英雄联盟赛事压注-lols赛押注

在英雄联盟中,中单的玩家确实可能会感到压力和紧张。

一方面,中单是一个需要频繁进行决策的位置。玩家在游戏中需要不断作出判断和反应,这可能会带来高度的压力和紧张感。特别是在遇到对手的中单或者敌方打野前来施压时,如果处理不当,可能会对整场比赛产生影响。

另一方面,中单也是游戏中的重要位置之一。中单玩家需要承担一定的输出任务,同时还需要协助其他路的队友,如辅助和打野等。这需要玩家具备较高的游戏技巧和意识,才能更好地完成自己的任务。

因此,英雄联盟中单可能会感到累,但这也是一个具有挑战性和成就感的角色。如果玩家能够适应中单位置,并通过不断学习和练习提高自己的游戏水平,那么中单也可以成为他们在游戏中的亮点之一。

英雄联盟 兰博团战热量如何控制比较好?本人黄金5,最好说具体一点。

猫君前两天在电一亲眼见过青铜ADC女枪打爆了对面的钻石ADC韦鲁斯。

猫君当时和小伙伴打的多人排位,下路双人组是路人,猫君自己和一个小伙伴打的多人排位定级赛,我家的下路ADC是青铜,辅助是白银,不知道为什么对面的下路ADC竟然是个钻石,猫君当时心里就觉得自家ADC要被爆结果最终是我们取得了胜利,对面ADC被爆了,我出去一查战绩,我家ADC只玩女枪。

青铜选手打高端局为什么没被打爆

其实因素很多,猫君可以列举一下:

1.有些常年混迹在青铜的玩家,操作技术并不一定差劲,总是段位无法提升不一定是操作的问题,大部分还是和意识有关系,线上操作不一定会输给铂金,钻石段位的玩家。

2.有一部分玩家英雄池太浅,一直常用的就几个英雄,长时间的练习之下早已经玩的滚瓜烂熟,当在排位BP阶段被禁时就不会玩其他英雄,但是当拿到自己玩的英雄时,操作不一定弱于高段位玩家。

3.现在我们经常可以碰到一部分云玩家,也就是在工作以后,有一部分玩家不是很经常打排位,段位一直维持在青铜白银分段,但是往前推好几个赛季或许是铂金、钻石。这些云玩家真正的技术水准不弱于高端玩家。

猫君有话说

一些老玩家已经玩了好几个赛季了,有时候许多高段位玩家打青铜局也免不了失手的时候,但是总体来说,青铜玩家只能说是在线上可以和高段位玩家对抗,但是在整体节奏上远远逊于对面,现在玩家整体技术相比较s4或者s5的时候,已经有了很大的差距,如果让现在的你去solo以前的自己,那么我认为绝对可以吊打,各位观众老爷是怎样认为的?

对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给猫君一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意识的文章,希望观众老爷们多多支持!

青铜玩家也不一定会被暴打

我个人这段时间一直在玩一些青铜白银的账号,因为朋友们都退坑了,所以手上有很多青铜、白银、黑铁的账号,偶尔帮他们打一打上一个黄金领取一下赛季皮肤。

近期玩的最多的号是在班德尔城,这个区给我印象最深的就是他们青铜白银真的很少,我定级赛赢了8场,定位到的青铜二,然后后面排位到的都是黄金,并且青铜段位有时候晋级赛都不用打,到了100胜点以后直接就给你晋级了,甚至于大段位也没有晋级赛。

后续到了白银段位也是一局多30分左右,这也说明LOL真的很希望一些老玩家能够尽快脱坑。

不过这一点也不知道是只有我遇到了,还是说大家都遇到了,看到这里的小伙伴可以留言分享一下。

此外就是对于高段位的定义,我个人对于高段位高端局的定义就是钻石二,因为到了这个段位就会有一个特殊的行业出现,那就是“演员”这也说明这个段位的人来来回回也就那么些了,所以就牵扯到了一些利益,只要打 游戏 能够牵扯到利益了,那么就说明你的段位或者说熟练度已经比较不错了。

根据以上两点,我们可以总结一下,目前青铜玩家多是些休闲玩家,比如说平时打打匹配,下下棋,基本上不怎么打排位。

但是这也不代表他们没有一个或者几个稍微有点熟练度的英雄,而高端局大部分情况下大家多不会去考虑对线单杀,更多的是支援节奏以及大局观意识。

所以青铜玩家真的去到钻二局,肯定会非常认真的打对线,对于敌方玩家会产生一种敬畏心理,我们都知道单杀一般存在于对线起杀心,如果说青铜玩家单纯的去打兵线,那么想要被杀穿还是比较困难的。

