诺克萨斯之手天赋联盟-诺克萨斯之手加强了吗

因为S3赛季防御装备的削弱使得像诺克萨斯之手这样的半肉英雄生存更加困难,而德莱厄斯又必须是一个能在团战站到最后的英雄,只有这样才能在吸收足够的伤害的同时收割团战。所以新的赛季建议在出装备路线上更多的选择肉装,在出了残暴之后直接转肉装,出狂徒 日炎 春哥如果法系输出比较高的情况下可以选择做一个小饮魔刀并且再最后合成大饮魔刀,鞋子建议出魔抗鞋子,韧性是个必要的属性,除非对面平a的输出非常高在选择出忍足。吸血就不要考虑了,对于你来说完全没用,因为对于德莱厄斯来说只有普通攻击和W才会触发那个物理吸血,完全打不出多少伤害,也就吸不了多少血。天赋21 9 0没什么好说的,符文精华和红色全用攻击力,蓝抗,**固定护甲,至于魔抗是用成长还是固定看你和谁对线,前期魔法伤害少的用成长,多的用固定。

跟盖伦对线不用说了,就猥琐补刀吧,前期的强势英雄,拖到团战你就会发现你装备比盖伦快了。德莱厄斯是不会被熊克制的,相反德莱厄斯的大招非常针对熊的被动,而且熊是一个吃资源的英雄,有钱就牛13,没钱就SB,solo的时候平时不要过兵线跟熊拼命,就用技能和普攻占小便宜,等6了以后再跟熊清算一下旧账。因为前期对线的时候熊的血上限不高所以还是很好打的。

不打单的时候就要注意了,德莱厄斯我喜欢一级三级都升Q,二级升E,所以在三级是一个强势的阶段2V2的时候可以选择在三级的时候打一波,即使不能击杀也可以在那个时候积攒一些优势。然后等6级的强势时间的到来再打,这只是针对你个人来说,也要衡量上路两边英雄的强势阶段,不要盲目的拼命。

至于1v2就猥琐在塔下不出去,塔下补刀就好了,因为带的是攻击力符文,塔下补刀非常容易,在他们想塔下强杀你的时候展现的操作反杀他们吧,记得用E拉他们,在拼命的时候E是可以当做一个短时间的小控制来使用的,在塔下非常好用。

如果觉得好的话就给个满意答案吧

LOL新版诺克萨斯之手天赋符文 新版诺手怎么出装比较好

这是打野天赋 ? 点出BUFF持续时间

这是上单天赋 德莱厄斯属于半肉英雄? 即使不出输出装也有不俗的伤害?

Faker诺克萨斯之手符文天赋 lolS5诺手怎么出装

符文:红色6*攻速3*攻击「红色没有攻速全攻击也行」

**9*护甲「打远程法师可换成成长生命没有护甲也行」

蓝色9*成长魔抗「对抗AP可带6个固定魔抗3个成长当然你只有9个固定魔抗也可以」精华3*攻击

如果你符文中精华有攻速的话那就红色9*攻击

精华2*攻速1*攻击~也是可行的

带少量攻速是为了诺手普攻配合技能更快速的叠加被动以达到触发血怒的效果!!!

天赋推荐:打近战如:巨魔、剑姬、波比、艾克等选择12

0

18防御系里点出不灭之握!

你虐菜或觉得自己无敌的话也可以选择18

12

0

的暴力点发

攻击系里点出战争热诚!

如果对抗远程法师如:吸血鬼、瑞兹、乌鸦这类或者对面整容风筝能力特别强时可以选择12

18

0

诡诈系里点出风暴骑士的狂涌!

注意攻击系里记得点攻速别点那个2%的伤害加成哟~

出装→出门装:腐败药剂「这已经是大部分上单的通用出门装了」

中期核心:黑切「现在又是黑切联盟了hahah」小日炎

「注意是小日炎不是大的!」血手

鞋子最好选择水印鞋和轻灵之靴

因为诺手腿短容易被风筝!

后期神装:黑切

轻灵之靴

血手

振奋铠甲

日炎

复活甲「反正输出装只要黑切和血手就够了!你只要叠出被动砍谁谁爆炸!」防御装看自己喜好怎么肉怎么来当然振奋一定要出!它可以增强诺手Q外圈Q的恢复能力

S8英雄联盟飞哥诺克萨斯之手相位诺手符文天赋

Faker诺克萨斯之手符文搭配

红色:固定攻击力*9

**:固定护甲*9

蓝色:成长魔抗*3、成长减CD*6

精华:固定攻击力*2、固定攻击速度*1

大魔王在蓝色的符文中选择的都是成长符文,比较特别是在精华里面加了一个攻击速度,可以在前期对拼中更快的打出5层的血怒,瞬间变身出其不意击杀对手。

Faker诺克萨斯之手天赋加点

要知道faker打的局基本上都是最强王者的比赛,所以想要在线上击杀对手的可能性并不大,这样的天赋加点适合在对线比较稳定的高分段,或者碰到比较暴力的上单,比如说瑞文、剑姬这一类的英雄,诺手有被动血怒,有大招的斩杀,对于基础攻击力的需求就不是那么高了。

