2020年lol大头技能解读-lol大头技能

LOL2021已经来袭,在新的2021年官方将会对符文和装备进行改版。那么作为法师英雄,2021大头怎么玩?下面就将带来LOL2021大发明家中单天赋符文出装攻略。

大发明家中单天赋符文出装攻略:

符文解读

大头的符文推荐点主系精密,副系主宰,符文碎片适应之力、适应之力、护甲。

主系精密

征服者:征服者能配合大头的炮塔更容易的叠加,并且叠满以后能造成额外伤害、提供大头的自身续航、回复的效果,单个符文的性价比还是非常的高的。

凯旋:大头中、后期团战的收割能力非常强,凯旋能进一步增加大头的收割回复能力。

传说:韧性:获得5%的韧性加成,每层传奇效果叠加2.5%,大头比较害怕被控。

致命一击:致命一击能增加大头的收割能力,让大头团战对残血的威慑力提升。

副系主宰

恶意中伤:大头有限制性技能,配合恶意中伤可以打出更高的输出效果。

眼球收集器:参与击杀英雄可以收集眼球,进一步增加大头的输出伤害。

英雄联盟2021全英雄攻略

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lol大头厉害吗

盖伦作为一个非常强力的纯AP英雄,开局应该走中路,不给就送,你应该有一个很强力的辅助,我推荐

和你一起走中,因为盖伦是一个非常耗蓝的英雄,同时盖伦的符文应该选用全部回蓝的符文,天赋里点出成长蓝量和回蓝,剩下的不用点,开局前要先去商城购买双倍金币和经验卡,这样你就可以更快的打钱和升级。?

技能我推荐使用清晰术和晋升,装备上,

出门并且购买两个蓝瓶,在线上获得足够的金钱后,要首先合成

,为了后去合成大天使杖和

。鞋子方面我推荐鞋,没错,就是那个每获得一个人头就可以增加100点移动速度,70层后可以召唤神龙满足你三个心愿的那个。?技能方面,盖伦的被动为他提供了足够的法术穿透,他的Q技能作为一个弹道性技能,需要足够的预判,所以最后一个点满,盖伦的W是一个很好用的突进技能,应该第二个点满,盖伦的E作为联盟中少有的可以改变地形的技能,应该第一个点满,盖伦的大招是他的核心,盖伦亡后大招会刷新,所以盖伦不应该怕

LOL大头是什么类型的英雄

E控制不稳定,W的伤害不错,Q技能千万不要当作小兵一样放在兵线前,这是在送钱、而且这样推线太快。

大头赖线、中期收野速度不错,后期就是高低的3(4)座防御塔

AP加成高,有大头的时候,队友一定要有个意识,这是个推塔的游戏,6级后的大头,推塔能力超强,队友配合,加上炮台放置的位置有些水平的话,对面突进很麻烦。

中亚一定要出,因为,你会是仇恨最高的,对面的切入,一定要先杀你,要不然,大招加成的炮台或眩晕或W的伤害很高。

所以,猥琐发育、猥琐推塔、猥琐走位,贯彻着大头猥琐的本质。

LOL 大头 放炮台是用武吸 还是法吸

大发明家简称大头!定位是中单法师

Q技能是重点,就是放置一个炮台式的发射机器,不停射击,每隔一小段时间发射一条直线附带伤害的光线

对线很难缠,推线很快,对面的法师因此很难支援其他路,属于发育性法师,不停刷兵,骚扰敌方英雄刷兵。

团战立起三个炮台,再R、Q,放置大炮台,赶紧跑路,边跑边放技能,恶心的一笔,

出装大圣杯、冰杖、卢登的回声、沙漏、帽子,看情况出深渊之类的防护桩,除了Q技能,其他都是需要预判的技能,所以小心被抓。

lol大发明家怎么玩,详细点,谢谢

LOL中大头放置炮台并没有生命偷取或法术吸血功能,其被动技能也只是提供生命回复,而非吸血。

相关技能介绍:

科技魔法维修机器人(被动):黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。

H-28G进化炮台快捷键Q

黑默丁格布置一个机枪炮台,炮台还拥有次级武器,可进行穿透性激光攻击。(炮台对防御塔造成的伤害减半)

