炉石传说圣骑士奥秘-炉石传说奥秘圣契骑

想知道更多关于炉石传说吉安娜法师奥秘牌破解方法攻略的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说吉安娜法师奥秘牌破解方法攻略的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说吉安娜法师奥秘牌破解方法攻略的介绍吧~

  在炉石传说游戏中吉安娜的奥秘牌怎么破解?吉安娜的奥秘牌有哪些?下面小编为大家带来了炉石传说吉安娜法师奥秘牌破解方法攻略。

  法师吉安娜,一共有6种奥秘牌,分别是:寒冰屏障,寒冰护体,扰咒术,法术反制,蒸发和镜像实体!

  法师的奥秘花费是3费,3职业中费用最高的奥秘,当然威力也是最大的。

  1、寒冰屏障

  效果是每当你的英雄将要承受致命伤害时,防止这些伤害,并使其在本回合中获得免疫!

  解析:先说说?免疫?有多变态,免疫可以抵御一切伤害和buff,连沉默神技在其面前都失效了。免疫的别称就是无敌,所以当你遇到对手法师触发了这张奥秘时,先别慌,尽量让自己的随从撑起血量,如上暴风城勇士之类的,避免被法师aoe清场从而翻盘,一回合撑过去,胜利就是你的了!

  破解方法:其实还是比较容易判断的,毕竟招仆从,打他都没出现激活时,那么把压血线随缘吧。

  2、寒冰护体

  效果是当你的英雄受到攻击时,获得8点护甲值。

  解析:算是法师最弱的一个奥秘了,就是等同于此加了8点血量上限,要注意的是法师在被法术攻击或者战吼伤害时此奥秘不会触发,所以如果你也是法师,想秒拥有此奥秘的对手就需要用法术流秒杀对手,否则只能让小伙伴硬打了!

  破解方法:等于多8点血,没啥技巧,就是使劲打用力冲。

  3、扰咒术

  效果是当一个敌方法术以一个随从为目标时,召唤一个1/3的随从并使其成为新的目标。

  解析:个人认为此奥秘是所有奥秘牌中最bug的存在,在竞技场中我几次用这张奥秘翻盘!圣骑士的崇高牺牲尽管也比较bug,但与本牌相比,简直不值一提。

  譬如说对手圣骑士要给一个随从加上王者祝福,那么他的王者祝福将会加在你召唤的1/3的随从身上,平白为你添加一个战力!(圣骑曰:还有没有天理啦!)所以,当你遇到法师拥有奥秘时,尽量不要先放加buff的法术牌,可以先用低伤害法术打击对方随从以进行试探不迟。否则,悔之晚矣啊!

  解决方法:一般炎爆流用的比较少,就是保护一个随从。切忌!不要Buff自己的随从,然后还顺便把1/3的随从Buff起来了!好在Aoe可以继续放。

  4、法术反制

  效果是当你的对手施放法术时,反制该法术。

  解析:此奥秘牌通常被称作为后手沉默,专门克制大型aoe,单体高伤,变羊,妖术,强力buff之类的法术。但是想破这张牌也很容易,如同之前的扰咒术一般,用个小法术打对方随从进行试探,即可破解!

  解决方法:只能用低端法术来骗了,小编曾经有过心灵控制被反制的悲惨经历,特别要注意的是英雄技能不算法术、例如牧师的加血,猎人的稳固射击。

  如果实在没有低端法术,可以用后手的那个+1水晶幸运币骗掉对面的法术反制。

  5、蒸发

  效果当一个随从攻击你的英雄,将其消灭。

  解析:此奥秘专门打击急功近利的选手,比如法师这边场上还有小伙伴,某选手就想用场上大牌进行rush或压制,打击法师英雄,那么他可真是悲剧了!所以当你看到对手法师上了奥秘,可以用小随从攻击法师英雄进行试探,即可破除此奥秘,记得不要阴沟里翻船哦亲!

  破解方法:没什么可说的,不要用大怪轻易攻击挂了奥秘的法师。

  6、镜像实体

  效果是当一个敌方随从进行进攻时(登场),召唤一个该随从的复制体。

  解析:略显imba的一张奥秘,如果你面对一个法师拥有这张奥秘,而你急于上大牌的时候,这张牌正好给你迎头一击,让你满面桃花开!所以看到法师上奥秘,别急着上大牌,先来个小牌试探下,稳中求胜才是炉石真谛!

  特别指出:我不得不说,这个描述是错的,应该是召唤仆从时候复制,所以召唤点能处理掉的小怪,而且这个是不会复制战吼效果的,毕竟处理不掉,马上对手就能用这个仆从对付你了。

  总体应对策略:

  现在很多炎爆法师,拖后期都靠寒冰护体和寒冰屏障,蒸发和镜像用的也算多。法师的奥秘花费最高,所以大多是处以极刑请注意。

  法术和Buff出手要慎重,仆从召唤也要小心,蒸发这个千万记住,有时候打的爽了,用大怪撞蒸发绝对不值得。

  另外,由于是3费,所以在前期,很可能因为用了奥秘失去了先手所以对付法师要横梁他为什么要失去先手,1是手里没什么好牌了,2是可能挂了一个可以让你会比较棘手的秘术,比如挂了个镜像什么的。

