wow伊利丹怎么打-tbc伊利丹攻略

伊利丹火人不需要防等,主要需要的是T的火抗属性。伊利丹的火元素血量为110万左右,打在0抗性的板甲坦克身上的伤害都在10000点以上,并且还会出现暴击。现阶段血甲流的坦克也就20000点左右的血量,一不小心就有可能被秒掉,因此2个火抗T基本是必备的。

按照TBC版本机制,满抗性=等级×5+15,也就是说玩家需要把抗性堆到365点才能获得70%的减伤效果,并且即便是满火抗的情况下,火元素的单次伤害也在3500-4000左右。

伊利丹火抗T其他情况简介。

玩家在伊利丹的第二阶段拉火人时,开场先缓慢地把火人拉到两个眼棱交界的地方,等眼棱出,根据眼棱方向确定安全区。然后慢慢往蓝色区域带,人头始终朝外。沿着眼棱外侧边缘带,二个眼棱出来前后,把火人往回带,这里可以后退几步避开2里产生的黄火。让DPS迅速击杀之后就结束该阶段了。

TBC外域指南-求达人具体讲解~~

不行。

伊利丹变恶魔之后,会对近战职业造成很高的伤害,甚至秒杀,所以不能让近战的T(战士、骑士、德鲁伊)拉。恐怖光环:恶魔伊利丹周围15码范围内会承受恐怖光环的效果,每秒承受1000暗影伤害并使目标多承受30%暗影伤害。该效果会不断叠加。远程职业必须穿暗抗装(恶魔状态的伊利丹放暗影技能,伤害非常高,提高暗抗可以降低该伤害),这必然会影响输出。远程职业中,只有术士有比较稳定的仇恨技能(灼热之痛),所以一般会让术士拉仇恨目前的国服版本中都是Rush型的,稍强一些的队伍也不会让伊利丹进入恶魔形态。

TBC时开启黑暗之门那个本在哪?怎么打?求指点

泰罗卡森林(Terokkar Forest)

级别:62-65

营地:LM,BL各自一个营地。一座中立大城。一处声望营地。

副本:奥金顿(Auchindoun)系统,包括一70级5人,一高60级5人,二中60级5人。

野外PVP:通灵塔。环绕奥金顿的五座通灵塔,同时占领它们的阵营获得在该区域攻击力+5%,获取经验+5%的Buff。同时,如果你的阵营拥有全部通灵塔控制权,在下任意奥金顿副本击杀Boss时,可以获得灵魂碎片(Spirit Shard,不是术士那个,暗影迷宫Boss一次掉2个;其他三个副本Boss一次掉1个),积攒的碎片可以用来在各自营地购买PVP装备。灵魂塔一旦被全部占领,在六小时内不能易主(不用担心你刚占了塔下副本就被对方夺过去了)。

备注:

外域唯一的主城,伟大的古代德莱尼都市沙塔斯城(Shattrath)坐落在泰罗卡西北。在城里PVP是被系统禁止的,所以是部落和联盟玩家的汇集处。拥有一切主城有的功能但就是非常OTZ的没有拍卖行和职业训练师。不过好在有通往旧世界八大主城的传送门,要买卖东西学新技能可以秒回去。奥金顿系统是一大带三小:魔法墓穴(Mana-tombs)和奥金尼墓室(Auchenai Crypt)都是64-67可以推掉的,后者难一点。塞泰克大厅(Sethekk Halls)是68上下的。而暗影迷宫(Shadow Labyrinth)则是70级五大副本之一。在东南高山上,有需要飞行坐骑才能到达的沙塔斯空卫队(Sha'tari Skyguard)营地。

剧情:

