零红蝶攻略第三章概括_零红蝶第五章
1.零红蝶游戏第四刻攻略?
2.零红蝶各个结局打法!!!
3.零红蝶一共有多少个怨灵?
4.求零系列的具体剧情不是攻略
5.ps2零红蝶四刻 秘祭的蝴蝶钥匙在哪里拿
6.零红蝶的结局拜托了各位 谢谢
7.零 红蝶~
失忆症:黑暗后裔的结局:
一在囚室时如果不逃脱,便会引发第1个结局,在囚室被暗影吞噬。玩家逃出来后阿格里帕会向丹尼尔要神水,如果玩家找到配料,便可制成神水给阿格里帕喝。这位老人会砍掉自己的头给丹尼尔,让他阻止亚历山大,并抢先找到出口,帮助阿格里帕到另一个世界后被接引过去。若玩家找不到配料,便自己进入内室,用魔球的力量开路。
共四种结局,一个被暗影吞噬;一个是亚历山大进入另一个世界,死;还有一个把阿格里帕的头扔进大门后城堡倒塌,压死;最后一个是把亚历山大的捣毁,逃出城堡。
跟零红蝶比:
失忆症:黑暗后裔没有零红蝶恐怖,零红蝶更恐怖一点。
扩展资料:
失忆症:黑暗后裔,由Frictional Games开发的,冒险类游戏,2010年09月08日发行。由于其完全不会打斗战斗力为5的渣渣男主角,以及毫无征兆的暗影以及怪物攻击,这款游戏给人一种比起其他可以消灭掉怪物的恐怖游戏来说更绝望的感觉。
游戏背景:
游戏中玩家扮演丹尼尔,一个来自伦敦的年轻人,他在Brennenburg城堡的一个大厅里醒来,丧失了对自己过去的记忆。 他只记得自己的名字,以及自己正在被追杀。
在整个游戏中,丹尼尔的情况和背景资料可以通过玩家在探险途中找到的日记,以及丹尼尔对旧记忆的追忆中获得。丹尼尔醒来后不久,便发现了一张他自己写的纸条,上面解释了他是怎样故意失忆的,但具体原因尚不清楚。
这张纸条指引丹尼尔去城堡内室,并杀掉一个叫亚历山大的人,那人是城堡里的男爵。这张纸条最终警告说一场正在进行的噩梦正在逼近他,丹尼尔必须尽可能躲开他。
丹尼尔于是决定深入城堡内室探险。冒险途中,丹尼尔时而发现墙上和门上会长出肉质的东西,预示着梦魇的临近。通过散落在各个房间的日记纸条,城堡变得破败的原因开始慢慢浮现。丹尼尔到城堡之前,曾与好友兼同僚赫伯特去非洲进行考古探索,以研究古代墓葬场所。
在那里,丹尼尔偶然发现了一个地下洞室,比他们希望找到的墓室更加古老。石块的坍塌将丹尼尔困在其中,他开始窒息,同时他看见了一个奇怪的蓝色光球。他想要抓住它,可就在这时被阿拉伯人救了出去,手里只留下奇魔球体的碎片。
丹尼尔在赫伯特的要求下回到英国,想要把那些碎片重新组合起来,可发现它们根本拼不上。更奇怪的是,那些碎片的形状和质地会发生变化。为了搞清此事,丹尼尔拜访了著名地质学家威廉·史密斯爵士。史密斯也无法断定碎片变形的原因,他推测那只是一种自然现象。
丹尼尔随后收到一封信,上面说探险队已遭灭顶之灾,只找到了一个无人的营地。赫伯特和他的人失踪,幸存者严重受伤,不停的说探险队遭到追杀。赫伯特的一些日记被送回英国,到了丹尼尔手里。
大多数记录只是随手快速写下的,使丹尼尔感到困惑的是,赫伯特说他(指丹尼尔)虽然很快窒息了,却在洞室中困了超过一小时。赫伯特说是他自己下到洞室里找到魔球,这说明丹尼尔拿到碎片是不可能的。