《炉石传说》贫瘠之地圣契骑卡组推荐

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炉石传说的各色职业分析和搭配精讲。

9.圣骑士--复仇

很难说哪张卡是最弱的,但我首先想说的是复仇这张卡是整个纳克萨玛斯的失败作。我这么说的最大原因是基于三月份早期的补丁,其中包括了奥秘只能在自己回合触发的改动。失去了这一点导致了许多战术的失败并意味着这张卡跟救赎的玩法差不多。

复仇这张卡可以取代以前的一些卡,或者是加入到卡组中。如快攻骑士中的崇高牺牲,这两张奥秘在游戏早期有随从在场上时,骑士基本可以控制复仇的对象,但可惜的是,这种不可控其实是这张奥秘最大的缺点。

另一个明显的缺点是,这张奥秘只有在自己场上有随从的情况下才能触发,因此空场会使这张牌无效。在游戏早期,这张卡也许很强,但中期和后期,这张卡可能会让自己的随从暴露在王牌猎人或者暗言术灭的火力之下。

圣骑士们甚至可能会放弃使用它们英雄技能以便能最大化这张卡的效果,但随着游戏的进行,这么做肯定是不利的。

合理运用:早期运用复仇加崇高牺牲使得自己的飞刀杂耍者或者麦田傀儡长大,让他们能做更多的事,在对阵非快攻型职业时,这样的起手能给骑士带来很好的节奏。

8.术士--虚空召唤者

在目前的环境中,由于术士已经拥有了动物园和巨人术这两套强力的卡组,他们基本不需要再得到什么帮助。这也是为什么他们的新卡如此中庸。这张卡如果吃了沉默则效果会很弱,何况即使亡语效果能触发,这个效果也只有在你手中有另一张恶魔卡时才能起效果,这意味这张牌会让你卡手很长的时间。

炉石传说加基森版全新思路奥秘猎卡组分享

炉石传说 贫瘠之地圣契骑怎么组?在当前的版本下圣契骑卡组的胜率很高,是当之无愧的T1强度卡组。下面我给大家带来《炉石传说》贫瘠之地圣契骑卡组推荐,感兴趣的玩家一起来看看吧。

《炉石传说》贫瘠之地圣契骑卡组推荐

一、版本变动

圣契骑这个曾经的热门体系在新环境仍然表现的如鱼得水,尽管失去了萨赫特的傲狮这一检索手段,卡组灵活性发生了降低。但奥秘体系的登场和一些强力的圣骑士单卡反而将圣契骑推上了当前版本胜率第一的宝座。

当前版本胜率(4.5)

二、卡组推荐

1.奥秘圣契骑

一部分构筑选择了携带奥秘体系,逝者之剑直接从牌库中检索奥秘并置入战场的特效在有相当强度之余,还有压缩牌库的效果。辅以圣礼骑士检索神圣法术、北卫军指挥官检索随从,泰兰·弗丁定向检索女伯爵莉亚德琳。这样层层的检索体系让这个卡组的稳定性甚至不比之前要低。

神秘代码:AAECAZ8FBITBA4PeA5HsA6iKBA3KuAP9uAPquQPruQPsuQPKwQOezQOfzQPM6wPO6wPP6wPb7gPIoAQA

有些人可能会好奇为什么4费只带了一张凯瑞尔·罗姆,而不去带现在大火的魔像师卡扎库斯。实际体验几局立刻就会发现,被减1费的正义圣契会干扰魔像师卡扎库斯的触发,而这张卡的期望正是四五费连牌,奥尔多侍从更是无论什么情况都起手要保留的一张牌,普遍情况下都会干扰到魔像师卡扎库斯的触发,因而选择不去携带。

2.扫帚圣契骑

非奥秘体系的构筑中,有了很多卡位去携带踏实的单卡,但这种构筑仍然无法避免萨赫特的傲狮的损失,实际体验下来反而有些不够灵活。不过同样的这套卡组下限也更高一些,不会出现开局连续鬼抽奥秘的情况。

神秘代码:AAECAZ8FBoTBA5PQA/voA9XrA5HsA6iKBAzKuAP9uAPquQPruQPsuQPKwQOVzQOezQOfzQPA0QP94wPM6wMA

三、卡组解读

实际体验下来,这版本圣契骑的进攻性可能要更为强势一些,尤其是奥秘体系,牌序优秀的情况下前期与纯粹的快攻奥秘骑并无太大差别,是存在直接平推对手的可能的,作为偏快的变速卡组可能更符合它现在的定位,泰兰·弗丁检索女伯爵莉亚德琳的配置能让前期疯狂进攻也能有一定的后期保障,靠甩笔侏儒来补充缺失的伤害。

不过圣契骑依旧存在高段位对局较为弱势的问题,但作为效率上分卡组还是很不错的选择。至于凯瑞尔·罗姆这张卡虽说大多数情况下仅作为4/3圣盾突袭使用,但这张强势超模的单卡在构筑中还是很有价值的,普遍来说合成不亏,除非在不动这张卡的情况下削弱圣契骑...

