英雄联盟扭曲树精技能介绍-lol扭曲树精为什么玩的人少
树精的W技能是一个位移技能,当对方在墙另一侧的时候,如果对方在树精W技能范围之内的话,那么树精就可以穿墙过去用W技能捆住对方,树精在W位移的过程中属于从地底下经过,此时是无法被选定的状态,所以可以穿过墙体的。
lol中扭曲树精的玩法
大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。
第一,大家经济一般,这时候看阵容,爆发高就突后排争取秒人,如果是要一段时间才能打出输出的阵容留下来保护后排,分割战场,创造输出环境,限制对面。经济集中与某人,如果ADC和AP经济好,对面突进少的时候配合切入,如果ADC经济好,但是辅助保人能力差,配合保护,不过前不靠后。如果辅助保人能力强,依旧可以选择切入。
第二,逆风时候中期保护为主,在确认能秒人并且安全离开时候才切入。后期够肉情况下就是切入分割战场限制输出。因为树人的保护能力只对单突进有奇效。多突进情况下推荐以攻为守。
第三,出门装:多兰盾+红前期装:正义荣耀+日炎 中期装:头盔+复活 后期装:反伤甲/蓝盾 以下是一优势局 时间点 出 装 END 大树counter和怕的英雄 1 大树counter:对加里奥、剑魔、蛮王 大树还不错 2 大树被counter:对泰坦、亡灵战车、克列 大树有点难打。END 大树技能特点和玩法 大树被动:被动回复生命 大树大招:群控开团技能 2 大树玩法: 对线期:猥琐发育,能撑到打团就是赚 打团期:先手孔 绕后 掩护开大都不错 技巧:树苗草丛可以强化效果 侧面进场大树很强,大树这英雄没太多技巧,你要练的是对于兵线的理解,上单这条线兵线真的很重要。还有多玩些其他热门上单英雄,了解他们的技巧,技能,连招,多想想自己是大树的时候怎么打这些热门上单,知己知彼,百战不殆。不用脑筋想着去琢磨大树这个英雄的技巧!
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
英雄联盟扭曲树精为何冷门
天赋:一般来说会选择9 21 0
树精本来在团战中就是充当一个坦克的角色,任务只是冲进去吸收伤害和打第一波伤害驱赶对面后排,所以攻击天赋只需要点出9点,而21点防御天赋可以让自己更能抗,尤其在前期也能让自己肉的让人不想打。而且它的W技能本身就是百分比伤害,所以不需要点太多的攻击天赋。
符文:树精对于符文的要求不是很高,正常来说会选择红色固定攻击蓝色成长魔抗**固定护甲精华固定法强当然如果想走纯坦路线,大精华改成生固定生命值也可以。
那么为什么红色要选择固定攻击呢?因为上单树精是很难补兵的英雄,手短,而且动作前摇很长。所以红色固定攻击主要是为了方便前期对线补兵。
召唤师技能:闪现+传送或者闪现+引燃
传送是现在上单很火的一个技能,因为上路离战场较远,所以传送可方便自己快速切入团战支援队友,同时也能帮助下路拿小龙。而且到了后期可以方便自己清线,不用担心在清线时队友打起来自己赶不到战场。
但是有的人支援意识较差,或者希望尽量在线上打爆对面,那么就带引燃提升自己的单杀能力
出装思路:
出门装:水晶瓶+两红+一蓝
前期的树精没有什么压制力,尤其是三级以前。而且树精的蓝耗非常高,几个技能一用就空蓝了,所以带水晶瓶提升自己的续航能力,帮助自己度过疲软的前期。
核心装备:水银鞋+时光之杖+兰顿之兆
水银鞋可以减免对方的控制技能效果,方便自己团战切入后排和保护前排,时光之杖加生命加法强,是大树这种法坦英雄最好的装备。兰顿提升自己的生存能力,让自己团战时面对ADC和其他AD英雄更能站得住脚。
顺风神装:水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+深渊权杖
振奋提供的回复和冷却缩减是大树十分需要的,同时这也是坦克必备的装备之一。冰心提供护甲,而且减攻速的效果可以很大程度的限制对面ADC的输出,让团队获得增益。深渊权杖可以提升自己的魔抗和秒后排能力,同时它的减附近英雄魔抗的效果也让团队获得增益,让AP更轻松地秒掉对面后排。
逆风神装:水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+鸟盾或者女妖或者反甲
逆风就要让自己能承担更多伤害。鸟盾被动和主动都能让团队获得增益,主动更是提升了你们团队所有人的生存能力,大大提升了你的团战贡献。女妖则可以让你更轻易的突进对面后排。反甲用来克制菜刀队,或者对面的ADC输出很高时用来克制ADC。
技能加点:主Q副E或者主E副Q均可。
一般来说如果对面是脆皮英雄则主Q,因为主Q可以打出更高的爆发。而W是百分比伤害,固定掉血,打脆皮时性价比不高。
如果对面是坦克英雄则主W,W的百分比伤害是坦克英雄的克星,无视对面血量按百分比掉血,打出的伤害是非常可观的。
对线思路:
树精对线是一个非常无脑的英雄。但是前期有点尴尬,因为手短而且蓝耗很高导致自己不能很好的消耗对面却总是被对面消耗。所以前期要注意不要落下补兵。但是三级之后的树精就有了一套完整的爆发,这时可以W突对面脸QE砸脸。因为Q有一个短暂的击飞,所以对面不能第一时间反攻,等对面反应过来你已经往回走了。突进后E技能的使用要注意,树苗一定要砸到对面脸上,因为砸到脸上也是有伤害的,而且树苗会追踪最近的敌人,这样你可以保证每次树苗都会追踪敌方英雄而不是小兵,做到输出最大化。
团战思路:树精主要作为一个坦克来吸收伤害,通常作为一个先手团战的英雄。
如果对面有脆皮走位不慎,W突脸开RQE之后吸收伤害,等大招叠到一定伤害之后再爆掉打出伤害配合队友秒掉脆皮,然后就在团战里面搅和,充当团战搅屎棍,而且由于被动的存在,树精打团时血量回复的很快。等下一轮技能CD后再突第二个脆皮。总结来说就是,哪儿人多我就去哪儿,打我的人越多越好。
我经常打树精,
树精冷门的最主要原因是缺乏乐趣,
qwer4个技能没有一个输出强的,没有固定的组合连招爆发。相貌丑陋走路慢吞吞,还6300
树精硬伤有几个
1上单太难混,没有蓝buff 前期上单太难了。
2没有足够的爆发力一套技能中了 对面不疼不痒。
3大招太需要意识,放了大全走了。。
4只能走肉 无论出ap还是ad都没有伤害
5没有逃生技能
树精的优点有
1控制多
2团战真心难杀,的被动
3大招简直就是bug
4w追人能直接追进血池。
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