披甲龙龟跑得最快的天赋出装-s3披甲龙龟天赋
技能加点要分情况,如果是上单龙龟,推荐主W;如果是打野龙龟,为了方便GANK,推荐主E。
龙龟技能介绍:
(1)被动锥刺甲壳
拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力。
(2)Q动力冲刺
拉莫斯缩成球状冲击目标,造成魔法伤害并减速目标。
(3)W尖刺防御
拉莫斯进入防御状态,极大提高护甲值和魔法抗性,并反弹攻击造成伤害。
(4)E破甲嘲讽
拉莫斯嘲讽一个敌方英雄或野怪,强制目标攻击自己的硬壳,嘲讽期间降低目标护甲。
(5)R地动山摇
拉莫斯施放毁灭震荡波,对附近的单位和建筑物造成伤害。
英雄联盟S3版披甲龙龟神装是什么?请详细说明,并讲清出装顺序…谢谢!辛苦盟友了!
狂战士主打上单和打野,优点是前期可以先手消耗,适当的反打。E技能的真实伤害。Q技能的远程短 CD消耗。和后期可以开疾行步和大招快速切入后排秒杀ADC或者APC。这是一大优点,缺点是,中期非常难以过渡,装备不太容易起来,而且伤害在中期不能有效的发挥,打野还好点。巨魔之王,是上个版本忽视了很久的英雄。这个英雄其实主要用来打野,收线,和线上反蹲的,你想要去打上单,或者是主动GANK,5级之前是很有风险的,比较好的就是能在野区快速清野,和反野,野区一大单挑王啊。缺点也在于。本身英雄定义在于打野,和副T位置,后期只能承担伤害,没法输出,非常的被动。披甲龙龟,这英雄不错。S3版本和S4初期打法都被卡发的淋漓尽致了。上单塔下反杀王,打野,光速龙龟侠。这英雄就是说猥琐一点人用来就非常合适,优点在于能够线上反杀,打野能够全球支援。所以呢,你想要前期暴力后期能就买狂战。你主打野,或者是不怎么唉打团就买龙龟。巨魔之王我是不看好的。
LOL我觉得披甲龙龟能一个挑五个AD英雄你们认为呢。
打野龙龟一般都是5速鞋
面对AD阵容:日炎、兰顿、荆棘甲、舒瑞亚、狂徒
面对AP阵容:烈焰、军团、小绿甲、日炎、双生
面对混合阵容:军团、日炎、兰顿、反伤、小绿甲
技能推荐:惩戒+传送
实际装备出法都要看对面阵容和临场情况而定。
关于lol龙龟的问题。。。高手解答。
....纠正一下,龙龟护甲能上650左右,也的确可以克制一切近身英雄,但一挑五个近身英雄是不太可以的,至少中高端局不可以,一挑二是可以的。但这并不值得骄傲,要知道vn风筝流还可以挑一切不带控的英雄,当然,前提是不能逃跑。龙龟这个英雄真心仅仅是一个娱乐英雄,手短,一般是一个破甲讽刺接一个W,马上开R。但如果对方是远程,一个闪现,闪出你反伤甲的范围,闪出你r的范围,你就等着悲催吧。其实这个英雄之所以不会在高端局中出现,就是因为它容易被压,一个法师压龙龟绝对优势,你堆魔抗,你被动就废了,废了被动一个r就像挠痒痒一样,乌龟的W是把伤害以法伤的形式返回去,但对方一个法师,还怕你的法术伤害?要是遇到风筝流更惨,vn放乌龟简直是无伤拿人头.......说了那么多,还是得说一下,龙龟的确克制上面提到的英雄,但这仅仅是理论,因为真正比赛不可能会只有这些DPS,总会有ADC,而ADC才是龙龟的噩梦,一挑五,其实我也试过,存在这种可能,但是并不代表一定能挑赢,谢谢
lol披甲龙龟技能,s4的天赋加点,装备和如何做坦克
会打野不?。。先红爪 然后直接出5速鞋+家园卫士 光速gank
gank效率极高 然后直接出狂徒 对面是菜刀队就反伤 不然第一件可以把狂徒换成日炎
主E副W 要嘲讽的时间 打团直接嘲讽ADC 嘲讽不到就留着 3秒嘲讽强控
连招就是Q中(不要开W太快 不然会自动解除Q的状态 就撞不出Q的那下伤害和控制)开W(如果不缺输出,就等被群殴再开)E嘲讽他 有大开大 龙龟的大招不需要吝啬
龙龟的伤害很足的 Q的伤害+W的反伤+E的破甲+大招的伤害+平A的伤害 控制也很强Q的击飞和E的嘲讽 低端局菜刀队居多 还可以出出反伤 兰顿之类的
纯手打望采纳@!