炉石传说冒险模式圣骑士职业挑战攻略 克尔苏加德怎么打

该版本推出后猎人似乎在天梯中绝迹,不过依然有个别猎人玩家在挣扎着,最终打造出了一些强度非常不错的卡组,若你也是喜欢用猎人的玩家,那么深空高玩这里就为你们带来一套强度相当的炉石传说加基森版全新思路奥秘猎卡组分享,有兴趣的话就一同了解下吧。

全新奥秘猎卡组介绍

上次我分享了自己在狂野模式中冲天梯的猎人套牌,后来打天梯看到很多朋友在狂野模式使用了类似的套牌,感到十分欣慰。但还有很多朋友表示狂野模式他们根本不想玩,于是我又开始了标准模式的探寻之路。

在尝试了很多牌表,例如污手猎(打不过各种快攻),野兽猎(又慢又弱)之后,我最终选择了奥秘猎,本来是受到极巴奥秘猎的启发,不过原版本胜率实在感人,只好自己边打边调整,一共打了一百多个胜场,将两个账号打上了五级,测试出了胜率相对较高的套牌,

(此文写给在当前环境下仍坚持玩猎人或想玩猎人却没牌表的玩家们,并希望能提高下环境中猎人的使用率。我打上五级之后,很多对手一看我用的猎人都会先发好多难以置信,这感觉就像是天梯碰到猎人真是活见鬼了。。。。。)

讲一下套牌思路,奥秘猎是一个rock类中速套牌,打快攻用各种奥秘和去除苟住然后拍我们的强力制胜手段,打控制不断给压力最后各种伤害完成斩杀,也就是打快攻当控制玩,打控制当快攻玩,针对不同套牌切换自己的定位来进行博弈,并且随时利用剩余费用使用技能让我们一步步走向胜利。

套牌中配合很多,和对手的互动很多,随机性比较强,操作难度比较高,能不能在不同对局面前成功的摆出应有的姿态,主要取决于留牌和能否抓到对应的牌。下面先说一下单卡的取舍选择,也是组牌和测试过程中最关键的部分。

先说一下我放弃的单卡,单卡选择对组牌思路和胜负有很大的影响,也能帮助大家理解套牌的整体思路,希望大家认真阅读不要出现之前文章中我明明说明了为什么不放科学家然后评论里好多人喷为什么不放科学家的情况。。。。。。

1亚煞极:本来是极巴组合技的一部分,但经过实际测试发现在这种套牌组成下巴内斯拉出亚杀鸡的概率非常小,甚至远远小于亚杀鸡抓上手卵用没有的概率,并且套牌不能放弃女猎手和猎人职业橙大狮子,所以不能组成只有极巴组合两生物的版本,即使在十费拍出来了也无力回天,于是在权衡利弊之后果断放弃。

2兽群呼唤:去掉亚杀鸡之后我尝试了一下兽群呼唤想作为终结技,但是仍然不厉害,一是由于费用增加登场时间晚一回合天差地别,二是由于费用增加更卡手了不能再放两个,不能玩出二的兽群呼唤也就没有那么厉害了,三是真的挺卡手的,几乎都没用出来过。。。。。于是果断放弃

3狙击:太被动了,很难正中想要去除的生物,经常狙击到各种1费小人,后期对面铺场站住之后更是卵用没有,果断放弃。

4子弹上膛:启动需要的费用太高,经常拼到中期有费用了手里却没什么法术了,而且全随机不一定有用,不好用。

5毒镖陷阱:外服大神的原版放了这个,但实际测试中发现非常难触发,并且即使触发了也不一定命中想要打的目标,只有打宇宙术比较好用,打其他别的套牌基本都没用,果断放弃。

6致命射击:快攻横行的环境下随机消灭真的不太好用,还是更精准的去除比较好。

比较有争议的大概就这些,有其他的问题或建议欢迎评论留言或加我讨论,下面讲一下我选择的单卡和使用方式:

1猎人印记:比致命射击优势在于准确去除,我们套牌中补刀非常多,约等于硬去除,用于解大怪或嘲讽。打术德可以留,打其他不留。

2追踪术:强力检索,需要什么找什么,另外我并不觉得一费不能用,现在的套牌种类比较固定基本一看职业知道个大概,所以有把握有经验的话一费找牌也没问题,一点费用有时候挺关键的,可能某回合就差这一费呢。留不留都可。

3冰冻:不能乱盖,确保回大生物或者保自己生物时再用,哪怕有女猎手都不能无脑出,宁可亏两费不能白亏一张回手。打快攻不留,打德贼术留。

4毒蛇陷阱:由于比较难触发所以就放了一个,起手有女猎手和动物伙伴,捕熊陷阱时可以留,如果对面是术士盗贼法师等控制不留(一是生物经常被法术解掉导致奥秘很难触发,二是触发了小蛇很容易被清)。

5爆炸陷阱:打各种快攻极其好用,基本等对面有生物之后再出,不然很容易变成2费打对手脸2,打战士(土豪战远远少于海盗战)萨满留,打其他均不留。

6捕熊陷阱:生物之一,之前大神的版本只放了一个,后来测试中发现补熊不仅对抗快攻十分好用,德或贼也经常没事打我们脸玩也能帮我们造个贴吧熊输出,毕竟我们想赢还是需要生物的,很好用所以改为放了两个。打贼和各种快攻可以无脑出,打德留但有豹子戏法先出豹子,打其他控制不留比较难触发等触发了33也不够看了。