沙塔斯城曾经是德莱尼人的首都。在初代部落崛起时被萨尔他爸杜隆坦带兵屠了(当然老人家是被骗/被逼的),荒废了若干年之后被卡德加率领的联盟远征军发现,在这里卡德加遇到了纳鲁人,并和一群名为奥尔多(Aldor)的德莱尼牧师的帮助下重建了沙特拉斯城。若干年后一群名为占卜者(Scryer)的变节血精灵也加入了他们。同时这里也慢慢成了外域受燃烧军团和伊利丹屠戮的各种族的避难所。这就形成了沙特拉斯城奇异的多民族复杂性(一个破城对应五种声望 OTZ)。在泰罗卡森林里,部落有兽人的开拓部队,而联盟则有以暴风五英雄之一的奥莉娅-风行者命名的高精灵基地。奥金顿副本系统同样是多民族。这里本身是古代德莱尼人百年的埋骨圣地,但几个月前突然一场大爆炸,把周围方圆百里都炸了个寸草不生。核爆过后,来自四面八方的组织抱着各自的目的进驻奥金顿,现如今的状况是:北部的魔法墓穴被虚灵(Ethereal)走私犯和盗墓贼占领挖掘;西部的奥金尼墓室被疯狂的德莱尼亡灵巫师变成活人墓;东部的塞泰克大厅成了鸟人族阿拉可瓦(Arakkoa)中的反叛势力塞泰克组织(Sethekk)的大本营;南部的暗影迷宫现在则是暗影议会(Shadow Council)残余势力的聚集地。在奥金顿东南方向高耸入云的山上,空卫队驻扎在阿卡可瓦人首都斯克提斯(Skettis)外,与邪恶的鸟人族进行着持久战。

0火抗能抗伊利丹双火吗

是时光之穴的黑暗沼泽吧?当年俗称18波,或更猥琐的18摸...

1、从达拉然的城堡里面直接传过去,往下走的大厅里,有一个入口附近全是沼泽树木、被定身的鳄鱼什么的,从这里进去。

2、任务是守护麦迪文抗住永恒之龙的18波攻击,NPC身上有护盾,被打到0就失败了。

3、靠近副本最南边的黑暗之门那里,就自动触发事件,永恒之龙的传送门就在NPC附近的森林里刷新,传送门出现后会有一只精英怪把守,同时不断刷新小怪直奔NPC而去,将精英怪击杀后传送门消失,并且马上刷新下一个。对于80级的您来说,这就是切瓜砍菜了吧...

4、第6、第12和第18个传送门会出现BOSS,拉住了砍就行了...之后又一小段休息的时间,然后再次刷新传送门。

5、第18个传送门刷出的最终BOSS击杀后事件结束。如果在事件过程中灭团,那么就必须整个重新来...

6、您80级了?那就无所谓了,在传送门门口A怪就行...

7、门口有一个精灵NPC,和他对话可以获得一个宝珠,使用后会召唤出一条青铜龙帮助作战,不过在BOSS战的时候,它一出来就会被BOSS使用反召唤秒杀。

魔兽世界TBC如果没有BUG,伊利丹和阿克蒙德谁更难杀啊?

能。

游戏《魔兽世界》TBC中,有个团队用零火抗防骑抗伊利丹双火,是来自于国服匕首岭服务器举杯邀月团队完成的伟大挑战。第一次尝试以失败告终,不过该团没有放弃,及时调整了减伤链,防骑灵活走位躲避脚下的光芒,尽量避免额外伤害,第二次尝试成功打掉了1个火人,第三次尝试该团开YY痛苦压制全力RUSH,终于成功用零火抗防骑,只使用了多彩奇迹合剂和火抗光环就干掉了双火人。

游戏《魔兽世界》中,伊利丹单T扛双火拿下世界第一,来自欧服Golemagg服务器的No公会在最新的一次黑暗神殿战斗中,破天荒地使用了一个熊T单扛伊利丹P2两个火人的打法。从WCL的记录可以看到他们在伊利丹的这场战斗中一共只有两个T,一个是扛Boss的防骑,另一个是扛双火的野德。

求!魔兽黑庙海山最全的攻略!50分!

