dnf刺客觉醒伤害怎么算-dnf刺客觉醒伤害

dnf刺客算是百分比职业,dnf刺客有些技能是纯百分比比如剑刃风暴、疾风乱舞、绝命瞬狱杀、旋刃、双刃、终结收招,有些为半百分比半固伤,如翔击、弧光闪、疾空踏、切割、绝杀斩、螺旋、雷光、觉醒收招以及60、70ex。

但因为DNF里刺客主要使用的伤害技能为剑刃风暴、疾风乱舞、绝命瞬狱杀等,所以在职业分类里把刺客分类为百分比职业。

扩展资料:

对比《地下城与勇士》中的其他职业,刺客的操作的技巧性更强,并且刺客追求的并不仅仅是爆击,而是一套华丽的连续技造成的巨大伤害。

尤其是在PK中,刺客追求的境界是“秒杀”,通过操作技巧与技能搭配的互补,使用刺客的玩家往往被认为是高手级别,并且威胁巨大,这也是很多玩家喜欢修炼刺客的原因,比起其他职业,刺客的魅力并不仅仅是酷炫,而是技巧上的追求。

请专业解答,DNF刺客觉醒后PK技能加点和用什么武器最好,双剑还是匕首!穿什么套装好!

刷图的话基本完美了 就算开70级刷图也是1线职业

PK的话现在硬直很高 PK等于BUG的职业 但是经常被T 而且经常被骂

缺点就是相对于别的职业 有一个攒豆的功能 攒的越多终结追击的攻击就越高 而且终结追击之后还加属性

缺点就是:PK经常被 T 刷图控制不好的话很费血 刷图费蓝

优点:攻击力一流 暴击伤害超级高

DNF的刺客刷图加点!!

你好,我玩刺客时间不长,今年寒假玩了一个假期,现在pk等级三段,关键是我一直在自由PK场练习,没怎么去升级PK等级。

废话不多说了,我给你讲讲我玩刺客的一些心得吧

先说说武器的选择:匕首攻速快,但是硬直低,平民的选择,双剑,攻速慢但是硬直高,不容易被反击,有时装的话,用双剑比较好,而且双剑伤害高

首先,你既然选择了刺客这一职业,你就要知道,刺客在PK场是有明显的职业优势的。说道刺客,他的最大特点就是 快 ,跑得快,攻速快。

当然虽然刺客速度快,但是,刺客是穿皮甲的职业,所以说刺客的物理防御和血是很少的。

好,给你说说我感觉最好的加点吧,我在网上看了很多的加点方法了,然后总结我的实战经验给你谈谈我感觉最合适的加点方法

1迅捷方面

切割:如果要PK,加1就好,但是作为觉醒前置要加5,我是没学觉醒的,这个看个人喜好了,pk确实用不到的

弧光闪:满 出强制 不解释,神技

弧光连闪:1,就一级,神技

疾空踏:5 ,出强制

匕首,双剑精通 10 看个人喜好

终结追击:我加到5了 这个伤害加成不清楚 感觉先加到5 绝不影响pk 足够 我是为了节省SP

绝杀斩:5 不出强制 这个技能争议很大,平推流加满的貌似,我不建议平推流,容易被破招,反击,自己就挂了

双刃穿刺:不学,垃圾技能

玄刃:5 出强制 5够用了

剑刃风暴:5 强制 够用

螺旋穿刺:1 就好了

雷光刃闪:满 出强制 高伤害技能

疾风乱舞:满 出强制

绝命瞬狱杀:满 出强制

月弧:不加,相信我 ,没多大用

月轮舞:可以加1 我没加 不过以后我可能会加

2忍术:

焰火:1 系统给的

影分身:1

飞鼠:1(这个技能也很神)

3灵:

暗魂波:1

诅咒之剑:1 系统送的

4暗杀:

影袭5 出强制

碎踝:1 系统送的

5通用:

跃翔:1

受身蹲伏:1

物理暴击:我没学,你可以满(我剩下一堆sp呢,害怕加错,加的保守了些)

说说套装,其实刺客的装备选择就是 加 攻速,移动速度,还有很重要的一点,堆血。围绕这个流光,平民的选择,不解释,首饰墨竹,达芙妮,远古戒指,可以了,称号 风之流动,等级高了做个神。有钱买传承去,王者之星,金表啦,白虎称号是目前最好的了,感觉。

这些是我完全手打的,都是根据自己的PK经验写的,希望对楼主有帮助!

DNF刺客刷图哪几个技能伤害最大需要满?

等级:70

总SP:7014

已用SP:7005

总TP:23

迅捷

翔击,等级:9(本来5的,后来SP多余就加上了,1的用得不习惯)

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20(招牌呢?- -)

弧光闪,等级:30(觉醒下加连闪BOSS一行血最少)

月弧,等级:9(37.8%的几率,18.5%的暴击!!!)

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:5(强制集个点啦。)

切割,等级:5(为什么这是觉醒前置?)

强制-疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:27(不多说了)

强制-绝杀斩,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10(匕首的话推荐噬伤,其实我想洗匕首的。)

弧光连闪,等级:1

疾驰,等级:1(刺客神技啊,前提要会用)

强制-疾驰,等级:1

旋刃,等级:23(高伤不解释)

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:21(BT技!!)

强制-剑刃风暴,等级:1

螺旋穿刺,等级:5(推怪用得,没必要强制)

雷光刃影,等级:1(据说不吃属性强化,算了吧,聚怪和无敌很强大)

疾风乱舞,等级:16(当你看到BOSS的HP一行行流时你还能说什么?)