但是绝对会无作为,比如说敌方中路推线完了以后会去各种支援各种抓人,基本上不用对线期打优势,单纯依靠中野节奏就能赢了。

结论就是青铜玩家打钻石二的段位,对线期不一定会被线上杀崩,但是他绝对绝对没有任何的作用。

大家好我是星弦落,一名热爱英雄联盟的8年忠实老玩家。

关于题主说的为什么有些青铜玩家打高端局没有被打爆,这种情况确实是存在的,但是仅限于部分‘高端局’。

首先,青铜玩家乱入‘高端局’没有被乱杀,最起码青铜玩家不是进入了真正的高端局,除非双方水平差不多的情况下才会看不出来破绽。

比如在中单对位:你让一个真正青铜水平的玩家来和我对线(本人4个赛季王者,现在也就钻1水平),分分钟找到破绽单杀,就算你是稳健型特别稳抱塔选手,我也可以去配合打野去压制你方队友,达成滚雪球效应。或者是,你让他对线一个钻2以上的单杀型玩家,他不被打爆我直播删号。 和真正的高手对线,要是没点东西,他的几次试探你就已经崩了。

当然,我并不是贬低青铜玩家怎么样,青铜玩家里面(真正青铜段位的选手,不包含代练,代练一眼就看出来了), 也不乏一些真正稳健的有实力有操作的玩家,他可能仅仅需要提升一点意识,或者是一个契机,一次‘顿悟’ 他也可以跳跃一个大段。

这种青铜玩家进入高端局不被打爆的说法,唯一解释的通的,就是他进入的只是黄金白金这种‘高端局’,而且本身实力不俗,有一定的 游戏 理解,像我上面所说的玩家那样。他确实不会被打爆,甚至可能会偶尔c一盘,这都是存在的。

首先不知道你说的高端局是神么段位 黄铜打个黄金局还可以的 再高不可能不被打爆 还有就是黄铜是不是你真实的 游戏 水平

高端局其实不特别追求线上单杀,更注意 游戏 节奏战术安排。

一般青铜白银觉得被打爆就是被无限单杀,但你看自己没有被无限单杀,所以觉得没被打爆。然而对面觉得杀你没意思,跑去支援带节奏了。或者对面限制你打钱,打了一会儿后你突然发现装备落后一件大件。

要么就是,你借了高级号打高端局。对手知道你菜如青铜,但你队友不是青铜呀。一味追求单杀被你队友gank了一次丢个大人头岂不是得不偿失。

首先你青铜玩家怎么打高端局?借别人的号?其次在你青铜玩家的眼里什么是高端局?黄金白金?还是钻石大师?你的问题就像说小学生做高数试卷自己名字不会写错一样脑残。我说难听点,黄金玩家可能真有操作不错的只是意识差才上不了钻石,青铜段位你他么基本功都不过关,你拿头和钻石分段的打?我一个白金段位的打白银青铜的都能乱杀,你个青铜段位选手打高分段光对线就被打炸,还他么恬不知耻的吹自己能打高段位,你咋这么大的脸呢?

本人总场数2000多,主玩薇恩,打了600场,接近60的胜率,因为不打排位,所以一直是青铜,但是跟朋友开黑,经常打爆对方高段位的

因为打野不来,青铜玩家不是说玩的多烂,而是容易上头。

就好像,嗯,对面不敢过来跟我对线,对面一定是怕我了。。。嗯,你敢跟我打了,那就来,看谁先!。。。然后你跟对面打起来,对面打野在草里出来把你带走

这就是青铜。个人能力大于一切,1打1跟对面磕到底,血性,不服输

然后段位了稍微高一点了,对面不敢跟我对线,我的英雄在前期压制力很好,但是我要压的更多,不然等一会等级上来之后我就不好打了。。。他要跟我打?为什么?打野来了?算算时间,应该刚好,先撤一波,到后面吃吃经验。。。打野在草丛蹲了一会,走了,然后继续对线。这样

所以(* m ),如果打野不来的话,其实对线实力五五开啦,打崩什么的,看补刀,看经验,看支援。如果就只是对线的话,狗还是好狗的。对线被单吃的,都是自信,自信能打过,自信能反杀。就这样,嗯

命题就是假的,不可能

除非这个青铜玩家是没空上分而已,实力本来就很高,你别跟我说什么有人对线厉害没意识,光凭对线能力,如果他能在大师王者局不爆,就不可能会留在青铜,哪怕他打团送,意识0,起码也能在黄金混迹

因为不爱排位耽误时间

英雄联盟里我喜欢上单这个位置,这段玩潘森,前期中期把对面压出经验区,各种超神节奏,后期杀不了人.

