1.lol里的符文是什么

2.lol天赋和符文是什么?怎么设置?

3.LOL英雄联盟符文怎么选择?新手求教

4.英雄联盟怎么设置符文

5.英雄联盟lol打野通用符文怎么配

6.LOL:如何搭配强势的符文?

lol的符文怎么弄_lol符文怎么用

对于lol符文的选择大家基本上都是看,然后按照解说们说的配置,大部分玩家都是两套常用符文走天下,4.5版本符文改动后还能按照以前的那种思路配吗?今天为大家奉上一位学习统计学的撸友,奉上的4.5补丁符文详细数据分析推荐,你值得拥有!

这里先设置几个前提就是,我认为符文的主要作用还是体现在前期,所以,除非极个别的英雄和极特殊的符文,一般就不考虑成长属性的符文了。

**符印

之前基本上大家都是无脑插护甲的,而且我看了很多攻略和,基本上大家都是凭“感觉”,比如:对面ad前期很凶,不带护甲心里没底。

这次改动护甲符文削弱到9个护甲符文=9点护甲,实际上,从护甲的免伤公式来说,可以认为护甲只是对于物理伤害按百分比放大了生命值。

护甲的免伤公式是:100/(100+x),比如100护甲,免伤就是50%。

如人物有200血,我们可以认为对于物理伤害的等价生命值是400。

因此,**符文:9点护甲 or 72点生命(**生命符文是8点/个)?

首先,用价格来说,用基础物品红水晶400块=150点生命,布甲300块=15点护甲作为衡量单位,72点生命=192块,9点护甲=160块,生命值完胜;

再从等价生命值来讨论,由于人物出生的生命值和护甲差别太大。我查了下数据:出生生命值最低为拉克丝345,最高为船长:495。

大多数英雄主要集中在380~440这个区间,出生护甲值最低为基兰10.75,最高为乌龟:25,大多数英雄主要集中在15~22这个区间。

我取了一个很平庸的中间数:出生生命值400,护甲20(这里设已经加入了天赋里面的生命和护甲的加成)

护甲符文:有效生命值为400*(100+20+9)/100=516

生命符文:有效生命值为(400+72)*(100+20)/100=566.4

依然是生命符文胜出。

而且问题的关键在于,现在基本上是个英雄都带混伤甚至真实伤害,护甲只是对物理伤害提高了有效生命值,而生命符文是对于包括魔法伤害,甚至真实伤害都提高了有效生命值。

就以上的模型来说,472的血量和400的血量,在6级前的对拼,几乎能抵消大半个点燃的伤害了。

一点bug讨论

以上模型比较理想,但是总的来说,对于大多数英雄结论是一样的。

不过有一点,就是在对抗比如百分比物理伤害的时候(破败),护甲肯定是完爆生命值符文的,不过一来几乎没有物理百分比的技能(若有,请大家指出,前期的百分比伤害也是微乎其微的),第二出到破败的时候,其实稍加估算,那么点护甲和生命值的差距其实也基本可以忽略了。

大精华,回血or吸血符文

这次吸血符文从2%修改成了1.5%,我也给出回血雕纹的数据,每个是2.7/5秒的回复。记得最早带吸血符文是某个版本多兰剑由百分比吸血变成固定吸血,然后比赛当中职业选手喜欢大精华带吸血,因此大家都跟风。

但说起回血雕文,肯定很多人嗤之以鼻。这里我就不讨论ad大雕文了,纯讨论回复能力。由于人物有出生ad和ad成长的差别实在太大,这里就分开讨论。就adc来说,一般都是主攻击天赋、红色带ad,多兰剑出门,3个吸血精华的话,大概是80ad不到,记得不错的话,是69-70左右的样子。

6级之前,出到BF剑之前,ad很难破百。那就取个大一点的90作为讨论好了。

关于lifesteal,这里贴个直接的结论:Life steal is calculated from the actual damage done to an enemy, after armor and all other forms of damage reduction.

最早的一波小兵是没有护甲的(如若记错,请更正),90点ad,纯粹从小兵的吸血是每一下90*4.5%=4.05,这个回复随着小兵的护甲增加而减小。(比如小兵有10点护甲时候,回复就变为了3.645。)而且对于点射至少20+护甲的敌方英雄,只会更少,点塔没有生命偷取。而三个回血精华是固定的5秒回复8.1,也就是说最最理想的情况下,每5秒必须至少平A两下0护甲的小兵,还得是90ad的情况下,才能和回血符文持平。

也就是说,基本在6级前,ad不高之前,吸血符文是完全不如回血符文的。(这里不考虑天赋的伤害加成,因为90ad属于一个取的比较高的ad值了)