强制-疾风乱舞,等级:1

绝命瞬狱杀,等级:13(我最爱的刺客技能,碉堡了!)

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

月轮舞,等级:12(开了觉醒,就是刺客的Show time!)

强化-终结追击,等级:3(追击满了,干嘛不满它?)

强化-剑刃风暴,等级:2(不解释)

陨落螺旋刺,等级:1(比60EX强多了)

诅咒之箭,等级:1

忍术

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

强制-手里剑,等级:1(其实很好用得,10SP不多)

忍法:影分身,等级:1

暗杀

碎踝,等级:1

通用

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10(必满)

物理背击,等级:10(必满)

受身蹲伏,等级:1

属性攻击精通,等级:3(同之前的某位仁兄,3张8暗强卡,34点暗强=23.8%的附加伤害,暗黑倾向药才200/瓶,便宜的要屎,貌似这要卖商店好像是285= =1点属性强化加该属性伤害0.7%)

力量之源,等级:3

体力之源,等级:3

命中精通,等级:3(感觉绝命瞬狱杀的命中很不给力)

强化-基础技能熟练,等级:3

dnf刺客如何加点

纯刷图点、、 升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士

弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。

手里剑1系统送

炎刃1系统送

金蝉脱壳1,用来脱身和诱敌,点一点刷图有用

尼古拉斯(王子)满,不解释,灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。

诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。

暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。

灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。

亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。

黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。

暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!

灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。

吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。

巴拉克野心和愤怒都加满,灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。

屠夫之惧满(被动觉醒),这个技能绝对是觉醒中的神级技能,减少敌人双防,更NB的是有概率让敌人忏悔。敌人忏悔的时候,任何攻击对灵术士只能强制伤害1血,这个是什么概念?相当你魔法防御物理防御过百万的效果。去试试给冰龙砸地,无头无双只打你一滴血的感觉吧。

主动觉醒争议比较大,发动虽然是霸体,但不是无敌。黑洞的吸取时间也比较长,发动的时候不够安全。我就不作过多的解析,大家仁者见仁吧,喜欢加的可以加。我自己可能也会加1级。

碎踝1系统送

绞首1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。

通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。自己看一下

DNF哪些职业是固定伤害?哪些是百分比伤害?

刺客PK 加点

迅击

翔击:满, 强制

切割:5

弧光闪:满, 强制

疾空踏:5

匕首精通:满

终结追击:满

绝杀斩:满, 强制

双刃穿刺:1

疾驰:1, 强制

旋刃:5, 强制

侧步:1, 强制

剑刃风暴:满, 强制

雷光刃影:1

螺旋穿刺:1

弧光连闪:1

疾风乱舞:1

绝命瞬杀斩:5, 强制

觉醒被动:满

觉醒主动:1

诅咒之箭:1

暗魂波:1

忍术

手里剑:1, 强制

焰刃:1

忍术:影分身:1

暗杀

碎裸:1

影袭:5, 强制

天诛:5, 强制

通用

受身蹲伏:1

各位,如果以上面+点的话,还会剩451SP,按着自己的喜好加把,推荐物理暴击和物理背击比较好,或者把觉醒或旋刃点满。

刺客刷图加点

=======技能分类=================

-------刺杀---------------------

翔击,等级:10

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20

弧光闪,等级:20

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:5

强制-绝杀斩,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10

匕首精通,等级:10

弧光连闪,等级:1

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

侧步,等级:1

强制-侧步,等级:1

旋刃,等级:18

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:5

强制-剑刃风暴,等级:1

螺旋穿刺,等级:1

疾风乱舞,等级:11

强制-疾风乱舞,等级:1

绝命瞬狱杀,等级:8

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

切割,等级:5

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

忍法:影分身,等级:1

-------灵---------------------

诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1

影袭,等级:20

强制-影袭,等级:1

天诛,等级:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10

萝莉里 召唤大部分都是智力 因为都是bb 有几个bb会受到百分比加成还有丸子

力法球类都是固定 物理类的几乎都是百分比 成长比较高

元素个别大招跟觉醒是固定 其他几乎都是百分比 四系里成长最高等职业

魔道 个别大招跟技能是百分比 成长不高 几乎都是固定伤害

大叔

蓝拳 几乎都是百分比

驱魔 法驱 几乎都是固定 小招流的是百分比的不过正常没有物驱高

物驱 除了45跟 觉醒 都是百分比的

圣骑士 辅助的就不说了 审判流的几乎都是百分比混合固定的 比较难分辨= =!

枪手 大枪固定的居多 几个关键性的技能都是固定伤害 但是小招是百分比 而且吃属强

漫游 百分比 全职业成长最高吧?

机械 百分比居多觉醒跟智力有关

45 手雷跟觉醒是固定 其他都是百分比 但是魔物难分家 所以比漫游逊色

女格斗 柔道几乎百分之九十都是固定的

毒王差不多也是固定的比较多 但是几个大招百分比的 而且成长不错 不过缺点跟一样

气功 除了45还有雷霆分身还有觉醒都是百分比的 亮点是 都是光属性!好贵

散打 觉醒是力量 其他几乎都是百分比 属于女格斗里的漫游

男格斗除了柔道 比女格斗的百分比多一点 其他几乎类似

女枪手也类似 不过女觉醒是看智力 男是看力量

暗夜使者

刺客几乎都是百分比的 觉醒是个bufff

灵 一半比一半吧 不过好在都是暗属性伤害 而且比别的便宜一点

鬼剑士

剑魂除了觉醒跟拔刀是算力量 其他都是算武器的

鬼泣跟修罗类似 都是魔攻混合的

狂战士除了十字斩跟大吸 都是个固定的