7豹子戏法:生物之一,打各种控制非常厉害,能在对面扫场或去除我方生物之后继续进行输出,打快攻几乎没用不要留,打控制留,打德直接出可以抓到各种ramp。

8快速射击:不需解释,另外后期能过牌真的强。

9关门放狗:制裁铺场的对手,能解场,也能提供野兽类别确保杀戮输出完成斩杀,打战萨等快攻留,打控制不留。

10动物伙伴:生物,除了生拍之外注意配合豹子戏法和放狗杀戮使用。打快攻曲线好可以留,打各种控制留。

11杀戮命令:不解释。

12鹰角弓:配合各种奥秘能进行多段输出,伤害惊人,记得提防小软。打快攻如果去除匮乏可以留去除够用不留,头没那么硬;打控制可留比没用的奥秘强。

13强风射击:经实测打各种快攻简直神牌,相比于爆炸非常主动而且能保护我们的生物,有时配合放狗爆炸清一些盗贼或青玉套牌的33、44也是不错,打快攻留。

14神秘女猎手:套牌核心,配合各种奥秘赚费赚节奏,也是触发毒蛇和豹子戏法的关键张,因为对手往往会想尽办法解掉女猎手,但不要因为有女猎手就无脑盖上所有奥秘,还是要应对情况来使用奥秘,要记住宁亏费用不亏牌张。打快攻配合奥秘留,去除不够的话换掉找去除;打控制直接留。

15巴内斯:核心组件,关键制胜手段,起手有一定留,4回合或者3回合硬币扔出狮子经常就赢了,即使拉出女猎手也可扣上一堆奥秘赚取费用,而且女猎手起手留的概率很高而狮子起手不留,所以其实拉出狮子的概率要比女猎手高得多。拉出拉格的话也是硬解或脸盆,如果打脸成功了就可以考虑抢对手了。

16长鬃草原狮:职业橙,制胜手段,起手不留,配合巴内斯拉出来铺场很不错,打海盗战控住前期之后拍一个基本就赢了,是我们重要的从防守转为进攻的单卡,打慢速基本无脑拍给压力。需要注意打盗贼或萨满如果对手场上有随从压力不小的话不要无脑拍,尽量先用法术和对手消耗不然被闷棍或+1s了节奏亏一烂。

让火焰净化一切吧17炎魔之王:配合巴内斯很强,经常控住前期出拉格喷几下赢了,8费并不是很卡而且经常完成最后的补刀,远远比亚杀鸡厉害,谁用谁知道。

讲解完了单卡,说一下各职业对局,由于是天梯环境无法先知道对手套牌,所以各职业只考虑使用率最高的套牌,另外打所有对局,都留巴内斯,胜利的关键。

战士:直接默认海盗战,起手留爆炸强风射击快速射击等前期去除,补熊也很好用,思路就是前期把对手解一烂然后出我们的强力生物击毙对手,需要注意的就是血量的控制。大优,由于数量很多所以保证了我们套牌在天梯的总胜率。

萨满:形态比较多,萨满真的是被暴雪爸爸加强到逆天了,和当年的猎人完成了地位的互换,默认为打脸萨,依然是留各种前期去除,生物质量比较高而且能解狮子导致比海盗战难打。小劣,数量虽然多但也还是有一定的胜率。

潜行者:奇迹贼,起手留补熊豹子陷阱,前期扫场留一张解海盗,解了第一波海盗之后对手就没什么压力了,任务达人或大范非常怕冰冻,很容易抢对手。大优,由于数量很多所以确定了我们套牌在天梯的总胜率。

德鲁伊:默认青玉德,生物多不过启动慢,尽快出生物速度抢血不要拖到后期,起手留补熊豹子陷阱,留各种随从不留去除,尽量多出随从打脸。胜率一般,能不能触发奥秘造生物打脸很影响胜负,比较随机的对局。

法师:基本是宇宙法,留豹子戏法和各种生物,鹰角弓,胜负基本看我方是否抓到了并制造了足够的生物和补刀,以及对面是否有冰箱雷诺combo,很迷的对局每一次打形势都很不同,劣势对局。

术士:默认宇宙术,留冰冻和豹子戏法和各种生物,多出多造随从抢血,冰冻把对手的大生物回手,后期凑一波斩杀,因为没有冰箱也不好解狮子还会自己烫血会比宇宙法好打的多,而且套牌内容也比较固定所以没那么迷,小优势对局,运气好女猎手豹子戏法加巴内斯或补刀法术很快就打了。

牧师:龙牧,生物质量太超模,解不掉打不过抢不,基本不能赢。

宇宙牧,治疗能力很强,很难发挥出我们技能的优势,各种解场扫场也很多,抢的难度比较大,劣势对局。

圣骑士:鱼人骑,非常少基本见不到,留补熊因为很容易触发,留女猎手,武器用来解前期的鱼,防一下扫场即可,奶不多很容易抢,大优势对局。

炉石传说

《炉石传说》战斗时攻击力和生命值得减少是怎样计算的?

