空之轨迹fc攻略回路-空之轨迹fc 任务

阿加特法术攻击全场倒数,媞妲血不够。而且两人的战术导力器分支太多,是配不出什么好魔法的。

结晶回路自然是选择最高级的(XX3,例如攻击3,精神3),同时还有一些特殊的回路是法师必备的例如驱动系列和美臭。

空轨FC中两大法师都是皇家的人,一个是科洛丝公主一个是奥利维尔王子,这两个人魔攻并列最高,但是公主水孔限制过多,魔法的灵活性就要小很多,不过并不影响总体强度。

如果喜欢用公主的话就用EP3+省EP3+驱动2=炽焰地狱,这是FC中伤害值第二的魔法。

用王子的话就能封技之刃+攻击3+防御3=火山咆哮,这是FC伤害值最高的魔法。

有的人问为什么同样是用3个回路配魔法,公主不能配火山咆哮,原因很简单,作为法师是必须要有驱动2回路的,不然放魔法的速度太慢很难打,而公主三个无属性孔以外都是水限制,没有多余的孔装驱动2,所以只能这样。

而王子也有缺陷,就是配出火山咆哮以后还要再用另外的三个孔装上EP3和驱动2,就没有群体加血法术了。

如此一来在FC人物血还普遍较薄的情况下,终章BOSS的标准配置应该是约+艾+公主+阿加特更为保险。

另外加几句题外话,科洛丝公主的战技在FC中也是十分出彩,降攻降防虽然对最终BOSS无效,但S技的全场加满技能还是十分可观的,200CP的时候还加防50%,放墙来不及的时候把红球一点全场血满也是说不出的开心=v=。

最后附上回路配法望采纳。

公主HP3+精神3+治愈+EP3+省EP3+驱动2

王子魔法强攻配法封技之刃+攻击3+防御3+EP3(幻孔限定)+精神3+驱动2

王子神圣祝福配法妨害3+攻击3+防御3+EP3(幻孔限定)+精神3+驱动2(最后的妨害3可以换成其他任意一个风属性回路)

请问空之轨迹fc最后选的四人队该怎么配回路

学魔法就是把结晶回路放在已经开启的结晶孔中(每个城市的工房既可以开结晶孔也可以做回路)大地之枪是 地属性5 就是在结晶孔构成的任意一条链中保证有含5个地属性的回路就好了 比如小艾 你可以在第2孔放防御1 第3孔放毒之刃(序章打乔斯特时一定概率出现) 或者在柏斯买防御2 一个回路就够了

空之轨迹FC里面各人物应该怎样配置结晶回路?

主要就是加属性的配法,小奥配一点AOE的技能,土属性的不错,还可以放墙挡。公主是水属性就行了很简单的。不断让公主放恢复的魔法,和初级的技能,骗boss出AA抵消弹。小艾:攻击3 防御3 行动力3 回避3 HP3 最后个随便 小约大至相同。科洛斯(我是带金的):HP3 精神3 治愈 防御3 省EP3 驱动3(好像只有2 有点忘了)小奥:防御3 石化之刃 HP3 省EP3 EP3 炎阳 这是从第一层打下去的,最后可以做些调整。祝您玩得愉快。

psp空之轨迹fc第二章结晶回路怎么配

首先说明这个游戏的魔法攻击力设置的有点问题,水之矢和冰蓝冲击,也就是一级和二级的魔法攻击力是差不多的,因此个人认为最好用的魔法是风之领域——大部分怪没有风抵抗,又是定点中圆,容易控制打击范围(控制好了可以把“范围”废掉)。而且想出别的风之领域是必出的。 后期喜欢的话可以出泰坦咆哮,不过到了SC我就从来没用过了,难出还费蓝,还是风之领域好。 另外,混沌烙印是这个版本里很变态的魔法,可以好好利用约修亚的导力器有两条链,4-3。约修亚的特点就是攻击强速度快,最后出了漆黑之牙全屏打击强,只要掌握这个特点,装备以行动力(正好中心孔是时属性,不以魔法为主的话不必在意这个空的属性)、攻击为主的结晶回路即可。如果喜欢的话也可以把他设定为魔法攻击角色,虽然速度快,但是由于链短的限制出不了太强的魔法。而且魔法强的有的是,不必考虑他了。除了行动力和攻击,建议的回路有回避,魔防,移动,之刃,HP。命中对他来说没什么必要,而防御会降低攻击力,回复够快的话就不要防御。艾丝蒂尔没记错的话有3条链,4-2-2。不过没关系,她的特点是攻击和魔法差不多,也就是说都处于中等偏上的水平。不过她的好处是结晶孔没有属性限制,因此合出来的魔法应该和约修亚差不多,稍微多一点,不过不会强太多。队伍里都是输出的话让她做支援吧,负责群体回复和战技配合。可以装HP,回避,省EP来保证回复术·复。其他的有EP、防御、驱动、精神等。如果时耀晶片多的话可以装行动力,没有太大必要。雪拉扎德和艾丝蒂尔的定位差不多,魔法和物理攻击都不咋强,如果带的话主要用天堂之吻跟约修亚的魔眼配合。3个风孔,看着办吧,随便。阿加特,导力器不是一般的乱!2个火+变态的战技,注定他挑战物理输出的极限!建议:攻击,封技刃,HP,回避,命中,魔防,行动力(,移动)。金的竟然有两个土的孔,不装防御还浪费,战技又单调,所以有了阿加特就不想用他了。建议:防御,石化刃,HP,攻击,回避,命中,魔防,移动。优点就是血多防高,+了龙神基本不了。提妲,也是建议以物理攻击为主,不过由于自身血少防低的缘故,纯堆高伤害是很容易被秒的。所以防御,HP是必须的。2个空结晶孔,1天眼,1必杀刃。其他+攻击、命中。也可以考虑魔防和回避。总之就算加了这些,最终boss还是能满血秒掉她,所以没什么价值。中期打小怪多用烟幕弹和回复弹,战斗变得很简单。虽然可以考虑作为辅助魔法队员,但依然不是很强,空结晶孔装省EP。注意“范围”不能增加她导力炮的攻击范围。科洛丝,一条链,3个水,不过她的魔法伤害不比奥利维尔差,只是差在魔法数量而已。如果像我所说的以风之领域为主要攻击魔法的话就没什么差别了。而且好在她战技很强,斗魂和S技都很实用。HP、精神、阴阳、回避、省EP。最后一个如果只有她一个魔法选手的话建议+防御,尽量出大地之墙,如果还有其他魔法为主的队员(艾丝蒂尔、雪拉、奥利维尔、约修亚都行,关键要有人配合),可以出驱动(行动力也行,个人喜欢驱动)。

