魔兽世界怀旧服冰冠堡垒攻略大全-魔兽世界冰冠堡垒在哪
1、击杀任何奥杜尔副本的BOSS收集30块瓦兰奈尔的碎片,合成破损的瓦兰奈尔碎片档案台控制室交任务。将松散的瓦兰纳尔碎片在尤格萨隆发出咆哮时扔进它的嘴里,击杀尤格萨隆,得到重铸的远古王者之锤,档案台控制室交任务,得到瓦兰奈尔,远古诸王之锤,燃铁壁垒是冰冠堡垒玛洛加尔领主掉落,新生圣契英雄纹章15牌子兑换。
2、头部选择:神圣光誓头冠,神圣光誓套装,ICC可兑换。
3、手套选择:阵亡领主的手甲。阵亡领主的手甲是冰冠堡垒亡语者女士掉落。
4、颈部选择:鲜血皇后的殷红项圈鲜血皇后的殷红项圈是冰冠堡垒鲜血女王兰娜瑟尔掉落。
5、腰带选择:形影分离护带。形影分离护带的出处是红玉圣殿海里昂掉落。
6、肩部选择:神圣光誓肩铠。
7、裤子选择:天灾使者的污斑长裤。天灾使者的污斑长裤是冰冠堡垒烂肠掉落。
8、披风选择:暮色蒸腾披风。暮色蒸腾披风是红玉圣殿海里昂掉落。
9、鞋子选择:预兆之靴。预兆之靴是红玉圣殿海里昂掉落。
10、衣服选择:抗腐胸甲。冰冠堡垒腐面掉落。
11、护腕选择:火夜护腕。火夜护腕是红玉圣殿海里昂掉落。
12、戒指选择:飞升之戒、永恒智慧之灰烬指环,永恒智慧之灰烬指环是ICC声望戒指。飞升之戒是冰冠堡垒冰冠冰川炮舰战掉落
13、饰品选择:陨星水晶、复苏饰物。陨星水晶是奥杜尔观察者奥尔加隆掉落,复苏饰物是凯旋纹章50兑换。
为什么玩家们都说,WLK这个版本,是魔兽世界中最成功的版本呢?
个人觉得英雄难度10人icc鲜血女王是最难的。25人英雄不说,人多容错率也高。10人冰冠堡垒英雄鲜血女王为了压榨dps一般是一个奶骑加另外一个治疗职业,我是治疗很痛苦啊感觉。
首先:第一阶段,两个t被链接,圣光道标能解决,要不停的刷大圣光,不然指不定副t或者主t瞬间就没了。英雄难度都差不多,在硬都可能被秒,所以全程治疗量大,开个回蓝技能可能t都会倒,什么时候开回蓝技能都是自己总结的经验。
第二:女王会随机点一个人,然后脚下生火,必须跑火,而且都规定好的地方,期间跑火的还掉血。这个技能看似没啥难度,假如点到治疗那就很尴尬了。骑士可以无敌顶一次,其他治疗必须跑,那些瞬发治疗不一定奶的上自己或者其他人,作为骑士也不敢断t的治疗。所以很尴尬,就靠大红和术士糖称过去。因为女王还随机发血箭,中火加血箭基本了,奶不上。
第三:女王上天阶段会施放群体恐惧,外加血箭,地上还有火。如果牧师群恐解的慢,那全团的血量看的真是心惊胆战,这个时候一般是开回蓝技能的时候,奶吧必须的,但是后续可能蓝不够,不奶吧,肯定得人。所以全看治疗咋想。
所以,女王虽然是考验dps的boss,但是我感觉,没有一定手法和经验的治疗基本过不去。我是25人毕业骑士 打的都感觉累。其实我还想说25人英雄小萨鲁法尔奶骑也很累,反应那么1秒全团的锅你来背。
你好,关于这个问题我的看法如下。
其实除了WLK版本TOC的阿努巴拉克以外,我觉得下面的3个BOSS也挺看治疗技术的。
首先同样是WLK版本,ICC副本里的“绿龙”,没记错的话这是WOW里首个主要依靠“治疗”作为“主要输出”的战斗,那场战斗没记错的话,WMO榜上靠前的基本是奶骑,有极其少量的奶萨,别的职业毫无优势,就是因为这两个职业单奶能力相对较强,治疗们在这场战斗中需要兼顾治疗团员以及绿龙本身的责任,还需要在传送门开启之后进入内场“吃球”,总之这场战斗基本就是围绕“风筝僵尸的猎人”,“按照正确转火顺序来打的DPS”以及“治疗脑子和手法是否优秀”来展开的。
另外一个BOSS是“永春台”的“烛龙”BOSS,这个BOSS和ICC的“绿龙”比较类似,也是需要治疗去给BOSS刷血,不过比较特殊的是,烛龙会在“白天”和“黑夜”两个阶段进行转换,“黑夜”阶段它是敌对的,DPS要对它进行输出,“白天”阶段变为友军,治疗要给它加血,黑夜阶段全团会不断承受AOE伤害,所以治疗法力值的分配将会是一个考验,不过还好,熊猫人时期治疗并没有太多的蓝量问题。
最后还是MOP的一个BOSS——奥格瑞玛团本里的“马尔考罗克”,具体为什么考验治疗我忘得差不多了,大概就是全团身上会有个debuff,有“绿,黄,红”三个颜色,然后治疗需要不停把玩家的debuff刷成绿色的,据说这场战斗几乎不存在“过量”,于是又是一场拼治疗量的好戏?具体不清楚了,因为我当时是术士+暗牧。
我觉得25牛逼“小强”……记得是叫阿努巴拉克吧,就是25人英雄试炼的那个,80的。
年代久远,有记错的地方多多担待。
地上的所有阶段,如果Mt是小德,电梯一般上上下下的血量本身足够吓唬人了吧。自身的顺劈斩也就算了,招架成功以后还有“额外赠送”的顺劈斩!这东西几乎不能预判……打着打着T的血就见底了。战士由于自身减伤好一些,还勉强……
好不容易“虫”下去了,地上的情况还是很不乐观。各种骨刺,伤害,小虫子……如果再有一个猪队友,治疗都会疯的。
不管地上地下的来几回,你总能熬到最后一阶段。我们俗称的“斩杀阶段”只需要玩命输出就好对吧。
啥……团血超过三分之一就狂暴?哦,那压血吧,这个没问题。
T的血必须高高的,不然扛不住?好吧,Dps再压一点……
Dps求治疗?了吗?没挺着……
我的感受是,这货哪怕是一般“熟练”,都得精力集中,否则就是全程突发状况,应接不暇!
