剑与家园攻略人族最强阵容搭配-剑与家园人族阵容怎么布阵

剑与家园刷初始是很多玩家都喜欢的事情,目前刷初始最好的5人组是平民玩家眼中的神级大佬,那么到底要怎么选择呢?希望下面这篇剑与家园初始英雄节奏榜一览能帮到大家。

光盾

光盾,名字卢修斯,称号耀光之盾,听称号就知道够吊的。群体护盾+治疗+加防+击倒,相比起输出爆表的一些英雄,小编认为还是能抗揍能奶人的英雄较为适合新人玩家,苟下去的基础下,后排输出跟上,基本问题不大。

羊头

说完了奶盾大腿,就说说平民战神羊头萨韦斯,羊头作为初期最强打手,帮助新人过渡前中期是非常有用的,作为场上站的最久的皮甲职业,唯一的缺点可能就是到了后期等级会上不去。

小羊

小羊,妮莫拉,核心大招奶人,技能有控制系的魅惑,国家队成员之一,奶量最足英雄,获取也可以通过攒的迷宫币兑换。

蝴蝶

蝴蝶塔西,同样国家队成员之一,核心控制和辅助,新手前期的适用性可能会低一些,搭配女妖效果爆表,想凑AOE队伍不能省。

狮子

狮子布鲁斯特,如果你有幸在对面遇到他,肯定会恼这个狮子头怎么就没血了还能无敌秒我英雄的,同样是国家队成员,后期最强肉盾之一,狮子是练了到后期也不亏的输出坦。

剑与家园城防人族守城部队推荐与布阵攻略

在剑与家园中,阵容搭配是非常重要的,有一个好的阵容,在与对手决战时,能够取得更好的成绩,那么

剑与家园阵容

怎么

搭配

?那么下面深空高玩就给各位玩家带来

剑与家园最强阵容搭配

攻略,一起去看看吧。

点击进入:剑与家园攻略大全

首先我们知道的是游戏中兵种非常多,前期主要以枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师为主,枪兵/剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。

布阵主要看对方的阵型而定,骑兵在前,枪兵在中,弓箭手在后,英雄的位置也比较随意了。如果对面是骑兵在前,我们就可以枪兵在前,弓箭手在中,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了~

后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种:巫妖族、人族、神族,同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典古董级游戏。

布阵上就讲究了,骑兵不单可以充当正面冲锋,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位!战场地形同样也要考虑在内,要摆出完美阵容还真是不容易啊~多说无益,还是等到游戏出来之后大家自行体验吧~

剑与家园PVP阵容怎么搭配 人族最佳PVP阵容配

剑与家园城防用什么兵?在剑与家园游戏里许多的人族玩家们为了保卫自己的资源,定然想要知道守城用什么兵会比较好吧,毕竟选择了更为合适的兵种这样在布阵上才能获得更大的优势,下面为各位推荐的就是人族守城部队以及相对应的布阵攻略。

人族守城部队推荐:

就输出上而言必定要选弓箭手了,毕竟远程输出在人族里可谓是仅此一家,如果有条件的话当然用黄金级的最好了。至于防御部队的话白银步兵是最为适合的了,毕竟能够减伤大部分远程伤害的35%可不是只用来看的。然后再就是白银枪兵,毕竟兼备了控制与起手技能,这也挺不错。最后就是骑兵了,作为能打能抗能输出的兵种,倘若升级到白银级就能增加大范围的冲锋眩晕,就输出而言绝壁能够再上一层楼。

人族守城部队布阵攻略:

其实和攻城一样重点就是步兵在前作为肉盾,枪兵第二排作为起手兼并控制的部队,然后第三排可以放少量白银弓箭手,最后一排可以考虑骑兵。当然了如果你有黄金弓箭手的话那么放在城墙上则是最好的选择了,毕竟这样生存率将大大的得到提升,也是能够加强输出能力的。

剑与家园人族PVP英雄哪些强?人族PVP英雄选取排行划分汇总

同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典古董级游戏。

布阵上就讲究了,骑兵不单可以充当正面冲锋、法师为主,枪兵,前期主要以枪兵,英雄的位置也比较随意了,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了~

后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种,弓箭手在后、人族、神族首先我们知道的是游戏中兵种非常多,弓箭手在中。如果对面是骑兵在前;剑兵、骑兵;剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。

布阵主要看对方的阵型而定、弓箭手,我们就可以枪兵在前:巫妖族,骑兵在前,枪兵在中,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位

剑与家园人族兵种怎么搭配 人族兵种搭配攻略详解

我们按照T0~T6对英雄进行划分,T0的培养优先级最高,T5最低,各位根据各自情况进行取舍。

T0:格罗特阿瓦隆莱恩桃李

——选择原因,人族主要的作战部队是剑和弓,上面3个英雄可以直接提高这2个部队的攻击和血量,必然优先培养,而格罗特从头到尾都是主力输出,有它在场你就等于多了1-2队后排,这4个英雄必然主力培养

T1:螺丝麦克飞红毛

——选择原因,螺丝和红毛是防守能力最强的2个英雄,而麦克飞的输出仅次于格罗特,在某些情况下输出甚至会超过格罗特,次要培养

T2:西德艾莲娜维拉

——选择原因,主力辅助,西德和格罗特的配合及攻城光环,艾莲娜的魔抗,维拉的加血

T3:安德烈包子大白鲨莉亚

——选择原因,莉亚的作用实际上很大,但她不吃等级,所以放这里;北方最强战士在对战巫妖时有明显的作用,但其它时候表现平平;包子和大白鲨的被动提供大量攻击力,PVP计算攻击力时有用

T4:格里乌鲁托尼尔

——有条件就升一下,可有可无,乌鲁的光环打限时活动有用,其它时候深居冷宫

T5:火女冰女甘卡拉比

——基本上都是*,对人族没用

同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典古董级游戏。

布阵上就讲究了,骑兵不单可以充当正面冲锋、法师为主,枪兵,前期主要以枪兵,英雄的位置也比较随意了,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了~

后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种,弓箭手在后、人族、神族首先我们知道的是游戏中兵种非常多,弓箭手在中。如果对面是骑兵在前;剑兵、骑兵;剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。

布阵主要看对方的阵型而定、弓箭手,我们就可以枪兵在前:巫妖族,骑兵在前,枪兵在中,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位