披甲龙龟和暮光之眼哪个好?
s3的龙龟就已经没人用了。更何况现在发育ad还有隐身打野太吃香了。
龙龟能打什么位置?中单那不是他的位置,上单,可能会克某些ad。但是团战不一定有现在主流op的狮子龙女狂战武器效果大。辅助?他能辅助谁?辅助自己别被人弄吧。当然特定的战术可能会有奇效。不过主要现在op的英雄太多了,龙龟已经不适合节奏了。破甲年代。哎。
天赋,现在都是初期阶段,职业选手都在研究最好的方案。等一个月,最合适的方案就会出来。
所以不要太注重这个,先按自己喜欢玩,等职业选手出视频在模仿。毕竟人家想的,跟业余娱乐那肯定是不一样。
非要玩的话,只能打野。打野拳头必须出。没有之一了。在其次就没有固定的套路了。ap猛出魔抗,ad猛出护甲。这个看场上情况。对面有个剑魔,你未必不可以出一个鬼书。护翼出一个也很不错。
做坦克,就是要充分陷阵,双抗血量必须足。做到别人不想打你,也不能打你,第一打不,第二破坏阵型。给你们的apcadc创造机会。扛着伤害。该闪现eq就果断。打乱阵型而不被秒,恶心对面。给队友环境。这是坦克的本分。
20:10采纳吧
英雄联盟中披甲龙龟打什么位置的上单?还是打野还是辅助?
我来给楼主分析一下
龙龟
技能连招释放:团战的时候Q过去 E嘲讽DPS,开W 开R,然后使劲A。 单挑的话,其实也是这样,就是看情况开不开大。
打野技巧 :(没有符文老实混线吧。混个几级在去打野,打野天赋推荐1/18/11)首先 蓝BUFF是基础,升W技能 打完升2级,学习Q技能,Q过去打狼开W,然后是F4也就是4个鬼,然后打红BUFF注意自己的血量,然后看上路或者中路有没有机会GANK,没有的话就打石头人,正常请完野就是4分钟左右。
混线:同样是升W,配合一个远程的队友混线吧,升2级之后可以龟塔嘲讽,或者和队友找机会嘲讽磨下血量骗召唤师技能,给力的话可以直接把对方杀,接下来你可以打下BUFF游走,因为不游走的乌龟不是好乌龟,当然了,如果有其他人游走的话,那你可以继续混线。
gank技巧:主要是Q,而Q的命中率,大多新手都不怎么样,这也没什么技巧。。主要就是练,熟能生巧,还有就是撞过去的时候。。你不用直接撞他脸上。你可以看小兵与人之间的距离,要明白Q是AOE技能,另外可以配合疾行或者闪现提高Q的命中率。
玩乌龟一定要知道在打团的时候要冲破对方阵形,控制DPS,以及游走辅助GANK,你会发现乌龟真的是很好玩的,很强力的英雄。
另外还有些极端的玩法,比如说AP流,AP流主升技能是Q辅升W,在团战中大技能是最为BUG的存在,强大的AOE伤害堪比卡特琳娜的大。出装可以直接先出书,然后深渊权杖,帽子,也可以先狂徒,因为乌龟血成长很低,撑血是必要的。玩AP龟更加比较吃队友需要像阿木木这样的团控。(AP流很是不推荐,主流还是肉)
暮光之眼
说完龙龟再来看看暮光之眼,
作为联盟三位跳跳忍者之一的慎绝对是个很强力的坦克,能有效地抵消伤害,并且可以随时支援到队友身边让慎在一段时间内成为非选则必BAN的存在。有慎的队伍可以让对面静心策划的GANK付之东流,并时常会造成反杀,令他的对手对他极为头疼。
