波西亚时光热气球平台图纸-波西亚时光坐热气球
在柱子处报名。
玩家需要先进入游戏,然后往大水车的方向跑,可以找到比赛的起点,点击起点上的柱子,就可以报名成功。
《波西亚时光》是一款模拟经营rpg游戏,这款游戏非常的有意思,玩家可以在里面完成任务,就可以获得很多的奖励,这样就可以让自己的小木坊越来越好。
波西亚时光怎么提升好感度
波西亚时光中开局是非常重要的,一个完美的开局将为玩家带来优质的游戏体验,合理的运营让你丰衣足食。这篇波西亚时光怎么完美开局,将为玩家带来有关于这个游戏的玩法,以及一些攻略机制。为玩家解决目前的问题。
游戏特色
主线大概一年多就可以搞定了,所以第一年基本上都是刷主线任务,但是对于很多新手来讲,主线很容易被卡住,步入什么都缺的困境,本人第一次上手的时候也是一样,步步艰难。本攻略比较板,只建议参考。
技能加点顺序:1-10级,生活技能优先加,依次斧头熟练2点,手镐熟练2点,鸿运当头1点,伐木技术1点,选矿技术1点,强身健体3点。
11-20级,鱼类百科1点,能工巧匠4点,15点生活技能点满了,换生存技能,加强训练5点。
21-29级,这阶段主加社交技能,妙语连珠1点,糖衣炮弹1点,商会红人3点,商业头脑4点,再次换生存技能
30-45级,攻击训练4点,养身专家1点,攻击姿势4点,耐力回复1点,搜刮4点,乘胜追击1点,致命打击一点。期间看情况去护士姐姐那里针灸,不想针灸的,按照此方法加点最好。
开局一月春:主线任务做完老鼠王子。
第一周: 砍树伐木做商会任务,做支线任务,最主要支线种植箱。
第一天认识艾米莉,第二天去找她领任务。这周必须完成彩虹岛桥的任务,最多延后两天,不然影响二级遗迹开放时间。
造一个种植箱,种一个生菜,每天都去餐厅吃40加80体力的食物。
工坊建设:石炉4个,打磨机1个,民用切割机2个,织布机1个。石炉和切割机不要停,除玻璃外,其他制造品保持在30以上。不要接布匹的任务,尤其是纤维布,尽量不要用织布机去造它,可以去卡罗哪里买,每天刷新5个,每天都买,打怪也有机会暴出,甲虫和伞猪。
第二周: 入门鱼竿,青虫100,去二级遗迹挖铁矿,挖教堂下面的大理石。参加钓鱼比赛。钓鱼获得奖品兑换一套15级装备,食物除了辣味鱼羹全卖餐厅。注意节日是可以加两倍好友度的,如有钱的,可以买些柠檬汁和玫瑰花给特定人物。
工坊建设:民用熔炉2-4个,买地一次(看情况)。
第三周: 造驯化棚,升级二级工作台,抓羊驼,做完老鼠王子任务。升级铁装备。矿石储备不要断。
做完滴滴车和滴滴站台任务。去索菲奶奶那里买南瓜派,存50个左右,开始攻略艾米莉。
艾米莉每天都会经过你的农场,8-10点,从麦田走到城门。去商会领完任务就去找她聊天给南瓜派。
每天都去买纤维布和棉花。造10个小种植箱子种棉花。(另外造水桶索菲奶奶,黄宝石项链女服务员,小挎包安托因,造不了小挎包就玫瑰花。)
工坊建设:工业熔炉2-4个。(科技馆研究,光盘依次5民用熔炉,10工业熔炉,10工业切割机。)
第四周: 继续攻略艾米莉,直到可以玩耍,开始做伐木场任务。打穿一次下水道副本,第一个月到此。
去过一次一级一级和二级遗迹,铜矿和铁矿储存都有上千,熔炉切割机从没断过。周围树林砍了个遍。植物纤维存了上千。棉花,硬木板存了不少。织布机开始动起来,造绳索,一台不够就多造两台,发家致富全靠它了。
去教堂换5个彩虹花种子种上。周末神秘商人那里买钻戒。开始攻略几个特别的NPC,市长,索菲奶奶,优先攻略。市长儿子(挖矿的书送他,一次20)女服务员,安托因,卡罗,马尔斯,鲍利,阿尔洛等等。
工坊建设:工业切割机2-4个,一月完美收工。
二月夏: 做完大老鼠任务和博物馆任务 。
第五周: 做完伐木场任务和艾米莉水井的任务。
