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豌豆城堡。僵尸出没。

即便在白天,你也能在城堡的瞭望哨看到一些戴着铁帽子的僵尸。他们正在远离城墙的草坪上不紧不慢地散步。月亮升到半空的时候,他们开始集体劳动。铁帽子监工挥动皮鞭,鞭策着来自半僵人王国的苦力挖掘壕沟和地洞,砍伐树木,搭建高高的箭楼和炮塔。僵尸们的夜晚躁动而喧哗。

半僵人顶着不绝于耳的叱骂和痛入骨髓的鞭打,登上高高的云梯,把石头战车、红薯加农炮、栗子火枪和多到不计其数的草莓炮弹运送到炮塔上。

不久之后,到处都是那种野猪皮做的露营帐篷。

帐篷里住着日益庞大的僵尸战队。

铁桶僵尸团接到僵王博士的召令,正在从四面八方赶来。

他们一到驻地,就发现存粮不足的问题,于是纷纷咒骂。到处都在发牢骚。可供食用的僵尸大蒜只有在凌晨才能得到。其他时间都在饿肚子。

僵尸们的怒火无处发作,全都倾泻到半僵人头上。

他们认定半僵人偷吃了那些大蒜。

小偷是可恶的!可恶的人似乎应该严厉惩罚!

半僵人在睡梦里被抓起来,绑到木桩上吊打。

当然,工地上的半僵人遭遇了更加厉害的虐待。

半僵人按照家族谱系和血缘关系,被分成三十到五十人一组,参加集体劳动。在劳动之余,他们原地待命。戴着铁桶帽的监工严格禁止半僵人自由行动,更不允许互相串联,说闲话。夜间,半僵人躺在远离炮塔的土窝子里。白天,在监工的吆喝下爬出土窝子,磕磕绊绊走向工地。

没有人发出怨言。也没有人觉得这有什么不对。

在那暗黑的僵尸世界,也是有等级、有规则的。半僵人就是要比僵尸低一等,属于低贱生物。半僵人遇到僵尸的时候,必须低眉顺眼,表现得温顺有礼。僵王博士的法典上规定得清清楚楚,一个铁桶僵尸最多可以统率八百个半僵人参加战斗。一旦约定从属关系,他就是这八百个半僵人战争期间的主人和首领。

半僵人的士兵没有薪水。只有等到战斗结束,才能在僵尸首领那里领取属于自己的为数不多的战利品。除此之外,他们没有任何收入。

世界是不公平的。每个半僵人都懂得这一点。

有的人高贵,有的人低贱。在战场上,有的人天生是发命令的,而有的人天生是做炮灰的。有的人勇敢,有的人懦弱。战场上的半僵人必须勇敢无畏,生活中的半僵人必须老老实实,守规矩。半僵人牧羊,半僵人耕作,半僵人满足于所有现状。半僵人在和平年代轮流值班,住在僵尸墓地周围,为僵尸们看守财产和家人。半僵人在战时住在阴冷、潮湿的地窝子里,和流放于蛮荒的奴隶、罪犯和野人别无二致。可是半僵人也有他们的骄傲,这骄傲源自于世代流传的生存哲学。

他们认为:接受现实,这就是半僵人的命运。

所以,只有在那无人得见的尘土下,才能听到半僵人的心声。

僵尸懂得这个。僵尸们认为:半僵人并非一无是处的绝对坏蛋。

正是这种偏斜而狭隘的认同感,牢牢捆绑着僵尸和半僵人两大种族。在这残酷的世界上,你再也找不到第二种人能够这样欣赏半僵人。人类做不到。蚂蚁王国的骑士们做不到。火山岛的囚徒和银色海洋的半人半兽族更加做不到。

僵尸们在长眠地下、等待复活的死亡时段,全靠半僵人来照顾。生前,他们这样放心地鞭打半僵人;死后,他们这样放心地把自己交给半僵人。然而,在许许多多半僵人看来,存在即合理。为僵尸家族守墓,跟着僵尸四处征战,这是一种特殊的恩典,而不是强加的义务。一切的一切,似乎都不是没有道理的。谁能知道,到底是什么样的历史粘性让双方这样结缘?

僵王博士派出气球僵尸组成空中运输队,给新增的僵尸战队和半僵人成员运送食物。僵尸大蒜的到来,缓解了铁桶僵尸团对半僵人的敌意。

天气越来越干燥。

地面上枯草开始增多,可以投放了。

气球僵尸结束了运输大蒜的工作,开始执行轰炸任务。他们飞过城堡上空,把西瓜做的抛掷到农田和住户的庭院里。这种内部装着自燃型的火焰西瓜汁,外边套着一层铁皮,瓜皮上用僵尸研究院提供的花纹发生器绘制出逼真的瓜皮纹。延迟爆炸的定时装置通过花纹的伪装,隐藏在西瓜的一个尖端,只要发生触碰就会导致定时装置三秒报警,迅即自爆。

因为蚂蚁王国没有空军部队,所以气球僵尸在城堡上空肆意行动。的投递成功率高达80%以上,但偶尔也会发生一点小小意外。由于轰炸任务太过轻松,有些近视眼的僵尸飞行员就会把西瓜胡乱一抛,扔到错误的地方,结果就被柔软的树枝抄截下来,被水塘淹没,被臭水沟吞掉,被铁丝网挂住。

西瓜站在枣树、桂花树或葡萄架的枝头,让人觉得十分惊奇。

“葡萄树上结出了西瓜?”

当你这样想的时候,也许会忍不住走上前,摩挲一番。如不幸摸到这种西瓜的瓜蒂,那可就要倒霉了。西瓜在引发自爆的时候,会把红色浆汁溅射到很远,燃烧面积可达方圆三米。房屋啦,庄稼啦,衣服啦,这些都不要提。就连铁皮屋顶也会烧得满面通红,直到周围化成废墟。

豌豆城堡每天都在起火。

远远望去,树木在月下火光冲天。在那些杨树上搭窝的猫头鹰无处可去,不停地盘旋着,惊叫着。窝巢里来不及抢救的幼鸟在火舌逼近时唧唧鸣叫。树枝烧断后,小鸟随着窝巢的灰烬跌落灌木丛,让那飞奔过来的父母欲哭无泪。

烈火面前,众生平等。雄鹰和山雀毫无分别,水边的醍醐和水面上飞来飞去的军舰鸟满心惊骇地注视着家毁人亡的惨景。草间的虫鸣偃旗息鼓。枝头的歌声暗哑低沉。蝉儿葬身火海。蟋蟀家族的浅浅洞穴也无法幸免。背着黑濯石般背壳的巨型乌龟感受到前所未有的威胁,他们排成长长的一列,悄无声息地开始迁徙。温和的巨龟和水族成员无法忍受火的折磨,发誓逃离地狱般的处境。

气球僵尸避过城堡里布防的豌豆机枪和紫薯高,在射程之外的山岩上集结,等候着即将穿越下部谷地的大批逃亡者。不久之后,一场开始了。

巨龟带领的各大水族都被拦截下来。螃蟹、青蛙和龙虾成就了僵尸们的烧烤盛宴。“僵尸就要吃掉你的脑子啦!”有的僵尸甚至连这句口号都懒得喊,因为面前的水族方阵对西瓜毫无抵抗力,他们口中喷出的那一点水花,挥动在虚空里的钳子和爪子只是增加了这场的荒谬感。这不是什么战斗,只是一场沉默的而已。勇敢冲锋的巨龟和龙虾,怒声嘶吼的水蛇,都在火焰喷射器和疯狂扩散的西瓜面前倍感无力。

就在这时,奇迹出现了。

两只长尾恐龙和鹰群出现在气球僵尸的背后,掩杀了僵尸的左翼和右翼。长尾恐龙抖动强劲有力的翅膀,张开布袋一样的巨口,像鲸鱼巡海般飞过天空,不断吸附和吞食着迎面遇到的僵尸。一个小的鹰群在三个手拿鹤嘴锄的气球飞行员指挥下,从正面迅猛俯冲到僵尸的顶部,居高临下展开攻击。五分钟后,刚刚过水族的气球僵尸便全军覆没。僵尸们倒在这片死地,化为一滩黑色而粘稠的血。黑血缓缓渗入芦苇的根部,使得芦苇丛里的水月亮染上浓重的大酱气味。

水中的月,照亮了精疲力竭的水族成员。

“加入我们吧!打败僵尸,拯救自己的命运!”

巨龟的首领安静注视着眼前的半僵人,慢慢地摇了摇头。

“你不是僵尸吗?”

“不,我才不是呢。加入我们吧!”

“你背上有一个一模一样的气球飞行器。”

“加入我们吧!大家一起努力,打败僵尸!”

“我们永远记得那些气球僵尸的模样。”

“你们……”

“我们想要去往乐土。据说,远方有一个真正的大海。”

“那也许只是幻想。你们最好是……”

“不,我们需要幻想。我们不想参加任何纷争。”

“好吧,希望你们好运。”

经历和拯救,也经历了挽留和拒绝,水族首领毅然决定继续追寻他们不知其所踪的乐土。半僵人黑光的伙伴和长尾恐龙、鹰群目送水族们重排阵型,迈开步子,离开这满目疮痍的山谷,前去寻找梦想中的家园。

半鹤说:“我羡慕他们。”

黑光说:“他们是自由的。自由地活着,自由地迁徙。”

叶门摸了下长尾恐龙的大嘴,说:“僵王博士该生气了。”

水族阵营渐渐消失在芦苇荡的彼岸。

黑光说:“空中暂时会安静一段了。决战之前,不知道僵王博士会在什么时候派出他的铁桶僵尸团来进攻。格格巫昨天说,有一大波僵尸即将从地面来袭!我们要加快进度,让豌豆骑士脱离冰封。另外,要培育更多的食人花,得到尽可能多的死亡天使蘑菇,来度过这次危机。”

“你觉得巫师的话可以相信吗?”