慎在前期最好以单线出门,毕竟越早到达六级对团队的支援作用也越大,初期慎的Q和气合斩能带来不俗的伤害,而Q附带的吸血效果也让慎不用担心被压,到塔下也能用技能补刀。慎是一个很吃装备的坦克,所以前期补刀至关重要,到达六级后就要时刻关注其他路队友的情况了,一旦出现队友虚血和对方想强杀的时刻慎科及时开大传送到队友身边造成以多打少的局面让情势逆转。
慎的打法很简单,平时就是单人带线推塔,爆发团战就能用大招立即抵达战场进行支援,用E控制住对手再用W吸收伤害常常让对手无可奈何。而慎的打野的耐力也是可圈可点的慎作为打野英雄出战相比其他打野英雄有一个致命的弱点——清野效率实在太慢,别说和那些打野高富帅比,就是一般的打野英雄打野效率都要比慎要来的快,所以在符文选择的时候选择攻速符文来弥补慎的这个弱点,让慎的被动气合斩触发的速度更快来达到加快打野速度的效果。
慎的主要输出技能Q附带的回血效果和气合斩的伤害值都与他的最大生命值挂钩,这个特殊性决定了慎可以在全出肉装的同时增加自己的进攻能力,所以在出装的时候必须注意这点,前面2个大件应该选择增加生命值的道具,日炎斗篷是最好的选择,弥补了慎清兵能力很差这个缺点,同时提供的生命值和护甲,都是对坦克类英雄及其有用的属性。
后期团战的时候,慎应该明确自己的定位,慎是坦克,不是输出,切入人群中不要盲目用Q技能,慎的能量值非常紧缺,不要因为Q的那一点伤害让自己的嘲讽冷却时间好了却用不出来,应该分配好自己的能量保证嘲讽的及时释放,完成保护队友或者防止敌人逃跑的任务,输出的任务,交给你们的carry就可以了。
综上所述可以看出在打野速度上龙龟远远胜于暮光之眼,但对线消耗能力慎就展现出了远超龙龟的优秀能力,团战时两个英雄都非常能抗,而且都有嘲讽技能,但龙龟是针对个人的,而慎则是一下一大片,虽然时间只有龙龟的一半,但在团战中的效果远远大于龙龟,何况慎还有一个全球支援的大招,超厚的盾牌,很难打破,龙龟的AOE大招虽好但但灵活性比慎就略逊一筹了,同为四大神坦之一,慎稳居高分排非选必搬的行列。我曾经就试过慎单挑龙龟,队友都没来支援,慎1分钟砍龙龟,才掉了不到一半血,没别的原因,耐力太强。我个人力荐暮光之眼,
望楼主采纳。
求高手指教下披甲龙龟怎么玩
打野 龙龟拥有联盟最强的单体控制 他的Q可以提供极快的移动速度 gank时迅速接近对手 成功率灰常高 w技能可以提供较快的刷野效率。gank流程:中路。。兵线刚到达中路时、从对方F4的入口处绕向中路、撞飞对手、落地时接上嘲讽、然后开反弹、尽量在嘲讽的时候把对手向后拉。。 上路。。蓝色方。。从三叉草处进行绕后 紫色方。。在河道的草丛中开Q、冲向对手。 下路。。紫色方。。从三叉草绕后 蓝色方。。己方兵线靠前时、蹲在线上的草丛里、当对手接近草丛的时候嘲讽对手 出装:核心装备:五速鞋(拥有五速鞋之后、即便对方有眼、也防不住超高速移动的五速鞋龙龟) 后期神装:兰顿、狂徒、日炎、符文壁垒、五速鞋(附魔欢欣或家园卫士或统帅)、复活甲
lol披甲龙龟s3怎么玩?
