命运2成长任务攻略详解-命运2 成就

长得象蒲巴甲的男主王子接受了平叛任务,此任务难度系数为S级,完成任务人数:1人,终极boss:王子叔父

任务一开始就是高难度战斗模式,男主王子开启了作弊工具从而从异世界召唤了四大召唤兽,分别为彼得,苏珊,埃蒙德和露西,从此沦落为男二

男二因作弊被系统惩罚昏迷,HP,MP值降为十分之一,符合触发条件,系统开启救援任务,NPC小矮人之一和NPC狸猫出现救了男二,NPC小矮人之二被捕

四大人形召唤兽降临,因为召唤者昏迷,系统启动自行修炼模式,完成寻宝任务可得四圣兽装备及宝物——电筒

完成寻宝任务后可接受救援NPC任务,在NPC小矮人之二被叛军士兵杀或杀叛军士兵之前干掉叛军士兵,任务难度:F,经验值:无

系统动画:NPC小矮人之二获救后会要求与埃蒙德战斗,战败后自动加入队伍

男二支线任务:男二醒来后突然抽风,自信心膨胀,无视自己之前出逃身份和低级别事实要回去平叛,离开地洞即进入战斗模式,被叛军射手围攻,支撑三个回合NPC鼠骑士出现,鼠骑士为全速全攻型,解决叛军射手如砍瓜切菜。

男二首先完成与四大召唤兽汇合任务,从此四大归入男二方,因男二级别过低无法指挥四大召唤兽,四大召唤兽接管小矮人,半人马战士,牛头人队伍的指挥权,半人马牛头人系不战斗会星人,其只战斗不管原因的性格注定了炮灰的命运。

开启奇袭任务,男二与四大乘坐飞行兽为内应突袭城堡,鼠骑士与小矮人从小路接应,其他人侯命,任务目标:干掉巡逻叛军,打开城门,放下吊桥

任务进行至关键步骤男二福至心灵放弃主线任务进行支线任务救援男二的断背恋人,并从恋人口中得知父亲遇害真相,试图刺杀真凶男二叔父,刺杀成功,则游戏结束,刺杀失败,城堡内怪增多十到五十倍,侯命人员进攻提前。

进攻失败,四大方面军团损失惨重,剩余人员退回地宫,群众演员退场,为了挽救男二的性向,圣兽苏珊主动献身,与之媚眼传情。男二心情指数降为负,系统开启言惑任务,NPC小矮人之一上演无间道,召唤白雪女巫,男二与女巫完成交易女巫即可降临。彼得加入,言惑任务失败。

叛军总攻,大boss男二叔父有群攻技能,四大士兵NP值大量下降,四大队伍内巫师发动咒语进攻,群攻技能被封。大BOSS与彼得进入一对一战斗模式,系统动画,彼得胜利,大boss亡,附体叔父谋士身上,战斗再次打响。叛军加攻加防,四大NP值急剧降低,四大之露丝发动终极技能,召唤终极圣兽GM——阿德兰,GM修改系统,叛军自动投降。四大回归,男二终熬成婆,恢复男一地位,当了国王。

GAME OVER

纳尼亚二没有丝毫逻辑可言,导演潜意思中有好战的天性,无论从街头孩子们打斗的片段,还是对叛军将军木讷无语的性格刻画都透露了一个主题,战斗,不需要理由。如同游戏,除了主角,都是怪,主角存在的意义就是杀怪。唯有如此,**中的情节才可以被解释,何以四人连阵营都无需选择,半人马无缘无故就被落难王子煽动成靖难党,阿德兰远离了公正的王者风范沦落成金牌打手。导演用晦涩的短镜头在暗示,还有一种东西需要释放,那就是青春的骚动。现实中的彼得在围殴过后洋洋自得,苏珊面对眼睛男的殷勤选择了压抑和沉默,但在纳尼亚世界中,他们的青春骚动都得到了释放,彼得最多的动作就是拔剑,高呼,然后进攻,没有原因,好歹他第一部的时候还是为了回归和自由而战。苏珊则完成了每个小女孩成长中的梦想看上了小白脸窝囊废马脸落难王子,并与之谱出一段情后顺利谢幕。埃蒙德,露西不要急,你们现在年纪还小,估计到纳尼亚三就轮到你们了。

人家说,别人的孩子一定要夸他漂亮,不漂亮的可以夸他长的结实,小身板太瘦可以夸他机灵,要是这孩子实在猥琐无比,还可以说:哈哈。。。这孩子。。。。哈哈。。。真是。。。。哈哈。。。。

所以,纳尼亚二还真是部青春励志教育片啊,哈哈。。。这孩子。。。。哈哈。。。真是。。。。哈哈。。。。

命运2拉斯普廷地堡设计思路一览

《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》共分为两个内容,一周目为主要剧情,二周目则为一周目的很多疑问做出解答 出场剧情结束后,然后往上走,路上宝箱开出三个小兵,解决掉之后(这里宝箱可以无视)来到最上解决敌人,对话完后画面跳转(可以存档了)。

卡尼亚

接到第一个任务打猎8张鹿皮,在地图上打猎小鹿收集完材料一进村就看到一个人顶着个问号,对话完成打猎8张鹿皮(小型背包,75EXP,11铜),发生剧情,接到任务成年仪式礼服,往上走发生剧情,进入左边的房子与女巫对话完成任务成年仪式礼服(传统皮甲,15EXP,11铜),剧情完接到任务送传统礼服,进入右上得房间跟村长克里夫对话,完成送传统礼服(传统皮靴,15EXP,11铜),又接到任务采集神木之叶,从村子上面的出口出去,来到巨树森林,经过左上出口,进入神木之地,发生剧情,接到女主角的任务救治垂的兽人,需要打猎骡鹿之角8个,生命之花8个,回到神木森林打猎骡鹿,生命之花地上很多,跟女主角对话,完成救治垂的兽人(140EXP),发生剧情,接到亡者的请求2,接着跟树对话完成任务采集神木之叶(60EXP),再跟神木对话,接到枯萎的神木之叶,回到村里来到村长家跟村长对话,完成枯萎的神木之叶(成长之戒,60EXP),再对话完成亡者的请求2(60EXP,24铜),发生剧情,接到亡者的请求3,出屋后又发生剧情,得到物品觉醒的徽章(所有职业未开启的技能都需要用它来开启),接着向右出村,发生剧情,来到地图右上角洞口,跟猎人瓦西里对话接到瓦西里的帮助1,打猎棕熊得到熊舌头,打猎绿色粘液怪得到浓稠粘液,完成瓦西里的帮助1(230EXP,96铜),再对话接到瓦西里的帮助2,进入洞穴,跟桌子对话,完成任务瓦西里的帮助2(50EXP,96铜),发生剧情,与地图中间的霜风勇士雕像对话,接到勇士的凭证,来到地图左上角,打败血晶蜘蛛得到血晶蜘蛛的腿,跟石头(霜风勇士剑鞘)对话,完成勇士的凭证(巨力药水,300经验,1银71铜),从右边的出口出洞,出洞后无法保存,建议先进行保存,出来发生战斗剧情,来到霜风部落。