“我们应该信从正确的判断。”

“你变了。你以前是最不喜欢巫师的。”

“也许不是我们变了,而是这个世界变了。”

“半僵人啊,半僵人啊。”

在返回的路上,他们从高处看到一个朦胧阴影。阴影来自于月下的乌云。他们在空中飞翔,阴影在地面追踪。阴影里有一个读报僵尸,凝望着三个半僵人和两只长尾恐龙。黑光把一朵名叫死亡天使的蘑菇投放到阴影里。那隐蔽在影子中的僵尸张开手抓住死亡天使,好奇地拿到鼻子下嗅闻。死亡蘑菇立刻喷射出紫色烟雾。蘑菇紫的毒气侵入读报僵尸的鼻孔,使他抖动着倒在草地。阴影随之消失了。读报僵尸倒下后,从背后的口袋里飘出一个煎饼大小的羊皮纸。

黑光放慢速度,降落到地面,捡起那张纸。

他拿到羊皮纸,准备起身。谁知那本来已经倒毙的读报僵尸却突然张开嘴,像濒死的毒蛇一样咬住黑光的手腕。牙齿在手腕上啮出一条深深的伤口,尸毒沿着手臂迅速蔓延,使得黑光半边身子麻木肿痛。黑光单手拔出鹤嘴锄,劈打僵尸的头部。读报僵尸的头被砸得粉碎,随即融化成一滩墨水样的物质,渗入到地下。

半夏和叶门降落到地面,看到眼前的场景,已然惊慌失措。

黑光被尸毒所侵,正在经历最危险的尸变时刻。他的脸部时而发黑,时而惨白。眼睛里时时闪烁着僵尸才有的红色萤光。长尾恐龙警惕地守在一边,随时准备攻击尸变后的黑光。半夏和叶门知道,只要黑光被尸毒变成不可逆转的僵尸,长尾恐龙立刻就会把他吸食到腹中,化为果腹之物。

那样的黑光,真是要惨到极点。

半夏和叶门远远地站着,不敢接近自己的同伴黑光。

叶门对半夏使了个眼色,两人拔出鹤嘴锄,缓缓靠近恐龙。一旦发现长尾恐龙有所动作,他们就要马上出击,不惜杀死女巫的这两个爱宠以救援同伴。其实他们也知道,这样一来,必将导致蚂蚁王国、巫师和半僵人的盟约走向破裂。但是有时候,“自己人”比什么破盟约更叫人揪心。至于尸变后的黑光还是不是自己人,作为半僵人的他们不想知道,也不打算知道。

黑光杀死僵尸后,踉踉跄跄地坐在地上,拔出靴筒外插着的匕首,割开伤口处的皮肤,又把一条水蛭拿出来,哆哆嗦嗦地放到尸毒集中的手腕。水蛭吸饱了毒血,啪的一声跌在地上。黑光总共换了三条水蛭来吸血。见到水蛭的肚皮微微发红,不再呈现那可怕的瘀黑,所有人才长吁一口气,放下心来。

水蛭疗尸毒。这是半僵人上千年里总结的经验。

今天,这神秘的巫医之道再次被验证是有效的。

长尾恐龙摇摇尾巴,示意半僵人:你们该去关心下同伴了。

半夏和叶门在离着有三米远的地方站定,问道:“你还好吧?”

黑光说:“是的。”

过了一会儿,黑光慢慢地站起来,咳嗽一声,竟然吐出一口墨黑的痰液。他惨笑着对同伴们说:“不要跟我离得太近。我身上还有大酱的气味儿。”刚刚复原的黑光,他的脸色与往日里相比显得分外苍白。看到半夏想要过来搀扶自己,他伸手阻止他们靠近,说道,“大酱气味越来越浓了。离得太近的话,你们也许会发疯呢。说不好,会把我这个老大哥给当成僵尸撕碎的。”

叶门低声说:“我们给你撒一点香水,盖住大酱味儿吧?”

半夏和叶门在口袋里翻出一瓶豌豆香水,喷洒在黑光的腋下。

“你再穿得厚一点,就不容易闻到了。”

黑光点点头,任由他们摆布,在衣服外边套上一个狐皮背心。

到达城堡后,黑光把羊皮纸交给金豆和银豆。

“我们在返回的路上遇到一个读报僵尸。他留下这个。”

金豆和银豆打开羊皮纸。纸上写满了奇形怪状的字符和花纹,却一个也认不得,便转手递给了正和娜夜聊天的格格巫。娜夜用食叶草果汁饲喂山猫来福。在果汁的帮助下,来福渐渐恢复了体温。他不再像刚回到城堡时那么狂躁,而是安静地躺在娜夜脚下。他的瞳孔恢复昔日的光彩,变得灵活而温顺。“你用你的耐心改变了这只猫。”格格巫一边拿起放大镜,在羊皮纸上比划,一边对照顾山猫的娜夜说,“通常来看,被僵尸王亲自僵化的生命很难逆转,只会从正常状态严重僵化,失去体温,失去自我,然后迷失在僵冻的世界里。”

“他是一个例外。”娜夜抚摸着山猫的脑瓜,轻轻说道。

山猫来福惬意地趴在地上,眯缝着睫毛超长的大眼睛。

黑光站在他们旁边,瞥了一眼豌豆雪球中隐约可见的豌豆骑士,低声说:“是的。他是一个例外。他是豌豆骑士的好朋友,对吗?”

娜夜抬起头来,看了下黑光,说:“你不喜欢来福吗?”

格格巫从图纸上抬起头,扫了一眼走到远处的黑光,对豆子兄弟说:“你们有没有觉得,这小子是一个怪人?他究竟怎么了,变得这样阴阳怪气的?”

金豆说:“他刚刚打翻了一个醋坛子。”

银豆说:“好比是刚回家门的奥赛罗。”

格格巫对娜夜说:“小姑娘,有两个骑士在等着你拯救呢!”

娜夜的表情有些挣扎。“你们说得太复杂。我一句也听不懂。”说完,她起身到附近散步。山猫来福寸步不离地跟着,好像一个甩不掉的跟屁虫。

格格巫拿起一支鹅毛笔,招呼豆子兄弟帮她拿好放大镜,移动到想要的位置。她在羊皮纸上圈住了几个地方,然后写下几个字。写完以后,她用长长的指甲敲一敲桌面,喃喃自语地对娜夜说:“你会懂的。男人就像这张古老的羊皮纸,都是用谜语连缀在一起。你得学会阅读,破解出谜底。”

在远处,黑光已经把豌豆雪球的最后一层打破了。

他放下鹤嘴锄,顺手甩掉了自己的黑手套。现在他可以近距离地、认真地看到豌豆骑士的模样了,喃喃自语地说:“他看起来是一个挺普通的小胖子,似乎也没什么大不了。”黑光对格格巫和娜夜招手,说:“可以啦。豌豆雪球被打穿了。”

娜夜走得近一些,看到鹤嘴锄已穿过坚冰的封堵,打出一个茶杯大小的隧道,直通雪球中心。豌豆骑士接触到涌进雪球的空气,身上的冰雪在慢慢融解。

娜夜甚至可以听到他细细的呼吸了。

山猫来福似乎再次变得非常狂躁,冲到雪球的隧道口,用爪子徒劳地刨挖着冰层。娜夜温柔地拦住山猫,让他不要那么急躁:“来福,停下来。这没有什么帮助的。你知道吗,只有黑光骑士才懂得怎么挖掘雪球?”

听到娜夜这句话,黑光的高兴劲儿再也掩饰不住。来福回转身跳到黑光面前,祈求地望着黑光。来福开口说话了:“请,请,请你救一救骑士吧!”

黑光摇了摇头,表示无奈地摊开手。

黑光听不懂来福在说什么。可是每个人都知道来福的急切心情。黑光说:“我们要耐心等待。只有他自己才能拯救自己。”这时候,格格巫听到什么动静,神情紧张地走过来,说:“大家都闪开。躲到远处。”

“豌豆骑士要脱离雪球了。”

“豌豆骑士如果不能与寒冰射手合为一体,他们都会死。”

“弥陀佛啊,真主啊。”

“相信我,大家不要怕。”

“巫师,你觉得豌豆骑士是一个怎样的人?”

“要我说,他是一个普通人。一个再普通也没有的人。”

“你在说谎……但是,他很可爱,对吧?”

“他读过书。他接受过骑士该有的严格教育。”

豌豆雪球的顶层开始松动。从隧道里冲出一束炽热而耀眼的蓝色火苗,火苗沿着雪球正面爬翔,在氧气的助力下瞬间暴涨,成为一团橙**薪火,眨眼之间演变成熊熊烈火。火的红色,在无声无息扩大。巍峨高耸的雪球从顶端开始融化。融雪水在火圈中升腾为声势骇人的蒸汽,加速了雪球的开裂。豌豆雪球像烈日下的雪山一样一点一点地解体。伴随着震耳欲聋的崩塌和风与火的交锋,大家还听到僵王博士的笑声。他,再一次出现了!