P1阶段:

又叫护甲阶段,这一阶段克总每回合会造成2点伤害并冰冻我方英雄,再克总护甲被打完后此阶段结束,克总技能会更换,并强制结束你的回合,进入克总回合。

前3回合一定不能卡手,分裂软泥怪果断上,这玩意数量很多,不用刻意留。P1阶段冲脸为主,顺便解下大威胁的怪,5费回合前不惜一切代价打出克总P2状态,不然5费克总很可能会上嘲讽,搞不好就在P1连进入P2的机会都没有了。

P2阶段:

进入P2后,克总会召唤出2只33嘲讽的冰冠守护者,不过出场回合冰冠是不能动的,下回合清理掉,然后这个阶段6水晶之后需要特别注意克总的风暴血,我们都是脆皮,一个暴风雪损失太大后面就难打了。整个战术依然以抢血为主,不要和克总随从太过纠缠,克总有数量惊人的暗影狂乱,配合他的英雄技能,越往后越没法打,尽快抢血抢他吧。

小技巧

1.分裂软泥不止可以复制法术BUFF,还能复制圣盾与随从BUFF(比如破碎残阳祭司)

2.我方会有两张神恩术,一定要尽早找机会用掉,中期开始克总手牌用得飞快,根本没机会用。

3.克总基本没有直杀类技能,一个66甚至99的血骑士能够抢到不少生命与承受克总不少法术。

4.随从站位一定要注意,不要连续使用一血随从,防止克总冰锥术照成太大破坏。

5.小心暴风雪,克总T6时候特别高几率暴风雪。

6.诅咒教派领袖非常关键,时机把握得当可以过相当多的牌,而且AI不会刻意清理他,在有随从攻击力比她高的时候,BOSS的法术并不会优先攻击她。

炉石传说圣骑士卡组玩法详解20.2上分卡组推荐

左面是攻击力,右面是生命值知道的话就好说了。

2-1 2代表攻击力,1代表生命值,用2攻的随从打1血的随从,1血随从会被消灭。

1-2 1代表攻击力,2代表生命值,用1攻的随从打2血的随从,2血随从生命值会变为1。

2-1攻击1-1 2-1存活;

1-2攻击1-1 1-2存活,但是会变成1-1的怪;

4-3攻击1-2 4-3存活,但是会变成4-2,以为对方的攻击力是1点,所以减少一点生命值,但是攻击力是不减少的;

5-3攻击7-2 同归于尽,因为5-3的怪虽然生命值高点,但是对方的攻击力超过了5-3的生命值(3点)所以5-3会被消灭,反过 来说,7-2只有2血,所以5攻的会把他消灭;

7-4攻击5-6 同归于尽,理由和上面一样。

UP主只要记得只要攻击力比生命值高就会把他消灭。反过来你还要算对面的攻击力会不会把你攻击的随从换掉。

至于特殊情况的话,有亡语的随从比如说憎恶4-4,他被消灭会触发效果,所有角色受到2点伤害,也就是说你的一个4-6或者攻击力更高的随从攻击了憎恶本应该剩下2点血,但是由于对方的亡语效果你的这个随从受到两点伤害也会。

还有圣盾,比如银色指挥官(4-2 冲锋圣盾),圣盾是免疫一次伤害,也就是说哪怕伤害是100点也会被免疫,对付这样的随从就要以最小的损失换掉他的圣盾,1点伤害是最好的。当然,也可以用某些随从或者法术的效果直接消灭这样有圣盾的随从,因为是直接消灭,所以不会计算伤害,也不会触发圣盾效果了。

炉石传说:新版本第三天骑士60%胜率传说——圣契骑攻略

炉石传说20.2版本很多卡牌得到了改动,那么当前有哪些上分卡组呢?下面一起来看看炉石传说圣骑士卡组玩法详解吧。

炉石传说圣骑士卡组玩法详解

新的一个月又开始了,大家是否都上了传说呢?,今天给大家推荐的是依然占据胜率榜首的职业:圣骑士。

圣骑士

圣骑士

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天梯目前还是骑战法牧四家统治,其他职业基本很难盖住这四职业的光辉,在补丁还没上线之前上分还是踏实玩这四个职业上分比较简单,牧师由于操作难度较大故不推荐。

当前骑士和老版本奥秘红龙骑的区别就是上下限的问题,老版本的奥秘节奏骑虽然依赖奥秘控场打节奏的能力很强,但是数据越大下限越低,卡奥秘以及没逝者之剑的次数越来越多,威能祝福配合螃蟹骑士或蛋的压场能力远远稳定与之前的奥秘节奏骑,并且这个版本除了狂乱和衰变飞弹和暗言术灭之外并没有能直接解决威能祝福的牌,这也让这张BUFF得以驰骋天梯。

先讲一下这套牌的构筑点,带了两张蛛魔之卵和王者祝福和携带了凯瑞尔罗姆这种优质单卡,代表了在场面的前期争夺上基本不会落入下风,舍弃了魔像师卡扎库斯携带了剑圣萨穆罗这张唯一的能返场的单卡。然后携带了凯恩血蹄和终极小鱼人和维克图斯来补中后期质量。