霜风部落剧情结束后,在村口发生剧情,接到任务岌岌可危的卡尼亚村庄2,进入卡尼亚的地下通道,来到2层,与女巫斯佳对话,完成岌岌可危的卡尼亚村庄2(250EXP),发生剧情,接到寻找库伦,穿过洞穴,来到卡尼亚峡谷发生战斗剧情,接到变成石像的莉娜1,穿过卡尼亚峡谷来到柯琳村。

霜风部落

进入屋内与霜风长老伊斯鲁克对话,完成亡者的请求3(300EXP,1银14铜),剧情后接到任务风之精灵王,向上出村在地图上面跟罐子对话发生战斗,得到能量之种,来到风之圣地,与桌子对话完成任务风之精灵王(175EXP),发生剧情,接到护手的疑问,回到村子与村长对话完成护手的疑问(175EXP),发生剧情,再与村长对话完成艰难的决定(70EXP),继续剧情,接到任务灵魂水晶球,进入先祖陵墓,发生战斗,结束接到任务净化先祖之墓,来到三层发生战斗,结束完成任务净化先祖之墓(540经验),来到神木之地,与地上的昆迪尸体对话完成灵魂水晶球(永生之戒,450EXP,2银64铜),发生剧情,接到任务岌岌可危的卡尼亚村庄1。

柯琳村

与村子中间上面一点的布朗尼对话,完成变成石像的莉娜1(108EXP,3银36铜),再对话接到任务变成石像的莉娜2,来到左下道具屋与防具商人莎拉对话,完成变成石像的莉娜2(108EXP,3银36铜),对话接到变成石像的莉娜3,进入村子左下角的旅店与老板交谈,完成变成石像的莉娜3(108EXP,3银36铜),接着发生剧情,完成任务寻找库伦(牺牲之杖,270EXP),接到恶灵之爪1,来到村子东南的陵园,进入殡仪馆,在地图上方发生剧情,接到任务神秘少女1,来到2层发生剧情,接到不堪回首的往事,进入左边地图,在地上捡到艾琳的戒指,继续剧情,接到神秘少女2,来到殡仪馆3层,战斗后发生剧情,完成神秘少女2(136EXP),回到村子里库伦的家与库伦对话,完成恶灵之爪1(590EXP,5银4铜),剧情结束后得到任务解除石化魔法1恶灵之爪2,向北出村来到柯林北部,路上发生剧情,选不给钱战斗,与洞口的石头对话完成恶灵之爪2(136EXP,5银4铜),进入恶魔洞,按照右上,左上,右下,左下的顺序与石柱对话,即可打开道路,来到洞穴2层与中间的书对话接到任务寻找钥匙,依次与周围四个水晶球对话发生战斗,得到四把钥匙,与中间的石头对话,完成寻找钥匙(恶人之靴,760EXP),走到洞穴三层发生战斗,剧情后接到任务解除石化魔法2,向上走发生剧情,接到小偷1,继续向上走,又发生战斗剧情,接到小偷2,路上剧情战斗结束后完成任务小偷2(152EXP),接到新任务解除石化魔法3食人魔遗迹寻宝1。

迪奥内村

来到迪奥内村,直接向上走到迪奥内北部森林,与米莉恩对话完成食人魔遗迹寻宝1(158EXP),再对话接到任务食人魔遗迹寻宝2,在地图上打猎分别沼泽泥怪,沼泽蜘蛛,山贼收集泥怪之眼3个,蜘蛛网10张,破旧的布10张,再与米莉恩对话完成食人魔遗迹寻宝2(790EXP,6银51铜),发生剧情接到食人魔遗迹寻宝3,向走来到食人魔山脉,向右上进入食人魔遗迹,在洞口右边跟箱子对话完成食人魔遗迹寻宝3(食人魔卫兵之锤,180EXP,7银59铜),接到食人魔遗迹寻宝4,在遗迹右上角与宝箱对话,完成食人魔遗迹寻宝4(180EXP,7银59铜),又接到食人魔遗迹寻宝5,与地图右上角的宝箱对话,完成任务食人魔遗迹寻宝5(锋利的菜刀,180EXP,7银59铜),接到食人魔遗迹寻宝6,与地图右下角的箱子对话完成食人魔遗迹寻宝5(食人魔的力量之护手,180EXP,7银59铜),接到食人魔遗迹寻宝7,进入遗迹2层,向上发生剧情,与倒在地上的艾达对话,接到复仇之心,与左上角的柱子对话完成食人魔遗迹7(180EXP,7银59铜),进入食人魔遗迹3,与柱土之祭坛对话发生剧情,接到解除石化魔法4,回到迪奥内村,进入旅店,与老板对话,完成复仇之心(900EXP,7银59铜),发生剧情接到任务收集情报1,先往右出村,来到盗贼森林左下角的魔法师卡兰的家,发生剧情接到任务解除石化魔法5,与石魔对话,完成石魔钥匙(188EXP,1银),再与石魔对话选第一项开门,再选择第三项灰色按钮,进入隐藏门,分别与三个食人魔对话选择与食人魔颜色一样的按钮即可,进入传送口,与魔法师卡兰对话,完成解除石化魔法5(900EXP,8银16铜),剧情后接到任务解除石化魔法6,出了卡兰家,向左到银光之湖打猎蔓藤怪得到永恒之花,回到卡兰处与其对话完成解除石化魔法6(940EXP,8银75铜),剧情后接到解除石化魔法7,向上到废墟,进入阿黛拉德家,路上发生3次战斗,进入2层与阿黛拉对话,完成解除石化魔法7(940EXP,8银75铜),战斗后接到任务解除石化魔法8,来到盗贼森林左上角的赤刃盗贼团营地,进入营地地下,在右下角杀卡里克斯得到阿黛拉德镜子,回到阿黛拉处与其对话,完成解除石化魔法8(920EXP,8银75铜),剧情接到解除石化魔法9,再次回到魔法师卡兰处完成解除石化魔法9(940经验,8银75铜),剧情接到解除石化魔法10。