僵王博士的四个变身被笑声引导着,包围雪球。他们围着豌豆雪球不停旋转,把崩裂的冰雪卷起来,贴附到豌豆雪球上。豌豆雪球的融化速度越来越快,让僵尸王的四个变身穷于应付。格格巫抱着双臂,倚靠着她的拐杖,嘴角挂着一种奇特的冷笑。黑光偷看了一眼女巫,觉得这瘦削而古怪的同伴异常可怕。

他甚至觉得:女巫的神情似是要生吞了这几个僵尸。黑光暗暗地叹了口气,心想:“可怜的臭僵尸,与其被这咬牙切齿的格格巫榨成果汁,你们还不如堂堂正正地死在别人手里呢。”他突然间打了个冷颤,想到一个深埋心底的问题:格格巫,她不是僵尸王的女儿吗?再怎么说,他们也是父女关系,有什么必要闹得这么势不两立呢?男人家都说:世间有三种人惹不得,疯子,死人,再加上不孕不育的老巫婆。这话真的是没说错哎。黑光定了定心神,想看看这几个送上门的僵尸怪面对着女巫,到底会有怎样的下场。

浆果僵尸,长得像一个圆圆的无花果,他有一个血红披风;西瓜僵尸,圆圆的肚子圆圆的脸,他有一个黑绿相间的西瓜皮风格的披风;连体僵尸,这属于秋天的怪物,他召唤魔力的白大褂模仿了人民医院的护士装;雪人僵尸,他是唯一正常的变身,只不过穿得过于臃肿,真像是代言某个冒伪劣羽绒服品牌的明星。好吧,不要多想,睁大眼睛,记住每一个变身的模样。他们被可怕的僵尸王驱赶着,乱上添乱,可是这在觉醒的斗士面前显得多么可笑。

豌豆雪球中传来一声长长的悲啸。

这是寒冰射手再次复活的信号。

豌豆骑士在雪球中发射出更多火焰豌豆。雪球上的火焰从白炽状态的红色恢复了平稳的安静的蓝色。冰与火的斗士,他们已经合体!缩小了十倍的雪球行将巨变,一动不动地充满威严地挺立在僵王博士的笑声里。

笑声忽地戛然而止。

从雪球中央冲出一道直射九天的蓝光。

蓝光初现,便已摧毁僵王博士摆布变身的那条看不见的绳索。僵尸王的四个变身像雪水一样猝然融化,化为乌有。蓝光回到雪球中。安静的一切似乎变得更加安静。在这静止的内心的舞蹈里,一个温暖、明亮的低音开启了歌唱:

愿上天庇护饥渴的人。愿上天庇护每一个人。

庇护穷人的铁皮屋顶,也庇护富人的珠宝。

庇护健康,也庇护亡者。

愿上天庇护河流与土地,如同父母施与子女的爱惜。

愿你的荣光无处不在,如太阳温暖着失群的羔羊。

感谢圣尤哈内!感谢生活中的烦恼和鲜美!

发自内心的光,便是抚慰。

发自内心的光,闪烁向前。

祈祷结束,豌豆骑士抖掉身上的积雪,慢慢地、一步一挪地走出了豌豆雪球。没错,豌豆骑士还是那个胖胖的豌豆。只不过,他现在至少长高了十倍,足有一米多高。长大以后的豌豆骑士,真像是一个滑稽的说唱演员。

他的绿色皮裤成了一个大裤衩,背后的绿色披风像浴巾一样围在腰间。他的发成了一个小小的马尾辫,而他的骑士剑则好比是一个跑江湖卖艺的小贩塞到裤腰的铁尺子。总之,以前的装饰在他身上完全不搭调。

从前的世界,在骑士眼里变得小多了。他觉得自己的朋友和整个城堡都变得那么陌生。他发现自己的手掌太大,快成一块搓衣板了,而握在手掌中的骑士剑则跟绣花针一样轻飘飘的。他刚刚经历了一场记忆模糊的历险和莫名其妙的战斗,但是并没有意识到这些东西将带来什么影响。他只知道这些经历让他疲倦不堪。从大家忧心忡忡的眼光里,他能看到他们在担心他的身体状况。骑士摇摇晃晃地站在那里,看到巫师伸出手,要和他握手,便也十分费力地把手伸出去。

“你好,女士。我这些天可是冻得够呛啊。”

“天啊,你长高了!”格格巫有些惊讶地说。

豌豆骑士跟格格巫打过招呼,又慢慢地走向娜夜,愉快地说:“你好,小姑娘。你还会给我们跳食叶草家族的卡塔克舞蹈吗?”

娜夜眼含热泪地点点头。“你还跟以前那样喜欢卡塔克舞蹈吗?”

“当然,我做梦都想着它。”

“来福,你的历险结束了?”

山猫来福跳过来,用脑袋拱着豌豆骑士的双腿。

“结束了。我们的苦难结束了。你不知道,我差一点变成僵尸呢。”

“幸亏你没有。哦,这些朋友是……”

格格巫介绍说:“这些是新来的朋友。骑士黑光,骑士半鹤,骑士叶门。他们是来自半僵人王国的工程师。他们齐心协力,帮你打通了豌豆雪球的隧道。”

豌豆骑士和大家逐一拥抱。

他发现,每个人都有些拘谨。

“咱们不是朋友吗?为什么要这样看着我?”

豆子兄弟互相看了看,在斟酌着自己的言辞。

金豆说:“知道吗,你今天打败了僵王博士?”

“那没什么,只是侥幸而已。”

黑光开口说道:“你拥有了比魔法还要强大的力量。”

豌豆骑士说:“朋友,不是我们厉害,而是僵王博士没有防备好。”

黑光说:“即便这样,也值得庆祝一下。”

“那我们来喝一杯,怎么样?”

“一杯果汁,加一点牛奶就够了。我们半僵人只喝果汁。”

跪求 植物大战僵尸 攻略

攻击: (attack piont/ATK) 表示攻击力(均以单发计算) 耐久: (hit piont/HP) 表示最大生命值 射程/范围: (range) 表示攻击的有效距离/范围 射击间隔: (recharge) 表示每两次攻击之间的时间间隔 准备时间: (prepare time/PT) 表示植物安放后的生效准备时间 价格: (COST) 表示购买所需价格 冷却时间: (cooldown time/CD) 表示再次使用所需的准备时间 损伤点: (damage piont/DP) 当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时 出现破损效果 (饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品) 临界点(critical piont/CRP): A:当植物生命值低于临界点时 植物立刻消亡 B:当僵尸生命值低于临界点时 僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力 1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb 樱桃 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 以自身为圆心 爆炸半径约1.5格的圆 准备时间: 1秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 范围大杀伤力爆破 4、Wall-nut 坚果墙 耐久: 4000 临界点:0 损伤点1: int(MAX HP*2/3)

损伤点2: int(MAX HP*1/3) 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 注: int为取整(只取整数 而非四舍五入) 这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大HP变动 修改坚果的最大血量后 坚果的两个损伤点也随之按比例变动 在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算 5、Potato Mine 土豆雷 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 破土时间: 15秒(从安放到开始破土) 准备时间: 1秒 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/花盆 特性: 单行小范围群体杀伤 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆 命中目标后附带冰减速效果 持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 范围: 正前方约1.5格 咀嚼时间: 42秒(从咬进嘴里到完全吞下) 价格: 150阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater 双发豌豆(Twins) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出两发豌豆 9、Puff-shroom 小喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约3格 射击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 白天会睡觉 10、Sun-shroom 阳光菇 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 成长时间: 120秒(从种植到成长为成体) 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间 特性: 白天会睡觉 注: 关于成长不重置产阳光时间 成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光 此时成长 长大后的成体不会重新读24秒再产阳光 而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光) 11、Fume-shroom 大喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约4格 射击间隔: 1.4秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 12、Gre Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 临界点: 0 吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑) 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于墓碑上 特性: 移除墓碑 恢复可种植草地 特性:吞噬时可以被僵尸打死 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 临界点: 0 价格: 75阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战 特性: 白天会睡觉 注: 催眠效果为强制往右 而非变换方向 故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题 注: 对伽刚特尔无效 14、Scaredy-shroom 胆小菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 以自身为圆心半径约1.5格内出现僵尸时 躲起来停止攻击 特性: 白天会睡觉 15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 全屏 准备时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 自身炸裂 对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标动作4秒 之后持续冰减速15秒 特性: 白天会睡觉 16、Doom-shroom 毁灭菇 耐久: 300 爆炸坑

临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身为圆心 爆炸半径约3.5格的圆 准备时间: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物 水池中效果也是如此 特性: 白天会睡觉 爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒 17、Lily Pad 睡莲 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 只可栽种于水面 特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物 18、Squash 窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 身后极小范围及正前方约1.5格 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标 19、Threepeater 三线射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep 缠绕海草 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身左右的小范围 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 自身所在行 准备时间: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身格 攻击间隔: 1秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于于草地 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood 火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格

耐久: 300 临界点: 0 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40 命中目标后小范围溅射 溅射伤害13) 特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性 特性: 小范围开雾 24、Tall-nut 高坚果 高坚果损伤点

耐久: 8000 临界点:0 损伤点1: (正常游戏中为5333) 损伤点2: (正常游戏中为2666) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约3格 攻击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 白天会睡觉 26、Plantern 路灯花 开雾2.5格

耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 大范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一枚尖刺 特性: 优先攻击气球 28、Blover 三叶草 耐久: 300 临界点: 0 准备时间: 0.5秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风 29、Split Pea 裂荚射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit 杨桃 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 无距离限制 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点

耐久: 4000 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆 再吸收时间: 15秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物 特性: 白天会睡觉 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜 注: 投掷无视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡) 投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/屋面 特性: 栽种后 可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(玉米粒)/40(黄油) 黄油投掷几率为25% 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 临界点: 0 吞服时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性: 唤醒蘑菇类植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒) 完成此动作 植物才真正被唤醒 37、Gralic 大蒜 大蒜损伤点