这套牌有三个小细节方面在这里给大家讲一下,第一个是螃蟹骑士配合定罪(一级)单刷解决不了4血随从的对手,第二个是剑圣+定罪/剑圣+阿达尔之手/剑圣+威能祝福的一波小返场,第三个就是螃蟹骑士配威能祝福的解场加返场,这两个返场是骑士唯一的两拨返场机会,并且要求也有点苛刻,一旦这两手都无法拿回场面且对手血量很健康那基本就游戏结束了。

对局解析

目前天梯上的恶魔猎手较少,且以吸血蛋为主(我的分段),对阵吸血蛋属于优势对局,研习无法找到沉默之后DH对威能祝福这个牌根本看不懂,并且还要留解牌给螃蟹骑士,正常压怪并且稍微防一下工匠配合献祭光环即可,5费贴个威能祝福吸血蛋基本自己就退了。

目前的战士以突袭健身战为主,防战基本见不到。突袭健身战的卡组区别无非是是否携带前锋战斧和血骨傀儡,不过目前大部分卡组都是不带这两张的,也有部分卡组去掉了牛头人转而强化中期的场面能力,比如携带了战槌挑战者配合洛卡拉/螃蟹骑士配合洛卡拉单刷,以及携带帐篷摧毁者来加强马戏领班威特立利的检索能力,总体来说这些都是细枝末节,真正另战士强大的还是得看体能训练能不能5费准时开,准时开体能训练的战士并且随从很多的话也是很难打的,除非对手全下被我们剑圣+定罪清掉,当然如果我们能稳稳的压场然后准时5费威能祝福战士也是很难解决的。对阵战士前期不要留蛛魔之卵,找新生入学(只留一张)、螃蟹骑士(只留一张)、有1、2费随从可以留阿达尔之手,圣礼骑士先后手都留,正义保护者后手不留。

术士和牧师在我看来有点像,一个是都有狂乱这种非常强力并且干扰滚雪球的牌,再一个就是术士有虹吸和扭曲虚空的解牌和灵魂学家玛丽希亚这种返场牌,因此打这两个职业都非常难打,会玩的术、牧都会起手留下狂乱,并且在残片足够多的情况下还会留下玛丽希亚返场,对阵术士需要注意的是滚雪球的同时要计算好场面是否被狂乱清的很干净,以及分散投资不要把资源给一个随从导致被连环灾难和虹吸解掉导致给不到压力而输掉。适当给压力并且时刻防好狂乱的随从血量就是赢下这个对局的小TIPS。

(内战比较抢节奏的牌一个是3费的钓鱼竿剩下一个就是螃蟹骑士了,压住场面并且吃到BUFF内战返场就只能看剑圣或者威能的随从了。)

内战也是基本都是带威能的节奏骑为主,说到底就是看谁场面站的久谁能贴第一个威能谁就是大哥!内战基本就是顺着节奏压,能白嫖随从就白嫖,不能白嫖就减少攻击频率,硬币在内战一定要留给威能祝福,除非你能利用硬币进行一波非常赚的站场或者解场节奏。

牧师的热度也开始越来越高了,各种构筑的牧师以及内卷的牧师都开始出现在天梯上了,不得不说狂乱真的是离谱,这个对局和术士一样都是很劣势的对局,基本上需要慢慢打到中期等到牧师断解找机会压他才有机会,不然很难说推牧师或者牧师毫无反抗之力的。在这个基础上我携带了一张防护长袍,在中期有一定的场面之后可以利用魔免来进行压场进攻,这是我唯一能想到在牧术法三家法术很多的职业里求生的K牌了。

对阵猎人的对局比较依赖新生入学和螃蟹骑士这两张卡,猎人前期的抢血能力依赖于新生刺头和N多1-1的小杂毛,猎人每个回合大概能出什么牌基本不难提前猜出来,因此找到前期下对手频率的牌尤其重要,中期利用威能和BUFF过的随从进行压场和进攻猎人就会疲于解场了,这个对局的关键就是频率以及5费的狂踏的犀牛白嫖我们的随从蹭血,但是猎人的攻击频率从中期开始就会陷入疲软,这也是我们得以反击的时刻。

(对阵法师不能燃烧不能冰冷智慧,术士牧师也不能狂乱了,但是带两张可能会影响正常来牌,总体感觉还是一张够用。)

法师热度也是居高不下,原因还是在于清凉(亲娘)的泉水太过变态,强欲之壶的翻版,并且有咒术洪流的加持下,上限太过夸张甚至可以费用倒转,在这个基础上,携带了一张防护长袍在这个对局也挺至关重要,如果手里没有明确的BUFF牌打出长袍可以避免被燃烧和冰冷智慧,在烈焰风暴之前随从基本不会被退化飞弹之外的随从解掉。

盗贼目前是刀贼和红龙节奏贼居多,对阵刀贼的话基本是赢不了除非对面没刀或者刀来的很晚导致手牌跟不上或者输出来不及打满,基本上大刀砍起来人就无了,对阵红龙节奏贼的话比较看能否解掉盗贼的裸下八爪鱼,如果没有八爪鱼或者触发之后被联络人拉开牌差的话就会陷入被动,但是大部分情况下都是我们占据场面的主动性,盗贼只有手牌减费很好的情况下可以处理掉我们的BUFF强化过后的场面。

炉石传说:狮鹫年的创新设计,伤害反弹最毒瘤,七龙猪剑最有趣

作者:NGA-Obvilion

新版本头几天猫头鹰术泛滥,就果断用穴居人快攻buff骑重拳出击,铺一波穴居人buff直接爽到,但是随着带穴居人的职业越来越多,快攻buff骑在先手失去场面的情况下很难翻盘。我骑士内战后手被对面先手穴居人直接打崩!

