lol新天赋adc加点-adc天赋加点2020

以下为本人加点和天赋图:

ADC天赋符文如图所示,此为爆击天赋加点,也可点凶猛系的嗜血改为战争热诚,靠平A打伤害

此为符文,大精华三攻速,红色攻击力,蓝色成长磨抗,**护甲,依照个人习惯大精华可换成攻击力或者吸血

2.AP天赋符文如图所示,此为冥火天赋,一般AP通用,也可将12点诡诈点到坚决,增加生存

此为符文,大精华三法术,红色法穿,**成长生命,蓝色6成长减CD,三回蓝(可换成三固定磨抗)

注意:本版本最变态天赋为雷霆,一局游戏基本有8-10个玩家带雷霆,通用天赋如下(可根据需要适当修改,如诡诈中破甲可改成45减CD):

LOL里ADC符文和加点怎么加 要详细的

ADC

为何要这样配置?

在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+1.5% 造成与受到的伤害

+2.5 冷却缩减

+2 对小兵和野怪的伤害

+10 AD在18级的时候

+5 AD

杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

额外AD +5%

击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

+3%伤害

通用(9)

回城时间减少1秒

+3法力值恢复/5秒

召唤师技能+10%冷却缩减

+10%药剂持续时间

生命药水升级为饼干

lol更新到s4了 天赋被重置了 我不知该怎么加 求adc的通用天赋 和 法师的通用天赋

我喜欢玩暴力一点的女警,所以天赋一直是24-5-1

符文的话,你补兵一般的话。

就把红色加固定攻击力

**加固定的护甲

蓝色加成长魔抗。

精华的话,看个人喜好。 ?①三个固定攻击②一个固定攻击+两个吸血精华③两个固定攻击+一个吸血精华 比较推荐第二个,一般我基本第一次回程直接大剑了就。 一直可以赖线。不容易。

ADC(物理输出)

升满攻击输出天赋

APC(法术输出)

升满法术输出天赋

近战通用

这是AD近战的,AP的天赋直接替换为同阶法术天赋即可。

3套天赋都选择的副防御,在对抗时更有用。第3系通用类的是在续航、额外收益等方面更有用。