柯琳

进从盗贼森林往下来到乌尔甘山脉,发生战斗剧情,回到柯林处与库伦对话完成收集情报1(1020EXP,9银99铜),剧情后接到收集情报2,向右出村,发生剧情,回到卡尼亚峡谷女主角被石化的地方,与地上尸体对话,完成收集情报2(204EXP,9银99铜),再对话接到收集情报3,然后与女主角石像对话,完成解除石化魔法10(940EXP,8银75铜),发生剧情画面跳转,干掉两个杂兵,往右上穿过地图,剧情,画面跳转回来,接到哀伤之山丘,向右发生剧情,接到反转的命运1,回到柯林的库伦家与其对话发生剧情,完成收集情报3(204EXP,9银99铜),再与其对话完成反转的命运1(200EXP,9银99铜),剧情结束与库伦对话接到任务被诅咒的铠甲1,又发生剧情,而后美女法师加入队伍,向左出村,路上发生剧情,向左穿过细语森林,来到被遗弃的矿山入口,进入矿山,发生绝情,接到被诅咒的铠甲2,与地图上的10个有对话框的矮人对话后,再与左上角的矮人长老多伦对话,完成被诅咒的铠甲2(1050EXP,10银64铜),再对话接到被诅咒的铠甲3,从右上进入火之圣地,发生战斗,完成被诅咒的铠甲3(1050EXP),剧情结束接到被诅咒的铠甲4,回到库伦处,完成被诅咒的铠甲4(1050EXP,10银64铜),又接到反转的命运2。

贤者之居

来向下出村穿过黄昏之地,再向右来到红树森林,与老人对话,完成老人3个委托:老人的委托1,打猎巨大的瓢虫得到10个瓢虫之腿(1090EXP,11金31铜);老人的委托2,杀20只突变的蔓藤怪(1090EXP,11银31铜);老人的委托3,在可疑的洞穴里打猎突变的绿色蔓藤怪得到5个青叶草(1130EXP,11银31铜),发生剧情,进入测试的洞穴,随便选择一个进行试炼,与打问号的石头对话,完成力量/速度/智慧的考验1(226EXP,11铜),进入战斗跟石头对话完成力量/速度/智慧的考验2(破坏者之锤/闪光的符文剑(力量之考验)天国的木杖(智慧之考验),1170EXP,12银71铜),出了洞穴发生剧情再与小孩对话,接到任务冲出毒物森林,一直向右冲吧,路口完成宠物毒物森林(蛛丝戒指,1170EXP,12银71铜),来到贤者之居,完成反转的命运2(1170EXP,12银71铜)。

遗迹之地

剧情接到任务反转的命运3,向下通过黑暗隧道,到达遗迹之地,在2层黑暗精灵圣地与约德卡对话,完成反转的命运3(1170EXP,12银71铜),战斗后接到反转的命运4,来到龙之洞穴,与中间的哥布林监察官对话完成任务:恶心的蛆,击败20只龙之洞穴里的巨蛆(1240经验,14银19铜);完全封锁,在地图上显示的三处对话框处设置.即可(哥布林工程师的头盔,1240EXP,14银19铜)后,即可来到龙之洞穴2层,进入银龙之巢,与银龙对话完成反转的命运4(1240EXP),接到反转的命运5,从从遗弃之地向做来到巨人之丘,一直向上见到熔岩巨人领袖肯金,对话选第二项接到任务巨人的策略,进入右边的洞穴击败熔岩精灵,得到元素之核,回来与肯金对话,完成巨人的策略(1287EXP,14银96铜),剧情完回到银龙之巢,完成反转的命运5(1240EXP,14银19铜),接到反转的命运6,对话选第二项发生战斗,结束后在地上捡到漆黑之符文,接到反转的命运7,回到遗弃之地,剧情完从左下角的隧道返回贤者处,完成反转的命运7(1240EXP,14银19铜),接到反转的命运8,进入隧道,发生两场战斗剧情完成反转的命运8(命运之轮,1240EXP,14银19铜),剧情接到任务阴谋1,从右边隧道传送到黄昏之地,与艾达对话,完成阴谋1(1280EXP,16银56铜),剧情接到阴谋2,出了屋子向南来到阴森沼泽,从右下角来到沼泽深处,战斗剧情后完成阴谋2(1320EXP,16银56铜),又接到寻找希林德利1。

精灵森林

穿过阴森沼泽左下角的黑暗隧道来到精灵森林,接到寻找希林德利2,与青蛙对话接到寻找希林德利3,并完成3个任务:举着树叶的青蛙的调味料1,打猎荆棘怪物得到5个荆棘之花(1365EXP,16银56铜),举着树叶的青蛙的调味料2,打猎蔓藤泥巴怪,收集10个泥藤(藤制长靴,1365EXP,16银56铜),举着树叶的青蛙的调味料3,进入左边巨鳄洞穴打猎蓝须巨鳄收集3个巨鳄之角(巨鳄皮甲,1365EXP,16银56铜),跟青蛙对话接到寻找希林德利4,来到地图左下角跟小精灵对话,完成寻找希林德利4(1356EXP,16银56铜),对话完接到寻找希林德利5森林小精灵的翅膀,在地上捡够10个精灵之花给小精灵,完成森林小精灵的翅膀(精灵之耳环,1365EXP,16银56铜),剧情结束完成寻找希林德利5(273EXP),接到寻找希林德利6,往右来到仙人之居,与鲤鱼仙人对话,完成寻找希林德利6(273EXP),又接到寻找希林德利7鲤鱼仙人的委托1,到右边沼泽打猎海草穴收集8个水壶,完成鲤鱼仙人的委托1(1403EXP,17银39铜),又接到鲤鱼仙人的委托2,往上到食材洞穴捕猎面粉怪和甜豆怪收集5个甜豆跟5个面粉,回来完成鲤鱼仙人的委托2(1403EXP,17银39铜),接到鲤鱼仙人的委托3,进入左下角的潮湿洞*****穴打猎蔓藤怪收集10个蔓藤怪的心脏,回来完成鲤鱼仙人的委托3(1403EXP,17银39铜),对话两次接到鲤鱼仙人的委托4,打败几波怪后完成鲤鱼仙人的委托4(鲤鱼串杆,1442EXP,18银24铜),接到寻找希林德利8。

希林德利亚

与森林南部的柱子对话完成寻找希林德利8(引路者之戒指,281EXP,17银39铜),接到寻找希林德利9,往下过地图发生剧情战斗,得到钥匙与石头对话,完成新月钥匙(288EXP,18银24铜),圆月钥匙(288EXP,18银24铜),右下角剧情完成寻找希林德利9(1442EXP,18银24铜),接到水之精灵王,来到水之圣地,与水之精灵王对话完成水之精灵王(288EXP,1银),出洞后发生战斗,剧情结束接到任务归还。