当然,稍加计算就知道,回家如果出个吸血镐,那个吸血效果基本上配合多兰剑就可以忽略吸血符文和回血符文的差别了。

当然有人提到了成长性,再来讨论下中期好了

ADC的话,中期ad一般一把饮血剑100ad就开始出攻速了,面板ad大概200出头。但是中期的时候,基本上人物护甲除非是特别脆皮的大多数有个80了。就不谈收小兵的时候吸血回复了,毕竟饮血剑的回复是大头。

设一种极端情况下,你只剩一丝血了死拼的时候,比较一下回血符文和吸血符文的区别。

吸血符文带来的额外的每下是200*(100/180)*0.045=5,而5回符文5秒回复8.1。这里虽然有暴击的可能,但是一般来说突脸的坦克护甲更高。

综合来说,4.5%的吸血和5回符文在中期的极限对拼中,带来的丝毫差距是非常非常小的。总的来说,adc如果实在是太看好大后期的成长性,吸血符文略胜于回血符文。否则单纯前中期的回复值来说,5回符文胜出吸血符文不少。

特别是对于那种上单ad不高又缺乏回复的,5回符文真是好顶赞。最近龙女玩的比较多,5回符文+防御天赋+多兰盾出门,我记得不错的话,1级是5回24——这是个什么概念,差不多半分钟磕一个血瓶,就问对面怕不怕。

刚刚特地算了下:

龙女1级5回7.25(固有)+2(天赋)+8.1(3个大回复符文)+6(多兰盾)=23.35

基本符合,这个还没有算上复苏之风天赋的加成)。

总的结论:

**生命符文基本完爆护甲符文,大精华从纯回复角度来说,5回符文强于吸血符文。

后话:

当然,符文这个东西,很多人还是凭感觉,比如rekkle用的5生命4护甲的**符文。

lol里的符文是什么

当你买好符文以后,先点开个人信息(在商城按键旁边),点开符文(有文字显示的),这时会出现一页符文页,这时你点开左边的符文分栏,选择符文类型(精华、雕纹、符印等),用右键点击你要装备的符文,这时你的符文页上就会出现你点击的符文了。

提醒:1、最好不要在20级以前买符文,浪费钱,20以后才能买3级符文,要买就买最好的;

2、满级精华只能带3个,其他能带9个,从1级开始,每级加一个槽。

3、你第一页装备了的符文,你查看第二页的时候也可装备的。

4、用些英雄需要的是专属符文,如流浪,常规符文对他一点用都没有,所以玩有些英雄时不要以为自己有符文就强了。

望纳

lol天赋和符文是什么?怎么设置?

LOL里符文是一样增加你初始英雄的相关属性的一套物品,不同类型的英雄一般使用不同类型的符文。符文可以使用LOL内游戏金币进行购买。

一般一套符文是在英雄30级以后开启所有的符文镶嵌孔,从一级到30级正好30个符文镶嵌孔,可以镶嵌不同类型的符文。

其中符文里面还有不同类型的镶嵌孔,对于同类型的符文加成效果不一样,你可以看看相关的符文介绍和英雄带符文的介绍。

建议:到20级以后再买符文,这样就可以直接买3级符文,省的再去不断融合出现自己不想要的符文了。

LOL英雄联盟符文怎么选择?新手求教

lol天赋和符文是微量增强和调整玩家属性的东西,根据不同的英雄,来选择不同的天赋走向,根据不同的天赋选择,会获得不同的天赋加成以提升玩家的英雄能力,而相同的英雄由于选择不同的天赋,也会导致不同的能力,以增强游戏的多样选性,设置方法如下:

一、登入英雄联盟在客户端找到藏品点击进去

二、之后我们点击下面的新建

三、点击进去我们可以看到默认的设置,点击合适的进入

四、进入后就可以看见上面全部是亮的那个就是符文

五、然后可以点击原先的图标清空,重新选择自己想要添加的符文天赋

六、如下图所示,可以点击选择基石符文

七、最后再根据自己的需要,激活天赋即可。

英雄联盟怎么设置符文

一般对于新人来说,红色符文和精华符文全部使用攻击较好,这样可以使你更简单的补刀,当你达到一定的水准之后,可以将三个精华符文换成吸血,这样可以使你的续航能力更强一些,当然这是ADC的符文套路。部分上单英雄由于并不是特别依赖普通攻击伤害,而技能伤害又是物理加成的物理伤害,所以有时会使用护甲穿透符文,实际上对于新手来说,护甲穿透并不实在,由于只有两套符文,固定攻击符文可以说是所有物理英雄通用,但是护甲穿透并不是所有英雄都适合。比如德莱文,由于德莱文的Q技能存在,使得德莱文本身的普通攻击就高的离谱,所以使用护甲穿透也是一个相当不错的收益。