阿克蒙德的主要难度在于空气爆裂的应对以及军团烈焰+恐惧的连招,军团之握的驱散也很重要,另外恐惧期间是有可能倒坦的。阿克蒙德外号AK,一旦在阿克蒙德战斗中亡一个人,很可能就是连续的亡。每有一个人亡,阿克蒙德就会获得一个灵魂球,根据职业不同获得的灵魂球的能力也不同,坑爹的是这个球的时间是完全随机的,而且技能AI非常高,很可能根其他连招一起出现然后秒人,从而导致恶性循环,因此他的难度是要高于伊利丹的。

至于刚才看到有朋友说到了伊利丹的难点,其实完全不能这样去看。伊利丹当时的难点在于需要武装两个火炕T和一个暗抗SST,装备积累难度上更大,至于剪切,对于任何一个懂得圆桌理论的T来说这都不是难点。

最近大家谈论很多使用小鬼进行dps的0 40 21天赋,主要是在太阳井2号boss上使用,我也分享一点我使用各种恶魔在海山黑庙里的一些经验。

由于我是公会术坦,有时候懒的洗天赋,常常是用恶魔天赋来打副本,海山黑庙所有boss都带过恶魔守卫打过。相对来说,深恶魔天赋没有牺牲毁适用的范围那么广,但是对于很多特定的boss有奇效

海山中,带小鬼减仇恨的buff是一个非常厉害的buff,减仇恨buff是乘法计算,和骑士的祝福,萨满的图腾都可以叠加,效果非常好,在开荒海山的时候,也许公会还没有防骑,带小鬼丢种子基本是不会ot的,非常安全,能最大化A怪的效率。1,2,3号boss对于恶魔守卫来说都是非常好的木桩boss,有2T5的支持下,恶魔守卫非常安全,完全可以开灵魂连接,又有35点抗性加成。3号boss的减蓝技能对宠物无效,宠物们可以痛快的打全程。4号,5号AOE技能是在太猛,不建议带宠物。

黑庙一号,如果你需要带小鬼,又是恶魔天赋,可以让小鬼进入相位变化,带是开着灵魂连接,这样,小鬼不会受到boss的伤害,只会分担你的伤害,有2t5的支持,小鬼绝对不会。在boss8500的aoe伤害时,你只会受到6800的伤害,非常安全。带小鬼输出当然不高,如果要追求个人极限的输出,可以让小鬼输出,在boss带盾时开始召唤第2个,那么小鬼会被8500的aoe伤害杀掉,但是我们已经召唤了新的小鬼,继续输出,过程太过繁琐,不建议使用。。。

2号boss仇恨不敏感,带媚魔输出就好了,由于是在野外战斗,可以召唤地狱火,地狱火又是火免的,可以在boss适当血的时候吃掉魅魔,丢地狱火输出

3号boss没什么特别,让宠物打台上的巫师就好

4号血魔,恶魔守卫和魅魔在虚空之心和2t5的支持下无比强大,输出全程没有任何问题,适当的装备打出2000的dps不是什么难事。

5号血沸是个仇恨非常敏感的boss,这里我强烈推荐带小鬼,小鬼减20%仇恨,把小鬼定在水池的平行线上,那里一般不会站人,小鬼不会受到伤害,小鬼可以输出全程,自己由于有减仇恨的buff,可以放开了打,如果打的好,在观看伤害统计的时候,可以让队友目瞪口呆,哈哈

6号三张脸,0 40 21天赋在这里boss身上发挥到了极致,当时开荒没有发现这个天赋真是让人可惜,公会只有一个LR,有时候不敢放开了打,使用0 40 21天赋我,我突然发现,小鬼在1,2,3阶段不受任何伤害,不会反伤,不会中持续掉血buff,一个全程疯狂输出的你和一个疯狂的小鬼能打出的伤害是非常可怕的,穿2t5的开灵魂连接无视仇恨,无视反伤,2连暴也不会。