德洛兰王城

通过隧道传送至黄昏之地,来到左下角霍安的藏身处,接到任务消失的菲利希亚1,出来后问旁边的士兵,完成消失的菲利希亚1(288EXP,18银24铜),对话接到消失的菲利希亚2,向左来到德洛兰草原,询问牧童,接到饥饿的牧童,打猎荒野野牛跟草原狼收集10块里脊肉,完成饥饿的牧童(1481EXP,19银11铜),接到消失的菲利希亚4,与南边的农夫对话,接到消失的菲利希亚5农夫的请求,到南边取了泉水回来完成农夫的请求(1481EXP,19银11铜),接到消失的菲利希亚6,再到左下角与旅行商人对话,接到消失的菲利希亚7旅行商人的请求1,路上剧情接到旅行商人的请求2,向上来到魔狼营地杀怪物后得到钥匙,完成魔狼人监狱(304EXP,1银),又接到旅行商人的请求3,向左杀魔狼人队长得到旅行者的背包,回到商人处完成旅行商人的请求3(炽热的破碎斧/东方的符文剑/精灵之棒,1520EXP,20银),接到消失的菲利希亚8,路上与艾莉尼亚对话,接到消失的菲利希亚9,向左再向下来到德洛兰教堂右下角的屋子里,发生剧情,完成消失的菲利希亚9(296EXP),画面跳转,接到收复王城1,往北进入王城密道,接到收复王城2,与哈尔迪特对话,完成收复王城2(1481EXP,19银11铜),接到收复王城3,路上解开所有带对话框的俘虏,来到德洛兰王宫内院,与霍安对话完成收复王城3(1481EXP,19银11铜),剧情接到收复王城4,把粮食仓库,兵营,医疗设施以及主城的四个台柱破坏掉,完成收复王城4(王国卫队的轻甲,1520EXP,20银),发生战斗,接到决战1(国王的项链)

德洛兰大教堂

来向右出村,来到德洛兰大教堂,按左右上顺序依次与石像对话,进入隧道,一直往里走来到大教堂中央通道,画面跳转男主人公,接到命运的主人,一直往里走发生剧情,掉落与公主汇合,再与石像对话完成两个垂饰(1520EXP),进入大教堂地下二层,发生第一场战斗,结束来到幻影迷宫,1层右边是出口,2层右上是出口,3层左边是出口,4层右下是出口,5层右边是出口,6层中间打败亡灵,进入隧道,向上直走发生剧情,战斗结束后进入隧道,打败黑暗神后一周目结束。 当你进入二周目,你会发现虽然继承了一周目的装备还有属性,其他的好像都没有改变,依然是收集鹿皮,交任务,遇到Ameli。但是,当你进入村子左边占卜屋后会发现,你要找的巫师斯佳不在了,取而代之的是紫衣法师艾丽尼亚。她会让你去村子右边的地图找她。

在初次相遇的地方再见到艾丽尼亚,她会帮你解除记忆的封印,并告诉你说黑暗神的给世界造成了一些影响,她需要你去消除这些影响。之后她会把你之前的所有伙伴(Lydia除外)全部召唤过来,任务篇开始~

任务

从剧情来说,二周目的流程并不长,而且任务正式开始后就没有对话了。。。加之怪的等级越来越高,需要花费一些时间练级,每个地点待的时间比较长。所以就分地点来介绍了。然后据说是只要把派任务的人对话时跳出来的任务(不是在列表里选的)做完就可以去下个地点了,这个没有特意验证过,不过通常在一个地点逗留的时间基本都会超过把所有任务做完的时间。

系列一

地点:卡尼亚村右边地图,左下角的洞窟

有那么一群老鼠,由于之前的大战受了刺激,智力变得比人类还高,异想天开的要建立自己的王国,他们顺便还控制了些狼人并且制造了石头人,甚至还有了自己的英雄。。。你被赋予破坏他们这种野心的光荣任务。按照任务一层层打,最后把老鼠英雄击败就行了。

系列二

地点:霜风村往上,再往右

黑暗神后,四个精灵王精神失常了,然后你要去让他们清醒一下。这边任务稍微繁琐一点,先是清四种低级精灵,之后地图中央会开一个传送门。进入传送门,要去地图的四个角打四个看守者(就是巨人模样的那个,这个怪有时候进图后是不刷的,出来再进就行了),之后在四个角里会开再四个传送门,进去把各个精灵王打一遍出来后,兽人大妈会跟你说其实一切都是混沌精灵王搞的鬼,然后你要去打混沌精灵王。这时会开一个新传送门,右边那个,进去后一直打到底就看见混沌精灵王了。

系列三

地点:柯琳村右下角那个墓地,继续往下走,下一个地图中间的房子

某鬼魂抱怨说屋子被狼人占用了,请你把狼人赶走。好了,开始各种刷狼人吧,真的只有狼人这里。。。同样最后把狼人英雄的任务做完就可以了。

系列四

地点:迪奥内村左边地图,往上走有个废墟,废墟左上角的洞窟

一个收集血液的吸血鬼抱怨说有一群吸血鬼堕落了,请你帮忙把他们解决掉。这里任务蛮清爽的,先是四层刷点吸血鬼,第二个任务就是底层把首领干掉,之后就可以向下个地点进军了。

系列五

地点:柯琳村左边地图中间那里的魔法塔

这次艾丽尼亚很干脆,直接让我们干掉六层的Wizard Heig。值得注意的是这是二周目里第一个远程BOSS,会火球术。

系列六

地点:黑暗精灵村往左走两张地图

世界的不平衡还导致了导致古代巨人力量消失,使得他们被雷霆蜥蜴.,你要去要去帮他们。先去清一些蜥蜴开启传送门(地图中间),然后巨人英雄会让你帮忙送信给巨人长者。穿过传送门找到长者,他会请你帮忙收集四件Artifacts of Ancient God Bain,然后去四周的四个地图把BOSS打一遍就好了。

系列七

地点:柯琳下方沙漠继续往下走,那张到处是精灵的地图中央传送门进入

虽然巨人的力量恢复了,但是银龙艾恩赫亚又复活了,而且他想组织军队要入侵Inotia大陆,暗精灵还有巨人因为抵抗不了他的力量也都投降了。这里就是先一到四曾分别刷怪,然后在去五层把银龙干掉,把Rune of Abyss给艾丽尼亚做凭证。