耐久: 400 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为266) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为133) 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf 叶子保护伞 耐久: 300 临界点: 0 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 保护自身为中心 3*3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击 39、Marigold 金盏花 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个银币或金币 注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: A.本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间 故Survival Endless中不会看到停产现象 而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花 固定生产2-3个金币 然后冻结生产 因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的 所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据 恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 300阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为1*3格的矩形 以下是升级植物。 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 41、Gatling Pea 机枪豌豆 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Repeater 双发豌豆 特性: 每次攻击射出四发豌豆 注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性 42、Twin Sunflower 双子向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生产两个中型阳光 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 43、Gloom-shroom 忧郁蘑菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身为中心 喷射范围约3*3格 攻击间隔: 1.9秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Fume-shroom 大喷菇 特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 44、Cattail 香蒲 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 覆盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价格: 225阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Lily Pad 睡莲 特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性 特性: 优先攻击离自身最近的目标 最优先气球 45、Winter Melon

植物大战僵尸952-7怎么打

植物大战僵尸:

1.大嘴花与坚果墙连用

2.种两排向日葵

3.对付潜水僵尸,种坚果墙

4.输入“future”

[REPEATER_DESCRIPTION]

双发射手可以一次发射两颗豌豆

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等(每颗)

{KEYWORD}发射速度:{STAT}两倍

{SHORTLINE}

{FLAVOR}

双发射手很凶悍,他是在街头混大的。他不在

乎任何人的看法,无论是植物还是僵尸,他打

出豌豆,是为了让别人离他远点。其实呢,双

发射手一直暗暗地渴望着爱情。

[SNOW_PEA_DESCRIPTION]

寒冰射手会发射寒冰豌豆,来攻击敌人,并具

有减速效果。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等,带有减速效果

{SHORTLINE}

{FLAVOR}

人们经常告诉寒冰射手他是多么“冷酷”,或

者告诫他要“冷静”。他们叫他要“保持镇静

”寒冰射手只是转转他的眼睛,其实他都听见

了。

[CHOMPER_DESCRIPTION]

大嘴花可以一口吞掉一整只僵尸,但是他们消

化僵尸的时候很脆弱。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}巨大

{KEYWORD}范围:{STAT}非常近

{KEYWORD}特点:{STAT}消化时间很长

{SHORTLINE}

{FLAVOR}大嘴花几乎可以到“恐怖小店”表演它的绝技

了,不过它的经济人榨取了它太多的钱,所以

他没去成。尽管如此,大嘴花没有怨言,只说

了句这只是交易的一部分。

[PUFF_SHROOM_DESCRIPTION]

小喷菇是免费的,不过射程很近。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}近

{NOCTURNAL}白天要睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}小喷菇:“我也是最近才知道僵尸的存在,和

很多蘑菇一样,我只是把他们想象成童话和电

影里的怪物。不过这次的经历已经让我大开眼

界了。

[SUN_SHROOM_DESCRIPTION]

阳光菇开始提供少量阳光,稍后提供正常数量

阳光。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}生产阳光:{STAT}开始低,之后正常

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}阳光菇讨厌阳光。恨到当它内部产生点阳光时

,就尽可能快的吐出来。它就是不能忍受这个

。对它来说,阳光令人厌恶。

[FUME_SHROOM_DESCRIPTION]

大喷菇喷出的臭气可以穿透铁丝网门。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通,可穿透铁丝网门

{KEYWORD}范围:{STAT}臭气中的所有僵尸

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}“我以前那份没前途的工作,是为一个面包房

生产酵母孢,”大喷菇说。

“然后小喷菇,上帝保佑它,告诉了我这个喷

杀僵尸的机会。现在我真觉得自己完全不同了

。”

[GRAVE_BUSTER_DESCRIPTION]

墓碑吞噬者用来吃掉墓碑。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单次使用,只对墓碑生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}吞噬墓碑。

{SHORTLINE}

{FLAVOR}尽管墓碑吞噬者的外表十分吓人,但他想要所

有人都知道,其实他喜欢小猫咪,而且利用业

余时间,在一家僵尸康复中心做志愿者。“我

只是在做正确的事情,”他说。

[HYPNO_SHROOM_DESCRIPTION]

当僵尸吃下魅惑菇后,他将会掉转方向为你作

战。

{SHORTLINE}

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,接触生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}让一只僵尸为你作战。

{NOCTURNAL}白天睡觉

{SHORTLINE}

{FLAVOR}魅惑菇声称:“僵尸们是我们的朋友,他们被

严重误解了,僵尸们在我们的生态环境里扮演

着重要角色。我们可以也应当更努力地让他们

学会用我们的方式来思考。”

[SCAREDY_SHROOM_DESCRIPTION]

胆小菇是一种远程射手,敌人接近后会躲起来

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}特点:{STAT}敌人接近后就停止攻击

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}“谁在那?”胆小菇低声说,声音细微难辨。

“走开!我不想见任何人。除非……除非你是

马戏团的人。”

[ICE_SHROOM_DESCRIPTION]

寒冰菇,能短暂的冻结屏幕上所有僵尸。

{KEYWORD}伤害:{STAT}非常低,冻结僵尸

{KEYWORD}范围:{STAT}屏幕上的所有僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}寒冰菇皱着眉头,倒不是因为它不高兴或不满

意,只是因为,它儿时因受创伤而遗留下了面

瘫。

[DOOM_SHROOM_DESCRIPTION]

毁灭菇可以摧毁大范围的僵尸,并留下一个不

能种植物的大弹坑。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}大范围内的所有僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{KEYWORD}特点:{STAT}留下一个弹坑

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}“你很,我是和你一伙的,”毁灭菇说,

“我能摧毁任何你所珍视的东西,小菜一碟。”

[LILY_PAD_DESCRIPTION]

睡莲可以让你种植非水生植物在它上面。

{KEYWORD}特点:{STAT}非水生植物可以种植在它上面。

{AQUATIC}必须种植在水面

{FLAVOR}睡莲从不抱怨,它也从来不想知道发生了什么

事。在它身上种植物,它也不会说什么。难道

,它有什么惊奇想法或者可怕的秘密?没人知

道。睡莲把这些都埋藏在心底。

[SQUASH_DESCRIPTION]

窝瓜会压扁第一个接近它的僵尸。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}短,覆盖所有它压到的僵尸。

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用

{FLAVOR}“我准备好了!”窝瓜大吼道,“干吧!算我

一份;没人比我厉害,我就是你要的人!来啊

!还等什么?要的就是这个。”

[THREEPEATER_DESCRIPTION]

三线射手可以在三条线上同时射出豌豆。

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通(每颗)

{KEYWORD}范围:{STAT}三线

{FLAVOR}三线射手喜欢读书、下棋和在公园里傻坐着,

他也喜欢演出,特别是现代爵士乐。“我正在

寻找我生命中的另一半,”他说。三线射手最

爱的数字是5。

[TANGLE_KELP_DESCRIPTION]

缠绕水草是一种可以把接近他的僵尸拉进水中

的水生植物。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,接触后生效

{AQUATIC}必须种在水中

{FLAVOR}“我是完全的”缠绕水草琢磨着,“我就

藏匿在水面下,没人会看到我。”他的朋友告

诉他,他们可以清楚地看到他。不过,缠绕水

草仍保留了自己的看法。

[JALAPENO_DESCRIPTION]

火爆辣椒可以摧毁一整条线上的敌人。

{KEYWORD}伤害:{STAT}极高

{KEYWORD}范围:{STAT}整条线上的僵尸

{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效

{FLAVOR}“嘎嘎嘎嘎!”火爆辣椒说:"他现在不会爆

炸,还不到时候"。不过快了,喔!快了快了

,快来了。他知道,他感受到了,它一生都是

在等待这一刻!

[SPIKEWEED_DESCRIPTION]

地刺可以扎破轮胎,并对踩到他的僵尸造成伤

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}范围:{STAT}所有踩到它的僵尸

{KEYWORD}特点:{STAT}不会被僵尸吃掉

{FLAVOR}地刺痴迷冰球,它买了包厢的季票。他一直关

注着它喜欢的球员,它也始终如一的在赛后清

理冰球场。但只有一个问题:它害怕冰球。

[TORCHWOOD_DESCRIPTION]

火炬树桩可以把穿过他的豌豆变成火球,可以

造成两倍伤害。

{KEYWORD}特点:{STAT}让穿过他的火球造成两倍伤害。火球也

会对附近僵尸造成溅射伤害

{FLAVOR}每个人都喜欢和拥戴火炬树桩,他们喜欢他的

诚实和坚贞的友谊,以及增强豌豆伤害的能力

。但它也有“不能说的秘密”:它不识字!

[TALL_NUT_DESCRIPTION]

高坚果是重型壁垒植物,而且不会被跨过。

{KEYWORD}韧性:{STAT}非常高

{KEYWORD}特殊:{STAT}不会被跨过或越过

{FLAVOR}人们都想知道,坚果墙和高坚果是否在竞争。

高坚果以男中音的声调大声笑了。“我们之间

怎么会存在竞争关系?我们是哥们儿。你知道

坚果墙为我做了什么吗…”高坚果的声音越来

越小,它狡黠地笑着。

[SEA_SHROOM_DESCRIPTION]

海蘑菇,能够发射短程孢子的水生植物。

{KEYWORD}伤害:{STAT}普通

{KEYWORD}射程:{STAT}短

{AQUATIC}必须种在水上

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}海蘑菇从来目睹过大海,大海仅在它的名字里

。它总听到有关于大海的传闻。只是没有合适

的时间,总有一天……是的,它会亲眼遥望大

海的。

[PLANTERN_DESCRIPTION]

路灯花;能照亮一片区域,让你看清战场迷雾

{KEYWORD}范围:{STAT}一片圆形区域

{KEYWORD}特点:{STAT}使你看清战场迷雾

{FLAVOR}路灯花抵触科学,它只会埋头蛮干。其他植物

吃的是光,挤出的是氧气。路灯花吃的是黑暗

,挤出的却是光。对于它如何能产生光这件事

,路灯花持谨慎态度。“我不会说这是“巫术

”,我也不会使用“黑暗力量”,我只是……

我想我说得够多的了。”