本人战争学院的 ?ID就不在此透露了 ? 我玩兰博差不多快有150局 虽然次数不是很多 ?但是我主要玩的上单的 ?所以基本上主流的上单人物我都比较熟悉 ? 就兰博来说 ?我觉得这个英雄会玩的话 ?就算不能算是上单霸主 ?那么也绝对能称得上是团战利器 ? 至于出装这方面我觉得你这个段位的选手我就没必要再废话了 这里我给你说说我用兰博的一些心得及对线技巧:

除非你在一级就能压制对方那么就学鱼叉2.2等学护盾来确保续航和生存能力

Combo(尤其是在有大面具以后): 鱼叉->盾->Q, 接上第二法鱼叉以后用普攻.

在4-5级开始可以打的比较有侵略性

只有在面对吸血鬼, 凯南, 女刀锋这类型的角色时才出吸血枪.

面对平A物理伤害为主的角时出多兰盾

在你队伍的先手技放出来以后再接上完美位置的大招

在80热量并同时按下Q和W你会同时启动技能并获得过热, 同理其他技能组合

至于你问的热量控制方面 ? 我觉得勇夺自然就有感悟了 ? 我的建议就一句:在热量超过50后 ? 全力输出 ?注意在临界点使用Q来过热 ?这样在过热阶段兰博的输出仍然不逊色

至于对线方面 ? 要根据对线不同的英雄主Q副E或W ?甚至QW对点:

慎:前期软蛋一个 ? 做好眼推线吧 ? 唯一不好的就是兰博拆塔慢 ? 慎到6飞走了要及时给信号 在慎是堆血量装是要早早的做出大面具

石头人:当你E到他时 ? 果断开Q去烧W要用来当他的Q

潘森,船长: 必要时QW对点 ? 他们就是渣渣

炼金: 前期压制的凶一点 ? 不然你就等着哭 ? 一定要做好眼 ? 注意走位别被E有机会就Q他一脸切记别追炼金除非100%击杀

瑞文:并没有很好的克制方法要看对细节的把握 ? 一定要在瑞文技能cd的时候去耗它 ? 不然将会很难打

奥拉夫:躲好斧头 ? 早出腰带 ? 他打不过你的

天使.杰斯,蜘蛛: 一个字怂 ? 6级后你就是他们爸爸 ? 一个大追上去不也要回家没大时当孙子吧

诺克萨斯:随便烧他 他一级E的cd 24秒 也可以专门被他拉过去EEW就跑 记住你能把它打的出翔 身上有四层流血或者血线不高时要果断走不然他闪现你不知道怎么的

猴子:真心觉得猴子对线不强 ? 无脑Q小心他6级的爆发就好 ? 如果他EQW你 ? 他的蓝肯定跟不上 ? 不要有太多失误 ? 很好打

吸血鬼:不要怂前期干翻他 ? 开着Q就上去 注意小兵的数量 如果前期没能压制或单杀 在他9级时放弃上塔去打团 和他对线没意义了

豹女:他的消耗能力不是盖的 ? 只要4级前别点的太惨 ? 4级后E他就是一套 ? 在5级和6级是个击杀点 ? 最好要卡个等级差上去干

大虫子:他的回复很厉害 ? 你的爆发也不差 ? 躲Q别 让他太好补刀 ? 6级前你打的他生活不能自理 6级后早出腰带 ? 真实伤害不是说笑的

武器:比较无解的上单 前期还能压制一下等他6 A两下小兵过来W你 ? 你吃不消的 ? 做好前期的压制不然没得打

刀妹:这个版本刀妹不算特别难打 ? 腰带是克制真实伤害的最好的防具 ? 他Q小兵E你 ? 你先E他后撤 ? 再开Q追 ? 他吃不消的

AKL:6级前能压着打 ? 6级时大家都能击杀对方看谁的细节把握的好

盖伦:很多人说兰博被他完爆 ? 其实不然 ? 切记不能开W去追他 ? 他开Q你就W 跑了再E ? 反打一波 ? 要时不时的烧他 ? 他被动太恶心了

赵信:前期怂一点 他的三段Q不是说笑的 ? 而且很容易被滚雪球当你等级高起来了 ? 出了多蓝盾 ? 他就不够你打了

掘墓:比较少对线他记住 ? 草丛是你家 ? 而且他的小鬼移动速度别削弱了 ? 打他不难打 ? 注意认清楚哪个是他的真人不是召出来的

鳄鱼:他的消耗套路通常是EWQE ? 可能你被打了一套会虚但是他的cd很长 ? 在他技能真空期追他吧 ? 他比你还怂

皇子:手长无脑Q你你也会头疼 ? 但是他的耗蓝很高你可以在他Q完上去和他换血 ? 来个几次他就空蓝了

瞎子:不管是谁他瞎子只要走位好点别被Q到都不难打 ? 小心他6的爆发 ?能秒你的 ? 和他对线 那里兵多往哪站 ? 你的耗血能力比他回复能力要强 ? 主W的瞎子也不例外