消耗:20/20/20/20/20法力和套炮台配置

冷却:1/1/1/1/1

效果:黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。H-28G进化炮台属性:生命值:150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575。攻击—加农炮:每次攻击造成12/18/23/29/34(+0.15)魔法伤害。攻击—激光:每过16,16,16,16,16秒,对一条线上的敌人造成40/60/80/105/130(+0.55)魔法伤害。炮台的放置数量上限:3

升级快捷键R

黑默丁格通过发明进行一次技术升级,使他的下一个技能拥有强化效果。

消耗:100/100/100法力

冷却:100/85/70

效果:让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成90/110/130(+0.33)魔法伤害,并且它的激光枪可以造成225/300/375(+0.8)魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的攻击可以使目标减速25%,并且它不会算在炮台限制里。海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/225(+0.45)魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低,所受的最大伤害值为500/690/865(+)。CH-3X闪电手雷:发射一颗能够弹跳3次的手雷,造成150/200/250(+0.6)魔法伤害。晕眩和减速的范围都得到提升,且减速效果增强至80%。

谁能教教我怎么玩LOL的大头(大发明家)

正好我最近在玩大头,天赋符文我就不说了,反正我带的和常规AP一样

首先,技能方面,主Q副W,有大点大。

出门装可以多兰加血药

对线方面,第一波小兵就放炮台,最多3个炮台,3个炮台要放成三角形,且3个炮塔的射程一定要重叠一点,来人gank英雄走到3个炮台重叠的地方就行了

出装方面,对面AD中单就先沙漏,AP中单就先圣杯,这两个必出,出完这俩补法穿鞋,然后顺风帽子,逆风冰杖,这两个也是必出,最后一件装备可以法穿杖,也可以大天使,不过要出多大天使就要在前期出个天使之泪,会拖节奏

团战方面,团战分为两种,一种是追击团战,一种是防卫团战,追击团战就是你方有特别强势的英雄直接开团,对面肯定要先跑,这时候为了留住更多的人就用大招升级E技能,往AP和ADC的方向砸,不一定要距离够,因为升级的E技能可以跳两次。防卫团战或者高地阵地战就升级Q技能,往对面人群中放,炮台伤害不比ADC低,中路对线期对面打野gank也要升级Q技能,经常能反杀。

技巧方面,大头狗不怎么需要游走其他路或者打野来帮,因为E技能命中太差,留不住人,就是一直在中路发育,不过可以看准时机反蹲对面。中后期大头立完炮台可以适时卖一下,只要在前技能都放出来了就行了。

最后补充两点,大头单杀能力差,所以带闪现和屏障,打头的天敌是歌,满级的炮台不够歌Q2下的,所以玩排位一定要禁掉歌

手打20分钟,不采纳对不起我!

现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的所有大头,几乎玩法和出装都不一样.

1 穿透型大头

核心装备书 术士鞋 虚空法杖和小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹和手雷的伤害近乎100%发乎出来了.优点是导弹和手雷的伤害高

缺点是技术要求较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成一个比较合理的技能,操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄)

2 半肉半AP型

核心装备是时间之杖和冰杖和书 ,和魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大头生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是大头最薄弱的环节,因此这个对大头还是很有帮助的个人比较推荐.

优点 这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,并且以饭盒为首个装备,回复能力强

缺点,在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高.

3 肉盾型大头

核心装备应该是魔抗鞋 灵魂之甲 时间之杖 甚至是炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高 .核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力.以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,由于放弃了大部分的AP ,所以主要输出是炮台,而且如果不是被集火一般不掉,而这段时间内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5 肉盾大头特别有威力一般不是3个人一起上的,根本不敢冲进大头的炮台阵地.

