lol深渊巨口介绍-lol深渊巨口叫什么
深渊巨口共有16句台词,分别如下:
1、用餐时间到了!
2、恩恩……吃的!
3、饥饿感永远不会休眠!
4、闻到嫩肉的气味了!
5、谨遵虚空号令!
6、片甲不留!
7、用嚼的,别用吞的,要有绅士风度。
8、从前有个怪物,他一直在吃东西,却怎么也吃不饱。所以到最后,他把他自己也吃掉了!
9、每一餐都是开心的一餐。
10、我越来越饿了……
11、湮灭来袭!
12、别休息!
13、我的胃空空如也!
14、我还没吃饱呢!
15、恐怖就要来了……老爸就要来了。
16、我们走吧!
扩展资料
英雄优势:超远的攻击距离,自带绿爪的恐怖伤害,使它只要堆叠攻击速度就可以达到一个很可怕的输出能力。配合大招和E的连招,在游戏中期无人能挡。
英雄劣势:大嘴几乎没有自保技能,只有一个E技能勉强可以帮助逃亡,在被敌方集火或突进型英雄近身后很难保命。以至于非常依赖召唤师技能,在没有CD时基本不敢打团。
百度百科-深渊巨口
LOL深渊巨口有什么对线技巧?
大嘴算是唯一一个没有位移保命技能,但是在大赛中比较常用的英雄,Q技能减少魔抗,被动提升攻速,W技能是大嘴主要的输出技能,按照百分比造成魔法伤害,增加射程最高级好像是增加210,最后总射程是710,因为这个技能,大嘴才被称为坦克杀手,E技能是一个范围的减速技能,作用仅仅是减速来调整自己的走位,R技能超远距离攻击,需要很好的预判,能够追杀残雪。。。大嘴其实前期相当的脆弱,很容易被集火,后被动前期比较威武,越到后期,越没有作用。所以需要很好的FARM能力,不停地发育,很需要队友保护,配合的最好的辅助是努努,其他还有婕拉,宝石,牛头等有控的辅助比较不错,大嘴前期的任务就是FARM,FARM,再FARM。。。出装方面,个人比较推荐没有努努辅助,首先黄叉,吸血鬼节杖,然后直接奔无尽,之后再红叉,饮血,红叉,春哥。。。有努努辅助的话,吸血鬼节杖之后首先无尽,然后红叉,饮血红叉,春哥。。。走位的话,呆在队伍的最后面,只打自己打得到的最近的英雄,因为是不是肉对大嘴没有任何影响,最好的团战位置是隔着一面墙,所以在野区打对大嘴来说比较方面。如果对面的控制,切后排的太多了,也可以先蹲在一边的草丛,看他们打起来,等到技能差不多交掉了,再去收割人头,如果掌握不好技能何事交光,那么,看到大面积打斗之后,数2~3秒,然后开始收割。。。
lol大嘴是谁
深渊巨口—克格莫:说大嘴是英雄联盟后期最强的ADC一点也不为过,后期的百分比伤害和攻速加持让大嘴在后期只需要极短的时间就可以打出残局,一秒10喷的能力更是演绎的淋漓尽致,不过一个英雄永远不可能完美,就如同大嘴后期很强,但是前期相对就弱一点,所以前期在对线期一定要注意好技巧和细节,本人也是一名俩年的老大嘴了,分享一下自己对S8季前赛的一个对线理解,希望可以帮到你!
1、兵线的理解:因为大嘴的前期能力不强,所以主要还是以补兵发育为主,如果您贸然推线,被对面一些强势的下路组合如卢锡安+锤石这种英雄控线的话是非常难受的,而且大嘴没有位移如果强要补兵被锤石闪现一摆配合卢锡安强势爆发基本就GG了!所以对线期尽量一口一个刀,宁愿被推线也不要强推线,E技能一定要谨慎使用,除非有大波兵线,不然不要用E技能去清兵!
2、打野的强行GANK:不要以为线上的视野只是辅助的事情,其实辅助玩家很苦的,他们不论在线上还是后期,都掌握的是全图的节奏,而且他们在线上拿的经济非常低,做的事情确非常多!前期的眼是有限的,对线视野会出现真空期,所以在此期间,做位ADC您的免费饰品眼一定要补上,记住这是不花钱的!如果没视野被GANK还要怪辅助或者打野的话那么就真的没道理了!就我现在打钻石排位赛玩ADC一局我都要最少买俩个真眼,特别是前期玩大嘴,这样做不仅仅是保证我的发育,还会给自家打野带来GANK的机会!
3、记住自己的强势期:大嘴只是相对前期非常弱,但是在有了一个大件{鬼索}之后的爆发就会很高,除非对面是一个无尽或者饮血的德莱文打不过之外{毕竟Q的AD加成实在太高,你鬼索还没叠出来就了}其他的ADC在一个大件时基本没有打得过大嘴的!所以该凶的时候一定要凶,别被人当软柿子捏!
