英雄联盟雪人骑士打野怎么样-英雄联盟雪人骑士打野

雪人骑士

天赋 21 0 9(法术)

符文:法术穿透+固定护甲+成长魔抗+法术强度精华(或者全法术强度),打野的话,可能考虑的是攻速

自选技能:点燃+闪现,点燃+虚弱

主E副W

Q是吃小兵回复自己的生命值,这个技能前期只加一点,如果是上单或者打野,可以考虑升2级。

一般见到的是雪人在下路当辅助,E技能不仅仅能磨血,而且可以减速,一个E技能给对面,对面追你追不上,对阵雪人的时候有些头疼,法伤高的雪人磨血更厉害。

顺风可以考虑多升级W技能,毕竟这个技能是对ADC很有利的技能,而且自己也受到状态加成。

E和W技能搭配起来,能很大程度上保护ADC,在一些团战的时候,帮助残血同伴脱离追击都是非常不错的。

大招R的开启,肯定不是见到人就放,这样没什么成效,在团战时,对面一轮技能快放完之后就可以了,防止一些技能,比如禁魔、位移、晕技、嘲讽在你放大招的时候对你施放。就是说,看好时机,对面没有什么控制技能,E过去,开启大招往往能成功,如果对面有人快脱离范围,这个时候,可以移动,使得大招放出,虽然伤害降低 了,但是总比一些新手在对方脱离范围后还在傻傻的站在那里好。

出装上有2种,一种是肉装,一种是半肉半法伤出装,各有优点,建议还是出些法伤比较好。

出装:水银鞋+1工资装+时光之杖+狂想曲+日炎+女妖面纱

或者:水银鞋+1工资装+时光之杖+帽子+兰顿+狂徒

或者:水银鞋+1工资装+时光+狂想曲+深渊+女妖+沙漏

雪人不可能出纯法伤装备,因为他只有E和R能费血,最适合的只有半肉半法伤出装。

lol雪人骑士应该怎么玩?出什么?感觉ap加成好高但是一出ao就站不住

1.吞噬[ Q ] 雪人骑士在对一个除了英雄之外的目标进行吞噬,会恢复生命值。这个技能在对线的时候十分有效。并且如果是打野的话,还会有额外效果。

2.血之沸腾[ W ]增加雪人的攻击速度和移动速度,这个技能不仅可以在自己身上使用,也可以在友军身上使用。在友军身上使用自己和友军同时有效果。所以在对线的时候一般都会什邡在adc身上。

3.冰雹[ E ]这是雪人骑士的唯一一个攻击技能,它在命中敌人的时候不仅可以造成伤害,还可以对敌人造成减速效果。配合着e可以防止敌人逃跑。

4.绝对零度[ R ]会对敌人造成伤害,并且在施放的时候会对敌人造成减速和降低敌人的攻击速度。这是一个团控大招,一定要找好位置释放。

LOL雪人骑士打野出装后期走AP刷完野区在混线出装

雪人骑士早起作为辅助出现,是VN的绝佳搭配,当年有句话说的VN配努努,宝石配男枪,可见一斑。

目前雪人主流玩法是打野,主E副W,出装顺序-打野日炎-小面具-忍者(水银)鞋,根据对面输出类型选择护甲/魔抗出装,前期以入侵对面野区刷野为主,gank时提前给队友打信号,最好是对面血线一半以下(努努只有一个E技能有伤害和减速)。中后期打团以保护我方C位为主要职责。

望采纳

英雄联盟雪人骑士打野怎么打野?

1、打野出门装1布甲5红

2、速鞋,(打架出两多兰戒)混线出催化神石,做出一个贤者,前期装完成

3、出明朗之靴或法穿鞋

4、中期,将时光杖做出,之后做出皇冠。

5、后期,看对面阵容和己方阵容,选择做出女妖、冰心、军团、狂徒、自然中的三件。

6、总结,AP努努核心装备是时光、女妖、以及冰心。打野时,前期不要过早地将贤者合成皇冠,至少有一个工资装。

LOL 雪人骑士努努到底怎样出装啊

打野雪人带惩戒,另一个技能自选,出门布甲5血直接拿蓝BUFF(野怪强度随时间增长,所以越早拿越好),有符文可以单挑,没有找队友引一下也容易干掉.

顺着野怪路线打,注意支援各路,有机会去gank,没机会就继续打野打野路线什么的其实不重要,实战中很难从头到尾都按照路线一步一步来,因为各条线要么需要支援要么有机会gank,打野时别盯着自己,按F1F2F3F4查看各路情况出装方面基本上还是常规雪人那一套.