丹尼尔继续探索城堡,很快被焦虑、怪物和黑暗所困扰。他还在幻想中看到城堡的过去,包括亚历山大——他要杀掉的那个人以前在房间里做过的事情。丹尼尔意识到亚历山大曾在一些动物身上做过残忍的实验,以寻找“生命经历”,他认为那对于一种神秘仪式是必不可少的。
亚历山大甚至毒杀自己的人,以防他们把城堡里发生的事透露给外界。丹尼尔还忆及亚历山大与自己互相交谈,可能是在去城堡内室的路上。丹尼尔坐亚历山大的升降机继续深入城堡,于是来到城堡的地下监狱。
后来的日记显示虽然每晚被怪物追杀,丹尼尔在做了一个梦后有了重新组合那个球体的能力。球体不需任何黏合剂就被拼好,完好的放在丹尼尔的休息室。丹尼尔去赫伯特的大学询问关于遗迹的事,见到了泰勒教授,了解到更多事。
他得知那个魔球似乎在英国文化中打下了印记,甚至影响了纹章的设计。据推测该球体本来为神父们所用。他离开后,偶然听说威廉·史密斯在与自己谈话的两星期后被杀。通过更多的回忆,丹尼尔得知他因噩梦一事拜访过塔特医生,但没有得到明确的诊断。
几天后,泰勒和塔特也被残忍的,这使人确信丹尼尔与他们的死有关。丹尼尔觉得他就是下一个,便尝试与赫伯特地址簿上的许多人联系,他得到了一个普鲁士男爵的秘密回复,男爵声称他可以用某种未知的力量来保护丹尼尔。
据丹尼尔回忆,在城堡时,他开始协助亚历山大完成多种任务,以避免梦魇的临近。魔球的护卫者“阴影”不久就会到来,虽然它常被认为行动迟缓。丹尼尔允许亚历山大用魔球来驱散阴影。
在城堡之旅中,亚历山大不仅得知Brennenburg被用作监狱,而且还发现囚犯们在秘密仪式中被用作解救丹尼尔的工具。阴影越来越临近,可是让它进入城堡的仪式却部分失效了。丹尼尔告诉亚历山大他会不择手段的求生,但却不知不觉落入了男爵的掌控之中。
丹尼尔慢慢接近内室,这时他发现了一个被铁链绑在靠近实验室的门上的一个虚弱老人。此人是亚历山大的一个朋友——阿格里帕,多年前他曾帮亚历山大获取关于魔球力量的知识。他已经是行尸走肉,所以亚历山大可以用它获取信息。
阿格里帕让丹尼尔帮他摆脱自己的身体,阻止亚历山大使用魔球。丹尼尔找到了神水配料和其他必需品,发现自己置身的那个部分遍布着拷问室和尸体。通过回忆和更多的日记,丹尼尔在游戏开始时选择失忆的原因开始浮出水面。
前进途中,丹尼尔被许多怪物攻击,并被锁在一个囚室里。丹尼尔设法逃脱,回到实验室,发现阴影的力量几乎能控制一切。在囚室时如果不逃脱,便会引发第1个结局,在囚室被暗影吞噬。玩家逃出来后阿格里帕会向丹尼尔要神水,如果玩家找到配料,便可制成神水给阿格里帕喝。
这位老人会砍掉自己的头给丹尼尔,让他阻止亚历山大,并抢先找到出口,帮助阿格里帕到另一个世界后被接引过去。若玩家找不到配料,便自己进入内室,用魔球的力量开路。
一共四种结局,一个被暗影吞噬,一个是亚历山大进入另一个世界,死,还有一个把阿格里帕的头扔进大门后城堡倒塌,压死,最后一个是把亚历山大的捣毁,逃出城堡。
参考资料:
零红蝶游戏第四刻攻略?