LOL深渊巨口技能详细介绍,复制详细数据,不要网址
深渊巨口,克洛·莫就是我们一般叫的大嘴,一般是走下路ADC ,现在也流行AP出装的大嘴 。那个召唤师技能一般指的是闪现,引燃,屏障等技能
大嘴的技能:腐蚀唾液[ Q ]
被动:增加10/15/20/25/30%的攻击速度。主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性,持续4秒。
冷却时间:8/8/8/8/8秒施法消耗:60/60/60/60/60 法力值
生化秘法弹幕[ W ]
克格莫的攻击范围增加130/150/170/190/210并造成相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法术强度)的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点),持续8/8/8/8/8秒。
冷却时间:17/17/17/17/17秒施法消耗:50/50/50/50/50法力值
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。虚空淤泥[ E ]
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。
此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒。
冷却时间:12/12/12/12/12秒施法消耗:80/90/100/110/120 法力值
活体大炮[ R ]
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆造成80/120/160(+0.3*法术强度)(+0.5*攻击力)魔法伤害,暴露目标4秒(对英雄造成150%的额外伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40/40/40点法力值(最多额外消耗400点)。
冷却时间:2/1.5/1秒施法消耗:40/40/40法力值
来自艾卡西亚的惊喜[ 被动 ]
亡后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
如果是AD出装的话就是一般ADC的出装,无尽,饮血,卢安娜的飓风,破败王者之刃。红叉,复活甲,轻语等,看局势出装
AP大嘴一般是法穿鞋+大天使+时光杖+冰杖+虚空+帽子。大嘴的成型装基本上是这个装备
也可以根据自己喜好或局势出一些其他装备,中亚或者复活甲之类
LOL 深渊巨口技能主加什么....
来自艾卡西亚的惊喜:被动技能,无快捷键。
亡后,克格'莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。
腐蚀唾液:快键键:Q
被动:增加克格'莫的攻击速度。
主动:克格'莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成魔法伤害,腐蚀目标的护甲和魔法抗性,持续4秒。
消耗 60/60/60/60/60 法力
冷却时间 8/8/8/8/8
射程 0
效果 被动:提高10/15/20/25/30%的攻击速度。
主动:克格'莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性,持续4/4/4/4/4秒。
生化弹幕:快键键:W
克格'莫的射程得到了提升,并且能够对目标造成额外的魔法伤害,伤害值取决于目标的最大生命值。
消耗 50/50/50/50/50 法力
冷却时间 17/17/17/17/17
射程 0
效果 克格'莫的普通攻击增加130/150/170/190/210点射程,并附加相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法术强度)%的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点伤害),持续8/8/8/8/8秒。
虚空淤泥:快键键:E
克格'莫抛射出一团特殊的分泌物,对经过或停留在分泌物上的敌人造成伤害和减速效果。
消耗 80/90/100/110/120 法力
冷却时间 12/12/12/12/12
射程 1200
效果 克格'莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。
此外,淤泥上的敌人减速20/28/36/44/52%,持续4秒
体大炮:快键键:R
克格'莫发射一枚射程极远的活体炮弹,暴露目标的位置,并对目标造成伤害。 在短时间内连续使用活体大炮,将消耗额外的法力值。
消耗 40/40/40 法力
冷却时间 2/1.5/1
射程 0
效果 克格'莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,对命中的所有敌人造成80/120/160(+0.5*装备攻击力)(+0.3*法术强度)魔法伤害,并将他们暴露4秒(对英雄造成125/125/125%的额外伤害)。
在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40.0/40.0/40.0点法力值(最多额外消耗400/400/400点)。
因为深渊巨口是一个ADC英雄以远程平A伤害为主,所以技能主要在于提高自己的平A伤害,而W技能能够提高平A伤害,而且提高射程。所以主加W技能,副Q,有大升大,1级或4级学E。
埃卡西亚的惊喜被动
技能描述:克格莫亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后爆炸,对周围敌人造成 100+(25x等级) 的真实伤害。
说明:后记得跑向敌人,将对他们造成真实伤害。如果你觉得这次GANK已经没有办法逃生了,你可以尝试回头减速其中一个你认为能够杀的,然后炸他。需要注意的是不要总尝试去触发这个被动,也就是亡,但是一旦要触发了,尽量给自己带来收益,或者推线。
腐蚀唾液Q
被动效果:增加10 / 15 / 20 / 25 / 30%的攻击速度。
主动效果:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且减少目标护甲和魔抗 5 / 10 / 15 / 20 / 25,持续4秒。
范围:625 耗蓝:60
说明:使用该技能攻速加成是一直存在的,所以可以选择这个技能先手。
生化弹幕W
克格莫8秒内的射程增加:130 / 150 / 170 / 190 / 210 ,并且他的攻击能够对目标造成额外的魔法伤害(对野怪最多增加100点),伤害值相当于目标最大生命值的 2 / 3 / 4 / 5 / 6% (+法术伤害*0.1)。耗蓝:50
说明:QR是不享受该技能的射程增加,只有普通攻击有加成。当你攻速叠起来的时候,该技能的作用会变得非常大。在线上骚扰对手的效果也不错。
虚空淤泥E
克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对它所经过的敌人造成伤害:60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.7)。
另外它会留下一条能够减慢敌人20 / 28 / 36 / 44 / 52%速度的路径,持续4秒。
耗蓝:80 / 90 / 100 / 110 / 120
说明:一个不错的先手技能,也能作为逃生的用途。不需要总是使用这个技能,并且记得开了W后,平A要比这个还远。
活体大炮R
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,若命中目标的话,会将目标的位置暴露4秒,并对目标造成 80 / 120 / 160 点魔法伤害(+AP加成*0.3、+AD加成*0.5)(对英雄将造成150%的额外伤害)。
在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外40 / 40 / 40点魔法值(最多额外消耗200点)。射程:1200 / 1500 / 1800耗蓝:40
说明:该技能能造成小范围的AOE伤害。这个技能释放得好坏是胜利的关键,不过这个技能并不是最主力的输出方式。
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