PS:关于银龙,这里想说一下,我去打过两次,一次是83级时,那时他相当活跃,我进图后还没动,他就开始用火球迎接我。走近他之后又开始恐惧、dz、爪击之类的招呼。结果必然无情团灭。然后等我90级再去的时候,这位大哥不知咋了完全没精神。完全看不到他有什么动作,就只是偶尔的拍一下,完全站在那里让我打。然后药都没怎么费就把他放倒了。完全搞不懂这是怎么一个情况。

最后的任务

地点:传送到宫殿,然后左下角走,从右边出来过桥后从传送门进入

你的行为使得老天都感动了,God们允许你进入他们居住的世界——Olympus。艾丽尼亚告诉你这是最后的任务了完成后会给你到在人类世界得不到的奖励。任务很简单,只要去顶层打败超级英雄(Super Hero,这个名字。)就行了。之前打败了银龙再来打他那是相当轻松的。不过要注意的是Olympus每层都会有BOSS出没。

回归

从Olympus归来后,艾丽尼亚说你已经证明了自己的价值,她会让你去神木之地,在那里你会得到一件最好的礼物(终于又看见对话了。。。)

传送门回到主角的村子,往上走两张地图就到了神木之地。

在这里我们将重新迎接我们的朋友Lydia(菲利希亚)的回归 游戏中的隧道为本游戏的一大亮点,除了挑战极为强大的boss以外,还可以获得游戏顶级装备

隧道共分为三种:

1、狩猎场:是获得boss场入场券的地方,任务都为在里面获得20个浓缩的力量结晶。

2、boss场;顾名思义,boss就是打boss的地方,不过里面的boss极为强悍,没有一定的实力建议不要进去,挑战成功后可获得各种游戏紫装

3、宝物场:为获得各种物品的地方,不过入场券只能通过购买获得,在普通地图是无法得到的

恢复药水(小)=生命之叶(2)

恢复药水(中)=恢复药水(小)(1)+根源之果(2)

恢复药水(大)=恢复药水(中)(1)+灵魂之根(2)

恢复药水(特大)=恢复药水(大)(1)+魔法树枝(2)

魔法药水(小)=生命之叶(4)

魔法药水(中)=魔法药水(小)(1)+根源之果(4)

魔法药水(大)=魔法药水(中)(1)+灵魂之根(4)

魔法药水(特大)=魔法药水(大)(1)+魔法树枝(4)

生命药水(小)=恢复药水(小)(1)+魔法药水(小)(1)

生命药水(中)=恢复药水(中)(1)+魔法药水(中)(1)

生命药水(大)=恢复药水(大)(1)+魔法药水(大)(1)

生命药水(特大)=恢复药水(特大)(1)+魔法药水(特大)(1)

元气恢复药=生命药水(特大)(1)+天国的种子(1)

阿苏克的药水=霜风之花(2)

混沌合成=你的装备+卓越之花(2)+魔力结晶(2)+秘银(2) 费用:1金币

中级介质=低级介质(1)+根源之果(1)+震动碎片(1)

高级介质=中级介质(1)+灵魂之根(1)+次元碎片(1)

终极介质=高级介质(1)+魔法树枝(1)+力量碎片(1)

混沌介质=终极介质(1)+卓越之花(1)+魔力结晶(1) 深渊混沌介质=脉动结晶(2)+天国之种(2)+秘银(4)+道具(1)

怒气药水=黑暗之血(4)

隐身药水=次元碎片(2)+亡之粉(2)

巨力药水=黑暗之血(2)+亡之粉(2)

防御药水=亡之粉(4)

超能药水=魔力结晶(1)+卓越之花(1)

武器强化卷轴=魔法羊皮纸(10)+卓越之花(2)

防具强化卷轴=魔法羊皮纸(10)+魔力结晶(2)

复活卷轴=魔法羊皮纸(10)+灵魂之根(1)+震动碎片(10)

得到祝福的复活卷轴=魔法羊皮纸(25)+魔法树枝(1)+力量碎片(1)

宝箱钥匙=黑暗碎片(5)

生命之叶=魔法树枝(1)

根源之果=生命之叶(5)

灵魂之根=根源之果(5)

魔法树枝=灵魂之根(5)

卓越之花=魔力结晶(1)+力量碎片(5)

黑暗碎片=力量碎片(1)

震动碎片=黑暗碎片(7)

次元碎片=震动碎片(4)

力量碎片=次元碎片(2)

小型背包=魔法羊皮纸(5)+皮革(5)+黑暗碎片(20)

中型背包=魔法羊皮纸(10)+皮革(10)+震动碎片(20)

大型背包=魔法羊皮纸(30)+皮革(30)+次元碎片(15)

秘银=矿石(10)

工匠的铁砧=秘银(2)+终极介质(1)+力量碎片(2)

魔力转换符文=秘银(2)+终极介质(1)+魔法树枝(2)

红色结晶=粗糙的红色结晶(10)

**结晶=粗糙的**结晶(10)

蓝色结晶=粗糙的蓝色结晶(10) 游戏共有四种装备分别为白装(普通装备),蓝装,黄装,紫装

白装为最普通的装备,蓝装为附有附加属性的装备(一般不超过三项),黄装为比蓝装更为强大的魔法装备(一般属性超过三项),紫装在一周目基本上不能得到(由于等级原因打boss隧道较难)在二周目可以通过打隧道boss以及每个地区二周目任务的最终boss(如卡尼亚老鼠洞穴的老鼠英雄,霜风的5个精灵王)获得,紫装一般属性比黄装更为强大且附加属性更好(有些紫装不附加属性但是攻击力远超同级装备) 艾诺迪亚3攻略,相信艾诺迪亚3各位玩家都会遇到像小编我一样的问题,就是玩着玩着便会变成路痴,所以在这里给大家简单的汇总一下艾诺迪亚3全大陆地图,有些大,如果看不清,请右键另存为。

这篇地图包括的地区有:卡尼亚村庄,柯琳村庄,迪奥内村庄,霜风部落,遗弃之地,风之圣地,霜风山丘,先祖陵墓,神木之地,巨树森林,卡尼亚通道,卡尼亚峡谷,哀伤山丘,柯琳北部,恶魔之洞穴,迪奥内悬崖路,食人魔山脉,土之圣地,柯琳陵园,奥坎之家,黄昏之地,红树森林,可疑洞穴,测试之洞,毒物森林,贤者之居,遗弃之地,黑暗圣地,巨人之丘,熔岩之洞,龙之洞,大地之痕,冥界之门,阴森沼泽,希林德利圣地,水之圣地,精灵森林,巨鳄之洞,仙人之居,潮湿洞穴,食材之洞,鳄鱼神殿,德洛兰草原,德洛兰皇宫,细语森林,被遗弃的矿山,火之圣地,乌尔甘山脉,盗贼森林,废墟,银光之湖。希望可以帮助到对地图非常不熟悉的朋友们。