7号主母,带恶魔守卫和魅魔都可以,恶魔守卫35点抗性支持,能少穿件暗抗装,开灵魂连接非常安全。

8号议会,我试过用守卫打法师怪,效果不是很好,注意力不集中容易让守卫就了,后来选择带魅魔,把魅魔定在台子角落里,普通的恶毁输出,可开连接,相对安全的多。

伊利丹的话,1阶段就带小鬼一起打吧,2阶段小鬼不受任何伤害,虽然它也打不了火人。。。3阶段我是术坦,我一般是带狗,狗定在柱子后,带狗加暗抗装抗性超高,非常安全,不需要开连接。

太阳井暂时只打了1,2号,我也使用了恶魔天赋,1号带了魅魔,2号小鬼,0 40 21 天赋,特别提醒,小鬼是不受伤害的,不要受人误导。但是由于,2,42更新后,宝宝有点傻,经常不打怪,来回的走,非常的苦恼,一般的解决办法是宝宝不要开被动,开怪后换主动攻击,点宠物的攻击技能,一般都能打。2t5和4t6的组合也是无比强大的

WOW3年,我一直坚持走增强的路线,但是副本还是缺奶,无奈奶到T5副本打穿,终于培养起几个喜欢奶的撒满出来,为以后打下铺垫.毛会会长某贼看到近战DPS一直被远程压制,决定启用一个增强撒满进海山黑庙开始开荒.经过一个多月的拼搏终于在本周击倒了蛋哥.想想以前除了在坛子里除了潜水就是喷人,还是决定留下一些东西吧.

海山小怪, 一般是和盗贼协作击杀发暗影箭的巫师和点杀憎恶,这些没什么说的,法师和术士的AOE秀.BOSS战的战位 统一跟近战组一起在BOSS背部

BOSS1号, 在第8波小怪清完后,迅速把饰品之一换成部落徽章.等MT拉好后开始在BOSS背部开始DPS,随时注意地上的亡凋零,如果在自己脚下迅速跑开,血量危险的时候还可以开撒满之怒逃离,在BOSS目标转向自己的时候 代表要发冰箭了,把手放在徽章的快捷键上面,中了马上迅速解掉冰箱,如果亡凋零不是频繁出现在近战组位置,增强撒满基本可以维持很高的DPS

BOSS2号, 注意近战组头上落下的地狱火,及时逃离,其他就是打了.

BOSS3号, 这BOSS会抽蓝,所以要准备好蓝瓶甚至是黑暗符文,保持身上的水盾不断,插上回蓝图腾.把皮装都换成加智力的锁装较好,蓝一消耗超过2500马上吃个大蓝,不要使用风暴打击以外的攻击技能,在第3次吸蓝结束即将要第4次的时候使用撒满之怒回蓝,这样基本可以顶过第4次的吸蓝后又把蓝回满,到了第7次的时候又可以吃蓝了, 基本不会炸到人.

BOSS4号, 如果工会采用41码战术而且团队里的治疗不是很牛B的话,这BOSS增强撒满没什么发挥的机会,基本火雨都是下在近战范围的.打打人身上冒出来的恶魔就好了.

BOSS5号, 阿克蒙德是近战的伤害秀,无论是十字战位还是T字战位,基本都是木桩战,只要注意恐惧和击飞就好,有部落徽章就更好了,根据插件提示来插反恐图腾,如果时间对不上被恐到了,根据队伍离火墙的距离是否用徽章解恐惧然后插战栗解全队,有条件的人还可以问牧师要个反恐结界,恐惧后瞬插瞬解.嗜血最好70%-80%就开掉, 缩短战斗时间.

#P#黑庙1 高阶督军纳因图斯 这BOSS不允许很多人挤一起,基本BOSS背后留给近战的位置只有3个,每2或者3个近站一组分开站,治疗压力也挺大的,所以就算是增强撒满,也要抽出时间来保持自己小队的安全血线在4000以上,在BOSS破盾的时候,可以使用撒满之怒来抵挡掉很多伤害

黑庙2 苏普雷姆斯 这BOSS是远程的DPS秀,1阶段在躲开火墙的时候可打,2阶段离远就可,2转一的时候要注意仇恨问题,给1 2T拉好再出手最好.