4 纯AP流 也就是我自己的这种 玩法

核心装备 书(绝对的核心) 中亚戒指和天使之杖

优点就是 伤害最高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出最高的纯法师,后期炮台200+攻击很简单

导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差

缺点就是超级大脆皮,非常容易

而我针对这个缺点的解决方法就是书出过后,出甲 依靠场均9.2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+

所以前期要十分猥琐,积极打钱不要妄图,大头改版后前期的压人能力已经一去不复返了,还是安心打钱吧,注意点后没几个人能压你

不管大头有多少种,永远的核心装备都是书

其实任何一个英雄不是靠看1-2篇英雄就能提升多少的,我觉得LOL里有个比较重要的东西,节奏感,有节奏时一气呵成就赢了反之就麻烦

我把大头的节奏分为这几点1-7级前期对线,然后回家出装备然后拿蓝BUFF 回到线上拆掉1塔(80%的成功率)换一路,继续压试图再次拆掉一塔 (成功率50%)或者等待第一次团战,然后回家后书 继续打蓝buffu后集合中推然后胜利,这个就是我大头的节奏,然而我们所要处理的就是让这个节奏能保持住.

1-7级的前期对线 主升Q 。前3级Q2点E一点 之后主Q副W 手雷最后加

(如果是穿透型的大头主升手雷和导弹)

大头对线其实很简单,就是造炮台 推兵线 尽量不要用导弹和手雷 除非是对面打你炮台时用手雷干扰下。这么做的原因也很简单:大头蓝很紧缺 单从输出来说导弹和手雷都没有炮台高 不要妄图用导弹和手雷压人简直是痴心妄想,除非你是带了全回蓝符文并带回蓝技能了,那样或许有机会压到人。

不过根据我200+的经验来说,大头前期中路压线没有什么优势,遇到任何远程的都没戏,不要说什么手雷 就这么和你自己说吧 你觉得比大头手雷飞的更慢的技能是什么 ? 答案是没有 ,大头的手雷就是LOL 飞行速度第一慢的技能 所以也是命中率最低的技能 一个对线远程时,你想从远处扔中手雷的难度非常大,而离近了就有生命危险 大头前期的爆发力 真的很弱(后期也不强) 。

大头对线比较吃力的英雄有

炮娘 主母 豹女(6级后) 等 。对线持平的主要有,ASHE,卡牌,哈利波特等常规的远程我要强调的就是小心炮娘,走位一定要十分小心,不然就是被秒的命运,炮娘十分具有进攻性 和炮娘对线时手雷一般留着,如果她跳过来就用手雷砸她 ,没有手雷时不要靠她太近 。

和卡牌对线时注意他身上的牌是否有特殊牌,是不是有4个小牌环绕了.和ASHE对线时注意躲在兵线后面,6级时注意她的大和和豹女对线时主要不要让她靠的太近会被秒的,一定要注意拉开距离 。

无论何谁对线,要注意炮台的位置,不要靠太近,最多放在中线的位置,太近了会使你的兵线正好在他们塔下,然后你的兵完后对面就可以清掉你的炮台了很多英雄可以在炮台的攻击范围外干掉炮台,除非你的蓝很多(后面会讲到如何拆塔)还有如果对面的爆发不强的话,HP在降到50%以前可以不用吃药的 ,大头的回血速度还是可以的 ,大头一般到7级后对面就比较有优势了,3个炮台的推线能力还是很强的 。 7级造好3个炮台后回家出装备,记得买几瓶红药水,这段时间大头的关键时期。买好后去把蓝buffu拿了,回到线上对对面进行狂轰乱炸吧 技能不停用就对了(R除外)。玩了200+局还没有碰到可以能抵挡住,带着蓝buffu的大头的英雄,等你的兵线在对面塔下时放上一个炮台后回来,注意自己不要上去A塔可以用手雷砸塔,就这样2-3波兵就能拿下对面的塔了, 然后换一线去帮助你的队友吧,这个时候对面应该开始集结了,在那里造好炮台等待团战吧。 如果对面龟缩用导弹骚扰就是了,反正有无限蓝,总之等蓝用完了就回家,回家出书吧 。再次在线上混会时间就去拿蓝buffu(我用了延长BUFFU的天赋),然后集合队友推线吧,大头的强项是推线,用最快的速度取得等级和金钱优势,对于不想推线的队友,我只能祝上帝保佑你

关于团战 很简单开战前造炮台,并用导弹磨血,如果对面有类似机器人,SION,等强控那就放弃磨血吧,安心造炮台吧,记住随时准备好净化和鬼步或者闪现什么的。因为你几乎总是 第一个被集火。 等他们冲进来后开R 扔技能吧 ,手雷往人多的地方扔,导弹等没有兵时再放 。