[CACTUS_DESCRIPTION]

仙人掌发射的穿刺弹可以用来打击地面和空中

目标。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}地面和空中

{FLAVOR}确实,仙人掌非常“刺儿”,但是她的刺下,

隐藏藏着颗温柔的心,充满着爱和善良。她只

是想拥抱别人,和被别人拥抱。大多数人都做

不到这点,但是仙人掌她并不介意。她注视着

一只铠甲鼠良久,这次好像真的可以抱抱了。

[BLOVER_DESCRIPTION]

三叶草,能吹走所有的气球僵尸,也可以把雾

吹散。

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,立即生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}吹走屏幕上所有的气球僵尸。

{FLAVOR}当三叶草五岁生日的时候,他得到了一个闪亮

的生日蛋糕。他许好愿,然后深吸一口气却只

吹灭了60%的蜡烛。然而他没有放弃,小时候

的那次失败促使他更加努力直到现在。

[SPLIT_PEA_DESCRIPTION]

裂荚射手,可以向前后两个方向发射豌豆。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}前面和后面

{KEYWORD}发射速度:{STAT}前面为正常速度,后面为两倍速度

{FLAVOR}裂荚射手:“没错,我就是双子座。我知道这

的确令人匪夷所思。不过,有两个头,或者实

际上,长着一个头和一个类似头的东西,在背

上,对我这条线上的防守帮助很大。

[STARFRUIT_DESCRIPTION]

杨桃可以向五个方向发射小杨桃。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}五个方向

{FLAVOR}杨桃:“嘿,哥们,有一天我去看牙医,他说

我有四个牙洞。我一数,我就只有一颗牙齿!

一颗牙齿长了四个牙洞?怎么会这样啊?”

[PUMPKIN_DESCRIPTION]

南瓜头,可以用它的外壳保护着其它的植物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高

{KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其他植物上

{FLAVOR}南瓜头最近都没有关于它表哥“刃菲尔德”的

消息,刃菲尔德是个大明星,是一种叫什么运

动来着?的体育明星?佩格跳跳球大师?总之

南瓜头搞不懂是什么运动,它只想做好他自己

的本职工作。

[MNET_SHROOM_DESCRIPTION]

磁力菇可以用磁力吸取僵尸的头盔等其它金属

物品。

{KEYWORD}范围:{STAT}靠近的僵尸

{KEYWORD}特点:{STAT}移除僵尸们所有的金属物品

{NOCTURNAL}白天睡觉

{FLAVOR}磁力是一种强大的力量;非常强大,强大到有

时都吓到磁力菇自己了。能力越大,责任越大

,他不知道自己能否肩负得起这重担。

[CABBE_PULT_DESCRIPTION]

卷心菜投手可以投掷卷心菜。

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{FLAVOR}卷心菜投手用卷心菜砸僵尸干得很好,它以此

赚钱,毕竟,它擅长这个。只是首先他不明白

僵尸们是怎么爬上屋顶的。

[FLOWER_POT_DESCRIPTION]

花盆可以让你在屋顶上种植植物。

{KEYWORD}特点:{STAT}允许你在屋顶上种植植物

{FLAVOR}“我是一个让植物栽种的花盆,但我也是一棵

植物。是不是很意外?”

[KERNEL_PULT_DESCRIPTION]

玉米投手,可以投掷玉米粒和黄油。

{KEYWORD}伤害:{STAT}少量(玉米粒),中等(黄油)

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{KEYWORD}特点:{STAT}黄油可以暂时固定住僵尸

{FLAVOR}玉米投手是投手兄弟中的老大;他们三兄弟当

中,只有玉米记得其它人的生日,只不过它记

得不太准而已。

[COFFEE_BEAN_DESCRIPTION]

咖啡豆,可以唤醒睡眠中的蘑菇们。

{KEYWORD}使用方法:{STAT}单独使用,立即生效。

{KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其他植物上,用来唤醒蘑菇们

{FLAVOR}咖啡豆:“嘿,伙计们!嘿,怎么回事?是谁

?嘿!你瞧见那个玩意了没?什么东西?哇,

“是狮子”!嗯,咖啡豆深信这样可以让自己

兴奋。

[GARLIC_DESCRIPTION]

大蒜可以让僵尸改变前进的路线。

{KEYWORD}范围:{STAT}近距离接触

{KEYWORD}特点:{STAT}改变僵尸的前进路线

{FLAVOR}路线转向;这不仅仅是大蒜的专业,更是它的

热情所在。他在布鲁塞尔大学里,获得了转向

学的博士学位。它能把路线向量和反击阵列,

扯上一整天。它甚至会把家里的东西,搬到大

街上去。不知道为什么,它老婆还可以忍受这

些?

[UMBRELLA_LEAF_DESCRIPTION]

叶子保护伞保护着邻近的植物不被蹦极僵尸和

投石车僵尸所伤害。

{KEYWORD}特点:{STAT}保护邻近的植物,不被蹦极僵尸和投石

车僵尸所伤害

{FLAVOR}叶子保护伞:“砰!你喜欢这样不,我还可以

做给你瞧。砰!哇!我快速向上张开我的叶子

,来保护我的邻居。耶!就是这样。没错,就

是这样,相信我。

[MARIGOLD_DESCRIPTION]

金盏花可以提供金币和银币。

{KEYWORD}特点:{STAT}提供金币和银币

{FLAVOR}金盏花耗费了许多时间;来考虑是吐出一枚金

币,还是吐出一枚银币。她权衡着各个角度,

不停地思索着。她做了坚实的研究,并且,继

续出版她当前的研究成果。这就是成功者们,

总是最先进的原因。

MELON_PULT_DESCRIPTION]

西瓜投手可以对成群的僵尸造成巨大伤害。

{KEYWORD}伤害:{STAT}大

{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷

{KEYWORD}特点:{STAT}西瓜可以对目标附近的僵尸造成伤害

{FLAVOR}低调从来不是西瓜投手的风格,“太阳——赐

予我——力量,我可是草地上最能打的人”,

他说“我不是吹牛,瞅瞅那些统计数据,你就

会明白了。”

[GATLING_PEA_DESCRIPTION]

机枪射手可以一次发射四颗豌豆

{KEYWORD}伤害:{STAT}中等(每颗)

{KEYWORD}发射速度:{STAT}四倍

{KEYWORD}只能种在双发射手上

{FLAVOR}当机枪射手宣布它要服役的时候,它的父母很

为它担心,他们异口同声地对他说:“亲爱的

,但这太危险了。”机枪射手拒绝妥协,“生

活本就是危险的,”它这样回答,此时它的眼

睛里,正闪烁着钢铁般的信念。

[TWIN_SUNFLOWER_DESCRIPTION]

双子向日葵的阳光产量是普通向日葵的两倍。

{KEYWORD}阳光产量:{STAT}双倍

{KEYWORD}只能种在普通向日葵上

{FLAVOR}这是一个疯狂的夜晚,禁忌的科学技术,让双

子向日葵来到了这个世界。电闪雷鸣,狂风怒

吼,这个世界对它的到来都表示抗议。但是这

一切都于事无补,双子向日葵它仍然高调的活

着!

[GLOOM_SHROOM_DESCRIPTION]

忧郁蘑菇围绕自身释放大量烟雾

{KEYWORD}必须种植在大喷菇上

{FLAVOR}“我一直喜欢释放大量氤氲”忧郁蘑菇说。“

我知道很多人受不了这样,它们说这样:“很

低俗很恶臭”。我只能说,你们更想被僵尸啃

掉脑壳么?”

[CATTAIL_DESCRIPTION]

攻击任何线上的僵尸以及气球僵尸

{KEYWORD}必须种植在睡莲上

{FLAVOR}“嗷!”香蒲说:“嗷!嗷!嗷!这让你困惑

么?你不会就因为我名字里有猫,还有我看着

像只猫就期待我喵喵喵的叫?这里可不是这样

的,我可不想被随便归类的那一种。”

[WINTER_MELON_DESCRIPTION]

“冰”瓜可以造成范围性伤害并让僵尸减速

{KEYWORD}伤害:{STAT}非常高

{KEYWORD}范围:{STAT}吊射

{KEYWORD}减速:{STAT}1/2x

{KEYWORD}特点:{STAT}击中后造成范围伤害并减速

{KEYWORD}必须种植在西瓜投石车上

{FLAVOR}“冰”瓜试着让自己紧绷的神经冷静下来,他

听到僵尸的步步逼近。它真能做到么?有人能

做到么?

[GOLD_MNET_DESCRIPTION]

吸金磁可以为你收集硬币和钻石

{KEYWORD}必须种植在磁力菇上

{FLAVOR}“我怎么能在这虚度此生?”吸金磁说道,“

怎么说我曾经也是坐在办公室的,还有我的福

利,股票、期货。我曾经也算是中美公司副总

裁!现在呢?我却蹲在这个破草丛的旮旯里,

担忧随时会被僵尸嚼烂的命运!喔——等等,

有枚硬币!”

[COB_CANNON_DESCRIPTION]

点击玉米加农炮发射致命的玉米炮弹

{KEYWORD}必须种植在两个相邻的玉米投石车上

{FLAVOR}玉米加农炮到底是怎样?,嗯—它曾经在哈佛

深造,并就职于纽约一家著名的律师事务所。

众所周知,它发射一次农跑就能大范围歼灭僵

尸,不过话说回来,是什么激发了它?

[IMITATER_DESCRIPTION]

模仿者允许你在同一个关卡使用两份相同的植

物!

{FLAVOR}“我还记得76年的那次僵尸战争,模仿者以沙

哑的口吻叙述着:“那时候,我们可没有像豌

豆射手和火爆辣椒,这样的好伙计。我们只能

靠自己的勇气,以及手中的小铲子!”