黑庙3 阿卡玛之影 增强撒满主要是个近战组清理台子上的灰舌引导者和冲上来替补的灰舌巫师,根据团队的DPS和控场能力决定是不是提前开掉嗜血吧,就是一木桩BOSS

黑庙4 古尔图格·血沸 这BOSS仇恨很微妙,要压抑自己的DPS使仇恨不要高过3个T,木桩阶段最好插宁静上拯救祝福,我试过不插宁静光上拯救的情况下,只平砍加风暴打击都会OT.这阶段BOSS还有一个技能

对被盯上的人喷吐扇形酸雾,自己被盯的时候最好转到空旷的地方去,减少治疗压力.堕落狂怒阶段,BOSS除了盯上的人完全无视其他人,可以插幽雅或者风怒图腾全开猛欧.如果增强撒满被盯上,马上换盾开撒满之怒,然后把BOSS拉得面朝空地,当然你够胆的话也可以双持顶,这时的DPS可以超越神,单手风怒过2万完全不奇怪.

黑庙5 塔隆·血魔 这也是超级木桩,在掌握了幽灵的操作方法后,没什么可注意的.只要不是人太丑,基本可以维持超高的DPS.

黑庙6 灵魂精华 这BOSS考验全团的仇恨 DPS 治疗 法术打断能力.最好换上一个战斗大师系列徽记,只有这东西在一阶段能为自己补血,把自己的血量维持在全BUFF后1W+后 在一阶段开着撒满之怒可以抢吃2次BOSS的攻击.当然狂暴的时候不要去抢.二阶段可以说是最难的阶段,拥有5-6秒CD地震术的撒满主要负责补助打断灵魂震荡,CD一到就盯着打断,注意别把衰弱给打断了.在此阶段快结束的时候吃个大自然抗,防三阶段BOSS的大招.三阶段在MT拉住之后拼输出吧,一开始就把火元素放出去.在BOSS血掉到65%左右的时候,把嗜血打开,撒满之怒也是撒满的保命绝学,可以在30秒内减轻BOSS光环的大量伤害.BOSS差不多躺下的时候,根据治疗和自己血线的情况吃治疗石, 开战斗大师徽章,药CD了, 马上补吃个暗抗,在最后阶段,多活几秒,意味着能打出神一般的伤害.这BOSS我开荒的时候打出全程第一1600+的DPS 一阶段打了 1700DPS 三阶段 打了2480DPS

黑庙7 莎赫拉丝主母 这东西暗抗够300+就看跑位了, 增强撒满优势是被传的时候开撒满之怒跑, 可以比别人少受1/3伤害,其他时间还是个木桩.

黑庙8 伊利达雷议会 根据情况 增强撒满可去打断牧师的治疗或者是DPS骑士,我被安排去打骑士,注意躲好骑士的奉献,他一放马上跳出去,可以不受伤害,等MT把他拉出去再接着打,其次还要注意地上的烈焰风暴和天上的暴风雪,都是要及时跑开的.如果被安排去打断牧师的话, 要注意只打断牧师的神圣愤怒和治疗之环,在牧师上物理反射盾的时候不要打她.

黑庙9 伊利丹 一阶段没什么好注意的,跟在BOSS后面猛砍就行了,中寄生跑去外围给法师冰了杀掉.

2阶段最远距离DPS2个艾辛诺斯烈焰,蛋哥和火的模型都很大,很远都可以砍到,不要踩在它留下的火堆上.此时要特别注意蛋哥的眼部光线,不能贪打让自己给射了.如果被10秒内3万伤害的黑暗弹幕射了,马上开撒满之怒喝暗抗,这样他的伤害就很小了.3阶段尽量和人分散,蛋哥变恶魔的时候远离他,人型状态可全力DPS.4只暗影恶魔出来的时候上去地副冰震并杀掉,尽量不要和其他近战抢打同一只暗影魔 当他血下到30%的时候进入最终阶段,和上个阶段没什么不同,就是多了个狂暴,在MT拉住他踩上玛维陷阱的时候,不要吝啬你的大技能,全开吧,2次陷阱就能送他上西