神之墓地2.6a任务攻略

FPS刷宝射击游戏命运2即将开启第11赛季,近日游戏制作人分享了部分地图的设计思路供各位玩家参考,下面来看看拉斯普廷地堡的设计思路

《命运2》游戏背后的故事——拉斯普廷地堡

Bungie官方在官网分享了拉斯普廷设计背后的故事,关于拉斯普廷地堡的故事

台阶消失于底下的黑暗。灯泡开始嗡嗡作响,忽隐忽现,微微透露了居室的模样。一个低矮的平台贯穿中央,左右两侧是废弃的书桌和控制台。当数据档案架在尘土覆盖下震动,微弱的机械咔嗒声和引擎声充斥在空气之中。

房间中央大量悬挂着围成圆形的屏幕,符码开始滚动。起初随机,文字开始结合,然后成形——长度逐渐增加,并以明亮的金色球体充满着多个屏幕,该球形体快速扫描居室,然后其视线停在入口。拉斯普廷之眼期待着。

他必然这么做。当Bungie的资深概念艺术家第马.葛艾诺夫按下alt-tabs键后开启视讯会议,拉斯普廷的碉堡随之消失在他的屏幕。时间是下午3:30,是他团队每天喝咖啡的休息时间。「我们来聊聊吧。」他说。「大部分时间我们都在埋头苦干,所以只要有机会,我们都会聊一下最近有什么新鲜事可以激发我们的灵感。」

在工作伙伴中或在游戏之外寻找灵感,第马对此可不陌生。这种方法大大帮助他在《命运》中的工作,尤其是当他受命在显赫季节中设计一处空间,该空间将让玩家更接近一位不擅人际交往的传说角色:战争智能——拉斯普廷

这是一个艰难的任务,因为拉斯普廷与先锋精英队的关系显然微不足道。但是,当最终城邦上方的天空出现新的威胁时,双方都面临抉择:同舟共济求生存,或独自灭亡。对守护者而言,要生存下来就要以全新的方法与拉斯普廷合作。

Bungie团队了解让拉斯普廷成为盟军只是完成任务的一半(简单的那一半)。要让守护者以自己的性命做赌注信任他,那可难太多了。对作家、设计师、工程师,以及像他这样的艺术家来说,需要卯足全力。因此,打造有史以来最强大的军事智能,让他更人性化,这个任务就这样开始。

标新立异的方法

第马的风格与众不同——融合平面设计与概念艺术,这在《命运2》中随处可见。从墙上挂着的标志到代表虚构组织和铸造厂的商标和图案,这样的美学已经与《命运》世界的建构密不可分。

他解释说,刚开始进入这个游戏行业是因为自己当时在先进技术大学主修平面设计和数位媒体,而不是游戏艺术。「游戏艺术计划的重点是从游戏中直接获取灵感并将其转化为任务。听起来似乎完全有道理,但我认为执行类似平面设计的计划可以让我学到更多独特的技能。我一直对平面设计、工业设计、建筑和漫画感到兴趣,我想结合这些游戏以外的事物到概念艺术中。」

游戏之外的领域带给他创作灵感,其中他发现中世纪设计那种深色系与神秘风格非常适合《命运》。「很多东西都带有这种神秘的感觉。」第马说。「绘制的方式是朴实的,即使他们不注重构架分析,但依旧效果十足。感觉很适合一部黑暗的奇幻太空史诗。」

他还承认一些个人成长背景给他影响,但他试着不要滥用。「我来自俄罗斯,所以我会融入一些小时候启发我的事物。老俄罗斯传说,像是《不的科西切》、《伊利亚.慕罗梅兹》、《芭芭雅嘎》以及更多故事。那年夏天,我在曾祖父住的村落附近探索森林与乡间土地,那对我影响重大。我一直很想找回那个仅存于我儿时记忆的感觉。」

这样的目标通常会使工作变得更具体。

「听起来可能有点老套。」第马说。「但的确就是那段时间开启我对在不同世界中寻找冒险和神秘故事的兴趣。这说明为什么我如此热衷《命运》世界,更不用说加入《命运》开发团队是多么不可思议。」

更平易近人、更友善的战争智能

谈到如何创造拉斯普廷碉堡的外观,设计团队给的要求很直接具体。他们已经有了游戏系统,现在需要一个玩家可以与拉斯普廷进行交流的空间——这个空间会随着时间的推移而变化。

第马心中早有定见。「在我的灵感板上有一张《银翼杀手》中戴克的公寓照。」他说。「我知道那就是我要找的感觉。灯光昏暗、空间温馨、环境幽静,这个地方会很适合玩家溜达。我喜欢在游戏里头可以闹中取静的地方。这个时候你知道你的人身很安全,也终于有时间能够停下脚步喘一口气、稍作休息。我希望有个地方能让大家即使没事也会想来看看。」

他回想起有一款他很喜欢的游戏也有类似的风格。「杀出重围:人类革命是我最爱的游戏之一。」他说。「如果手边没有任务,我就会回到亚当的公寓,坐着听音乐,感受当下闲静的氛围——而我就希望《命运》也要有类似的空间。」

除了听起来很愉悦之外,这个空间也存在有趣的谜题,因为故事让拉斯普廷与玩家在这个空间聚首。而且也让这个空间既安全又令人向往。居室中央有个数位之眼盯着你,要营造这个地方成为舒服的场所那还真不容易。但第马与他的团队努力让拉斯普丁看起来不那么令人畏惧。

「通常当你看到拉斯普廷时,他是在那宽敞居室内遥远的那一端。」他说。「但是在英杰季节中,这个小型碉堡是个新的场所,让你可以与他近距离接触。他会对你慢慢敞开心胸,你也就会越来越了解他。」

第马感谢资深艺术经里罗伯.亚当斯想到让玩家与拉斯普廷的关系更紧密。「将拉斯普廷呈现出来,并让你靠近他的银幕,与他面对面,这是罗伯的发想。甚至许多灯光效果都取决于你能够站的离他多近。在你的身体和情感距离之间划出对比是有其意义的。」先有功能才有形式。

复古的拉斯普丁

除了要与玩家产生情感共鸣之外,居室的设计还需要一个故事情节内的理由。因此在下笔之前,第马自问:在玩家发现碉堡之前,它为何存在?