[SPIKEROCK_DESCRIPTION]

地刺王可以扎破多个轮胎,并对踩到他的僵尸

造成伤害。

{KEYWORD}必须种植在地刺上

{FLAVOR}地刺王刚刚从欧洲旅行回来;在玩的尽兴同时

也结识了很多逗趣的人。这增长了它的见识—

—它从来不知道,他们建造了这么大的博物馆

,有如此多的艺术创作,这对它而言太神奇了

[ZOMBIE_DESCRIPTION]

普通僵尸

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}这种僵尸酷爱脑子,贪婪而不知足。脑子、脑

子、脑子,——夜以继日地追求着。

恶臭难闻的脑子?腐烂的脑子?我想这都没关

系,僵尸不介意。

[FL_ZOMBIE_DESCRIPTION]

摇旗僵尸标志着即将来袭的一大堆僵尸“流”

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}无需置疑;摇旗僵尸喜爱脑子,但在私下里他

也迷恋旗帜。或许是因为旗帜上也画有脑子吧

,这很难说。

[CONEHEAD_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的路障头盔,使他两倍坚韧于普通僵尸。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{640}

{FLAVOR}和其他僵尸一样,路障头僵尸盲目地向前。但

某些事物却使他停下脚步,捡起一个交通路障

,并固实在自己的脑袋上。是的,他很喜欢参

加聚会。

[BUCKETHEAD_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的铁桶头盔,能极大程度的承受伤害。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1370}

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}铁桶头僵尸经常戴着水桶,在冷漠的世界里显

得独一无二。但事实上,他只是忘记了,那铁

桶还在他头上而已。

[POLE_VAULTING_ZOMBIE_DESCRIPTION]

撑杆僵尸运用标杆高高地跃过障碍物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢(跳跃后)

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过他所碰到的第一株植物

{FLAVOR}一些僵尸渴望走得更远、得到更多,这也促使

他们由普通成为非凡。那就是撑杆僵尸。

[NEWSPAPER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的报纸只能提供有限的防御。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}报纸韧性:{STAT}低{150}

{KEYWORD}速度:{STAT}正常,而后快(失去报纸后)

{FLAVOR}读报僵尸,他正痴迷于完成他的数独难题。难

怪他这么反常。

[SCREEN_DOOR_ZOMBIE_DESCRIPTION]

他的铁栅门是有效的盾牌。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}铁栅门韧性:{STAT}高{1100}

{KEYWORD}弱点:{STAT}大喷菇{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}铁栅门僵尸上次拜访过的房主防守并不专业,

在吃掉那房主的脑子后拿走了他家的铁栅门。

[FOOTBALL_ZOMBIE_DESCRIPTION]

橄榄球僵尸的表演秀。

{KEYWORD}韧性:{STAT}极高{1670}

{KEYWORD}速度:{STAT}快

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}在球场上,橄榄球僵尸表现出110%的,他

进攻防守样样在行。虽然他完全不知道橄榄球

是什么。

[DANCING_ZOMBIE_DESCRIPTION]

舞王僵尸和人类(在世或者死去的)如有雷同,

纯属巧合。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}特点:{STAT}召唤伴舞僵尸

{FLAVOR}舞王僵尸的最新唱片“哇脑乳阿卜阿卜”在僵

尸界的人气正急速飙升。

[BACKUP_DANCER_DESCRIPTION]

当舞王僵尸摇摆时,这种僵尸四个粉墨登场。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{FLAVOR}伴舞僵尸曾在位于僵尸纽约城的“咀利牙”表

演艺术学院深造过六年的舞技,还被特邀参加

过“舞林大会”。

[DUCKY_TUBE_ZOMBIE_DESCRIPTION]

鸭子救生圈能让僵尸能浮在水面上。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}只有特定的僵尸才能成为救生圈僵尸,这可不

是每个水货僵尸都能胜任的。

有些救生圈有点漏气,但他们没能注意到,所

以他们离开并摒弃了对脑子的渴求。

[SNORKEL_ZOMBIE_DESCRIPTION]

潜水僵尸可以在水下前行。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}特点:{STAT}潜泳以避免遭到攻击

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}僵尸不呼吸,他们不需要空气,那么为什么潜

水僵尸还需要一套噱头的潜水装置来潜水呢?{KEYWORD}

{FLAVOR}答案:同行的压力。

[ZOMBONI_DESCRIPTION]

造冰车僵尸运用冰雪,碾过你的植物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1350}

{KEYWORD}特点:{STAT}碾压植物,留下条冰道

{FLAVOR}经常被误以为是在驾驶着造冰车的僵尸,但事

实上造冰车僵尸是种完全不同的生物形式,他

与太空兽人联系更紧密而不是僵尸。

[ZOMBIE_SLED_TEAM_DESCRIPTION]

这些僵尸以四人小队形式出现。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低(每个僵尸){270}

{KEYWORD}冰车韧性:{STAT}低{300}

{KEYWORD}特点:{STAT}只在雪地里出现

{FLAVOR}雪橇僵尸小队尽力到达他们所要去的地方。他

们互相依赖、分享脑子并共同训练成为一个合

作无间的僵尸小队。

[DOLPHIN_RIDER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

海豚骑士僵尸善于利用你水池防御的弱点。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,慢(跳跃后)

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过他所碰到的第一株植物

{AQUATIC}只在水池关卡出现

{FLAVOR}那海豚其实也是个僵尸。

[ZOMBIE_YETI_DESCRIPTION]

一种罕见而古怪的生物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1350}

{KEYWORD}特点:{STAT}一小会儿后会逃跑

{FLAVOR}关于僵尸雪人的资料很少,除了他的名字、出

生日期、社保号、受教育程度、工作履历以及

喜爱夹心三明治(烤牛肉及瑞士人肉口味)。

[JACK_IN_THE_BOX_ZOMBIE_DESCRIPTION]

这种僵尸带着个会爆炸的潘多拉盒子。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快

{KEYWORD}特点:{STAT}打开玩偶匣会爆炸

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{SHORTLINE}

{FLAVOR}这种僵尸令人不寒而栗,不是因为他的冰冷身

躯而是因为他的疯狂。

[BALLOON_ZOMBIE_DESCRIPTION]

气球僵尸漂浮在空中,躲过大多数攻击。

{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

{KEYWORD}特点:{STAT}飞行

{KEYWORD}弱点:{STAT}仙人掌和三叶草

{FLAVOR}气球僵尸真。气球有很多功效,而其他僵

尸都不曾捡到过。

[DIGGER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

这种僵尸通过挖隧道来穿过你的防御。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{370}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢

{KEYWORD}特点:{STAT}穿过地下隧道并出现在草坪的左侧

{KEYWORD}弱点:{STAT}裂荚射手{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}矿工僵尸每周花费三天时间来申请他的挖掘许

可证。

[POGO_ZOMBIE_DESCRIPTION]

跳跳僵尸能跳跃过你的防守。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}特点:{STAT}跃过植物

{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇

{FLAVOR}蹦!蹦!蹦!那是跳跳僵尸发出的有力且有效

地声音。

[BUNGEE_ZOMBIE_DESCRIPTION]

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{400}

{KEYWORD}特点:{STAT}从天而降并窃取你的植物

{FLAVOR}蹦极僵尸最爱冒险。毕竟,如果你不再活着,

那再体验次死亡又有何妨呢?

[LADDER_ZOMBIE_DESCRIPTION]

僵尸能爬过障碍物。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}

{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢(放置后)

{KEYWORD}弱点:{STAT}大喷菇{METAL}和磁力菇{KEYWORD}

{FLAVOR}这架花了他$8.99。

[CATAPULT_ZOMBIE_DESCRIPTION]

投石车僵尸操作着重型机器。

{KEYWORD}韧性:{STAT}中{850}

{KEYWORD}特点:{STAT}对你的植物投掷篮球

{SHORTLINE}

{FLAVOR}投石车僵尸可以利用弹射器来发射任何东西,

但篮球似乎是绝佳选择。

[GARGANTUAR_DESCRIPTION]

伽刚特尔是一种巨型僵尸

{SHORTLINE}

{KEYWORD}韧性:{STAT}极高{3000}

{FLAVOR}当伽刚特尔走动的时候,大地在震颤。当他悲

叹的时候,所有的僵尸都沉寂了。他是僵尸们

梦想成为的偶像。不过呢,他到现在还没交到

女朋友。

[IMP_DESCRIPTION]

小淘气们是一群小型僵尸,他们被伽刚特尔用

来投掷进你的防御体系。

KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}

FLAVOR}小淘气虽然瘦小,却很结实。但它确精通僵尸

功夫,僵尸空手道和僵尸跆拳道。此外,它还

会吹口琴。

[BOSS_DESCRIPTION]

僵王博士统领所有的僵尸{SHORTLINE}

{KEYWORD}韧性(受僵尸机器人保护):{STAT}极高

FLAVOR}僵王·乔治·埃德加只花了两年就获得了死亡

学的博士学位,很快就掌握了死亡学的技术,

他制造了一只恐怖的巨型僵尸机器人,着手建

立起一个独裁的地方势力。

植物大战僵尸中文版中的出现顺序是如何(植物和僵尸)(还有特点)

植物大战僵尸952-7攻略:

在第七天困难模式里的僵尸都是二阶的,所以小伙伴们在玩之前一定要保证竹笋或者寒冰射手至少有一种植物是二阶的。不然我们可能能防止僵尸点燃桶,但是却缺乏攻击力击败僵尸。

这个关卡里寒冰射手的数量大致是4-6个,我们要保证每一排都有一个寒冰射手。寒冰射手有两个好处,第一个好处是寒冰射手熄灭引线的火焰比冰冻生菜好得多,用冰冻生菜每熄灭一次火焰就要消耗一个。第二个好处是,虽然寒冰射手攻击是单体减速,但是却可以让整个一排的僵尸前进的时候都会被减速,这样可以给竹笋更多的攻击时间。