到二楼树月的房间处发现茧在屋里哭可拍得“哭泣的茧”凌波没反应但是可以拍,然后调查房门提示锁住了,之后身边突然出现立花千岁浮游灵“穿红衣的少女”跟着她右转有个门进去就是上座敷了,其实就是高床的意思,你走到床上去搜刮可以找到两三样物品,期间会听到脚下有声音,游戏中会有提示的,然后你吓到走廊(还在这个房间别处去)调查床下的储物格子会出现动画然后突入怨灵站“立花千岁”!这丫头是个近视眼,所以她有个技能是喊一嗓子,然后你就黑屏了,啥也看不见,她趁此机会扑你一下……(阴险)而且她性格内向十分怕生,所以你遇见她的地方不是储物柜就是壁橱什么的。打完了就从旁边的门出去,那就是并列座敷,就是本刻一开始纱重追你,然后你不是跑到一个房间躲在壁橱里么,那地方的另一个门就是通往链接桐生家的天桥,有一个“转动双子”的解谜游戏!!不知你能不能想起来,到那之后调查你之前躲过的壁橱,一开门就看见丫头片子在那藏着……然后原路返回上座敷,,这房间有三个出口,一个是你来的门,另一个是你刚刚走过的通往并列座敷,接下来去那个没走过的,沿着路走就能遇到千岁的浮游灵(记住这个地方),跟着她走就到玄关了,一进门立刻调查右边的鞋柜进入第三战,此处搜刮一下可以得到一块“镜石”,但是千万别去立花家大门那里,去了会出现村民三人组,这地方太小打起来不方便,如果你操作很强可以挑战一下,毕竟还是有一段动画可以看的……(跑题了)
回到前面遇到浮游灵让你记住的那个地方,叫什么我忘了,反正那地方挺大的,你一回去人物应该是正面对着你的,此时人物左手边的门后面有几个道具,一直往前走就能看见有个地方的门都没有了,房间角落有个壁橱,地下堆了好多东西,这里你应该能听到铃铛的声音,调查那个壁橱,会提示你门被卡住了打不开,然后离开。此时你刚一转身就能看到千岁从那隔壁处理自己爬出来,这是第四战!
按照我说的到此应该就能得到钥匙了,不需要打五个!据说第二个都不用打,好像大三次就能得到钥匙了,不过我没试过,你可以试试,我写的要是有不清楚的地方你在问我吧,如果有需要我这还有一份完美的“全灵收集”攻略,想要说一声,加点分就给你:)
零红蝶各个结局打法!!!
第四刻:本刻只需要发生一场强制战斗
流程与战斗:从稚坛之间出来,来到明灭部屋,前进几步后就会发生本刻唯一的一场强制战斗,对手为箱隐之女。对付这个对手在远距离的时候最好,她会缓慢前进在前进过程中会突然出现不到一秒钟的ZEROSHOT的机会,不过如果你有充分准备的话,这不到一秒钟的时间就足够了;当她的HP下降到一半以下的时候,她会从远处直接扑过来,在她扑你的整个过程里都是ZEROSHOT的机会,相当简单的就可以将她放倒。击败她以后,会得到“双子稚之首”,回“稚坛之间”,对着祭坛调查并使用“双子稚之首”,然后就是一个解迷的迷你游戏,你需要做到的就是在限制时间到达之前把那两个明显看的出来和其他人形不一样的人形放到最顶层,相当简单的一个迷题。成功之后得到“蝶之札键”,一路返回玄关,利用“蝶之札键”来到物置部屋,直接上2楼,走到门前,引发“看洞穴的小孩”出现,调查刚刚小孩看的洞穴之后下楼,拣起掉下来的“红鞠”,回到2楼再次调查洞穴并使用红鞠。回到一楼发现刚刚在洞穴里的道具掉到了地上,前去调查得到“千切札键”,延布之廊下一直前进到头,用“千切札键”来到土藏,发现土藏和座敷牢之间的小门需要两把钥匙,回布之廊下,出现黑则良宽的浮游灵之后,佛间的大门也打开了。进入佛间,会遭遇一名祭师,直接下楼开门,可以甩掉他。经地下的渡廊下来到地上的渡廊下,建议直接走右边的长廊去直接发生剧情,姐姐站在右边长廊的开关上,然后零跑到另外一侧的开关处并站上去,发生对话后姐妹两人来到格子部屋,在格子部屋(这里有一个记录点)的地上可以拣到“阴之键”,原路返回到佛间,然后,从右边的楼梯上楼,来到冥想之间,让茧踏上开关后,操纵零自己进入了被机关打开的小门,在这里等待一会儿,然后听到“咯”的一声之后就可以从小门里出来了。然后延布之廊下~物置部屋~上2楼~来到当主之间,进入当主之间之后有可能再次遇到祭师,这次的躲避方法是先从屋里出来,再进去,祭师就没有了。六边型的祭坛上其中五边发昂着5本书,取得之后到祭坛的中间调查,之后把刚刚得到的五本书从左至右按照“红羽~双子~禁忌~人柱~灾厄”的顺序放置,成功之后得到“阳之键”。出原门之后,会有一定几率遇到一个灵,直接前进下楼甩开就行了。一路返回土藏(在布之廊下到土藏的门前面还会遇到一个灵,诱他扑空后冲过去开门就可以把他甩掉),然后用得到的两把钥匙开座敷牢的门,在里间取得“逢坂家地图”和“八锥之札键”,准备出去的时候发生剧情,姐姐被锁在里面,本刻结束。
回复道具:万药丸(物置部屋的抽屉),万药丸(佛间),御神水(从佛间到渡之廊下的两条下楼楼道中的一个)
重要胶卷:90式(座敷牢)
零红蝶一共有多少个怨灵?