以上就是对线各种主流上单英雄的思路 ? 但是声明一点 ?我所说的都是在双方实力相差不多的情况 ?至于没说到劫.男刀.卡兹克 ? 我觉得他们还是走中路更好 ?心得及技巧我就说到这里 ? 祝你早日超神!都是撸友 ?不用感谢!

英雄联盟把把躺赢局怎么办

首先你要深刻潘森这个英雄,他的强势期是前期和中期,所以你前期能杀到超神,后期却杀不人并不奇怪。那么如何来改变你的现状,让你能赢得比赛呢?那就是你不要超神,其实就这么简单。

这是普遍新手会犯的一个错误,就是认为自己很强,能把对面杀爆,能自己杀超神,可就是赢不了呢。

其实原因就是,你们的CARRY位没有发育起来,所以你们在需要CARRY位来带动节奏的时候,CARRY站不出来,而你自己选的英雄又CARRY不起来。

1、你要给你们的CARRY位让人头,尤其要给极度需要发育的ADC让人头。这是其他位置必须要做的,如果你是单杀那无可厚非,但是如果是团战或小规模的GANK的时候,把人头让给ADC才能让你们整个团队变强

2、你是否去控龙和视野了。都说视野是辅助的事,但一个发育良好的上单,保证上单和中单之间的视野是急需的。这能防止你和APC被打野gank,辅助在不换路的情况下很难保证上路的眼。另外就是最关键的控龙,打出优势的时候,作为潘瑟不是那种发育起来可以拯救世界的英雄,那你在自己路打出优势的情况下,是否去帮其他路建立优势了?去帮其他路GANK推塔,5MIN的第一条小龙,18MIN的第一条大龙,如果你们都收到囊中,那么你们的团队经济就会很领先,CARRY的装备自然就好了。

3、考虑阵容,你像你贴出来的第二场比赛里,猴子,剑魔和潘瑟的位置非常重,你们后期团队DPS不足也是你们后期团战打不过对面的原因。而第一场你们连ADC都没有,就不要再谈什么后期了。

英雄联盟,为什么职业比赛PE什么的不选雷霆咆哮,蛮王这些人呢?

英雄联盟把把躺赢局原因可能是各路核心玩法未能悟透,导致把把躺赢,做不出好的成就。

这时候应该更换常玩路或学习每条路线的玩法技巧,多实战演练。

具体位置玩法如下:中路玩法:

1、快速推线:快速推线一般来说是法师来说有优势的,比如说发条、光辉和卡牌这些英雄,技能都是有一定范围伤害的,可以快速的将小兵给清理掉。而且随着等级的提升,清理的效率也会越来越快的。当推线效率高于敌人的时候,将兵线送到敌人的防御塔下面,那么就可以有多个选择了。游走型可以选择游走支援,发育型的可以选择攻击防御塔,或者说消耗敌人的血量。

2、召唤打野:这个适合带有一定控制的英雄。先来换一套血,而且要尽量让对面吃到一些甜头。当血量低于对面的时候,那么对方就会起杀心了,这个时候召唤打野来帮助,有很大的几率可以将其反杀。操作最好是选择控制起手,距离不够的话闪现控制,之后打野跟上可以很稳当的拿到击杀。

3、限制敌方英雄:限制的方式也是有很多的,比较好用的就是将其血量消耗低,这样就可以让队友相对安全一些了。另外在敌人消失的时候要给队友发信号,同时根据消失的位置来判断走的哪一边,自己也要跟上去,可以防止队友被GANK。

4、及时发信号:这一点应该是每个中单玩家都清楚的技巧,如果对方英雄选的是卡牌,劫这样偏游走的英雄,那么我们就要学会通知队友,当对方不在线上时,就应该及时的给上下路队友发去信号,这样可以避免队友的亡,当然如果自己选的也是一些适合游走的英雄,那么不打信号,直接跟着对方游走也是可行的,而如果自己选的英雄不适合游走,那么打完信号后,应该快速推线,让对方损失一些兵。