我们在种植竹笋的时候也要保证每一排都要有两个竹笋,竹笋可以攻击前五格范围内所有僵尸,能清理掉躲在铁桶僵尸身后的普通僵尸和火把僵尸,铁桶僵尸没有打死,后面的僵尸就会越来越多,寒冰射手就没办法防守了。

竹笋大致也就12-15个的样子,如果有一排还没有寒冰射手,我们可以多种两个竹笋。但是要注意,竹笋之间留有空格来种冰冻生菜,一定一定要留有空格,不要三四个竹笋种在一起,对铁桶僵尸来讲,四个竹笋的攻击力都是不够的,所以我们一定要在竹笋之间留出空格来种冰冻生菜。

还有就是我们在喂给能量豆的时候,可以选择把能量豆喂给冰冻生菜而不要喂给竹笋和寒冰射手,喂给它们一个能量豆可能只能打死两三个僵尸,而冰冻生菜的能量豆大招可以让全屏冰冻15秒(没有吃能量豆可以把一个僵尸冰冻8秒)。

这样做有两个好处,第一个好处是熄灭全场火焰,包括火把僵尸的火把、点燃的引线。第二个好处是可以给竹笋很多的攻击时间,传送带上也可以多传送出来两个植物,也给我们更多回旋的时间。

植物大战僵尸搭配建议:

一、植物战士自己组成的冰火两重天攻击

在现在的植物大战僵尸中,一些植物战士和一些道具搭配起来,看似可以打出很大的伤害。如果说我们在防守僵尸入侵的路途中种植上10个普通豌豆射手,在豌豆射手发出豌豆的途中放上10个火炬树桩,让豌豆射手的豌豆变成火球去攻击入侵的僵尸们。

随后,我们有在火炬树桩前面再种植上10个发射寒冰豆的寒冰射手,让他们组成冰火两重天的武器攻击。随后,我们再邀请一些僵尸组合来和冰火两重天植物组合pk一下,看看他们到底哪一个组合要更加厉害。

在与冰火两重天pk的僵尸中一共有4个组合。组合一20个铁门僵尸,组合二10个冰车僵尸,组合三一个性格温顺的红眼巨人僵尸,组合四20个爱看报纸的二爷僵尸。

二、4个组合的僵尸是否能打败火攻击

1、20个铁门僵尸

铁门僵尸看上去伤害性很高,他们手中都扛着一个大铁门。他们的移动速度特别快,只要一有机会靠近植物们,植物战士必死无疑。对抗刚刚开始的时候,植物们早早的就准备好了技能,准备在铁门僵尸出现的那一秒钟就立即将他们击败。

铁门僵尸也不甘落后。他们排着整齐的队伍,迈着刚劲有力的步伐,准备以最快的速度靠近植物,打的植物们措手不及。以最快的速度救出戴夫。虽然两边队伍看上去都伤害很高,但是真正的pk下来,还是僵尸们占优势。

植物组合虽然看上去很厉害,但是僵尸们的防御能力特别强。再加上僵尸们手中的大铁门,僵尸们的防御能力就更强了。铁门僵尸们的战略十分占优势,虽然他们都是排着整齐步伐的,都是他们懂得互换前后位置。

原本他们的前进速度都一样,但是走在前面的僵尸们被植物攻击了之后,他们的速度就减慢了。这个时候,走在后面的铁门僵尸立马上前抗伤害。到游戏后期,僵尸们虽有伤亡但是不多。僵尸们还是成功将植物组合打败了。

2、10个冰车僵尸

第二组冰车僵尸与火两重天对抗。冰车僵尸的队伍看上去比较酷。看上去胜算比较大,因为他们不用走路,直接驾驶着冰车行动。

他们在速度上要比上一组僵尸占优势。刚刚出场的时候,植物战士组合也利用冰球和火球击败了几个冰车僵尸。

虽然冰车僵尸有队友倒下的现象出现,但是这并不影响他们的前进速度。在这些冰车僵尸队伍眼中,他们只要保持最快的速度到达植物们身边,他们就在pk中赢了大半了。

最后,开着冰车的僵尸也成功到达了植物身边,成功压平了植物们。在这一场pk中,是冰车僵尸的队伍们获得了最后的胜利。

他们也成功的打败了火两重天组合,成功救下了戴尔。由此可见,想要打败植物组合的冰火两重天,成功救出戴尔,可以选择人10个冰车僵尸出战。

3、一个性格温顺的红眼巨人僵尸

第三个与植物组合冰火两重天pk的是,背着小孩僵尸的红眼巨人僵尸。一个性格温顺的红眼巨人僵尸体型十分庞大,都说女性僵尸没有男性僵尸厉害。但是这个体型庞大的僵尸身上背着一个小孩僵尸。

虽然刚刚pk的时候,红眼巨人僵尸一直被植物的击中,但是为了保护小僵尸的她越来越刚强。最后还是成功打败植物,救下了戴尔。由此看来,看似性格温顺的红眼巨人僵尸也是特别厉害,可以打败火两重天组合的。

4、20个爱看报纸的二爷僵尸

虽然以上3组僵尸组合都成功战胜了植物组合,但是不代表植物组合真的弱小。最后的这个组合有着20个爱看报纸的二爷僵尸,这个僵尸组合的每一个大爷都在认真的看着报纸,看上去没有什么攻击力。大爷僵尸从出场5秒,就被植物组合打败了。

MidJourner关键词植物大战僵尸

植物介绍

(蘑菇可以用咖啡豆在白天使用)

英文名 中文名 价格 冷却(秒) 类型 有效地形 介绍

Peashooter 豌豆射手 100 7.5 攻击类 全部 最初拥有,直线远距离攻击,伤害中等,攻击十二下之后可以消灭一个普通僵尸,攻击速度快。

Sunflower 向日葵 50 7.5 经济类 全部 第一次5~10秒,之后每过20~25秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源。

Cherry Bomb 樱桃 150 50 消耗类 全部 安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,可以瞬间杀死除巨人外的所有僵尸。

Wall-Nut 坚果 50 30 阻挡类 全部 放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,可以承受僵尸的多次攻击(普通植物六次就被吃掉了)。

Potato 土豆雷 25 30 消耗类 除睡莲、屋顶外,全部 安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,但在布置期间仍旧可以对从地下经过的矿工僵尸造成致命伤害。

Snow Pea 寒冰射手 175 7.5 攻击类 全部 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果(但是炮弹在经过火炬树桩后会失去减速效果)。但是NEWSPAPER ZOMBIE 的报纸和LADDER ZOMBIE的和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门可以防止自己被冰冻。

Chomper 大嘴花 150 7.5 攻击类 全部 近距离直线攻击,可以秒杀除了GARGANTUAR以外的所有僵尸,包括ZOMBONI,ZOMBIE SLED TEAM(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要42秒时间消化。

7 Repeater 双发射手 200 7.5 攻击类 全部 PEASHOOTER的升级版,一次发射两发,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快。

8 Puff-Shroom 小喷菇 0 7.5 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。

9 Sun-Shroom 阳光菇 25 7.5 经济类 夜晚、池院、大雾 安放后每过数秒掉落一颗小太阳币(15太阳),种植2分钟后变大,开始每次掉落大太阳币(25太阳),夜间战斗主要经济来源。

10 Fume-Shroom 大喷菇 75 7.5 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量中等伤害,攻击速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE的和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门。

11 Gre Buster 墓碑吞噬者 75 7.5 消耗类 夜晚 夜间战斗中可以在4秒内毁掉坟墓。

12 Hypno-Shroom 魅惑菇 75 30 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战。

13 Scaredy-Shroom 胆小菇

25 7.5 攻击类 夜晚、池院、大雾 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止。

14 Ice-Shroom 寒冰菇 75 50 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后立即爆炸,冻结全屏僵尸4秒并造成与受到一颗豌豆的攻击力等同的伤害,然后造成10秒的减速效果。

15 Doom-Shroom 毁灭菇 125 50 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏,3分钟内无法继续使用。

16 Lily Pad 睡莲 25 7.5 平台类 夜晚、池院、大雾 安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED,SPIKEROCK,POTATO MINE除外。

17 Squash 窝瓜 50 30 消耗类 全部 安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害。

18 Threepeater 三线射手 325 7.5 攻击类 全部 REPEATER变种版,可同时攻击正前方、左前方、右前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快。

19 Tangle Kelp 缠绕海藻 25 30 消耗类 夜晚、池院、大雾 安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的一个僵尸,属于一次性植物。

20 Jalapeno

火爆辣椒

125 50 消耗类 全部 安放后立即爆炸,对自己所在直线的除巨人僵尸外所有僵尸造成毁灭性伤害,爆炸为火焰效果,可以消除ZOMBONI留下的冰。

21 Spikeweed

地刺

100 7.5 攻击类 除了屋顶和睡莲上 安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失。

22 Torchwood 火炬树桩 175 7.5 类 全部 安放后,会将经过的豌豆变成火弹,但会使冰冻豌豆失去减速效果,且对仙人掌的炮弹无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,另外还可以驱散以自身为中心十字范围内的雾。

23 Tall-Nut 高坚果 125 30 阻挡类 全部 WALL-NUT加强版,拥有更高的生命(144口,WALL-NUT的2倍),并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸。