**符文一般情况下使用固定护甲就可以了,几乎不需要考虑其他选择。

蓝色符文一般情况下使用成长魔抗,或固定魔抗,这个需要看你的对线情况,因为符文页有限,所以多数情况下使用成长魔抗。

法师一般精华使用固定法术强度,少数可以用移动速度,但是法术强度是通用的,所以你可以不考虑其他的,就买法术强度。

红色符文使用法术穿透符文即可。

蓝色符文如果你打得比较强势可以使用法术强度符文,如果你打得比较猥琐可以使用回蓝符文,如果你压根就很菜,我推荐你使用固定魔抗,但是通常情况下都是使用固定法术强度符文。

简单的说,符文搭配实际上是非常复杂的,不同的英雄通常都会需要不同的符文搭配,但是游戏中你并不能确定你一定会玩到某个英雄,而且符文页只有两页,所以你不可能针对所有英雄来搭配符文。

所以你可以如下搭配两套物理已经法术的符文。

物理符文套:

精华:固定攻击X3

红色:固定攻击X9

**:固定护甲X9

蓝色:成长魔抗X9

法术符文套:

精华:固定法强X3

红色:法术穿透X9

**:固定护甲X9(这里与物理通用,所以无需另外购买,而且你也不能购买超过9个护甲符文)

蓝色:固定法强X9

纯手打,望选择、

英雄联盟lol打野通用符文怎么配

游戏开始界面处设置,或是在藏品处提前设置。

目前玩家只能创建两组符文页,玩家可以把不常用和不需要的删除,这样就可以创建新的符文页了,同时玩家也可以通过wegame的一键天赋完成符文的选法。

具体方法:

打开英雄联盟游戏,登录游戏,进入主界面。

点击上方藏品,在弹出页面中点击符文。

符文,游戏《英雄联盟》中的设定。符文于S8季前赛进行了重做。以前是属性型符文。等级与符文的解锁关系:1-7级:可在英雄选择界面选择4个预设符文页:巫术、精密、主宰、坚决。不包含启迪。8-10级:可使用上述4个预设符文页,并以它们为基础来新建自定义符文页;不能通过新建按钮来创建自定义符文页。自定义符文页不显示启迪。11-12级:可修改基石符文。可使用自定义符文栏位。自定义符文页不显示启迪。13-14级:可修改主系符文,但不能修改副系符文;自定义符文页不显示启迪。15-16级:可修改副系符文;自定义符文页不显示启迪。17级之后:符文系统完全解锁;可通过五个符文系来创建自定义符文页。

LOL:如何搭配强势的符文?

1、通用型:主系搭配主宰副系搭配巫术:黑暗收割、猛然冲击、眼球收集、贪婪猎手(超然、风暴聚集)。

 2、爆发型:主系搭配主宰副系搭配精密:电刑、恶意中伤、幽灵魄罗贪婪猎手(凯旋、致命一击)。

 3、GANK型:主系搭配主宰副系搭配精密:掠食者、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手(凯旋、致命一击)。

 4、坦克型:主系搭配坚决复习搭配巫术:守护者、生命源泉、调节、复苏之风(无效化之法球、超然)。

大家好!我是小毛妞!么么哒!

S8季前赛更新之后,看到陌生的符文我是一脸懵逼,头痛欲裂。经过一番研究之后发现新符文实际上很简单,分享给大家,叫你5秒钟学会选择强势的符文。

一.选择基石符文

一共15个基石符文,我们需要选择一个和所选英雄特性的结合度最高的一个基石符文。

一共5个系。

1.精密系。

官方对这个系的定义是“强化攻击和持续伤害”。所以这个系的基石天赋主要针对的是AD类型的英雄,尤其是有持续输出能力的AD类英雄。

强攻(对同一个英雄不断进行攻击,能无上限的叠加攻击力)

这个基石符文,是旧版战争热诚的改版。所以,之前你所有选用战争热诚天赋的英雄都可以优先选用强攻这个基石符文。

英雄只要满足2个条件,就可以选这个符文。

1、该英雄的主要输出手段为普攻,以及少量的技能穿插。比如菲奥娜、贾克斯。

2、该英雄的技能有不错的AD加成,比如伊泽瑞尔、雷克顿。

致命节奏(在伤害敌方英雄1.5秒后,你会获得大幅攻速提升,并且可以突破攻速上限)

这个基石符文,是一个新的路线。选择思路很简单,只要你的英雄对于攻速是第一需求的话,那就优先选择它。比如凯尔、克格莫、易大师等靠攻速吃饭的家伙。但是,这个符文的威力上限很高,这需要你对攻速的驾驭能力,这取决于你能驾驭的攻速上限是多少。

迅捷步伐(攻击和移动能积攒能量层数,在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移速)