5、勤看地图和做视野:这点应该是所有位置都通用的技巧,也是最重要的一点,很多低端局玩家上不了分,主要的原因便是不会看小地图,打野玩家看小地图可以了解敌方打野的去向,而中单玩家看小地图,则可以观察对方中单是否去游走,还可以防止敌方打野gank。至于视野,个人觉得河道的草丛插个眼就行。

射手玩法:

1、补刀:在游戏中,在小兵亡前打出的致命伤害,能够提升你获得的金币,所以对线期要有意识的注意小兵的血量去打出最后一击。

2、等级优势:在前期对线时,一个等级的差距不仅是自身属性的差别,多出一个技能也会造成极大的影响,所以和辅助尽快提升到二级也是对线的一个小技巧。在比对手更快到二的瞬间去压制对手,能够帮助你占据前期对线的优势。当然,当你下路组合更加劣势的时候,也要小心对先二级的先手开战,该后撤的时候及时后撤。

3、走位技巧:在对线像机器人、锤石这类具有直线控制技能的英雄时,在对线期要注意自身和他们的直线距离,避免被他们先手勾到。同时也要有意识的保持自己在小兵身后,让自己和他们之间有小兵的阻挡,不要将自己直接暴露在他们面前。

4、对线压制:在对线时我们除了要注意自身的补刀以外,也要寻找机会去压制对手的血线。当你选择的英雄具有射程优势的时候,可以趁着对手补刀的间隙去平A他,然后及时后撤,这样基本可以无伤去消耗对手。借助手长的优势和对手进行拉扯,也是射手的基本功之一。当然如果你是技能型射手的话,在合适的时机也要利用技能去消耗对手。

5、视野补充:有别于其余moba游戏,lol手游的战争迷雾也许会让你不知所措,这个时候就需要你配合辅助点亮河道的视野,防止对面中单和打野对下路的包抓。特别是在压制对手兵线的时候,一定要做视野,毕竟射手作为一个脆皮英雄,如果前期被抓过多让装备落后的话,那就很难打了。

打野玩法:

1、惩戒选择:在LOL手游中,打野携带的惩戒在你清理完4组野怪后会自动升级。两条升级路线分别为能够增加自适应伤害的挑战者惩戒以及能够减速敌方的寒冰惩戒。

在LOL手游中,惩戒是可以对着英雄释放的,当你GANK的时候,不要忘记可以先手惩戒来增加GANGK成功率。

2、刷野路线:打野作为一个玩法天马行空的位置,刷野路线的变化是比较多样的。毕竟不知道什么时候对面打野就来把你的小怪偷了,这个时候就需要随机应变了。开局的时候打野的常规选择是:一般情况下,先打红BUFF将我们的等级提升到2级,然后是F4,再是蓝BUFF。到这时河道蟹基本已经刷新,可以先去把河道蟹收入囊中,那么这时不管是上路还是中路我们都可以寻找机会前去GANK。如果没有机会,可以继续回头打掉我们的蛤蟆和三狼。

3、GANK时机:作为一名打野,找到机会为队友创造优势是必须做到的,那么就要求抓住对面的失误去打开局面。

在野区刷野的时候,打野玩家应该时刻关注地图上的局势变化,如果敌方的英雄压制的过于激进,比如已经越过了河道线,那么就可以从河道上绕后包抄进行击杀。而如果你是一名拥有位移技能的打野,那么从龙坑位移下去会是一个更好的路线,可以避开对面插下的防GANK眼。

4、反蹲:除了主动GANK之外,打野还拥有一个更加考验玩家意识的一个技巧,那就是反蹲。说白了,你需要去判断对面打野的路线,猜测他可能去哪路GANK。提前在对应路线的草丛中进行蹲伏,那么后手出击往往可以让对面打野无功而返或者直接拿下多个人头。而想要有这样的意识,就需要玩家之间进行配合,布置好关键的眼位,让你能够把握住对面打野的动向。

上单玩法:

1、选择合理的英雄:后期团战型:这类英雄一般都是有硬控,并且有开团手段,而且本身坦度比较高的英雄,例如奥恩,石头人等等。这些英雄在对线期间的能力一般都不强,容易被压在塔下。但是进行到游戏后期,这类英雄在团战上贡献绝对是最高的之一。

发育型:发育型的英雄大多都是需要很长的一段发育周期才能在团战中大放光彩的,例如沙漠神,在前期猥琐叠Q,到了后期就是一个近乎bug的存在,你又打不动我,我伤害又高。