24 Sea-Shroom 海蘑菇 0 30 攻击类 夜晚池院、大雾 PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。

25 Plantern 灯笼草 25 30 类 大雾 可以清除周围7x5格(除去四个角)范围内的雾。

26 Cactus 仙人掌 125 7.5 攻击类 全部 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来。

27 Blover 三叶草 100 7.5 消耗类 全部 安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸。

28 Split Pea 裂荚射手 125 7.5 攻击类 全部 REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发,背面射击两发,伤害中等,攻击速度快。

29 Starfruit 杨桃 125 7.5 攻击类 全部 造型是五角星,攻击也是向5个方向同时发射,分别是上方、左方、下方、右下方、右上方,伤害中等,攻击速度快。

30 Pumpkin 南瓜头 125 30 阻挡类 全部 拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占两个格的植物除外)起到保护作用,不能防护CATAPULT ZOMBIE的攻击

31 Magnet-Shroom 磁力菇 100 7.5 类 夜晚、池院、大雾 安放后,会吸走周围25格范围内的一个铁质物体,吸走后需要12秒时间才能重新吸下一个物品。铁质物品包括橄榄球头盔、铁桶、、纱窗门、镐、爆炸盒子、跳跳鼠。

32 Cabbage-Pult 卷心菜投手 100 7.5 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快。

33 Flower Pot 花盆 25 7.5 平台类 屋顶 放置在屋顶后可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED和SPIKEROCK除外。

34 Kernet-Pult 玉米投手 100 7.5 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出大块黄油黏住命中的僵尸,并且造成中等伤害。

35 Coffee Bean 咖啡豆 75 7.5 类 白天,池院,屋顶 安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用。

36 Garlic 大蒜 50 7.5 类 全部 安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路。

37 Umbrella Leaf 叶子保护伞

100 7.5 类 全部 安放后,保护自身周围8格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投篮车僵尸攻击。

38 Marigold 金盏花 50 30 经济类 全部 安放后,每过24秒掉落一个银币或者金币。

39 Melon-Pult 西瓜投手 300 7.5 攻击类 全部 直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害。

40 Gatling Pea 机枪射手 250 50 攻击类 全部 此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发变为4发。

41 Twin Sunflower 双子向日葵 150 50 经济类 全部 此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个(25太阳*2)。

42 Gloom-Shroom 忧郁菇 150 50 攻击类 夜晚,大雾 此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格。

43 Cattail 香蒲 225 50 攻击类 池院,大雾 此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,远距离水陆空攻击,优先攻击气球,然后是地图最靠左侧的僵尸(所以一般DIGGER ZOMBIE钻出地面就会立刻受到攻击),攻击速度极快。

44 Winter Melon 冰冻西瓜 200 50 攻击类 全部 此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,略微降低攻击速度。

45 Gold Magnet 吸金石 50 50 经济类 全部 此卡片可将MNET-SHROOM升级成GOLD MNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力,变成吸收全屏幕的银币和金币。

46 Spikerock 地刺王 125 50 攻击类 除了屋顶、睡莲上 此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力。

47 Cob Cannon 玉米加农炮 500 50 攻击类 全部 此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT),全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,威力相当于爆炸后没有大坑的末日蘑菇。攻击速度极慢。

附加 Imitater 模仿者 ~ 可变 ~ ~ 可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片与自身,不与所选卡片共享冷却(但冷却时间和所复制植物相同),价格同被选择卡片。复制卡片需要3.2时间变形,变形完成前即使是TALL-NUT也会十分脆弱。

7.5

僵尸介绍

第一排

ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢,最多能挨十二下豌豆炮弹的攻击

FL ZOMBIE(僵尸领队):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位,除了显示到僵尸来了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢

CONEHEAD ZOMBIE(路障僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,ZOMBIE(僵尸)的3倍,移动速度慢

POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命低,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物

BUCKET ZOMBIE(铁桶僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走

第二排

NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,两者合起来的生命和普通僵尸相等,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块

SCREEN DOOR ZOMBIE(铁门僵尸):手拿铁门的僵尸,铁门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢,但铁门无法抵挡臭蘑菇和投掷类植物的攻击

FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等

DANCING ZOMBIE(舞王僵尸):其实就是迈克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤伴舞僵尸(第一次召唤出四个,以后会在最先死亡的僵尸的位置一个一个的召唤).

BACKUP DANCER(伴舞僵尸):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生

第三排

DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢

SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被豌豆 刺攻击(但却会被投掷类攻击 比如西瓜),只有在吃植物的时候才会露出水面

ZOMBONI(冰车僵尸):开着冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO (火爆辣椒)清除冰层或者等待3分钟自动消失

ZOMBIE SLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中第一个除高墙果外的一切阻挡物,跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢

第四排

JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (小丑僵尸):手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,但当其脑袋被打掉后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭

BALLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,此外三叶草可以直接将其吹走

DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直

POGO ZOMBIE (跳跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高墙果除外)

YETI ZOMBIE(雪人僵尸):生命高,此类僵尸很少现身,一般只在二周目之后4-10中出现,且某些小游戏和生存模式无尽版最后会出现,特技:走一会便跑掉。打掉这个僵尸会得4个钻石,4000元啊。游戏中的介绍大意是:我们对这种僵尸知道的少之又少,我们不知道他的工作,他的爱好,我们只知道它喜欢吃三明治和瑞士人肉口味…………

第五排

BUNGEE ZOMBIE(蹦极僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体,或者是空投僵尸直接出现在场地中间

LADDER ZOMBIE (僵尸):手拿的僵尸,生命中等,拿时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过

CATAPULT ZOMBIE (投篮车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投篮球攻击直线最后一颗植物

GARGANTUAR (巨型僵尸):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔(土豆地雷、樱桃、窝瓜、火爆辣椒、都要打两下)

IMP(小鬼僵尸):非常小的僵尸,生命低,移动速度快,吃东西也快,是巨型僵尸扔的。(当巨型僵尸被打掉一半血的时候,当巨人已经走过4.5格的时候则不会投掷)

第六排

DR.ZOMBOSS(僵王博士):原名“埃德加”,最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球米大炮扔车子.冰球用辣椒中和,火球用冷冻蘑菇中和,否则必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围6格所有植物。倘若栽种植物比较靠前(前三格),僵尸博士亦可能将操纵机器人将其踩烂。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))

摩登世界哪个僵尸最强

MidJourner关键词植物大战僵尸

Plants - 植物

Zombies - 僵尸

Sunflower - 向日葵

Peashooter - 豌豆射手

Cherry Bomb - 樱桃

Wall-nut - 坚果墙

Potato Mine - 土豆地雷

Snow Pea - 寒冰射手

Chomper - 吞噬者

Sun-shroom - 阳光蘑菇

Garlic - 大蒜

Tall-nut - 高坚果

Jalapeno - 墨西哥辣椒

Cactus - 仙人掌

Melon-pult - 西瓜投手

Doom-shroom - 毁灭菇

Gloom-shroom - 阴暗菇

Squash - 南瓜投手

Threepeater - 三头豌豆射手

Repeater - 双重豌豆射手

Puff-shroom - 蘑菇投手

Fume-shroom - 烟雾菇

Hypno-shroom - 催眠菇

Scaredy-shroom - 胆小菇

Plantern - 提灯花

Marigold - 金盏花

Torchwood - 火炬树桩

Spikeweed - 地刺

Split Pea - 双发豌豆射手

Starfruit - 杨桃射手

Squash - 南瓜投手

Blover - 吹风菇

Cattail - 香蒲

Cob Cannon - 玉米加农炮

Zomboni - 僵尸冰车

Flag Zombie - 旗帜僵尸

Conehead Zombie - 锥头僵尸

Buckethead Zombie - 桶头僵尸

Newspaper Zombie - 报纸僵尸

Screen Door Zombie - 遮阳板僵尸

Pole Vaulting Zombie - 撑杆跳僵尸

Football Zombie - 橄榄球僵尸

Dancing Zombie - 跳舞僵尸

Backup Dancer - 后备舞者

Ducky Tube Zombie - 起泡僵尸

Snorkel Zombie - 浮潜僵尸

Zombotany - 植物僵尸

Imp - 小鬼僵尸

Gargantuar - 巨人僵尸

Dr. Zomboss - 僵尸博士

Lawn Mower - 割草机

Cherry Bomb - 樱桃

Squash - 南瓜投手

Doom-shroom - 毁灭菇

Hypno-shroom - 催眠菇

Sunflower - 向日葵

Peashooter - 豌豆射手

Wall-nut - 坚果墙

Chomper - 吞噬者

Potato Mine - 土豆地雷

报纸僵尸。

报纸僵尸可是来原于一代,但是能力却比第一代更加的疯狂,手握报纸时,投手类和穿透类植物是不可以直接攻击本休,都会由报纸来承受伤害,而且寒冰射手的冷冻效果对报纸僵尸还是有用的,可是报纸掉落只能起起到短暂的硬直,报纸僵尸会慢慢的狂怒起来,在这里玩家需要注意的是,可以用火系植物攻击,但是不会有伤害报纸效果。

植物大战僵尸2摩登世界-第9天攻略

摩登世界第9日过关条件:使用选定植物抵挡僵尸的进攻。

植物阵容:月光花、噬碑藤、夜影龙葵、幽暮投手。

这个关卡摩登世界的新植物登场啦,除了第一日的月光花,还有夜影龙葵、幽暮投手。玩家们需要了解植物特性,放置合适的位置即可通关。

夜影龙葵:普通状态下使用叶子近战攻击僵尸,暗影状态下使用叶子远程攻击敌人。

幽暮投手:攻击一行内的单体敌人并造成溅射伤害,暗影状态下攻击伤害和范围增加。

值得一提的是,月光花的作用在这个关卡发挥啦,那就是月光散发出一种光芒,可以使邻近的影子植物产生能量。所以玩家们记得在植物附近放置月光花。这个关卡还有一只新僵尸出现,那就是气球僵尸。气球会带着僵尸越过障碍及地面防御物。所以我玩家们多攒足阳光,种植植物,这样就能快速消灭他们啦!