大家的看法看来都是一样的那就是25HTOC的小强,对治疗的极致要求,控血术!
25人英雄小强
大马桶h模式下的小强 那血线看的奶妈着急 又不敢加 还得驱散 很刺激
TAQ和NAXX,如果怀旧服这两个副本就维持原样不削弱的话,那么以下BOSS考奶妈了:
TAQ BOSS: 公主,双子,奥罗,小克
NAXX BOSS:基本没有几个不考治疗的,最考治疗的例举前三是 老克,冰龙,4DK
魔兽世界怀旧服已经处于香草时代的末期,玩家们还意犹未尽地奋战在NAXX副本,而最新的消息是五月即将会开放TBC的怀旧服版本,而按照暴雪的设计,将来必定还会开放经典三部曲的WLK版本。
这也是老玩家们公认的最经典的一个版本,而且从官方统计的在线人数,WLK也是玩家人数最多的一个版本。那么这个版本到底有什么魔力会被这样评价呢?
1从剧情来说,
最后的守关BOSS是阿尔萨斯王子,而他也是随着魔兽争霸和魔兽世界游戏的普及,有一个正义的王子堕落成了巫妖王的过程,整体形象深入人心。而当玩家在冰冠堡垒攻略巫妖王的那一刻,又会出现一段CG王子与父亲的灵魂告别,完美的与开头CG相契合,可谓将魔兽争霸的剧情做了一个完美的终结,也让魔兽世界的剧情上升到了一个高峰。
而除了冰冠堡垒这个巫妖王的副本,还有奥杜尔和十字军的试炼等等这类非常具有特色的副本,即使是整个魔兽世界这么多副本,这几个副本也让人记忆犹新。也正是由于剧情的出彩,光从这点都吸引了无数玩家的注意力。
2职业的平衡性上来说,
首先开放了双天赋,这可让所有玩家节省了一大笔来回洗天赋的花销,也让玩家想兼顾PVE和PVP而又不想多花钱的想法成为了可能。而且天赋设计合理,技能也各具特色,让每个职业的每种天赋都能在各种场合有了出场的可能,就算是混合职业如惩戒骑平衡德等等现在看来冷门的选择。
如果玩家自己手法好 一样能在排行榜中排到前三。而且最关键的各职业技能没有雷同之感,而不像现在的版本每个职业都是技能堆星,然后本质就是各技能换个皮,没有了职业的独特性。
3从装备的获取难度来看
现在的怀旧服如果不是一直打副本,那么休闲玩家获取最高端装备无异于异想天开。而WLK中,装备是可以用牌子来交换,虽然等级可能不如最高端的玩家,但是套装特效并没有区别,从体验上来说,休闲玩家也并不会落后于高端玩家太多,让休闲玩家也能找到游戏的乐趣。
4从PVP的完善来说
对于休闲玩家来说可以有几小时一次的野外战场可以打,而且为了避免弱势一方人数相差太多没法平衡,官方贴心的给弱势方加了战场BUFF,实现了动态平衡。而对于喜欢竞技场的专业PVP玩家来说,职业也更加平衡,搭配更加合理,不存在赢家通吃的垄断局面,各职业都能有出场的可能。
5从副本设计来说
不同于现在的40人设计,副本拥有了10人,25人不同的人数版本,再加上有普通本和H本两种模式,让休闲玩家和专业副本玩家都能各有所需。休闲玩家小团体可以只打个10人普通副本体验下副本,而重度玩家可以每天打着不同的副本搭配,可以每天不重样。
6成就系统开放
WLK之前所有的东西都是各凭玩家自愿,想怎么玩怎么玩。而到了WLK,做任务、探地图、练技能、打副本都有各种各样的成就可能会冷不丁地跳出来,让玩家非常有成就感。而且还有冰冠堡垒中成就龙这种独特的奖品可以满足玩家的成就度和收藏欲。
总的说来,WLK版本是对于现在香草时代和TBC版本的完善与补充,并加入了许多独特的设计,使得玩家玩有可玩,乐有可乐,自然也成为了玩家心目中的经典之作。小伙伴们,你们觉得呢?
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