「你一走进碉堡,马上会知道这个地方以前是作为某种用途。」第马说。「这个场所一定有其存在目的与功能——不可能为了游戏需要就凭空出现。我当时的想法是这些碉堡是炽天使研究人员与拉斯普丁沟通并为他译码通信的地方。」

这个时候很显然需要与剧情小组会商了。「我们尽可能地密切合作。」第马说。「有时候剧情小组会提出设计的想法,或者图画应如何表达特定的元素。有时候,我会介绍一些视觉效果,最终将其应用在虚构作品中。」

这次,该虚构作品直接表现了第马对《命运》的期待。「由于这些碉堡来自拉斯普丁的早期版本,所以我知道它们会在技术上显得更相对老旧,这是《命运》对我而言的一个相当重要的部分。当然我们有全像图,但它并不是真正超级时尚的钢铁人物品——一切都是浑厚有坚实感的。《命运》里的一切都有其历史发展,一切都是历史的产物。有一些像是屏幕和按钮的实体物件是比较容易做的部分。

第马喜好老旧年代的外观,并从对工业设计的兴趣中启发了灵感。「居室内有一个扬声器,拉斯普丁用它来跟研究人员沟通。」他说。「天花板上缠着所有电缆、感应器和摄像机都指向居室的中心,使拉斯普丁能够看到与他交谈的人。正当他们在对话时,有人会坐在控制台上记录拉斯普丁所说的一切——译码并储存。因此,当你走进一座碉堡时,你逐渐了解制造拉斯普丁的炽天使研究人员的背景。」

灯火辉煌

碉堡充满许多造成它独特氛围的元素,也成为故事的一部份。第马承认有些元素的存在只不过是因为他的个人喜好。「我真的很想让模拟地图有可以点亮的实体螺栓。」「但就只是因为我真的很想要,我就做了。」而且干么不做?毕竟有谁没有幻想过有巨型彩灯盒(Lite Brite)这种玩具?

「我不觉得这个地图能够获得什么回响,应该也没什么人会注意。但我观察到的是,很多人对它产生好奇,并开始猜测它想表达什么。有些人写信息跟我说那是他们在碉堡里最喜欢的部分,很酷。」

工作室里的工作伙伴们持续发想出有创意的元素。资深艺术家依芙.坎贝尔与环境小组有一个创作,它立即成为第马在碉堡里最爱的物品之一。

「当你跟拉斯普廷交谈时,他们营造的屏幕效果十分惊艳。」他说。「拉斯普廷在屏幕上的一举一动,以及他在碉堡内追踪你的样子。那种感觉让这个空间更温馨与舒适,但他又没办法放松下来,静静地一直盯着你。你跳上跳下,他的眼睛也跟着跳上跳下。」

创意的合作造就惊艳的成果,像这样的例子没有停过。「随着时间,我们的合作过程也随之进化,感觉十足生命力。」第马说。

在Bungie的五年中,第马与伙伴一起工作,投资时间与精神在建构有生命力的世界。与他交谈后给人留下的印象是,如果你与满腔热血的人一起工作,那么一个好点子(像是温暖的碉堡和一个巨大的发光眼球)是永远不会被埋没的。

命运2梦境祸根套装怎么获得

这里是官方图文任务攻略 嫌麻烦的话就看下面的。

任务1:小熊猫的烦恼

接受地点:无须接受默认

任务过程:在基地的左下方打食人鬼首领,将食人鬼首领的血交给小熊猫,有几率获得物品耶稣的十字架

任务2:胖妞的愤怒

接受地点:基地左边的憎恶

任务过程:杀100个前来进攻的冰封魔帝势力单位,完成后等级上升5-10级。(仅进攻怪有效,练功房无效)

任务3:小小熊猫的烦恼

接受地点:无须接受默认

任务过程:将在基地右下方杀狂暴野兽爆出的鼻涕纸放在物品栏第六格再靠近小小熊猫,等级提升(1X鼻涕纸数量)级。(2.3C版本在刷狂暴野兽的地方新增小BOSS灵兽)

任务4:守墓老人的恐怖试炼

接受地点:无须接受默认

任务过程:选择英雄处的下方有个守墓老人,掌握半神之力前接近他,有一定几率获得他的认可,得到物品神力结晶,失败则亡,等级下降10级。

任务5:小禽兽的猥琐心理(英雄人皇的专属任务)

接受地点:无须接受默认

任务过程:人皇200级后接近基地上方的小禽兽,100%获得装备噬心戒,同时小禽兽停止释放技能青蛙王子。

任务6:虚无之守护

接受地点:无须接受默认

任务过程:任何英雄200级后不停的接近浮云宫大宫主有几率获得物品虚无之守护(虚无之守护是开启腐朽之地大门的钥匙)

任务7:传说之剑的觉醒

接受地点:无须接受默认

任务过程:携带传说之剑-魄之力量时被昊天攻击,有几率觉醒为传说之剑-真

任务8:贯穿天地的妖化

接受地点:无

任务过程:持有贯穿天地-永恒诅咒后,杀任意敌人有几率妖化为贯穿天地-真(几率低下,需大规模刷怪)

任务9:妖皇与魔帝的恩仇

接受地点:无

任务过程:携带深渊魔甲MAX和妖皇的骨灰进入魔帝墓地,魔帝的灵魂将给深渊魔甲MAX注入魔气,获得物品深渊魔甲-魔化(魔帝墓地在基地右边的蓝龙巢穴买传送,魔帝门徒有几率将你秒杀)

任务10:追随者

接受地点:无

任务过程:任意难度击败魔帝之子绝天,获得他的效忠,神墓增加守卫者。击败绝天获得天绝忘录

任务11:半神之力

接受地点:冰玄煞

任务过程:成为半神后携带贯天穿地-真去找冰玄煞触发对话,然后将魔帝之子爆出的天绝忘录交给他,获得信物。持有信物接近守墓老人,有几率领悟半神法则,失败后亡(等级不下降)

任务12:神墓四血卫

接受地点:守墓老人身边的血饮

任务过程:在任意难度下领悟法则之力,并且将守护者爆的六荒引辰交给守墓老人后靠近血饮,获得布娃娃,增加守卫者血饮。拿着布娃娃找躲在魔帝的灵魂后面的忘尘,增加守卫者忘尘。目前任务更新至此。

任务13:浩劫的妖魔化

接受地点:无

任务过程:领悟半神法则后持有浩劫妖皇的骨灰来到魔帝的灵魂前,获得物品浩劫-妖魔化

任务14:远古龙族(龙神专属任务)

接受地点:远古龙族“迷”(位于两个刷木房之间)