因此伴随着上个月用圣契骑的经验,在HDT套牌中胜率最高的圣契骑上,根据当晚环境做了优化,最终从钻2开打,18局61.1%胜率上传说。钻5~钻3的局我是用快攻骑打的。

卡组和起手胜率如下:

### 圣契骑

# 职业:圣骑士

# 模式:标准模式

# 狮鹫年

#

# 2x (1) 圣礼骑士

# 2x (1) 奥尔多侍从

# 1x (1) 活化扫帚

# 2x (1) 深铁穴居人

# 1x (2) 城建税

# 2x (2) 智慧圣契

# 2x (2) 神圣坐骑

# 2x (2) 阿达尔之手

# 1x (3) 石炉守备官

# 2x (3) 联盟旗手

# 1x (3) 血色骑士赛丹

# 1x (4) 凯瑞尔·罗姆

# 1x (4) 剑圣萨穆罗

# 2x (5) 奥尔多真理追寻者

# 2x (5) 正义圣契

# 2x (6) 虔诚的学徒

# 1x (7) 女伯爵莉亚德琳

# 1x (8) 瓦里安,暴风城国王

# 2x (9) 希望圣契

#

AAECAZ8FCITBA5XNA/voA5HsA4v4A9n5A/mkBOq4BAvKuAP9uAPquQPruQPsuQPKwQPA0QPM6wPw9gON+APhpAQA

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,再在 游戏 中创建新套牌。

几张个人觉得关键牌的取舍:

正义圣契+城建税一套:

对打铺场类职业有奇效,比如贼、骑士的一波铺场,低费就可以返场、吸血(快问吸血有什么用!)。而且圣契体系只带希望圣契和书,总觉得减费效果亏了。正义圣契满编,城建税只带1,因为有剑圣可以触发效果。

血色骑士赛丹(美猴王):

朴实无华的返场好卡。开局可以和联盟旗手一起留下,作为344突袭打出;也可以贴书后获得+2+2,提升书的效率。因此带这张卡作为巴罗夫的代替。

石炉守备官:

331既可以站场又可以过牌,朴实无华的好卡。只带一张是因为抽到城建税很尴尬......

巴罗夫领主:

我看胜率最高的圣契骑是来带的,但是使用的效果和正义圣契没啥区别,上个版本带他,打出胜率不到20%........大多数情况下亡语打1一般是负面效果,打自己圣盾。骑士没有送掉332的手段,没有场面buff也没用。所以不带。

光铸凯瑞尔(wk,djwcb):

尽管带wk可以显著增加后期厚度,还能挨揍,但大部分的情况都输了。因为但凡需要wk的局,骑士的后期基本是没有场面的,下一个大哥就被解一个(点名海盗战,频率真的多,真的能解)。所以我从快攻骑换到圣契体系的时候就把wk去掉了。

女伯爵:

后期资源卡,在和对方拉锯战的时候,多的几张88圣盾和书能让我们占到场面优势。

斩杀终端:

655风怒和重拳:都不带,前期摸到卡手卡到。这套卡组就是稳吃铺场,小优快攻的,场面可以推,不需要斩杀终端。

针对卡:

蛇软没带,因为想不到拿什么卡位去换了。蛇软主要针对术士,但骑士可以通过buff穴居人体系单刷术士,而且贴书可以让穴居人在6费之前更大,一般不用5费+8+8就可以推术士。

然后就是对局留牌,这是我打时候的环境:

法系职业:

牧师我从来没有遇见过,法师和术士的起手,可以全换找穴居人和神圣坐骑,因为其他buff是可以过到的(神圣坐骑不是神圣法术,所以111是抽不到的!小罗姆也不能减费!)。只要4费之前可以把圣盾穴居人丢下去,基本拿下。

打术士(大数据是54%的胜率)比打法师(大数据是61%的胜率)简单一点,因为法师可以点掉圣盾+4费打3,但术士一般只有打2,而且没法点杀。打法师胜率高的原因是有时538会沉底.....