单带型:单带型的英雄大多都有一个特点,单挑的能力非常强,进行到游戏中后期常常一打二甚至一打三。例如蛮王,武器大师等等。这些英雄在线上基本也是线霸级别的存在。

支援型:前期依靠快速的支援游走为队友和自己积累大量优势,例如慎和潘森等等,这些英雄都具有长距离的支援技能,但是一般来说在对线能力上都普遍比较普通。

2、对线的细节:想要对好线,视野少不了,在上中下三条路中,上路的线是最长的,也是最容易被打野GANK的,所以不管是什么情况下,视野都是我们必须做好的一个点。及时支援,在我们游戏中,常常出现下路三包二甚至四包二的情况。这个时候我们手上的TP就不能省下来啦,该支援是及时支援。

3、在团战中的作用:很多情况下,上单都是作为一个前排的存在,不需要有太多的输出,比如你的队友打野和AD中单都是输出型,辅助也是一个软辅,那这个时候你还想着出输出装备就没有必要了。又比如你玩的是一个剑姬或者武器大师,那么你的出装就可以考虑往输出方向走,单带的时候不至于没有清兵能力,拆塔速度也能加快。团战时也可以后手参团切脆皮。这才是一个上单该有的玩法。

辅助玩法:

1、辅助的职责就是要做好眼位和排眼,特别是草丛的位置更要格外注意,要尽量保持视野的明亮。

2、前期先不要游走帮助adc稳定发育,记好敌方的技能时间,适当的时候帮助adc补刀。

3、下路兵线推到敌方塔下时,就可游走帮助打野或中单gank,顺便清理野区植物和插眼排眼,中后期做好大龙和小龙的视野,adc和中单谁的优势大操作好就保护谁。

英雄联盟,RNG在MSI上开局两胜两负,真的是实力不够还是另有隐情?

首先现在的比赛都是有套路的,不像路人,易大师是个顺风英雄,一旦劣势那就是一点用处没有 比赛不可能会用,而雷霆咆哮这个英雄自身缺陷也很大 不适合上比赛,这个英雄一上去就是回不来的,对线的前期容易被风筝,没有位移,逃生能力差。而蛮王呢,虽然现在排位上单有,但是如果不给蛮王发育的机会,蛮王也是一点用没有的,比赛节奏会控制的非常好,不会给蛮王这种欠发育英雄发育机会的。

来说说为什么会有龙女 炸弹人 辛德拉 这些英雄吧,龙女清线能力强,6级大招有位移,而且龙女自身被动就给她提供了足够的抗性 让后期有输出而且能站得住 抗的起伤害!

炸弹人,冷却时间短,手长,技能伤害高,后期一旦有蓝buff那就是一个无解的存在 无限消耗 技能不会断的。

辛德拉!是一个对线强势的英雄,在视野做好的情况下 正常对线能完全压制目前传统中单,6级具备秒人能力,后期冷却断,QE能在后期为己方提供耗塔的空间,所以目前比赛才能看到这些英雄。

另外英雄联盟并不是一个单机游戏,像E大师这样的英雄也就是路人局会碰到,谁会在打团的时候跑去偷塔,偷塔敌方正常的话会一波高地 那就是非常亏的,E大师没装备团战也打不了 所以比赛不可能看得到E大师。

以上纯手工打造

有任何疑问请继续追问

希望楼主满意的话 请给我采纳! 谢谢!

英雄联盟s11定位赛10连跪了怎么办?

不请自来,我有靠谱回答。

通过这两日的比赛,我们可以发现RNG这四场的比赛在BP环节都是前期劣势整容,没有新的套路,打弱队有一战之力,遇到强队就是日常抗压,拖小狗的发育然后接管比赛,比较典型的四保一,这完全不像是RNG在季后赛多样化套路的风格。

其实,我觉得这都是RNG在试水,先把下限拿出来试试各个队伍的实力,然后在关键比赛中才会放出大招。这就好像大家玩一样,你们一开始就会放王炸吗? 从小组赛的六支队伍来看,越南队明显是实力最差的,其次是北美,第五,六名基本就是在这两支队伍诞生。只要在今日(5月13日)的比赛中能双杀FNC和TL,就能稳进四强。目前来看,KZ和FW拿小组前两名的概率最大,不管是FW和KZ谁是第一名,那么在淘汰赛一定都会选FNC为对手(小组第一可以自由选择第三、四名队伍为对手)。所以RNG如果不是第一的话,就会保KZ拿第一,而如果FW是第一,那么RNG不管是第几名都会遇见KZ,除非FNC是小组第二,显然有点不现实,FNC能在昨天赢KZ,明显是KZ给东道主一个面子,世界第一上单传送送人头有点太明显了。