任务过程:龙神316级后前往“迷”处,获得远古的传承,不能携带有妖器贯穿天地。注:传承与半神冲突,选择传承则不能成为半神。传承后龙神的属性成长与难度挂钩,建议低难度转半神,高难度转远古。

昊天系列任务

需要物品传说之剑-真

任务1:携带传说之剑-真去至寒之地找女鬼赢霜,有20%几率被她注意,触发对话,获得月亮水晶,80%几率亡。(至寒之地在第一个练功房的右边)

任务2:持有月亮水晶在每天的12:00-13:00时接近昊天,获得第二英雄,元神。(不知道怎么看时间的看F12右边一点的那个圆盘,将鼠标放上去就会显示当前时间)

任务3:携带传说之剑-真前往至寒之地找昊天,触发任务遗忘的心脏。任务触发后,接受之人获得昊天给予的天地囚笼,用于禁锢心脏。昊天的心脏永久隐形且漫无目标的游荡,携带传说之剑接近心脏500码范围提示。神力结晶看破虚妄的能力使心脏显形,用天地囚笼捕获。

任务奖励:昊天将传说之剑-真与空间之刃融合,获得物品皓月苍穹。

四血卫系列任务

需要物品:布娃娃 。 时空断层珠。浩劫妖魔化/结婚装备。真半神法则

任务1:真半身法则后去找守墓老人右边的血饮。

任务2:拿布娃娃 浩劫妖魔化/结婚装备去找魔帝旁边的忘尘。

任务3:拿布娃娃 时空断层珠 找忘尘 召唤出涅凡尘

任务4:破虚来的时候涅凡尘需要和他拼命 并且获得 不屈之魂魄。

结婚任务

需要:1.浩劫(不要妖魔化) 2.人物虚无状态

11点的时候绝天下面那条小道会长出千丝不悔花。人物带着浩劫和虚无状态去摘 有一定几率成功并摘到

然后带着浩劫和花去找妖皇 妖皇会给千丝的祝福 可以对异性英雄表达爱意 接手了 就完成了夫妻任务已经是夫妻了

然后再虚无状态 再去摘一次花 (不需要浩劫) 摘成功了去找魔帝 会给你 无邪恋蝶 任务完成

补充一个 763级时 带1000木 以及妖皇令,妖皇骨灰,龙皇号角 找老虎可以合成妖皇号角

命运2神隐赛季星狐座手炮获取攻略

通过进行月球任务,刷怪会掉落魅影碎片,合成魅影核心,就能再制作梦境祸根套装。

命运2游戏特色:

在游戏中共登场4个独特的主角,每个主角的特长和主张各不相同。擅长战斗的主角;利用自然界的力量,使用魔法的主角;可以统治中间层各种生物体,通过锲约可以把他们复活的主角;深懂在危险的战场上如何生存的主角。玩家可以决定每个主角的成长方向,因玩家的决定不同,最终可以得到完全不同的人物。

命运2星狐座是游戏中的一个手炮武器,手炮星狐座如何获取?下面给大家分享一个命运2神隐赛季星狐座手炮获取攻略

前置获取

前置任务的获取其实很简单,只要你跟着主线剧情做下去,拿到赛季神器,然后通过应急后勤行动中心的传送门,去和女王对话就可以接到这个任务啦。

那接下来,就让我们一起去看看任务中的这几个点都在哪里吧。

迪瓦里安-辛梅里安小道,中央洞穴:

降落在迪瓦里安迷雾,正前方这个小洞穴就是啦,枪匠我找的时候,这几个点找的最费劲的就是这里了,明明近在眼前,结果就是没看到。

迪瓦里安-雷亚希尔维亚小道,下崖畔

下崖畔其实就在通往雷亚希尔维亚的那条小路左边,我们上个图你就找到啦。

就在这个悬崖下面。

我们跑远点你可能看得更清楚一点。

溺亡海湾壁龛

这里的这个遗失区域就是溺亡海滩。

就是这里,迪瓦里安迷雾落地以后向右转就可以看到遗失区域的标志了。

我们不用通关这个遗失区域,只需要进去之后贴着右边走你就可以看到可收集的航图了。

脊柱神谕太阳系仪

最后这两个地点可以连着走了,但是他们都很远,所以我这边放多图进行路线说明,如果还是找不到的萌新可以移步主页看我的视频攻略跟着我走。

迪瓦里安迷雾,落地后往前走,然后在图中箭头标注的位置上坡准备左转。

在这个发着蓝光的地方左转就好啦,然后就是一条路走到底,中途有几个小断层,小心别摔在狭缝里了。

一直走我们就可以看到前方有这样一个大殿,进去。

进去后向左上方看,导航图就在图中箭头所指的这个位置右手边有楼梯,可以上去。这里顺带一提,在这个地图,有总共九只猫可以互动,全部九只互动结束后会给我们一个猫猫名片,这个下次攻略我会做,萌新先不着急,因为如果你是刚入坑的,互动道具你可能也还没齐。

这个就是互动道具,记得攒起来哦,别分解掉了。

遥远脊柱岛树

拿完太阳系仪的航图之后,我们原路出门,看到这个桥就算是走对了,小心这个大殿有两个大门,别走错了,我们最终是要通过这个桥。

沿着桥只有一条路,沿路有很多傀儡军团我们可以不理他们,走到这里尽头,看似没有路了,其实可以跳下去的。

我们跳下去再据继续沿着下面那个桥走就好了。

走到尽头就会出现浮空小岛群,跳上这些小岛,继续向前走。

最后一个航图在这样一颗白色的树下面,这也是最尽头的小岛了。

剧情

这段获取金枪的旅程也为我们带来了玛拉女王和她曾经的弟弟欧顿索维的故事,当我们收集齐第一章的航图后,第一个仪器激活,玛拉女王讲述了姐弟两人成长环境的不同,女王的童年相对较为轻松和放纵,欧顿则截然相反,母亲对他做了许许多多的束缚,不让他轻易与外界接触。具体错过了但是想看这段对话的可以去视频攻略后面看,我有录下来。

星狐座

最后就是这把手炮星狐座的展示啦,(这里我使用的配色器叫星云玫瑰),这把手炮射程并不是很远,但是配合perk弹夹数量还算可以,我这里放弃了扩容弹夹选择加快装填速度,然后自己额外上了一个弹夹模组,具体使用下来手感还蛮不错的。最后要专门说一下它的perk:边打边劫,翻译翻译就是远处地上的子弹你不用过去捡,用这把枪打中就直接会算你捡到了,我目前日常做攻略的话都还在用这把枪,感觉相当的方便。