以NORMAL难度完成游戏一次后,出现NIGHTMARE难度、战斗模式、音乐欣赏模式、特别服装1和2。 OPTION选项中增加GHOST LIST和RANKING。‘EX’5项能力解封,‘扩’可使用。完成战斗模式的全部20关后,‘EX’能力‘感’可使用;此20关全部取得S级后(有没有搞错,全部S级!),‘EX’能力‘追’(装备后可使相机具备自动瞄准机能,比较实用)可使用。
以NIGHTMARE难度完成游戏一次后,出现FATAL难度、特别服装3和4、完美结局.
以FATAL难度完成游戏一次后,可以获得最后一套特别服装5(欧版还有第6套,日版还有第7和第8套)、特别结局。‘EX’能力‘无’可使用 从此时开始,每次读档后可以选择从任意一章开始游戏(活用此项功能可使游戏进行达到事半功倍的效果。例如摄取每一章中漏掉的‘灵’,或反复进行游戏第1夜前半段以攒取回复道具和胶卷,更可以通过反复进行游戏最终夜前半段来攒取最重要、最厉害也是最难得到的道具-90式胶卷。这些道具都可以攒至99个。此时再开始游戏将轻松很多) 日版还可得到欣赏模式。
成功摄取故事模式中全部119只(PS2版只有108只)‘灵’后,‘EX’能力最后一项‘零’(最实用的能力,装备后可使相机的蓄力时间为0,且古文字为最大值12个)可使用。由于X-BOX版里有一只怨灵只出现在FATAL难度的最终夜,所以只有以3种难度各完成游戏一次才能获得这项能力。再加上有些浮游灵极难摄取,地缚灵难得找,结果导致很多玩家要么放弃,要么根本不知到有这一项。(市面上很多种非官方攻略中都没有提到‘零’这项能力。另外,FATAL难度很有挑战性!)
取得S级只与封印怨灵的那一张照片所得的点数有关。故事模式中需要10000点(PS2版最高9999点)以上(8000点以上为A+),战斗模式中需8000点以上。PS2版只需7000点以上。一般等到怨灵的HP所剩无几、且快要攻击到自己,即光圈变红时,使用机能‘痹’麻痹它,然后尽量靠近怨灵,使焦点和封印点重合后再摄取。
全部119只包括浮游灵45+1只、怨灵29只、地缚灵38只、封印灵7只。
PlayStation2版[日版-2001 12、13/港版-2001 12、13]
PS2版只需以NORMAL难度完成游戏一次(其间如能将108只‘灵’全部摄取,就可得到‘EX’能力‘零’。108只也不容易哟!),就可获得NIGHTMARE难度、战斗模式、音乐欣赏模式、全部特别服装3件、‘EX’能力‘感’、‘追’和‘扩’。OPTION选项中增加GHOST LIST和RANKING。读档后可以选择从任意一章开始游戏。再把战斗模式20关完成(无须级别),就可以得到‘EX’能力‘无’。以NIGHTMARE难度完成游戏一次就只有完美结局了。
全部108只包括浮游灵45+1只、怨灵28只、地缚灵28只、封印灵7只。
为什么两个版本浮游灵都是45+1只呢?那加起来不就是120/109 只了吗?但是当大家打开GHOST LIST选项后可以看到上面所显示‘灵’的总数确实是119/108 只。那么这多出来的1只是怎么回事呢?其实这只‘灵’的确存在,但是绝对拍摄不到。在序章中,当深冬击败怨灵后继续沿二楼走廊往里走时,它就会出现在深冬的正下方,沿相反的方向走去。由于隔着地板,你无论如何也拍摄不到。全部119/108只‘灵’的具体位置我就不多说了
求零系列的具体剧情不是攻略
游戏中全152灵体名单
恶灵
001 迷い込んだ女
002 双子を捜す村人
003 镰を持った村人
004 竿を持った村人
005 沈められた女
006 颜を隠した宫司
007 暗に捕らわれた男
008 暗に捕らわれた女
009 血涂れの着物の女
010 切り刻まれた男
011 縄の男
012 红い着物の少女