所以,我认为RNG一定是在隐藏实力。小虎和香锅第一天比赛状态就不好,按正常逻辑应该是换letme上场,但是RNG无动于衷。如果不出意外,今天(5.13)的两场比赛依然是香锅上场,而且在BP环节依然是老旧套路平平无奇,不会有新的套路,当然阵容不会像前两天那么劣势,我分析应该是赢两场,如果输一场也是输给FNC,因为小虎目前状态低迷,会选混子英雄,而FNC的中路状态很好。

然后到明天,卡萨会把香锅换下来,连续和KZ、FW打两场,至于放不放大招,还要根据今天的最终排名决定。如果KZ赢了FNC,那RNG会毫不犹豫给KZ送分,并且用新套路(卡萨)狙击FW,把FW拉到第二名。所以RNG会输给KZ,然后全力战胜FW。

很多小伙伴可能不明白RNG为什么要这样控盘,而不去争取小组第一出线?如果你们看过S6的MSI比赛就明白了,RNG小组第一,SKT小组第四,强行狙击RNG;S7WE小组第二,赢了SKT,但是输给了越南队,最后被G2套路一波。所以这次RNG吃一堑长一智,该赢的我,赢不了就混,什么4TP双修EZ,压缩中单,飞机中单,关灯开团等等,一个也不展示出来,这样就把各大赛区研究的焦点成功转移给了KZ,FW,只待在决赛局放出大招,冠军还不是唾手可得?

所以,RNG在MSI中没有展示新套路,实则是最大的套路,我只能说KZ和FW还是太年轻了

我不知道rng究竟怎么想的,但是有些位置没打好是无可厚非。

首先从lpl的尿性来看,出征msi的队伍不夺冠基本都会被喷,所以rng的目的肯定是夺冠,只是在中国的舆论环境,不会允许这么高调的存在。

其次从赛制来看,6进4的小组赛,基本保证能出线就够了,因为毕竟也没有什么好争的,要夺冠都要打败俩个队,打谁不是打?

所以我认为rng小组赛bo1的心态应该是:保证出线,努力靠基本实力赢,尽量保留点套路。

不过王者应该无所畏惧,一路碾压夺冠最好看。

蟹妖!

既然有人关心这个问题,我就详细的给大家分析一波!

通过这两天RNG的四场比赛我们可以看出,RNG方面无论是在BP阶段还是 游戏 中战术的使用上都相当常规,惯用了“四保一”的养“狗”体系,RNG方面也就正常对对线,刷刷野,和平时排位几乎没有什么区别!

如果单以这四场比赛来研究RNG的话,你很难获得什么针对RNG的一些有价值的东西,而正是因为这个因素,RNG给人的感觉就是太弱了,完全没有LPL一哥的那种实力!

然而事实真的是这样吗?

1.MLXG被小花生反了一个蓝爸爸,就全场被压制?就节奏尽失?

2.中单小虎状态真的弱到只能打辅助中单,或者混子英雄?

3.Let me的个人实力也只能打出肉的前排抗压英雄?

4.养狗战术用了这么多年,真的就不怕对手早就有了应对方针?

这样的话,RNG也太弱了吧? 这肯定是不正常的现象!

你想,为什么MLXG无限被针对而不被换下?我们明明还有一位替补打野Karsa在手的,明知MLXG会被各种针对仍然坚持让他上,这就大有玄机,说明我们是留了后手的!

田忌赛马的故事大家应该都听说过,这其中就有一些战术的问题!

根据MSI的规则,目前来看,KZ和FW拿小组前两名的概率最大,不管是FW和KZ谁是第一名,那么在淘汰赛一定都会选FNC为对手(小组第一可以自由选择第三、四名队伍为对手)。所以RNG如果不是第一的话,就会保KZ拿第一,而如果FW是第一,那么RNG不管是第几名都会遇见KZ,除非FNC是小组第二。当然了,这个有点梦幻!

所以根据目前局势,我认为RNG其实是有一些小心机在里面的,那就是前期尽量避免与KZ的对战,如何避免?那就只能前期输一些比赛来达成这个目标!

所以,我认为RNG在MSI两胜两负,并不是实力不够,而是100%的另有隐情!

立贴为证!如若不是我直播!

