小苍 披甲龙龟_
1.英雄联盟披甲龙龟符文
114个强的有
瑞滋:万恶的两秒定,持续力、爆发力、耐抗力以及AOE能力同时兼备,用得好真得很强力。
阿木木:团战强力,QR团控先手后日炎+哭+E,让人打也不是,不打也不是。
维嘉:普通路人赛杀手,一个群晕各种秒……
炼金术师:没得说,开局出时光杖被他毒死和扔死在塔下的绝对不在少数,恶心得要命。
蛮子:一般30级后都是有经验的玩家,前期各种刷钱,后期各种,和蛮子打真得很要命。
海盗男:30级前会玩得不多,30级后各种强力海盗陆续出现,双红刀+无尽之后脆皮经不起他一枪一刀,相信遇到过的朋友都有过被一枪暴千血的经历。
石头人:神奇四坦,大家都明白……
稻草人:你的大,你的吸血,你的禁言,你的恐惧……你还能再恶心一点么?
TEEMO:各种恶心……被蘑菇一炸半血的有木有?有木有?
安尼:一定有过被三连秒死的经历吧?
JAX:满血状态被残血JAX活活敲死的经历有过没?没有?你玩得还不够多……
老牛:已经被晋级为神奇5坦一员了,各种给力……
机器人:没什么可说的,强控与爆发集于一身的变态存在,没有不怕他的英雄。
狗头:光靠Q就能堆起输出的坦克,开了大后各种无敌。减速又是强力DPS杀手,你懂的……
狼人:变态的存在,一般前期打野GANK人头超过5个,中后期就是无敌的存在。究竟有多强大,请看小苍的狼人中单解说,完美得诠释了狼人的变态……
乌龟:神奇四坦,你懂的……
KASS:后期高爆发英雄,他打你就是秒,你打他……你想打到他?难……
塞恩:无论是AP,还是AD,都是变态的存在。你见过一技能就多出半管血,一开炸必定死人的吗?你见过后期开了大后1杀5的吗?就是他了……
风女:30级前可能遇到得都很菜,30级后胜场300以上的局里,各种给力各种恶心,唯一一个,一人在塔下,三人过不去的存在……
死歌:最近国服火热的重生传送流,路人无解……
时间老头:你肯定有被两恶心死的经历……
卡牌:全球流英雄之首,能AD能AP能单能团能控,比较全面的英雄。
波比:类似JAX的存在,怕控,但是很强势!
啤酒男:有遇到过菜鸟,但是一般用这个英雄的人对这个英雄都有套自己的诠释,遇到过最狠的后期一酒桶炸半血,团战一个大炸散阵形的,我挫了……
PAN:PAN的强势不用多说,晕到谁秒谁,不管你是脆皮还是坦克。
铁男:强势带线刷钱压线,起来后各种不死各种给力。
盖伦:高端局似乎不太看好他,但是路人局确实是一霸,QWER+点燃,没有秒不掉的DPS……
马大哈:一套无脑秒人,团战比安妮还给力……
英雄联盟披甲龙龟符文
龙龟的话可以混线 可以打野 现在流行打野GANK流 要是有单线很强的队友 就去打野吧 打野可以先从小狼打起 接着到蓝BUFF 到四人帮 不过一个好的打野英雄不能只埋头打野 要时刻关注线上情况 支援队友 乌龟前期GANK的能力较强
技能加点的话 先W 打野 打完蓝BUFF 就有2级了 升Q 走路快点而且是GANK的先手技 到了3级点E嘲讽 这时就可以看机会帮队友GANK了 先Q过去 E嘲讽拉住 让队友打
出装的话不是固定的 楼主可以到披甲龙龟吧那里看看 我的话 打野是出门一布甲加5血的标准打野装 然后看对面的阵容 AD多就出反伤甲 AP多就先自然之甲 中期的话就憋狂徒 后期顺风的话就粪叉 就是那个叫阿塔玛之戟的 逆风的话可以女妖 不过一般匹配的话是很难这么理想出装的 所以你也可以只出小件 不憋大件 这样可以尽早平衡发展 投入团战 要是经常游走的话 可以考虑龟壳来保证经济
符文的话 精华我是物穿 红色是攻击力 这样打野效率点 **是固定护甲 蓝色是成长魔抗
天赋的话 标准的0 21 9 专职打野的也可以 1 18 11
召唤师技能的话 我是带惩戒 闪现或惩戒 治疗 因为和同学一起玩我是负责打野 路人局打野的话 我推荐带治疗 惩戒 这样保证打野效率和续航能力 治疗也能起到很好的队友的作用 玩龙龟要找到自己的定位 一般龙龟在团战中是作为肉和坦克的存在 E嘲讽是神技 可以保护后方的DPS被追杀 可以拉住对方让自己DPS更好输出 一个好的龙龟看的不是数 而是助攻 还有就是注意切入时机
当然我对龙龟的理解不是很深 楼主可以到网上看看攻略 可以先看看小苍的 进阶的话就看看南风哥 JY的
萌龟还是很强的~~~ 祝楼主游戏快乐 O(∩_∩)O~~~
护甲我个人建议用固定,因为护甲是一个初始很低(一般英雄只有12-24),但18级都相对高(一般英雄有60-80)的属性,因此用成长护甲符文到后期效果不明显。况且护甲用固定比用成长好是网上公认的,这个没有任何争议 的理解是乌龟的QWR全是魔法伤害,只有被动的加攻击是物理伤害,因此有15%法穿也不错,这是她的理解,当然你也可以点9点通用,这个因人而异的,没有标准答案 还有个题外话是前几天美服改版前瞻里天赋页已经重做了,因为现在的天赋不是9 0 21就是0 21 9,比较单调,羊刀要让天赋页有更多的丰富的点法
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