013 飞び降りた女
014 双子少女の人形
015 双子少女の霊
016 箱に隠れた女
017 首が折れた女
018 からくり师
019 鬼ごっこをする少女
020 鬼ごっこをする少年
021 鬼ごっこをする少年
022 忌人
023 楔に杀された男
024 楔に杀された女
025 黒泽家当主
浮游灵
026 待ち続けた女 1刻/逢坂家玄関
027 奥へ歩く女 1刻/逢坂家土间廊下
028 仏间に消える女 1刻/逢坂家土间廊下
029 中庭を歩く女 1刻/逢坂家大座敷
030 扉に消える女 1刻/逢坂家囲炉裏の间
031 縁侧に立つ男 1刻/逢坂家奥の间
032 蚊帐の向こうの女 1刻/逢坂家大座敷
033 阶段を上がる女 1刻/逢坂家囲炉裏の间
034 立ちつくす女 1刻/逢坂家2阶囲炉裏の间
035 奥へ诱う女 1刻/逢坂家客间
036 后ろに立つ女 1刻/逢坂家客间
037 诱われる茧 2刻/桐生-立花通路
038 蔵に囚われた少年 2刻/蔵の裏/光圈无反応
039 血涂れの着物の女 2刻/境内
040 水面に浮かぶ女 2刻/嗫き桥
041 后ろに立つ宫司 3刻/黒泽家玄関
042 畏れ続ける男 3刻/明暗の间/光圈无反応
043 2阶を歩く茧 3刻/坪庭阶段/光圈无反応
044 引きずっていく男 3刻/黒泽家土縁廊下
045 引きずられる男 3刻/黒泽家土縁廊下/光圈无反応
046 逃げていく村人 3刻/黒泽家土縁廊下
047 振り返る男 3刻/黒泽家客间
048 语りかける男 4刻/黒泽家客间廊下
049 呼びかける男 4刻/黒泽家坪庭阶段
作者: 泡泡の堂 2007-12-27 09:50 回复此发言
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33 回复:★转★ 零红蝶 攻略
050 布の向こうの男 4刻/黒泽家玄関
051 すがりつく影 4刻/黒泽家土蔵廊下
052 仪式を愿う男 4刻/黒泽家玄関
053 のれんの影 4刻/黒泽家玄関/光圈无反応
054 戸を开ける子供 4刻/黒泽家物置き部屋
055 走り去る子供 4刻/黒泽家布の廊下
056 横切る子供 4刻/黒泽家布の廊下
057 穴を覗く子供 4刻/黒泽家冲立の部屋
058 囚われた男 4刻/黒泽家座敷牢
059 秘祭を调べる男 4刻/黒泽家座敷牢
060 仪式を进める男 4刻/黒泽家布の廊下
061 何かを话す男 4刻/黒泽家当主の间
062 土蔵を调べる男 4刻/黒泽家土蔵
063 双子を待つ宫司 4刻/格子の部屋
064 たれさがる手 4刻/客间/2周目以后/光圈无反応
065 逃げ遅れた女 4刻/客间/2周目以后/光圈无反応
066 闭じこめられた茧 5刻/土蔵/光圈无反応
067 渡り廊下の女 5刻/桐生ー立花通路/光圈无反応
068 蝶に诱われる女 5刻/逢坂ー立花通路
069 泣いている女 5刻/槌原家前
070 引き込まれる影 5刻/逢坂家囲炉裏の间
071 见つめる女 5刻/逢坂家大座敷
072 地下を调べる男 5刻/逢坂家地下
073 壁に向かう男 5刻/逢坂家仏间
074 泣いている少女 5刻/逢坂ー立花通路/光圈无反応
075 屋敷に入る男 5刻/桐生家前
076 书斎の男 5刻/桐生家障子の间
077 格子からの腕 8刻/逢坂家奥の间
078 墓场で游ぶ子供 5刻/皆神墓地/光圈无反応
079 蔵へ向かう女 5刻/逢坂家前
080 はりから覗く子供 5刻/逢坂家客间。
081 见つめる双子 6刻/桐生家玄関
082 见つめる人形 6刻/桐生家玄関
083 逃げていく双子 6刻/桐生家首吊り人形の部屋