Faker诺克萨斯之手技能加点

主Q副E一级W,有大加大,出装路线就不多说了,核心装备黑切是必出的,另外亡灵的板甲现在也是很适合诺手的装备,其余的就根据情况来选择吧。

就目前lol中的排位赛来讲,诺手和德玛的禁率十分的高,可以先选择在匹配中练习一下操作,新版的诺手很讲究Q的命中率哦,打不中的话回不了血也就没有那么大的威胁。

英雄联盟PDD诺克萨斯之手上单符文及天赋

在英雄联盟s8赛季之后,符文和天赋已经合二为一,因为符文有一些新的改动形成了新版的符文,所以接下来我会为大家带来关于s8飞哥诺手新版符文的佩戴情况,大家可以参考一下。

工具/材料

LOL英雄联盟

首先s8的英雄联盟,飞哥诺手主席富文建议带上无巫术。

如图所需,风骑诺手是一种十分常见的飞哥诺手玩法。在新版符文中,相位猛冲符文,可以在两秒内用三个攻击或者独立的技能命中一位数方英雄,会提供15%~%40%的移动速度加成。持续的时间有三秒钟,而且在近战的时候,在持续期间还可以提供75%的减速抵抗。

无效化之法球符文,这个符文可以在你受到伤害的时候为你提供一个魔法伤害护盾。并且还可以额外增加0.1的法术强度和0.15的额外攻击力,但是这个符文的冷却时间为60秒,比较适合对面的AP英雄多的情况。

飞哥诺手还有一个符文就是迅捷,迅捷可以获得4%的额外移动速度,而且还可以降低8%的额外移动速度,加成到你的法术强度或者攻击力上,这一点可以利用迅捷来提高它的机动性,还可以打出q的外环命中对手提高伤害。

焦灼,焦灼可以在你的下一个技能命中时,使对方英雄燃烧在一秒后造成30点到60点的额外魔法伤害,这个技能这个可以理解为是一种固定的攻击力,在前期的时候比较适用,但是到了后期可以使用风暴聚集符文。

还有一些副系符文可以选择,比如欢欣和致命一击,欢欣在攻击敌人之后,可以提供永久的攻击速度,提高诺手的移动速度。

上面就是一些相位诺手的符文介绍。

lol诺克萨斯之手解析

这是符文和天赋,但是还是不建议你一直用诺克,可以延伸其他上单。毕竟的上单,现在在神器破败王者之刃面前根本不行了,这玩意一天不被削,一天是虚货。

红色部分只有两个穿透,蓝色部分四个冷却缩短,这样前期会非常猛,打出优势来,后来诺克终究只是个肉,手短。

纯手打,多给点分啊,辛苦费

英雄联盟诺克萨斯之手 S3天赋怎么点

玩诺手需要注意的几点:① 自身没有逃命技能,但使用Q技能耗敌方的血 那事必要推线。

所以眼位要做好。以防打野的来Gank。

②诺手的技能施放范围很短,6级前,主要输出技能Q也不列外,

所以Q的施放要准,争取每一次 都打中敌方,如果敌人聪明的话,看你Q没打中,他就会选择上来和你拼,而你只能挨打,W前期没装备和平A什么区别,E还是一个控制。 诺手最重要的缺点就这两点,没逃生技能,技能范围太短。

出装:水银鞋,大冰锤,大引魔刀,兰顿,复活甲。这5件出完就已经很神了,双抗 血量和攻击伤害都不低。 剩下的内件很多样,可以出军团,或者冰心,推荐冰心 冰心提供的减CD 让诺手的Q技能变成4秒 不是没可能。而且冰心提供的蓝量,对诺手使用连续R斩杀 也很有帮助。

LOLS7诺克萨斯之手天赋符文出装解析

洛手 主要走暴力上单路线 所以 天赋推荐21 9 0

攻击系里点出召唤师的愤怒 然后4点冷却时间 然后从物理传统一直点到最后的神

防御天赋里 用5点 点出耐久和老兵伤痕 剩下4点看你对线英雄是什么 对物理 就点三点物理防御

对法系就点 3点魔抗 !

本人2区祖安 白金1段 以上都是我用过的绝对好用 就是不会发图望采纳

诺克萨斯之手攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关诺克萨斯之手攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

诺手上单属于小学生的噩梦,但是高端局中很少有人用,毕竟缺少控制能力,总体来说诺手上单算是比较凶残的上单,基本上不是对面就是你亡的节奏。本文带大家了解一下S6新版本的?诺克萨斯之手?出装以及他的最新天赋符文搭配方案。

诺手技能加点:

诺克萨斯之手符文

精华:成长护甲

印记:固定攻击

符印:固定魔抗

雕文:大攻击 冷却

诺克萨斯之手天赋

21 9 0

召唤师技能

D:闪现 F:引燃

诺克萨斯之手出装顺序介绍:

出门装

标准出门,如果你的觉得你实力够强悍当然也可以带长剑或者多蓝剑出门。

中期核心

对面光头大树一类饮魔刀 AD上单直接黑切 鞋子可选三速或者韧性 不推荐忍者,这套出装是输出型的。

顺风神装

出装费用:15650

顺风怎么劈都行

生命值:+700

护甲:+70

+10%冷却缩减,被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标-5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次,减少25%护甲)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害)。

唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标)。

+100%基础生命回复(+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5)生命/5秒),+12%生命偷取,被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。唯一被动?顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。唯一主动?新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动:每损失最大生命值2%的血量。唯一被动?救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动?寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动?强化移动:+60移动速度,唯一被动?减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加)。