英雄联盟天赋发展史-英雄联盟历代天赋

凶猛系天赋

 第一层:狂怒/巫术

 AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

 特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

 第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

 强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

 新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

 盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

 揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

 第三层:吸血习性/先天资质

 双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

 第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

 对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

 初期伤害上,双刃剑>战斗专注>赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人>双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

 赏金猎人:ADC英雄

 双刃剑:诺手、辛德拉

 第五层:粉碎重击/敏锐思维

 非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

 第一层:漫游者/野蛮

 跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

 漫游者:辅助英雄

 野蛮:石头人、泰坦、酒桶

 第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

 风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

 符能亲和:打野英雄

 秘密储备(饼干):ADC、辅助

 刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

 第三层:无情/冥想

 多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

 特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

 第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

 翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

 第五层:精密/智谋

 精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

 特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表更多的释放技能辅助队友。

英雄联盟哪些英雄的天赋是一样的?

前期的话符文可以有效的提高伤害、续航、抵挡伤害的能力,比如说没符文的话前期没装备补兵很成问题,以为能A可惜差那么几滴血。天赋的话是后期提升百分比伤害,护甲魔抗,还有一些辅助打野需要用的,一般一些高端玩家会配置一些英雄用那些符文天赋适合自己的打法,这符文天赋的配置是因人而异的。

麻烦给个满意答案,谢谢了

纯手打很累的。

主要是看位置,其次才看英雄。

比如露露,在辅助位置点的是加钱天赋,同时露露也能中单,在美服是T1层次的apc,这时点的就是ap天赋了。

上单的天赋一般都是21-9-0点出伤害和生命值,如果主要输出来自物理,则点出护穿,这套天赋适合大多数上单,如果主要来自法伤如吸血鬼,则点出法穿,如吸血鬼、兰博。当然也有人喜欢21-0-9点出移动或者回蓝。个别的如慎则是9-21-0,这套天赋是他唯一的选择。

中单多数ap都是9-0-21,点出召唤师技能冷却时间,因为中路要经常是要配合闪现+点燃的,个别爆发型法师,如安妮,妖姬可以选择21-0-9,但是仍然推荐9-0-21,这样更稳一些,we中单若风也是使用9-0-21的天赋。

下路adc则多是21-9-0,或者21-0-9,推荐21-0-9,点出回蓝,线上消耗能力更强,同时后期buff时间存在更长。

辅助则多是0-9-21,点出加钱天赋,9点防御天赋增加一些存活能力。

打野基本都应该用0-21-9,点出移动速度,buff时间,反弹小兵伤害,移动速度和buff时间对于gank来说太重要了。