084 逃げていく人形 6刻/桐生家首吊り人形の部屋
085 奥に消える双子 6刻/桐生家座敷ー廊下
086 奥に消える人形 6刻/桐生家座敷ー廊下
087 座する双子 6刻/桐生家双子の部屋
088 座する人形 6刻/桐生家双子の部屋
089 壁の向こうの男 6刻/桐生家仏间
090 死を望む少女 6刻/あかずの间
091 覗きこむ子供 6刻/桐生家明暗の部屋
092 红い着物の少女 7刻/立花家吹き抜
093 泣いている茧 7刻/立花家吹き抜け/光圈无反応
094 逃げていく少女 7刻/立花家座敷ー廊下
095 黄泉からの腕 7刻/立花家障子の间の井戸/2周目
096 倒れている茧 8刻/朽木
0 蔵へ向かう女 8刻/逢坂家前
098 囚われた少年 8刻/蔵
099 走っていく子供 8刻/逢坂家囲炉裏の间
100 走っていく子供 8刻/逢坂家囲炉裏の间
101 走っていく子供 8刻/逢坂家囲炉裏の间
102 隠れている子供 8刻/逢坂家客间
103 隠れている子供 8刻/逢坂家上座敷
104 隠れている子供 8刻/逢坂家奥の间
105 さまよう人影 8刻/逢坂家前
106 牢に囚われた男 终刻/黒泽家座敷牢
107 白い着物の巫女 终刻/黒泽家渡り廊下
108 仪式を続ける双子 终刻/贽座
109 仪式を続ける双子 终刻/贽座
110 虚に立つ茧 终刻/虚
111 鸟居を调べる男 2刻/御园/
112 縁侧に立つ女 2刻/逢坂家奥の间/2周目
113 地蔵を调べる男 2刻/三方路
114 井戸を调べる男 2刻/槌原家前
115 境内に立つ男 2刻/暮羽神社
116 力つきた男 4刻/黒泽家纳戸
地缚灵
117 隠れている少女 2刻/逢坂家客间
118 动けなくなった女 1刻/逢坂家大座敷
119 暗にたたずむ男 2刻/逢坂家前
120 神社の影の子供 2刻以后/暮羽神社
121 水死した女 2刻/嗫き桥
122 见下ろす男 3刻/玄関
123 雏坛の影の子供 4刻/雏坛の间
124 庭に立つ女 4刻/坪庭阶段
125 影に立つ者 5刻/桐生家裏
126 箱に隠れた女 5刻/逢坂家纳戸
127 须堂 美也子 5刻/逢坂家奥の间
128 おびえる女 6刻/桐生家高床座敷
129 槙村 真澄 5刻/黒泽家纳戸
130 落下した女 6刻/桐生家时计のある広间
131 逃げ遅れた男 6刻/桐生家阶段廊下
132 角に立つ女 6刻/桐生家吹き抜け
133 つぶされた男 7刻/桐生家地下
134 写真の女 7刻/桐生家仏间。
135 双子の少年 7刻/立花家双子の部屋
136 蔵の窓に向かう女 8刻/逢坂家前
137 身をなげる女 8刻/桐生ー立花通路
138 桐生 善达 8刻/桐生家あかずの间
139 真壁 清次郎 终刻/黒泽家縄の御堂
140 黒泽 良寛 终刻/黒泽家仏间
141 黒泽 纱重 终刻/黒泽家雏坛の间
142 楔になり损ねた者 终刻/深道
143 黒泽 八重 终刻/御园
144 闭じ込められた少女 终刻/蔵2阶
145 オオツグナイ 终刻/黒泽家大広间
146 暗に落ちた人々 零刻/虚。
147 探しつづける男 8刻/桐生家窓のある纳戸
148 书きつづける女 8刻/桐生家障子の间
149 のりすぎた男 8刻/嗫き桥
150 描きつづける女 终刻/皆神墓地
151 真実を缚った男 7刻/立花家双子の部屋/2周目
152 すべてを背负った男 2刻/坪庭阶段/2周目
地方的话我再找找。
ps2零红蝶四刻 秘祭的蝴蝶钥匙在哪里拿
我的天,问题好多,我一个一个的解答
1:零中的灵是一个泛指,可以指灵力,比如茧的灵力要比妹妹的要大,但是灵力最大的还是1代中的深红和真冬兄妹,他们能够接触到物体就能发现曾经发生过的事情,灵也可以指灵体,就是游戏中的地缚灵,怨灵和浮游灵