雪人打野不需要红手灯笼,对雪人来说性价比太低,最初的布甲合个冰心或别的什么。雪人的出装要根据敌我队伍阵容和战场局势判断,如果自己这边有tank,观察他是否够硬,不够自己就半T半AP,够就全AP;一般来说顺风倾向于出AP,逆风倾向于出肉。

技能顺序一般开头几级是QWQEER,然后看情况,如果某线情况不乐观或者有SOLO英雄要游走让你去带线,那么可以考虑先满Q增强续航,然后是W来加速推塔和支援,最后是E。

一般情况下是打野英雄去gank,这时候应该先满E,然后是W,最后是Q雪人的精华无疑在于他无比威猛的大招,应该是LOL里AP加成最高的技能,而且还有大范围群攻——但是几乎任何带有控制或类似控制效果的技能都能中断R,比如各自沉默、恐惧、眩晕,来一下就没了。因此雪人需要把握好开R的时机,然后将其他几个技能充分利用起来,打野雪人是很强大的。

LOL雪人骑士怎么出装才牛?求高手指点,直接说出装备名就行了。 谢谢…

努努根据定位不同,出装也不同

首先是打野,打野是努努的强项,因为自身带回血+变相惩戒的缘故,只要你算准对面的野区时间,对面是抢不过你的。这里的话出装顺风先出工资装,布甲鞋,剩余的可以补出皇冠,兰顿盾,军团盾或者日炎,冰心,女妖后期做一个半肉半T,你的用处就是团战的时候黏住其中一个,当然最好就是对面的ADC,用E+R来黏住他,让他完全没有输出的空间。但是在这之中,如何利用自己强大的Q压制对面的buff跟野怪才是重中之重,努努抢野实在是太强了,如果要玩努努打野必须学会怎么用视野压制对面打野之后再用gank压崩对面一路。

努努的线上能力也非常不错,应该说是赖线能力很不错,这里又分AP流跟辅助流。其实辅助流跟打野的也没啥差别,也是辅助的那些装备,当然应该没有打野路线那么多钱,是出不齐的。打野努努前期是去GANK,后期在做粘人的副T。而你前期就要帮助ADC粘人抓人看能不能造成击杀而已,后期的作用都是跟打野的一样的,给自己ADC加攻速给对面上E,大招能在草丛放最好,被打断了也是预料中事,不如说让你放全了才是不正常。

AP努努不是说不可以,但是恐怕比较容易被针对,不如说他的大招实在是太嘲讽脸了。E的伤害挺高的,但是就那一下,真心想用来是不可能的,结果最后还是沦为粘人用的DEBUFF,R的伤害是很高,但是还是那个问题,被打断。不是什么时候都有机会让你草丛大的,特别是现在中路抱团,都是直路一条。除非你真的遇见了有座塔都不跟你在塔下打非得被你勾引到野区跟你基情1V1那我就无话可说。而且如果你玩AP,努努就是虚有其表,看上去很肉其实脆,你敢在人群开大等于你被集火等于你了,当然你也可以看机会切入,先让队友承受了主要的第一轮集火再冲上去,但是对面肯定会有一个是会专门保留一个技能,你不放大我就不放,你一放我就立刻打断你,肯定会有这样的人存在的,所以AP依然是很悲剧,除非对面一个打断都没有。

LoL 雪人骑士出装选择。

亲,以小弟在电1区1800+的经历,发现雪人骑士在排位赛里面通常只能打辅助。如果他去打野,代表着团队里面少了一个输出,因为辅助不可能输出的,并且努努团控不强,没有硬控且大招容易被打断。

所以小弟不介绍娱乐局的其他位置的出装,只介绍辅助位置。

装备:

红色洞察之石→舒瑞亚的狂想曲→双生暗影→米凯尔的坩埚→基克的使徒或符文壁垒

鞋子选择忍者足具。因为作为辅助,很多时候要去卖,这样可以增强生存能力。

双生暗影便于您去插眼,免得被埋伏,追人或逃跑的时候也可以帮忙远距离减速。

米凯尔的坩埚可以帮助ADC解控制。

如果打野的出了符文壁垒,您可以选择出基克的使徒,从而增加团队攻击和ADC的吸血率。

希望对您有帮助!

打野雪人:首先远古魔像现在是非常流行的装备。可以考虑第一件或者第二件出,冰霜之心,提供不错的属性,-cd,加护甲。原来出过几回,后来感觉拖经济就基本不会出了。小面具提供法穿和血量,我觉得第一件或者第二件出比较好(升到大面具没这么多经济)。日炎我打野到一直考虑出,因为努努清兵线实在太慢了,曾经为了清一大波兵(大概3波)浪费了2分钟,但最后还是没有出。经济不允许。军团盾,现在几乎成了打野必出的神器。可以考虑在有其他小件(比如小面具)过渡的情况下第一件出。(趁改版之前多出几回吧) 时光真的没必要。出门一鞋一眼剩下血瓶或者打野刀一眼。多兰出门我没有试过。

上单狗努努的话的确是可以考虑时光的,毕竟经济会好一点。没打过上单。不过我觉得上单应该是必出日炎的,因为清线实在太慢。顺便一说日炎是输出装。辅助努努的话经济基本买眼了,一般来说辅助最多也就是出到第一个大件。比如王冠,军团之类。当然因为是低端局,AD不成器,出输出也可以考虑。