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没有那么多字。首先,小虎对线时好时坏,不能做稳定carry,所以选bp上就输了一手。其次,香锅被研究透彻了,很明显绝食行为在世界赛场上,别人并不买账;就等于一个前期非要搞事的打野没用了,中期大量时间用在铁头抓人入侵上,后期自然也就没鸟用,何况还拿的奥拉夫。再者,上路中规中矩,遇到可汗就被单杀,遇到其他就55开。最后,说下路,小狗的下路对手都不用研究了吧,对手能55开发育就等于赢了对线。综上,中上偏混,打野自断一臂,下路对线被玩太极,打团被钉,怎么赢?还有一点,铁头不办ez,昨天打电狼,不是ez,下路肯定能压。

所以,中上能否成为第二carry点,打野上拉萨,下路不拿ez就办。rng才能提升胜率,香锅应该观察一两天对手打野,再上比较合适,所以,今天上不上拉萨很重要。在下,愚见,今天肯定换拉萨,重视ez的bp地位,中路要拿能c英雄,分担团战uzi的压力,上路拿自己擅长的,稳住就好。

msi大赛在即,rng目前两胜两负,目前的状态真的是一言难尽,现在能保证不出事的就是下路,全世界都知道就你下路还行 ,五个ban位全给下,然后没事去你下路打麻将,前中期靠下路打开节奏是不可能的,所以我们来看下各战队的应对办法,典型代表就是tp ez,就算你再强也压不我,kz的tp塔姆正好印证这一点,并且打tp ez不好回家补装备,只要回家就亏兵,你下路推不掉我一血塔,我跟你前期下路混发育,没事叫上中野搞你一下。这样你下路没声音。打野香锅,姿态直播说明显感觉到香锅被针对,除了打越南赛区那种不知道对面打得什么东西。香锅前期的开野路线被研究透了。香锅前期没声音,中单小虎隐身,上单letme也不是坑,就是跟对面混,你上中野也废了。

那么rng该如何做出改动? 首先不管你选什么,目前来看,乌鸦和烬这两个下水道就别选,乌鸦在打kz那场来看就是下水道,对线压不了对面,推线也不是特别快的那种,团战伤害没有,坦也坦不住,乌鸦并不是当前版本的好选择,再说烬,欧美选了两场,对线推不过,打团打不动肉,a人只能摸到前排,持续输出低。

再说选什么,今天rng再次对决fnc,如果中野的状态还这样应该是要输的,caps目前手感大热,欧成有点恐狗症,但是赢的两场,欧成也发现了,我就小炮轮子妈跟你刷线,你要是把tp ez放给我更好了。

从目前来看,香锅目前被研究的很彻底,在着急给队伍找机会的时候很容易上头,可以把卡萨放出来了。

中单的小虎需要给队伍更多声音,要么选强势中单配合打野打线上,现在妖姬回调打zoe很好打,什么有自信就玩什么,要么就狂推兵线锁对面中单 ,积极配合打野游走。四场比赛除了吸血鬼那把剩下没什么存在感。

上单letme,没啥说的,给他选那个英雄他就打那个样子,也没被对面打崩或者抓崩,中规中距,kz那场他是想找机会打开突破口的,那波杀青钢影是绝对杀不了的,对面还有闪,双方都交了tp他是想把对面血线压低,兵线送进塔配合香锅进对面野区找场子,就是没算到tp塔姆。

uzi,现在的ad只能作为后期的保障,要么抢了ez,要么ban了。对面tp ez狗根本无可奈何。按照ad优先级卡莎,ez,霞洛,韦鲁斯,大嘴。

ming,我是专玩辅助的,说实话我也不知道ming该怎么打。 需要注意的是输的两场都是对面tp ez,按照以往rng的打法,通过uzi的线上能力让打野入侵对面野区,中单推线锁住对面中单就好了,进而13到17分钟推掉对面下一塔,但是这个tp ez根本不怕跟你换血推线,你只要敢回家一波就要亏兵,我回家一波装备更新打你也没压力。

我的看法关键是ez,要么ban,要么抢。

定位赛是非常重要的,10连跪将会掉下定位赛比较低的段位,和上个赛季的最后段位总归是落差非常大的,一般来说10连跪那肯定也是自暴自弃了,或者是心态已经爆炸了。建议还是调整好心态再来打,如果是实在想在定位赛的时候定到一个好的段位可以直接去代练通里面找优质的专业打手来帮忙。基本可以告别连跪了,平台里面做到8,9连胜都是非常简单的,交易都非常安全,不存在任何骗子,打完才会结算,下单几乎都会有打手秒接的,这点放心就好。在定位赛的时候打到一个好段位,这样为以后上分也能节省更多的时间。