2:皆神村是个地名,他们村子守护着一个叫“虚”的大坑,据说那里连着往世之国和正常的人间,但是虚会定时的发作,一旦祭祀失败,就会发生“大偿”所以祭祀就必须要双胞胎兄弟和姐妹进行仪式,所以叫双子
3:结局的红蝶,虚和约定分别前两者是PS2的结局类型,约定是XBOX的特有结局,具体结局是什么,自己探索出来的更有意思,不是吗~\(≧▽≦)/~
4:妹妹在鸟居前就已经被八重附身这个说法应该是在XBOX结局里才会有这么一段出现,就是八重从妹妹的身体里出来,最终完成了仪式
5:虚是什么我在第二个问题中已经解答
6:仪式就是双子中的姐姐杀死妹妹,但是当时的村里有逆位的习惯,所以其实是妹妹杀死姐姐,然后将妹妹的尸体扔入虚中,打到封印虚的作用
7:因为nomal难度下是妹妹在无意识的情况下杀死了姐姐,结局是红蝶,所以不会出现沙重这个最终BOSS,而hard和nightmare难度则不一样,会多出一刻:“虚”
8:大偿是仪式失败的时候,全村就会永久的笼罩在黑暗中,虚中徘徊的往世之人也会肆虐人间,这个时候就叫大偿
9:鬼只就是祭祀完成以后,剩余的那个双胞胎,就叫鬼只,鬼只受到全村人的敬畏
10:宗方因为跟八重结了婚,而且拿到了真壁的摄影机,所以1,2代有关联
11:阴祭就是一种封印“虚”的一种应急手段,将人通过虐杀的方式,然后扔进虚中,暂时的封印虚,这个仪式就是阴祭
12:桐生西杀死了姐姐之后,一直郁郁寡欢,于是他父亲,就是桐生当家主桐生善达给他做了个姐姐的木偶,就是蓟,结果这个人偶被恶灵附了身,当父亲意识到的时候,已经晚了,被恶灵控制的蓟通过控制茜杀死了自己的父亲
13:谜之家?!这个应该是刺青的里的眠之家吧。
红蝶的问题基本我都回答完了,刺青和月蚀面的问题麻烦你分开开两个帖子,指定下回答就可以了,你这样字密密麻麻的,我眼睛都看疼了= =
具体的红蝶游戏问题还是需要自己玩过游戏以后才能亲身体会到,谢谢你喜欢红蝶这款游戏,也希望你对我的回答满意
零红蝶的结局拜托了各位 谢谢
那个两姐妹各站在一扇门前的地方是格子部屋,祭室里面那扇门一开始是不能打开的~
到了最终刻,茧进入的时候旁边的人会变成黑泽纱重,澪进入的时候旁边的人会变成黑泽八重,不过澪进入祭室以后需要打黑泽良宽,击败黑泽良宽以后才会获得钥匙,打开门顺着通道下去就是各种BOSS了。
困难以下打完绳叔就会结束,困难和噩梦模式打完黑泽纱重才会结束。
还有那个是祭主之键,蝶之键是当初进入黑泽宅的那两个。
在四刻,你只需要在外面拿到阴之键就可以按照攻略返回继续主线剧情了。
零 红蝶~
ps2上的《零 红蝶》共有两个种结局——“红蝶”和“虚”,还有一个不被官方认可的结局“迷惘”。“红蝶”的达成条件是normal或easy难度通关,结局是零杀死茧,一个人活下来。“虚”的达成条件是hard以上难度通关,结局是两人一起跑了出来,但是零因为看到了虚中的景象而导致了双目失明。 ps2版还有一个段影像没有被TECMO收录到通关后的GALLERY中,但是个人认为也应该算是一个结局——在最终刻零抛下姐姐一人从暮羽神社逃跑之后出现。 所谓的完美结局在xbox版的《零 红蝶 导演剪辑版》中有追加,也就是第四种结局“约定”——零和茧一起安全的逃出了皆神村。另外,在ps2版中未被收录的第三种结局“迷惘”也被正式收录在xbox中,所以xbox版共有4个结局。
零红蝶的**完整版的现在还没有出在百度上有《零.红蝶》4D**版只有一小段,日本人不想向外通报诶!版的有《绯色之蝶》只是一小段的剧情用来演。日本现在正在拍真正的大型恐怖**《零.红蝶》你只能慢慢等待喽~
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