走打野位置吧..现在s3的远古魔像精魄的那个装备挺适合龙龟的..记住先肉在护甲..不然真的很容易的..辅助龙龟你耗不起的..一般人家看到你开W就不打你了..再说你本来就是辅助人家宁愿把技能浪费在你方的DPS上..其次貌似E的施法范围很小..要是想E就要贴脸..这..太危险了..会玩的DPS会走位远离你而会玩的辅助会让你那么轻松的贴DPS脸?...即使拉到了人也拉不过来的..DPS的普攻范围基本都在550码外..等你走出550码嘲讽时间都结束了.即使对面打你了.而且你开的W,,可是现在的主流辅助不是加盾就是加血..你拿血去拼..人家就费点蓝而已..真心不值得..出装问题..还是先肉吧..反甲最好是你的第3或第4个大件千万别太早出不然真的反弹还没多少伤害你就了..前两件就肉..狂徒鸟盾都可以的(本来想说蓝盾的,但是蓝盾有减少攻击者的buff,所以不利于龙龟)..至于你说的蓝拳..唉..真心不适合..龙龟拼的就是护甲和血..靠的是被动的护甲加成的ad和W加反伤甲的伤害..冰拳就有些....推荐你可以去 披甲龙龟吧 我平常喜欢玩哪个英雄就去哪个英雄的贴吧..里面有很多玩家的见解以及一些玩家自创的玩法..游戏为的就是开心.玩喜欢的英雄有感觉...不要太在意一些喷子...国服就是喷子太多..有些创新就开始喷...要敢尝试,不要只会模仿,要有自己的见解..龙龟作为英雄联盟的第一批英雄已经算老辈了...也挺喜欢龙龟的..后来因为在各个位置都不是太强就放弃了.特喜欢开了Q的龙龟600的速度有木有...开了大 建筑和英雄和小兵全都要受伤.....我玩英雄联盟很早了..那时才只有体验服..可是现在技术也没有多好就是一些数据记得比较清楚....
ps 其实我玩龙龟的时候想过关于走上单的位置..很是克制蛮王赵信盲僧这样的攻速流上单..但是还没有试过..
我不喜欢复制粘贴...纯手打..求采纳
龙龟S3的确削了,那些说增强的都是说笑.但无论怎么削,龙龟都是个巨坦克无比的英雄.可以打野,也可以肉辅.打龙龟需要团队意识,我打龙龟下来,每场差不多都是全场最多的助攻.首先说说龙龟的技能,首先被动,不用说了,护甲越高攻击越高,所以说对AD来说龙龟一定是个噩梦.其次Q,逃命追杀相当牛的技能啊,跑得太快了,有很强的GK能力.但前提是被撞到敌方单位.W是一个防御盾,如果配合上反伤,呵呵.那些脆皮后期打你你反给他们的伤害都够吓人呢.E,嘲讽,不用我说了.最贱的技能,对方近战前期都不敢靠近你的塔的原因就是这个.最后R是个很不多的AOE伤害,推塔.开团都牛逼.
好了,了解了龙龟的技能,该说说他的出装了.首先打野龙龟吧,打野刀必须的出门装.然后合灯笼.但其实不要急着合,中途要适当的出装,出点肉,或者护甲提高生存能力.之后就差不多是很传统的出了,出忍足,狂徒,反伤,日炎,冰杖,军团圣盾,春哥,粪叉.龙龟的推荐出装我就推荐这些.具体的出装也要看对面阵容什么的,对面要是Ap很拽就来个女妖.当然,有人可能会问龙龟出法强装为什么.因为它的W和R.但我推荐冰杖.不推荐帽子,因为冰杖可以加血,还有减速被动.很好的装备.
所以说在这里推荐两套龙龟的神装(正常局,就是AD,AP平衡的局):忍足,日炎,狂徒,反伤,粪叉,冰杖(可攻可防.特克AD.我用这个装三杀团灭对方有木有,).
第二套:忍足,狂徒,军团顿,反伤,春哥,狂徒.(又辅又肉,巨坦一个)总之,龙龟是AD的克星,如果AP强就灵活点出装.祝你越玩越好.纯手打.望采纳
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