这个基石符文,是旧版战争领主的嗜血的改版。之前你需要选嗜血天赋的情况下,改版之后就可以优先选择这个基石符文。

选择这个符文需要两点理由:

1、你在对线期缺乏续航能力,需要增加续航手段,否则线上就会崩。

2、你在打团时缺乏足够的风筝能力,你需要更加灵活,需要增强生存空间。

2、主宰系

官方对这个系的定义是“爆发伤害和近身手段”。由此可见,这个系的基石天赋主要针对的是拥有多种伤害手段的英雄,尤其是善于打出爆发伤害的英雄。

电刑(在2秒内用3个独特的攻击或技能命中英雄时,会造成自动适应的额外伤害)

英雄需要拥有多种伤害手段,并且要善于打出爆发伤害。

掠食者(为你的鞋子添加一个主动效果,此效果提供巨额移动速度加成,并使你的下次普攻或技能造成额外伤害)

游戏中需要反复长距离移动,并且是游戏节奏的带动者和视野的布控者。

黑暗收割(英雄、大型小兵、大型野怪死亡时会掉落灵魂精华,拾取一个灵魂精华后的20秒内,使你的下一次攻击造成额外伤害,可对英雄和防御塔)

滚雪球能力强,拥有优势以后,可以有多种手段扩大优势。

3、巫术系

官方对这个系的定义是“强化技能和控制”,这里的“”应该指自身属性。由此可见,本系的基石天赋主要针对绝大部分中路AP法师英雄以及部分AP英雄。

召唤爱丽(你的攻击和技能会向目标派出爱丽,对目标敌人造成伤害或对友军套上护盾)

一个全新的概念符文,非常棒。既能对敌人造成额外伤害,又可以为友军施加保护。所以很明显,这是功能性法师的首选符文。比如拉克丝、卡尔玛、璐璐等。

奥术彗星(用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗伤害性彗星)

也是一个全新的概念符文。其目的是增强技能消耗时的伤害,但由于彗星的延时性,为了能让彗星更好的命中敌人,所以选择此符文的英雄需要满足2个条件:

1、技能较为容易命中。

2、技能自带限制目标位移效果。

比如斯维因、拉克丝、吉格斯、瑞兹、崔斯特、丽桑卓、阿狸、泽拉斯、维嘉、科加斯、艾尼维亚、安妮等。都可以优先选择奥术彗星。

相位猛冲(在2秒内用3个独特的技能或攻击命中一名英雄时,会提供爆发性移动速度加成)

风暴骑手的狂涌天赋的改版。旧版用风骑的AP英雄仍然可以优先选择此新符文,比如卡西奥佩娅、瑞兹等。部分AD英雄也勉强可以选择此符文,比如德莱厄斯,但是并不是最佳选择。

总的来讲,选择此符文需要满足几个条件。

1、自身移动较笨重,需要提高灵活性。

2、攻击或技能要有较高的频率,以及一定的爆发伤害。

3、需要冷却缩减以及属性成长的英雄。

4、坚决系

官方对这个系的定义是“耐久和控制”。由此可见,这是绝大多数坦克英雄和部分冲阵战士英雄的首选。

不灭之握(每过4秒,你对敌方发起的攻击造成额外伤害、治疗效果,并永久提升生命值)

和旧版的不灭之握基本相同。并且增加了永久提升生命值的属性,比较大的增强。所以很简单,旧版选择不灭之握天赋的英雄,在新版依旧优先选择此符文。

守护者(右键点击友方英雄,来为你和该友军提供一层护盾,冷却时间45秒)

全新的概念符文。护盾的数值取决于你的额外生命值。因此,它是坦克英雄的优先选择。以及部分4保1战术的坦克上单也可以选择此符文。要明白一点,一旦选择此基石符文,就等于牺牲了自身的部分战斗能力,而为队友更好的作贡献。

余震(当你定身住一个敌方英雄后,会为你提供防御属性,稍后会在你周围造成爆发伤害)

前面分析过,此符文是旧版巨像勇气天赋的进化版。而且是加强版的巨像天赋。旧版中使用巨像的勇气天赋的英雄,新版基本上也可以优先选择“余震”。比如茂凯、蕾欧娜等。

满足以下2个条件的话,此符文将是最佳选择。

1、开团型英雄。

2、有硬控技能。

比如诺提勒斯、墨菲特、蕾欧娜、古拉加斯、布隆、阿木木、波比、塔里克、阿里斯塔等。

5、启迪系

这个系都属于另类玩法,暂时无法分析。也没有任何一个英雄是必须要从启迪系的基石符文中选择一个的。

也就是说,这个系的符文属于创造性的玩法,并非必要性的玩法。所以,留给各自开发吧。

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