后面的装备要看实际情况了(可以参考上述装备选择)

战术及其打发:时刻认清楚,你是副T,带有2个群控,高血,高爆发的魔法战士-需要你配合主T杀入,用q,w保护本方dps,r技能不要着急放,当对方只有1/3的时候,给他,点燃-虚弱-r技能,

团战前尽量让自己的buf加满,在你9级左右的时候血量基本2000+

网上说出法穿不要信:真实伤害要法穿干啥?w,q技能是控制技能,出法穿还不如你去完一个法师呢

对于堆血装,那是给MT的

用虚空做副T,你的责任很大

第一:当主T发展受压制时,你必须能冲上去搅乱对方阵型(q,w技能)

第二:在团战开始的时,你要和本队的dps不能太远,第一个冲上去的是主T,本人一般跟先手控一起上,原因很简单,虚空后手控太恶心了(q技能w技能范围大,技能远)-如果命中我就冲,站到里面a配合e技能,嘿嘿!另外还有一个原因,保护本方dps-点燃-虚弱-r技能,对面的除了肉,谁都知道套连的牛X。

高爆发装:

三速鞋:时光杖:冰心:帽子:冰帐:自然(或者春哥)

数据分析:法强425-q技能伤害730;w技能伤害495;e技能伤害200;r技能900+;

血量:4000+无符文状若全生命符文血量4723,所以不用 出狂徒啦

技能伤害安70%计算:(730+495+200)*70%=9.5

真实伤害:r技能+燃烧=900+410=1300

物防、魔防均在100左右

团队配合:单打独斗,还可以;但是团战的控更加让你起到举足轻重的作用。

总结:英雄特点:腿短,无先手控,需要配合先手才能发挥出qw的优势;不想遇到的英雄:远程移动速度快得英雄或者安百分比伤害的英雄。ad流本人也玩过,还是ap流爽。

最喜欢的队友:有先手控的。

最不喜欢的队友:抢钱的抢钱,那你当的一个尽让你冲的。

最担心的队友:脆皮无自我保护能力的队友,虫子的技能需要时间。

本人服务器战争学院:神眉鬼眼(技术一般,只是爱观看录像分析每个英雄的特点打发及其走位)

英雄联盟:虚空之眼上分强势吗?带什么天赋符文?

lol新英雄虚空之眼

在14年03月21日已经正式上线

现在你登陆客户端已经可以购买了

第一周价格7800,第二周恢复6300

虚空之眼维克兹技能一览:

有机体解构(被动):维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外真实伤害;

离子裂变(Q):维克兹发射一束等离子,再次施放此技能或在命中一名敌人后,等离子束会一分为二。等离子束在命中时会造成伤害和减速效果;

虚空裂隙(W):维克兹开启一道虚空裂隙,造成初始爆发伤害,并在短暂的延迟后爆炸,造成第二段爆发伤害;

构造分解(E):维克兹让一个区域爆炸,击飞敌人,并将近处的敌人略微击退;

生命形态瓦解射线(R):维克兹引导一束光线跟随鼠标指针,持续2.5秒,对敌人造成伤害和减速效果。

英雄联盟虚空先知技能加点顺序

虚空之眼维克兹作为虚空家族的天才,它的输出量达到了虚空家族的巅峰,而它的脆弱程度也达成了虚空家族的巅峰,所以想要用这个英雄级上分要非常的慎重。同时虽然这个英雄的输出非常高 但是因为这个英雄的四个技能全部都是非指向技能,所以想要上分就非常考究对于这个英雄的熟练度。

这个英雄的四个技能全部都可以打出aoe的伤害,所以在团战如果你的队友保护好你这个法师ap,那么团战对对方的打击将会非常的大。尽管这个英雄的团战能力很强,但是拳头公司并没有平衡它的对线能力,它对线能力非常的强,它技能的蓝耗是非常少的,所以在对着期就可以很随意的消耗敌方,最主要的是,如果不小心打出自己的三环被动 对面会莫名其妙的被你打掉一半的血量。

所以配合线上的消耗能力,虚空之眼带冥火触的天赋是非常的强的,在点出18-12-0的天赋中左侧的天赋就和通用ap一样,但是12的那一栏中第一部分要增加移速的天赋,因为维克兹全部都是aoe技能所以单体技能对小兵的伤害并没有什么用,第二行要选择刺客那一项,因为维克兹一半中单位置,大多数都是一个人对线,所以不要点出饼干回血,这个刺客的天赋可以有效的提高你的伤害,让你对线耗血能力更强,第三行就是回蓝天赋没的说了,第四行的危险游戏更会让你在团战高输出的同时获得一定的生存能力。

至于符文的选择,维克兹是非常吃符文的,因为维克兹的被动技能是触发真实伤害,所以维克兹并不像其他ap那样依赖法穿,但是法强依然是非常重要的因素。所以大精华依旧带法强,红色也是法强,蓝色将法穿换成固定魔抗,而由于虚空之眼的脆弱,并且作为后排,收到ad的伤害较少,随意**带成长生命值的性价比比固定护甲要高很多。

1.首先说加点顺序:我个人是一级Q,之后是主E副W,有大点大

至于为什么要这么加点,我解释一下:

玛尔扎哈的E到5级是320+的魔法伤害,而且如果目标死后可以跳到另一个目标上,并且返还一定的法力值,这个技能是清兵的神器,绝对比W清兵快,但是前期还是需要自己A兵才行,副W是因为是损失目标最大百分比的生命值,配合大招很好用,至于为什么要一级Q,因为新手的Q很难打好预判,当然,如果自己有信心的话可以试试主Q的方法

2.召唤师技能:闪现+点燃,闪现我就不说了,至于为什么装备点燃,是因为配合使用

3.顺序(有大的基础):E 点燃 W R

一个R和W很难杀死对方,E和点燃可以保证你每次用这套连招都会收人头

至于Q,我习惯如果对方还有一丝血的话再放Q收人头

4.出装:出门装:靴子+3红(前期有一定的生存能力,而且玛尔扎哈并不缺蓝,因为有E)之后6级收完人头,我习惯于出3个多兰戒(如果钱不够可以选择出两个,因为可以撑血还可以回蓝),补充红,如果有闲钱可以选择升级靴子,眼是必须买的,到了中期,你要确保你一个大可以杀死一个人,而且装备可以提升为,发穿鞋,2个多兰戒,帽子,红和眼。帽子是越早出越好,之后可以卖一个多兰戒,别忘记买眼,到了后期,装备要升级到:法穿靴,帽子,大冰仗,时光仗,深渊仗和虚空仗,出到这个就是神装了,再有钱就吧

5.总结:玛尔扎哈前期还是很脆的,走位很重要,团战的时候看准时机找到敌方的主力DPS直接一套连招带走,之后对付肉就是W了,这个攻略只是让新手参考一下,不太希望你们完全照我的方法去初装,因为每个人都有每个人的玩法~