没有穴居人的情况下不要过早buff,而是尝试buff给圣盾随从,让术士和法师难解。抽不到穴居人大劣,因为没有吃刀。

污手党职业:

对海盗战,buff骑,T7猎都是优势,基本按着打。起手留低费站场buff即可。最多留一张546来贪。场面劣势的时候可以buff剑圣来返场。

对海盗战(64.5%胜率)一定要把333迪菲亚炮手解掉,其他的加个墙,海盗战都会一个个送掉。

如果先手一定留穴居人卡对面任务,非常恶心。

对骑士主要通过额外的突袭怪返场、别给对面站大哥的机会。如果588buff起来了,直接正义圣契卖脸解。

T7猎(56.1%胜率)主要注意保持场面,用buff和突袭站场,基本546下场就稳了,88圣盾奶8一拍 游戏 结束。

萨满:

任务萨没有新卡,留小随从、buff一点点推就行。防一手衰变飞弹。

冰萨很强,注意用546和88圣盾嘲讽卡对面533进攻频率,没那么容易被换掉场面。

德鲁伊:

带重拳的炒饭德在7-8费的场面要比我方大得多。主要靠穴居人推。

快攻德小劣(49%胜率),注意控制前期场面,但基本控不住,被推。

贼:

最头疼的对局:我没遇到过锁喉贼,都是剽窃贼。尽管大数据胜率57%,因为戴便装大师的原因,巨干扰留牌。5费私藏珍品返场很强,可以铺一大波,记得留返场牌。

打贼整体而言很劣势,因为贼有优秀的单解能力,奥秘体系还有112闷棍。(但是214考试属实是自降强度了)。剽窃贼有带奥秘体系的,一定要用书去试对面的法术奥秘,用0费法术破了对面的2费、3费奥秘血赚!

如果知道对面有抄袭,尽量避免把圣契减费组件一起打出,防止对面投一套。

总结:

圣契骑是极其出色的中速卡组,对抗铺场职业极其出色,也有着不俗的快攻抗性。随着新版本穴居人的加入,让圣契骑对术士、法师等自闭职业有了很大的抗性,甚至凭借着出色的单卡质量打到小优。

尽管对阵贼和快攻德不一定是优势,但也并非像快攻骑士那样丢失了场面就毫无战力,而是可以凭借突袭体系返场,因此圣契骑在新版本仍然焕发出了蓬勃的生命力,目前位居胜率第一。

第一次发帖,请大家多多支持!祝大家包包金橙挡不住,早日上传说!

炉石传说出道七年,设计师已是江郎才尽,但每年就算挤也要挤出一些新活,让玩家不感到无聊。比如海怪年的傻龙、猛犸年的 探索 非洲、渡鸦年的威兹班、巨龙年的姐夫、凤凰年的转校生等。狮鹫年令人眼前一亮的新奇设计,大概有这么一些。

贫瘠之地确实很贫瘠,创新只有两三张。让对手抽牌加费的前沿哨所。曼科里克的战吼本来很普通,描述故弄玄虚,超凡之盟虽然融合了锁精大师和银河口袋,但把手牌变成1费的卡,它确实是第一张。圣骑士有把奥秘变形成随从的火炮长。哀嚎洞穴出现了第二张“吃卡”的随从,第一张是鲨鱼之神。到了暴风城下的赛马场,设计师就开始放飞自我。

飞行管理员杜加尔,第一张休眠回合自选的卡。牧师任务线在预览季曾经轰动一时,虽然前面已经有了天启骑和机克术,但是这第三种特殊胜利机制还是让人眼前一亮。沙德拉斯·月树,第一张把“抽到时施放”作为buff的卡。伯尔纳·锤喙,第一张战吼复读机。新瓦王,用定向检索牌来获得关键词的“奇利亚斯”。最毒瘤的莫过于那张反弹伤害的术士任务线。

变装大师,第一张变脸卡,不知道干扰了多少人的留牌,但有普通技能和千胜皮肤的破绽。猪猪开天宝剑,又称七龙“猪”剑,炉石最强武器没有之一,风味也契合得很足。雄狮之怒,攻击力取决于过牌数量。以前我们说的无限多半是资源,暴风城出现了无限直伤点燃和无限武器毁灭战舰。热情的柜员,拿出一张引入“储存”概念的卡。贵族,继佐拉之后“金色”字样再次出现。

亡矿井的鹦鹉系列,炉石传说的卡牌描述中首次出现“上一个”词条。吸盘钩手,第一张让武器异变的卡。多系施法者,首张与多种法术派系有关的卡,为后面灵魂向导和奥术师晨拥的出现埋下伏笔。海盗谈判,第一张互相抢牌的卡。血洗竞技场的哥利亚,第一张多次选择目标的卡,之前有战棋新英雄沃金(第一个双目标技能)的铺垫。

野性之心古夫,第一张突破法力水晶上限的卡。不可撼动之物,首次引入“减半”和“向下取整”的概念。其他英雄牌都是缝合怪。德鲁伊的空军指挥官戴佳伟,第一张把“荣誉消灭”作为光环的卡。大多数荣誉消灭要在我方回合才能触发,但血怒者科尔拉克的荣誉消灭在双方回合都能触发。凝冰护盾,护甲还能自己失去。冰封猛犸,第一个出场就被冻结的随从。

新机制可交易、任务线、坐骑、专属工具(武器)表现不错。公鸡大鱼怪暴怒和公鸡等鱼怪就是炒冷饭。除了天梯,炉石传说今年的创意还有酒保皮肤、解谜卡背、佣兵模式等。狮鹫当年的胆创大概就是这些,如有遗漏,欢迎补充。