玩耍攻略,选择最晚的时间,用完体力好补充。直接去餐厅射镖,钱多的可以打,不建议打枪,难度有点大,而且浪费时间。如果你枪法好的话可以尝试。吃饭加体力,如果还有3点行动力去玩跳跳板,2点的话吃饭的时候给东西或者聊天称赞都行。
工坊建设:升级3级工作台,2级制作台。
第六周: 做完主线鼠王任务,继续攻略艾米莉,花店买同心结存着,尽量7星多快8星的时候给。差不多可以求婚了,可以求婚的时候记得先升级房子。
工坊建设:烤架,晾晒干,烹饪锅,买第二次地。4-8个大种植箱,开始种树,种子去教堂换。
第七周: 这阶段应该用完铜矿了,去开一个星期挖吧。
第八周: 做完博物馆任务。鬼节给东西,尤其是特定的几个人一定要给。
工坊建设:两种一体机可以做的话,先做着放着,周末商会找茬可以获得高级能源石。
三月秋:做完沙漠新镇任务。
第九周: 波西亚大桥任务。这阶段估计缺铁了,二级遗迹再挖一星期矿。
第十周: 继续大桥和隧道任务。
第十一周: 这阶段应该开了三级遗迹,去挖一个星期吧,做南驿站任务。
工坊建设,电解炉2个。
第十二周: 继续南驿站的任务,沙漠的风车任务等第三个月主要是沙漠镇的任务,比较多,差不多一个月能完成,如果实在不行拖一拖也没关系的。比较游戏到这里主线已经快要结束了。
四月冬:继续沙漠镇任务,热气球,港口,温泉任务等。
第十三周: 想要换夫人的可以考虑攻略机器人艾克,关系到朋友后,家里放劳拉,艾克来看劳拉的时候对话就可以了。然后开始选择个老婆可以入手了,也可以考虑离婚后全部变成爱人,知己等等。
这个阶段主社交了。冬天本就是休息的时候不用太勤劳了。钓鱼,做菜都可以在这个时候入手了。
主线做热气球,支线做矿场任务,优先做矿场。
第十四周: 主线玛丽的冒险,波西亚港口开端。
第十五周: 博物馆东西,有些能买到,有些自己做,去弄吧。
第十六周: 温泉任务,港口任务。
第一年结束,差不多主线都要完了,这个时候就可以考虑去针灸一下,主社交了,又或者养殖一些小动物,布置一下家等等,各自喜好吧。
波西亚时光里玩家与NPC有一个非常有趣的社交关系,怎么提升好感度就成了一个难题了,接下来深空高玩就为各位带来波西亚时光社交系统介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
玩家将通过一个非常复杂的、或者说有点奇怪的、我们也不知道怎么去详细说明的、但是会很有趣的社交关系系统:每个NPC和玩家的关系以的数量来代替,最好的关系是10颗。
为了增加数,玩家可以和NPC对话,或者帮助NPC完成任务,甚至是送礼的方式。一旦数达到某个我们设定的数值,玩家可以有机会选择怎么更好地和目标NPC相处。例如,你可以带他/她出去吃午餐,在公园跳舞,玩跷跷板,甚至邀请他们参加你的生日派对。
随着关系的发展,还可以有更多的玩法,比如沿着海岸散步,在教堂顶一起仰望星空,甚至乘坐热气球(前提是先做好这个公园)。当数到达最高的10颗之后,玩家可以选择和NPC(异性/同性?)结婚,或者成为永远的好朋友。
另外,玩家也会和NPC有负面的关系,比如试着送他动物的粪便,或者经常找他打架。这种负面关系会让玩家在游戏中的行为有一些影响,比如负面关系的NPC会拒绝对玩家出售物品等等。
在现实生活中,朋友之间会在彼此需要的时候互相帮助,我们希望《波西亚时光》中也能如此。比如,当达到一定数量时,某些NPC会因为和玩家关系好而在各种方面对玩家提供帮助,比如买东西打折,任务报酬提高等。玩家甚至可以雇佣关系好的一些NPC帮忙做一些日常繁琐的事情。如果和NPC结婚,婚后的NPC也会帮助玩家打理一些日常事务,比如做饭,给作物浇水,打理工坊等。
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