空之轨迹FC——结晶回路用法详解

第二章考虑到科洛丝是回复系角色,建议主要给她配EP,HP和回复以及蓝色回路。阿加特主攻,配攻击,命中以及红色回路(必杀)。女主角小艾,在科洛丝入队前建议给一个HP回路,减小治疗压力,其他的孔,一个EP,一个命中,剩下的随意,男主角小约,行动力一定要有,EP,灰色的回路。总的思路,就是小艾物理攻击和魔法回复兼顾,小约物理和魔法攻击,科洛丝回复,阿加特物理攻击。

空之轨迹fc回路配法和人物发展方向

对新手来说可能会对空之轨迹里面的结晶回路比较困惑,其实结晶回路的配置比较简单,只要满足了相应的条件就能装备上武器或者其他防具,下面是结晶回路的详细解析。

结晶回路用法详解

属性大于1的结晶回路在别的城市可以合成,还有一些可以由宝箱得到。

关于魔法的配置,这些在游击士手册里面都是有的。

由游击士手册可知,暗影之矛的必要属性值是时×5,也就是说一条结晶链上的结晶回路属性值之和必须满足时属性之和≥5。并非一个结晶回路。

再例如钻石星尘的必要属性值是水4风2空1,那么必须有一条结晶链的水属性值之和≥4,风属性值之和≥2,空属性值≥1,必须同时满足这三个条件才可以配出钻石星尘。

每条结晶链的属性值之和可以在导力器界面的右上方看到。

红色-火属性 蓝色-水属性 绿色-风属性 棕色-地属性 银色-幻属性 黑色-时属性 金色-空属性。

按照前期可使用的结晶回路太少,配置的讲究也没有很多,不过回复性的魔法还是必须有的。

问一下空之轨迹FC,SC,3rd初期角色该怎么配回路

第一章回路几乎没什么好配的吧。

小艾的物伤魔伤都不是很高。配支援类的魔法吧,比如加防,加攻和回复。。小约的比较高,尽量配实用的,比如攻击,行动力,HP……

后期出现的雪拉,奥利维尔,科洛丝是魔法伤害较高,配高级的魔法吧

阿加特和缇妲是物理性的。配攻击类的结晶。

阿加特物攻高,就属于菜刀。。。

这个问题不好答,每个人物特点不同,配的回路也不同

总的来说,FC中小艾初期可以向肉盾的方向发展装上防御,HP之类的回路。最后一章可以用金后,就装攻击,必杀之刃以发挥樱花无双击的威力。SC中的小艾挺尴尬,没有什么突出的,原先大招暴力的优势也被剥夺了,只好带上鹰目,阳炎,阴阳之类的回路。

小约有时属性限制,自由度差一些,攻击是要装的,其余几个孔就尽量让他配出些攻击的魔法。SC中小约登场时已经配出时属性所有魔法了,无须作太大改动。

公主无论FC还是SC,都被我认为是最强大的。FC中登场时已经配的差不多了。至于SC,HP,精神,阴阳这三个是必备的。另外三个我推荐两种,一种是驱动2,行动力4,省EP4。这种在第七章后可以用来配那个什么咆哮,打全场的。另一种是一个4以上的风属性回路,再一个阴阳(别怀疑我是在瞎编,公主确实可以装两个阴阳,这点我也很纳闷)还有一个是耀脉还是防御忘了,这样可以配出所有回复性法术,好像离冰狱溟嚎也不远

至于金,HP和防御是必须的,其他的就看着配,推荐配出大地之障(这招在FC中几乎是耍赖皮的魔法)。有人说金的导力器4条线就不用他,这明显就没认真玩。我玩SC金73级HP就破万了,其他人跟他差好几千,所以导力器的结构不是衡量一个人是否好用的唯一标准,LZ可要记住啊。

提妲太脆,怎么配也配不强,不推荐用她

神父不咋用,不太清楚他的特点

雪拉的风属性限制很讨厌,风属性魔法伤害忒低了,也不咋用

红毛嘛,因为ATS太低,所以别一心想给他配出火山之咆哮,弧形日珥这样的魔法,也配不出。配回路时要注重发挥他STR高,大招暴力的优势,攻击,封技/封魔之刃是必须的,HP也需要。其他的最好配出时间加速改或强音之力

大赖皮蛋配回路的自由度相当大。让他配出银色荆棘,星之守护也是可能的。但是我觉得他还是比较脆,相比更推荐公主一些