总之要记住宁愿不要人头 ,也不要你只要够猥琐是不会 ,团战时大头比较害怕的英雄是,主母,转拆你的炮台顺便还能蹭你的血实在讨厌暂时没有什么克制的办法,尤德尔 拍啊 拍啊 你就了(根据本人经验,大头第一天敌就是他了,后面还会分析的)看见他就跑吧,然后他靠近了用手雷晕他吧,离近了手雷还是比较有准头的。

还有着2天比较害怕,卡特丽娜,她现在貌似很凶,大头的手雷实在太慢还没等飞过去,就自己就少1半血了,不过关键还是有时手雷用过了或者混战时根本没来不及反应就了 。 还有就是注意对面的坦克,如果你的大头经常被对面坦克控制住只能说明你,太不猥琐了,记住大头被控制住的瞬间,净化+鬼步吧,其他不用去想你的炮台会继续输出的 ,还有要注意的就是随时记得吃红,保持血量满 。记住大头擅长阵地战,尽量不要去野外,单独行动对于大头来说很危险 ,大头野外单杀的能力太低,大头最忌讳追杀别人

因为兵线啊野怪什么的很容易让你的导弹无功而返,至于手雷,你还是忘了它吧,它的速度比别人行走的速度快不了多少,所以大头追击能力不算太强 ,没把握一个导弹结束对方就不要追了,我现在已经对追击感到恐惧了,10次追击7次要杯具。要是真的要在野外战斗 尽量吧炮台放进草丛里,大家应该都知道放进草丛里的好处了吧,也不需要多解释,中期打野后期杀男爵请不要把,炮台拿去打而是把炮台放在周围的草丛埋伏或者说警戒,原本能打掉的东西不会因为少了你的一个炮台,而拖延太久 。中期游荡时注意放个炮台到草丛里,可以当眼用的,要是发生团战还能混个助攻什么的。

最后说说大头的天敌们吧 1尤德尔 ,大头第一天敌 可以顶着炮台慢慢把大头拍,而且大头还很难跑掉,因为90%的小德有双BUFFU可能还带了鬼步那速度没话说的 ,讲到buffu你就知道为什么他是第一天敌了 因为那个BUFFU 原本应该是你的,这么说吧没有蓝BUFFU的大头的战斗力比拥有蓝buffu的大头起码少一半 ,而且由于他 拿蓝BUFFU会打乱你的节奏 ,你会因为缺少蓝 而感到十分难受,你的节奏会完全很难掌握 (本人有多次被尤德尔单杀的经历,起码如果你的野外和他遇到一起那么你就祈祷对面掉线把)

2豹女 原因和尤德尔差不多,比起狼人对大头杀伤不足 (拥有净化和鬼步的大头时不用恐惧狼人的,好吧除非对面有个脑残的狼人带了鬼步),豹女的杀伤力绝对是你的恶梦 她比 尤德尔杀伤力还强 就是比尤德尔脆了点 。遇到她时注意不要乱跑 绕着自己的炮台走吧,要是你离开了你就这的没救了,你是跑不过豹女的,我记得有一次我在上路炮台下造了2个炮台 收兵正爽时 然后突然一个豹女从墙外射过来一个Q命中,后就从旁边冲了过来 , 直接变成豹子冲过来又扑又咬的 我中了减速后(她有双BUFFU) 立马就净化加鬼步妄图 拉开距离 可是对面一个闪现 后再次扑咬 后我就了

而她半血都没掉 ,她就一个光辉(蓝剑)等级和我一样,而她还有个点燃没用 。我举这个例子大家应该知道 她对大头的杀伤力了吧,或者说对任何英雄的杀伤力 豹女的追杀和逃命能力真的绝了 对此我只能说大头还是要和队友一起啊 ,我想任何一个英雄碰到豹女都不能占便宜,她打不过的话想跑 你根本追不到

3 维嘉 我大头喜欢出女神之泪 所以对面的维嘉秒我秒得很爽 ,而且超大范围的控制对大头来说真的很麻烦

4亡之歌和哈利波特船长这样的大范围AOE ,很讨厌今天一局中3次都后剩200点血这样 让对面的亡之歌杀了